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Curso de MasterCAM - Jaime 140pag PDF
Curso de MasterCAM - Jaime 140pag PDF
MasterCAM
Ing. Jaime Ramírez
Dto. de Ingeniería
HARRY MAZAL S.A. DE CV.
Introducción
Antes de empezar con un análisis mas profundo del software Mastercam, es útil saber
donde empezar y que dirección tomar. Un conocimiento general del recorrido de CAD a
CAM y después al CNC.
CAD
Para iniciar el proceso, se requiere un dibujo CAD de la pieza proyectada. En la
siguiente figura se muestra un ejemplo de una pieza dibujada en un sistema CAD.
Comúnmente se le conoce como “geometría”.
CAM
Las líneas se enlazan para formar un borde continuo alrededor del área a maquinar.
Este identifica que líneas se utilizaran para la trayectoria de la herramienta. El enlace de
las líneas se le conoce como “encadenamiento”. La figura 2 muestra la geometría. Solo esta
encadenado el rectángulo interior. Las líneas encadenadas son las que se utilizan para
calcular la trayectoria de la herramienta.
Observe que las líneas de penetración y salida rápida se encuentran en el mismo lugar.
La herramienta comienza sobre la pieza, penetra hasta la profundidad determinada del
contorno. Entonces la fresa corta alrededor de la geometría encadenada y se mueve hacia
fuera de la pieza en el mismo lugar en que penetró en el material. La retracción fuera de la
pieza es un movimiento rápido (un movimiento rápido es aquel en la que un movimiento
que la maquina realiza a la máxima velocidad)
Puede ser imposible maquinar toda la pieza en una sola operación por que es muy
profunda para cortarla en un solo paso. Para evitar daños al cortador o al equipo, es
necesario maquinar las profundidades más pequeñas primero y después regresar a las áreas
más profundas.
El archivo NCI visto en las figuras 3 y 4 fue compilado para cuatro diferentes maquinas
de CNC; D&M, DYNA, LIGHT MACHINES, y el estándar industrial, FANUC. Observe
las similitudes y las diferencias entre los códigos.
Han sido creados, es ese orden. Ahora el archivo NC está listo para enviarse al
controlador de la maquina.
CNC
El dispositivo que controla la fresadora de CNC se denomina controlador. Este analiza el
código de maquina y convierte la información en señales eléctricas que coordinan los
motores que impulsan cada movimiento de la maquina de CNC.
Recordar, que el código de maquina contiene sentencias que le indican los movimientos
a la fresadora de una posición a otra.
Si el archivo NC tiene una sentencia que lee Z-.5, el controlador enviara señales
eléctricas al motor del eje Z, hasta que el cortador esté media pulgada más debajo de donde
había empezado.
Conforme la maquina efectúa cada movimiento, la pieza comienza a tomar forma, hasta
que es finalmente terminada.
MENU
PRINCIPAL BARRA DE
HERRAMIENTAS
MENU
SECUNDARIO
INDICADOR DE
EJES
LINEA DE
COMANDOS
INSTRUCCIONES DESCRIPCION
Create Permite crear entidades como: Point, Line, Arc, Fillet, Spline, Curve,
Surface, Rectangle, Drafting (Dimensions), Chamfer, Letters, Pattern,
Ellipse, Polygon, Bound. box, Fplot, Gear, Htable.
File Manejo de los archivos New, Edit, Get, Merge, List, Save, Save some,
Browse, Converters, Properties, Dos shell, RAM –saver, Hardcopy,
Communic, Renumber.
NC Utils Ofrece acceso a las utilerías de NC para editar y verificar las rutas de las
herramientas: Verify, Backplot, Batch, Filter, Post Proc, Setup Sheet, Def.
ops, Def. Tools, Def. Matls.
INSTRUCCIONES DESCRIPCION
Level Mastercam soporta hasta 255 niveles o Layers. Cada Layer puede ser
nombrada con un texto para facilitar su búsqueda y control.
Style/Width Establece el tipo el estilo de línea y espesor que el paquete usa para
mostrar líneas, arcos y splines.
Tool plane Es un plano bidimensional que representa los ejes XY y su origen. Esta
opción es usada solamente en el proceso de maquinado.
También están disponibles algunas instrucciones a través de las teclas de funciones y sus
combinaciones:
INSTRUCCIONES DESCRIPCION
F1 Zoom
F2 Unzoom
F3 Repaint
F4 Analyze
F5 Delete
F6 File
F7 Modify
F8 Create
F9 Información del (0,0) Nombre del archivo mc9 y
nci.
Nota: Los shortcut pueden varias, de acuerdo a la version utilizada del Mastercam.
