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Actividades Tipo - CAPACIDADES BASICAS
Actividades Tipo - CAPACIDADES BASICAS
1
Leer atentamente una frase y dibujar lo que se le pide.
Por ejemplo: Dibuja una cruz debajo de un círculo que está a la
derecha de un triángulo.
Ir diciendo frases absurdas al niño y que escuche con atención
para responder sí o no.
Por ejemplo: Los pajaritos se arrastran/ Las tijeras sirven para
escribir.
Marcar y localizar dibujos iguales a un modelo o señalar el que
sea diferente al modelo.
Contar figuras iguales a un modelo dado.
Completar dibujos a los que le falten alguna parte importante.
Comparar dibujos y buscar las diferencias-semejanzas.
Sigue el camino para llegar a...
Laberintos.
Colorear imágenes según un modelo dado.
Buscar parejas de imágenes.
Discriminar figura-fondo.
Realizar puzzles y rompecabezas.
Completar series de forma manipulativa o dibujando. Completar
series escritas de números de forma oral o escrita.
Completar de forma oral o escrita palabras a las que le faltan
letras o frases a las que les faltan palabras.
Sopas de letras
Formas un dibujo siguiendo los puntos numerados (1,2,3...).
Copiar un dibujo sin modelo.
Reproducir una imagen geométrica en un geoplano (cuadrícula).
“Miniarcos”.
Ordenar la viñetas que componen una historia.
Organización y planificación de tareas próximas.
Diferenciar sonidos semejantes y/o diferentes de un conjunto
dado.
Memorizar y organizar figuras geométricas.
Discriminación de figuras enmascaradas (figura-fondo).
Buscar el pedazo que falta a una figura dada.
Localizar los absurdos de un dibujo.
Realizar series.
Ejecutar dibujos siguiendo un modelo.
Emparejar figuras por su posición.
Buscar diferencias y semejanzas entre objetos, dibujos, etc.
Reproducir figura geométricas mediante modelos con punto.
Seguir secuencias rítmicas con partes del cuerpo o
instrumentos musicales.
Juego del “Jenga".
MEMORIA
2
Repetir una frase textualmente después de que el profesor se la
haya repetido dos veces consecutivas. Luego la puede escribir
también.
Por ejemplo: Compré un helado de tres sabores.
Reproducir esquemas rítmicos. (memoria auditiva)
Por ejemplo: Primero golpeando con un lápiz sobre la mesa
siguiendo un ritmo, después con palmadas, por último con los
pies.
Memorizar durante unos minutos un grupo de palabras o
dibujos, luego taparlos y reproducirlos en otra hoja o de forma
oral sin mirar y ver cuántos recuerda.
Localizar una figura o forma vista con anterioridad.
Realizar y/o reproducir dibujos geométricos, que han sido
expuestos al alumno durante un tiempo (10-60 segundos).
Enseñar una lámina con alguna situación dibujada, que la mire
durante unos segundos y luego tratar de recordar personajes,
objetos que aparecían, etc. Localizar algún elemento, dibujarlos
en el mismo orden y orientación.
Enumerar objetos vistos previamente.
Reproducción oral y/o escrita de una serie de números,
previamente expuestos (las series se complican
progresivamente). Realiza también presentando los números en
orden inverso.
Recordar una visita, datos, elementos de un espacio. Recordar
la distribución de varios objetos después de verlos en un orden
determinado.
Lectura de poesías, refranes, canciones, trabalenguas, etc. que
luego han de reproducir de forma oral y/o escrita.
Describir objetos, personas, animales, etc... (puede ser con los
ojos cerrados).
Reproducir una secuencia temporal dada.
Buscar la imagen repetida.
Repetir palabras aumentando la dificultad (1º monosílabas-
bísilabas-trisílabas-polisílabas). Tras esto aumentar el grado de
dificultad: repetir frases (sujeto-verbo, sujeto-verbo-
complemento, etc.).
Jugar a decir palabras de una misma de una misma categoría e
ir repitiendo las que han dicho los compañeros y añadir otra
nueva.
Por ejemplo: Referente a animales con cuatro patas, un niño
dice “perro”, el siguiente debe repetir “perro” y añadir otro
“gato”, el siguiente debe decir “perro, gato” y añadir otro.
Enumerar los elementos y/o hacer una lista para: ir al campo,
hacer la compra, etc..
3
Memorizar su dirección, su teléfono, los números de teléfonos
de compañeros, etc.
Memorizar y realizar órdenes sencillas. Ir aumentando el
número de acciones que componen la orden.
Representar con los bloques lógicos una secuencia dada. Ir
aumentando la dificultad.
Recordar sonidos de la naturaleza, reproducir sonidos de
animales.
Asociar una profesión/actividad con palabras relacionadas
dentro de un grupo de palabras propuestas por el profesor.
Generar palabras orales o escritas a partir de un fonema dado.
Diferenciar y agrupar palabras de una serie por el número de
sílabas que posea. Reconocer la palabra que no pertenece a la
misma categoría que las demás.
Asociar un objeto a su sonido.
Memo.
Ajedrez.
Simón.
El juego del eco.
El juego del mensajero.
Palabras encadenadas.
Juego del secreto.
Recordar la distribución que tenían varios objetos después de
haberlos visto en un orden o posición determinados.
Recordar varios dibujos vistos en una lámina durante un breve
espacio de tiempo.
Dar características de un objeto una vez retirado de su vista.
Recordar un cuento escuchado a través de escenas ordenadas
cronológicamente.
Reproducir en el cuaderno un dibujo después de haberlo
retirado de su campo visual.
