Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
52 / Junio 2015
PROPUESTA DE UN MODELO DE WEBQUEST PARA LA
ENSEÑANZA DE GEOGRAFÍA EN EDUCACIÓN
SECUNDARIA CON LA APLICACIÓN GOOGLE SITES
A PROPOSED MODEL OF WEBQUEST FOR THE TEACHING OF
GEOGRAPHY IN SECONDARY EDUCATION WITH THE APPLICATION
GOOGLE SITES
Rosalba Acosta Corporán; rosalbarossird@gmail.com
Antonio V. Martin Garcia; avmg@usal.es
Azucena Hernández Martín; azuher@usal.es
Universidad de Salamanca
RESUMEN:
Este artículo presenta una propuesta de Geoquest basada en el modelo de WebQuest
que es considerado como una actividad didáctica enriquecedora porque proporciona
un conjunto de técnicas elaboradas cuidadosamente bajo los criterios del docente y
apoyo de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Esta herramienta
va destinada para los alumnos/as de diferentes niveles; se adapta según los contenidos
a trabajar y fomenta un aprendizaje basado en el constructivismo y la colaboración.
Además gracias a los avances de los Sistemas de Información Geográfica (SIG)
podemos integrar algunos recursos o software con el fin de enriquecer nuestras
actividades. En el trabajo se detallan las directrices para la elaboración de nuestro
modelo de Geoquest.
PALABRAS CLAVE: WebQuest, Geoquest, Earthquest, TIC, Google Sites, SIG.
ABSTRACT
This article show a Geoquest proposal based in the WebQuest model that is
considered how a enriching didactic activity because provides a set of elaborative
techniques carefully by teacher standard and support by Innovation Communication
and Technology (ICT). This tool is addressed for students of different level; it adapts
according to contents to work and encourages learning based in the collaboration and
constructivism. Besides thank to advances of Geographic Information Systems (GIS) we
can to integrate some resources or software with the end of to enrich our activities.
We detailed below the guidelines for elaboration of our Geoquest model.
Página 1 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
KEYWORDS: WebQuest, Geoquest, Earthquest, TIC, Google Sites, GIS
1. INTRODUCCION
Los avances tecnológicos han venido a transformar la sociedad donde vivimos,
generando gran impacto en todos sus ámbitos. La educación no ha salido ilesa de esas
transformaciones, ya que el uso de las TIC se ha incorporado al currículo como una
forma de promover innovaciones educativas. Sin embargo la tecnología por sí sola no
garantiza ninguna innovación, ni puede resolver algunos problemas que se presentan
en las diversas materias sin que al tiempo se incorporen metodologías de enseñanza
que adapten los recursos tecnológicos al contexto que se pretende trabajar.(Días,
2009; García‐Varcarcel y Tejedor, 2010).
Un ejemplo concreto de esto lo ofrece la geografía, que es una asignatura que
desarrolla un conocimiento ordenado sobre un conjunto de fenómenos que
involucran, en sentido amplio, a la tierra y que ha experimentado un desarrollo muy
complejo a lo largo de toda su historia. (Drae, 2012). Por el grado de complejidad para
su enseñanza necesitamos algo más que mapas estáticos, pizarrones o globos
terráqueos.
Por este motivo, debemos pensar en herramientas que nos permitan interpretar y
comprender aquellos fenómenos relacionados directamente con la geografía.
Aunque es verdad que los docentes se han esforzado en facilitar la enseñanza de esta
materia, tratando de hacer más comprensibles a sus estudiantes los mapas, el estudio
del relieve, del clima, la cartografía y otros muchos elementos específicos de este
campo, sin embargo, a pesar de este esfuerzo se ha demostrado que la enseñanza en
esta asignatura resulta muchas veces poco atractiva (Souto, 2011). Es por todo ello que
surge la necesidad de buscar nuevos mecanismos que aplicados a la geografía faciliten
la enseñanza de la misma en el aula.
En esta línea, diversos estudios como los de Cabero (2007), Marqués (2007), Firpo et
al, 2012), etc. muestran la utilidad de la WebQuest como recurso pedagógico en el
aula, destacando ventajas como son el alto rendimiento, compromiso, trabajo
colaborativo, desarrollo de habilidades sociales entre otras. De La misma forma
señalan que, a pesar de su eficacia pocas veces esta increíble herramienta ha sido
adaptada a las ciencias geográficas o geografía. Otros muchos estudios han utilizado
también esta herramienta con resultados positivos en otras áreas. Por ejemplo, Chuo
Página 2 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
Tun‐Whei, (2005) para la enseñanza de la escritura, Barba y Capella, (2011), en la
enseñanza de matemática, Salido‐López, (2014), en la didáctica de educación artística
etc.
