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 Definición

CorelDRAW es un programa de dibujo vectorial que facilita la creación de ilustraciones


profesionales, desde simples logotipos a complejas ilustraciones técnicas. Tiene una variedad de
herramientas y efectos que permiten trabajar de manera eficiente para producir gráficos de alta
calidad.

 Características de CorelDraw
 CorelDraw, permite manejar objetos de forma independiente (puntos, líneas, polilíneas, figuras
geométricas, imágenes, textos), elementos que en su conjunto modelan variables de composiciones
gráficas.
 Una de las grandes ventajas de este programa, es un alto grado de compatibilidad con otras
aplicaciones y software que desarrollan ilustraciones, gráficos, textos; su amplio contexto de filtros
nos permite fusionar, insertar e importar archivos de otras aplicaciones tanto vectoriales como de
mapas de bits.
 Corel posee un sistema de seguridad que almacena una copia de archivo de forma automática lo
cual nos permite recuperar un trabajo en caso que se produzca una falla en el sistema.
 Al igual que algunos procesadores de textos, Corel incorporar un amplio glosario de términos para
corrección de errores ortográficos permitiendo incluso la inserción de nuevas palabras a
diccionarios específicos.
 Corel posee productos relacionados de gran utilidad para los diseñadores como galerías de fuentes
(letras), gráficos prediseñados clip arts, plantillas entre otras, que nos permite seleccionar algunos
elementos u objetos que faciliten el trabajo de composición y diagramación.

 Iniciar CorelDraw
En Windows 8 Buscar el Icono de Acceso directo en el escritorio o buscar el Acceso directo en la
pantalla de inicio.

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 Pantalla Inicial de Trabajo


Esta pantalla se muestra cada vez que iniciamos CorelDraw y nos muestra algunas opciones
importantes como:

 Procedimientos Iniciales.
 Documento Nuevo.- permite crear un nuevo documento
 Nuevo con Plantilla.- Permite crear un documento a partir de un modelo predefinido.
 Abrir otro.- permite abrir un documento guardado anteriormente.

 Espacio de trabajo.- permite seleccionar la forma en la que se mostrará el espacio de trabajo,


podemos seleccionar entre una forma Lite para usuarios iniciales, o Clásico ideal para usuarios
que ha tenido un experiencia en el manejo de Corel, entro otras.
.

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 Entorno de trabajo.
Una vez seleccionada una de las opciones de bienvenida se muestra la ventana de CorelDraw
llamado también entorno de trabajo.

 Descripción del Entorno


1. Barra de Menú

Esta barra contiene todos los comandos con los que se puede trabajar en CorelDraw, son
en forma de menús desplegables.
2. Barra Estándar.- contiene comandos en forma de botones como guardar, abrir, copiar
cortar, deshacer, Zoom. Etc. Para activar o desactivar desde el menú Ventana – Barra de
herramientas – Estándar.

3. Barra de Propiedades.- Muestras las características del objeto seleccionado como ancho,
alto, ángulo de rotación, etc. Estas son diferentes dependiendo de cada objeto. Para activar
o desactivar desde el menú Ventana – Barra de herramientas – Barra de propiedades.

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4. Caja de Herramientas.- Contiene todas las herramientas con las que podemos trabajar
como selección, formas, texto, efectos, rellenos, bordes, etc. La mayoría de las
herramientas mostradas inicialmente agrupan un conjunto de otras herramientas que
cumplen otra función, estas se despliegan al hacer clic en el punto negro ubicado en la
parte inferior derecha,
Para activar o desactivar desde el menú Ventana – Barra de Herramientas - caja de
herramientas.

5. Regla.- Permite ubicar la posición de los objetos en la hoja de trabajo con respecto a otros.
Los valores serán diferentes dependiendo de la unidad de medida con la que se esté
trabajando. Para activar o desactivar desde el menú Ver – Regla.

