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Gestalt

(Para Ensamble Electroacústico)

Mariano Rodrigo Piñeiro

2016
II
III

Indicaciones Generales

Tiempo

Indicación de tiempo:

Ritmo

Accellerando y Ritardando escritos:


,

Staccatissimo:

Marcas de ensayo

Reguladores de Dinámica

Crescendo dal niente y Decrescendo al niente:


,
1
Crescendo y Diminuendo exponenciales :
,

Indicaciones de Escritura para Piano

Se debe sostener la cuerda correspondiente a la nota a ejecutar


en la parte donde comienza el entorchado, lo más cerca posible
de la clavija (con dos dedos, preferentemente índice y pulgar).
Debe soltarse la cuerda inmediatamente después de ejecutar la
nota. La sonoridad buscada corresponde a un ataque muy
incisivo, con una rápida extinción del sonido fundamental, y un
sostenimiento posterior del sonido (producido por el uso de
pedal) correspondiente a la resonancia de los registros medio y
agudo.

Ejecución de armónicos sobre la cuerda: En el gráfico aparece


representada la cuerda desde la clavija (círculo) hasta el
apagador (rectángulo), indicándose con la cruz el lugar donde
debe rozarse la cuerda con un dedo: en este caso muy cerca del
apagador.

1
El crescendo se debe realizar poco a poco para crecer velozmente en sonoridad hacia el final. En el caso
del diminuendo el proceso es el inverso: se acelera la disminución de la sonoridad al principio para luego
decrecer poco a poco.
IV

Glissando de armónicos sobre la cuerda: Al igual que en el


símbolo anterior, aparece representada la cuerda desde la
clavija hasta el apagador. La cruz indica el lugar donde debe
rozarse inicialmente la cuerda, y la línea oblicua representa el
movimiento que debe realizar el dedo (en este caso desde muy
cerca del apagador hasta muy cerca de la clavija).

Glissando: debe ser interpretado lo más rápido posible, de


forma cromático, entre las notas indicadas en partitura.

Repetir el patrón de notas lo más rápido posible y sin solución


de continuidad.

Notas mudas: debe bajarse la tecla correspondiente a la nota


indicada sin producir sonido alguno.

Cluster cromático: Se deben bajar todas las teclas


correspondientes al rango de notas indicado. En el segundo y
tercer caso las flechas indican que se debe bajar desde la tecla
indicada hasta el final del registro del instrumento, hacia uno u
otro lado.

Indicaciones de Pedal: El intérprete deberá realizar


movimientos con el pedal de forma análoga a las líneas
indicadas en la partitura. El límite inferior corresponde a la no
utilización del pedal y el superior al máximo de pedal posible.
Las líneas oblicuas entre estos indicarán las subidas y bajadas
de pedal.

Percusión con pedal: Se debe soltar bruscamente el pedal con


el objetivo de producir un sonido percusivo.

Percusión con Tecla: Se debe soltar bruscamente la tecla con el


objetivo de producir un sonido percusivo.

Indicaciones de Tiempos: Corresponde a indicaciones


aproximadas de velocidad, y debe interpretarse solo como una
sugerencia al intérprete. El segundo es mucho más
aproximativo que el primero, no solo en términos de velocidad,
sino también en cuanto a las relaciones duracionales entre las
figuras que intervienen en el pasaje.
V

Indicaciones de Escritura para Ensamble Electroacústico

Espacio (Pan)

Las características de la espacialización dependen de cada sonido, y están especificadas en la


descripción de cada uno de los mismos en el ítem “Espacialización”.

Los sonidos que son estéreo pueden estar paneados dentro del eje X (entre izquierda y derecha:
Left-Rigth) o dentro del eje Y (entre adelante y atrás: Front-Back). En el primer caso, el paneo
puede darse al frente, en el cetro o atrás. Esto quiere decir que, en una disposición cuadrafónica,
el paneo podrá realizarse entre los parlantes frontales, entre los cuatro parlantes (coincidiendo
las señales que salen de un mismo lado y llevando a cabo las atenuaciones pertinentes), o entre
los parlantes traseros respectivamente.

En el segundo caso, el paneo siempre es al centro. Esto quiere decir que, en una disposición
cuadrafónica, el paneo involucrará los cuatro parlantes, enviándose una señal a los parlantes
frontales y la otra a los traseros, y llevando a cabo las atenuaciones pertinentes.

Por otro lado, el paneo puede indicar una localización específica en el espacio, o un rango de
espacio dentro del cual suceden los diferentes eventos.

Ej: Indicación de paneo en eje X Ej: Indicación de paneo en eje Y Ej: Indicación de rango de paneo

Los sonidos que son cuadrafónicos están espacializados dentro de los ejes X (entre izquierda y
derecha: Left-Rigth) e Y (entre adelante y atrás: Front-Back). En este caso se expresarán los
movimientos en el eje X de forma gráfica y los del eje Y mediante texto.

Ej: espacialización en ejes X e Y en sonidos cuadrafónicos

Movimientos circulares:

Los sonidos cuadrafónicos pueden realizar movimientos circulares alrededor del punto central
de escucha. Los mismos se indican en partitura de la siguiente manera:

La dirección del movimiento está indicado por la punta de la flecha, y la velocidad está expresada
en texto, como en el ejemplo.
VI

Indicación de apagado de sonido

Este símbolo indica que debe apagarse tanto el sonido como los
efectos vinculados a este, de forma simultánea.

Descripción de los grupos-instrumento

Generalidades: Sonido de martillo de metal golpeando en la parte más cercana al centro de un


platillo pequeño, con resonancia tónica.

Altura: La altura del ataque es indefinida, dentro de una tesitura medio-aguda. La resonancia es
estable en altura, dentro de una tesitura medio-aguda, siendo esta similar al sonido de un
vibráfono pero más metálico.

Timbre: Metálico, acorde a lo descripto en “Generalidades”.

Envolvente dinámica: Variable. Las diferentes envolventes posibles se encuentran descritas en


la sección “Envolvente dinámica de los sonidos impulsivos con resonancia”.

