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PRESENTA:
REVISA:
INTRODUCCION
Contenido
INTRODUCCION .................................................................................................................... 2
2. MARCO TEORICO ............................................................................................................. 6
GIS (Sistemas De Información Geográfica) ......................................................................... 6
MODELO RASTER .......................................................................................................... 7
MODELO VECTORIAL .................................................................................................... 7
CARTOGRAFIA .................................................................................................................. 8
CARTGRAFIA GENERAL ................................................................................................ 9
CARTOGRAFIA TEMATICA ............................................................................................ 9
CARTOGRAFÍA DIGITAL .............................................................................................. 10
MAPA ................................................................................................................................ 11
ANALISIS ESPACIAL........................................................................................................ 12
INFORMACION GEOESPACIAL....................................................................................... 12
PROYECCIÓN CARTOGRAFICA ..................................................................................... 13
PROYECCIÓN AZIMUTAL ............................................................................................ 14
PROYECCIÓN CONICA ................................................................................................ 15
PROYECCION CILINDRICA.......................................................................................... 16
NUBE DE PUNTOS .......................................................................................................... 16
PROSPECCION ................................................................................................................ 18
LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN................................................................................. 20
BASE DE DATOS ............................................................................................................. 21
GUIA DE INSTALACIÓN Y ADMINISTRACIÓN ................................................................... 22
REQUISITOS MINIMOS DE SISTEMA ............................................................................. 28
DESCRIPCIÓN DE DISEÑO E INTERFAZ DEL SOFTWARE .............................................. 32
GUIA DE USUARIO .............................................................................................................. 39
EJERCICIO PRÁCTICO ....................................................................................................... 46
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TABLA DE ILUSTRACIONES
1 Estructuras de capas de información. Fuente Geoinfomex .................................................. 6
2 Raster: Fuente: http://desktop.arcgis.com ............................................................................ 7
3 Capas Raster y Vector retocadas: Fuente:http://www.aulati.net/wp-
content/uploads/2009/04/capas-raster-vectorial.jpg ................................................................ 8
4 Cartografía: Fuente: CONCETODEFINICIÓN ...................................................................... 8
5 Cartografía General Península Ibérica: Fuente: topografia2.com ......................................... 9
6 Cartografía temática: Fuente: http://sferaproyectoambiental.org ........................................ 10
7 Cartografía Digital: Fuente: http://g3geotecnologias.com ................................................... 11
8 Mapa: Fuente: http://conceptodefinicion.de ........................................................................ 11
9 Análisis Espacial: Fuente: http://www.geaintec.cl/servicios/informacion-sig/analisis-
modelado/analisis-espacial/ .................................................................................................. 12
10 Información Geoespacial: Fuente: https://www.gob.mx/siap/acciones-y-
programas/informacion-geoespacial-32571 .......................................................................... 13
11 Proyección Cartográfica: Fuente:https://geografia.laguia2000.com/general/proyeccion-
cartografica ........................................................................................................................... 14
12 Proyección Azimutal: Fuente: https://ingenieriademapas.wordpress.com/tag/proyeccion-
conica/ .................................................................................................................................. 15
13 Proyección Conica:Fuente:https://ingenieriademapas.wordpress.com/tag/proyeccion-
conica/ .................................................................................................................................. 15
14 Proyección Cilíndrica: Fuente: https://ingenieriademapas.wordpress.com/tag/proyeccion-
