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Fecha: 24/04/2018
Consignas:
1) ¿Que es Software Libre, cuál es su filosofía? Requisitos para que un software sea SL.
2) Tipos de licencia de software: GPL, Creative Commons y Copyleft.
3) Diferencias entre SL y Propietario.
4) Ventajas y desventajas del uso del SL.
5)¿Se puede ganar dinero con SL? De ejemplos de las maneras que se pueden hacer eso.
6) Experiencias donde se está utilizando SL, (empresas, municipios, etc.) CASOS
REALES.
7) ¿Que es Linux?
8) Principales diferencias entre las distribuciones más conocidas, Debian (deb) y RedHat
(rpm).
9) ¿Existe alguna distribución argentina? ¿Cuál? De una breve reseña de las mismas.
10) ¿Que es Ubuntu? Diferencias entre Kubuntu y Ubuntu, breve reseña de las mismas.
¿Cuál es su filosofía?
La filosofía trata de las libertades de las cuales dispone el usuario para fomentar su
creatividad o simplemente cooperar con terceros para mejorar, modificar o distribuir
software, inclusive lucrar con él.
Términos y condiciones
Los términos y condiciones de GPL deben estar disponibles para cualquiera que reciba una
copia de la obra al cual ha sido aplicada esta licencia. Cualquier licencia que se le apliquen
dichos términos da permiso a realizar modificaciones a una obra, realizar copias y
distribuirla o distribuir cualquiera de sus versiones derivadas. Con esta licencia, está
permitido cobrar por la distribución de cada copia, o no cobrar nada. Este último punto
distingue las licencias GPL de las licencias de software que prohíben la distribución
comercial.
La GPL, además, establece que un distribuidor no puede imponer "restricciones sobre los
derechos otorgados por la GPL". Esta prohíbe actividades como la distribución del software
bajo un acuerdo de confidencialidad o contrato. Distribuidores bajo la GPL también
conceden una licencia para cualquiera de sus patentes software, para ser utilizadas en
software GPL.
También requieren que los programas distribuidos como binarios pre-compilados estén
acompañados de una copia del código fuente, una oferta por escrito para distribuir el código
fuente a través del mismo mecanismo que el binario pre-compilado, o una oferta por escrito
para obtener el código fuente del binario recibido bajo la GPL. También apuntan que hay
que suministrar "a todos los destinatarios una copia de esta Licencia junto con el
Programa".
La FSF Free (Software Foundation) no permite la aplicación de derechos de copyright a
una obra licenciada bajo GPL, al menos que el autor los aplique explícitamente (esto
sucede raras veces en con excepción de los programas que forman parte del proyecto
GNU). Sólo los titulares de los derechos individuales tienen la autoridad para demandar una
violación de la licencia cuando se lleva a cabo.
Licencias
Existen seis licencias de Creative Commons:
Etiqueta de Más que una licencia se trata de una etiqueta, la cual resalta que
Dominio el trabajo ya se encuentra bajo el dominio público y que el
Público beneficiario puede usar la obra libremente para cualquier fin sin
necesidad de solicitar permiso al autor de tal obra.
Licencias retiradas
Existen algunas que licencias Creative Commons ya no ofrece ni recomienda, pero sus
textos legales están todavía disponibles en caso de que alguien quisiera usarlas. Las
licencias fueron retiradas debido a que no eran muy solicitadas o porque Creative
Commons creyó que existían conflictos con los objetivos de la organización.
Licencia copyleft
Es una implementación del copyright. Nace con la idea de
proteger la libre circulación del código informático y del
conocimiento que encierra. Consiste en usar la legislación de
copyright para proteger la libertad de copia, modificación y
redistribución (incluida la venta), en lugar de restringirlas. El
autor concede todos los derechos que él posee sobre su obra al
resto de las personas. La única condición es que cualquier trabajo
derivado de algo protegido con copyleft debe mantener las
mismas libertades. Es decir, tiene un carácter “seminal”, que
asegura que lo que es libre nunca dejará de serlo (salvo a costa de vulnerar la ley de
copyright). Puede haber software libre que no sea copyleft: el copyleft es el concepto que
obliga a que cualquier trabajo derivado que desee distribuirse, debe hacerse en las misma
condiciones (misma licencia) que lo recibiste.
