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BCD - Código Binario Decimal

Codificado
Enviado por b_diaz

El BCD (el binario decimal codificado) es una forma directa


asignada a un equivalente binario. Es posible asignar cargas a los
bits binarios de acuerdo a sus posiciones. Las cargas en
el código BCD son 8, 4, 2, 1.
Ejemplo:
Para representar el digito decimal 6 en código BCD sería:.
0110
Ya que 0 x 8 + 1 x 4 + 1 x 2 ÷ 0+1 = 6.
Es posible asignar cargas negativas a un código decimal, tal como
se muestra en el código 8, 4, -2, -1. En esta caso la combinación de
bits 0110 se interpreta como el digito decimal 2, l obtenerse de 0 x
8 + 1 x 4 + 1 x (-2) + 0 x (-1)=2.
Un código decimal que se ha usado en algunos computadores
viejos en el código de exceso a 3. Este último es un código sin
carga, cuya asignación se obtiene del correspondiente valor en
BCD una vez se haya sumado 3.
Los números se representan en computadores digitales en binario
o decimal a través de un codigo binario. Cuando se estén
especificando los datos, el usuario gusta dar los datos en forma
decimal. Las maneras decimales recibidas se almacenan
internamente en el computador por medio del código decimal.
Cada digito decimal requiere por lo menos cuatro elementos
dealmacenamiento binario. Los números decimales ses convierten
a binarios cuando las operaciones aritméticas se hacen
internamente con números representados en binario. Es posible
también realizar operaciones aritméticas directamente en decimal
con todos los números ya dejados en forma codificada. Por
ejemplo, el número decimal 395, cuando se convierte aq binario es
igual a 112221211 y consiste en nueve digitos binarios. El mismo
número representado alternamente en BCD, ocupa cuatro bits
para cada digito decimal para un total de 12 bits:001110010101.
Decimal Binario BCD
395 112221211 001110010101.
En el código BCD: los cuatro primeros bits representan el 3.Los
siguientes cuatro representan el 9 y los últimos cuatro el 5.
Es muy importante comprender la diferencia entre conversión de
un número decimal binario y la codificación binaria de un número
decimal. En cada caso el resultado final es una seria de bits. Los
bits obtenidos de la conversión son dígitos binarios. Los bits
obtenidos de la codificación son combinaciones de unos ceros
arregladas de acuerdo a las reglas del código usado. Por tanto es
extremadamente importante tener en cuenta que una serie de
unos y ceros en un sistema digital puede algunas veces representar
un número binario y otras veces representar alguna otras cantidad
discreta de información como se especifica en un código binario
dado. El código BCD por ejemplo, ha sido escogido de tal manera
que es un código y una conversión binaria directa siempre y
cuando los números decimales sean algún entero entre 0 y 9. Para
números mayores que 9, la conversión y la codificación son
completamente diferentes. Este concepto es tan importante que
vale la pena repetirlo usando otro ejemplo: la conversión binaria
del decimal 13 es 1101; la codificación decimal 13 con BCD es
00010011.
Decimal Conversión Binaria Codificación BCD
13 1101 00010011
El código BCD es uno de los más utilizados. Los otros códigos de
cuatro bits tienen una característica en común que no se encuentra
en BCD. El exceso a 3, el 2, 4, 2, 1 y el 8, 4, -2, -1, son
códigos autocomplementarios, esto es que el complemento a 9
del número decimal se obtiene fácilmente cambiando los más por
ceros y los ceros por más. Esta propiedad es muy útil cuando se
hacen las operaciones aritméticas internamente con números
decimales (en código binario) y la sustracción se hace por medio
del complemento de 9.
El código biguinario mostrado a continuación es un ejemplo de un
código de siete digitos con propiedades de detección de error.
Cada dígito decimal consiste de 5 ceros y 2 unos colocados en las
correspondientes columnas de carga.
La propiedad de detección de error de este código puede
comprenderse si uno se da cuenta de que los sistemas digitales
representan el binario 1 mediante una señal específica uno y el
binario cero por otra segunda señal específica. Durante la
trasmisión de señales de un lugar a otro puede presentarse un
error. Uno o más bits pueden cambiar de valor. Un circuito en el
lado de recepción puede detectar la presencia de más (o menos) de
dos unos y en el caso de que la combinación permitida, se
detectará un error.