2. OBJETIVOS
Lo que motiva nuestra investigación parte de una premisa previa: la constatación de la
insuficiencia de herramientas metodológicas aplicadas en geografía en la mayoría de
los centros educativos, dado que es una asignatura muy compleja y que necesita del
uso de buenos recursos para mejorar los resultados académicos de los alumnos. Como
apunta el Informe PISA del año 2012,el uso de muchos profesores de recursos
tradicionales como son el uso del libro de texto o algún plano colgado en el aula tiene
como consecuencia la desmotivación de muchos estudiantes, que pasan la educación
secundaria y sin aprender conocimientos suficientes sobre geografía, generalmente de
modo memorístico y aburrido.
De ahí nace nuestro principal objetivo en este trabajo que es elaborar una propuesta
denominada GeoQuest para la enseñanza de geografía en educación secundaria. Se
desarrolla pensando en la utilidad de la misma y su aportación en la práctica docente.
Además, pretendemos hacer una reseña de los generadores de WebQuest más
utilizados por los docentes y que han generado gran impacto en este entorno.
Por último queremos identificar las ventajas y desventajas de la WebQuest como
instrumento educativo para la enseñanza de la geografía.
3. DISEÑO METODOLÓGICO
La perspectiva de esta propuesta va dirigida al alumnado de educación secundaria,
específicamente a la asignatura de Ciencias Geográficas. Abarca una población de 13‐
18 años aproximadamente. Para complementar nuestros objetivos hemos seguido una
serie de pautas estructuradas que nos han servido de guía durante el desarrollo de
nuestro proyecto y han solventado las dudas planteadas al principio de la
investigación, con relación al uso de herramientas TIC aplicadas a la geografía. Este
estudio es de tipo Descriptivo porque analiza una serie de bibliografías publicada
previamente, examina varios generadores de WebQuest y finalmente presenta una
propuesta en concordancia con la literatura científica divulgada hasta la fecha.
En primer lugar para conocer la insuficiencia de herramientas TIC aplicadas a la
enseñanza de geografía hicimos una revisión bibliográfica exhaustiva aplicando el
método deductivo, en la que apenas encontramos unos pocos estudios que sitúan la
WebQuest en el ámbito de las ciencias geográficas. (Durán, 2007; Moraga y Cordoba,
2011, etc.).
Para elaborar nuestra propuesta examinamos los generadores de WebQuest más
utilizados, buscando opiniones en: foros, redes sociales y portales educativos.(Eduteka,
Educared, Educando, entre otros.) Tomando en cuenta las características de cada
Página 3 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
generador, buscamos uno que se adaptara a un contexto geográfico, en el que se
pudieran incorporar recursos SIG y al mismo tiempo nos permitiera realizar un diseño
atractivo. Elegimos Google Sites porque corresponde con el diseño que
necesitábamos.
Finalmente para identificar las ventajas y desventajas de las WebQuest en la
enseñanza de geografía exploramos varias cuestiones: estudios de casos donde se han
aplicado modelos de Geoquest y algunos Blog, en los que varios docentes comparten
su experiencia al trabajar con este tipo de actividades. (Ortega, 2010; Leanne, 2005;
Blog de Buenas Practicas 2.0, etc.).
Partiendo de esta premisa hemos identificado las debilidades y fortalezas de la
Geoquest. El resultado de este trabajo nos reafirma en la necesidad de utilizar estos
nuevos enfoques de enseñanza frente a otros métodos pedagógicos tradicionales al
mejorar aspectos que tienen que ver con la motivación, la actitud positiva, el
incremento del aprendizaje, entre otros.
4. PROPUESTA DE GEOQUEST
Antes de desarrollar nuestra propuesta es imprescindible aclarar algunas cuestiones
afines a nuestro proyecto.
En primer lugar, acorde con su creador Bernie Dodge (2000), cuando hablamos de
WebQuest nos referimos a una actividad de indagación/investigación enfocada a que
los alumnos obtengan toda o la mayor parte de la información que van a utilizar de
recursos existentes en Internet. Vinculado a este término han surgido evoluciones de
las WebQuest que han sido denominadas como: Geoquest y Earthquest, las cuales
responden a un diseño similar de WebQuest. La diferencia es que ambas integran los
sistemas de información geográfica (SIG) y geointeraciones basadas en el entorno
Web. (Corcoles, 2010). Sin embargo, autores como Badiola Mertxe (2011), establecen
pequeñas diferencias entre Geoquest y Earthquest, aunque ambas son de geografía él
explica que difieren en la estructuración; ya que las Earthquest no requieren tanta
rigurosidad.
