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2016
II
III
Indicaciones Generales
Tiempo
Indicación de tiempo:
Ritmo
Staccatissimo:
Marcas de ensayo
Reguladores de Dinámica
1
El crescendo se debe realizar poco a poco para crecer velozmente en sonoridad hacia el final. En el caso
del diminuendo el proceso es el inverso: se acelera la disminución de la sonoridad al principio para luego
decrecer poco a poco.
IV
Espacio (Pan)
Los sonidos que son estéreo pueden estar paneados dentro del eje X (entre izquierda y derecha:
Left-Rigth) o dentro del eje Y (entre adelante y atrás: Front-Back). En el primer caso, el paneo
puede darse al frente, en el cetro o atrás. Esto quiere decir que, en una disposición cuadrafónica,
el paneo podrá realizarse entre los parlantes frontales, entre los cuatro parlantes (coincidiendo
las señales que salen de un mismo lado y llevando a cabo las atenuaciones pertinentes), o entre
los parlantes traseros respectivamente.
En el segundo caso, el paneo siempre es al centro. Esto quiere decir que, en una disposición
cuadrafónica, el paneo involucrará los cuatro parlantes, enviándose una señal a los parlantes
frontales y la otra a los traseros, y llevando a cabo las atenuaciones pertinentes.
Por otro lado, el paneo puede indicar una localización específica en el espacio, o un rango de
espacio dentro del cual suceden los diferentes eventos.
Ej: Indicación de paneo en eje X Ej: Indicación de paneo en eje Y Ej: Indicación de rango de paneo
Los sonidos que son cuadrafónicos están espacializados dentro de los ejes X (entre izquierda y
derecha: Left-Rigth) e Y (entre adelante y atrás: Front-Back). En este caso se expresarán los
movimientos en el eje X de forma gráfica y los del eje Y mediante texto.
Movimientos circulares:
Los sonidos cuadrafónicos pueden realizar movimientos circulares alrededor del punto central
de escucha. Los mismos se indican en partitura de la siguiente manera:
La dirección del movimiento está indicado por la punta de la flecha, y la velocidad está expresada
en texto, como en el ejemplo.
VI
Este símbolo indica que debe apagarse tanto el sonido como los
efectos vinculados a este, de forma simultánea.
Altura: La altura del ataque es indefinida, dentro de una tesitura medio-aguda. La resonancia es
estable en altura, dentro de una tesitura medio-aguda, siendo esta similar al sonido de un
vibráfono pero más metálico.
Espacialización: El sonido sin reverberación esta espacializado dentro del eje X (L-R) al frente,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada.
Interconexiones:
Generalidades: Sonido tipo timbal, con resonancia compuesta por la mezcla de los sonidos de
un cello y un clarinete bajo.
Timbre: Sonido de instrumento de percusión de parche que fusiona con los sonidos tenidos de
instrumentos de madera y cuerda frotada, acorde a lo descripto en “Generalidades”. En el caso
de los trémolos, el sonido resultante deberá ser el de un trémolo de timbales con una resonancia
de cello y clarinete bajo que crece gradualmente en dinámica y densidad, pero sin llegar a
enmascarar los ataques del timbal.
VII
Espacialización: El sonido sin reverberación esta espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada. Tanto sonido limpio como reverberado deben ser enviados al
subwoofer.
Efectos: Trémolo y Reverberación. En el caso de los eventos con varias notas simultáneas, cada
nota deberá realizará un tremolo diferente al resto (es decir, el procesamiento de cada sonido
mediante trémolo deberá ser independiente).
Interconexiones:
Generalidades: Sonido de copa de cristal siendo percutida con la mina de un lápiz, con
resonancia tónica.
Altura: La altura del ataque es indefinida, dentro de una tesitura medio-aguda. La resonancia es
estable en altura, dentro de una tesitura medio-aguda, y corresponderá a la resonancia típica
del sonido generado (la producida por el golpe de la copa), pero con una caída mucho más lenta.
Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al frente,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada. En el caso del cuarto tipo de interpretación (“trémolo”), este
puede estar espacializado al centro o a ambos costados (es decir, cada lado en el que rebota el
lápiz corresponderá a uno de los dos extremos del paneo). Esta diferenciación en el paneo se
encuentra indicada en la partitura.
Interconexiones:
Interconexiones:
Generalidades: Sonido tipo cuerda del piano pulsada con una púa y rápidamente muteada.
Altura: Definida en la partitura. En esta se encuentra indicado entre paréntesis el rango de notas
dentro del cual se deben ejecutar los sonidos.
Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando especificada en la partitura el ámbito de espacio dentro del cual serán ejecutados los
sonidos. La reverberación es omnidireccional y no se encuentra espacializada.
Interconexiones:
- Recibe de Grupo “C” (Audio): Controla la apertura de paneo del Arpegiador (activar a partir
del segundo 02:41).
Altura: Indefinida.
Altura: Indefinida.
Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro de los ejes X (L-R) e Y
(Front-Back), estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es
omnidireccional y no se encuentra espacializada.
Altura: Indefinida.
Envolvente dinámica y Ritmo: Acorde a la realización de forma regular del movimiento descrito
en “Generalidades”.
Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) e y (Front-
Back), estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es
omnidireccional y no se encuentra espacializada.
Generalidades: Sonido tipo contrabajo siendo ejecutado con dedos desde el centro del mástil
hacia el clavijero.
Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada. Tanto sonido limpio como reverberado deben ser enviados al
subwoofer.
Efectos: Granulación y Reverberación. En el caso de los eventos con varias notas simultáneas,
cada nota deberá realizará una granulación diferente al resto (es decir, el procesamiento de cada
sonido mediante granulación deberá ser independiente).
XI
Atura: Indefinida.
Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada. Tanto sonido limpio como reverberado deben ser enviados al
subwoofer.
Generalidades: Sonido de lápiz largo de cuerpo hexagonal resbalando sobre una mesa de
madera, pero con tesitura más grave.
Altura: Indefinida.
Espacialización: El sonido sin reverberación estará espacializado dentro del eje X (L-R) al centro,
estando esta espacialización especificada en la partitura. La reverberación es omnidireccional y
no se encuentra espacializada.
- Recibe de Grupo “F” (MIDI): Controla la espacialización (activar a partir del segundo 02:13).
XII
Efectos: Los necesarios para conseguir el sonido pedido, más LPF y Reverberación “Sustain”.
Dinámica (Dyn.): Dinámica en proporción a la sonoridad del piano (mismo criterio que OUT Level
de “P”).
Los sonidos impulsivos con resonancia tienen varias envolventes dinámicas posibles:
Nota: El orden de la cadena de efectos debe ser igual al orden en el que aparecen enumerados
los mismos en la descripción de cada grupo-instrumento. El instrumento P es el único en el cual
la dinámica (OUT Level) y el paneo se encuentran en una instancia posterior a los efectos (es
decir que, en el caso de P, tanto la dinámica como el paneo alteran la reverberación; en los otros
sonidos esto no sucede). Hay partes en las que algún efecto es omitido en la partitura; esto se
debe a que el mismo no está siendo utilizado en ese momento (con excepción de la reverberación
del grupo-instrumento D, la cual es constante y debe ser utilizada durante toda la obra).
XIII
Trémolo (Trem.)
Reverberación (Rev.)
Características generales: Tipo de reverberación que produce el efecto de sostener los sonidos
en el tiempo extendiendo la caída, actuando fundamentalmente sobre los componentes del
sonido del piano pertenecientes a la escala temperada (es decir, actuando menos sobre las
transientes de ataque).
Granulación (Grain)
Características generales: Síntesis granular con duraciones muy cortas tanto de los granos como
de los silencios de separación entre los mismos. Tanto la altura como el panel son aleatorios
(Ramdom; el paneo tomando como límite la disposición completamente abierta, la altura
tomando como límite entre los 10 y los 15 semitonos).