Digito BCD 8421 Exceso a 3 84-2-1 2421 (Biguinario)


Decimal 5043210
0 0 11 0 0 0100001

1 1 100 111 1 0100010

2 10 101 110 10 0100100

3 11 110 101 11 0101000

4 100 111 100 100 0110000

5 101 1000 1011 1011 1000001

6 110 1001 1010 1100 1000010

7 111 1010 1001 1101 1000100

8 1000 1011 1000 1110 1001000

9 1001 1100 1111 1111 1010000

III. FLIP FLOP


Los bloques para construir los circuitos lógicos combinacionales
son las puertas. Los bloques básicos para construir los circuitos
lógicos secuenciales son los circuitos FLIP FLOPS . Eston
también son denominados cerrojos o binarios.
Los FLIP - FLOP se interconectan para formar circuitos lógicos
secuenciales que almaenan datos, generan tiempos, cuenten y
sigan secuencias.
Los flip flops se dividen así:
FLIP FLOP RS:
El flip flop básico se denomina flip-flop RS. El símbolo para el flip-
flop RS se muestra en la figura. El simbolo lógico tiene dos
entradas, etiquetas con set (S) y reset El Flip-Flop RS de este
símbolo tiene activas las entradas en el nivel BAJO, que se indican
por los circuitos de las entradas S y R. De forma distinta a las
puertas lógicas, los Flip-Flops tiene dos salidas complementarias
que se denominan Q y -Q.
SET NORMAL
S
ENTRADAS FF SALIDAS
RESET COMPLEMENTARIA
R
Los FLIP-FLOP RS se pueden construir a partir de compuertas
lógicas.
S R Q -Q
00
0100
1010
11XX
FLIP-FLOP RS SINCRONO
El cerrojobásico RS es un dispositivo asincrónico. No opera en
conjunción con un reloj o dispositivo de tremporización. Cuando
se activa una entrada (como ejemplo, la entrada set), se activa
inmediatamente la salida normal como los circuitos lógicos
combinacionales. Los circuitos de puertas y los cerrojos RS operan
de forma asincrónica.
El flip-flop RS sincrono opera en conunción con el reloj o
dispositivo de temporización. En otras palabras opera
sincronicamente. Un símbolo lógico para el flip-flop RS sincrono
se puede ver en el esquema. Tiene entradas de set (S), reset ( R ) y
la de reloj (CLOCK). También tiene las salidas normal (Q) y
complementaria (-Q).
SET
SQ
CLOCK
ENTRADAS CLK SALIDAS
RESET
R -Q
El Flip flop RS sincrono puede implementarse con
compuertas NAND.
Las formas de onda o diagramas de tiempo, se emplean mucho y
son muy útiles para trabajar con FLIP-FLOP y circuitos lógicos
secuenciales RS sincrono.
FLIP-FLOP D
El símbolo lógico para un tipo común de flip-flop se muestra en la
figura. El flip-flop D tiene solamente una entrada de datos (D) y
una entrada de reloj (CLK). Las salidas habituales Q y -Q se
muestran en la parte derecha del símbolo. El flip-flop D con
frecuencia se denomina FLIP FLOP DE RETARDO. Este nombre
descriibe con precisión la operación que realiza. Cualquiera que
sea el dato de entrada (D), este aparece en la salida normal
retardando un pulso de reloj. El dato es transferido a la salida
durante la transición de nivel BAJO al ALTO de pulso de reloj.
DATO D Q
ENTRADAS FF SALIDAS
CLOCK
CLK -Q
FIGURA A. FLIP FLOP D Construído a partir de un flip-flop RS
sincrono.
DATO
DQ
CLOCK FF SALIDAS
CLK -Q
FIGURA B. Símbolo lógico para el FLIP-FLOP D 7474 cpn
entradas asincrónicas.
PRESET
[ SET
DATO
DQ
SALIDAS
CLOCK FF
-Q
BORRADO
[ RESET
EL FLIP-FLOP JK
El símbolo logico para un flip-flop JK se mustra en la figura. Este
dispositivo puede considerarse como un flip-flop universal; los
demás tipos pueden construirse a partir de el. El símbolo lógico de
la figura tiene tres entradas ( J, K, y CLK). Las entradas J y K son
entradas de datos, y la entrada de reloj trasfiere el datos de las
entradas y salidas. El símbolo lógico mostrado en la figura
también tiene la salida normal (Q) y la complementaria (-Q).
JQ
ENTRADAS Reloj FF SALIDAS
K -Q
PRESET CLEAR J K CLOCK Q -Q
11XXX11
10XXX10
01XXX01
0000
000101
001010
001111
DISPARO DE LOS FLIP-FLOPS
La mayor parte de los equipos digitales operan como un sistema
secuencial sincrono, lo que sugiere que un reloj maestro envía
señales a todas partes del sistema para coordinar la operación de
mismo. Algunos flip-flops trasnfieren los datos de la entrada a la
salida en el flanco positivo de pulso de reloj. Estos flip-flop se
denominan flip-flop de disparos por flanco positivo. Otros flip-flop
son los disparados por flanco negativo, se muestra en las dos
formas de ondas inferiores. La central es la entrada de reloj. La
inferior es la salida Q cuando el flip-flop está en modo de
conmutación. Observar que este flip-flop conmuta
al estado opuesto solamente en el flanco posterior (flanco
negativo) del pulso del reloj.
FF disparado por flanco positivo (modo conmutación)
Q SALIDA
ENTRADAS
CLK
FF disparado por flanco negativo (Modo conmutación)
Q SALIDA
II. CODIGOS ALFANUMERICOS
ASCII Y EBCD
Muchas de las aplicaciones de las computadoras dgitales requieren
la manipulación de datos que constan no sólo de números, sino
también de letras. Para representar cadenas de caracteres
alfabéticos ers necesario tener un código binario para el alfabeto.
Además el mismo código binario debe representar números y
algunos otros caracteres especiales.
Un código alfanumérico es un código binario de un grupo de
elementos que constan de diez digitos decimales, las 26 letras del
alfabeto y cierto número de de símbolos especiales como el $. El
número total de elementos en un grupo alfanumérico es mayor de
36. Por lo tanto debe codificarse con un mínimo de seis bits (2 6 =
64 , pero 2 3 = 32 no es suficiente).
Para superar los inconvenientes de la representación binaria real,
se han desarrollado varios códigos en base binaria de longitud fija.
Estos códigos ponen a disposición de la computadora letras y otros
tipos de caracteres, así como números en forma binaria. Debido a
que son códigos de longitud fija, la computadora puede con
facilidad decir cuándo termina un carácter y empieza otro.
El ASCII ( The American Standard Code for Information
Interchange, Código Estándar estadounidense para el intercambio
de información) es un código desarrollado por el Instituto
Estadounidense de Normas y fue diseñado originalmente como un
código de 7 bits que podía representar 128 (2 7 ) caracteres.
El ASCII, es un código de siete bits que nace de la necesidad de
representar digitos decimales, letras minusculas, letras
