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Colmillos de

Serpiente

Una aventura para La Llamada de Cthulhu,


por Isaac Pavon 1
Colmillos de

Serpiente
Por Isaac Pavon Pérez

Agradecimientos:

A Salva, Batu, Toni, Beli, Gorka, Mariajo, Otero, y por


supuesto a mi nena Carmina.

Ilustraciones:

Agradecimientos especiales a los autores que han dibujado


todas las ilustraciones usadas en este módulo, y que han sido
conseguidas a través de internet, siempre respetando sus
derechos de autor y su exposición sin ánimo de lucro.

• John Coulthart Howard Phillips Lovecraft


1890-1937
http://www.johncoulthart.com/retinacula/haunter2006.html

• Fantasy Flight Games

http://www.megaflowgraphics.com/illustration/ill418.html

Colmillos de serpiente narra el descenso a la locura de un pintor de la localidad, el cual a través de


sus sueños, observaba una terrible puerta hacia una dimensión de dolor y placer eternos, donde Yig y sus
descendientes yacen, a la espera de que algún día, la puerta se abra y queden de nuevo en libertad sobre
la Tierra.

La Fechoría de Ideas, 24 de abril de 2007.

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Colmillos de serpiente
Desdichas provocadas por la abominable voluntad de Yig

INFORMACIÓN PARA EL La casa de estilo plantación era perfecta


GUARDÍAN para tener un estudio de pintura y para
contener todos los lienzos que fuesen
Henry Matt siempre había sido un pintor necesarios. La única pega es que tenía que
extravagante y poco convencional. Su hacer algunas reparaciones, pero eso no era
pintura era muy bien valorada y se sentía problema porque ahora tenía todo el tiempo
feliz al lado de su esposa. Ambos llevaban del mundo para él.
una perfecta vida de casados hasta que ésta
falleció en un accidente de tráfico. Henry Lo único que Henry no sabía era que
desde entonces, se sumió en una profunda aquella casa tenía una negra historia. Los
depresión que le impedía pintar. Sus ganas macabros acontecimientos que tuvieron
de vivir se esfumaban como su inspiración. lugar allí se remontan a cuatro años antes de
la guerra civil estadounidense en 1857. Por
Robbert Adams, amigo del pintor, y jefe de aquel entonces, Matthew Greyhold era el
la galería de arte de Nueva Orleáns donde terraniente de la hacienda, que producía
exponía, le recomendó empezar una nueva enormes cantidades de algodón en las
vida, olvidar su pasado, mudarse y volver a tierras más secas y caña de azúcar en las
pintar. La buena estima que Henry le tenía a más húmedas. Tenía una enorme fortuna
su amigo Robbert fue la baza para que el labrada con las manos negras de sus
pintor accediese a retomar las riendas de su esclavos. Los esclavos habían sido traídos
vida. de África un par de años antes, y habían
trabajado servicialmente, y aunque habían
Lo primero que debía de hacer era aceptado de mala gana el cristianismo,
abandonar su casa en la capital y mudarse a seguían practicando su religión.
las afueras, a algún lugar no muy lejano de
la ciudad donde pudiera inspirarse en Éstos esclavos traídos del sur del congo
soledad para plasmar su arte. Así fue como belga, de las profundidades de la selva
Robbert Adams comenzó a buscar una casa tenían un culto al primigenio Yig, y poseían
para el artista. grandes conocimientos mágicos. Sin
embargo, la fuerza de las armas del hombre
La casa que había encontrado era perfecta blanco les subyugó. Aún así, de todas
para él, quizás un poco grande, pero eso le formas, ya trabajando en la finca Greyhold,
daría a Henry tareas suficientes que hacer no renunciaron a sus creencias y siguieron
para olvidar a su fallecida esposa, y que practicando ritos.
volviese a pintar. El edificio se ubicaba a
unos 12 kilómetros al suroeste de la ciudad, Uno de ellos consiste en abrir un portal a
cerca de los pantanos. una dimensión donde habitan muchos de
los seguidores de Yig, los hombres
Es cierto que no era la mejor zona para serpiente supervivientes a la extinción de su
vivir, sin embargo una casa de aquellas raza sobre la tierra. El gran primigenio está
dimensiones en aquel lugar, la hacía en este lugar esperando el momento de
sumamente accesible para los recursos del liberar a sus huestes de nuevo sobre la
pintor. Tierra.

Y así fue como Henry se mudó hasta allí. A través del portal, los esclavos cultistas
arrojaban a sus enemigos o realizaban
sacrificios, siendo recompensados con dolor
y placer, pues en esta dimensión se

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realizaban los más horrendos actos en busca olvidar a su fallecida esposa, y comenzó a
de placer y dolor. El portal se abría a través tomar fuertes antidepresivos y somníferos.
de una puerta de madera de un armario que
había sido tallada con el símbolo del A pesar de que tomaba medicación, las
primigenio para que pasase desapercibida. pesadillas se hacían cada vez más intensas,
creía tener alucinaciones, y muchas veces
Sin embargo, uno de los esclavos, obligado por la noche, Matt acababa siempre
a unirse al culto en contra de su voluntad si despertándose sonámbulo en la misma
no quería morir, reveló al terrateniente habitación que pertenecía al servicio de la
Greyhold lo que sucedía, y se organizó una casa cuando había esclavos, pareciéndole
batida de los hombres de confianza de éste que escuchaba fuertes golpes de algún lugar
contra los esclavos. de allí, aunque no sabía si era verdad o una
alucinación de su mente.
Los cultistas se defendieron hasta la muerte,
y a pesar de disponer de ciertas ventajas que Robbert Adams se extrañaba de los cuadros
Yig les otorgaba como una piel escamosa tan extraños y macabros que recibía del
más resistente, fueron aniquilados, no sin artista, que iban menguando en su número.
que parte de la casa fuera incendiada. Hasta que tras un mes sin recibir noticias
del pintor, decidió visitarle en su nueva
Pero a pesar de que el culto estaba extinto, casa.
el portal seguía allí oculto, trayendo a
aquella casa ecos de la otra dimensión. Por El jefe de la galería se llevó un gran susto
este motivo, Greyhold moriría unos años cuando encontró a Henry en la habitación
más tarde contrayendo una extraña del servicio de la segunda planta, casi
enfermedad. No tuvo descendencia y la totalmente desangrado por cortes
casa junto con las propiedades del serpenteantes en sus brazos con un cuchillo
terrateniente quedaron a merced de los que tenía en la mano. El pintor estaba en un
expoliadores del ejército del Norte en la lamentable estado, parecía que llevaba
guerra civil. Sin embargo, la casa no tuvo mucho tiempo sin dormir, desaseado y casi
dueño fijo y fue de mano en mano. Las desnudo. Robbert decidió llevar
tierras ya no eran rentables puesto que los urgentemente a Henry en su coche a un
huracanes que sufre la costa de Nueva médico. Sin embargo no esperaba el
Orleáns habían hecho subir el nivel del mar diagnóstico que le iban a dar, esquizofrenia.
y salinizar todo el terreno haciéndolas
infértiles. Sus heridas corporales presentaban
gravedad pero pudieron ser tratadas, sin
Así pues, el pantano fue ganando terreno a embargo, en un examen psiquiátrico, se le
las tierras cultivables y la casa quedando diagnóstico la terrible enfermedad de la
relegada al olvido hasta que Henry Matt esquizofrenia. Los médicos supusieron que
decide mudarse. se debía al abuso de sustancias para superar
su depresión como los antidepresivos o los
Matt durante las primeras semanas se somníferos, y jamás supusieron que se
adaptó bien al lugar, y había comenzado de debía a la enloquecedora presencia de Yig
nuevo a pintar, enviando algunos cuadros a en la casa y que su yo onírico estaba
su mecenas en la galería de arte, Robbert atrapado en horribles pesadillas.
Adams. Sin embargo, al cabo de unas
semanas, Matt comenzó a tener unas Robbert no tuvo más remedio que ingresar
horribles pesadillas, quizás debido a su a su buen amigo en el manicomio de
desarrollada percepción, sobre una puerta Greenwood en las afueras de Nueva
que conducía a algo horrible, pero no sabía Orleáns, a pesar del coste que suponía su
qué. Aquellas pesadillas eran muy vívidas, manutención en la institución.
y hacían que no pudiese dormir.

El pintor creyó que se debían a un


sentimiento de culpabilidad por intentar

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Sin embargo, parece que esto hizo que INFORMACIÓN PARA LOS
aumentaran las visitas a la galería de arte INVESTIGADORES
cuando se supo la noticia, para observar la
pintura de Henry Matt. Así fue como un Los investigadores de los jugadores reciben
afamado investigador de lo oculto, Andrew en su lugar habitual de trabajo (en Nueva
Hammerson, quedó impresionado por la Orleáns o en una de las ciudades de los
pintura de Matt. alrededores) una carta de un abogado
llamado Harvin McAllister, que les propone
Sin duda, sus estudios sobre los Mitos le un negocio el día 28 de Julio de 1927 (Ver
permitieron discernir que aquellas pinturas Documento 1 en la sección de documentos).
estaban profundamente inspiradas en los
horrores cósmicos, y que sin duda eran A pesar de que la recompensa no es mucha,
fruto de alguien que los había visto muy de 500$ deberían bastarles para pagar el
cerca. Hammerson deseoso de obtener alquiler de sus respectivas viviendas
conocimientos y poder se interesó por la durante medio año, y a estas alturas del año,
pintura de Matt y compró todos sus cuadros sería de gran ayuda. Si lo desean, en la
a Robbert Adam. El jefe de la galería entrevista con el abogado, pueden negociar
necesitaba fervientemente el dinero para su paga si superan una tirada de Regatear, o
poder afrontar los gastos de la galería y de Charlatanería para vender mejor sus
la manutención de Matt en el manicomio, servicios. No obstante, McAllister no está
así que tuvo que acceder. dispuesto a pagar más de 750$, más que
nada porque sino se quedaría sin beneficio
Hammerson comenzó a investigar los para sí mismo.
cuadros del loco pintor contrastándolos con
sus libros ocultistas y textos psicoanalíticos, Como se dijo en la carta, Harvin McAllister
y logró deducir a partir del diario del pintor espera a los investigadores en la Cafetería
que lo que allí había reflejado eran las Sessaux en el nº 45 de la Calle Bourbon del
claves para abrir una puerta que conducía a Barrio Fránces de Nueva Orleáns, el día 31
algún lugar con enorme poder. de Julio a las 15:30.