Espacialización: El sonido sin reverberación esta espacializado dentro del eje X (L-R) al frente,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada.

Efectos: Trémolo y Reverberación.

Interconexiones:

- Envía a Grupo “C”: Audio de Salida.


- Recibe de Grupo “P” (Audio): Controla los parámetros “Frec.” Y “Mix” del Trémolo (activar
a partir del segundo 01:20).

Generalidades: Sonido tipo timbal, con resonancia compuesta por la mezcla de los sonidos de
un cello y un clarinete bajo.

Atura: Definida en la partitura.

Timbre: Sonido de instrumento de percusión de parche que fusiona con los sonidos tenidos de
instrumentos de madera y cuerda frotada, acorde a lo descripto en “Generalidades”. En el caso
de los trémolos, el sonido resultante deberá ser el de un trémolo de timbales con una resonancia
de cello y clarinete bajo que crece gradualmente en dinámica y densidad, pero sin llegar a
enmascarar los ataques del timbal.
VII

Envolvente dinámica: Variable. Las diferentes envolventes posibles se encuentran descritas en


la sección “Envolvente dinámica de los sonidos impulsivos con resonancia”.

Espacialización: El sonido sin reverberación esta espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada. Tanto sonido limpio como reverberado deben ser enviados al
subwoofer.

Efectos: Trémolo y Reverberación. En el caso de los eventos con varias notas simultáneas, cada
nota deberá realizará un tremolo diferente al resto (es decir, el procesamiento de cada sonido
mediante trémolo deberá ser independiente).

Interconexiones:

- Envía a Grupo “D”: Audio de Salida.


- Recibe de Grupo “D” (Audio): Controla los parámetros “Frec.” Y “Mix” del Trémolo (activar
a partir del segundo 02:10).

Generalidades: Sonido de copa de cristal siendo percutida con la mina de un lápiz, con
resonancia tónica.

Altura: La altura del ataque es indefinida, dentro de una tesitura medio-aguda. La resonancia es
estable en altura, dentro de una tesitura medio-aguda, y corresponderá a la resonancia típica
del sonido generado (la producida por el golpe de la copa), pero con una caída mucho más lenta.

Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”. Las variaciones tímbricas estarán


dadas por cuatro procedimientos distintos de generar el sonido: el primero, haciendo rebotar el
lápiz en la parte del cáliz de la copa más cercana a la boca; el segundo, golpeando y manteniendo
apretado el lápiz contra la copa (indicado en la partitura como sonido “muteado”); el tercero,
golpeando el cáliz de la copa desde la parte más cercana al fuste hasta la parte más cercana a la
boca, generando así modificaciones tímbricas con cada ataque (este procedimiento debe
utilizarse en los accellerandos); y el cuarto, golpeando dos bordes internos de la boca de la copa,
de forma alternada, lo más rápido posible (indicado en la partitura como trémolo).

Envolvente dinámica: Variable. Las diferentes envolventes posibles se encuentran descritas en


la sección “Envolvente dinámica de los sonidos impulsivos con resonancia”.

Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al frente,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada. En el caso del cuarto tipo de interpretación (“trémolo”), este
puede estar espacializado al centro o a ambos costados (es decir, cada lado en el que rebota el
lápiz corresponderá a uno de los dos extremos del paneo). Esta diferenciación en el paneo se
encuentra indicada en la partitura.

Efectos: Delay Midi, Trémolo y Reverberación.


VIII

Interconexiones:

- Envía a Grupo “E”: Audio de Salida.


- Recibe de Grupo “A” (Midi): Recibe señales de “Note On” que disparan notas del
instrumento con un tiempo de Delay manipulado por el intérprete (activar a partir del
segundo 02:23).

Generalidades: Sonido de temblor producido en un piso bajo de un edificio al pasar un subte


por debajo del mismo, mezclado con el sonido de una cuerda frotada en un registro muy grave
(similar a un contrabajo, pero muy por debajo de su registro), enfatizando el sonido del
rozamiento del arco.

Altura: Muy grave.

Timbre: Acorde a lo descripto en “Generalidades”.

Envolvente dinámica: Similar a la producida mediante ejecución natural con arco en un


contrabajo.

Espacialización: Estática al centro, saliendo fundamentalmente por el subwoofer.

Efectos: Compresor, Trémolo, Low Pass Filter, Granulación y Reverberación. La reverberación


en este sonido es estable y corresponde a una gran sala, tipo gimnasio.

Interconexiones:

- Envía a Grupo “B”: Audio de Salida


- Recibe de Grupo “B” (Audio): Es la señal de audio en función de la cual trabaja el Compresor
(activar a partir del segundo 01:27).

Generalidades: Sonido tipo cuerda del piano pulsada con una púa y rápidamente muteada.

Altura: Definida en la partitura. En esta se encuentra indicado entre paréntesis el rango de notas
dentro del cual se deben ejecutar los sonidos.

Timbre: Acorde a lo descripto en “Generalidades”.

Envolvente dinámica: ataque y caída cortos.

Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando especificada en la partitura el ámbito de espacio dentro del cual serán ejecutados los
sonidos. La reverberación es omnidireccional y no se encuentra espacializada.

Efectos: Arpegiador y Reverberación.


IX

Interconexiones:

- Recibe de Grupo “C” (Audio): Controla la apertura de paneo del Arpegiador (activar a partir
del segundo 02:41).

Está compuesto por tres componentes distintos:

Generalidades: Sonido de redoblante con bordonas siendo ejecutado con un dedo.

Altura: Indefinida.

Timbre: Referencia, acorde a lo descripto en “Generalidades” pero enfatizando los registros


extremos y generando una sonoridad más metálica en el registro agudo. En el caso de los
trémolos, el sonido resultante deberá ser el de un trémolo de dedos sobre el parche del
redoblante con una resonancia que crece gradualmente en dinámica y densidad, pero sin llegar
a enmascarar los ataques del trémolo (en el trémolo también deben alterarse los registros
extremos como de indicó anteriormente).