Tipos de copyleft
Copyleft fuerte
Se denomina a un Copyleft fuerte cuando las obras derivadas de un programa no pueden ser
enlazadas por programas que no sean libres. Esto no prohíbe la acción contraria; que un
programa con Copyleft fuerte enlace a un programa privativo.
El objetivo del Copyleft fuerte es no dar ventajas a los desarrolladores de software
privativo, ya que estos podrían usar los programas creados para indirectamente privar las
libertades de los usuarios. Esto pues, un programador que desarrolle un programa privativo
no podrá usar el código de uno libre para facilitarse el trabajo, así no tendrá la facilidad de
privar la libertad a otra gente con código libre (indirectamente).
Copyleft débil
Se denomina a un Copyleft débil cuando las obras derivadas de un programa pueden ser
enlazadas por programas que no sean libres.
El objetivo del Copyleft débil es cuando haya ya alternativas gratuitas privativas del mismo
programa dejar que programas privativos usen el programa, para así facilitar la adopción de
programas libres.
Copyleft completo
Se denomina a un Copyleft completo cuando las obras derivadas de un programa deban
distribuirse con las mismas condiciones que el programa original.
Copyleft parcial
Se denomina a un Copyleft parcial cuando las obras derivadas de un programa deben
distribuirse solo la parte editada con las mismas condiciones que el programa original. El
resto del programa puede ser distribuido como el autor le plasca.
Características
●Se encuentra disponible el código fuente del software, por lo que puede modificarse el
software sin ningún límite.
●Libertad de estudiarlo y adaptarlo.
●Libertad de distribuir copias.
●Libertad de mejora y publicación de cambios.
●Libertad de usar el programa con cualquier propósito.
Software Propietario
El software propietario o software privativo se refiere a cualquier programa informático en
el que los usuarios tienen limitadas las posibilidades de usuario, modificarlo o
redistribuirlo, o cuyo código fuente no está disponible o el acceso a este se encuentra
restringido.
Características
●Su uso, redistribución o modificación está prohibida o requiere permiso expreso del titular
del software.
●Presente mayor soporte
●Es comercial y costo
●Es muy propenso a ser atacado por software malicioso debido a su popularidad.
●La actualización y soporte solo son dadas por el fabricante
●Los derechos de autor corresponden a una persona física o jurídica negando al mismo
tiempo los derechos de usar el programa con cualquier propósito.
● No tienes acceso al código fuente y tampoco puedes modificarlo.
●En el contrato de licencia del software propietario priman las prohibiciones.
Patrocinios
El software libre puede llegar a ser muy popular y contar con un gran número de usuarios
fieles. Eso es una gran ocasión para que las empresas incluyan su marca dentro del software
y consigan mucha visibilidad, y por eso están dispuestas a pagar mucho dinero. El
problema es que el fallo de un patrocinador podría llevar a la quiebra al proyecto. Como
ejemplos podemos citar a Firefox, donde Mozilla Corporation generó más de 66 millones
de dólares sólo en 2006 gracias al patrocinio de Google (Firefox incorpora Google como
buscador principal). O también de KDE, GNOME y OsCommerce, que incorpora plugins
de empresas que ofrecen servicios relacionados con el comercio electrónico.
Otros
Puede haber tantos métodos como se le ocurra a cada desarrollador; pero éstos son los más
habituales. Otras formas menos habituales sería hacer merchandising, como el que puedes
encontrar en la tienda de eMule.
Canonical Ltd.