Sin embargo, por mucho que se devanaba La Calle Bourbon ha vivido mejores
los sesos no era capaz de encontrar la clave tiempos, y lo que antes eran grandes bares y
para ello, sin duda tenía que estar en un otros antros de ocio, ahora son pequeñas
cuadro que faltaba, el último cuadro del cafeterías o billares. La Cafetería Sessaux
pintor antes que cayese en la locura. en cuestión es un pequeño recinto con
Inmediatamente habló con Adam para la sillones y mesitas bajas, a las que
compra de la casa del pintor. El cuadro únicamente se permite la entrada a hombres
debía de estar allí en algún lugar. Y se hizo y mujeres blancos. Si alguno de los
así con la propiedad. investigadores fuera de color, el abogado
pediría el favor especial de que pudiera
Su euforia no tenía límites cuando entrar aunque todo el mundo de la cafetería
descubrió la puerta del armario que tenía mire mal al investigador. Aunque no hay
grabado el símbolo mágico. Sin duda ese mucho público, apenas quedan sitios libres.
poder insuperable debía ser suyo. Pero
necesitaba aquel cuadro que no aparecía por Harvin McAllister ha dado orden al
ningún lugar. camarero de la barra de que cualquier
persona que pregunte por él, le haga pasar
La idea de tratar con el pintor al reservado de la parte interior. Allí está
esquizofrénico le desagradaba, pero era la sentado él degustando un cargado café solo
prueba viviente de que su cordura había y un habano. Está elegantemente vestido
sufrido debido a la exposición a un gran con un traje de chaqueta gris y un bombín.
poder. Así que necesitaba contratar a unos Es un hombre mayor de unos cuarenta y
investigadores que le hiciesen el trabajo tantos años de edad, ojos claros, canoso y
sucio, hasta llegar al poder con un enorme bigote. La primera
inconmensurable que le aguardaba. impresión es de un hombre muy afable.

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Una vez van llegando los investigadores, el Si los investigadores preguntan por estos
abogado se va presentando, y les ofrece que puntos, Harvin dirá que el pintor está en
pidan lo que deseen. Tras una pequeña pronóstico reservado y que tiene una ligera
charla para conocerse entre todos, y de indisposición (así revela que no está
hablar del tiempo, seguramente los demasiado bien, pero sin decir que tiene
investigadores quieran ir a los negocios, así esquizofrenia), que los motivos de su
pues Harvin irá al grano. cliente para completar y tasar dicha
colección es que aumentaría su valor,
“Se trata de un trabajo muy simple, mi siempre que se hiciese de forma anónima.
cliente, que es una persona muy famosa y
prefiere quedar en el anonimato, ha Una pregunta lógica por parte de los
comprado una colección de cuadros y una investigadores es, cómo sabe que falta un
propiedad perteneciente a un pintor cuadro en su colección, a lo que el abogado
también famoso en la localidad. Sin responderá que se trata de una obra
embargo, mi cliente cree que la colección inconclusa del pintor antes de estar
que ha comprado está incompleta y que, en indispuesto y que estaba trabajando en ella,
algún lugar de la vivienda está dicha como se lo comentó al jefe de la galería.
pintura. Él mismo la hubiera buscado, pero Obviamente, a Harvin se le ha escapado sin
no dispone de tiempo, y tampoco puede darse cuenta de que el pintor está
contactar con el pintor, puesto que está relacionado con la única galería de arte de
algo indispuesto”. la ciudad.

Aquí hace una pequeña pausa para Los investigadores también pueden
carraspear. preguntar por el aspecto del cuadro. Algo
lógico también, el abogado les dirá que
“Mi cliente desea que todo este asunto sea reconocerán el cuadro fácilmente por el
tratado con la máxima discreción, y para estilo peculiar del pintor. Cosa de paso que
que todo sea legal, aquí les dispone de un les pondrá un poco con la mosca detrás de
contrato de confidencialidad, por la que si la oreja.
queda demostrado que ustedes han
divulgado parte de la información En resumen, el caso según les ha planteado
confidencial, les sean retirados sus el abogado parece fácil, pero, hay más
beneficios. Es meramente una cuestión complicaciones de las que parecen.
técnica. En resumen, lo que deben hacer es
encontrar la pintura que mi cliente cree que Ahora deben o aceptar el caso y seguir la
está en la casa que acaba de comprar y partida, o si se niegan, regatear algo el
tasar la colección al completo.” precio hasta 750$ por persona. Si aceptan,
Harvin les hará entrega del juego de llaves
“Si tienen alguna pregunta…” de la casa y una tarjeta con un teléfono de
contacto para cuando deseen llamarle. Él no
Claro que los investigadores tendrán les acompañará puesto que tiene mucho que
preguntas que hacer, el abogado apenas les hacer.
ha revelado información sobre el caso, y es
que hace bien en guardarse las espaldas,
sino su cliente, Andrew Hammerson le LA CASA GREYHOLD Y LA
dejará sin beneficios. COLECCIÓN MATT

Harvin contestará a lo que pueda, siempre Un primer paso en la investigación puede


que no revele algunos puntos: ser examinar la casa donde vivía el pintor.

• Su cliente es Andrew Hammerson. (Nota del Guardían: Los planos de la casa


• El pintor es Henry Matt. han sido extraídos de la Guía de Nueva
• Motivos de Hammerson para Orleáns de la Factoría de Ideas, sin ningún
buscar el cuadro. ánimo de lucro, y su uso es únicamente
• El estado mental de Matt. descriptivo y orientativo.)

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La casa Greyhold es una típica residencia El único edificio que permanece en pie es el
de terrateniente con plantación. Posee dos principal, aunque el ala este que contiene
pisos y algunos edificios anexos, aunque las habitaciones del señor están
éstos están completamente inhabitables por ennegrecidas y su madera más carcomida
estar en ruinas (recordemos que la casa ha por el incendio que sufrió. Por lo demás,
sufrido el acoso de la guerra civil y sigue en pie aguantando el tiempo
catástrofes naturales). Los campos de
cultivos han sido totalmente cubiertos por La casa por lo demás cuenta con teléfono,
la vegetación del pantano y la marisma ha agua corriente y electricidad de un
convertido los terrenos en estériles para el generador propio de gasolina. Y las
cultivo. instalaciones de estas comodidades son más
o menos recientes, seguramente del
El jardín también ha sufrido los estragos del inquilino anterior a Henry Matt.
tiempo y ahora es una masa selvática de
plantas.

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El interior de la residencia principal está La puerta del armario donde está tallada la
diseñado para proporcionar al dueño y a su inscripción que comunica las dos
familia la mayor satisfacción posible en dimensiones por el portal, está situada en la
todo momento. Sin embargo, cuando puerta frente al dormitorio del esposo. Ese
Hernry Matt comenzó a vivir solo usó garçonnière (o habitación de solteros) fue
algunas de las habitaciones como por acomodada para que los criados esclavos de
ejemplo el dormitorio del esposo para confianza no tardaran tanto en responder
dormir, el salón principal como su estudio cuando sus amos les necesitaban. Sin
de pintura, el baño y una de las cocinas. embargo, ellos allí se regodeaban en
También usaba uno de los despachos para realizar a escondidas sus rituales
relajarse realizando otras actividades que no silenciosamente sin que, el amo Greyhold
eran la pintura. se percatase.

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Por lo demás, el resto de habitaciones están bourbon sobre la mesa. Si se supera una
en desuso, casi todos sus muebles (los que tirada de descubrir puede encontrarse un
quedan tras años de expoliación), están sobre con un borrador de una carta y
cubiertos con sábanas y carcomidos por las algunos bocetos de pinturas. Hammerson
termitas. Y por supuesto, tras una no advirtió que se trataba de una carta
abundante y profunda capa de polvo. Una creyendo que era otra poesía. Se trata de un
nota de interés, no hay ningún otro cuadro a borrador de la carta que Matt iba a escribir
excepción de los de Matt en toda la casa. al jefe de la galería de arte Robbert Adams
para advertirle que no le iba a mandar el
último cuadro de la colección en el que
Descripción general de las habitaciones estaba trabajando, debido a que no estaba
principales totalmente convencido. Le instaba a que
espere algún tiempo más para enviarle el
- El salón principal: Es la habitación que siguiente (la carta original la posee Robbert
contiene la colección de arte de Matt. Tiene Adams quien le dijo a Hammerson que
al descubierto un sofá y un mueble bar con posiblemente la colección estuviese
licores (prohibidos por la ley seca). Parece incompleta por el cuadro inconcluso de
ser que muchas veces dormía allí mismo Matt). Por otra parte, Hammerson ya había
bajo los efectos del alcohol. Todos los encontrado los bocetos de pintura, sin
lienzos están cubiertos por sábanas y embargo, al no tener relación con los Mitos,
apoyados en caballetes. Por lo demás no los dejó aparte, no parecían tener relación
hay nada más de interés salvo otros con la colección. Es cierto que no tienen
muebles carcomidos. (Los cuadros se conexión con el resto de sus pinturas, pero
muestran en documento 2 en la sección de sí que son sus visiones de sus sueños más
documentos). Ver cada uno de los cuadros aterradores donde su yo onírico está preso
supone una pérdida de COR de 1/1D4. de sus pesadillas, y por esa razón padece
una grave enfermedad mental (La carta se
- La cocina norte: Aquí es donde el pintor muestra en el documento 4, de la sección de
cocinaba y comía. Apenas tiene algunos documentos. Los bocetos se muestran en el
cubiertos y utensilios de cocina. El pequeño documento 5).
refrigerador que hay en la cocina es
totalmente nuevo, y parece que fue la única - La garçonnière norte: Sin duda la
posesión que Matt trajo a la casa, aunque habitación más extraña de la casa. Sus
apenas está lleno de comida envasada y paredes están llenos de fotografías en
algunos embutidos. blanco y negro con imágenes de personas
difuntas, de rostros macilentos y alargados
- El dormitorio del esposo: Una cama (ver esto cuesta 0/1d3 puntos de COR).
deshecha es lo que marca este dormitorio. Apenas hay una mesa y un armario
Parece que el pintor no era muy aficionado empotrado, cuyas puertas están pintadas de
a la limpieza, y mucho menos a hacer la color verde oscuro. Hay una silla algo coja
cama. Hay un montón de ropa arrugada de madera y bastantes manchas de
sobre un vestidor, y el armario está humedad.
completamente vacío. Por lo demás, parece
que la mesilla de noche se usó para Si alguien pasa mucho tiempo en ella,
contener algo, por las huellas del polvo comienzan síntomas de nauseas y malestar.
(necesario una tirada de descubrir) pero que El aura de maldad que despide el portal
ya no está. puede percibirse de forma inconsciente.

- Despacho norte: Es el despacho más al El símbolo grabado en la puerta del armario


norte. Henry tenía aquí algunos de sus a fuego solo puede percibirse al tacto, pues
libros puesto que la biblioteca de la casa ha la capa de pintura reciente lo ha cubierto
sido totalmente expoliada. También tiene bastante bien, y sólo rascando la pintura
algunos legajos con alguna que otra poesía permitiría mostrarlo (Ver documento 3 en
totalmente revueltos (parece que alguien la sección de documentos para ver los
estuvo rebuscando) y una botella de símbolos.)