INSTRUCCIONES DESCRIPCION
Como respuesta a algunas instrucciones que solicitan del usuario, se pueden usar las
siguientes letras y seleccionar objetos existentes. De estos objetos se adquiere el valor
solicitado.
Estos caminos le permiten obtener datos de una entidad existente y utilizarlos cuando se
esta creando una geometría nueva.
Los caminos cortos son:
3
DATO DESCRIPCION
DEFINIR HERRAMIENTAS
Overall (Total)
Mide la distancia desde el extremo del sujetador hasta la punta de la herramienta
Shoulder (hombro)
Mide la distancia desde la parte superior del hombro hasta la punta de la herramienta.
Flute (Ranura)
Mide la longitud desde la parte superior de las ranuras hasta la punta de la herramienta.
Check (Mandril)
Muestra la información acerca del mandril
Coolant (Refrigenrante)
Establece el tipo de refrigerante:
Off (Apagado)
Flood (inundado)
Mist (Niebla)
Tool (Herramienta)
Utilice este cuadro de dialogo para ordenar, editar, regenerar y muchas otras
operaciones. Se puede entrar a este cuadro de dialogo eligiendo Toolpaths (Trayectorias),
Operations (Operaciones) del Menú Principal
Backplot (Trazar)
Traza todas las operaciones seleccionadas en el orden en el que aparecen en el
administrador de operaciones.
Ing. Jaime Ramírez Diciembre del 2004 Pág. 19 de 140
Verify (Verificar)
Verifica el programa y crea un modelo de todas las operaciones seleccionadas en el
administrador de operaciones.
Post (Compilación)
El botón Post crea un archivo ASCII NCI. El compilador de Mastercam utiliza este
archivo de texto para la operación seleccionada, de acuerdo con los valores por defecto de
su compilador. El botón Post crea automáticamente el archivo NC sólo si se activa el
compilador por defecto.
Job Setup incluye información sobre el tamaño del stock, tipo de material y como los
registros de los offset están asignados. La selección de un material permite al software
recomendar las velocidades de alimentación y de corte. El tamaño del stock es usado para
simular el proceso de maquinado de la pieza.
Job Setup establece los valores por defecto apropiados para las tareas que se programan,
tales como operaciones, herramientas, vistas, materiales, preguntas de configuración de
trayectorias de herramientas, cálculos de alimentación y valores para el material. Este es
un buen lugar para iniciar antes de programar una tarea.
X Y Z
Dimensiones del stock que se utilizara para maquinar.
Material (Material)
Seleccionar un material de la librería para que el software calcule las velocidades de
alimentación y de corte.
Descripción
¿Como encadenar?
Este parámetro emite un comando para compensación del cortador al sistema CNC. Se
puede seleccionar “Right” (derecha), “Off” (fuera) o “Left” (izquierdo). Elija “Right y el
sistema colocara el cortador a la derecha (G42); elija “Left” y el sistema coloca el cortador
a la izquierda (G41). Elija “Off” y el sistema ignorara la compensación del cortador en el
controlador o en la computadora.
Los dos aspectos del control del cortador que se discuten en esta sección son: La
compensación del cortador y el corte concurrente contra el fresado convencional. El primer
ejemplo de compensación del cortador es la compensación nula, La siguiente grafica
muestra un cortador y un contorno desde la vista superior.
Compensación del cortador a la derecha: El cortador está del lado derecho de la línea,
con el extremo tocando la línea. Ver el ejemplo en la siguiente figura.
RECTANGULO
Para crear un rectángulo, seleccionar Create, Rectangle.
Una línea esta definida por dos coordenadas en el espacio. Mastercam tiene muchas
maneras de crear líneas. Los métodos mas comúnmente utilizados para la creación de líneas
son:
• Endpoints
• Multi
• Polar
3
MENU DESCRIPCION
Horizontal Crea una línea horizontal
Tangent Crea una línea tangente por alguno de los siguientes métodos:
• Angle:
• 2 Arcs:
• Point:
Closest Crea una línea que es la distancia mas corta entre dos líneas,
arcos o splines existentes.
Line Horizontal
Crea líneas paralelas al eje “X” indicando el punto donde iniciara (usar coordenadas
para un punto exacto) y su longitud. Si se selecciona la longitud con un click del mouse,
Mastercam mostrara el valor de esa longitud en el área de mensajes.
Crea una línea indicando el punto inicial y el final, es decir a través de las coordenadas
de los extremos de la línea.
Line Polar
Crea líneas definidas por tres parámetros; un punto de inicio, el Angulo y su longitud.
Ángulos
Los Angulo están medidos en grados. Un grado representa 1/360 de un círculo completo.