Canonical Ltd. es una empresa de programación
de ordenadores con base en Reino Unido
fundada (y financiada) por el empresario
sudafricano Mark Shuttleworth para la venta de soporte comercial y servicios relacionados
con Ubuntu y otros proyectos afines. Canonical tiene empleados en más de 30 países y
mantiene oficinas en Londres, Boston, Taipei, Montreal, Shanghái, São Paulo además de su
sede central en la Isla de Man.
Canonical Ltd. ha desarrollado variados productos relacionados con el software libre, y
proyectos orientados a la informática en general, que envuelven entretenimiento, desarrollo,
utilidad, y productos enfocados al usuario promedio, algunos ejemplos son:
●Ubuntu: es un sistema operativo para su uso en escritorios, notebooks y servidores.
●Ubuntu TV: ofrece una interfaz simple e intuitiva para organizar contenidos y servicios
para TV. Ubuntu TV mantiene los contenidos sincronizados gracias al servicio de
almacenamiento en la nube Ubuntu One, y la posibilidad de descargar aplicaciones por
medio de Centro de software de Ubuntu.
●Ubuntu One Music Store: es una tienda de música en línea lanzada en abril de 2010,
posee un catálogo de artistas y la posibilidad de comprar música por medio del reproductor
de música usado en Ubuntu.
¿Qué es Linux?
Linux es un sistema operativo de software libre (no es propiedad de ninguna persona o
empresa), por ende no es necesario comprar una licencia para instalarlo y utilizarlo en un
equipo informático. Es un sistema multitarea, multiusuario, compatible con UNIX, y
proporciona una interfaz de comandos y una interfaz gráfica, que lo convierte en un sistema
muy atractivo y con estupendas perspectivas de futuro.
Al ser software libre, el código fuente es accesible para que cualquier usuario pueda
estudiarlo y modificarlo. La licencia de Linux no restringe el derecho de venta, por lo que
diversas empresas de software comercial distribuyen versiones de Linux. Además de esto,
este sistema cuenta con muchas distribuciones y gestores de ventanas para el entorno
gráfico.
El sistema operativo Linux fue desarrollado por Linus Torvalds, y se basa en el sistema
Minix que a su vez está basado en el sistema Unix, Torvalds fue añadiéndole herramientas
y utilidades, haciéndolo operativo. A partir de la primera versión de Linux el sistema ha
sido modificado por miles de programadores de todo el mundo, bajo la coordinación de su
creador.
El nombre de Linux proviene del nombre de su autor Linus y del sistema operativo UNIX.
No obstante, su verdadero nombre es GNU/Linux, ya que el sistema se distribuye bajo
licencia GNU GPL (General Public License).
La estructura del Linux está basada en un micro-núcleo híbrido que ejecuta los servicios
más básicos del sistema operativo (conjunto de drivers necesarios para usar el ordenador).
El Kernel es el núcleo del sistema; la parte que interactúa directamente con el hardware,
administrando todos los recursos de éste, como la memoria, el microprocesador, los
periféricos, etc.
Cada versión del núcleo se puede distinguir por 3 o 4 números separados por puntos. El
significado de cada número es el siguiente:
1. Versión del núcleo; varía si hay una gran modificación en el código del núcleo.
2. Principal revisión del núcleo.
3. Revisión menor, como la inclusión de nuevos drivers o algunas características nuevas.
4. Correcciones de errores o fallos de seguridad dentro de una misma revisión.
Paquetes DEB:
En un paquete de este tipo, normalmente, tendremos un conjunto de aplicaciones que se
instalarán en la ubicación que esté preestablecida cuando se haya creado el paquete.
Por tanto, podremos sobreentender que un paquete es un fichero que a su vez contiene
ficheros y directorios comprimidos que se instalarán en el sistema cuando este paquete sea
invocado con las diferentes aplicaciones que tengamos para ello.
Los paquetes deb son archivos ar estándar de Unix que incluyen dos archivos tar en
formato gzip, bzip2 o lzma: uno de los cuales alberga la información de control y el otro los
datos.
