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EXAMEN DE FISH

NOMBRE Y
APELLIDO………………………………………………………………………………………………
CARGO………………………………………………………………………………………………….

1.- Sinónimo de Actitud


a) activa b) cualidad c) elegir d) engaño
2.- Antónimo de Energía
a) Apatía b) coraje c) ímpetu d) luz
3.- Las necesidades de la organización y nuestras propias necesidades
como trabajadores son las mismas:
a) trabajo, pasión, amor, flexibilidad.
b) habilidad, entusiasmo, responsabilidad.
c) entusiasmo, flexibilidad, creatividad, pasión.
d) entusiasmo, creatividad, energía, pasión.
4.- La eficacia de un equipo radica en su capacidad de:
a) energía b) amor c) trabajo d) motivación
5.- Cuando elegimos amar el trabajo que desempeñamos, todos los días
podemos alcanzar el máximo de:
a) propósitos, amor, satisfacción
b) felicidad, energía, entusiasmo
c) amor, satisfacción, propósitos
d) satisfacción, felicidad, propósitos
6.- Los principios de FISH también benefician al empresario porque el
personal mantiene el:
a) Amar lo que hace b) pasión c) entusiasmo d) actitud
7.- FISH literalmente es:
a) Un cuento b) Una Leyenda c) drama d) parábola
8.- ¿Cuáles son los ingredientes en GAME PALACE para hacer agradable
un trabajo según FISH ?
a) Actitud, jugar, motivar, estar presente
b) Actitud, jugar, alégrele el día, energía
c) Estar presente, jugar, actitud, alegrarle el día
d) Actitud, motivar, estar presente, jugar
9.- ¿A qué llamaba Mary Jane vertedero de energía tóxica?
a) A la falta de actividad en el trabajo de pasión y energía
b) A la falta de colaboración, presencia, energía
c) A la coordinación en el grupo de trabajo
d) A la falta de entusiasmo, amor, energía
10.- ¿Por qué Mary Jane comía fuera de la empresa?
a) Porque le gustaba pasear en los mercados
b) Porque se quería encontrar con sus amigas
c) Porque la deprimía escuchar los comentarios negativos que realizaban
sobre la tercera planta
d) Porque fuera la comida era exquisita
11.- ¿Cuántos cangrejos se fueron volando rumbo a Montana?
a) 5 b) 4 c) 6 d) 7
12.- ¿Que palabra se usaba como metáfora para referirse al trabajo?
a) La cárcel b) El mercado c) El limbo d) Energía
13.- ¿Qué le llevo a Mary Jane aceptar el trabajo en la tercera planta?
a) La falta de trabajo en Seattle
b) La falta de dinero al morir su esposo
c) Quería ser Supervisora en el área de servicios internos de Flirt Guarantee
Financial
d) La falta de dinero para comprar su pescado
14.- No creo que las empresas sean necesariamente cárceles, aunque a
veces las convertimos en …………………… por la manera en que
escogemos………………… dentro de ellas. He creado una prisión, y sus
muros son mi propia falta de fe en mí……………………
a) Mismo, cárcel, fe
b) cárceles, trabajar, mismo
c) Cárcel, energía, jugar
d) Trabajar, mismo, pasión
15.- Mary Jane tenía miedo de arriesgar y perder su trabajo, entonces se
puso a pensar lo siguiente: “Si no cambiamos, es posible que nos
quedemos todos sin……………….. No sólo eso: no quiero trabajar en un
lugar que no tenga ……………………………..Sé lo que eso me haría con el
tiempo, y la idea no es muy…………………….
a) Vida ni energía, actitud, agradable
b) Agradable, trabajo, posibilidad
c) trabajo, vida ni energía, agradable
d) Agradable, energía. Trabajo
16.- ¿Cómo es el ambiente en Game Palace?
a) Vertedero de energía tóxica
b) Ambiente alegre con mucha energía, pero no hay compromiso
c) Ambiente alegre y buenos colaboradores
d) Ambiente alegre con mucha energía y ganas de trabajar
17.- ¿Cuál fue el último equipo en hacer su presentación?
a) alegrarles el día b) escoge tu actitud c) estar presente d) jugar
18.- ¿Cómo llamaban a la tercera planta?
a) escoge tu actitud
b) vertedero de energía no toxica
c) están en el limbo
d) NA
19.- Los pescaderos están presentes. No están soñando despiertos ni
hablando por teléfono. Están observando al público y relacionándose con
los clientes. Te hablan como si fueras una amiga de siempre.
¿A cuál de los 4 ingredientes corresponde este párrafo?
a) Escoge tu actitud
b) Estar presente
c) Jugar
d) Alegrarles el día
20.- El pasado es historia. El futuro es un ………………hoy es un …………por
eso se le llama………………
a) misterio, regalo, historia
b) presente, resumen, regalo
c) felicidad, misterio, presente
d) misterio, presente, regalo

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