conica/ .................................................................................................................................. 16
15 LIDAR:Fuente:https://segurosparadrones.es/lidar/ ........................................................... 17
16 Prospección Geofisica:Fuente:http://ppcteotihuacan.org/es/trabajo-de-campo/geofisica/ 19
17 Lenguages de programación: Fuente: http://noticias.universia.es/ciencia-
tecnologia/noticia/2016/03/18/1137432/lenguaje-programacion-aprender.html ..................... 21
18 Extrayendo Archivos: Fuente: Elaboración propia ............................................................ 22
19 Ruta de guardado: Fuente: Elaboración propia ................................................................ 22
20 Instalar: Fuente: Elaboración propia................................................................................. 23
21 Licencia: Fuente: Elaboración propia ............................................................................... 24
22 Acceso directo: Fuente Elaboración propia ...................................................................... 24
23 Configuración: Fuente: Elaboración propia ...................................................................... 25
24 Instalar: Fuente: Elaboración propia ................................................................................ 26
25 Instalando: Fuente: Elaboración propia ............................................................................ 27
26 Instalación terminada: Fuente: Elaboración propia........................................................... 27
27 Abrir proyecto: Fuente: Elaboración propia ...................................................................... 32
28 Barra de herramientas superior: Fuente: Elaboración propia ........................................... 32
29 Barras de herramientas laterales: Fuente: Elaboración Propia ........................................ 33
30 Herramientas de edición de raster: Fuente: Elaboración propia ....................................... 33
31 Edición nubes de puntos: Fuente: Elaboración propia ..................................................... 34
32 Herramienta de edición de modelo de terreno: Fuente: Elaboración propia ..................... 34
33 Preparación de impresión: Fuente: Elaboración propia .................................................... 34
34 Herramientas de dibujo: Fuente: Elaboración propia ........................................................ 35
35 Herramientas de composición de dibujo: Fuente: Elaboración propia .............................. 35
36 Modelado de solidos: Fuente: Elaboración propia ............................................................ 36
37 Modelado de superficies: Fuente: Elaboración propia ...................................................... 36
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2. MARCO TEORICO
El software Ventile Mal, es una herramienta de la casa que lleva el mismo nombre “Ventile”,
la cual es utilizada para la realización de cartografía y mapas a gran escala, esto significa
que esta es una herramienta GIS, que son las siglas de (Geographic Information System), o
en español sistemas de información geográfica.
GIS (Sistemas De Información Geográfica)
MODELO RASTER
En su forma más simple, un ráster consta de una matriz de celdas (o píxeles) organizadas en
filas y columnas (o una cuadrícula) en la que cada celda contiene un valor que representa
información, como la temperatura. Los rásteres son fotografías aéreas digitales, imágenes de
satélite, imágenes digitales o incluso mapas escaneados. (ESRI, 2016)
MODELO VECTORIAL
Son aquellos Sistemas de Información Geográfica que utilizan vectores definidos por pares
de coordenadas relativas a algún sistema cartográfico para la descripción de los objetos
geográficos.
Es importante aclarar que “modelo de datos” hace referencia a la conceptualización del
espacio y “estructura de datos” se refiere a la implementación de esa conceptualización.
El modelo de datos define la manera en que se van a representar las características
espaciales en un SIG. Así, los tipos de modelos son: modelo vector y modelo roster.
Por tanto, el modelo vectorial focaliza su interés en las entidades, en su posicionamiento
sobre el espacio. Para modelizar las entidades del mundo real se utilizan tres tipos de
objetos espaciales: puntos, líneas y polígonos (áreas); por ejemplo, un lago puede
representarse por medio de un polígono. Así, los objetos no son más que representaciones
digitales de las entidades, las cuales no siempre son elementos visibles; por ejemplo, las
divisiones administrativas o censales. (Regionales, 2014)
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CARTOGRAFIA
CARTGRAFIA GENERAL
La cartografía general tiene que ver con todos esos mapas que se elaboran para una
audiencia general y con diversas referencias. El mapa de un país o un mapamundi, son
ejemplos de cartografía general. (CONCEPTODEFINICION, 2016)
CARTOGRAFIA TEMATICA
Por su parte la cartografía temática se encarga de elaborar mapas con temas específicos.
Diseñados para mostrar ciertas características particulares y su distribución sobre la
superficie terrestre. Estos pueden dividirse en: mapas turísticos, mapas políticos, cartas
náuticas o aeronáuticas, mapas geológicos, mapas de comunicación, etc.