En segundo lugar, en cuanto a su base pedagógica Temprano Sánchez, (2009)
considera que la validez de las Geoquest se sustenta en la teoría del aprendizaje
constructivista, concretamente en el modelo didáctico de aprendizaje mediado, por
medio del cual el alumno no es un ente pasivo, sino el protagonista principal de su
propio aprendizaje y desarrolla habilidades cognitivas superiores.
En tercer término, para diseñar una Geoquest es necesario tomar en cuenta una gran
variedad de formatos electrónicos y plantillas, así como también programas
informáticos, servidores y generadores online donde podemos publicar de manera
sencilla nuestra web y compartirlas con otros.(Cabero, 2000). En ese sentido,
Temprano Sánchez (2009) enumera los generadores de WebQuest más relevantes y
útiles en el campo educativo.
Algunos de estos generadores online son:
Página 4 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
Edutic, el cual permite diseñar, generar y publicar WebQuest de manera
automática conectado a tiempo real en internet. Se trata de una aplicación
informática que facilita la publicación y el diseño de WebQuest sin tener que
utilizar programas específicos para elaborar webs ni tener que buscar un
servidor donde alojarla ya que, una vez generada, y previa solicitud de
publicación al coordinador de Edutic, el sistema incorpora la WebQuest al
listado existente.
Este generador tiene las siguientes ventajas:
- Ofrece un tutorial donde se explica con detalle cómo diseñar y crear una
WebQuest.
- El alta del usuario de forma gratuita.
- Cada usuario posee una galería de imágenes virtuales, donde se va
almacenando sus imágenes para ser utilizadas en cualquiera de las
WebQuest que publique.
- Cada web tiene un apartado para guardar archivos adjuntos elaborados
con otros programas informáticos.
- Para diseñar cada apartado de la WebQuest el sistema posee un editor
online fácil de utilizar por similitud a los procesadores de texto.
WebQuestsCreator:Se trata sin duda de la más moderna y sofisticada
herramienta generadora de WebQuest disponible actualmente para el
profesorado. Obra del profesor español Miguel A. Jorquera, usa las más
modernas tecnologías disponibles dentro del ámbito del software libre para
conseguir excelentes resultados en forma de actividades que pueden ser
creadas con gran flexibilidad y que presentan un atractivo aspecto desde el
punto de vista estético. Como es una herramienta muy reciente, no hay
tantos usuarios registrados y las actividades creadas no son numerosas.
- Permite la inserción de actividades matemáticas con el editor HTML.
- Tiene numerosas plantillas (12) basadas en CSS, aspecto totalmente
profesional y actualizado a las últimas tendencias estéticas imperantes
en la Web. Esto permite crear actividades llamativas desde el punto de
vista visual.
- Las imágenes y archivos que el usuario sube al servidor para usarlo en
sus actividades se almacenan en un directorio personal y se pueden usar
posteriormente.
- Las actividades creadas se pueden descargar en forma de archivo zip
que contiene todo lo necesario para trasladarlas a otro servidor.
1,2,3 tu WebQuest: En noviembre de 2002 se crea aula21.net,que ha
llegado a convertirse en uno de los sitios educativos de referencia en habla
hispana. EL creador de esta web es el profesor Francisco Muñoz Peña, quien
dándose cuenta de la problemática existente en la creación de la WebQuest
decide en colaboración con el también profesor Alejandro Valero
desarrollar un sistema generador de WebQuest online. Genera un código de
una sola página web en la que el usuario tiene que usar barras de
desplazamiento para acceder a los distintos apartados de WebQuest.
Página 5 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
- No requiere ningún tipo de autentificación.
- Primer generador de WebQuest disponible online.
- Es gratuito.
- Traducido a 6 idiomas: español, italiano, inglés, gallego, catalán y
euskera.
Generador de la Comunidad Autónoma de Aragón (CATEDU): Sin duda es
una de las más potentes. Lo primero que llama la atención al entrar en la
página web del generador es una lista que expone enlaces relacionados con
las últimas WebQuest realizadas por los usuarios del programa.
- Permite subir imágenes al servidor.
- Es gratuito.
- Las páginas creadas quedan colgadas en el servidor sin necesidad de
subirlas o de disponer de espacio en un hosting.
- Permite editar las páginas una vez creadas.
- Se pueden hacer copias de seguridad de las actividades creadas..
- Proporciona distintas plantillas para diseñar una WebQuest, además son
configurables por el usuario.
PHP WebQuest Generador: Este potente generador de actividades basadas
en internet fue creado en 2004, como respuesta a las dificultades que
muchos docentes estaban teniendo a la hora de crear WebQuest, cazas
tesoro y mini‐quest, por los procedimientos hasta entonces disponibles.