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El símbolo está inconcluso, consiste en un pesadilla (tirada de Escuchar, sin
dibujo geométrico con círculos. El sistema influencia).
para abrir la puerta consiste en dibujar con
sangre humana fresca los símbolos que El sonido en cuestión parece provenir de la
faltan (más concretamente de 3 primigenios garçonnière norte. Si el investigador decide
y 5 dioses exteriores), y recitar un sencillo buscar a sus compañeros en la casa, no los
hechizo. Matt había visto todo esto en sus encontrará, tendrá que investigar por sí
sueños, y sus cuadros son un mero reflejo. mismo. Por lo demás, poseerá todos sus
objetos y armas, aunque no le sirvan de
- La zona en restauración: Henry Matt en nada.
sus ratos libres estaba reparando el ala este
de la casa. Por este motivo en algunas zonas Los pasillos de la casa están totalmente a
de la vivienda hay algunos andamios que oscuras, el investigador si lleva una linterna
llegan hasta el suelo, telas, herramientas o un quinqué de aceite, podrá ver por donde
(martillos, clavos, sierras…) y tablas de va. La ventana del pasillo está abierta, por
madera para sustituir por las incineradas. lo que hay algo de corriente y mueve las
En sus próximas visitas a la casa, cortinas.
Hammerson entrará por estos andamios si la
puerta principal está vigilada por los Si el investigador se despista demasiado,
investigadores. volverá a escuchar el sonido proveniente de
la habitación.
- ¿Donde está el cuadro oculto?: Esa es la
gran pregunta, donde ha escondido Henry Una vez dentro, la habitación está a oscuras
Matt su obra final, más adelante se sabrá. y totalmente vacía, salvo el mobiliario que
se dijo en la descripción del cuarto. Su
cabeza le duele como un bombo, pero por
PASANDO LA NOCHE EN LA CASA lo demás no parece haber nada. Una tirada
de Descubrir (cuyo resultado no es
Los investigadores, en un principio, no influyente en la escena) permitirá ver que
tienen por qué saber que pasar algún tiempo en uno de los cuadros de los difuntos falta
en la casa es nocivo para su salud (y por una persona.
supuesto para su cordura), sobre todo
cuando duermen. Durante la noche, la línea En ese momento, hará una tirada de
divisoria del portal que separa el mundo escuchar dividida entre cuatro (seguramente
real de la dimensión del dolor de Yig se fallará, y si la supera, será para ver lo
debilita, y éste, puede atacar desde el siguiente). Sin que lo espere, tendrá una
mundo de los sueños a los investigadores, extraña sensación, se echará las manos al
tal y como le ocurrió a Henry Matt. abdomen para descubrir un largo cuchillo
que le atraviesa desde la espalda. El
Un investigador que duerma cerca de la investigador comenzará a sangrar tanto por
garçonnière norte está más predispuesto a la profunda herida en su abdomen como por
sufrir una de las siguientes pesadillas. Si no la boca. Lastimosamente puede girarse para
ocurre así, simplemente que sea al azar. ver a su atacante, que no es otro que un
humanoide de aspecto batracio o pez, de
Las escenas de sueños deben ser lo más piel macilenta que reconocerá porque antes
vívidas posibles para los investigadores, así estaba en el cuadro o en uno de los bocetos
que si es necesario simular tiradas aunque de Matt. Moribundo verá como coge sus
no tengan influencia ninguna, que así sea. entrañas y las devora, sin que tengas fuerzas
Por otro lado, las de encuentros son apenas de moverse, mientras que con su
situaciones límite en las que los sangre, dibujará algo en la puerta verde del
investigadores deben sobrevivir. armario. El investigador no es capaz de
reconocer los dibujos porque su vista falla,
Pesadilla 1: Un extraño chirrido o hasta fallecer.
chasquido, parecido al de un insecto
despertará al investigador que sufre esta

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(Si el investigador no quiere entrar en la violentos y visión amarilleada. Para su
habitación, el difunto le atacará por la tratamiento se necesita la habilidad de tratar
espalda, y moribundo, le arrastrará hasta envenenamientos. Si no disponen de
la garçonnière donde verá lo mismo que material médico o antídotos será su
antes. Si es necesario fingir un combate, habilidad -20%. La sala de enfermos de la
adelante). casa dispone de un antídoto pero caducado
(que para su identificación y uso requerirá
El investigador finalmente despertará en su una tirada de Farmacología), si se utiliza
cama, sudando y vomitando. Esta horrible baja la penalización a -10%, pero hay 1d6
pesadilla le costará puntos 1/1D10 de COR. de contraer algún efecto secundario a
elección del guardián (obteniendo un 1 a la
tirada). Si se dispone de material, no habrá
Encuentro 1: A diferencia de la pesadilla penalización alguna.
anterior, esta escena es un peligro “real”, y
está destinado para aquellos investigadores Si el envenenado requiriera traslado a un
que pasen demasiado tiempo en la casa. El hospital, el de Nueva Orleáns es el más
investigador, en sus sueños, se sentirá cercano. Se tarda en llegar a toda velocidad
fatigado y ahogado, despertándose entre una media hora aunque será necesario
sudores. conducir peligrosamente por la zona
pantanosa y de noche. Esto requerirá una
Sin embargo, sobre él hay una invitada tirada de Conducir por cada quince minutos
inesperada. Una serpiente de crótalo muy que transcurran. Si se falla la tirada son diez
venenosa está sobre su abdomen. El minutos más de trayecto por haberse
investigador debe decidir que hacer: perdido por el lugar. Si se pifia la tirada
será un accidente de tráfico con graves
- Un movimiento brusco haría que la consecuencias (ya sea porque se tardan 5D6
serpiente se abalance sobre él, lo que minutos en reparar el coche o caminar y
requeriría superar una tirada de esquivar a llegar, o porque cada investigador que vaya
la mitad. El mordisco de la serpiente hace en el coche sufre 3D6 puntos de daño por el
1D puntos de daño y su veneno tiene una accidente, siempre y cuando el guardián sea
POT de 10. tan benigno de no despeñarlos por algún
lugar perdido de la mano de Dios).
- Un investigador que tuviera un arma cerca
de la cama podría intentar acabar con la Por cada quince minutos que pase desde el
serpiente, pero sufriría una penalización de envenenamiento, habrá un -10% de
-20% por estar tumbado. Si decidiese penalización a la habilidad del médico en el
hacerlo debe ser consciente de que no hospital (de 90%). Así pues, un
tendría oportunidad para esquivar el ataque investigador que llegue al hospital en la
de la misma. media hora prevista, tendrá sólo un 70% de
posibilidades de que el doctor lo sane. Si
- Un investigador con conocimientos en por desgracia sufriera un accidente en el
Zoología, o una tirada de Idea a la mitad, trayecto que le hiciera tardar la hora de
sabría que las serpientes atacan a sus efecto del veneno, sólo dispondría de un
víctimas por las vibraciones (sonido, como mísero 50% de posibilidades de sanar. Si
movimiento) por lo que quedándose quieto, superara ese tiempo, el envenenado morirá.
la serpiente acabaría por salir por donde
entró (la ventana de la habitación abierta de
par en par comunicando con un árbol de Encuentro 2: Esta escena es semejante a la
gran altura, aunque realmente fue anterior, sólo que el investigador se
convocada allí por la voluntad de Yig). despertará de su sueño con una sensación
de asfixia. Cuando se de cuenta, todo su
El investigador si es mordido necesitará cuarto está repleta de pitones, y una de ellas
atención médica urgente puesto que el le está ahogando mediante constricción. Si
veneno le matará al cabo de 1 hora. El no consigue liberar uno de sus brazos
envenenado sufrirá vómitos, espasmos (tirada de DESx3), todas sus acciones están

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disminuidas a un 20% por estar Adam es un hombre de unos cuarenta y
inmovilizado, y debe superar una tirada de tantos años de edad, aunque su pelo aún es
CONx5 si desea permanecer consciente. A muy oscuro al igual que su bigote. Tiene los
parte de esto, la pitón hace de daño por ojos muy claros, un azul casi gris, y va
turno 1D6+1D6. Evidentemente en una vestido elegantemente con un traje de
situación de asfixia apenas podrá gritar, y si chaqueta negro con rayas verticales, y un
lo hace los investigadores más cercanos a él pañuelo en la solapa. Adam les ofrecerá
deben superar una tirada de Escuchar a la unos cigarros o habanos y les pedirá que se
mitad. Los más lejanos, una de su sienten en las sillas que hay frente a su
porcentaje de escuchar dividido entre escritorio. Todo su despacho está lleno de
cuatro. obras de artes, tanto pintura como escultura,
y quizás alguna pieza de arqueología,
Si vienen a ayudarle, las restantes pintones aunque sinceramente el entiende bastante
(1D8) atacarán a los investigadores. Por poco y las piezas que posee son meras
supuesto, la invocación de las serpientes ha falsificaciones.
sido obra de Yig, y las ventanas de las
habitaciones donde ataquen las pitones Si los investigadores deciden ir al grano,
estarán cerradas. Así que si los pueden preguntar por su conexión con Matt.
investigadores fueron previsores cerrando Adams, les responderá que era muy buen
las ventanas e intentando que no ocurriera amigo del pintor y que fue él quien le
lo mismo que con la serpiente de crótalo, no aconsejo cambiar de aires. Les dirá que el
habrá servido de nada. fallecimiento de su esposa hace un año le
sumió en una profunda depresión, dejando
Pitón la pintura. Poco a poco le fue convenciendo
FUE 23, CON 13, TAM 18, POD 10, DES de que se recuperara y pareció que así fue,
13, Mov 6, PV 16. sin embargo, Adams no esperaba lo que le
ocurrió. Les comentará como encontró al
Ataque: Constricción 40%, daño 1D6 + pintor totalmente desaliñado y en muy
1D6. malas condiciones físicas y mentales. Sus
Armadura: 2 puntos brazos marcados con cuatro marcas
Habilidades: Ocultarse 75%, Discreción serpenteantes cada uno hechas con un
90%. cuchillo. (Una tirada exitosa de Psicología
mostrará que está realmente apenado).
Sintiéndolo mucho, y a petición médica
LA GALERIA DE ARTE DE NUEVA decidió ingresar al pintor en el manicomio
ORLEANS Greenwood tras ser diagnosticado de
esquizofrenia paranoide, la cual no tiene
Tanto, si los investigadores encontraron un cura. Prefirió hacerlo en ese psiquiátrico y
boceto de carta de Matt al jefe de la galería no en el hospital de enfermedades mentales
de arte, o si el abogado Harvin McAllister de la avenida Tulane de Nueva Orleáns, por
se le escapó la conexión de Matt con él ser de carácter privado, y así estar mejor
mismo, los investigadores pueden contactar tratado.
con Robbert Adams.
Si preguntan por sus cuadros, Adams les
La galería de arte de Nueva Orleáns es un dirá que se hicieron muy famosos, sobre
edificio de planta cuadrada con un enorme todo los que pinto durante su enfermedad y
patio interior. Es de estilo neoclásico con que recibía cada dos semanas
columnata en la entrada y escalinata de aproximadamente por correo. Sin embargo,
piedra grisácea. Sin embargo, todo el tejado desde hace unos cinco meses más o menos,
está construido en bóvedas de cristal. el estilo de Matt había cambiado por
completo, es cierto que siempre había
Una vez en su interior, siempre que digan al tenido un estilo peculiar poco convencional,
conserje que desean hablar con el jefe de la pero en absoluto tan terrorífico como sus
galería, éste les acompañará al despacho de últimos cuadros. Si le cuestionan sobre
Adams sin problema. donde están sus cuadros en la galería,