mayúsculas y gran número de caracteres adicionales que antes no
se podían expresar usando las 64 combinaciones del BCD. El
ASCII se usa de forma muy extensa en la comunicación de datos y
es el código que se utiliza para representar los datos internamente
en las computadoras personales.
El código ASCII es un código consta de siete bits, pero en la
práctica es un código de ocho bits debido a que de manera
invariable se agraga un bit por paridad.
VI. CIRCUITOS SECUENCIALES
Un circuito secuencial es una interconexión de flip-flops y
compuertas. Las compuertas por sí mismas constituyen un
circuito pero cuando se incluyen con el flip-flop, el circuito total se
clasifica como un circuito secuencial. Un diagrama de cloques de
un circuito secuencial de reloj se muestra a continuación. Consiste
en un circuito de combinación y dos flip-flops de reloj JK. En
general se puede encontrar cualquier número o tipo de flip-flops.
La parte del circuito de combinación recibe señales binarias de
entradas externas y de las salidas de los flip-flops. El genera
señales binarias a salidas externas y a las entradas de los flip-flops.
KΩJKΩJ
CP
Entradas Circuito de combinación Salidas
externas Externas
FUNCIONES DE ENTRADA DE FLIP-FLOP
Un ejemplo de un circuito secuencial se muestra a continuación.
Tiene una variable de entrada x, una variable de salida y , y dos
flip-flop de reloj RS. Las compuertas AND y el inversor forman la
parte del circuito de lógica de combinación. Las interconexiones
entre las compuertas en el circuito de combinación pueden ser
especificadas por un conjunto de funciones Booleanas. La parte
del circuito de combinación que genera las entradas a los flip-flops
se describe por un conjunto de funciones Booleanas denominadas
funciones de entrada o ecuaciones de entrada del flip-flop.
Adoptamos la convención de usar dos letras de entrada del flip-
flop y la segunda , el nombre del flip-flop. Así, tenemos cuatro
funciones de entrada designadas por flop RS, La segunda letra es
el nombre del símbolo flip-flop. Las funciones de entrada son
funciones Booleanas para las variables de entrada de Flip-flop
pueden derivarse por inspección de circuito.
AND marca RA, tiene entradas de B´ y x,. Puesto que esta salida
llega a la entrada R del flip-flop A escribimos la función de entrada
como.
RA= B´ x
en donde RA es una variable binaria que tiene un símbolo de dos
letras. Similarmente, las otras funciones de entrada son:
SA = B x´
RB = Ax´
SB = A´x
El circuito secuencial también tiene una salida externa que es una
función de la variable de entrada y el estado de uno de sus flip-
flop. Esta salida puede especificarse algebraicamente por la
expresión
y = A´x
A partir de este ejemplo, notamops que la función de entrada de
un flip-flop es una función Booleana para un circuito de
combinación. La designación de dos letras es el nombre de una
variable binaria para la salida de un circuito de combinación. Esta
salida es siempre conectada al terminal de entrada del flip-flop.
TABLA DE ESTADO
ESTADO ENTRADA ESTADO SIGUIENTE SALIDA
PRESENTE
ABXABY
000000
001011
010110
011011
100100
101000
110100
111110
DIAGRAMA DE ESTADO
No existe diferencia entre una table de estado y un diagrama de
estado, excepto en la forma de representación. La tabla de stado es
fácil de derivar a partir del diagrama de estado sigue directamente
a la tabla de stado. El diagrama de estado da una vista gráfica de la
transición del estado y está en una forma conveniente para
la interpretación humana de la operación del circuito. El diagrama
de estado es a menudo utilizado como la especificación
de diseño inicial de un circuito.
V. DECODIFICADORES
Cantaidades discretas de información se presentan en sistemas
digitales con códigos binarios. Un código binario de n bits es capaz
de representar hasta 2 n elementos diferentes de información
codificada. Un decodificador es un circuito combinacional que
convierte la información binaria de n líneas de entrada a un
máximo de 2 n salidas.
Decodificador en línea e 3 a 8 .
Como ejemplo tenemos un circuito decodificador en línea de 3 a 8.
Las tres entradas se decodifican en ocho salidas y cada salida
representa uno de los terminos mínimos de las variables de 3
entradas. Los tres inversores generan el complemento de las
entradas y cada una de las ocho compuertas AND generan uno de
los términos mínimos. Una aplicación particular de este
decodificador sería una conversión binaria a octal. Las variables de
entrada podrían representar un número binario y las salidas
representarían los ocho dígitos en el sistema de numeración octal.
Sin embargo un decodificador en línea de 3 a 8 puede ser usado
para decodificar cualquier código de 3 bits para generar ocho
salidas, una para cada elemento del código.
V. CODIFICADORES
Un codificador es una función digital que produce una operación
invesa a la del decodificador. Un codificador tiene 2n (o menos)
líneas de entrada y n líneas de salida. Las líneas de salida generan
el código binario para las 2 n variables de entrada.
Como ejemplo tenemos un codificador cotal a binario consiste en
ocho entradas una para cada uno de los ocho dígitos y tres salidas
para generar el número binario correspondiente. Este se construye
com compuertas OR, cuyas entradas se determinan a partir de la
tabla de verdad . Losbits de salida de bajo orden z son 1 si los
digitos octales de entrada son impares. La salida y es 1 para los
dígitos octales 2 , 3, 6 ó 7. La salida x es 1 para los dígitos octales 4,
5, 6 ó 7 . D0 no se conecta a ninguna compuerta OR; la salida
binaria debe ser sólo ceros en este caso. Una salida de sólo ceros se
obtiene también cuando todas las entradas sean cero. Esta
discrepancia puede resolverse agragando una salida más para
indicar el hecho de que todas las entradas no son ceros.
Este codificador asume que una línea de entrada puede ser igual a
1 en cualquier momento; de otra forma el circuito no tiene
significado. El circuito tiene ocho entradas y podría tener 28 = 256
combinaciones de entrada posibles. Solamente ocho de estas
combinaciones tienen significado. Las otras combinaciones son
condiciones de no importa.