6. Área de trabajo.-Es la hoja en blanco mostrada en el centro y es


donde realizaremos nuestro trabajo, tiene algunas propiedades
como tamaño, orientación, color, etc. Para ubicar en el centro de la
ventana desde la herramienta zoom o desde el punto blanco
ubicado en la parte inferior derecha entre las barra de
desplazamiento.

7. Paneles Acoplables.- a diferencia de la barra de propiedades


estos paneles muestran opciones de diferentes herramientas
como por ejemplo: las propiedades de los objetos, panel de
Sugerencias, Opciones de Transformaciones, etc.

8. Paleta de Colores.- Muestra los colores disponibles para aplicar


color de Relleno y Contorno a los objetos y textos seleccionados, para personalizar los
colores usar el panel de propiedades, para activar o desactivar la paleta desde el menú
ventana – paleta de colores – paleta CMYK predeterminada.

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9. Barra de Páginas.- muestra las paginas actuales de trabajo y opciones para agregar y
desplazarse. Al hacer clic derecho en la etiqueta del nombre de la hoja obtenemos un
menú con opciones
para renombrar la hoja e insertar
nuevas hojas.

 Crear, Guardar y Abrir archivos


 Crear un nuevo Documento.
 Iniciar CorelDraw, en la pantalla de Inicio haz clic en procedimientos Iniciales-documento
nuevo.
 En el cuadro que se presenta completa las opciones necesarias según requieras
 Haz clic en Aceptar.

Nota.- Estando dentro de CorelDraw puedes usar el Menú Archivo-Nuevo o las teclas Control + N, o el
botón nuevo de la Barra Estándar.

 Abrir un dibujo
 Haz clic el Menú Archivo y luego clic en la opción Abrir.
 En el cuadro que se presenta Abrir dibujo, selecciona el lugar donde se encuentra
guardado tu documento de CorelDRAW, a través del panel de exploración ubicado al lado
izquierdo del cuadro.
 Selecciona el archivo y haz clic en abrir.

Nota. También puedes usar el Menú Archivo – Guardar o la combinación te teclas Control + O, o el
botón guardar de la barra Estándar.

 Guardar y Guardar como


 Haz clic el Menú Archivo, clic en la opción Guardar o Guardar como...
 Selecciona el lugar donde deseas guardar el documento a través del panel de exploración
ubicado al lado izquierdo del cuadro.
 Ingresa el nombre de archivo en la opción Nombre.
 Haz clic en el botón Guardar que está abajo a la derecha.

Nota.- Al guardar el tipo de archivo predeterminado es Cdr (coreldraw), si deseamos podemos guardar
con otra extensión de algún tipo conocido como JPEG, GIF, BMP, etc.

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Si luego de guardado el documento, realizas cambios a tu trabajo, y deseas guardar esos cambios, aquí si es
importante si seleccionas la opción Guardar o Guardar como...

 Si seleccionas Guardar, el trabajo se guardará directamente en el archivo con el nombre que le asignaste
la primera vez que lo guardaste.

 Si seleccionas Guardar como..., se abre la ventana Guardar como y te da la opción de guardar los cambios
que le hiciste al trabajo, en otro archivo, con otro nombre.

De este modo tendrás dos archivos: uno con el trabajo original con un nombre (el primer nombre que
usaste) y otro con los cambios que realizaste al trabajo con otro nombre (el segundo nombre que elegiste).

 Descripción de las herramientas de CorelDraw X7


A continuación detallaremos el uso de las herramientas mostradas en la caja de herramientas de
Corel

Herramienta Nombre Acción que ejecuta


Permite seleccionar un objeto ubicado en el área de trabajo para ser
modificado o para aplicar otra herramienta o acción.
Haga clic con el botón izquierdo del Mouse para seleccionar el objeto, el
Selección mismo queda delimitado en sus extremos por puntos llamados puntos o
nodos de selección. Esta herramienta también muestra dos herramienta
más.
Selección a mano Alzada.- que permite seleccionar de forma
personalizada o libre los objetos.
Transformación Libre.- permite seleccionar y al mismo tiempo ir
deformando el objeto.

