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MET] wine pi ath, po ea ge \ i) py i) | mh . 4 ESP ata eee Eade) 23 SENCILLA , DIVERTI penta i WAPRENDE A USAR. (0 PAINT 10) | eee COI CORE rior CON NUESTRO TUTORIAL =e ol — Sean todos binvenies a una nueva edicn desu revista favor Enla etapa de renova de bute hemos podido estar ms en contacto con ls lecoesa través de diferentes meds de comuncaia endo més impor. tant el cono electnica. La secn de Revs de Portfolios ha sido todo un exten cuanto ala itracin entre ustedes ynsotiosy lo que comena como una secn de un pigira ha lgadoaocupar hasta ocho dada la enor ‘me catia de trabajos que nos mandan todos ks das. Dibujrte esa punto de dar un nuevo gira tal vere mis importante de toda su historia y quizd a muchos no les grade. No se pirdan los siguertesnimetos para enerase de mis datos Dsuten de esta edi apliqun todos os conacmients asus istradones. Como recomendacién de peicls es convene chcat lo que pesanamente consider una obra de ate en cuanto alumina y tema se refer: Gil with Pearl Eating (Chica con Arete de Per), ata sobre la ceacién dea gan ‘obra de Johannes Vermeer adem fotografia esdigna de estudiar paso a paso Sicompran el OVD original también pod disutar dea anatomia de una escena, que mane desde las attudes de os personajes Mast os colores de la ambiertacén ys significado. Dsritenl, \ PEARL FARRIN( Carlos Carbajal Cuevas dibujarte@editoposter.com Revista DibujArte Salvador Diaz Mirén No. 156 ————— Col. Santa Maria la Riber <.P.06400 ‘Aviso de altima hora. Méxiea DF Heros tendo reports de estas que se impriieron con piginas en blanco datas. Rndindoa sus eames ytatand de ei el ert usta casa impresoras ha comprometdo aque, a partir de este nimer, cali persona que compre una revista Dire con alguna varis pins en banc pod pasar as fins de impressed reruneados on $150.00 MIN, 0 pregurten por ian Sim, DIRECTORIO la dieccin es: ees DEBARI Servicio e Impresién alle Empresa #155, % Col. Mixcoae Carlos Carbajal Cuevas Dilegacion Baro Jura C.P.03920 Tels. (01 55) 85 9691 57 6 (01 55) 85969158 ery Las personas de interior el Repiblica pueden lamar por telefono ar solictarsuremunerain, co Pea Torani Pee Coe eer eee ety 2 = per (COPYRIGHT UTILZADESEN DIBUIARTE 135 SEGLNDAQUINCENADE st SMM, Soares yearn eens Preece ‘stn oniem yma oncom AMR MAAMMIRMIMNEE roms rc renarorrorosten Dur tn (ohcce-O8 CPUs ny ‘arta DF y ons Conta UNION DE EXPENDEDORES Y VOCLADORES De ‘me EVERARDO FLORES SERRATO Sep Rena 1 McD Dare Perna RESERVA TTULOIND 40420 old fo:CERTINCADO tierTvD be TT b joes q EK tz ViniERDO bE DISTINTOS PUNTOS EN UNA MISMA FIGURA 1a luz viene directamentede a» Este es el caso més comin (la luz del sol o de una limpare ‘generalmente viene de arriba). Le luz, viniendo 2 45 grados a la derecha, es tuna de las mejores, crea un bello juego de luz y sombre. Recuerda las clases anteriores de ‘estructura de la figure humana. En este caso, constriremos nuestro muieco a base de caas, las piernas 1 los brazos los bocetaremos como prismas rectangulares. Nuestra fuente de luz queda frente a la figura y ligeramente aniba. En el paso B definimos un poco mejor la anatomia de la figura y hacemos mis espectficos los sombreedos. Ejemplo 1 En estos ejemplos pode- ‘mos identificar sombras ue se repiten todo el tiempo. En el ejemplo 1, le sombra que produce el mentén sobre el cuello es ‘una sombra recurrent al igual que las sombras en los cabellos que estén més atrés las sombras bajo los senos son también de lo més socoridas, las sombras bejo los brazos y cl arma dependen més de la posicién. el cuerpo, debido a que al cen este caso incide sobre la espalda que no nos resulta visible. Recuerda que sila sombra esté bien colocada no tiene porque verse mal, En el ejemplo 3 la luz viene de ariba, tenemos la clisica sombra en toda la espalda yen toda la pilema izquierda, al caminare i altemando los pies, se sombrea aquélla que resulte mas lejana ela vista mientras, se iuminaré la que esté més son algunos casos de sombras recurrentes, practica con figuras parecidas y repite las sombre. 