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Conceptos básicos de Illustrator ©

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Índice
Conceptos básicos de Illustrator 3
1. Introducción 3
1.1 a quién va dirigido el curso 3
2. Novedades del programa 3
3. ¿Qué es un gráfico vectorial? 5
4. ¿Qué es un mapa de bits ? 6
Recursos 8
Glosario. 8

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Conceptos básicos de Illustrator

Conceptos básicos de Illustrator

1. Introducción
Adobe Illustrator es un programa de dibujo e ilustración por ordenador cuyo diseño está basado en el
concepto de taller de arte, para el dibujo y pintura de ilustraciones.
Illustrator es una aplicación de dibujo vectorial, es decir lineal, con herramientas de pintura y trazado
pensadas para la creación artística, y de fácil y rápido uso. Ilustrator se trata de un software desarrollado
para la creación de utillaje gráfico (material gráfico) profesional para imprenta, la web y otros medios
editoriales.

Este curso de Adobe Ilustrator CC comprende desde el conocimiento del área de trabajo, las formas y las
selecciones, transformaciones, herramienta pluma, color, textos, trabajo con capas en Illustrator, fusión
de formas y colores, símbolos, trabajo con garabatos y pinceles, estilos y atributos de apariencia, efectos,
etc.

Adobe Illustrator CC es un completo curso adecuado para personas sin conocimientos o que ya usan
Illustrator y desean perfeccionarse en el diseño gráfico profesional.

1.1 a quién va dirigido el curso


El curso de Adobe Illustrator pretende enseñar Adobe Illustrator, enfocado al diseño gráfico y la creación
de gráficos vectoriales partiendo de un nivel básico, apto para todo tipo de usuarios, con o sin
conocimientos en gráficos vectoriales o diseño gráfico. En el curso de Adobe Illustrator se tratan
aspectos como el manejo de la interfaz, la creación de formas básicas, efectos, etc. y tiene como
propósito llegar a conocer el manejo del software y poder llegar a dominar esta potente herramienta de
Adobe.

También está dirigido a aquellas personas interesadas en el trabajo de la ilustración y el diseño gráfico en
general. También es interesante para todos aquellos usuarios de otros software como Macromedia
FreeHand o CorelDraw que quieran conocer el producto de Adobe. No se requieren conocimientos
previos aunque sería interesante que los alumnos tuvieran alguna noción sobre el trabajo con vectores.

2. Novedades del programa

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Espacio de trabajo táctil

Disfruta de toda la potencia de Illustrator estés donde estés trabajando en un nuevo espacio de trabajo
optimizado para tu Microsoft Surface Pro 3 o cualquier otra tablet con Windows 8. Consigue las
herramientas esenciales para dibujar y editar con un lápiz en un entorno táctil, incluidas las curvas
francesas, que podrás escalar, mover y calcar.

Herramienta Curvatura

Dibuja líneas rectas y curvas perfeccionadas de un modo rápido y visual. Haz clic una vez en la
herramienta Curvatura para establecer los puntos y ver la flexibilidad de la curva alrededor de estos de
forma dinámica o haz doble clic para crear puntos de vértice para las líneas rectas. Edita utilizando la
misma herramienta sin necesidad de usar puntos ni manejadores de anclaje.

Herramienta Unir

Une con facilidad trazados que se cruzan o se superponen o con finales abiertos y corta
simultáneamente los segmentos no deseados sin que ello afecte a las trayectorias de los trazados
originales.

Ajuste automático del tamaño de texto de área

Despídete de los cuadros de texto desbordados. Ahora, los marcos de texto de área cambian su
tamaño de forma automática a medida que añades, eliminas o modificas el texto.

Integración con la familia de apps móviles de Illustrator

Esta versión cuenta con una amplia gama de herramientas de Illustrator para un flujo de trabajo de
diseño completo del dispositivo móvil al ordenador de sobremesa.

Formas interactivas: rectángulos y rectángulos redondeados

Ahora los rectángulos tienen esquinas que se pueden modificar rápidamente, incluido el control de
radio independiente. Los atributos de las esquinas se mantienen tanto si escalas como rotas el
rectángulo.