Envolvente dinámica: Variable. Las diferentes envolventes posibles se encuentran descritas en


la sección “Envolvente dinámica de los sonidos impulsivos con resonancia”.

Espacialización: Omnidireccional. El ámbito de espacio que abarca el sonido se encuentra


indicado en la partitura. En este sonido el paneo es posterior a los efectos (es decir, el paneo
involucra también la reverberación). Cuando el paneo se encuentra representado solo con una
línea, esta indica la localización espacial del sonido.

Efectos: Low Pass Filter, High Pass Filter y Reverberación.

Generalidades: Sonido de botella grande de vidrio girando por un piso de madera.

Altura: Indefinida.

Timbre: Referencia, acorde a lo descripto en “Generalidades”.

Envolvente dinámica y Ritmo: Referencial, acorde a un proceso de aceleración rápida y


desaceleración lenta del objeto.

Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro de los ejes X (L-R) e Y
(Front-Back), estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es
omnidireccional y no se encuentra espacializada.

Efectos: High Pass Filter y Reverberación.


X

Generalidades: Sonido de protector metálico (tipo reja) de ventilador de 50 cm de diámetro


siendo raspado con la uña por la parte más alejada del centro.

Altura: Indefinida.

Timbre: Referencia, acorde a lo descripto en “Generalidades”, con énfasis en el registro grave.

Envolvente dinámica y Ritmo: Acorde a la realización de forma regular del movimiento descrito
en “Generalidades”.

Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) e y (Front-
Back), estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es
omnidireccional y no se encuentra espacializada.

Efectos: Low Pass Filter y Reverberación.

Interconexiones (de los tres componentes):

- Envía a Grupo “G” (MIDI): Parámetros de la espacialización.

Está compuesto por tres componentes distintos:

Generalidades: Sonido tipo contrabajo siendo ejecutado con dedos desde el centro del mástil
hacia el clavijero.

Atura: Definida en la partitura.

Timbre: Referencial, acorde a lo descripto en “Generalidades”, enfatizando el sonido de la


ejecución de los dedos. Este sonido, a lo largo de la obra, se lo utiliza realizando trémolos, siendo
la resultante sonora esperada un efecto de sonido iterado con mucha presencia del sonido de
percusión de los dedos contra las cuerdas, mezclado con la resonancia grave propia de una caja
de resonancia de gran tamaño.

Envolvente dinámica: Acorde a la realización del movimiento descrito en “Generalidades” de


forma constante lo más rápido posible.

Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada. Tanto sonido limpio como reverberado deben ser enviados al
subwoofer.

Efectos: Granulación y Reverberación. En el caso de los eventos con varias notas simultáneas,
cada nota deberá realizará una granulación diferente al resto (es decir, el procesamiento de cada
sonido mediante granulación deberá ser independiente).
XI

Generalidades: Sonido tipo percusión en caja de resonancia del contrabajo.

Atura: Indefinida.

Timbre: Referencia, acorde a lo descripto en “Generalidades”, con énfasis en el registro grave.

Envolvente dinámica: Variable. Las diferentes envolventes posibles se encuentran descritas en


la sección “Envolvente dinámica de los sonidos impulsivos con resonancia”.

Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada. Tanto sonido limpio como reverberado deben ser enviados al
subwoofer.

Efectos: Granulación y Reverberación

Generalidades: Sonido de lápiz largo de cuerpo hexagonal resbalando sobre una mesa de
madera, pero con tesitura más grave.

Altura: Indefinida.

Timbre: Referencia, acorde a lo descripto en “Generalidades”.

Envolvente dinámica y Ritmo: Referencial, acorde a un proceso de aceleración rápida y


desaceleración lenta del objeto.

Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada.

Efectos: Granulación y Reverberación

Ídem con diferentes efectos:

Efectos: Granulación y Reverberación

Interconexiones (de los cuatro componentes):

- Recibe de Grupo “F” (MIDI): Controla la espacialización (activar a partir del segundo 02:13).
XII

Generalidades: Microfoneo del piano tomando fundamentalmente las resonancias.


- IN Level: Nivel de entrada de los micrófonos.
- OUT Level: Nivel de salida en proporción a la sonoridad del piano, siendo 90% el nivel
de sonoridad igual a la sonoridad del sonido capturado por el micrófono (0 dB de
atenuación/amplificación; está indicado en la partitura con línea punteada).
Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje Y (Front-Back) al
centro, estando esta espacialización especificada en la partitura.

Efectos: Los necesarios para conseguir el sonido pedido, más LPF y Reverberación “Sustain”.

Generalidades: Partículas (granos) de componentes espectrales de P de tesitura media y aguda


(los parámetros de la granulación son iguales a los requeridos para el efecto “Granulación” en
la sección “descripción de efectos”).

Dinámica (Dyn.): Dinámica en proporción a la sonoridad del piano (mismo criterio que OUT Level
de “P”).

Envolventes dinámicas de los sonidos impulsivos con resonancia (A, B, C, f1 y g2):

Los sonidos impulsivos con resonancia tienen varias envolventes dinámicas posibles:

Sonido con la envolvente natural de un instrumento de percusión o cuerda


pulsada con caja de resonancia (ataque corto y caída larga).

Sonido impulsivo con resonancia continua (ataque corto y resonancia


constante, tipo sonido “tenido”).

Sonido silenciado: Este procedimiento no altera solo la envolvente dinámica


(que en este caso consistirá en ataque y caída cortos), sino también el timbre,
el cual corresponderá al sonido que produciría el instrumento descripto si se lo
ejecutara apagándolo durante la interpretación: por ejemplo, en el sonido A,
consistirá en la percusión del martillo contra la parte cercana al centro de un
platillo mientras este se encuentra sostenido desde un extremo, no pudiendo
así vibrar libremente.