La herramienta Forma permite modificar los nodos de un objeto


convirtiéndolo en curvas. Dentro de esta encontramos otras como:
Herramienta uniforme.- permite uniformar un objeto al arrastrar el cursor en su
entorno.
Difuminar- Permite cambiar el borde de un objeto arrastrando con el cursor
Forma desde el contorno.
Espiral.- Permite aplicar un efecto de remolino arrastrando con el cursor desde el
contorno.
Pincel Deformador.- Esta herramienta permite distorsionar el contorno de un
objeto directamente, arrastrando el cursor a lo largo de su contorno.
Agreste.- Permite distorsionar el borde de un objeto arrastrando con el cursor a
lo largo del contorno.

Quita las áreas que se encuentran fuera de una selección. También


contiene otra herramientas como:
Recorte Cuchillo.- Segmenta un objeto para dividirlo en dos objetos independientes.
Borrador.- Borra las áreas de un objeto que no se necesiten.

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Permite ampliar y reducir la visibilidad de la ventana.


Contiene también la herramienta:
Zoom
Mano.- permite mover el área de trabajo con un clic sostenido.

Mano Alzada.- Permite dibujar curvas y segmentos en línea recta.


Contiene también las herramientas:
Línea de 2 puntos.- Crea un línea recto trazando desde un punto de inicio hasta
un punto final.
Bézier.- Permite dibujar curvas segmento a segmento
Medios Artísticos.- Añade efectos de pincel mediante trazos a mano alzada.
Mano Alzada
Pluma.- Crea curvas en segmentos pre visualizando cada segmento.
B-Spline.- Dibuja curvas mediante puntos de control que siguen la forma de las
curvas sin dividirse en segmentos.
Polilínea.- Dibuja curvas conectadas y líneas rectas en acción continúa.
Curva 3 puntos.- Dibujo líneas arrastrando el cursor desde un punto inicial hasta u
punto final.

Relleno Crea objetos a partir de áreas superpuestas y aplica un color de relleno a

Inteligente dichos objetos.

Rectángulo.- Crea rectángulos y cuadrados arrastrando el mouse en el


área de trabajo.
Rectángulo
Rectángulo de tres puntos.- crea rectángulos sesgados

Elipse.- Crea Círculos y Elipses arrastrando el mouse en el área de trabajo.


Elipse de tres puntos.- crea Elipse sesgados
Elipse

Polígono.- Crea Polígonos arrastrando el mouse en el área de trabajo.


Polígono Dentro de esta herramienta hay otras que permiten crea una variedad de formas
como Formas básicas, Flechas, diagramas de flujo, formas de notas, etc.

Añade y edita texto tanto de párrafo como artístico, contiene la


Texto herramienta:
Tabla.- dibuja, selecciona y edita tablas.

Dibuja líneas de cotas


Cotas

Permite crear líneas rectas para conectar dos objetos. Contiene:


Conexión de Conexión de Angulo recto.- crear ángulos rectos para conectar dos objetos.
línea Recta Conexión de Angulo recto redondeado.- crear ángulos rectos de esquina
redondeadas para conectar dos objetos.

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Aplica sombra abajo o detrás de los objetos, contiene otras herramientas


como:
Silueta.- Aplica una serie de líneas concéntricas que se extienden de forma radial
hacia al interior o exterior de un objeto.
Mezcla.- Permite mezclar objetos creando una progresión de objetos
Sombra
Transformación.- Crea trasformaciones aplicando efectos a los objetos.
Envoltura.- Cambia la forma de un objeto arrastrando desde los nodos
Extrusión.- Aplica efectos 3d a los objetos.

Trasparencia Muestra parcialmente las áreas de una imagen subyacente a un objeto.