Vista previa de la herramienta Pluma

Visualiza el trazado que estás dibujando antes de dar el siguiente paso. Mientras dibujas, aparecerá
una línea similar a una goma elástica desde tu último punto de anclaje hasta la punta de la pluma. Ve
dónde se situará la siguiente curva mientras trazas el siguiente punto y dedica menos tiempo a limpiar
los trazados.

Mejoras en los puntos de anclaje


Ahora es más sencillo realizar ajustes precisos de las curvas. Los nuevos controles de puntos de
anclaje permiten arrastrar los manejadores desiguales o de diferentes direcciones mientras dibujas
para controlar el suavizado de cada segmento. Incluso puedes cambiar un punto de esquina para
suavizarlo sin arruinar la forma.

Cierre de trazados con mayor control

Cierra tus trazados con precisión y previsibilidad. A medida que completes un dibujo, tendrás más
control al conectar los puntos finales e iniciales. Vuelve a colocar el punto de cierre o rompe las líneas
de dirección para ajustar la curva de cierre exactamente a tu gusto.

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Aceleración de GPU de Windows

La nueva aceleración de la GPU para Windows te permite trabajar más rápido en ordenadores con
Windows 7 u 8. Esta función requiere una tarjeta gráfica NVIDIA certificada por Adobe con al menos
1 GB de VRAM.

Importación y exportación de ajustes

Comparte tus ajustes de Illustrator en varios ordenadores. Basta con exportarlos a una carpeta desde la
que otros usuarios puedan importarlos. Aunque Sincronizar configuración permite estandarizar los
ajustes de tus propios ordenadores, ahora también podrás compartirlos en toda tu organización.

Búsqueda de fuentes

Encuentra la fuente perfecta con rapidez. En el panel Carácter, escribe un estilo, como "negrita" o
"cursiva", una familia de fuentes o cualquier otra parte del nombre de una fuente. Obtendrás una vista
filtrada que te permitirá ver solo las fuentes que coincidan con tus criterios.

Colocación de varios archivos

Importa diversos archivos en tu diseño de Illustrator al mismo tiempo y de forma controlada. Utiliza
vistas de miniaturas para definir la ubicación y el tamaño de los archivos, que pueden ser imágenes,
gráficos o texto.

Herramienta Retocar texto


Diseña con texto manipulando caracteres como si se tratase de objetos individuales. Mueve, escala y
gira texto; podrás seguir cambiando o editando la fuente en cualquier momento.

Empaquetado de archivos

Con un solo comando, puedes reunir todos tus archivos, incluidas las fuentes y los gráficos enlazados,
en una única carpeta para organizarte o realizar una entrega.

Opción ampliada del panel Enlaces

En el panel Enlaces podrás ver información adicional sobre las ilustraciones que hayas colocado, así
como realizar un seguimiento de ellas.

Novedades en el uso de Pinceles

Crear pinceles con imágenes nos permite utilizar una imagen (cuando digo imagen me refiero a mapa
de bits ) a modo de patrón directamente en un pincel, hasta ahora solo podíamos usar gráficos
vectoriales.

Generación y extracción de código CSS

Ahora tenemos CSS asociado a los estilos de carácter.

3. ¿Qué es un gráfico vectorial?


Los programas de dibujo como Adobe Illustrator crean gráficos vectoriales compuestos de líneas y
curvas definidas por objetos matemáticos denominados vectores. Los vectores describen los gráficos
según sus características geométricas.

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Por ejemplo, una rueda de bicicleta en un gráfico vectorial se forma a partir de la


definición matemática de un círculo dibujado con un determinado radio, en una posición
específica y con un color de relleno concreto. Puede mover, cambiar el tamaño o
modificar el color de la rueda sin por ello perder la calidad del gráfico.