Descripción de los efectos

Nota: El orden de la cadena de efectos debe ser igual al orden en el que aparecen enumerados
los mismos en la descripción de cada grupo-instrumento. El instrumento P es el único en el cual
la dinámica (OUT Level) y el paneo se encuentran en una instancia posterior a los efectos (es
decir que, en el caso de P, tanto la dinámica como el paneo alteran la reverberación; en los otros
sonidos esto no sucede). Hay partes en las que algún efecto es omitido en la partitura; esto se
debe a que el mismo no está siendo utilizado en ese momento (con excepción de la reverberación
del grupo-instrumento D, la cual es constante y debe ser utilizada durante toda la obra).
XIII

Trémolo (Trem.)

Características generales: Efecto de trémolo (Modulación en amplitud) de forma sinusoidal.


- Frec.: Frecuencia (en Hz) de la modulación en amplitud entre los 0 Hz y los 15 Hz.
- Mix (0% - 100%): Regulado en la partitura.
Nota: ambos parámetros deben tener una modulación aleatoria pequeña, de modo que los
valores indicados en la partitura sean los valores intermedios de dicha modulación. Por ejemplo,
si se indica un trémolo con un Mix de 60% y una frecuencia de 5 Hz, el trémolo resultante deberá
variar aleatoriamente en Mix entre 55% y 65% aproximadamente, y entre 4,5 Hz y 5,5 Hz
aproximadamente en frecuencia.

Reverberación (Rev.)

Características generales: Emulación de ambiente amplio, con un tiempo de reverberación no


menor a los 8/10 segundos. Debe ser cuadrafónica.
- Mix (Dry/Wet): Regulado porcentualmente en la partitura entre 0 y 100.

Reverberación “Sustain” (Sust.)

Características generales: Tipo de reverberación que produce el efecto de sostener los sonidos
en el tiempo extendiendo la caída, actuando fundamentalmente sobre los componentes del
sonido del piano pertenecientes a la escala temperada (es decir, actuando menos sobre las
transientes de ataque).

- Mix (Dry/Wet): Regulado porcentualmente en la partitura entre 0 y 100.

Granulación (Grain)

Características generales: Síntesis granular con duraciones muy cortas tanto de los granos como
de los silencios de separación entre los mismos. Tanto la altura como el panel son aleatorios
(Ramdom; el paneo tomando como límite la disposición completamente abierta, la altura
tomando como límite entre los 10 y los 15 semitonos).
- Mix (0% - 100%): Regulado en la partitura.

Arpegiador (Arp.)

Características generales: Arpegiador de notas MIDI dentro del rango de alturas especificado en
la partitura.
- Time: Tiempo de separación entre cada ataque de las notas MIDI disparadas por el
arpegiador entre 80 y 500 ataques por minuto.
- Pan: Apertura del paneo indicado de forma porcentual entre la disposición de todos los
ataques en el centro (0%) y un paneo aleatorio completamente abierto (100%).
Nota: El parámetro de tiempo deben tener una modulación aleatoria pequeña, de modo que los
valores indicados en la partitura sean los valores intermedios de dicha modulación. Por ejemplo,
si se indica un tiempo de 100 ataques por minuto, el tiempo resultante deberá variar
aleatoriamente entre 90 y 110 ataques por minuto aproximadamente.
XIV

LPF

Características generales: Filtro pasa bajos con una pendiente bastante pronunciada.
- Freq.: Frecuencia de corte indicado en la partitura en Hz.
Nota: En el caso del sonido “D” el ámbito de la frecuencia de corte corresponde al ámbito de
espectro del sonido, y por esta razón no aparecen indicadas en la partitura frecuencias
específicas. El intérprete deberá manipular este parámetro imitando de forma análoga lo que se
encuentra graficado en la partitura de manera proporcional al ámbito del espectro del sonido
generado.

HPF

Características generales: Filtro pasa altos con una pendiente bastante pronunciada.
- Freq.: Frecuencia de corte indicado en la partitura en Hz.

Compresor (Comp.)

Características generales: Compresión de la señal de audio con un umbral relativamente bajo (el
cual dependerá del nivel general de la señal de audio a procesar) y una proporción de atenuación
(Ratio) no menor a 2:1.

Delay MIDI (D.M.)

Características generales: Retraso de señal de Note On MIDI.


- Time: Tiempo de retraso indicado de forma porcentual entre 0 segundos y un segundo.

Interconexión entre instrumentos


XV

Disposición para puesta de parlantes cuadrafónica


XVI
1

Gestalt
Mariano Rodrigo Piñeiro
0’00” 0’02” 0’14” 0’16” 0’20”
0’01” 0’03” 0’08” 0’13” 0’14.5” ¿ ¿
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Piano
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Freq. 5 Hz

Trem.
Mix 10

Rev.
WET
Mix DRY 5

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Dyn. ppp
Pan L
R

Freq. 12 Hz
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1 Hz
Trem.

Rev.
Mix
WET
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Freq. ¿ ¿
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Mix 50

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70

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Pan
L
R C
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P ¿ ¿ ¿
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10

OUT Level 90 90

Pan
F
B
C
¿ ¿ ¿ C

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LPF Freq.

Sust.
WET
Mix 60

¿
DRY

Dyn. 60 60

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F
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Freq. 3 Hz

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Mix 15

+
Rev. Mix
WET
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Dyn.
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Freq. ¿ 9 Hz
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Trem.

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Mix

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Rev.
WET WET
15
Mix DRY DRY 10

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Dyn.
L L
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R R

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Freq. ¿ 9 Hz

¿
¿
Trem.
Mix 100

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Dyn.
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Arp. Time
WET
¿
80
220 300
400

Rev. Mix 70


DRY 5

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Dyn.
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¿
¿
L
Pan R
C

Rev. Mix
WET
DRY

Grain Mix (40) LPF Freq. 700 Hz 3000 Hz

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50
Rev. Mix
WET

F
DRY

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Dyn.
¿
¿
Back Poco a poco a Center Center

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Pan
L
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Dyn.