Permite tomar muestras de colores y aplicarlos a otros objetos.


Cuenta gotas Cuenta gotas de atributos.- permite copiar atributos entre objetos como relleno,
contorno, efectos y tamaños.

Relleno Permite aplicar relleno de forma dinámicamente a los objetos


interactivo Relleno de Maya.- Aplica relleno mezclando múltiples colores

Establece propiedades de contorno como grosor, forma y tipo de línea


Contorno

Muestra un cuadro que permite cambiar las opciones de relleno del


Editar Relleno
objeto.

 Trabajar con las herramientas básicas.


Ahora aprenderás a crear distintos objetos. Insertaremos rectángulos, círculos y otras formas; y
aprenderás también a escalar los objetos, es decir a modificarles el tamaño. Y por último
aprenderás a cambiarle la forma a los objetos.
Comenzaremos con la herramienta rectángulo.

 La Herramienta Rectángulo.

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Rectángulo y la verás como se


observa en la imagen.
Al seleccionar la herramienta Rectángulo, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los
atributos de la herramienta que podemos cambiar. Como por ejemplo: Posición en X , Y, ancho y
alto, Angulo de inclinación, otras como reflejar vertical u horizontalmente, redondear exquinas

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Para crear rectángulos, primero selecciona la herramienta Rectángulo . Haz clic en el área
trabajo y sin soltar arrastra el mouse hasta crear un rectángulo de la forma deseada.

 La Herramienta Elipse

En la barra de Herramientas encontrarás la herramienta Elipse


Al seleccionar la herramienta Elipse, la barra de propiedades se modifica, para mostrar los
atributos de la herramienta que podemos cambiar.

Para crear Elipses, primero selecciona la herramienta elipse . Haz clic en el área de dibujo y
sin soltar arrastra el mouse hasta crear una elipse de la forma deseada.

 La Herramienta polígono.

En la barra de Herramientas, encontrarás la herramienta Polígono esta contiene un menú de


herramientas como el de la imagen siguiente.
Desde aquí podremos crear muchas formas básicas a partir de las
cuales haciendo uso de otras herramientas podremos dar origen a
nuevas formas.

Más adelante haremos ejemplos aplicando diferentes herramientas con estas formas

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Nota.- De la lista mostrada en la herramienta Polígono, todas las formas muestran un botón de
más opciones en la barra de propiedades.

 La herramienta Texto
Con esta herramienta podemos insertar textos en párrafo o textos simples como solo palabras
o alguna letra, para el caso de párrafos: hacemos clic en la herramienta y luego en la hoja
hacemos clic y arrastramos para crear un párrafo.
Para el caso de una solo palabra o letra solo hacemos clic en la herramienta texto y luego clic
en la hoja y escribimos el texto deseado. Para cualquier caso en la barra de propiedades
aparecerán opciones como el tipo y tamaño de fuente entre otras. El color se puede seleccionar
desde la paleta de colores.

 Esta es la barra de propiedades muestra opciones básicas de formato

 Este el panel acoplable que contiene todas la herramientas


para editar el texto.

 Colore de Contorno.

 Color de Relleno del texto.

 Colore de fondo del texto.

 Color de Contorno.

 Tipo de Fuente.

 Tamaño de fuente

 Estilo y Alineación. Entre otras


 Para insertar un texto.

 Haga clic en la herramienta texto

 En el área de trabajo haga clic para escribir texto


simples o haga clic y arrastre para crear un
párrafo
Mas adelante dedicaremos una capitulo completo a trabajo con textos.