(CONCEPTODEFINICION, 2016)
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CARTOGRAFÍA DIGITAL
Otro tipo de cartografía es la digital; esta es una forma de cartografía que utiliza la tecnología
informática para la representación gráfica de mapas. Este tipo de cartografía utiliza un
sistema de información geográfica, que codifica y dirige variables y datos geoespaciales, por
medio de diversos recursos como base de datos, programas de diseño asistido por el
ordenador de cartografía automatizada y de teledetección, así como aplicaciones
estadísticas. (CONCEPTODEFINICION, 2016)
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MAPA
CONCEPTODEFINICION.DE, 2011)
ANALISIS ESPACIAL
INFORMACION GEOESPACIAL
Como información geo espacial se conoce a toda la información obtenida y/o relacionada
con un entorno espacia, ya sea una ciudad, un bosque o una casa. Como tal toda la
información extraída y relacionada con un entorno físico se conoce como información
geoespacial.
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PROYECCIÓN CARTOGRAFICA
La
No existe un método perfecto de proyección, de hecho, todo ellos de una manera u otra
distorsionan la realidad.
El uso de una u otra proyección depende del tipo y finalidad de cada mapa. (Hart, 2017)
Gracias a Eratóstenes aprendimos las dimensiones de la Tierra y, con la Expedición
Geodésica de la Academia de las Ciencias de París, pudimos saber su forma. No obstante, a
la hora de representar a la Tierra sobre una superficie plana, el mapa, tenemos que echar
mano de nuevas herramientas matemáticas.
Como la Tierra es una superficie esférica y nosotros normalmente trabajamos con superficies
planas, ya sean éstas un papel o una pantalla de ordenador, teléfono móvil, Tablet… entre
otras, es necesario que representar las dimensiones de esos objetos esféricos en una
superficie plana, lo que en matemáticas se conoce como proyección. Parece sencillo el
planteamiento, pero la realidad matemática nos da un problema bastante gordo como
podemos observar en la siguiente imagen. (Cavo, 2013)
11 Proyección Cartográfica:
Fuente:https://geografia.laguia2000.com/general/p
royeccion-cartografica
PROYECCIÓN AZIMUTAL
PROYECCIÓN CONICA
13 Proyección
Conica:Fuente:https://ingenieriademapas.wordpress.com/tag/pr
oyeccion-conica/
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PROYECCION CILINDRICA
Las proyecciones cilíndricas usan un cilindro tangente a la esfera terrestre, colocada de tal
manera que el paralelo de contacto es el Ecuador. La malla de meridianos y paralelos se
dibuja proyectándolos sobre el cilindro suponiendo un foco de luz que se encuentra en el
centro del globo. (Cavo, 2013)
NUBE DE PUNTOS
15 LIDAR:Fuente:https://segurosparadrones.es/lidar/
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PROSPECCION
Prospección es una noción que tiene su raíz etimológica en prospecto, un vocablo latino. El
término se emplea para nombrar al estudio de un terreno para conocer sus características y
analizar la posible presencia de recursos subterráneos, como petróleo, minerales u otros.
Prospección
Se conoce como prospección arqueológica a las actividades que se llevan a cabo con la
intención de hallar yacimientos o conocer ciertos datos sobre el pasado. Esta prospección se
realiza siguiendo una determinada metodología y planificación para que las posibilidades de
encontrar aquello que se busca sean más amplias.
La prospección arqueológica se desarrolla en diferentes etapas. La prospección de superficie
consiste en estudiar aquello que está a la vista, mientras que la prospección del subsuelo
implica realizar trabajos para acceder a lo que se encuentra debajo del suelo.
Estas prospecciones, en definitiva, suponen un registro del terreno. De acuerdo a los
resultados que arroja la investigación, se decide si vale la pena realizar una excavación. En
ocasiones, la prospección arqueológica permite anticipar que no hay cosas de valor en las
tierras en cuestión y que, por lo tanto, desarrollar una excavación (con los costos que eso
implica) no tiene justificación.
