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ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Resuelve lo siguiente:


1. Que es una Computadora:
2. Concepto de Hardware:
3. Concepto de Software:
4. Describe las partes que integran una computadora:
5. Enumera 3 dispositivos de entrada:
6. Enumera 3 dispositivos de salida:
7. Enumera 3 dispositivos de entrada/salida:
8. Escribe los tres tipos de clasificaciones de software:

ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Resuelve lo siguiente:


1. Que es una Computadora:
2. Concepto de Hardware:
3. Concepto de Software:
4. Describe las partes que integran una computadora:
5. Enumera 3 dispositivos de entrada:
6. Enumera 3 dispositivos de salida:
7. Enumera 3 dispositivos de entrada/salida:
8. Escribe los tres tipos de clasificaciones de software:

ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Resuelve lo siguiente:


1. Que es una Computadora:
2. Concepto de Hardware:
3. Concepto de Software:
4. Describe las partes que integran una computadora:
5. Enumera 3 dispositivos de entrada:
6. Enumera 3 dispositivos de salida:
7. Enumera 3 dispositivos de entrada/salida:
8. Escribe los tres tipos de clasificaciones de software:

ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Resuelve lo siguiente:


1. Que es una Computadora:
2. Concepto de Hardware:
3. Concepto de Software:
4. Describe las partes que integran una computadora:
5. Enumera 3 dispositivos de entrada:
6. Enumera 3 dispositivos de salida:
7. Enumera 3 dispositivos de entrada/salida:
8. Escribe los tres tipos de clasificaciones de software:

ELEMENTOS DE LA COMPUTADORA

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Resuelve lo siguiente:


1. Que es una Computadora:
2. Concepto de Hardware:
3. Concepto de Software:
4. Describe las partes que integran una computadora:
5. Enumera 3 dispositivos de entrada:
6. Enumera 3 dispositivos de salida:
7. Enumera 3 dispositivos de entrada/salida:
8. Escribe los tres tipos de clasificaciones de software:
NOMBRE: MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVO

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre, con las siguientes
opciones:

a) Explorador de Windows
b) Seleccionando el escritorio, en esta ubicación crea la carpeta nueva con tu nombre.

Posiciónate en esta nueva carpeta que creaste, y crea 9 carpetas más con el nombre de cada una de tus
materias, pero utilizando el botón derecho del mouse

NOMBRE: MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVO

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre, con las siguientes
opciones:

a) Explorador de Windows
b) Seleccionando el escritorio, en esta ubicación crea la carpeta nueva con tu nombre.

Posiciónate en esta nueva carpeta que creaste, y crea 9 carpetas más con el nombre de cada una de tus
materias, pero utilizando el botón derecho del mouse

NOMBRE: MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVO

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre, con las siguientes
opciones:

a) Explorador de Windows
b) Seleccionando el escritorio, en esta ubicación crea la carpeta nueva con tu nombre.

Posiciónate en esta nueva carpeta que creaste, y crea 9 carpetas más con el nombre de cada una de tus
materias, pero utilizando el botón derecho del mouse

NOMBRE: MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVO

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre, con las siguientes
opciones:

a) Explorador de Windows
b) Seleccionando el escritorio, en esta ubicación crea la carpeta nueva con tu nombre.

Posiciónate en esta nueva carpeta que creaste, y crea 9 carpetas más con el nombre de cada una de tus
materias, pero utilizando el botón derecho del mouse

NOMBRE: MANEJO DE CARPETAS Y ARCHIVO

DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD: Crea una carpeta en el escritorio con tu nombre, con las siguientes
opciones:

a) Explorador de Windows
b) Seleccionando el escritorio, en esta ubicación crea la carpeta nueva con tu nombre.

Posiciónate en esta nueva carpeta que creaste, y crea 9 carpetas más con el nombre de cada una de tus
materias, pero utilizando el botón derecho del mouse

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