Comentarios

Lunes, 29 de Septiembre de 2014 a las 16:00 | 1


Beyda Estrada
hola na fue genial
al bien algo bien

Lunes, 22 de Octubre de 2012 a las 21:15 | 1


Hector muñoz
gracias lo que necesitaba para mi amiga para que haga su tesi

Leer
más: http://www.monografias.com/trabajos3/bcd/bcd.shtml#ixzz45UVV5eKv

Paso del Sistema Binario al


Decimal y viceversa
16/10/2012 | Entradas archivadas: Cambio de Base y etiquetado conBinario, Cambio de base

A pesar de que vivimos en una sociedad digital donde las máquinas


y programasfuncionan bajo el sitema binario, este conocimiento ha
desaparecido de los programas de Primaria. Sin embargo es básico
para entender cómo funcionan las máquinas, ya que el 1 y el 0 del
sistema binario es interpretado por el paso o no de la corriente
eléctrica.

A continuación dejamos una ficha realizada por Isidro Burgos


Ramos en la cual plantea una maquina que convierte de un sistema a
otro, y además explica cómo realizarlo e incluye las soluciones, y a
continuación un vídeo de Jaime Martínez Montero en el cual podéis
ver cómo los críos de Primero de Primaria aplican ese mismo
mecanismo para cambiar de base.

Espero que disfrutéis vosotros y vuestros alumnos con estas


dos maravillas.

Autor: Isidro Burgos Ramos (Adra)

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externo.
Convertir números de
un sistema numérico
en otro
IMPORTANTE: Este artículo se ha traducido con traducción
automática; vea la declinación de responsabilidades. Para su
referencia, puede encontrar la versión en inglés de este
artículo aquí.
Un sistema numérico es un modo sistemático para representar
números con caracteres simbólicos y usa un valor de base a los
números de grupo cómodamente en forma compacta. El sistema
más común es decimal, que tiene un valor de base de 10 y un
conjunto de caracteres simbólico de 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9.
Sin embargo, existen otros sistemas de número y pueden ser más
eficaces utilizar para un fin específico. Por ejemplo, porque
equipos usar lógica booleana para efectuar cálculos y
operaciones, utilice el sistema de número binario, que tiene un
valor de base de 2.
Microsoft Office Excel dispone de varias funciones que se
pueden utilizar para convertir números de los siguientes sistemas
numéricos:

Sistema numérico Valor base Conjunto de caracteres si


Binario ".2" 0,1
Sistema numérico Valor base Conjunto de caracteres si
Octal 8% 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Número decimal 10% 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 y 9
Hexadecimal 16 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A

¿Qué desea hacer?