Por lo tanto hay 360 grados en un círculo.
El cero esta localizado en la posición de las 3:00. La rotación en sentido contrario a las
manecillas del reloj es positiva y en sentido de las manecillas del reloj es negativa.
Crea líneas paralelas al eje “Y”, indicando el punto donde iniciara (usar coordenadas
para un punto exacto), y su longitud.
Crea líneas tangenciales y normales. Una línea tangente es una línea que toca una curva
el un punto. Una línea normal es una línea que dibujada a 90 grados a la línea tangente.
ARCOS
Un arco es una curva en la cual todos los puntos de la curva están a la misma distancia
desde un punto dado, llamado punto de centro.
Mastercam tiene varias maneras para crear arcos, pero la más comúnmente usadas son:
Por default, los arcos cerrados (círculos) inician y terminan en la posición de 0 grados.
Esta posición es definida como el punto final del arco.
MENU DESCRIPCION
FILLET
El radio por default es 0.25. Los valores fraccionarios como ¼ se pueden introducir. Casi
siempre, el fillet deseado mide menos de 180 grados y este resultado es obtenido con la
opción Angle<180 S.
Zoom
Activa la ventana Zoom-in. Se utiliza para amplificar parte de la geometría,
introduciendo las esquinas de la ventana que cubra el área que se desea aumentar.
Unzoom
Reduce el tamaño de la geometría en pantalla
Unzoom by 80%
Reduce la imagen en pantalla con incrementos de 0.2
Fit Screen
Ajusta la imagen mostrada al área grafica de pantalla.
Repaint
Reexpone la grafica en pantalla limpiando cualquier imperfección.
Gview Dynamic
Gview Isometric
Gview Top
Gview Front
Gview Side
Cplane Top
Cplane Front
Cplane Side
Cplane 3D
Delete
Borra cualquier entidad en la pantalla. Existen varias formas de borrar, pero la mas
común es seleccionando la entidad a borrar con el botón izquierdo del mouse. Para salir de
la modalidad, solo se tiene que presionar la tecla [Esc] o escoger alguna otra función.
Seleccionando Delete y manteniendo presionados los dos botones del mouse al mismo
tiempo causara que el cursor borre cualquier entidad que este toque.
Delete Undelete-Single
Restaura las entidades borradas en la pantalla. Por default más de 500 entidades
pueden ser restauradas.
Change Color
Cambia el color de las entidades
Clear Color
Remueve el color resultante de la memoria
Undo
Permite deshacer la última instrucción realizada. Se debe estar en el ultimo menú de
operaciones para hacerlo, ya que si de sale del menú donde se realizo ya no se podrá
deshacer con esta opción.
Shade
Activa el menú de sombreado
Ing. Jaime Ramírez Diciembre del 2004 Pág. 35 de 140
Modificación y Transformación de
Geometrías
TRIM
Surface
El uso de Trim es fácil; primero escoger el tipo de función de Trim a utilizar, y luego
seleccionar la geometría a recortar. Con Mastercam siempre se selecciona el lado de la
entidad a mantener.
1 Entity
Recorta una entidad utilizando otra. La primera entidad seleccionada es la que será
recortada. El lado de la primera entidad seleccionada es salvado y el otro es eliminado.
3 Entities
Recorta una entidad de otras dos entidades. Se seleccionan las dos entidades que
intersectan a la entidad a recortar, después se selecciona el lado que se desea mantener de
esta entidad. Esta es muy útil para recortar arcos.
To Point
Close arc
Divide
Break
Corta una entidad simple en dos o más entidades. Existen varios casos donde se
necesitaran cortar las entidades para la creación de la geometría y de los Toolpath.
Xform DESCRIPCION
Squash -----
Nesting -----
Stretch -----
Roll -----
Mirror
Refleja la geometría sobre un eje. El eje puede ser el del sistemas de coordenadas X o Y,
una línea existente, o dos puntos seleccionados usando el menú Point Entry.
Y axis
Line
2 Points
Refleja la pieza sobre cualquier línea existente. Los puntos son seleccionados desde el
menú Point Entry
Rotate usa la misma convención de ángulos como las líneas polares. En sentido
contrario de las manecillas del reloj es positivo y en sentido de las manecillas del reloj es
negativo.
Scale
Use Scale para disminuir o incrementar el tamaño de una pieza. Uniform escala el
dibujo con el mismo factor de escala en todos los ejes.
Si se necesita aplicar un factor escala diferente en alguno de los ejes, utilizar XYZ. Para
convertir un dibujo del sistema Ingles a Métrico, introducir un factor de escala de 1/25.4.