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¿ ¿
L
Pan
P R

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OUT Level
¿
30
¿
¿
C
Pan
F
(C)
B

¿ ¿
1000 Hz
LPF Freq.

Sust. Mix
WET(60) 20 70

¿ ¿
DRY

Dyn. 30

P2 Pan
F
B
(C)
¿ ¿ C
3
A

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¿
Freq. ¿ ¿ 15 Hz
¿ ¿
Trem.
Mix ¿ ¿ 70
¿ ¿
Rev.

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+
WET 60 60
Mix DRY (20) 5 20 5

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Dyn. o p o p pp p ppp pp mf
Pan
L
R
(C) C
¿ C C

Freq. ¿ ¿
¿ ¿
3 Hz
Trem.
Mix

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20

Rev.
WET WET
Mix DRY (10) DRY 20 10

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o
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Dyn. (pp) p pp mp fp
Pan L
R
(C)
L
R R ¿ ¿¿
L
R
L
R
C

Arp. Time (400)


¿ 500 350 420

Rev. Mix
WET
DRY (5)
40
¿ 10

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o
(p)
¿
Dyn. ppp pp
Pan
L
R ¿ C

HPF Freq. ¿ ¿
1000 Hz
4000 Hz

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100
Rev. 100
WET 60

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Mix DRY 40

F /
f1
¿ fi f1
¿
Dyn. pp mp p o pp

¿
Front Back
Pan
L
R C C

Grain Mix ¿ ¿ 30
¿
ææ
Rev. Mix
WET
DRY
60 20

g2 g1
? ¿
› œ
G
Dyn. mf o pp o
L
Pan C

P
R

¿
IN Level (30)
¿ ¿ ¿ ¿
OUT Level (30)
¿ ¿ ¿ ¿¿ 10
¿
Pan
¿ ¿
F
(C) C
B

LPF Freq.
¿ ¿
Sust. Mix
WET
(70)

¿
DRY

P2
Dyn.
Pan F
(30)

(C)
¿
B
{
4
1’10” 1’20”

œfiœbœœnœ#œnœnœ
Ÿb~~~~~ fi
œ œbœœnœ#œ œnœ œfiœbœœnœ#œ œnœ
> sempre
pp
& œ gliss. ?

o ê pp subito êmp
œ
? œ gliss. œ #œ gliss. œ
ê o ê Ÿ( ~~~~~~~~
( p) pp

#œŸ~~~~~~~~~ Ÿ~~~~~~~~~ fi
> (n) >
> fi
(n)
Pno.
o n
~?
‹ ~
)

#œ #œ
o ê ~
& œfi
j bœ œnœ œ#œ œ œ œnœbœœ
f o ê o ê pp subito
¿ ¿¿
pp subito
° ¿
¿
Freq. ¿ ¿ ¿
15 Hz
¿ 8 Hz
¿ Controlado
Trem.
Mix ¿ ¿ ¿ 60
¿ por P
Rev. Mix
WET
DRY 20
60
¿
A / ¿ ¿ ¿ ¿¿ ¿
Dyn. pp mf fp
Pan L
C C
¿ C

¿
R

Freq.
¿
15 Hz
¿ ¿ 5 Hz
¿ 1,5 Hz
Trem.
¿ ¿
fi
100 20
Mix

¿ ¿
60

Rev. Mix
WET
DRY
60

/ ‘ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿
(“ )
êmf
C
pp
Dyn. mf fp
¿ ¿
Pan
L
R
(C)
¿ C

Grain Mix ¿ ¿ 20

Freq. ¿
¿
LFO
Mix

D /¿
Dyn.
o p

(420)
¿ 500
Arp. Time
Rev. Mix
WET
DRY (20)
40 60

& œ œ
E bœ œ
Dyn. (pp) o
L
Pan R
(C)

HPF Freq. ¿
Rev. Mix
WET
DRY
70
¿
f2
F / ¿
o p
Dyn.
Pan
Back
L
¿ ¿ L
Front

R
0,5 Vueltas
R por segundo
Back

Grain Mix ¿ ¿ 20
¿ ¿¿ ¿
WET 100
Rev. Mix DRY
50

?
g2
¿
g1
œ g3
¿
G › æ
æ
Dyn.
f ppp pp
(gliss.)
o ppp pp

Pan
L
R
C
¿ ¿
IN Level ¿ 60

OUT Level ¿ 30

P Pan
F
B ¿ ¿
LPF Freq. 400 Hz

Sust. Mix
WET
DRY
70
5

{
B
1’27” 1’31” 1’45” 1’51” 1’57” 2’04”

?gli bb#~~~~ ###~~~~~
#~
ss. ?
gli

n œ.
ss

o
bb ~~~ Æj
Pno.

###n#~~~~~
mf
? ~ #~
‹ ~
bœœ
¿ ¿ ¿¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ “‘◊Ÿsffz
¿¿
° ¿ ¿ ¿ ¿
( )
¿ ¿
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
Rev. Mix
WET
DRY ¿ WET
DRY¿

“‘ o
A / ¿
Dyn.
o
Pan L
(C)
L
C

¿
R R

Freq. ¿ 9 Hz
¿ ¿
5 Hz
¿ ¿
15 Hz 3 Hz

Trem.
Mix ¿ 30
¿ 30
¿ ¿ 20

Rev. WET
¿ ¿ ¿ ¿
?
Mix DRY
60

j fi

› œbœnœ œ œbœnœ œ
B œ bœ bœnœ
Dyn. p o fpp fpp
¿
fpp ff
Pan L
R
C
C

Freq. (1,5 Hz) 9 Hz

Trem. 70
Mix (20)

Rev.
WET (60)
Mix DRY

C /
Dyn. o
L C
Pan R

Comp. Controlado por B


Grain. Mix (20)
¿
Freq. ¿ 3 Hz
¿
¿ ¿
Trem.
Mix 25

D / /¿
Dyn. (pp) o fpp

HPF Freq. ¿¿ 500 Hz

Rev. Mix
WET
DRY ¿¿ 70

f2
F /
Dyn. ( p) o
Front
Rallentando
Pan L

Back
R

Grain Mix ¿ ¿
ææ
Rev. Mix
WET
DRY
20
WET
DRY
60
¿
g2 g1
g3 ?¿
G › œbœnœ œ
Dyn. ppp f o
Pan
L
C
L
C
¿
¿ ¿ ¿
R R