Dentro de sus facilidades podemos mencionar:
- Facilidad de uso.
- Las imágenes utilizadas por el usuario se auto‐dimensionan para
adaptarse a la plantilla, de forma que el usuario no tiene que
preocuparse de editar las imágenes que ha seleccionado para su
actividad.
- La gran variedad de aspectos posibles que pueden adoptar las
actividades creadas con él, al ser modificables todos los esquemas de
colores disponibles.
- Sus amplias presentaciones permiten hacer casi cualquier cosa que al
usuario estándar se le ocurra.
- Es un generador se software libre, además está a disposición de la
comunidad educativa el código fuente de la aplicación.
Google Sites: aunque no es un generador automático de WebQuest está
diseñado para crear páginas web. Resulta ser muy útil en geografía porque
permite:
- Acceso gratuito para crear tu propia WebQuest.
- Diversidad de plantillas.
- Gran espacio de almacenamiento de datos (100 mega)
- Se puede compartir con cualquier usuario.
- Permite el acceso a recursos geográficos propios de google como el
google earth y google maps.
- Se pueden insertar imágenes y enlaces.
Página 6 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
- Los datos de tu WebQuest se pueden editar en cualquier momento.
- Libre acceso a crear todos los apartados que desees y todas las páginas
que quieras dentro de tu WebQuest.
4.1.Portada y presentación
En base a todo lo planteado presentamos nuestra propuesta de Geoquest, creada con
la aplicación de google sites, que permite crear un sitio web de forma sencilla como
editar un documento. A continuación explicamos los pasos utilizados para crear la
geoquest y los recursos utilizados. La maqueta de esta propuesta está alojada en la
siguiente dirección: https://sites.google.com/site/geoquesttic/.
Según Corcoles (2010), para crear una Geoquest debemos seguir la siguiente
estructura: Introducción, tareas, procesos, producto final, evaluación, y conclusión.
Aunque este autor no hace mención de la portada consideramos que la portada es un
elemento clave para la motivación del alumnado, ya que puede captar su atención, si
tiene un diseño atractivo.
En nuestro caso, como el software utilizadoes google sites, podemos jugar con el
diseño de la misma. Por ejemplo tenemos la opción de elegir entre cuatro tipos
plantillas, (Web, anuncios, de archivos o listas).La página web incluye controles de
formato estándar como negrita, cursiva, subrayado, viñetas, etc. Las páginas de
plantillasde anuncios, tienen una forma parecida a los blogs, muestran entradas que
has publicado en la página en orden cronológico, comenzando por la más reciente. Las
páginas de archivador te permiten almacenar y organizar los archivos del disco duro de
tu equipo y las páginas de lista permiten crear y organizar listas de información.
Otros atributos de este recurso son los gadgets, que podemos insertar para
embellecer nuestra web, así como una serie de elementos que permiten organizar el
contenidode forma sistemática. También tienes la opción de crear un logotipo que
puedes editar cuando desees o adjuntar documentos e imágenes.
4.2. Introducción
Figura1. Introducción de la Geoquest
Página 7 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
La geoquest creada trata sobre el clima de África. El titulo asignado a la página es
geoquest‐tic. Está compuesta por seis elementos: introducción, tarea, proceso,
recursos, evaluación y guía didáctica. Para desarrollar estas actividades debemos
despertar la curiosidad y motivación del alumnado. (Barrios, 2009). Por eso elegimos
este tema, acerca del cual existen múltiples polémicas, por ejemplo el ser considerado
el continente más cálido del mundo.
En vista de eso, en nuestro apartado de Introducción, hemos hecho a modo resumido
una descripción del continente africano, y se motiva a los alumnos para despertar el
interés y la curiosidad por el tema planteado.
4.3.Tarea
Figura 2. Tareas de la Geoquest
Después de motivar al alumnado y definir el contexto del proyecto, pasamos a la fase
del problema de investigación. En este punto se deben plantear las preguntas a
desarrollar, de forma clara y precisa. Tal y como lo establece (Cabo y Moravec, 2011).
Acorde con el tipo de Geoquest planteado por Córcoles (2010): básico, estándar,
complejo y abierto. Nuestra propuesta acoge el modelo complejo en el cual las
preguntasposeen un mayor nivel de complejidad cognitiva con respeto a las tareas que
se van a realizar y sobre los conocimientos previos necesarios para abordarlas.
Las actividades que se presentan buscan fomentan el aprendizaje colaborativo,
interdependiente y por descubrimiento. (Badiola Mertxe, 2011). Teniendo en cuenta
estas referencias hemos presentado de forma clara las tareas que se van realizar en al
geoquest. Hay siete tareas establecidas que se harán usando los recursos de esta web.