Los gráficos vectoriales no dependen de la resolución; es decir, se pueden escalar a cualquier tamaño e
imprimir en cualquier dispositivo de salida con cualquier resolución sin perder precisión ni nitidez. Por
lo tanto, los gráficos vectoriales constituyen la mejor opción para los gráficos de texto (especialmente de
texto pequeño) y en negrita, como los logotipos, que necesitan mantener las líneas nítidas cuando se
escalan a diferentes tamaños.

Como los monitores de ordenador representan las imágenes sobre una cuadrícula, tanto las imágenes
vectoriales como las de mapa de bits aparecen en pantalla como píxeles.

En esta imagen podemos ver que un gráfico del mismo tamaño, pierde resolución al aumentarlo si se
trata de un mapa de bits, pero no si se trata de un gráfico vectorial.

Existen programas distintos para tratar estos dos tipos de gráficos. Programas como Photoshop o Paint
Shop Pro trabajan sobre mapas de bits. Estos programas están más enfocados al tratamiento y retoque
fotográfico. Otros programas, como Illustrator o Corel Draw trabajan con gráficos vectoriales. Estos
programas son más utilizados para crear imágenes desde cero, aunque lo que creemos lo convirtamos
después a un mapa de bits, guardándolo como un gif o un jpg.

Illustrator nos permite también generar un gráfico vectorial a partir de un mapa de bits. Todo esto lo
veremos a lo largo del curso.

4. ¿Qué es un mapa de bits ?

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Los programas de pintura y edición de imágenes, como Adobe Photoshop, crean imágenes de mapa de
bits, denominadas también imágenes rastrilladas. Las imágenes utilizan una cuadrícula (denominada
también mapa de bits o rastrillado) de pequeños cuadrados, conocidos como píxeles, para representar los
gráficos. Cada píxel de una imagen de mapa de bits tiene una posición determinada y un valor de color
asignado. Por ejemplo, una rueda de bicicleta en una imagen de mapa de bits está constituida por un
grupo de píxeles en el que cada uno forma parte de un mosaico que, en conjunto, tiene la apariencia de
una rueda. Cuando se trabaja con imágenes de mapa de bits, se editan píxeles en lugar de objetos o
formas.

Las imágenes de mapa de bits constituyen el medio electrónico más común para las imágenes de tono
continuo, como fotografías o imágenes de programas de dibujo, ya que estas imágenes pueden
representar graduaciones sutiles de sombras y colores. Las imágenes de mapa de bits dependen de la
resolución, es decir, representan un número fijo de píxeles. Como consecuencia, pueden aparecer
dentadas y perder detalle si se modifica el tamaño en la pantalla o se imprimen a mayor resolución que
aquélla para la que fueron creadas.

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Recursos

Glosario.

Bits: Bit es el acrónimo Binary digit. Un bit es un dígito del sistema de numeración binario. Las
unidades de almacenamiento tienen por símbolo bit. Mientras que en el sistema de numeración
decimal se usan diez dígitos, en el binario se usan solo dos dígitos, el 0 y el 1

GPU: La unidad de procesamiento gráfico o GPU es un coprocesador dedicado al procesamiento


de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador
central en aplicaciones como los videojuegos y o aplicaciones 3D interactivas

Imagen vectorial: El concepto de imagen vectorial está vinculado a la imagen digital que se
compone de objetos geométricos independientes. Las características de estos objetos, que
pueden ser segmentos o polígonos, están definidas por atributos matemáticos que indican su
color, posición, etc.

Mapa de bits: Se trata de aquellas imágenes que se forman a partir de puntos, llamados píxeles
dispuestos en un rectángulo o tabla, que se denominada raster. Cada píxel contiene la
información del color, la cual puede o no contener transparencia, y ésta se consigue combinando
el rojo, el verde y el azul.

Trazado: consta de uno o más segmentos rectos o curvos. El inicio y el fin de cada segmento
queda marcado por puntos de ancla, que funcionan como clavijas de sujeción de cables. Un
trazado puede estar cerrado (por ejemplo, un círculo) o abierto, con marcados puntos finales (por
ejemplo, una línea ondulante).

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