P
IN Level (60)
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
OUT Level ¿¿ ¿ ¿ ¿ 80
¿
¿¿
(30) 60 70

¿
C
Pan
F
B

LPF Freq. (400 Hz)

Sust. Mix
WET
DRY
(70) 80
{
6 e = 112 accel. > 2’13” e = 300

>œ bœ > n œ bœ bœ
? œ œ œbœ œ œ #œbœ bœ#œ œœ œbœœ œnœœ? œ œ nœ œ nœ œ œ#œ #œ œœ œbœ œ œ nœ
‹ bœ &
Pno.

? œ œ nœœœ nœœbœ nœ œbœ


œ nœ bœ œ nœ œ œbœ? œ nœ bœ
‹ #œ œbœbœnœ bœ#œ #œ #œ#œ œbœ nœ #œ nœ œœ
¿
pppp mf
°
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
Rev. Mix
WET
DRY ¿ ¿ 5

A /(“‘)
Dyn. mf 02:10
Pan L
R
(C)

Freq. ¿ Controlado
¿
Trem.
por D
ææ
Mix

æ
Rev. Mix 40
WET
DRY 5

?
bœnœ œ œbœnœ œ
› œ
B
Dyn. o p pp o¿
Pan L
R
C

Trem.
Freq. ¿ 15 Hz

70
9 Hz

◊ÿ
40
Mix

¿ ¿
30

Rev.
WET 90 WET
Mix DRY 15 DRY

¿ ¿
êf
C /
o
¿
Dyn. pp ppp

Pan
L
R ¿ C
L
R
C

Compresor controlado por P


Grain Mix ¿ ¿ 30

Freq. ¿ 3 Hz
¿
¿ ¿
Trem. 30
Mix

D /
Dyn. (pp) p

¿
LPF Freq. 300 Hz

Rev. Mix ¿WET


DRY

f3
F / ¿
o p
Back ¿
Dyn.
Front
0,5 Vueltas
Pan
L
R
R L por segundo
Back

¿ ¿
ææ¿
Grain Mix 40 5

¿
æ
WET
Rev. Mix DRY

g1
?
G
› œbœnœ œ
Dyn. p o o mfp
Pan
L
¿ C
¿ C
Controlado por F
¿
R

P
IN Level

OUT Level ¿ 30

¿ ¿
50

¿
F C
Pan B

LPF Freq. 200 Hz

Sust. Mix
WET
DRY
70
{
C 7
2’19” 2’23” 2’27” 2’32” 2’35” 2’36” 2’38”

fi bœ nœ bœfiœbœœnœ#œ œnœ
q +- 40

> > Ÿ~~~~~~~~~~~~~~~~ Ÿ~~~~~~~~~~~~~~~~


& œ nœj œ fi bœ
œ œ
œ œ # œ œn œ œ #œ
mf bœ
Ÿ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Ÿ~~~~~~~~~~~~~~~~ p
b b pp subito
œ#œ œnœ
fi
Pno.
#œ #œ
?œ œ
p


p ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ÿ ~~~~~~~~~~~~ Ÿ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ oŸ~~~~~~~~~~~~~
Ÿ¿ ¿
° ¿
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
Rev. Mix
WET
DRY ¿ ¿
A / ¿ ¿
Dyn. fp pp subito pp
Pan L
R ¿ C
¿
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por D ¿
Rev.
WET WET
Mix DRY 20 DRY 20

? œnœ œ ?
fi

› œmf
b œbœnœ œ › œbœnœ œ
êf
B
o
¿p
Dyn. p
Pan L
R
C C
L
R
C

D.M. Time
¿1 seg

Freq. (9 Hz)
¿ 9 Hz 1 Hz

Trem.
¿
◊ÿfi)
(40) 70 20
Mix

Rev. Mix¿ WET


DRY

(
¿ ¿ 20 10

C / Controlado por A ¿
( ) ¿
( )
(Delay MIDI)
¿
Dyn. fp pp subito pp
Pan L
R
(C) C

Compresor controlado por B


Grain Mix (30)

Freq. ¿
¿
Trem.
Mix

fi ¿ ¿
êf
/
Arp. Time 500 300

D
mp
Rev. Mix
WET
DRY
70
¿ 10

Dyn.

& œ bœ
E #œ nœ
¿ o
¿
Dyn. mfpp
LPF Freq.
¿
¿
L C
WET
Pan R

Rev. Mix DRY


40

f3
F /
Dyn. ( p) o
Front
0,5 Vueltas
Pan L
R L R
por segundo (Termina en Back-Rigth y queda allí)
Back

Espacialización controlada por F


Grain Mix ¿
¿ ¿
(5) 30

Rev.
WET WET
Mix DRY 40 DRY 20

g1
? g3
¿
G › /
o
(gliss.) o
Dyn. ( p)
P ¿ ¿
IN Level ¿
OUT Level (50)
¿ ¿¿ 90
¿
¿ ¿
F
Pan B
(C)

LPF Freq.