- Mix (0% - 100%): Regulado en la partitura.
Arpegiador (Arp.)
Características generales: Arpegiador de notas MIDI dentro del rango de alturas especificado en
la partitura.
- Time: Tiempo de separación entre cada ataque de las notas MIDI disparadas por el
arpegiador entre 80 y 500 ataques por minuto.
- Pan: Apertura del paneo indicado de forma porcentual entre la disposición de todos los
ataques en el centro (0%) y un paneo aleatorio completamente abierto (100%).
Nota: El parámetro de tiempo deben tener una modulación aleatoria pequeña, de modo que los
valores indicados en la partitura sean los valores intermedios de dicha modulación. Por ejemplo,
si se indica un tiempo de 100 ataques por minuto, el tiempo resultante deberá variar
aleatoriamente entre 90 y 110 ataques por minuto aproximadamente.
XIV
LPF
Características generales: Filtro pasa bajos con una pendiente bastante pronunciada.
- Freq.: Frecuencia de corte indicado en la partitura en Hz.
Nota: En el caso del sonido “D” el ámbito de la frecuencia de corte corresponde al ámbito de
espectro del sonido, y por esta razón no aparecen indicadas en la partitura frecuencias
específicas. El intérprete deberá manipular este parámetro imitando de forma análoga lo que se
encuentra graficado en la partitura de manera proporcional al ámbito del espectro del sonido
generado.
HPF
Características generales: Filtro pasa altos con una pendiente bastante pronunciada.
- Freq.: Frecuencia de corte indicado en la partitura en Hz.
Compresor (Comp.)
Características generales: Compresión de la señal de audio con un umbral relativamente bajo (el
cual dependerá del nivel general de la señal de audio a procesar) y una proporción de atenuación
(Ratio) no menor a 2:1.
Gestalt
Mariano Rodrigo Piñeiro
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Ataque controlado por A
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D.M. Time
Trem.
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Dyn.
500
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Rev. Mix DRY (10)
E & œœ
Dyn. (pp) mp p o
Pan
L
R
(C) Controlado por D
HPF Freq. ¿ ¿ 300 Hz
Rev. Mix
WET
DRY ¿ ¿ 60
F
/
f2
¿
Dyn. o mf p o
¿ ¿
Back Front
L 1 Vueltas Rallentando molto (Termina en Front-Center y queda allí)
Pan R L
Back
R
por segundo
Rev. Mix
WET
DRY (20)
¿ ¿ 60
g3 g4
G / pp ¿
Dyn.
o o mf p o
IN Level ¿ 80
OUT Level ¿¿ ¿
40
¿
¿
20
P Pan
¿
F C
B
Sust. Mix
WET
DRY ¿ 40
{
D 9
3’04”
#œœœÆ
3’16” 3’21” 3’27.5”
3’11”
& nœ 3’14” 3’17.5” 3’20” 3’22.5” 3’26” 3’30”
~b~n~~
Æj
sfffz
Pno. sfffz
Æ
bœ ~b~n~
?
œbœnœ ~b~ (~b~n
) ~ (~b~n~ ~
b œ “‘ Ÿ
( “‘) ¿ ¿ ◊ ¿¿ ¿
)
¿ *
° ¿ ¿ ¿ 1/2
¿
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
Rev.
WET
Mix DRY 5 20 5
A / ¿ ¿ ¿
Dyn. pp pp mp
Pan L
R
C
¿ C
›
B bœœ œbœnœ bœœ
pp p œbœnœ œ œfi p
j
¿
Dyn. mp mf
Pan L
R
C C
¿ C
¿
Ataque controlado por A
1 seg 0,7 seg
D.M. Time 0,5 seg
Freq. ¿
¿
3 Hz 1 Hz
Trem.