Se les pide:
1‐ Crear un álbum de fotos de las regiones más calientes de Africa. (descripción de
cada región.)
2‐ Hacer un cuadro de los valores climáticos medios anuales.
3‐ Elaborar un gráfico con el clima de de los 7 países más cálidos de África.
4‐ Grabar un viaje por el continente africano usando Google Earth
5‐ Crear un mapa que señale las regiones más desérticas de África.
6‐ Escribir conclusiones propias sobre el clima de África.
Página 8 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
4.4.Proceso
Figura 3. Proceso de la Geoquest
Acorde con Dodge, 1999; cit. en Cabero (2007, 40), el proceso debe explicar cómo
tiene que hacerse la tarea, se desglosa el tiempo de duración, si es individual o grupal y
programas utilizados. Por eso este apartado explica todo el proceso de una forma
corta y precisa, pero también detallada el reparto de tareas en el interior del grupo, la
descripción del rol que cada miembro debe adoptar y la planificación del trabajo.
4.5. Recursos
Figura 4. Recursos utilizados en la Geoquest
Este elemento es fundamental porque de él depende todo el diseño de la Geoquest. Si
los recursos aplicados no son interesantes, no tendría ninguna validez y potencialidad.
(Hernández Ortega, 2010). Esta pestaña le muestra al estudiante los medios o enlaces
a utilizar para hacer las tareas. Algo importante es que están descritos, es decir cada
enlace tiene un apartado abajo que dice a qué se refiere cada link.
Los recursos se han empleado pensando en el aporte que ofrecen a las Ciencias
Geográficas y el alumnado. La herramienta más utilizada ha sido Google Earth.
Consideramos que este recurso potencia la creatividad del alumnado por todas
Página 9 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
posibilidades que ofrece, como por ejemplo: crear rutas virtuales. Con relación a los
demás recursos empleados en nuestra Geoquest los detallamos a continuación.
Ikusca.com: Es un portal de libre acceso, sus contenidos se refieren exclusivamente al
continente africano. Ofrece datos geográficos de los países, tiene mapas, noticias un
tablón de anuncios, el tiempo, geografía y otros apartados. Estos datos pueden verse
en diez idiomas distintos.
Tutiempo.net: Es una web que te permite acceder a datos meteorológicos de toda
parte del mundo en tiempo real. Tiene siete pestañas; en la primera podemos ver el
tiempo. Tiene un generador de código que permite insertar el pronóstico del tiempo
de cualquier ciudad del mundo. Se puede elegir los aspectos del diseño y el contenido.
La segunda pestaña es clima, que nos da información de todos los países del mundo,
en algunos con casos históricos que se remontan al 1929. Gracias a esta aplicación se
pueden hacer medias anuales y mensuales. La tercera pestaña es de meteorología y
tiene apartados de diccionarios, cálculos y modelos numéricos. Posee otras pestañas
que se refieren a la astronomía, la tierra, mapas topográficos y foros, donde se pueden
aclarar cualquier duda de meteorología.
e‐mapas.com: Permite ver mapas físicos de los continentes, además de un mapa
topográfico.
Kalipedia: Es una enciclopedia en línea, orientada al ámbito educativo de secundaria.
Comenzó el 16 de octubre de 2007, creada por el Grupo Santillana, perteneciente al
Grupo Prisa. Esta comunidad educativa, permite identificarte como profesor, alumno y
padre. Ofrece informaciones digitales, actualizadas y fiables. Los contenidos expuestos
en este portal se adecuan al nivel de secundaria.
Google Earth: Es un programa informático similar a un Sistema de Información
Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes
en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda
de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico del planeta. Este
componente posee fotos tomadas por satélites, datos geográficos, fotos aéreas. Esta
aplicación permite trasladarte a cualquier lugar del mundo trazando tu recorrido o
gravando el viaje, se puede usar de modo online pero es más conveniente descargarlo
en el ordenador.
Google Maps: Es un servidor gratuito de Google. Sus aplicaciones de mapas permite
ver imágenes de mapas desplazables, así como fotos satelitales del mundo entero e
incluso la ruta entre diferentes ubicaciones o imágenes a pie de calle.
Página 10 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
ScribbleMaps: Es una herramienta 2.0 que permite editar y compartir mapas de forma
sencilla y gratuita. Una vez creado el mapa puedes guardarlo o compartirlo a través de
un código o dirección que genera la página. Si no estas convencido puedes volver abrir
el enlace que creaste y modificar nuevamente el mapa.
El proyecto SeXtante: ofrece recursos educativos en línea para la enseñanza de la
geografía. Con este recurso en línea se explora el espacio geográfico partiendo de la
observación, análisis e interpretación de los fenómenos y procesos que lo configuran.
