NOMBRE Y APELLIDO……………………………………………………………………………………………… CARGO………………………………………………………………………………………………….
1.- Sinónimo de Actitud
a) activa b) cualidad c) elegir d) engaño 2.- Antónimo de Energía a) Apatía b) coraje c) ímpetu d) luz 3.- Las necesidades de la organización y nuestras propias necesidades como trabajadores son las mismas: a) trabajo, pasión, amor, flexibilidad. b) habilidad, entusiasmo, responsabilidad. c) entusiasmo, flexibilidad, creatividad, pasión. d) entusiasmo, creatividad, energía, pasión. 4.- La eficacia de un equipo radica en su capacidad de: a) energía b) amor c) trabajo d) motivación 5.- Cuando elegimos amar el trabajo que desempeñamos, todos los días podemos alcanzar el máximo de: a) propósitos, amor, satisfacción b) felicidad, energía, entusiasmo c) amor, satisfacción, propósitos d) satisfacción, felicidad, propósitos 6.- Los principios de FISH también benefician al empresario porque el personal mantiene el: a) Amar lo que hace b) pasión c) entusiasmo d) actitud 7.- FISH literalmente es: a) Un cuento b) Una Leyenda c) drama d) parábola 8.- ¿Cuáles son los ingredientes en GAME PALACE para hacer agradable un trabajo según FISH ? a) Actitud, jugar, motivar, estar presente b) Actitud, jugar, alégrele el día, energía c) Estar presente, jugar, actitud, alegrarle el día d) Actitud, motivar, estar presente, jugar 9.- ¿A qué llamaba Mary Jane vertedero de energía tóxica? a) A la falta de actividad en el trabajo de pasión y energía b) A la falta de colaboración, presencia, energía c) A la coordinación en el grupo de trabajo d) A la falta de entusiasmo, amor, energía 10.- ¿Por qué Mary Jane comía fuera de la empresa? a) Porque le gustaba pasear en los mercados b) Porque se quería encontrar con sus amigas c) Porque la deprimía escuchar los comentarios negativos que realizaban sobre la tercera planta d) Porque fuera la comida era exquisita 11.- ¿Cuántos cangrejos se fueron volando rumbo a Montana? a) 5 b) 4 c) 6 d) 7 12.- ¿Que palabra se usaba como metáfora para referirse al trabajo? a) La cárcel b) El mercado c) El limbo d) Energía 13.- ¿Qué le llevo a Mary Jane aceptar el trabajo en la tercera planta? a) La falta de trabajo en Seattle b) La falta de dinero al morir su esposo c) Quería ser Supervisora en el área de servicios internos de Flirt Guarantee Financial d) La falta de dinero para comprar su pescado 14.- No creo que las empresas sean necesariamente cárceles, aunque a veces las convertimos en …………………… por la manera en que escogemos………………… dentro de ellas. He creado una prisión, y sus muros son mi propia falta de fe en mí…………………… a) Mismo, cárcel, fe b) cárceles, trabajar, mismo c) Cárcel, energía, jugar d) Trabajar, mismo, pasión 15.- Mary Jane tenía miedo de arriesgar y perder su trabajo, entonces se puso a pensar lo siguiente: “Si no cambiamos, es posible que nos quedemos todos sin……………….. No sólo eso: no quiero trabajar en un lugar que no tenga ……………………………..Sé lo que eso me haría con el tiempo, y la idea no es muy……………………. a) Vida ni energía, actitud, agradable b) Agradable, trabajo, posibilidad c) trabajo, vida ni energía, agradable d) Agradable, energía. Trabajo 16.- ¿Cómo es el ambiente en Game Palace? a) Vertedero de energía tóxica b) Ambiente alegre con mucha energía, pero no hay compromiso c) Ambiente alegre y buenos colaboradores d) Ambiente alegre con mucha energía y ganas de trabajar 17.- ¿Cuál fue el último equipo en hacer su presentación? a) alegrarles el día b) escoge tu actitud c) estar presente d) jugar 18.- ¿Cómo llamaban a la tercera planta? a) escoge tu actitud b) vertedero de energía no toxica c) están en el limbo d) NA 19.- Los pescaderos están presentes. No están soñando despiertos ni hablando por teléfono. Están observando al público y relacionándose con los clientes. Te hablan como si fueras una amiga de siempre. ¿A cuál de los 4 ingredientes corresponde este párrafo? a) Escoge tu actitud b) Estar presente c) Jugar d) Alegrarles el día 20.- El pasado es historia. El futuro es un ………………hoy es un …………por eso se le llama……………… a) misterio, regalo, historia b) presente, resumen, regalo c) felicidad, misterio, presente d) misterio, presente, regalo