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 Seleccionar y agrupar objetos


Para seleccionar los objetos, se utiliza la herramienta de Selección, la cual permite
seleccionar objetos o grupos de objetos. Depende de las propiedades que tenga el
objeto, la selección de un objeto podría llevarse a cabo entre otras opciones para
cambiar sus características como color de relleno y borde, etc. Pero otra acción importante
que podemos llevar acabo cuando seleccionamos mas de un objeto es agruparlos con el fin de
hacer que varios objetos independientes formen un grupo
Para seleccionar un objeto debemos hacer clic sobre el.
Para seleccionar varios objetos debemos hacer un clic con arrastre sobre todos los objetos
que se desea seleccionar o también presionar la tecla SHIF y clic sobre cada objeto que se
desea seleccionar.

NOTA.- Debes tener en cuenta que siempre se debe seleccionar un objeto antes de realizar cualquier
operación sobre él. Una vez seleccionado, aparece una cruz en el centro del objeto y
manejadores de tamaño en las esquinas y los puntos intermedios de un rectángulo sólo
identificable por estos detalles, y que se denomina ro de selección.

Cuando se seleccionan varios objetos, un sólo cuadro de selección los engloba a todos ellos y
la cruz aparece en el centro del cuadro de selección.

Si pulsas la tecla Esc, se deseleccionan todos los objetos.

Si pulsas la barra espaciadora, puedes cambiar entre la herramienta de selección y la última


herramienta utilizada.

 Rellenos y Contornos simples y con efectos


Ahora es turno de decorar los objetos, para ello Corel brinda una gama de herramientas de relleno,
así como colores de contorno.
En CorelDRAW podemos aplicar distintos tipos de rellenos a los objetos. Para esto podemos usar la
herramienta de la caja de nombre Editar Relleno o podemos activar el panel Propiedades de
Objeto, ambas muestra todas las opciones con las que se puede trabajar.
A continuación daré algunos alcanzases sobre las opciones más importantes.

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Propiedades de Objeto.- este panel muestra las siguientes


opciones
 botón Relleno:
Sin relleno.- Quita el color asignado

Relleno uniforme.- Aplica un color relleno a todo el objeto

Relleno Degradado.- Aplica un color de relleno


Degradando los colores con algunos efectos como Lineal
Cónico, Radial, Elíptico y rectangular cada uno con sus
Respectivas opciones de configuración
Otras como patrón de vectores , mapa de Bits y patrón de 2
colores

 Para aplicar alguna opción de Relleno:


o Seleccionar el objeto.
o En el panel de colores haga clic en el Botón
Relleno
o Seleccione el estilo de relleno y el color

 El Botón Contorno.
El grosor del contorno.

Color de contorno.

Estilo de contorno

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 Ejemplo de rellenos.

Relleno Uniforme

Relleno Degradado

Relleno de Patrón

Relleno de Mapa De Bits

 Por cada uno de los tipos se mostrará un cuadro con diferentes opciones
 Para aplicar el color de relleno teniendo todas las opciones podemos hacer clic derecho
sobre el objeto y clic en propiedades, en el panel mostrado tendremos todas las opciones
de relleno y borde.
 Al igual que el color de relleno también podemos modificar el color de borde de la misma
forma explicada para el color de relleno
 La opción Relleno de Patrón contiene una opción para rellenar el objeto con alguna imagen
externa al igual que Mapa de bits

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 Orden, distorsionar y girar objetos


Ahora aprenderemos a dominar el orden
que puede haber entre los objetos con
respecto a otros, distorsionarlos o
cambiarles la forma original y adaptarlos
a nuestra necesidad, girarlos en distintas
posiciones, etc.,
 Ordenar
Ordenar la posición de los objetos es una tarea simple y muy necesaria en muchos casos,
dependiendo de lo que vallamos a realizar la ubicación de los objetos podría variar por ejemplo.

 Girar o rotar
Todos los objetos tienen una forma y posición inicial la misma que podemos haciendo uso de
herramientas como por ejemplo.
 Para girar o modificar su forma usando las flechas en el borde del objeto.-
Primero lo seleccionamos, luego hacemos clic en la x del centro y aparecen unas flechas
indicando la dirección en la que se puede mover el objeto

Rotar

Sesgar

 Otra de las formas de deformar o modificar la forma de un objeto es usando la


herramienta Forma, al presionar la herramienta aparecen unos puntos desde

los cuales se
arrastra hacia

dentro para convertir los borde en un curvas.