Convertir un número binario en decimal
Convertir un número binario en
hexadecimal
Convertir un número binario en octal
Convierte un número decimal en binario
Convertir un número decimal en
hexadecimal
Convertir un número decimal en octal
Convertir un número hexadecimal en
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decimal
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Convertir un número octal en decimal
Convertir un número octal en
hexadecimal

Convertir un número binario en


decimal
Para llevar a cabo esta tarea, utilice la función BIN.A.DEC.

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de cálculo en blanco.
Cómo copiar un ejemplo
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2. Seleccione el ejemplo en el tema de Ayuda.
NOTA: No seleccione los encabezados de fila ni de columna.

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3. Presione CTRL+C.
4. En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione
CTRL+V.
5. Para cambiar entre ver los resultados y las fórmulas que
devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
haga clic en el botón Mostrar fórmulas.

1 A B
fórmula Descripción (resultado)
".2"
=BIN.A.DEC(1100100) Convierte el número binario 110
3%
=BIN.A.DEC(1111111111) Convierte el número binario 111

Detalles de la función
BIN.A.DEC
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Convertir un número binario en


hexadecimal
Para realizar esta tarea, utilice la función BIN.A.HEX.

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devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
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A B
1
fórmula Descripción (resultado)
".2"
=BIN.A.HEX(11111011;4) Convierte el número binario 1111101
3%
4 caracteres (00FB).
4 =BIN.A.HEX(1110) Convierte el número binario 1110 en
=BIN.A.HEX(1111111111) Convierte el número binario 1111111
(FFFFFFFFFF)

Detalles de la función
BIN.A.HEX
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Convertir un número binario en


octal
Para realizar esta tarea, utilice la función BIN.A.OCT.

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CTRL+V.
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devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
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A B
1
fórmula Descripción (resultado)
".2"
=BIN.A.OCT(1001;3) Convierte el número binario 1001 en
3%
(011).
4
=BIN.A.OCT(1100100) Convierte el número binario 1100100
=BIN.A.OCT(1111111111) Convierte el número binario 1111111

Detalles de la función
BIN.A.OCT
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Convierte un número decimal en


binario
Para realizar esta tarea, utilice la función DEC.A.BIN.
Example

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1 A B
fórmula Descripción (resultado)
".2"
=DEC.A.BIN(9;4) Convierte el número decimal 9 en un valor b
3%
=DEC.A.BIN(-100) Convierte el número decimal -100 en el valo
Detalles de la función
DEC.A.BIN
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Convertir un número decimal en


hexadecimal
Para realizar esta tarea, utilice la función DEC.A.HEX.

Example

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3. Presione CTRL+C.
4. En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione
CTRL+V.
5. Para cambiar entre ver los resultados y las fórmulas que
devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
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A B
1
".2" fórmula Descripción (resultado)
=DEC.A.HEX(100;4) Convierte el número decimal 100 en un val
3%
(0064).
=DEC.A.HEX(-54) Convierte el número decimal -54 en hexade

Detalles de la función
DEC.A.HEX
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Convertir un número decimal en


octal
Para realizar esta tarea, utilice la función DEC.A.OCT.

Example

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CTRL+V.
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devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
haga clic en el botón Mostrar fórmulas.

A B
1
fórmula Descripción (resultado)
".2"
=DEC.A.OCT(58;3) Convierte el número decimal 58 en
3%
=DEC.A.OCT(-100) Convierte el número decimal en oct

Detalles de la función
DEC.A.OCT
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Convertir un número hexadecimal
en binario
Para realizar esta tarea, utilice la función HEX.A.BIN.

Example

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3. Presione CTRL+C.
4. En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione
CTRL+V.
5. Para cambiar entre ver los resultados y las fórmulas que
devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
haga clic en el botón Mostrar fórmulas.
A B
1
".2" fórmula Descripción (resultado)
=HEX.A.BIN("F";8) Convierte el número hexadecimal
3%
caracteres (00001111).
4
=HEX.A.BIN("B7") Convierte el número hexadecimal
=HEX.A.BIN("FFFFFFFFFF") Convierte el valor hexadecimal FF
(1111111111).

Detalles de la función
HEX.A.BIN
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Convertir un número hexadecimal


en decimal
Para realizar esta tarea, utilice la función HEX.A.DEC.

Example

Es más sencillo comprender el ejemplo si se copia en una hoja


de cálculo en blanco.
Cómo copiar un ejemplo
1. Cree una hoja de cálculo o un libro en blanco.
2. Seleccione el ejemplo en el tema de Ayuda.
NOTA: No seleccione los encabezados de fila ni de columna.