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Adams les dirá que ya sólo poseen uno de HEMEROTECA Y EL PERIÓDICO
ellos, y que fue pintado antes de que se TIMES-PICAYUNE DE NUEVA
mudara a la casa Greyhold, se trata de un ORLEANS
cuadro de los horrores de la Primera Guerra
Mundial (ver documento 6 de la sección de Una posible línea de investigación es
documentos). analizar la noticia de la exposición de Matt
en la galería de arte de Nueva Orleáns.
En contra de su voluntad, el estado mental
de Matt se hizo público, Adams no sabe Tanto en el periódico local, como en la
quien pudo divulgar la noticia, quizás hemeroteca existe una copia del artículo de
alguno de los veintitantos empleados en la James Johnson, el periodista que cubrió la
galería, aunque el jefe de la galería si noticia (Documento 7 de la sección de
autorizó al periódico a anunciar la documentos).
exposición de los cuadros de Matt. Por el
contenido de la noticia del periódico local Tal y como se refleja en la noticia, el
Adams está dispuesto a llevar a juicio al periodista supo por fuentes particulares que
periodista James Johnson, aunque no tiene el pintor sufría de una enfermedad mental.
pruebas para incriminarle. La verdad es que cualquiera podía llegar a
la conclusión de la locura del pintor viendo
Al revelarse la enfermedad psiquiátrica que sus cuadros. Pero lo verdaderamente raro es
Matt sufría, sus obras se revalorizaron en el que se cita el diagnóstico de esquizofrenia.
mercado, y casi todas fueron vendidas a Sólo pudo haber obtenido esa etiqueta
particulares. Excepto la última colección médica a través de un especialista en
que fue pintada durante su enfermedad, que medicina, como los que están tratando a
fue comprada por el bufete McAllister and Matt en el manicomio Greenwood.
Co. de forma exclusiva. Adams nunca trató
con el nuevo propietario de las pinturas sino Una entrevista en el periódico local con el
con su abogado Harvin McAllister, y periodista Johnson, un joven de veintitantos
desconoce quien puede ser, pero si es años de edad, de pelo corto y castaño,
verdad que el abogado le ha preguntado revelará pocas cosas.
reiteradas veces en nombre de su cliente si
había algún cuadro más que no le hubiera Johson es un joven que tiene ganas de
entregado. Adams le dijo que efectivamente comerse el mundo, y que no se echa atrás
la colección tenía uno más inconcluso, que ante nada, ni siquiera ante los jueces, por lo
Matt nunca llegó a enviarle. que si le presionan por la vía judicial, no se
asustará. Preguntarle sobre quien es su
Si le cuestionan sobre por qué motivo fuente no servirá de mucho, ya que alegará
vendió los cuadros de Matt, él les dirá que que es un secreto profesional. Si la cosa
el pintor no tiene familia, y que su esposa fuese a mayores, y le amenazarán con un
falleció, por ese motivo no tenía a nadie que arma, finalmente cederá, diciendo que fue
se hiciese cargo de los gastos del el doctor Terence Freygan del psiquiátrico
manicomio, y por ello, los vendió para Greenwood a cambio de una pequeña suma
poder suplirlos (además, así Robbert de dinero (200$).
Adams parece sospechoso de querer
enriquecerse a costa del pintor, aunque esa Otra forma de comprar esta información a
no sea la verdad). Johnson es ofrecerle una buena cantidad de
dinero. El periodista pide inicialmente unos
Por lo demás, si han sido educados con 300$ para cubrirse las espaldas, aunque con
Adams, no tendrá reparos en ayudarles algunas tiradas de Regatear, siempre que
siempre que pueda incluso dándoles la sea iniciativa de los investigadores, lo
dirección del manicomio de Greenwood. Si reducirá a 150$. Otro método a elegir es
fuese necesario, con una tirada de preguntándole a Johnson si hay algo que le
charlatanería conseguirían el permiso de puedan ofrecer a cambio de la información.
visita que hace falta para visitar a los Johnson está sacando algún dinero a través
enfermos en la institución psiquiátrica. de sacar fotos pornográficas (es un delito en

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el Estado de Luisiana), y si hay alguna embargo, siempre debe dar apariencia de
mujer entre los investigadores (y claro está, saber más de lo que cuenta.
con una puntuación media o más en APA),
le ofrecerá la información a cambio de que Esto se hace para que parezca sospechoso
pose desnuda para un reportaje fotográfico. ante los ojos de los investigadores y darle
un poco de más misterio al asunto.
Deben elegir el mejor método que se ajuste
a sus circunstancias. Si decidieran Cuando entren los investigadores estará
posteriormente denunciar a Johnson, se hablando con el vigilante del lugar, por lo
retractará de haber denunciado al doctor que el mismo se presentará a los
Freyman si no hay una prueba tangible investigadores e intentará responder a todas
como una grabación (se ganaría como sus dudas.
enemigo a un hombre muy influyente en el
pueblo de Greenwood), o si le denuncian Si le preguntan por la casa Greyhold no
por tráfico de pornografía, las fotos de la tendrá ningún reparo en enseñarles el
investigadora indicarían complicidad, por lo registro.
que les saldrá bastante caro a los
investigadores el asunto. La casa fue construida en 1823 por Joseph
Greyhold, general de los EEUU retirado. La
Lo más llamativo de esta trama de casa fue heredada por su hijo Matthew
investigación es la fotografía que aparece Greyhold en 1837. En la casa, al igual que
en el artículo, en ella se ven a una buena en muchas otras por la misma época, hubo
muchedumbre observando las pinturas. Una una revuelta de esclavos en 1853. A la
mirada más exhaustiva (superando una muerte de Matthew en 1856, la casa cayó
tirada de Descubrir a la mitad), permite ver como botín de guerra durante el conflicto
a un hombre casi en el borde de la civil que vivió los EEUU. Desde entonces
fotografía que toma notas sentado de forma no tuvo dueño legal hasta 1914, que fue
febril, de unos sesenta años de edad, pelo comprada por Lord Barker, un noble
blanco y largas patillas, y bien vestido británico inglés. Nunca llegó a vivir en la
(Hammerson). casa a pesar de haber dado orden de instalar
agua corriente, electricidad y teléfono,
debido a que tuvo que quedarse en Europa a
LA SOCIEDAD HISTÓRICA Y EL defender sus propiedades en todo el
REGISTRO DE LA PROPIEDAD DE continente durante la Primera Guerra
NUEVA ORLEANS Mundial. Su abogado vendió la casa poco
después de acabar el conflicto, pues Barker
Si los investigadores deciden investigar la estaría muy ocupado en Europa. La casa
historia de la casa Greyhold, tendrán que permaneció deshabitada hasta principios del
hacer una parada por el edificio de la mes de febrero de 1927, siendo habitada por
sociedad histórica y registro de la propiedad Henry Matt. Hace unas dos semanas de la
de Nueva Orleáns. Ambas instituciones fecha actual, el 11 de Julio de 1927, la casa
comparten sede en la ciudad y son dirigidas fue comprada a nombre del Bufete de
por el mismo caballero, Eugène Herbert. abogados McAllister and Co. Seguramente
se trate de un acuerdo entre los abogados
Este ilustre caballero criollo de 56 años de del bufete y un cliente, para mantener el
edad, lleva dirigiendo ambas anonimato de éste. Seguramente en el
organizaciones desde hace 25 años, y es bufete haya un documento por escrito que
muy apreciado en la ciudad. Es de piel otorgue la propiedad de la casa al cliente
morena, barba bien cuidada y ojos marrones aunque este a nombre del bufete como
muy oscuros. Va vestido con un elegante sociedad.
pero cómodo traje de chaqueta gris claro,
con una pequeña capa marrón, sombrero de Si los investigadores deciden preguntar
ala y un bastón. Este enigmático sobre la revuelta de esclavos, Herbert les
investigador debe parecer a ojos de los responderá que en la fecha que se produjo,
investigadores muy afable y amable, sin eran normales las revueltas. Eran años

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turbulentos antes de la guerra civil, donde Contactar con el abogado no es difícil
los esclavos ansiaban la libertad y sus amos dentro de esas horas y pueden preguntarle
los reprimían con mano de hierro. Ya todo lo que sea necesario.
habían comenzado las actividades del Ku-
klux-klan, y había mucho miedo en la El despacho del abogado está en un piso de
sociedad de Nueva Orleáns. Por otra parte la zona nueva de Nueva Orleáns, y junto al
también hubo juicios contra esclavos por del abogado están los despachos de sus dos
practicar vudú y ciertas historias ayudantes. Está decorado sobriamente con
semejantes, aunque para su opinión sólo un escritorio de madera oscura, y
son supersticiones (es un hombre de estanterías llenas de libros de derecho y
ciencia). El vudú siempre ha sido una mera ficheros con información de sus casos.
excusa de los esclavos para desviar la
atención de sus actividades libertarias. McAllister les dará información sobre la
ciudad y cuestiones legales, pero nunca
Por lo demás, Herbert sentirá no poder revelará información sobre su cliente, los
ayudarles más. Si preguntan por el bufete contratos de compra de las obras de arte o
McAllister and Co. o por Henry Matt de la casa de Matt. Por supuesto, no negará
negará conocerlos, pero siempre que lo haber tenido contactos con el jefe de la
deseen podrán contactar con él en la galería de Arte en la compra de las
sociedad histórica para lo que deseen. propiedades del pintor. Si no tienen más
preguntas, el abogado les pedirá disculpas
(Nota para el guardían: A partir de esta pero tiene que seguir recibiendo clientes.
escena, quizás los investigadores deseen
investigar una posible trama vudú. Es Esta visita infructuosa puede arreglarse con
cierto que los esclavos de la casa Greyhold una visita nocturna al despacho. Con unas
tenían sus propios ritos ocultistas, aunque ganzúas adecuadas puede hacerse una tirada
no son propiamente dicho vudú. Aún así, de Cerrajería para entrar en el despacho. Si
eres libre de relacionarlo con los rituales y deciden rebuscar por su despacho, una
otros hechos similares que vengan en el tirada de Descubrir permitiría encontrar
modulo de la Factoría de la Guía de Nueva detrás de unos libros de la estantería una
Orleáns, o inventártelo, o simplemente, pequeña caja fuerte. Si se pifiara esta tirada,
descartar esta línea de investigación.) los investigadores no se percatarían que han
dejado demasiadas pistas de que han
revuelto el despacho, y Harvin McAllister
EL BUFETE MCALLISTER AND CO. lo denunciará a la policía, quienes vigilarán
el bufete día y noche para dificultar la tarea
Obviamente, las pistas que los de los investigadores.
investigadores han ido recolectando les
lleva en numerosas ocasiones al Bufete de Otra tirada de Cerrajería o Mecánica
los abogados McAllister y compañía. permitiría abrir la caja fuerte, que contiene
unos 2500$ y dos contratos de compra. Los
El bufete tiene de horario desde las 9:00 dos están a nombre de un tal Andrew
hasta las 14:00, hora a la que cierra para el Hammerson que encargó al bufete la
almuerzo y vuelve a abrir desde las 15:00 compra de la colección de arte de Henry
hasta las 18:00. Matt y su casa. Sin embargo, en ninguno de
los documentos está la dirección de
Harvin McAllister es el socio principal del Hammerson. Si los investigadores deciden
bufete y es quien lleva los casos llevarse el dinero, McAllister denunciará su
importantes. Sus ayudantes se encargan robo y ocurrirá lo mismo que si hubiesen
meramente los asuntos burocráticos. pifiado la tirada de Descubrir del párrafo
También tiene una secretaria que concierta anterior. Si se buscan las propiedades de
las citas por teléfono (que figura en la Hammerson, tras conocer su nombre, en el
tarjeta que McAllister les dio). registro de propiedad, no encontrarán su
dirección pues vive en la casa de su difunta
esposa, que sigue a su nombre de soltera.

