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Plataformas Virtuales PDF
Plataformas Virtuales PDF
Introducción
Estructura General
La estructura que presenta una plataforma virtual desde el punto de vista general
tomando en cuenta las áreas observables que posee son las siguientes:
Usuarios de una plataforma virtual
ALUMNOS
DOCENTES
VISITANTES
ADMINISTRADOR
Gestiona altas y bajas de alumnos y consultas de los mismos.
Tienen acceso a la administración total de la plataforma.
WEBMASTER
SOPORTE TÉCNICO
Características
- Entorno intuitivo: la navegación dentro del portal debe ser lo más sencilla
posible y siguiendo siempre las mismas pautas.
Email
Listas de correo
Foros de discusión
Cartelera
Anuncios
Archivos
Tareas
Wiki
Blog
Encuestas – Cuestionarios
Mensajería interna
Chat
Videoconferencias
Pizarras compartidas
Aplicaciones compartidas.
VENTAJAS
El hecho de extender la docencia más allá del aula utilizando las aplicaciones
que la plataforma proporciona permite fomentar la participación de los alumnos.
Permite la comunicación a distancia mediante foros, correo y Chat, favoreciendo
así el aprendizaje cooperativo.
El uso de los foros propicia que el alumno pueda examinar una materia, conocer
la opinión al respecto de otros compañeros y exponer su propia opinión al tiempo
que el profesor puede moderar dichos debates y orientarlos.
El modelo educativo que promueve el espacio europeo tiene entre sus objetivos
no sólo la transmisión de conocimientos sino el desarrollo en los alumnos de
habilidades y competencias que los capaciten como buenos profesionales. Al
mismo tiempo se consigue también que el alumno se familiarice con el uso de
los medios informáticos, aspecto de gran importancia en la actual sociedad de la
información.
5. El componente lúdico:
DESVENTAJAS
Plataformas Comerciales
Son aquellas que para su adquisición hay que realizar un pago para su compra
de licencia. No se puede realizar modificación alguna del programa.
Son aquellas que se pueden adquirir sin costo alguno, de licencia libre y se
pueden realizar modificaciones y/o mejoras del programa, la cual debe estar a
disposición de cualquier usuario.
Ejemplo:
Plataformas Comerciales
http://www.firstclass.com/
WebCT
eCollege
http://www.ecollege.com/espanol/
blackboard
Blackboard: administra aprendizaje en línea (e-learning), procesamiento de
transacciones, comercio electrónico (e-commerce), y manejo de comunidades
en línea (online).
http://www.blackboard.com/
moodle
http://moodle.org/?lang=es
claroline
http://www.claroline.net/index.php?lang=es
dokeos
http://www.dokeos.com/es
atutor
ATutor: es un Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje, Learning
Content Management System de Código abierto basado en la Web y diseñado
con el objetivo de lograr accesibilidad y adaptabilidad. Los administradores
pueden instalar o actualizar ATutor en minutos. Los educadores pueden
rápidamente ensamblar, empaquetar y redistribuir contenido educativo, y llevar
a cabo sus clases online. Los estudiantes pueden aprender en un entorno de
aprendizaje adaptativo.
http://atutor.ca/
Comunicación
Productividad
Participación del Estudiante.