Está destinado para el profesor, el alumnado y público en general que esté interesado
en enriquecer sus conocimientos sobre el tema. Se pretende que el que acceda a este
sitio web conozca y entienda mejor el mundo que nos rodea. Desde lo más cercano a
lo más lejano. Patrocinado por el Gobierno de España, Ministerio de Educación, el
Gobierno de Canarias y la Conserjería de Educación, cultura y deportes.
4.6. Evaluación
Figura 5. Evaluación de la Geoquest
Tomando en cuenta las consideraciones del Portal Educared (2012) con respecto a la
evaluación de una Geoquest creamos un modelo mediante el cual el alumnado pueda
auto‐evaluarse y ver cómo será evaluado. Además de esta forma se evalúa también el
profesor y se valida la información obtenida del producto final, que puede ser
clasificada en útil y no útil para el aprendizaje.
Por eso, este modelo de evaluación está basado en cuatro criterios: bueno, regular,
bien o excelente. Aquí se describe lo que se tomara en cuenta para la calificación final.
Por medio de esto el alumno sabrá cómo trabajar mejor para ser bien puntuado.
Finalmente se muestra un recuadro de auto‐evaluación, el cual se clasifica en mal,
regular o bien.
4.7. Guía Didáctica
En esta pestaña de la página web esta la guía del docente, es como la planificación de
la GeoQuest. Aquí se describen los datos del centro, del profesor, asignatura, los ejes
Página 11 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
temáticos, transversales, se definen los propósitos de la WebQuest, se enumeran los
contenidos, se hace una descripción del contexto, que implica decir donde se
desarrolla, la edad de los alumnos y duración promedio de horas de clase. Es
importante resaltar que la guía didáctica fue hecha con google docs y luego adjuntada
a esta pestaña.
5. CONCLUSIONES
A partir de la propuesta de GeoQuest y de la revisión bibliográfica sobre la aplicación
didáctica de las WebQuest (GeoQuest&EarthQuest) hemos llegado a las siguientes
consideraciones finales:
En primer lugar hemos comprobado que las Geoquest y Earthquest son excelentes
herramientas para la enseñanza de geografía, porque integran recursos de los sistemas
de información geográfica SIG diseñados para analizar y transformar cartografías e
información espacial. Además se les considera un elemento motivador para el alumno,
que le permite trabajar de forma autónoma o colectiva, desarrollando habilidades,
destrezas y competencias básicas derivadas de la sociedad de la información (Badiola,
2011). En ese sentido, las GeoQuest y EarthQuest permiten crear mapas interactivos y
dinámicos para trabajar cualquier tema de interés tanto en el aula como fuera de ella.
Asimismo las WebQuest en la enseñanza de la geografía generan gran impacto al
permitir que los docentes sean testigos del crecimiento intelectual de sus alumnos.
Este tipo de actividades involucra al alumnado con los contenidos y corrobora en la
resolución de problemas. Gracias a esta herramienta el alumno se convierte en un
ente activo, que construye su propio aprendizaje rompiendo los paradigmas
tradicionales (Firpo, 2010). Como instrumento educativo las WebQuest permiten crear
un ambiente agradable en el aula, los estudiantes estarán centrados en el ordenador, y
el docente tendrá el papel de mediador, será el responsable de presentar el tema,
aclarar dudas y hacer sugerencias. En definitiva, las Geoquest se pueden considerar
como un instrumento reforzador de aprendizaje en geografía, sus actividades están
elaboradas para que los alumnos rindan el 100% (Moraba y Cordoba, 2011).Por eso,
Barrios (2009) considera las WebQuest como herramientas de gran utilidad en el área
educativa porque permiten a los estudiantes hacer buen uso del tiempo y enfocarse
en la utilización de la información más que en buscarla. Además se desarrollan
actividades de aprendizaje basadas en la Red, las cuales ofrecen la posibilidad de
trabajar más allá del aula. Sus actividades pueden desarrollarse en el transcurso de una
clase y cubrir un tema muy específico o desarrollar todo un módulo a lo largo de un
tiempo mayor.