Un Offset es una entidad creada paralelamente a otra entidad. La entidad puede ser una
línea, un arco, o una spline. La dirección del Offset es indicada seleccionando con el mouse
el lado derecho o izquierdo de la entidad.
Offset ctour
Un Offset Contour crea una cadena paralela de entidades a otra cadena.
Rectang
Polar
Between Pts
Between vws
Translate → Rectang
CREACION DE LA GEOMETRIA
[CREAR EL RECTANGULO]
Ok
[Seleccionar la línea horizontal superior]
[Hacer un clic dentro de la geometría, para indicar la dirección de desplazamiento]
[OK]
[Elegir Gview-isometric (Vista grafica isometrico) ]
Save (Guardar)
CREACION DE LA TRAYECTORIA
Done (Hecho)
[ESTABLECIMIENTO DE PARAMETROS]
Step (Paso)
Ing. Jaime Ramírez Diciembre del 2004 Pág. 55 de 140
[Continuar oprimiendo el botón Step (paso) hasta que el trazado sea completado.]
CREACION DE LA GEOMETRIA
[CREAR EL RECTANGULO]
Ok
[Seleccionar la línea horizontal superior]
[Hacer un click dentro de la geometría, para indicar la dirección de desplazamiento]
[OK]
[Elegir Gview-isometric (Vista grafica isométrico) ]
Save (Guardar)
CREACION DE LA TRAYECTORIA
Done (Hecho)
[ESTABLECIMIENTO DE PARAMETROS]
CREACION DE LA GEOMETRIA
[CREAR EL RECTANGULO]
[OK]
[Elegir Gview-isometric (Vista grafica isométrico)]
Save (Guardar)
Ok
Ing. Jaime Ramírez Diciembre del 2004 Pág. 74 de 140
[CREAR LAS TRAYECTORIAS DE HERRAMIENTAS]
[Profundidad de -0.5]
Ing. Jaime Ramírez Diciembre del 2004 Pág. 75 de 140
[Aceptar]
[CREACION DE LA GEOMETRIA]
[Aceptar]
[Introducir la coordenada del punto de colocación] X0.25Y0.25
Create (Crear)
Fillet (Filet)
Radius (Radio)
[Escribir 0.125]
[Enter]
Chain (Cadena)
[Seleccionar una de las líneas del rectángulo interno]
Done (Done)
Backup (Retornar)
Letters (Letras)
[Escribir la letra “C” en el espacio correspondiente]
[Aceptar]
[Introducir la coordenada] X1.375Y0.466
[Enter]
[GUARDAR EL DIBUJO]
Save (Guardar)
Ing. Jaime Ramírez Diciembre del 2004 Pág. 83 de 140
[CREAR LAS TRAYECTORIAS DE HERRAMIENTAS]
Done (hazlo)
[Elegir la herramienta] Endmill2 Sphare 0.0625 1/16 BALL ENDMILL
[Cambiar los parámetros en las siguientes ventanas ]
Operation (Operaciones)
Post (Procesar)
[Activar únicamente la casilla “Save NCI file”]
[Seleccionar OK]
[Salvar el archivo NCI]
[Guardar]
[Ok]
[Si]
[Las trayectorias del Pocket desaparecerán]
[CREACION DE LA GEOMETRIA]
[SALVAR EL DIBUJO]
[El encadenamiento deberá ser en la misma dirección para las dos cadenas]
Done (Hacerlo)
Done (Hacerlo)
[Seleccionar la Herramienta 249 Sphere Endmill2 1/8 BALL ENDMILL]
Ing. Jaime Ramírez Diciembre del 2004 Pág. 100 de 140
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NOTAS
[Salvar el dibujo]
[Yes]
Do it (Hazlo)
[OK]
Chain (Encadenar )
Options (Opciones)
[Activar la casilla “Plane Mask” (Mascara de plano)]
[Ok]
[Seleccionar la línea que se indica]
Done (Hecho)
Finish (Acabado)
Flowline (Lineal)
All (Todas)
Surface (Superficie)
Done (Hecho)
[Ok]
Done (Hecho)
[Boundaries]
[Aceptar]
[CAREAR LA PIEZA]
Rough (Desbastar)
Chain (Cadena)
Partial (Parcial)
[Seleccionar la primera entidad]
[Seleccionar la segunda entidad]
Done (Hecho)
[Seleccionar la herramienta T0101 R0.0313 OD ROUGH RIGHT 80 DEG]
[Crear la geometría]
[Salvar el dibujo]
[Aceptar]
Rough (Desbastar)
Chain (Cadena)
Partial (Parcial)
[Seleccionar la primera entidad]
[Seleccionar la segunda entidad]
[Done] Hecho
[Aceptar]