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"El juego ayuda, exige a los estudiantes a ser ingeniosos y creo que
tienen un papel importante que desempeñar en el futuro de la
educación. Estas habilidades son fundamentales no solo para los más
chicos, sino también para aquellos que una vez graduados buscan un
trabajo", comentó Barr.
Para Avebruj, sí: "Hay una gran cantidad de videojuegos que, por su
forma de comunicar contenidos, poseen un gran valor educativo.
Incluso la serie Assasins Creed, para mayores de edad, podrían ser
utilizados en el aula por maestros y profesores que se animen a
innovar, como por ejemplo para mostrar la vida en las diferentes
épocas. En todo caso, estos productos requieren de una mínima
participación de un adulto para guiar la experiencia y maximizar el
impacto".
Julio Alonso Arévalo, responsable de la Biblioteca de Traducción y
Documentación de la Universidad de Salamanca, explicó
a Infobae que "las nuevas tecnologías han permitido la configuración
de nuevas identidades expresivas, donde el orden cognitivo,
emocional y sociocultural cambia".