Las fotografías aéreas, el uso de detectores de metales, el estudio de los campos
magnéticos y el análisis de ondas son algunas de las herramientas contempladas por la
prospección arqueológica. (DEFINICION, 2012)
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16 Prospección Geofisica:Fuente:http://ppcteotihuacan.org/es/trabajo-de-campo/geofisica/
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LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
Ahora bien, algunos de los lenguajes de programación más utilizados son SQL, PHP, C y
Java.
• SQL: son las siglas de Structured Query Language (Lenguaje Estructurado de Consulta).
Su función principal es actuar sobre una base de datos y extraer su contenido para
almacenar, introducir, actualizar, eliminar y consultar información. Suele ser usado en la
construcción de páginas web y aplicaciones de escritorio.
• Java: es uno de los lenguajes favoritos ya que permite construir programas que gestionan
la memoria del dispositivo donde reside la aplicación, como por ejemplo herramientas,
juegos y apps. Es utilizado en dispositivos móviles, aparatos de televisión y computadores
personales. Suele ser asociado a Java Script, que es otro tipo de lenguaje para crear
pequeños programas encargados de realizar acciones dentro de páginas webs, como por
ejemplo crear efectos especiales o para definir la interactividad con los usuarios.
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BASE DE DATOS
Una base de datos es un “almacén” que nos permite guardar grandes cantidades de
información de forma organizada para que luego podamos encontrar y utilizar fácilmente. A
continuación te presentamos una guía que te explicará el concepto y características de las
bases de datos.
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Para la instalación del software lo primero que se debe realizar después de haberlo
descargado de la página oficial de Ventile, con la cuenta la contraseña asignada, es dar clic
en el instalador, en el cual se desplegara una pestaña con lo siguiente.
Luego de que se hayan extraído todas las extensiones y herramientas del software se
procederá con la respectiva instalación de las misma, para ello en el cuadro de dialogo que
aparecerá, se le dará clic en instalar.
Luego de esto se procede a aceptar los términos de la licencia la cual en este caso no es en
red.
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Luego de esto se procede con la configuración del acceso directo del programa.
Luego de este paso se procede con la configuración que se quiere instalar, si es típica o
personalizada.
Por ultimo al culminar la instalación, se procede a dar finalizar para acaba el proceso.
Estos son los sistemas operativos compatibles con la instalación de Ventile Mal:
Sistema operativo:
Windows 8.1 (32 y 64 bits)
Windows 8 (32 y 64 bits)
Windows 7 (32 y 64 bits)
(No se admiten las series Windows NT, Windows 2000, Windows 9x, Windows XP y
Windows Vista)
El software de Ventile no funciona en sistemas operativos de Microsoft para los que
Microsoft ya no ofrezca soporte. Microsoft ha retirado el soporte a Windows XP y lo "jubilará"
en 2014. Si desea más información, consulte los siguientes artículos: Ciclo de vida del
soporte técnico de Microsoft y Ventile Application Support Lifecycle (Ciclo de vida del soporte
técnico de aplicaciones de Ventile).
Windows 8 se proporciona con .NET Framework 4.5, mientras Ventile Mal V8i
(SELECTseries 4) requiere .NET Framework 3.5. Así, si está instalando Ventile Mal V8i
(SELECTseries 4) en Windows 8, deberá activar .NET Framework 3.5 en el Panel de control.
Si desea información detallada, consulte las secciones sobre activación de .NET Framework
3.5 en el Panel de control y la solución de problemas en Instalar .NET Framework 3.5 en
Windows 8 u 8.1.