Sust.
WET
(70)
Mix DRY
50
{
fi
8 2’41” 2’42.5” 2’45” 2’47” 2’51” 2’57”
sempre pp
& nœ œbœœnœ#œbœnœ
Ÿ~~~~~ Ÿ~~~~~ Ÿ~~~~~~~~~
(pp) ? #œ o ê ? #œ ? #œ œ
o ê Ÿ~~~~~ o ê o êoœ
Pno.
gliss.
o
& œ
# mf

fi fi
œ#œ œnœ #œ œ#œ œnœ
? ~ ~
“‘
ê pp subito oŸ~~~~~~ê pp subito sempre ~ ~
¿ pp
¿ ¿¿
° ¿
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
Rev. Mix
WET
DRY ¿
A / ¿
o
¿
Dyn. fp
C
Pan L
R
C

Trémolo (Freq. y Mix) controlado por D


Rev. Mix
WET

? œnœ œ
DRY
30 10

B
› œ
b œbœnœ œ
o
Dyn.
¿
mfp fp
Pan L
R
C
¿ C
¿
¿
Ataque controlado por A
1 seg
D.M. Time

Trem.
Freq. ¿ 3 Hz 9 Hz

40
Mix 30 20

Rev. Mix
WET
¿
¿
DRY

C / ( )
o
Dyn. mp
Pan
L
R
¿ C

Compresor controlado por B


Grain Mix 30
¿
Freq.¿ ¿ 1,5 Hz

¿ ¿
Trem. 30
Mix

D ¿
/ mfp o
¿
Dyn.
500
Arp. Time (300)

WET
Rev. Mix DRY (10)

E & œœ
Dyn. (pp) mp p o
Pan
L
R
(C) Controlado por D
HPF Freq. ¿ ¿ 300 Hz

Rev. Mix
WET
DRY ¿ ¿ 60

F
/
f2
¿
Dyn. o mf p o
¿ ¿
Back Front
L 1 Vueltas Rallentando molto (Termina en Front-Center y queda allí)
Pan R L
Back
R
por segundo

Espacialización controlada por F


Grain Mix ¿ ¿ ¿ 25

Rev. Mix
WET
DRY (20)
¿ ¿ 60

g3 g4
G / pp ¿
Dyn.
o o mf p o
IN Level ¿ 80

OUT Level ¿¿ ¿
40
¿
¿
20

P Pan
¿
F C
B

LPF Freq. 400 Hz

Sust. Mix
WET
DRY ¿ 40
{
D 9
3’04”
#œœœÆ
3’16” 3’21” 3’27.5”
3’11”
& nœ 3’14” 3’17.5” 3’20” 3’22.5” 3’26” 3’30”

~b~n~~
Æj
sfffz
Pno. sfffz
Æ
bœ ~b~n~
?
œbœnœ ~b~ (~b~n
) ~ (~b~n~ ~
b œ “‘ Ÿ
( “‘) ¿ ¿ ◊ ¿¿ ¿
)

¿ *
° ¿ ¿ ¿ 1/2
¿
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
Rev.
WET
Mix DRY 5 20 5

A / ¿ ¿ ¿
Dyn. pp pp mp
Pan L
R
C
¿ C

Trémolo (Freq. y Mix) controlado por D


Rev. Mix
WET
60 40
¿
?
DRY 15


B bœœ œbœnœ bœœ
pp p œbœnœ œ œfi p
j
¿
Dyn. mp mf
Pan L
R
C C
¿ C

¿
Ataque controlado por A
1 seg 0,7 seg
D.M. Time 0,5 seg

Freq. ¿
¿
3 Hz 1 Hz

Trem.
Mix 40 20

WET
Rev. Mix DRY 30 50 30

C / ¿
( ) ¿
( ) ¿
( )
Dyn. ppp
¿ ppp ppp
Pan
L
R ¿ ¿
Compresor controlado por B
Grain Mix ¿ 20

Freq. ¿
¿
Trem.
Mix

êmp
D
/ ¿ fi

pp
Dyn.

HPF Freq. (300 Hz) (HPF Freq.) 350 Hz

WET WET
Rev. Mix DRY
(60)
DRY
60

f2 fi
F
/
f1
¿
Dyn. p
Front
L L
(Termina en Front-Center y queda allí)
Pan R R
C

Espacialización controlada por F


Grain ¿ ¿
g1 æ
Mix 20

? ææœnœ
Rev. Mix
WET
DRY
(60) WET
DRY
20

› œ pp
g4 fi
b
G / o
Dyn.
¿ ¿
IN Level ¿ ¿ ¿ ¿
OUT Level ¿ 90
¿ ¿ 90

¿
HPF Muta a LPF
P Pan
F
B
F
B
C

HPF Freq. 500 Hz (LPF Freq.) 400 Hz

Sust.
WET WET
60
Mix DRY DRY 30

* Se(Deben
debe levantar el pedal hasta el puento en el que desaparecen frecuencias graves pero aún permanecen sonando frecuencias medias y agudas
seguir siendo audibles armónicos del acorde ejecutado en 3’11”).
{
10 3’38”

~
3’33” 3’34” 3’37” 3’40” 3’42” 3’44” 3’46” 3’49” 3’52”

~
& ~
Pno.
?
¿ ¿ ¿ ¿
° ¿ ¿ ¿ ¿
¿+
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
¿ ¿ ¿ ¿ ¿
ææ
50 30
Rev. Mix
WET
30 15

¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿æ
DRY

>j >
fi
¿fi ¿ ¿fi ¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿
j

ê mf êmf ê p subito ê fp
A / Molto Accell. ¿ ¿

¿ ¿ ¿
Dyn. pp p pp p
Pan L
R ¿ C
¿ C C

Trémolo (Freq. y Mix) controlado por D

>æ¿
æ
Rev. Mix WET
50 20

œ œ œ œœœæœ ææ
DRY

?
› œ
ê fp o œæœ
B
Dyn. pp
pp ê mf o
Pan L
R
C

¿
Ataque controlado por A ¿
D.M. Time
1 seg
¿ 0,5 seg
¿ 0,3 seg
¿ 0,7 seg
¿ 0,3 seg

¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
0 seg 0 seg 0 seg 0 seg

9 Hz
Freq. 3 Hz

Trem.
Mix ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 50
¿ 40

¿ ¿ ¿ ¿ ¿
+
WET 30
Rev. Mix 30 5

>fij fij >


DRY

fi
(¿ ¿) (¿ ¿) ¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿) ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿) ¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿) ¿
/ ê mf êf
C (¿ ¿ )
(Molto Accell.)
( ( ( ( )

¿ ¿ ¿
Dyn. pp pp p mp pp pp
Pan
L
R ¿ C
¿ ¿ C

Compresor controlado por B


Grain ¿
Mix ¿ 20
¿
Freq. ¿
¿
Trem.
Mix

D
/ o¿ pp ppp
Dyn.