En segundo lugar, el Google Earth es una potente herramienta que puede ser utilizada
en la enseñanza de la geografía, con este software se puede navegar en la red de
forma virtual, combinando imágenes de satélites, mapas y base de datos, los recursos
que integra el Earth sirven de apoyo didáctico y permiten tener una visión de
cualquier lugar de la tierra, además este sistema de información geográfica tiene
versiones gratuitas que facilitan su uso (Vivancos, 2006).En cuanto a su utilidad
Noruega y Gottberrg (2007) señalan que la Geoquest constituye una casi ilimitada
fuente de recursos didácticos para la enseñanza de la Geografía. El estudiante se
Página 12 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
convierte en el protagonista del proceso de enseñanza y además incrementa su nivel
de aprendizaje. De ahí la diferencia con otros métodos tradicionales donde se asumía
la figura estática e inerte de un alumnado que debía recibir toda la información para
procesarla de forma mecánica. Mientras elaborábamos nuestra propuesta de
GeoQuest nos percatamos que ésta increíble herramienta pierde su eficacia cuando no
se consideran las necesidades educativas que pretendemos abordar. También pierde
su efectividad si no se toman en cuenta los criterios o las características que debe
poseer, pero sobre todo el mayor fracaso se debe a la falta de adecuación al contexto.
Por ejemplo una WebQuest debe atender a edad del alumnado, características del
grupo con los que pretendemos trabajar y nuestros objetivos pedagógicos.
En tercer término, pensamos que la incorporación de esta herramienta para la
enseñanza tiene sus beneficios y perjuicios. Por una parte permite desarrollar
actividades geointeractivas, trabajar más allá del aula porque aprovecha las ventajas
que ofrecen las tecnologías, pero necesita conexión de internet y el acceso a una gran
cantidad de información puede ser distorsionada si no se ordena y clasifica
sistemáticamente (Vivancos, 2006; Firpo, 2010).
Otra problemática encontrada es la formación docente, ya que para realizar este tipo
de actividades el maestro tiene que poseer un mínimo conocimiento del uso y manejo
de las TIC y además tiene que saber trabajar con estrategias de aprendizaje
cooperativo. Aunque hay tareas que se realizan de forma individual, con este tipo de
recursos es mejor abordarla en grupos. (Cabero, 2007; Hernández, 2008)
Consideramos que la WebQuest no puede basarse en un listado o apartado de
preguntas, porque limita a los estudiantes a usar el pensamiento crítico y se pierde el
estímulo por la indagación. Además un diseño erróneo de este modelo distorsiona el
aprendizaje del alumnado; ya que estos deben crear un nuevo producto partiendo de
los recursos disponibles de la web. (Area Moreira, 2004).
Por último podemos concluir diciendo que los generadores online son un recurso muy
útil a los docentes que no disponen de tiempo para crear páginas web y diseñar
herramientas reforzadoras de aprendizaje. Estas son gratuitas, fácil de usar y no es
necesario ser un experto en informática para utilizarlas.
6. REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
AREA, M. (2004) WebQuest. Una estrategia de aprendizaje por descubrimiento basada
en el uso de internet. Laboratorio de Educación y Nuevas Tecnologías. Universidad
de la Laguna, disponible
en: http://webpages.ull.es/users/manarea/WebQuest/WebQuest.pdf; Consultado
12‐01‐2015
Página 13 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
BARBA, C. Y CAPELLA, S. (2011). WebQuest y Matemáticas. Revista Aula de Innovación
Educativa, 19 (198). 81‐82.
en: http://europa.sim.ucm.es/compludoc/AA?articuloId=783281 Consultado 10‐
01‐2015
CÓRCOLES, J. (2010). Google Earth uso didáctico para la escuela 2.0.revista digital
sociedad de la información. Universidad de Castilla‐La Mancha – disponible en:
http://www.sociedadelainformacion.com/20/earth.pdf Consultado 12‐10‐2014
CABO, C. Y MORAVEC, J. (2011). En V congreso Iberico de Aprendizaje invisible hacia
una nueva didáctica de la geografía. Malaga,
España http://socialescepcor.wordpress.com/2011/11/27/aprendizaje‐invisible‐
hacia‐una‐nueva‐didactica‐de‐la‐geografia/ consultado el 15‐12‐2014.
CHUO TUN‐WHEI, (2004).El efecto de la enseñanza de la escritura WebQuest en el
rendimiento de escritura EFL educandos, escribiendo aprehensión y la percepción.
Universidad de la Sierra. enhttp://WebQuest.org/index‐research.php consultado
el 10‐01‐2015
DIAS, B. (2009) La Integración de las Tecnologías de la Información y las
Comunicaciones al Currículo Regularhttp://www.eduteka.org/modulos/8/237/1/1
consultado 14‐12‐2014
Diccionario de la Lengua Española, DRAE. (2012), Consultado el 26 de diciembre de
2014.
FIRPO, A. (2010) Aventuras en internet: las geoquest, ISFD. Nº117
http://isfd117.bue.infd.edu.ar/bitacora/index.cgi?wDesde=70 consultado 20‐02‐
2014.