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EL MANICOMIO GREENWOOD Freygan es un hombre de unos cuarenta y
tantos años, vestido con su bata blanca,
(Nota para el guardían: Esta aventura tiene el pelo corto y moreno, gesto adusto y
puede conectarse directamente con el arrugado con gafas.
módulo de JOC de “El Manicomio y otros
relatos”, siendo perfectamente compatibles. A pesar de su apariencia, Freygan se
Es tu elección si dispones de dicho módulo mostrará muy amable y cortés ante la visita.
y de jugadores que no lo hayan jugado, de Si los investigadores quieren visitar a
continuar la trama añadiendo los hechos Henry Matt, éste les dirá que está internado
que ocurren en el manicomio Greenwood, y que necesitan una autorización de un
sino, simplemente se trata de una familiar, de quien le ingresó o una orden
institución mental normal y corriente). judicial. Con alguna tirada de charlatanería
alguno de los investigadores puede hacerse
Henry Matt fue ingresado el día 7 de Julio pasar por un familiar, o pedir simplemente
de 1927 en la institución de salud mental de permiso a Robbert Adams quien lo
Greenwood. El psiquiátrico está adyacente facilitará sin problemas si tienen buena
al pequeño pueblo del mismo nombre, que relación con él. Si tienen conocimientos en
está a unos treinta y cinco kilómetros de Derecho, podrían con una tirada con éxito
Nueva Orleáns. de esta habilidad falsificar una orden.

El edificio del manicomio es una bella Freygan les dirá que la visita no les servirá
mansión de estilo italiano, con dos alas. de mucho, pues con los fármacos
Una de ella consta de planta y un piso y la antipsicóticos, Matt está en estado de
otra de planta y dos pisos. La casa y el catatonia. También pueden pedirle que les
jardín que la circunda están a su vez facilite el informe médico del pintor, a lo
rodeados por un muro de piedra de 3 metros que si le convencieron anteriormente de los
de altura y 60 centímetros de espesor. El permisos, lo entregará (Documento 8 de la
portón de la valla tiene una cerradura con sección de documentos).
FUE 50, lo cual requiere que al menos tres
investigadores combinen su fuerza para Si acusan a Freygan de divulgar la noticia
intentar forzarla, y sólo mediante una del estado mental de Matt, éste lo negará,
palanqueta. Hay un tubo acústico en uno de alegando que realizó una investigación
los postes que están a los lados del portón, interna en el manicomio y que fue uno de
que comunica con la casa. los celadores quien lo divulgó, y que está
dispuesto a entregarlo a la justicia. El
La parte delantera del jardín tiene setos celador se autoinculpara (puesto que sigue
cuidadosamente recortados, árboles, órdenes estrictas de Freygan) y si es
numerosos bancos con internos sentados, y juzgado, al ser su primer delito y que
una fuente. Mientras los investigadores se Freygan pagará la fianza, estará pronto en la
acercan al edificio, cada uno de ellos puede calle (No creo que sea necesario una tirada
tirad os veces Descubrir. La primera vez se de Psicología para darse cuenta de que esto
notará que todas las ventanas del edificio no es trigo limpio).
están enrejadas, no sólo las de las celdas de
los internos. La segunda podrá divisar un Si quieren visitar al pintor en su celda C-8
débil rastro de carbón que lleva a una Freygan estará dispuesto a acompañarles y
carbonera en la parte posterior de la casa. a realizar una visita guiada por el
La tolva por la que se vierte el carbón en manicomio, mostrándose siempre como un
ella no admitirá a nadie cuyo TAM sea anfitrión modélico y disertando sobre las
superior a 10. causas químicas de la locura.

Los investigadores si preguntan en la La celda C-8 está en el segundo piso del ala
recepción del psiquiátrico les indicarán mayor. Su puerta es de metal y tiene una
donde se encuentra el despacho del doctor mirilla que puede correrse. Uno de los
Freygan. celadores de la planta les abrirá la puerta, y
encontrarán toda la habitación acolchada.

16
Sin embargo, parece que Matt ha decidido (Si decidiste no jugar al módulo del
decorarla a su gusto con numerosos dibujos Manicomio, no habrá mucho más que
caóticos de serpientes y muerte. El pintor investigar en el manicomio hasta que
está despeinado y vestido con una fuerte decidan entrar en los sueños de Matt).
camisa de fuerza. Tiene la mirada perdida y
de su boca cae algunos hilos de baba. No
responde a estímulos físicos y se comporta HAMMERSON ACTÚA
como un vegetal.
Posiblemente desesperado por el poco éxito
Uno de los celadores se acercará al doctor de los investigadores, el ocultista está
mientras están visitando al enfermo. dispuesto a ayudar un poco a los
Freygan les pedirá disculpas pero debe investigadores, sin que sean conscientes de
ausentarse por una urgencia. No se quién es él.
quedarán solos para su seguridad, uno de
los celadores permanecerá con ellos. Hammerson estará al tanto de los
movimientos de los investigadores, puesto
Cuando decidan marcharse, por el pasillo se que no les quitará ojo de encima. Y si sabe
cruzarán con dos celadores que hablan que han ido a preguntar al manicomio
cuchicheando. Aunque hablan bajo no se Greenwood donde sabe que está internado
percatarán de la presencia de los Matt, o han ido a la galería de arte de
investigadores. Adams, decidirá que es el momento de
enseñarles unos textos a los investigadores,
- “Joder, es el quinto de esta semana que la que les ayude a desentrañar los sueños e
palma, como odio tener que sacar a esos ideas de Matt. El podría hacerlo pero no
sacos de pulgas hasta el tanatorio”. está dispuesto a sumergirse en la mente de
un loco.
- “Vamos, no te quejes, no es un trabajo
mal pagado.” El ocultista realizará una llamada de
teléfono a una de las residencias de los
A partir de esta conversación, los investigadores. Se identificará como Louis
investigadores pueden deducir que han Picard, y se citará con ellos en la biblioteca
muerto cinco pacientes en una semana, cosa pública de Nueva Orleáns, en la tercera
poco usual en un manicomio. Si hacen planta del edificio. Le reconocerán porque
preguntas a los celadores y a Freygan, dirán está en la sección de psiquiatría.
que se debe a la estación del tiempo. Los
cambios de estación o clima afectan a las Realmente, la biblioteca de Nueva Orleáns
patologías mentales. La verdad es que está bastante desértica y no hay problemas
parece una explicación cogida por los pelos, para encontrarle. Para su interpretación de
pero es cierto, son variables que afectan a Picard, Hammerson usará una silla de
los trastornos mentales. (Este puede ser el ruedas y hablará con acento francés para
enlace perfecto para comenzar a investigar parecer un criollo.
en el módulo de “El Manicomio y otros
relatos”). Si hay algún investigador que encontró el
recorte de periódico con la fotografía, y si
Sea como sea, los investigadores pueden supera una tirada de Idea, puede reconocer
visitar a Matt durante los próximos cinco a Hammerson en la fotografía. Si es así y se
días desde su visita. Una vez pasado ese lo dice, Hammerson, en su papel de Picard,
tiempo, Matt aparecerá muerto en su celda dirá que es un aficionado al arte y es
por un fallo cardíaco indeterminado (Si psicoanalista. Esta muy interesado en la
decidiste dirigir el módulo de JOC, relación entre las estructuras psicoanalíticas
Freygan utiliza a los pacientes como del ello, yo y superyo freudianas en el arte.
experimentos, suerte que también ha Y sobre todo cuando se trata de enfermos.
corrido Henry Matt, sino, pues simplemente
su yo onírico no resistió más la tortura a la
que está siendo sometido).

17
Seguramente le preguntarán quién es el que Los investigadores se quedarán bastante
le ha ayudado a ponerse en contacto con perplejos al conocer a este misterioso
ellos. hombre, cuyos datos son falsos y que si
preguntan a Robbert Adams o al Doctor
Picard responderá que ha sido Robbert Freygan, dirán que no le conocen. Y sin
Adams (si Hammerson sabe que lo embargo, les ha dado una información
visitaron) o el doctor Freygan (si es que lo valiosísima para poder continuar
visitaron a él), o ambos si se da la investigando.
casualidad.