Mix 40 20
WET
Rev. Mix DRY 30 50 30
C / ¿
( ) ¿
( ) ¿
( )
Dyn. ppp
¿ ppp ppp
Pan
L
R ¿ ¿
Compresor controlado por B
Grain Mix ¿ 20
Freq. ¿
¿
Trem.
Mix
êmp
D
/ ¿ fi
pp
Dyn.
WET WET
Rev. Mix DRY
(60)
DRY
60
f2 fi
F
/
f1
¿
Dyn. p
Front
L L
(Termina en Front-Center y queda allí)
Pan R R
C
? ææœnœ
Rev. Mix
WET
DRY
(60) WET
DRY
20
› œ pp
g4 fi
b
G / o
Dyn.
¿ ¿
IN Level ¿ ¿ ¿ ¿
OUT Level ¿ 90
¿ ¿ 90
¿
HPF Muta a LPF
P Pan
F
B
F
B
C
Sust.
WET WET
60
Mix DRY DRY 30
* Se(Deben
debe levantar el pedal hasta el puento en el que desaparecen frecuencias graves pero aún permanecen sonando frecuencias medias y agudas
seguir siendo audibles armónicos del acorde ejecutado en 3’11”).
{
10 3’38”
~
3’33” 3’34” 3’37” 3’40” 3’42” 3’44” 3’46” 3’49” 3’52”
~
& ~
Pno.
?
¿ ¿ ¿ ¿
° ¿ ¿ ¿ ¿
¿+
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
¿ ¿ ¿ ¿ ¿
ææ
50 30
Rev. Mix
WET
30 15
¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿æ
DRY
>j >
fi
¿fi ¿ ¿fi ¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿ ¿
j
ê mf êmf ê p subito ê fp
A / Molto Accell. ¿ ¿
¿ ¿ ¿
Dyn. pp p pp p
Pan L
R ¿ C
¿ C C
>æ¿
æ
Rev. Mix WET
50 20
œ œ œ œœœæœ ææ
DRY
?
› œ
ê fp o œæœ
B
Dyn. pp
pp ê mf o
Pan L
R
C
¿
Ataque controlado por A ¿
D.M. Time
1 seg
¿ 0,5 seg
¿ 0,3 seg
¿ 0,7 seg
¿ 0,3 seg
¿ ¿ ¿ ¿ ¿ ¿
0 seg 0 seg 0 seg 0 seg
9 Hz
Freq. 3 Hz
Trem.
Mix ¿ ¿ ¿ ¿ ¿ 50
¿ 40
¿ ¿ ¿ ¿ ¿
+
WET 30
Rev. Mix 30 5
fi
(¿ ¿) (¿ ¿) ¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿) ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿) ¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿¿¿¿¿¿) ¿
/ ê mf êf
C (¿ ¿ )
(Molto Accell.)
( ( ( ( )
¿ ¿ ¿
Dyn. pp pp p mp pp pp
Pan
L
R ¿ C
¿ ¿ C
D
/ o¿ pp ppp
Dyn.
◊ÿ
Time
WET
Rev. Mix DRY 30
E & œœ
Dyn.
o pp
œæœ
DRY
g2 g3
? ¿ ¿
G ›
o p o p o
Dyn.
P
¿
IN Level ¿
OUT Level (90)
¿ 60
¿
Pan
F F
B
(C) B
C
LPF
¿
400 Hz
Freq.
¿
40 Hz
Sust. (30)
WET WET
Mix DRY DRY
{
E 11
3’59”
4’00” 4’02” 4’05” 4’08” 4’10” 4’13” 4’16” 4’20”
###~~~~~
3’54”
?
&
###n#~~~~~
Pno.
~
?
sfz
¿ “‘ ¿ ¿ ¿ ¿
° ¿ ¿ ¿ ¿
◊ÿ
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
¿ ¿
>
Rev.