GARCÍA‐VARCARCEL, A. Y TEJEDOR, J. (2010). Evaluación de procesos de innovación
escolar basados en el uso de las TIC desarrollados en la Comunidad de Castilla y
León. Revista de Educación, 352, 127‐128.
Página 14 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
HERNÁNDEZ, A. (2008) Formación docente del profesorado. En García‐Varcárcel, A.
(coord.) Investigación y tecnologías de la información y comunicación al servicio de
la innovación educativa. Ediciones Universidad de Salamanca. Pag.31‐45
HERNADEZ ORTEGA, J. (2010). Miguel Hernandez y las Tic: Perspectiva del homenaje
por la conmemoracion del centeraio de su nacimiento desde las Tecnologías de la
Educación y la Comunicación. Revista Estudios literarios, 46. 120‐121. Universidad
Complutense de Madrid.
LEANNE, R. (2005). El proceso de Creación de WebQuest: Un estudio de casos de
futuros profesores que trabajan de manera individualista y colaborativo.
en: http://WebQuest.org/index‐research.php Consultado el 12‐01‐2015
MORAGA, J. Y CORDOBA, L. (2011) Blog de asesoría del ámbito Civico Social.
http://socialescepcor.wordpress.com/2011/11/27/aprendizaje‐invisible‐hacia‐
una‐nueva‐didactica‐de‐la‐geografia/ Consultado 11‐06‐2014
NORUEGA, A. Y GOTTBERRG, E. (2007) Las WebQuest: una propuesta metodológica
para el uso de tecnologías de la información desde una perspectiva
educativa.Revista Odontológica de los Andes. (2) 1. 58‐60
MARQUÉZ GRAELLS, P. (2007). Innovación educativa con las TIC: infraestructuras,
entornos de trabajo, recursos multimedia, didácticos, competencias TIC. Facultad
de Educación de la Universidad Autonoma de Barcelona.
http://peremarques.net/innovacionescuelaTIC.htm consultado. 29‐02‐2015
MARQUÉZ GRAELLS, P. (2013). Claves del cambio educativo: tecnología y metodología
currículo, evaluación y formación del profesorado. UAB. Universidad Autónoma
de
Barcelona. https://dl.dropboxusercontent.com/u/20875810/personal/tecnicasdid
acticascontic2013.htm consultado 09‐01‐2015
ORTEGA GONZÁLES, D. (2010) Miguel Hernández y las TIC: perspectiva del homenaje
por la conmemoración del centenario de su nacimiento desde las Tecnologías de
la Educación y la Comunicación. Revista de estudios literarios, 46, (s/n).
recuperado
en: http://pendientedemigracion.ucm.es/info/especulo/numero46/mhertics.html
Consultado el 20‐04‐2015
Portal de la fundación telefónica Educared, (2009). Uso didáctico de la
geoquest.http://www.educared.org/global/premiointernacional/geoquest
consultado el 29‐11‐2014.
http://www.eduteka.org/pdfdir/DiferenciasMiniquest.pdf consultado el 26‐10‐2014
Página 15 / 16
EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa. ISSN 1135-9250 Núm. 52 / Junio 2015
RAMIREZ, M. (2009) Nuevos recursos didácticos para la enseñanza de la geografía: las
WebQuest.http://egal2009.easyplanners.info/area03/3342_RAMIREZ_M_LILIANA.
pdf consultado 16‐12‐2014
SALIDO‐LÓPEZ, P. (2014). Didáctica de las enseñanzas artísticas impartidas en las
Facultades de Educación y Tecnologías de la Información y la Comunicación: la
WebQuest como estrategia metodológica construccionista. Revistas Científicas
Complutenses, (1) 26, 153‐172.
SOUTO, X. (2011) Universitat de València (2011) las P.A.U. de geografía:a ¿un
obstáculo o un oportunidad? http://www.um.es/dicso/texto/Souto.pdf
consultado 26‐01‐2015
TEMPRANO SÁNCHEZ, A. (2009) WebQuest: Aproximación práctica al uso de internet
en el aula. Madrid.(primera edición). Editorial MAD.
VIVANCO MARTÍ J. (2006). Earthquest y Geoquest: dos propuestas de actividades
Geointeractivas. Comunicación a las Primeras Jornadas sobre WebQuest.
Barcelona. http://www.xtec.es/~jvivanco/80minuts/earth&geoquest_es.pdf.
Consultado 05‐01‐2014
Otras fuentes:
Acosta, R.; Martín, A. V. & Hernández, A. (2015). Propuesta de un modelo de
WebQuest para la enseñanza de geofrafía en educación secundaria con la aplicación
googlesites.. EDUTEC, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, 52. Recuperado el
dd/mm/aa de http://www.edutec.es/revista
Página 16 / 16