7 le Pan . pe (Bz bt La" ee Es facil colocar las sombras si estén bien situadas lag)plenos, entre més tabojadas y expecticas quieres que sean tus sombras mas planos debes conocer en el ros tro. En los ejemplos dela pagina anterior sélo se trebaja con planos bisicos, en este ejemplo (A, Cc B, C, D) se aplican mucho més panos; recuerda, lo mésimpor- tante es no dejar de copiar de le realidad, repetir y precticar. LUCES EN bIVERSoS ANGULOS EN EL RosTRo El juego de luz y sombra en el rostro logra distintasimpresiones depen. diendo del lugar de donde provenga ba luz 0 que tanta luz. sombra hay. Podemos, incluso, adivinarstuaciones © expresar diversos sentimientos colo- cando la uz de manera epropiadk, 1. La luz de frente. Es un éngulo satislactorio, esta luz es més avactiva de perfil. 2. Luz viniendo de abajo. Una liz tetica, especial 3. Luz lateral. Al yer el rostro de frente ls sombras produeides por une luz lateral son muy abractives. 5. Luz viniendo de ani- tba. Concentrecin, sumi- do en sus pensamientos, crea misterio al no verse bien los ojos. s bkeors 4, Luz viniendo de atrés del rostro. Crea una atmésfere de maldad, misterio. 6. Luz viniendo de arriba a 45 grados a la derecha. Una de las mejores la sombra proyectada de la nariz crea un pequefio tringulo de luz bajo el ojo que junto con les demés sombras crea un contras- te interesante y agradable =A a PA. seas Luz y SoMBRA EN LA ROPA Ce Para entender la luz y sombra en la ropa utlizaremos un ciindro (figura 1) las fe- cchas indican la direccién de la luz, obser- vvala sombre que se genera. En la figura 2 tenemos el mismo ci- lindro, pero con una funda como de almohadsa,lailineas son los pliegues de le tela a jalar una esquine, nla figure 3 integramos las dos figuras anteriores yy obtenemos luces y sombras sobre la tela con pliegues. En la figura 4 aplica ‘mos esto con un personaie. all ‘el mismo principio de le pégina anterior, iplicada, recuerda que las fleches ‘en que viene la luz, en la figura 1 observa las piernas que estén marcados y nota la similtud que tienen con las figuras geométricas, las linees pune teadBas son los pliegues que se generan en la ropa. Fears & © © ‘ FOU On Luz 4 SoMERA EN OES (5) EL ESMILD AMERICANO ol ay Otro recurso del que se hace uso en el estilo americano en cuanto a la luz y sombre es el de dlibujarlineas blancas en vez de nesres cuando <éstas estin bajo una sombra como en les figures 1B, este recurso tiene muchas aplicaciones, uno muy recurrente es el pelo, como el de la figu aC. Para comprenderlo mejor ests hecho en tres pasos, deidere! lépiz hasta el dibujo terminado. SOMBRAS EN BL BIBUO TIPD MANGA en eet, i tes tramas. 30 Para entender mejor ls sombra en algunos objetos, como las llantas de un auto, una pieza en un mecha, un adoro en la vestimenta de tun personaje, etc, le féxmule es muy sencila. En 1 puedes observer lo que parece un mossico en circulos, en 2 algo parecido, pero con los negros al revés con respecto 1. Si observas con atencién podiés ver que ly 2 son figures como 3y 4 sdlo que ly 2 estin vistas de frente. Entender este principio puede resultarte muy itl. Piswjanbo ROCA. Laroca # tiene formas tedondeadas e imegulares, en el primer paso vemos la lines limpia. En el segundo paso Ia lecha indica due la luz viene de arriba, del lado izquierdo, tienes que razonar de acuetdo con la forma ‘en que te imagines la roca, en donde tiene ‘que haber sombra. Los demés puntitos en la roca son pequefas sombras de pequefios agujeros 0 imegulaidades de la roca. Enla roca #2 dibujamos primero su forma, luego puedes dibujaraguieros como especie de citeres, Enel segun- do pato, sombreamos el rea de abajo (porque la luz viene de anba) excepto los agujeros, los cuales sein sembrea- dos uno por uno dejendo una especie de media luna en su base donde se fia fa luz Pisvjanbo fohERas EN EL FOLLAJE DE UN ARBOL En el paso I tenemos un dbo! en linea limpia, puedes ver