Seleccionar un ejemplo de la Ayuda


3. Presione CTRL+C.
4. En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione
CTRL+V.
5. Para cambiar entre ver los resultados y las fórmulas que
devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
haga clic en el botón Mostrar fórmulas.

1 A B
fórmula Descripción (resultado)
".2"
=HEX.A.DEC("A5") Convierte el valor hexadecimal A
3%
=HEX.A.DEC("FFFFFFFF5B") Convierte el valor hexadecimal F
4
decimal (-165).
=HEX.A.DEC("3DA408B9") Convierte el valor hexadecimal 3
(1034160313).

Detalles de la función
HEX.A.DEC
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Convertir un número hexadecimal
en octal
Para realizar esta tarea, utilice la función HEX.A.OCT.

Example

Es más sencillo comprender el ejemplo si se copia en una hoja


de cálculo en blanco.
Cómo copiar un ejemplo
1. Cree una hoja de cálculo o un libro en blanco.
2. Seleccione el ejemplo en el tema de Ayuda.
NOTA: No seleccione los encabezados de fila ni de columna.

Seleccionar un ejemplo de la Ayuda


3. Presione CTRL+C.
4. En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione
CTRL+V.
5. Para cambiar entre ver los resultados y las fórmulas que
devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
haga clic en el botón Mostrar fórmulas.
A B
1
".2" fórmula Descripción (resultado)
=HEX.A.OCT("F";3) Convierte el valor hexadecimal F
3%
caracteres (017).
4
=HEX.A.OCT("3B4E") Convierte el valor hexadecimal 3
=HEX.A.OCT("FFFFFFFF00") Convierte el valor hexadecimal F
(7777777400)..

Detalles de la función
HEX.A.OCT
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Convertir un número octal en


binario
Para realizar esta tarea, utilice la función OCT.A.BIN.

Example

Es más sencillo comprender el ejemplo si se copia en una hoja


de cálculo en blanco.
Cómo copiar un ejemplo
1. Cree una hoja de cálculo o un libro en blanco.
2. Seleccione el ejemplo en el tema de Ayuda.
NOTA: No seleccione los encabezados de fila ni de columna.

Seleccionar un ejemplo de la Ayuda


3. Presione CTRL+C.
4. En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione
CTRL+V.
5. Para cambiar entre ver los resultados y las fórmulas que
devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
haga clic en el botón Mostrar fórmulas.

1 A B
fórmula Descripción (resultado)
".2"
=OCT.A.BIN(3;3) Convierte el número octal 3 en un va
3%
(011).
=OCT.A.BIN(7777777000) Convierte el octal 7777777000 en bin

Detalles de la función
OCT.A.BIN
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Convertir un número octal en
decimal
Para realizar esta tarea, utilice la función OCT.A.DEC.

Example

Es más sencillo comprender el ejemplo si se copia en una hoja


de cálculo en blanco.
Cómo copiar un ejemplo
1. Cree una hoja de cálculo o un libro en blanco.
2. Seleccione el ejemplo en el tema de Ayuda.
NOTA: No seleccione los encabezados de fila ni de columna.

Seleccionar un ejemplo de la Ayuda


3. Presione CTRL+C.
4. En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione
CTRL+V.
5. Para cambiar entre ver los resultados y las fórmulas que
devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
haga clic en el botón Mostrar fórmulas.
A B
1
".2" fórmula Descripción (resultado)
=OCT.A.DEC(54) Convierte el número octal 54 en
3%
=OCT.A.DEC(7777777533) Convierte el octal 7777777533

Detalles de la función
OCT.A.DEC
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Convertir un número octal en


hexadecimal
Para realizar esta tarea, utilice la función OCT.A.HEX.

Example

Es más sencillo comprender el ejemplo si se copia en una hoja


de cálculo en blanco.
Cómo copiar un ejemplo
1. Cree una hoja de cálculo o un libro en blanco.
2. Seleccione el ejemplo en el tema de Ayuda.
NOTA: No seleccione los encabezados de fila ni de columna.
Seleccionar un ejemplo de la Ayuda
3. Presione CTRL+C.
4. En la hoja de cálculo, seleccione la celda A1 y presione
CTRL+V.
5. Para cambiar entre ver los resultados y las fórmulas que
devuelven los resultados, presione Alt+º (ordinal masculino) o
bien, en la ficha Fórmulas, en el grupo Auditoría de fórmulas,
haga clic en el botón Mostrar fórmulas.

A B
1
".2" fórmula Descripción (resultado)
=OCT.A.HEX(100;4) Convierte el número octal 100 en un
3%
caracteres (0040).
=OCT.A.HEX(7777777533) Convierte el número octal 77777775
(FFFFFFFF5B).

Detalles de la función
OCT.A.HEX
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NOTA: Declinación de responsabilidades de traducción
automática: Este artículo se ha traducido con un sistema
informático sin intervención humana. Microsoft ofrece estas
traducciones automáticas para que los hablantes de otros
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Puesto que este artículo se ha traducido con traducción
automática, es posible que contenga errores de vocabulario,
sintaxis o gramática.