Apertura de paneo controlada por D


Arp. 300

◊ÿ
Time
WET
Rev. Mix DRY 30

E & œœ
Dyn.
o pp

Espacialización controlada por F


Grain Mix ¿ ¿ 20
¿ ¿ ¿
g1 æ
æ
WET 60
Rev. Mix 15

œæœ
DRY

g2 g3
? ¿ ¿
G ›
o p o p o
Dyn.
P
¿
IN Level ¿
OUT Level (90)
¿ 60
¿
Pan
F F
B
(C) B
C

LPF
¿
400 Hz
Freq.

¿
40 Hz

Sust. (30)
WET WET
Mix DRY DRY
{
E 11
3’59”
4’00” 4’02” 4’05” 4’08” 4’10” 4’13” 4’16” 4’20”

###~~~~~
3’54”
?
&

###n#~~~~~
Pno.

~
?
sfz

¿ “‘ ¿ ¿ ¿ ¿
° ¿ ¿ ¿ ¿

◊ÿ
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
¿ ¿
>
Rev.
WET
Mix DRY 20

¿fi ¿
fi fi
¿ ¿
êf
j
A /
Dyn. mf pp mp
Pan L
R ¿ ¿ C C
¿ C

ææ
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por D

+ æ
Rev. Mix
WET
30 50 30 15
DRY 5 5

? fi fi

› œbœnœ œ œbœnœ œ
êf
B
êmf¿ œbœnœ œ
(gliss.)

Dyn. fp mp o p
Pan L
C C C

¿ ¿
R

Ataque controlado por A


D.M. Time ¿ 1 seg 1 seg

¿
0 seg

9 Hz 9 Hz

“”
Freq.

¿
2 Hz 2 Hz

Trem. 40 40
Mix

Rev. Mix
WET
DRY ¿ 40

> ¿
fij ¿ ¿
(¿)
êf
fi fi
C / ¿
( ) ( )
Dyn.
¿ ¿
mf ppp
¿ p
Pan
L
R
C
¿ C

Compresor controlado por B


Grain Mix ¿ 30

Freq. ¿ 9 Hz
¿
¿ ¿
Trem. 50
Mix

êmf êmf
D
/ ¿ fi
¿ fi

p pp
Dyn.
Apertura de paneo controlada por D

◊ÿ) ◊ÿ
Arp. Time (300) 200
400

WET WET
Rev. Mix DRY (30) DRY 15

( fi fi
& & œœ
êmp
E
Dyn. (pp) o ppp

HPF Freq.
WET
¿ ¿ 300 Hz

Rev. Mix DRY


30 5

f2
¿
fi

êf
F
/
o
¿
Dyn. p
Left Front
F C Lento, poco a 0,5 Vueltas Accellerando molto (Termina en Front-
Pan B
L R
por Accell. por segundo Rigth y queda allí)
Back

Espacialización controlada por F


Grain Mix
WET
¿ ¿ ¿ 30

Rev. Mix DRY 5 30 5

g3 g4
êmf
¿
êf
fi fi
G / o p
Dyn.
¿ ¿ ¿
IN Level ¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿ ¿
OUT Level ¿ 90
¿ ¿ ¿¿ 90

P Pan
F
B
C
¿¿ F
B
C
¿
LPF Freq. 300 Hz
¿ (LPF Freq.) 40 Hz
¿
Sust.
WET WET
Mix DRY 70 DRY
{
12
4’25” 4’32” 4’37” 4’40”

~
4’22” 4’24” 4’28” 4’42” 4’44”

&
Pno.
U
‹ ~
? ?

¿ ¿ ¿ ¿sfz
° ¿ ¿ ¿

ææ
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
Rev.
WET

¿
¿æ
Mix

/◊Ÿ¿
DRY

fi

êf
A
p
Dyn.
¿
Pan L
R

Trémolo (Freq. y Mix) controlado por D

ææ ææ
Rev. Mix ¿ WET

+¿
? œænœ œ æ
DRY

fi

› œ pp
b œbœnœ œ œbœnœ œ œbœnœ œ
ê ff
B
Dyn. p ff
Pan L
C C

¿
R

Ataque controlado por A


D.M. Time
1 seg 0,5 seg
C vuelve a controlar sus ataques
Freq. ¿ 50

“”
Trem.
Mix ¿ 2 Hz 12 Hz

ææ
WET
¿ ¿
æ
Rev.

“‘
Mix DRY

¿ ( ¿)
fi
¿ fi

êf êf
C / ( )
Dyn. pp ppp
Pan
L
R ¿ ¿ C

Compresor controlado por B


Grain Mix ¿ ¿ 60
¿ ¿
Freq. 7 Hz
¿ ¿ 15 Hz

¿
1 Hz

+
Trem. 70
Mix 30

ê ff êf
D ¿
/ pp
fi
¿
p pp
Dyn.
Apertura de paneo controlada por D ¿
Arp. Time 300 500

Rev. Mix
WET
DRY 20 ¿
? œ
fi

› œo ê mf
E
pp
Dyn.

HPF Freq. ¿ ¿ 250 Hz

Rev. Mix
WET
DRY ¿
f2
¿
fi

ê ff
F
/
Dyn. o
(Comienza en p
Front-Rigth) Front
Lento, poco a 1 Vuelta Accellerando molto
Pan L R
por Accell. por segundo
Back

Espacialización controlada por F


Grain Mix ¿ ¿
¿ +¿
WET
Rev. Mix DRY

g4 fi g2
ê ff
G / ¿ ¿
Dyn.
o p ff

¿
IN Level ¿ ¿¿ ¿
OUT Level
¿
(90)
¿
P Pan
F
B
¿ ¿
LPF Freq.
¿
¿
40 Hz

Sust. Mix
WET
DRY