las ames entte las hojas del érbol. En el paso 2 notamos que la luz viene de aris. Laluzilumina un 35% de las hojas mientras un 65% est sombrea in mmbreado. Cada “nube” de follaie se ividvelmente, como se observa en A. Les ramas se sombrean también ya que las hojas provocen que 4 éstas no les toque el sol Practica dlbujando roces, pueden parecer sim ples, pero sabiendo sombrearlas puedes hacer muy buenos dibujos y muy originales. Lan Aten 7 APRENBIENDD A-PONER SOMBRAS EN UN AUD Lo primero que debemos hacer ‘es tener el trazo de nuestro ceutomévil sto. Las sombras le dan vida y fuerza a un dibujo, ‘este caso no seré la excepcién. Proponemos que la luz venga l- geramente de arriba a laizquierde, ‘como indican las fechas. Simplif- ‘camos el auto como un recténgulo, las fechas nos indican por dénde se fila la luz, las éreas ashuradas son las partes que se sombrearén. Trazamos los limites de las sombras cen el dibujo a lipiz. Si ya te gusta como se ve, puedes entntr. En este citimo paso agregamos un poste que proyecta su sombra sobre ls puerta del auto, también se proyecta la sombra de la chica en la parte posterior del auto. Site das ‘cuenta, la sombra proyectada del auto sobre el suelo se va Luz 9 SOMBRWEN UNA PAGINA DE COMIC En esta pégine hemos colo- cado algunas sombras, pero ppredomina la luz, hemos ccolocado dichas sombras de 2 (anibe) le plastas en la vieta 2 sefalan del mismo modo a la vifeta 3 asi sucesivamente. En este ejem- plo, hemos usado los negros cen la pégina para hecer su lectura més fuida AL4UNAS SUGERENCIAS Trata de que exista una mayoria de luz © una mayoria de sombre en cada vifela, esto le otorga mayor contraste a le pésine. (Observa que la sombra no se cargue de un solo lado de la ppégina, es dect, que no haye una plasta muy srande de un solo lado de la pigina mientras lo demés permanece blanco. Uhica tu fuente de luz con respecto a tus personajes y a los fondos para que no mientas al dibujar las sombras Roe WA SY SA Cafe | age 2 x) ~ 1 |< MS c =) i Sy, rr SEW aac 43 ee : \ ax LAE LIke SE HE vt Ns8\" wr 2 Holo, amigos de Dibujarte. Les eseribo para felicitarlos por su revisla que es lo méximory me ha ayudado muchisimo para ‘mejorar. Me gustaria que me dieran unos consejos sobre qué mateticl debo usar para darle color a mis dibujos y unos fips ‘acerca de-cémo y cudles colores de modera debo usar. Ade~ Inds, quisiera-que me dijeran si para su seccién de "Reyisibn de Fortafolios® debo mandar dibujos inventados por mi o pue- cdo mandar dibujos de caricaturas. Bueno, me despido y espero rctigo: Alf Pinedr rege (12 oF) En el Especial de Color No. 20 podrds enconirar algunos tips sobre cémo utilizar los lapices eae pporando unos clases nuewas sobre el fema. Pora la seccién de Revision de Portfolios es preferible que mandes un dibujo de tu propia autoria, ya que queremos anolizar ty capacidad creo- fiva; copiar un dibujo de olgin personaje 0 autor no demuestra tus copacidades como dibujante, asi que, de preferencia, manda algo origina No ns molest creat dbus de okos series, pero preferimos ver la creatividad de los lectores. Hola a todos los que generosamente trabajan en DibujArte.Su revista me encanta desde que la conoc!y ésta es la primera vez ue les escribo, igual deseo que sean muchas més. Me llamo Pa: blo Alfaro, soy de Ecatepec, Estado de México, tengo 26 anos. Lo que mas me encanta del manga son las historias frescas. De <éstas mi favorita es Guns Smith Cats, que tiene la combinaci6n, perfecta:autos,armas y chicas, aunque si es muy violenta.Y de ahinacié mi interés por dibujar manga, en lo cual no soy nin- ‘gin experto y mientras mas practico, aparecen mas problemas {ue requieren solucién.Afortunadamente, estan ustedes que pueden dar respuesta a todas las dudas que me van surgiendo. ‘Asi que sino es mucha molestia,,podrian inclur en su revista algunas técnicas para ayudar a dibujar personajes en un mis- ‘mo plano que conserven sus proporciones y las del entorno {ya sean muebles 0 autos) desde cualquier