SUMA Y RESTA DE LOS SISTEMAS BINARIOS,


OCTAL Y HEXADECIMAL
SUMA DE BINARIOS

las posibles combinaciones al sumar dos bits son:


0+0=0
0+1=1
1+0=1
1+1=0
al sumar 1+1 siempre nos llevamos 1 a la siguiente operacion
(acarreo)

Ejemplo

10011000

00010101

__________

10101101

se puede convertir la operacion binaria en una operacion decimal,


resolver la decimal, y despues transformar el resultado en un (numero)
binario.

operamos como en el sistema decimal: comenzamos a sumar desde la


derecha, en nuestros ejemplos 1+1=10, entonces escribimos 0 en la
fila del resultado y llavamos uno (este "1" se llama acorreo o arrastre).
a continuacion se suma el acorreo a la siguiente columna:
1+0+0=1

y seguimos hasta terminar todas las columnas (exactamente como en


decimal).

RESTA DE BINARIOS

el atgoritmo de la resta es sistema binario es el mismo que en el


sistema decimal. pero conviene repasar la operacion de restar an
decimal para comprender la operacion binaria, que es mas sencilla. los
terminos que intervienen en la resta ase llaman minuendo, sustraendo
y diferencia.

las restas básicas 0-0, 1-0 y 1-1 son evidentes:

0-0=0

1-0=1

1-1=0

0-1=1

(se transforma en en 10-1=1 )

(en sistema decimal equivale a 2-1=1)

la resta 0-1 se resuelve, igual que en el sistema decimal, tomando una


unidad prestada de la posicion siguiente.

0-1=1 y me llevo 1, lo que equivale a decir en el sistema decimal, 2-


1=1.

SUMA OCTAL

es parecido a la suma decimal, sino que no se debe llegar hasta el 10


sino al 8.

por ejemplo

6+3 no es 9 sino 11, despues del ultim0 numero de la base sigue el 10


que no es diez(10) sino uno- cero.
ejm

en el sistema decimal (el normal): 4+8=12

la base en este caaso es 10, entonces los numeros van del 0 al 9, mas
1, van 9, luego viene el (uno-cero) que lo conocemos como diez, luego
el 11 y luego el 12 en base octal pasa lo mismo sino que despues de 7
no viene el 8 sino que viene el 10 y de ahí 11,12... 17 y de ahí 20.

dado esto la suma da: 204764

RESTA OCTAL

se realiza de la misma forma que en decimal con la unica diferencia


que cuando le "prestas"

al de al lado y pasa a la columna de la derecha pasa como 8.

como el 2 es mayor que el primero permite los numeros y el resultado


es negativo:

1235647

1234562

__________

10 6 5

por lo tanto el resultado sera -1065

-en el sistema octal solo se usan 0,1,2,3,4,5,6,7, entonces, el numero


8 en el sistema octal es 10, y propiamente seria un problema restar en
octales, es mucho mejor y mas facil convertir a decimales.

SUMA HEXADECIMAL

9+7=16 (16-16=0 y nos llevamos 1)

en este caso la respuesta obtenida, 16, no esta entre 0 y el 15, por lo


que tenemos que restarle 16. por lo tanto, la respuesta obtenida sera
10. (sistema binario hexadecimal).
hay que tener cuidadode utilizar correctamente las letras, ya que
operar a la vez con letras y numeros puede crear confusiones.

A+6=16 (16-16=6 y nos llevamos 1).

RESTA HEXADECIMAL

complemento c15

podemos hacer la resta de dos numeros hexadecimales utilizando el


complemento A15. para ello tendremos que sumar al minuendo el
complemento A15 del sustraendo, y finalmente sumarle el bit de
overflow (bit que se desborda).

para entender la resta en complemento A15 lo analizaremos con un


ejemplo:

A4FC9

DE8

_________

¿?¿?¿?¿?¿?¿?

primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo tenga la


misma cantidad de numeros. para ello, añadiremos ceros(0) al
sustraendo hasta que sean suficientes:

A4FC9

00DE8

__________

¿?¿?¿?¿?¿?¿?¿?

despues, crearemos un nuevo numero con la misma cantidad de


numeros que el nuvo sustraendo. como en el sistema hexadecimal el
mayor numero que tendremos es el 15, que corresponde a la letra F.
tantas veces como numeros tiene el sustraendo:
FFFFF

00DE8

________

FF217

la resta se hace siguiendo las normas generales de la resta comun. la


diferencia obtenida se denomina el complemento A15. recuerda el
valor correspondiente a cada letra al operar.

ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento A15.


utilizando la suma en sistema hexadecimal, mencionada
anteriormente:

A4FC9

FF217

________

1A41E0

con la suma obtendremos el resultado 1A41E0, pero no es la


respuesta final. te habras dado cuenta que este nuevo numero tiene
mas cifras que los numeros iniciales que teniamos que respetar.
tenemos que quietar el numero de la izquierda (en este caso, el 1) y
sumarlo:

A41E0

________

A4E1

la respuesta es A4E1.
Publicado por gaciiellaen 16:55
4 comentarios:

1.

jorge3 de septiembre de 2013, 12:45

Al final, por que da A4E1, y no A41E1, es decir, a donde se va el


1 de la mitad?????