Dirá que está muy interesado en este caso VIAJANDO POR LOS SUEÑOS DEL
de patología reflejada en el arte. No es algo LOCO
novedoso. Ya se había visto pacientes con
esquizofrenia, como posiblemente fuera Para poder entrar en los sueños del pintor,
Munch en sus cuadros como el Grito o el es necesario hacerse con los materiales
propio Van Gogh. Freud había estudiado a necesarios para preparar la droga.
pacientes con esquizofrenia, anteriormente
llamada psicosis, y había realizado La morfina puede encontrarse con menos
importantes avances con una terapia de dificultad en cualquier despacho médico,
interpretación de los sueños algo menos incluso en el psiquiátrico en un descuido
convencional que con pacientes con podrían robarlo. El principal problema es
patologías menos graves. Arte y encontrar la absenta por una sencilla razón,
psicoanálisis están muy unidos, y una de las está totalmente prohibida en los EEUU al
formas de llegar al arte es por la contener un alto grado de alcohol. Es hora
interpretación de los sueños. de que los investigadores hagan uso de sus
contactos en el mundo del contrabando para
Por suerte, Picard posee una carta del encontrar algo de absenta (Tirada de
discípulo de Freud, Carl Yung a un amigo Charlatanería en los bajos fondos a cambio
de universidad que narra el método. de 350$), o bien destilarla ellos mismos con
(Documento 9 de la sección de Farmacología y un alambique de 100$.
documentos).
La mezcla ha de ser preparada con una
Si le preguntan como obtuvo la carta, dirá tirada de Farmacología con éxito (por
que prefiere no revelarlo, pues le pondría en supuesto la tirada se hará en secreto). Un
un apuro legal. Sintiéndolo más, no puede fallo puede suponer una intoxicación de
ayudarles más de lo que lo ha hecho. veneno con POT 16, de efectos semejantes
Pueden realizar dicha técnica si fuera al arsénico (efecto de media a 24 horas, con
preciso, pero como es ilegal, es mejor no ardores, vómitos y diarrea violenta, que si
decirle nada a las autoridades o al propio no es tratado dentro de este tiempo puede
doctor Freygan para no ponerle en un llevar a la muerte). Una pifia es una muerte
apuro. Les dirá que si usan esta técnica, instantánea a los 15 minutos de aquellos
deben tomar la sustancia junto al paciente que lo tomen.
mientras éste duerma o un objeto personal
muy cercano suyo. Una vez preparado la droga, su ingestión
debería de hacerse cerca del durmiente para
Picard lo siente mucho, no tiene problemas entrar en el mundo onírico muy cerca de él,
en dejarles una copia de la carta, pero debe o en un objeto personal muy cercano.
llevarse el original. Tiene bastante prisa
porque tiene pacientes que atender, les Los investigadores, uno a uno comenzarán
dejará una tarjeta (falsa claro está) con sus a dormirse. Tendrán la sensación de estar
datos, y se marchará en su silla de ruedas, bajando unas escaleras profundas de 70
hasta la entrada de la biblioteca, donde le escalones. Uno cada uno, será recibido por
espera un coche de alquiler (que ha uno de los barbudos guardianes del mundo
registrado con un nombre falso). onírico de aspecto de sacerdote egipcio. Los
investigadores que aparezcan, lo harán

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desnudos y sin sus objetos personales. Los 1. 1D6 esqueletos
sacerdotes en una caverna en llamas, les 2. 1D4 zombies
dará una túnica y una daga para defenderse 3. 1D3 momias
en su mundo. Les preguntarán por qué 4. 1D2 almas en pena.
visitan su tierra, si los investigadores le
preguntan por Henry Matt, les dirá que ellos
no saben donde está, pero que seguramente Esqueleto (humano)
ellos si lo sepan. FUE 11, CON -, TAM 13, INT 11, POD 1,
DES 11, Mov 7, Pv N/A
Los investigadores deben hacer memoria, y
si caen en la cuenta de cualquiera de los dos Ataques: Cachiporra 33%, daño 1D8
bocetos del artista, es la clave para saber Habilidades: Alzarse de forma inesperada
donde está. Los sacerdotes según la 60%, Resonar amenazadoramente 45%.
descripción que les den sobre el lugar dirán Habilidades especiales: Sólo pueden
finalmente que se encuentra en la “Senda de destruirse si un golpe obtiene una
las espinas”, un lugar cercano a al maldita puntuación menor a “daño causado” x4 en
jungla de Kled. Deben mantener en su 1D100. Si no, automáticamente se
mente la imagen de ese lugar si no quieren regenerará.
perderse y bajar por los 700 escalones
restantes de la entrada a las tierras del
sueño. Zombie
FUE 17, CON 17, INT 13, POD 1, DES 7,
En un abrir y cerrar de ojos, aparecerán en Mov 6, PV 15
un claro de un terrorífico bosque. Está casi
totalmente a oscuras, y las copas de los Bonificación al daño +1D4
árboles están llenas de ojos rojos brillantes. Ataques: Mordisco 30%, daño 1D3
Si se acercan, multitud de cuervos saldrán Palo 25%, daño 1D8 + 1 + 1D4
volando. Si avanzan, verán como poco a Armadura: ninguna, pero las armas capaces
poco, parece que muchas veces los árboles de empalar solamente les causan 1 punto de
se mueven a sus espaldas escondiendo el daño, y el resto sólo la mitad del daño
camino de vuelta. También, escondidos resultante en la tirada.
entre enredaderas hay esqueletos humanos, Habilidades: Obedecer órdenes 99%,
y algunas estatuas humanas de piedra y sal. Perseguir carne humana 99%

Una tirada de Escuchar puede prevenirles


de lo que viene a continuación. Momia
FUE 22, CON 17, TAM 13, INT 11, POD
Este bosque está plagado de esqueletos, 16, DES 7, Mov 6, PV 15
momias, zombies, y almas en pena.
Bonificación media al daño: +1D4
Matt fue arrastrado por sus captores en este Ataques: Puñetazo 70%, daño 1D6 + 1D4
mundo onírico a través del bosque. Una Presa 25%, daño especial.
tirada de Descubrir +20%, permitirá Armadura: 2 puntos, las armas capaces de
encontrar un rastro. Dos columnas de empalar son inútiles contra las momias a no
huellas de pies alargados junto a un rastro ser que el golpe seccione un miembro.
de haber arrastrado algo o a alguien. Habilidad: Acechar 40%, Discreción 50%
Necesitarán realizar cinco tiradas de seguir
rastros para encontrar el lugar donde
retienen al pintor. Alma en pena
INT 11, POD 12
Si fracasan alguna de las tiradas tendrán un
encuentro con los horrores del bosque (La Ataques: Las almas en pena atacan siempre
elección de los enemigos puede ser por de la misma forma, enfrentan su POD con
orden o por azar): la CON de la víctima en la tabla de
resistencia. Si la víctima falla, perderá 1D6-

19
1 en FUE, INT o CON (al azar). Si la Los torturadores
víctima alcanza 0 en alguna de estas FUE 22, CON 17, TAM 13, INT 11, POD
características morirá. Si la víctima supera 16, DES 7, Mov 6, PV 15
la confrontación, el alma en pena perderá
1D6-1 puntos de POD, y si llega a 0, se Bonificación media al daño: +1D4
disipará. Ataques: Espada 70%, daño 1D8 + 1 + 1D4
Habilidad: Acechar 40%, Discreción 50%

Finalmente, si consiguen seguir el rastro a


través de la maleza, encontrarán un enorme Serpiente avatar de Yig
roble podrido que tiene una hendidura en la FUE 23, CON 13, TAM 18, POD 10, DES
base del tronco donde se pierden las 13, Mov 6, PV 16.
huellas.
Ataque: Mordisco / Constricción 40%,
El interior está completamente podrido, y daño 1D6 + 1D6.
hay un fuerte olor a tierra húmeda. Hay Armadura: 2 puntos
multitud de insectos de extrañas formas que Habilidades: Ocultarse 75%, Discreción
recorren el pequeño túnel que se pierde 90%.
hacia las profundidades. Para entrar es
necesario ir a gatas y llenarse de barro. Está
completamente a oscuras y deberán superar Una vez derrotados, sólo les queda bajar al
una tirada de Discreción si quieren no ser pobre “yo onírico” de Matt crucificado.
descubiertos.
La visión de su cuerpo es horrible, no tiene
El pequeño túnel desemboca en una gran piel y gran parte de la carne y tendones que
sala abovedada de enormes raíces. envolvían su cuerpo han sido devorados.

Si llegaron sin ser descubiertos, podrán ver Apenas le quedan unas últimas fuerzas para
un horrible espectáculo. En una enorme decir las siguientes palabras:
cruz hecha de metales retorcidos y oxidados
hay una figura humana sin piel con multitud “No… abráis… la… puerta…”
de garfios, ganchos y cadenas que se clavan
en su cuerpo que apenas está cubierto con El pobre pintor cerrará sus ojos vidriosos y
jirones de lo que parece una camisa de su cuerpo se deshará entre los brazos de los
fuerza. Sus gritos de agonía llenan toda la investigadores para convertirse en un
sala, y su gesto de sufrimiento es puñado de cenizas.
indescriptible. Sobre él, hay una enorme
serpiente, que devora poco a poco la carne La información que han obtenido de Henry
de su cráneo. A sus pies hay dos figuras es escasa pero muy valiosa. Los
humanoides, una con cara de batracio, que investigadores ya saben que lo que buscan
devoran los trozos de carne que arrancan es una puerta cuyo acceso debería
con sus lanzas del cuerpo del crucificado. permanecer vedado por un peligro que
Una tirada de Idea permitiría reconocerlos podría ocasionarles la muerte como al
como los figurantes que ya no están en el pintor. Deberían andarse ahora con pies de
cuadro de difuntos de la garçonnière norte, plomo… Si los investigadores van a visitar
o si alguno de los investigadores sufrió la a Matt al manicomio demasiado tarde, no
pesadilla en la que estaban uno de ellos, lo conocerán esta vital información para el
reconocerá sin duda. Tienen una desenlace de la historia.
oportunidad para pillarles por sorpresa.
Un enorme temblor de tierra comienza
Si armaron demasiado escándalo cuando fallece el yo onírico del pintor, toda
descendiendo por el túnel, los torturadores la pesadilla que ha construido comienza a
estarán preparados para acabar con los derrumbarse, cayendo enormes cascotes.
intrusos. Del suelo comienza a brotar un monstruoso
ser ciego con tentáculos y multitud de

20
miembros serpenteantes. La única salida es Cuando los investigadores lleguen al lugar,
volver por donde han venido. Sin embargo, una tirada de Descubrir fácil +20%, les
cuando vuelvan al túnel bajo el árbol, se permitirá identificar un rastro de pisadas en
percatarán de que ahora es una enorme sala el polvo que huyen hasta los andamios y
cilíndrica con multitud de escalones que a partir de ahí se pierden en pantano.
ascendentes, mientras la cosa surgida del Hammerson por entonces estará lejos y
abismo les persigue. Poco a poco mientras regresará a su estudio.
ascienden, sus conciencias van
desvaneciéndose hasta despertar. Los investigadores pueden inspeccionar la
zona donde se han visto las pisadas,
Este viaje onírico costará a los sobretodo en la garçonnière, y una tirada de
investigadores 1D6 / 1D12 puntos de COR. Descubrir difícil -20%, les permitirá
encontrar el diario de Matt que Hammerson
ha dejado olvidado con las prisas dentro del
EL DIARIO DE MATT armario mientras lo inspeccionaba.
(Documento 10 de la sección de
A estas alturas de la investigación, documentos).
Hammerson estará completamente
desquiciado. No puede soportar la espera, Hammerson una vez llegue a su estudio y
los investigadores que ha contratado no compruebe que ha dejado olvidado el diario
avanzan lo suficiente, y para colmo, las se pondrá histérico.
piezas que no encajan del rompecabezas
(los extraños símbolos de la colección del El diario contiene la clave de donde se
pintor, el diario de Matt…) le están oculta el cuadro que contiene el símbolo
volviendo loco. que a Hammerson le falta para completar el
sello que hay en la puerta del armario.
Hammerson apenas duerme, y sólo piensa El ocultista hará unas cuantas llamadas para
en cómo puede abrir la puerta. Estos que le hagan el favor de recuperar el diario
pensamientos obsesivos le harán cometer para él. Si el mismo fuera de nuevo, sería
un garrafal error en su plan. demasiado sospechoso.