punto de vista? Se los agradeceria infinitamente.Y ya que andamos pidiendo. {serian tan amables de incluir las 38's de la destrucci6n? Cosas ‘que se Raspan, Rompen y Revientan, igual sobre las técnicas para dibujar explosiones y humo, deformaciones de choques y vidrios rotes, con sus luces lineas dindmicas y toda la cosa para que parezca una instanténea tipo Matrix,en la que se le puede ver la profundidad y el movimiento. Bien, les debo el dibujo, ppero les prometo mandarles uno y,es mas, con un antes y un después para que vean que todo lo que hacen es de muchisima ayuda, les estoy agradecido, Un saludo a todos los que laboran, ‘aqui siempre tendrén un amigo. Pablo Alfaro Pues nos parece una excelente sugerencia lo de las 3 Rs dela destruccién;aunque,con algunos temas que hemos tratado, puedes resolver varios de tus problemas.En el Especial de Dibu- jo Americano (Edicién Regular No.21) te mostramos la manera dle usar la perspectiva para que tus personajes mantengan sus pproporciones en una escena, Estudiando el numero de perspec tiva aprenderis a dibujar tus escenas desde cualquier éngulo.. ‘Ahora s6lo falta tratar el tema del efecto de los impactos sobre Jos objetos,asi que nos pondremos a trabajar. Slides 8 todos los amigos de Dibyjate que publican ta ‘maravilosa revista. La eonoci en el#1 de reedicion y desde tentonces n0 he dejado de compart. Les agradezco de 1090 ‘orazén, ya que yo era una persona que tenia muchas gang de dibvjar, pero no sabia cdmo hacerlo, hasta que una ami Iraj su revista, la vi y quede sorprencido ya que tenia las bases para dibjar... desde entonces me he esforzado por dibujar lo mejor posible y explotar mi potencial que tenia culo. Les comento que estoy en preparatora (4°. semestre com 18 afotes)y voy 2 elegir el drea de artes para saber més Y aprender todas las técnicas que pueda, Sé que hoy en dia ste mucha demanda en fo que es el arte visual como jue- 06, peliculas, animaciones, publicidad, etc. Tengo en mente Ser disefiador y colaborador en todo esto. Sé que con mus cha perseveranciaalcanzaré mis metas. Agradezco a todos Ustedes, en especial ajuan Antonio Flores, Los Hermanos Escorzay a Tozani, espero que su publcacion dure mucho tiempo iah, y son excelentes los cambios que hicieron, en especial los pares y nones. Me despido de ustedes, con mucho caro. ‘Su amigo y admirador. Mauro Jesé SontelisCarbjal Nos da gusto ver que esta revista no so les sirve a muchos: lectores para niciarse en la carrera del dibujo, sino que tam- bién es un incentivo para muchos mas que no tienen defini dia su licenciatur en una universidad. Defntivamente como “dbyjante y/o disefiador se puede incursionar en muchos ‘aspectos laborales: sin embargo, los que tv mencionaste son los més importantes (s6lo afiaditamos cémic o historet). Es bueno tener esa mentalidad, sigan adelante, perseveren y alcanzarén, rrencias, critica a direccion mdarmos «us suse No alvides rato que quieras @ iniones ¥ electronica. se Wr favor,no mandes A Toren ave, Por portals a esta direc) ‘ibujos para Revi f cién. Gracias. Entra a nuestros foros én ‘www.editoposter.com $1 TE GUSTA DIBUJAR, VEN A LA oo QTL DED Donde podras aprender a realizar tus propio Personajes y a darle forma a tus Ideas por medio del Dibujode...° ” UNICA ESCUELA CON PROGRAMAS INCORPORADOS A LA S.E.P., CLAVE 09PBT-0702-W PLANTEL ECATEPEG: mos en: Av, Revolucin (20-30) No. 47, Te esperamos en: (Entre Av. Juarez Norte y Nicolas Bra loro an Gristobal Cent 5512- 63+ 89 v | 5512-06- 23 “ST70-98- 54 Y AHORA TAMBIEN EN ©. IZCALLI unto a Plaza Octagon, Ce 3 5873-08-83 PROXIMAMENTE MAS CERGA DE TI. ESTAREMOS EN IZTAPALAPA, CD. SATELITE Y CLASES POR INTERNET ENECESIINS RESUIVEN TUS SALIDAS UJGITALES® ical SITU NEGOCIO REQUIERE... FOLLETOS, CARTELES, TRIPTICOS, POSTERS PUBLICITARIOS, O DISENOS ESPECIFICOS, CONTAMOS CON PERSONAL ALTAMENTE CAPACITADO. TRABAJAMOS EN PLATAFORMA MAC, $I MANEJAS ALGUNA OTRA LLAMANOS Y TE ASESORAMOS.

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