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Guía N°1 Eje: Diseñar, hacer y probar
AO 3 Elaborar un objeto Indicadores Habilidades:
tecnológico según las de Aplicar
indicaciones del Evaluación: Crear
profesor, seleccionando 3.2 Usan los
y experimentando con: › materiales
técnicas y herramientas necesarios
para medir, cortar, para elaborar
plegar, unir, pegar, un objeto
pintar, entre otras › tecnológico
materiales como específico.
papeles, bras, 3.3 Elaboran
plásticos, desechos, un producto,
entre otros estableciendo
una correcta
aplicación de
sus técnicas,
como medir,
cortar, plegar,
unir, pegar,
pintar, entre
otras
Sugerencias al docente:
El docente debe leer la guía junto con los estudiantes.
El docente debe monitorear el desarrollo de la guía.
La guía debe ser proyectada para su desarrollo.
su estética
seguridad en su uso
materiales y herramientas empleados
facilidad de uso (comodidad)
su tamaño
la relación del objeto con el entorno Natural
3. Los alumnos deberán crear la mejor versión del objeto antes visto, viendo
que cumplan todos los puntos mencionados en el ítem 2.
PAUTA DE AUTOVALIDACIÓN DE GUÍA
Nombre Asignatura: Curso: Unidad:3
diseñador: Tecnología 1º N° de guía: 1
Básico
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DIMENSIONES E INDICADORES GENERALES