Usando Forma

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NOTA.- Esta herramienta solo es aplicable a algunos objetos

 Otra forma es convertir el objeto en curvas.- haciendo clic derecho sobre el objeto y clic en
convertir a curvas al hacer esto aparecen en el objeto
unos puntos llamados nodos desde los cuales usando
la herramienta Forma se puede transformar el objeto

Objeto con la forma inicial Resultado de convertirlo a curvas

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Al convertir un objeto a curvas, este se rodea de unos nodos desde donde podemos jalar y ajustarlos a la
forma que deseemos, al hacer clic derecho en cada punto obtenemos un menú de opciones con
respecto a las curvas, entre las que están añadir y eliminar nodos.

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 Soldar y recortar objetos


Estas herramientas nos permiten crear nuevos formas u objetos desde la unión de otros.
 Soldar.-
Ubica dos objetos uno sobre otro, selecciona ambos, en la barra de propiedades haz clic en la
herramienta soldar

 Cortar.-
Ubica dos objetos uno sobre otro, selecciona ambos, en la barra de propiedades haz clic en la
herramienta Cortar.

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 Combinación de Corte y soldado

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 Rotación y reflejo de objetos


CorelDRAW permite girar los objetos y reflejar sus imágenes. Un objeto se gira especificando sus
coordenadas x y . El centro de rotación se puede desplazar a una coordenada específica de la regla
o a un punto relativo a la posición actual del objeto.
 Transformacion de Posición
Hacemos clic en el menu Oranizar – Transforamciones – Posicion, en el
panel de propiedades se mostrarán unas opciones, seleccionar la
casilla hacia donde deseas mover o copiar el objeto haciendo clic en
aplicar o duplicar
 Transformacion de Rotacion
Hacemos clic en el menu Oranizar – Transforamciones – Ratación, en el panel de propiedades
se mostrarán unas opciones, indicar el angulo de rotacion y seleccionar la casilla hacia donde
deseas rotar el objeto y luego clic en aplicar o duplicar.
Para el ejemplo.
.

Luego usando la herramienta


soldar podemos obtener la
siguiente figura

 Transformacion de Escala y reflejo


Hacemos clic en el menu Oranizar – Transforamciones – Escala, en el
panel de propiedades se mostrarán unas opciones, indicar el
porcentajes de escala y los reflejos seleccionar la casilla hacia donde
deseas escalar o reflejar el objeto y luego clic en aplicar o duplicar.
Para el ejemplo especifica los datos de la imagen luego lo sueldasy
aplicas un relleno de patrón

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 Transformacion de inclinacion
Para este ejemplo dibuja la elipce y especifica los datos del cuadro

 Perspectiva
Es la ilusión visual que percibe el observador, que ayuda a determinar la profundidad y ubicación
entre objetos a distintas distancias, en dibujos y otras areas la perspectiva simula la profundidad y
efectos de reduccuin dimencional y distorcion angular que se producen.
Para aplicar perspectiva desde el menu efectos - añadir
perspectiva

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 Herramienta Extrusión
Esta herramienta permite aplicar un efecto estilo 3D a los objetos.
Aplicar Extrusión.-
 Seleccione el objeto
 En la barra de herramientas haga clic en la herramienta Extrusión
 Luego haga clic en uno de los puntos que aparecen y jale hacia el lugar que desea crear el
efecto.
Al momento de aplicar la herramienta de Extrusión se mostrarán algunas herramientas en la barra de
propiedades

Ejemplos

 Mezcla

 Silueta

 Distorsión

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 Sombra

 Envoltura

 Trasparencia

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Inserción y edición de Textos

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