Para descargar esa desazón que sufre, Para ello contratará el servicio siempre de
decidirá ir a la casa de Matt de incógnito, forma anónima y a través del bufete
vestido con una gabardina oscura y McAllister de tres matones con la excusa de
sombrero de ala. Llevará consigo el diario, ser un grupo de albañiles que van a evaluar
con la esperanza de encontrar la pista que le las obras de restauración.
lleve a una nueva deducción lógica.
Estos tres matones tienen orden de distraer
Para ello aprovechará un momento en el y conseguir el diario, y si fuera necesario,
cual los investigadores no estén en la casa inspeccionar las posesiones de los
del pintor, y deambulará por la zona investigadores en la casa y amenazarlos si
cercana a la garçonnière norte. las cosas se escaparan de su control.

Sin embargo, en algún momento en que los Matones


investigadores vuelvan, pueden realizar una FUE 17, CON 16 TAM 17 INT 09
tirada de Escuchar muy fácil +20%. POD 09 DES 15 APA 06 EDU 08
COR 00 PV 17
Les parecerá escuchar una voz masculina
cerca de la garçonnière norte. Hammerson Habilidades: Camuflaje 65%, Trepar 90%,
aunque está sumergido en sus cavilaciones Mitos de Cthulhu 5%, Esquivar 65%,
se percatará de que los investigadores han Conducir Automóvil 65%, Ocultarse 90%,
llegado, y saldrá a toda velocidad a la zona Saltar 85%, Escuchar 55%, Vaciar Bolsillos
en restauración de la casa para huir por los 55%, Discreción 80%, Descubrir 85%,
andamios. Seguir rastros 85%.
Armas: Puñetazo 75%, daño 1D3+1D6

21
Cuchillo 55%, daño 1D6+1D6 ƒ Los matones no se hacen con el
Escopeta 80%, 4D6/2D6/1D6 diario y son descubiertos: Al igual
Revólver 45’ 80%, daño 1D10 que la opción anterior, los
investigadores llevan la iniciativa
en sus movimientos.
Los matones visitarán la casa durante el día, ƒ Los matones no se hacen con el
y tendrán la llave de la misma, por lo que diario y no son descubiertos:
tienen total libertad de movimiento. Éstos Esperarán la oportunidad adecuada
tres lacayos se presentarán a los de que los investigadores estén
investigadores si éstos están en la casa, y reunidos y desprevenidos para
llevarán cajas de herramientas (que atacarles con armas de fuego e
contienen alguna que otra arma blanca y de interrogarles.
fuego) para fingir ir a reparar la zona más
deteriorada por orden de Harvin McAllister. Si los matones consiguen recuperar el
diario, los investigadores podrían perder la
Los investigadores si vigilan con cautela a iniciativa para impedir que Hammerson
los matones, superando tiradas de abriera la puerta a la dimensión del dolor.
Discreción, Esconderse o Escuchar podrían
ver como siempre dos de ellos permanecen Si por el contrario, los investigadores
en las zonas de obras trabajando, y uno de impidieron que los matones se hagan con el
ellos rebusca por la casa. Si no superan las diario, tienen la opción de interrogarles. Los
tiradas de Discreción o Esconderse, el matones dirán que son ladrones de arte que
matón que rebusca por la casa fingirá estar pretendían hacerse con objetos de valor que
buscando unos servicios. Siempre se turnan pertenecían a Matt para beneficiarse en el
para buscar uno de los tres. mercado negro. Si llaman al bufete
McAllister, el abogado Harvin les hará una
Si los investigadores no encontraron el visita. Al ver a los matones, dirá a los
diario, uno de los matones lo hará. Si los investigadores que esos no son los albañiles
investigadores lo están siguiendo verán que contrató y que deben llamar a la policía
como dentro del armario de la garçonnière inmediatamente (si no lo han hecho ya). Si
norte, el albañil se guarda dentro de su esto sucede, Hammerson se volverá
mono de trabajo una pequeña libreta. histérico, y decidirá seguir de cerca a los
investigadores, se armará con un arma de
Si los investigadores encontraron el diario, fuego y acampará en el pantano con su
la búsqueda de los matones será coche, a la espera del gran momento.
infructuosa, y comenzarán a registrar las
pertenencias de los investigadores. Si esto
ocurre, los investigadores tienen un EL SELLO Y LA HORA DE LA
bonificador de +20% en sus tiradas de VERDAD
Descubrir, para pillar al ladrón in fraganti.
Tarde o temprano, pueden producirse los Las claves para abrir el sello hacia la
siguientes hechos: dimensión del dolor de Yig están en el
diario de Matt. El diario es una pequeña
ƒ Los matones se hacen con el diario libreta con innumerables páginas
y no son descubiertos: Hammerson arrancadas. Todo el texto es casi ilegible
estará en ventaja al recuperarlo y en salvo una página con un texto
tres días descubrirá la clave para incomprensible, una página escrita de puño
descifrar el contenido del diario. y letra que no se asemeja en absoluto al tipo
ƒ Los matones se hacen con el diario de papel de libreta ni a la letra del pintor, y
y son descubiertos: Los una última página con extraños símbolos
investigadores tendrán la iniciativa dibujados por Matt. El papel de ésta última
para pillar por sorpresa a los es de gran calidad y está sujeta con un clip.
matones y amenazarles con que El texto en cuestión es un pasaje de una
hablen por las buenas o por las versión de las Revelaciones de Glaaki, que
malas.

22
cuestan 1D3/1D6 puntos de COR, +10% a Los investigadores descubrirán
Mitos de Cthulhu. (Documento 10) demasiado tarde las acciones de
Hammerson y cuando lleguen solo
Hammerson está muy cerca de descubrir su podrán ver como la negrura les
contenido, pero le falta encontrar el símbolo absorbe para vivir una eternidad de
que falta para abrir el sello. Dicho símbolo agonía y dolor.
está en el cuadro que Matt ha ocultado en la
casa. ƒ Deselance mediocre: Hammerson
no recuperó el diario, pero los
El sello se abre dibujando los símbolos investigadores no lograron
relacionados con los primigenios y dioses contactar con el yo onírico de Matt.
exteriores que aparecen en el diario con Si han encontrado el diario, y han
sangre humana en la puerta del armario (no decidido abrir la puerta, los
importa el orden, salvo Azazoth, investigadores serán absorbidos por
Nyalarthotep y Yig). la negrura, sin embargo, los
horrores que allí hay les
Una vez hecho esto, ha de recitarse el recompensarán con dones
cántico que cita el diario, y la puerta se sobrenaturales para que se
abrirá. conviertan en los nuevos sacerdotes
de Yig y disfruten de los placeres
La clave para encontrar el cuadro que falta que allí les esperan. Sin embargo,
en la colección de Matt es leer el mensaje en este desenlace perderán sus
oculto a partir de las iniciales del texto del investigadores al llegar su COR a 0.
diario llamado “pasaje incomprensible”.
Leyendo las iniciales se deduce que el ƒ Desenlace óptimo: Hammerson no
cuadro está oculto en la chimenea. Para recuperó el diario, y los
acceder a él, debe ascenderse por el hueco investigadores lograron contactar
de conducción del humo a una altura con el yo onírico de Matt. Si han
aproximada de tres metros. Sólo un sido avisados y prevenidos de los
investigador con TAM de 10 o menos peligros de la puerta, estarán
puede acceder a ese hueco. preparados para evitar que
Hammerson la abra destruyéndola
El cuadro está guardado en un pesado cajón para siempre. Hammerson
de hierro hermético que lo protege del enloquecido intentará matarles,
fuego, del humo y del calor, al estar su pero al ser más numerosos que él,
interior forrado con telas viejas. A simple pueden acabar con el ocultista
vista no podría encontrarse puesto que está fácilmente, desbaratando sus planes
muy bien camuflado con la negrura de la para siempre.
chimenea por el hollín.

El desenlace de la aventura depende de las Andrew Hammerson / Louis Picard


acciones que hayan emprendido los FUE 13 CON 15 TAM 11 INT 16
investigadores: POD 13 DES 12 APA 13 EDU 18
COR 0 PV 13
ƒ Desenlace funesto: Hammerson
recuperó el diario y los Habilidades: Antropología 35%,
investigadores no lograron Arqueología 85%, Astronomía 25%,
contactar con el yo onírico de Matt. Botánica 20%, Trepar 55%, Mitos de
Hammerson finalmente en un Cthulhu 55%, Discusión 35%, Esquivar
momento de descuido por parte de 45%, Ocultarse 25%, Saltar 35%, Buscar
los investigadores entrará en la Libros 75%, Escuchar 35%, Dibujar mapas
casa, encontrará el cuadro e irá a la 55%, Ciencias ocultas 65%, Farmacología
garçonnière norte. Allí escribirá los 15%, Psicología 45%, Discreción 35%,
símbolos y abrirá el sello recitando Descubrir 65%, Nadar 75%, Lanzar 45%,
el cántico de ultratumba necesario. Seguir Rastros 25%, Tratar