Reproducir varios dibujos vistos con anterioridad.
Recordar objetos que faltan de una serie vista anteriormente, o
bien los cambios que se hubieran producido en uno o más
objetos.
Ejercitar diversas acciones prestando atención a la orden
recibida.
Con los ojos cerrados, discriminará qué o quién produce un
sonido dado.
Con los ojos vendados discriminará el lugar de procedencia de
un sonido dado.
Ejecutar varias órdenes que le han sido dadas seguidas (con
dificultad creciente):
1. Sin importar el orden.
2. Siguiendo el orden dado.
4
Asociar sonidos dados con la imagen del animal o cosa que los
producen.
Ritmos:
5
Dibujar mediante plantillas e identificar las formas.
6
Discriminar sencillos ritmos e imitarlos.
RAZONAMIENTO LÓGICO/VERBAL
Analogías verbales.
Seriaciones alfabéticas.
Por ejemplo:
7
Cama – sábana.
Vaso – agua.
Lápiz – libreta.
Por ejemplo:
FLUIDEZ VERBAL
8
Asociar palabras con imágenes correspondientes.
Indicar en qué se parecen dos palabras dadas (vocabulario).
Indicar en qué se diferencian dos palabras dadas: leche-agua,
ciruela-cereza, manzana-pera, silla-mesa.
Completar frases.
Formar frases a partir de una palabra dada.
Formar frases a partir de palabras dadas.
Inventar frases.
Ordenar frases desordenadas.
Describir verbalmente escenas reales y/o expresadas en
dibujos.
Clasificar palabras según categorías.
Ordenar secuencias temporales.
Contar historias cortas.
Planteamiento de situaciones.
Mantener conversaciones.
Expresar verbalmente vivencias, sentimientos propios, ideas....
Juegos de palabras:
1. “Buscar palabras que rimen con una dada”.
2. “De la Habana ha venido un barco cargado de...”
3. “En mi cesta de la compra llevo...”
4. “Jugar a palabras encadenadas”.
Por ejemplo: dígale una palabra y que el/la niño/a diga otra
que empiece por la última sílaba de la palabra dada.
Mesa – Saco
Tele – Letra
Frío – calor.
Dentro – fuera.
Arriba – abajo.
9
Memorizar y repetir poesías, canciones y trabalenguas cortos.
COMPRENSIÓN VERBAL
Definir palabras.
RAZONAMIENTO NUMÉRICO
10
Actividades de cálculo mental.
Por ejemplo: dar una serie de números y ellos deben buscar el
otro sumando para que todos den el mismo resultado. 5+_ =
10
3+_ = 10
Continuar series de números.
Por ejemplo: Dar unos números e ir sumando 2 cada vez.
Realizar seriaciones de números con fichas de dominó.
Series lógicas numéricas, buscando la fórmula utilizada para
completar las series.
Por ejemplo: se les da una serie hecha (2,4,6,8…) y adivinar
qué serie se ha seguido.
Inventar una serie dándoles la fórmula.
Por ejemplo: inventa una serie de números que siga esta
fórmula (+2 -3 +4)
Actividades de conceptos básicos de cantidad como: doble,
triple, quitar-poner, etc..
RAZONAMIENTO LÓGICO
11
Hacer series, por ejemplo colocar un botón y dos judías,
repetirlo hasta cinco veces, una tras otra, sin equivocarse.
RAZONAMIENTO LÓGICO-ESPACIAL
RAZONAMIENTO TEMPORAL
Decir cosas que hace en algún momento del día: por ejemplo,
por la mañana.
Etc.
ESQUEMA CORPORAL
Identificación de sí mismo/a.
12
Localización de dichas partes en sí mismo y en los demás.
LATERALIDAD
13
por su orientación hacia la derecha o hacia la izquierda (b-d, p-
q, al-la, en-ne, or-ro, etc..
ORIENTACIÓN ESPACIAL
14
- Distribuirá dentro de un espacio delimitado distintos objetos
siguiendo una orden: pon el cuaderno encima de la mesa y...
Tangram o geoplano.
15
Realizar movimientos disociados unimanuales: enrollar lana en
una madeja y ovillo, construir torres con cubos, encajar piezas
en su lugar, juegos con pelota (lanzará, rodará, botará,
encestará), enroscará y desenroscará (tuercas, tapones),
lanzará bolas de papel a la papelera.
Recortar tela.
Cascar nueces.
16
Clavar tachas con martillo.
Botar un balón.
Barajar lotos.
Vestirse y desvestirse.
Doblar papel.
Coser.
17
Deshojar flores.
Rasgar papel.
Picar.
Sonarse.
Perforado o picado.
Manteniendo un ritmo.
18
Separando el troquelado del dibujo sin romperlo.
Recortado.
* Líneas rectas:
* Líneas curvas:
Rasgado.
19
Hacer churros y bolas de un tamaño propuesto.
Alternando colores.
Alternando tamaños.
Ensartado.
Enroscar/desenroscar.
Tuercas/tornillos.
Botes.
Tapas de bolígrafos.
Etc.
Trazos verticales.
Zigs – Zags.
20
Trazos verticales.
Zigs – Zags.
Completar dibujos.
Ejercicios de repasado.
Ejercicios de copia.
Copiar diagonales.
Ejercicios de ondas:
21
Seguir las olas del mar con ritmo
marcado.
Alternando tamaños.
Ejercicios de bucles:
Descendentes.
Completando modelos.
Alternando ascendente –
descendente.
Alternando presión.
22
Ejercicios de calcado de dibujos.
En la pizarra:
Dibujarlas de memoria.
23