Estos paquetes contienen tres archivos:
●debian-binary - número de versión del formato deb. Este es "2.0" para las versiones
actuales de Debian.
●control.tar.gz - toda la meta-información del paquete.
●data.tar, data.tar.gz, data.tar.bz2 o data.tar.lzma: - los archivos a instalar.
Distribuciones Argentinas
Ututo
Es una distribución del sistema operativo GNU, que usa el núcleo
Linux-libre. El nombre hace referencia a una especie de lagartija
(Homonota borelli, Gekkonidae) del norte de Argentina. Ututo fue la
primera distribución en ser reconocida como totalmente libre por el
Proyecto GNU.
Página oficial: http://www.ututo.org/
Lihuen
Lihuen GNU/Linux es una distribución Linux originalmente
basada en GnuLinEx y desarrollada por la Facultad de
Informática de la Universidad Nacional de La Plata, Argentina.
Lihuen está orientada a la educación y funciona con las
computadoras del proyecto OLPC. A partir de la versión 2.x de
Lihuen se encuentra basada en Debian GNU/Linux.
Página oficial: http://lihuen.info.unlp.edu.ar/
Dragora
Dragora es una distribución GNU/Linux enfocada en la libertad,
el idioma (castellano), la estabilidad y la seguridad. Tiene la
particularidad de haber sido desarrollada en Argentina sin basarse
en ninguna otra distribución anterior, con algunas características
similares a Slackware.Se encuentra compilada para la arquitectura
i686, lo cual le da una gran adaptación entre procesadores,
asegurando de esta forma el correcto funcionamiento en distintas
arquitecturas.
Página oficial: http://www.dragora.org
Musix
Musix GNU+Linux es una distribución de Linux presentada en LiveCD
Live-DVD y Live-USB basada en Knoppix, Kanotix y Debian. Está
principalmente destinado a músicos, artistas en general, y fue preparado
para la enseñanza artística en salones de clase. El iniciador del proyecto y
co-director del mismo junto al brasileño Gilberto Gorges en la actualidad es el argentino
Marcos Germán Guglielmetti, acompañado por un grupo de una docena de desarrolladores
tales como los españoles Daniel Vidal Chornet o José Antonio González García.
Página oficial: http://www.musix.org.ar/
¿Qué es Ubuntu?
Ubuntu es un sistema operativo de código abierto para computadores. Es una distribución
de Linux basada en la arquitectura de Debian. Actualmente corre en computadores de
escritorio y servidores, en arquitecturas Intel, AMD y ARM.
Está orientado al usuario promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y en
mejorar la experiencia del usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente
distribuido bajo una licencia libre o de código abierto.
Kubuntu
Distribución basada en Ubuntu, al ser parte
del proyecto Ubuntu utiliza la misma
arquitectura básica, esto conlleva y centrada
en el usuario final y facilidad de uso. La gran
diferencia con Ubuntu es que el entorno de
escritorio por defecto es KDE un escritorio
que combina la facilidad de uso con
funcionalidad moderna y un diseño gráfico
excelente. Usa Konqueror como navegador
web, Kontact como cliente de correo
electrónico y OpenOffice como suite de oficina.
Bibliografía
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https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.es.html
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http://www.monografias.com/trabajos89/sotware-libre-y-propietario/sotware-libre-y-
propietario.shtml#comparacib
http://andreitamedina.blogspot.com.ar/2012/04/ventajas-y-desventajas-del-software.html
https://www.taringa.net/posts/linux/6231388/Como-genera-dinero-el-software-libre.html
http://linux.ciberaula.com/articulo/que_es_linux
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https://blog.desdelinux.net/las-mejores-distribuciones-linux-argentinas/
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https://planetared.com/2010/11/diferencias-entre-ubuntu-kubuntu-y-xubuntu/
https://www.taringa.net/posts/info/939669/Diferencias-ubuntu-kubuntu-etc.html
http://www.utlai.org/7-los-paquetes-y-su-gestion-deb-rpm-y-targz/