Protocolos de comunicación Protocolo de Internet versión 4 (IPv4)
Protocolo de Internet versión (IPv6)
Entornos virtual izados Citrix XenApp 5.0 de 64 bits con Microsoft Windows Server
2008
Citrix XenApp 6.0 de 64 bits con Microsoft Windows Server 2008 R2
Citrix XenApp 6.5 de 64 bits con Microsoft Windows Server 2008 R2
Productos de software necesarios
Microsoft SQL Server 2008 R2 Enterprise Edition, Standard Edition o Express Edition
MicroStation
La siguiente versión de MicroStation debe estar instalada y configurada correctamente si
tiene la intención de realizar una instalación integrada de Ventile Mal "para MicroStation".
Producto necesario MicroStation
Versión 08.11.09.614
Idioma Español
Tenga en cuenta que no es necesario instalar MicroStation por separado para las versiones
"independientes" de los productos Ventile Mal PowerView, Ventile Mal o Ventile Mal
Enterprise.
FME Desktop
Es necesario instalar y contar con una licencia adecuada de una de las siguientes versiones
del software FME Desktop Windows de 32 bits antes de poder instalar la opción Ventile Mal
FME Extension. Tenga en cuenta que la instalación de FME Desktop debe realizarse desde
una cuenta de usuario que tenga privilegios administrativos en el equipo local.
Producto necesario FME Desktop
Versión Versión 2014 Service Pack 4 (SP4) Windows de 32 bits
Versión 2013 Service Pack 4 (SP4) Windows de 32 bits
Idioma Español
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Al iniciarse el software, este sueles ser muy intuitivo de usar, ya que lo primero que se
muestra es una ventana solicitando el archivo que se quiere trabajar, si no se le da un
archivo para abrir, el software no se abrirá.
En la parte alta de la pantalla se pueden observar las herramientas de uso principal del
software, como abrir archivos y cosas así.
Cada una de estas barras desplegables permite realizar distintas tareas de edición, como se
explicara a medida que se desplieguen.
La primera que se muestra en la anterior imagen, es la herramienta de edición de raster, la
cual como su nombre lo indica permite hacer todo tipo de ediciones y transformaciones a un
raster.
37 Modelado de superficies:
Fuente: Elaboración propia
En la parte baja del espacio de trabajo se pueden ver herramientas referentes al sistema de
coordenadas, selección de objeto y demás.
Por ultimo en la parte alta de la ventana del proyecto también las herramientas de edición de
vista de la pantalla.
GUIA DE USUARIO
Lo primero que se debe aprender después de descar e instalar el software es como se crea
un proyectoen el mismo, además se debe tener en cuenta que tipo de proyecto se desea
realizar, por ahora se iniciara solo con la apertura de un proyecto normal y se exploraran las
opciones que nos permite el software para la realización de más actividades.
A continuación se abrirá un archivo de AutoCAD, en el cual se mostrara un plano, este
archivo se editara con las herramientas del software, para así experimentar un poco con
alguna de las opciones que permite utilizar este.
Para ello se dará clic en la pestaña archivo, y después se picara en donde dice abrir, luego
se procede con la búsqueda del archivo que se desea trabaja.
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El archivo se abrirá en una vista parecida a la de su programa de origen, el cual en este caso
es AutoCAD.
Después de haber realizado esto se dará clic en importación y luego en crear nueva
importación.
Por ultimo en esta ventana se dará clic sobre la hoja de papel para poder importar el archivo
al espacio de trabajo.
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Luego de haber realizado este paso procedemos a realizar los cambios para poder hacer las
etiquetas del mapa para ello, se dará clic en la capa, luego en etiquetas y después directo al
menú de edición.
EJERCICIO PRÁCTICO
Después de haber realizado esto se dará clic en importación y luego en crear nueva
importación.
Por ultimo en esta ventana se dará clic sobre la hoja de papel para poder importar el archivo
al espacio de trabajo.
Luego de haber realizado este paso procedemos a realizar los cambios para poder hacer las
etiquetas del mapa para ello, se dará clic en la capa, luego en etiquetas y después directo al
menú de edición.
Bibliografía
Cavo, C. T. (25 de 05 de 2013). Ingeniería de Mapas. Recuperado el 08 de 09 de 2017, de
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GEOGRAFICA.