WET
Mix DRY 20
¿fi ¿
fi fi
¿ ¿
êf
j
A /
Dyn. mf pp mp
Pan L
R ¿ ¿ C C
¿ C
ææ
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por D
+ æ
Rev. Mix
WET
30 50 30 15
DRY 5 5
? fi fi
› œbœnœ œ œbœnœ œ
êf
B
êmf¿ œbœnœ œ
(gliss.)
Dyn. fp mp o p
Pan L
C C C
¿ ¿
R
¿
0 seg
9 Hz 9 Hz
“”
Freq.
¿
2 Hz 2 Hz
Trem. 40 40
Mix
Rev. Mix
WET
DRY ¿ 40
> ¿
fij ¿ ¿
(¿)
êf
fi fi
C / ¿
( ) ( )
Dyn.
¿ ¿
mf ppp
¿ p
Pan
L
R
C
¿ C
Freq. ¿ 9 Hz
¿
¿ ¿
Trem. 50
Mix
êmf êmf
D
/ ¿ fi
¿ fi
p pp
Dyn.
Apertura de paneo controlada por D
◊ÿ) ◊ÿ
Arp. Time (300) 200
400
WET WET
Rev. Mix DRY (30) DRY 15
( fi fi
& & œœ
êmp
E
Dyn. (pp) o ppp
HPF Freq.
WET
¿ ¿ 300 Hz
f2
¿
fi
êf
F
/
o
¿
Dyn. p
Left Front
F C Lento, poco a 0,5 Vueltas Accellerando molto (Termina en Front-
Pan B
L R
por Accell. por segundo Rigth y queda allí)
Back
g3 g4
êmf
¿
êf
fi fi
G / o p
Dyn.
¿ ¿ ¿
IN Level ¿ ¿ ¿ ¿ ¿¿ ¿
OUT Level ¿ 90
¿ ¿ ¿¿ 90
P Pan
F
B
C
¿¿ F
B
C
¿
LPF Freq. 300 Hz
¿ (LPF Freq.) 40 Hz
¿
Sust.
WET WET
Mix DRY 70 DRY
{
12
4’25” 4’32” 4’37” 4’40”
~
4’22” 4’24” 4’28” 4’42” 4’44”
&
Pno.
U
‹ ~
? ?
¿ ¿ ¿ ¿sfz
° ¿ ¿ ¿
ææ
Trémolo (Freq. y Mix) controlado por P
Rev.
WET
¿
¿æ
Mix
/◊Ÿ¿
DRY
fi
êf
A
p
Dyn.
¿
Pan L
R
ææ ææ
Rev. Mix ¿ WET
+¿
? œænœ œ æ
DRY
fi
› œ pp
b œbœnœ œ œbœnœ œ œbœnœ œ
ê ff
B
Dyn. p ff
Pan L
C C
¿
R
“”
Trem.
Mix ¿ 2 Hz 12 Hz
ææ
WET
¿ ¿
æ
Rev.
“‘
Mix DRY
¿ ( ¿)
fi
¿ fi
êf êf
C / ( )
Dyn. pp ppp
Pan
L
R ¿ ¿ C
¿
1 Hz
+
Trem. 70
Mix 30
ê ff êf
D ¿
/ pp
fi
¿
p pp
Dyn.
Apertura de paneo controlada por D ¿
Arp. Time 300 500
Rev. Mix
WET
DRY 20 ¿
? œ
fi
› œo ê mf
E
pp
Dyn.
Rev. Mix
WET
DRY ¿
f2
¿
fi
ê ff
F
/
Dyn. o
(Comienza en p
Front-Rigth) Front
Lento, poco a 1 Vuelta Accellerando molto
Pan L R
por Accell. por segundo
Back
g4 fi g2
ê ff
G / ¿ ¿
Dyn.
o p ff
¿
IN Level ¿ ¿¿ ¿
OUT Level
¿
(90)
¿
P Pan
F
B
¿ ¿
LPF Freq.
¿
¿
40 Hz
Sust. Mix
WET
DRY