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2. Presentación
GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE
Después de leer el material y realizar el taller “Mi cuerpo 3D” participe en la wiki
exponiendo imágenes de su diseño y comente brevemente los factores que tuvo en
cuenta para dar esa forma física a su personaje.
Para acceder al wiki, remítase al menú principal, dando clic en el botón Actividad
4 / Evidencia: Wiki “El mejor cuerpo”.
3.6 Materiales
• Material descargable de la actividad de aprendizaje 4.
• Material interactivo de la actividad de aprendizaje 4.
• Materiales de apoyo de la actividad de aprendizaje 4.
4. Actividades de evaluación
extrusión de caras.
• Artefinaliza el personaje para la
presentación al cliente.
Evidencia de desempeño:
• Evidencia: Foro
“Modelando el cuerpo”.
Evidencia de Producto:
• Evidencia: Taller “Mi
cuerpo 3D”.
1. Glosario
• Derakhshani, D. (2012). Introducing Autodesk Maya 2013. John Wiley & Sons.
• Keller, E. (2013). Maya Visual Effects The Innovator's Guide: Autodesk Official
Press. John Wiley & Sons.
• Naas, P. (2012). Autodesk Maya 2013 Essentials. John Wiley & Sons.
• Palamar, T. (2012). Mastering Autodesk Maya 2013. John Wiley & Sons.
• Palamar, T. (2009). Maya Studio Projects: Dynamics. John Wiley & Sons.
8. Control de cambios