23
envenenamientos 25%, Zoología James Johnson, periodista
(Veterinaria) 20%. FUE 08 CON 11 TAM 09 INT 16
POD 13 DES 12 APA 14 EDU 17
Obviamente, el único desenlace realmente COR 65 PV 10
beneficioso para los investigadores es
detener a Hammerson. Si fue reducido o Habilidades: Antropología 40%, Buscar
muerto el ocultista, los jueces darán la libros 75%, Ciencias ocultas 40%,
razón a los investigadores por las Conducir 35%, Charlatanería 45%, Crédito
numerosas pruebas de fraude e intentos de 40%, Derecho 45%, Descubrir 25%,
asesinatos de Hammerson, quedando en Discreción 35%, Escuchar 25%, Esquivar
libertad y siendo recompensados con gran 24%, Historia 65%, Inglés 80%, Francés
parte de su fortuna por orden judicial. 55%, Persuasión 25%, Psicología 45%
La fortuna asciende aproximadamente a
20000$, que será repartida equitativamente Eugène Herbert, historiador
entre el número de investigadores. También FUE 13 CON 15 TAM 11 INT 16
recuperarán 1D20 puntos de COR. POD 13 DES 12 APA 13 EDU 18
COR 70 PV 13
PNJS no relevantes Habilidades: Antropología 85%,
Arqueología 35%, Astronomía 25%,
Harvin McAllister, abogado Botánica 20%, Trepar 55%, Mitos de
FUE 13 CON 12 TAM 11 INT 16 Cthulhu 5%, Discusión 35%, Esquivar
POD 14 DES 10 APA 13 EDU 23 45%, Ocultarse 25%, Saltar 35%, Buscar
COR 70 PV 12 Libros 75%, Escuchar 35%, Dibujar mapas
55%, Ciencias ocultas 25%, Farmacología
Habilidades: Biología 25%, Buscar libros 15%, Psicología 35%, Discreción 35%,
55%, Ciencias ocultas 5%, Conducir 40%, Descubrir 65%, Nadar 75%, Lanzar 45%,
Charlatanería 70%, Crédito 80%, Derecho Seguir Rastros 25%, Tratar
75%, Descubrir 50%, Discreción 40%, envenenamientos 25%, Zoología
Escuchar 25%, Esquivar 50%, Historia (Veterinaria) 20%.
20%, Ingles 80%, Francés 30%, Latín
20%, Persuasión 55%, Psicología 65%,
Regatear 75%. Dr. Terence Freygan, psiquiatra
FUE 14 CON 13 TAM 11 INT 16
POD 12 DES 15 APA 07 EDU 21
COR 00 PV 12
Robbert Adams, galerista de arte
FUE 09 CON 16 TAM 09 INT 12 Habilidades: Inglés 105%, Griego antiguo
POD 17 DES 13 APA 12 EDU 19 75%, Mitos de Cthulhu 47%, Astronomía
COR 85 PV 13 45%, Botánica 60%, Química 90%,
Farmacología 90%, Medicina 75%,
Habilidades: Buscar libros 65%, Conducir Zoología 80%, Psicología 80%,
45%, Crédito 75%, Charlatanería 45%, Psicoanálisis 65%, Persuasión 60%,
Hab. Artística (pintar) 65%, Fotografía Biología 95%, Mecánica 60%.
65%, Inglés 80%, Persuasión 75%,
Psicología 75%. Nota: El doctor Terence Freygan oculta
una monstruosa forma proto-shoggoth,
para más detalles consultar el módulo “El
manicomio y otros relatos”.

24
Documento 1

Estimado señor o señora:

Le escribo en nombre de mi cliente, que conociendo su buen hacer


y la calidad de su trabajo, desea contratarle para una investigación
de un caso particular. Para ello, mi cliente estaría dispuesto a
ofrecerle 500$ a su entera disposición si decide aceptar.

Si esta interesado, le espero en la Cafetería Sessaux en el nº 45


de la Calle Bourbon del Barrio Fránces de Nueva Orleáns, el día 31
de Julio a las 15:30.

Atentamente,

Letrado Harvin McAllister.


Nueva Orleáns, 26 de Julio de 1927.

Documento 4

A mi buen amigo, Robbert Adam:


Lo siento mucho Robbert, pero no me satisface en absoluto el
ultimo cuadro de mi coleccion. Te pido que tengas paciencia para
esperar algun tiempo para pintar uno a la altura de los demas.
No te preocupes, lo tendras a tiempo.

Firmado:
Henry Matt.

25
Documento 2: La colección de Matt

Cuadro 1: Azazoth

26
Cuadro 2: Cthulhu

27
Cuadro 3: Hastur

28
Cuadro 4: Nyalarthotep

29
Cuadro 5: Tsathoggua

30
Cuadro 6: Shub-Niggurath

31
Cuadro 7: Yog-Sothoth

32
Cuadro 8: Yig (Cuadro Oculto)

33
Documento 3A: El Azathoth
símbolo de la puerta
al completo.

* El orden o lugar de estos


signos no es importante

Nyalarthothep

Shub-Niggurath*

Hastur*
Tsathoggua*

A Yig

Cthulhu*
Yog-Sothoth*

34
Documento 3B: El
símbolo de la puerta
sin completar.

35
Documento 5: Los bocetos

Boceto 1: La pesadilla de Matt

36
Boceto 2: La senda espinosa
de las pesadillas

37
Documento 6:

Lienzo anterior a la
enfermedad del pintor

38
Documento 7

EXPOSICIÓN DE PINTURA EN LA
GALERÍA DE ARTE DE NUEVA ORLEANS

La fascinante y terrorífica
pintura de Henry Matt

La galería de Arte de nuestra localidad,


dirigida por el prestigioso mecenas
Robbert Addams, recoge la tenebrosa
colección de arte del famoso pintor
local Henry Matt. A la ignauración de
dicho evento, el día 9 de julio,
acudieron las autoridades locales que
expresaron su fascinación por su obra.
Robbert Adams, representante del
artista alegó la ausencia del mismo por
encontrarse indispuesto. Fuentes
cercanas a la redacción del periódico
sostienen que dicha indisposición
podría tratarse de su internamiento en
una institución psiquiátrica por
esquizofrenia.
James Johnson.

Documento 8:

INFORME PSIQUIÁTRICO

Paciente: Henry Matt, varón 36 años.


Médico: Dr. Terence Freygan.
Ingreso: Petición por Robbert Adams, amigo cercano del paciente. Sin familia
cercana.
Historial médico: Depresión previa hace un año diagnosticada por el doctor Marvin
Wescott del hospital de enfermedades mentales de Nueva Orleáns. Posible intento
de suicido actual por ocho marcas serpenteantes por autolesión en cada brazo.
Síntomas: Fuertes alucinaciones visuales, auditivas (voces que hablan entre sí,
aunque no entendibles, ya que según el paciente “sisean”) y cenestésicas (serpientes
que le recorren sobre el cuerpo). Ideas delirantes persecutorias por una entidad
sobrenatural y sobre serpientes que desean acabar con él. Pensamiento y lenguaje
desorganizado, aplanamiento afectivo y catatonia. La prueba de tóxicos indica
presencia de un uso prolongado de somníferos y antidepresivos.
Diagnóstico: Esquizofrenia paranoide inducida por abuso de sustancias.
Tratamiento: Reducción de sintomatología positiva por medicación basada en Litio.
Para la sintomatología negativa, se recomienda el uso de terapia por shock de
insulina, ya que es inefectiva la terapia psicoanalítica convencional.

39
Documento 9:

Querido Joseph:

¿Como estas viejo amigo? Hace algun tiempo que no nos


escribimos, pero la verdad es que he tenido pocos ratos libres
para enviar alguna misiva. Sabes que trabajo para el doctor
Sigmund Freud, apasionado hasta la medula de su teoria de
la estructura de la psique humana, y que los que trabajamos
junto a el, lo hacemos de sol a sol.

Debo darte las gracias, sin tu propuesta de venirme a


trabajar con el doctor, no se que hubiera hecho. Tu pasion por
el estudio de la mente humana merece una recompensa. Supongo
que conoceras el trabajo del doctor por mis cartas, pero lo que
ha descubierto recientemente la verdad, no se si encuadrarlo
dentro de un metodo de psicodiagnostico o de mero
experimento medico. Como sabes, el buen doctor sufre una
enfermedad que le causa mucho dolor en su lengua, y para
paliarlo, consume ciertas drogas como cierta combinacion de
opio (morfina) y absenta. Obviamente, la combinacion de estas
sustancias es peligrosisima sino se hace de forma
proporcionada de tres cuartas partes de opiaceo y otra cuarta
parte restante de absenta. Segun el doctor, este combinado le
permite soportar el dolor, pero ademas ha hecho mas vividos
sus sueños mermando las defensas naturales entre el
incosciente y el consciente, logrando una mejor interpretacion
de sus sueños. Tambien ha probado en secreto esta mezcla con
alguno de sus pacientes psicoticos mas graves siempre con
permiso de las autoridades (la absenta esta prohibida
legalmente) obteniendo muy buenos resultados. Sin embargo,
esta tecnica conlleva muchos riesgos y el doctor ha decidido
obviarla.

Sinceramente, no estoy muy de acuerdo con el uso de este


tratamiento, o aun mas, ni siquiera con la propia
interpretacion de los sueños, prefiriendo personalmente la
asociacion libre.

Como especialista en medicina y experto en la materia, me


gustaria recibir tu opinion al respecto.

Con afecto
Carl Yung, Viena 1924.

40
Documento 10:

CELFNSNKLFDUNLEKRNVNAEVADSOVADNNVONVNIUO
HSLAEBVKDSJBVLKAGBOSVLSVLISAVLINBSAVOSBV
ISLJDBGVKDBSAIVTOIBWPINWLENBVWIBVWNVIONWOI
MNWEIVNWENGJKRBNGSUBGSKMLABGSJLDNJSLNJNBS
EDKHDNDF GKIHSKFN SUKDHGKSUHFUSKDHF
NHAIDFNNSGFNSDJFS SDGLWH GEWILFHSD
EGFKJSBDFKJSBDJKGSDHF AEURHGKJDSHGLA IKURGH
AUEKAHG KUAEH GKUAH GHA.

Allí entre sus iguales y superiores, ocupará el lugar central que le


corresponde…

Ïa Ïa Yig, Ïa Ïa Yig.

Pasaje incomprensible

Más allá de un golfo en la noche subterránea, un pasaje conduce a una


pared de enormes ladrillos, tras la cual se encuentra Y´golonac, a quien
sirven las andrajosas figuras sin ojos de la oscuridad. Duerme tras la pared
desde hace mucho, y los que se arrastran por encima de ella pasan sobre su
cuerpo sin saber que es él, pero cuando su nombre es pronunciado o leído
acude para que lo adoren, o le alimenten, adoptando después la forma y la
personalidad de aquéllos de los que se ha alimentado. Porque aquéllos que
leen sobre el mal y buscan sus formas dentro de sus mentes están
llamándole, y así puede Y´golonac volver a caminar entre los hombres,
esperando el día en que la tierra quede libre y Cthulhu resurja de su tumba
entre las algas, Glaaki abra de golpe la trampilla de cristal, las crías de
Eihort nazcan a la luz del día, Shub-Niggurath avance para destruir la lente
lunar, Byatis salga bruscamente de su prisión, Daoloth rasgue las ilusiones
para exponer la realidad que se oculta detrás, cuando Hastur acabe con la
progenie del rey amarillo, así como Tsathoggua se muestre desde los negros
abismos de N’Kai, y el todos-en-uno Yog-Sothoth abra los planos que
componen el universo. Así será como el mensajero Nyalarthotep informe a su
maestro Azazoth en la espiral incesante donde habita.

Página Anexa al diario

41
Página con extraños símbolos

42

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