Responder

Respuestas

1.

Yolandi Visser21 de marzo de 2016, 13:12

El uno que sobra siempre se sumarâ al residuo! Digamos


que el ejercicio entonces nunca termina, ñuesto que
siempre sobrarâ un uno!tu observacion es muy interesante,
y ciertamente debería ir como usted dice, aunque si se le
suma 1 se acumula 2

Responder

2.

Scarlet Navarro27 de febrero de 2016, 18:43

te agradezco mucho de verdad eres excelente

Responder

3.

Scarlet Navarro27 de febrero de 2016, 18:44


te agradezco mucho de verdad eres excelente

Responder
SUMA DE NÚMEROS BINARIOS

Tabla de sumar de números binarios

Suma consecutiva de números binarios de 1 en 1 hasta completar 10

Suma de dos números binarios


Sean los números binarios 00102 y 01102

Primer paso

De la misma forma que hacemos cuando sumamos números del sistema decimal,
esta operación matemática la comenzamos a realizar de derecha a izquierda,
comenzando por los últimos dígitos de ambos sumandos, como en el siguiente
ejemplo:

En la tabla de suma de números binarios podemos comprobar que 0 + 0 = 0


Segundo paso

Se suman los siguientes dígitos 1 + 1 = 10 (según la tabla), se escribe el “0” y se


acarrea o lleva un “1”. Por tanto, el “0” correspondiente a tercera posición de
izquierda a derecha del primer sumando, adquiere ahora el valor “1”.

Tercer paso

Al haber tomado el “0” de la tercera posición el valor “1”, tendremos que sumar 1 + 1
= 10. De nuevo acarreamos o llevamos un “1”, que tendremos que pasar a la cuarta
posición del sumando.

Cuarto paso

El valor “1” que toma el dígito “0” de la cuarta posición lo sumamos al dígito “0” del
sumando de abajo. De acuerdo con la tabla tenemos que 1+ 0 = 1.

El resultado final de la suma de los dos números binarios será: 1 0 0 0.


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Sistema hexadecimal

Tabla de multiplicar hexadecimal.

El sistema hexadecimal (a veces abreviado como Hex, no


confundir con sistema sexagesimal) es el sistema de numeración
posicional que tiene como base el 16. Su uso actual está muy
vinculado a la informática y ciencias de la computación, pues
loscomputadores suelen utilizar el byte u octeto como unidad
básica de memoria; y, debido a que un byte representa valores
posibles, y esto puede representarse como
, que equivale al número en base 16
, dos dígitos hexadecimales corresponden exactamente a un byte.

En principio, dado que el sistema usual de numeración es de


base decimal y, por ello, sólo se dispone de diez dígitos, se
adoptó la convención de usar las seis primeras letras del alfabeto
latino para suplir los dígitos que nos faltan. El conjunto de
símbolos sería, por tanto, el siguiente:

Se debe notar que A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F =


15. En ocasiones se emplean letras minúsculas en lugar de
mayúsculas. Como en cualquier sistema de numeración
posicional, el valor numérico de cada dígito es alterado
dependiendo de su posición en la cadena de dígitos, quedando
multiplicado por una cierta potencia de la base del sistema, que
en este caso es 16. Por ejemplo: 3E0A16 = 3×163 + E×162 +
0×161 + A×160 = 3×4096 + 14×256 + 0×16 + 10×1 = 15882.

El sistema hexadecimal actual fue introducido en el ámbito de la


computación por primera vez por IBM en 1963. Una
representación anterior, con 0–9 y u–z, fue usada en 1956por la
computadora Bendix G-15.
Índice
[ocultar]

 1Tabla de conversión entre decimal, binario, octal y hexadecimal


 2Fracciones
 3Operaciones en Sistema Hexadecimal
o 3.1Suma
o 3.2Resta hexadecimal
 3.2.1Complemento C15
 3.2.2Complemento C16
 4Véase también

Tabla de conversión entre decimal, binario, octal y


hexadecimal[editar]
0hex = 0dec = 0oct 0 0 0 0

1hex = 1dec = 1oct 0 0 0 1

2hex = 2dec = 2oct 0 0 1 0

3hex = 3dec = 3oct 0 0 1 1

4hex = 4dec = 4oct 0 1 0 0

5hex = 5dec = 5oct 0 1 0 1

6hex = 6dec = 6oct 0 1 1 0

7hex = 7dec = 7oct 0 1 1 1

8hex = 8dec = 10oct 1 0 0 0

9hex = 9dec = 11oct 1 0 0 1

Ahex = 10dec = 12oct 1 0 1 0


Bhex = 11dec = 13oct 1 0 1 1

Chex = 12dec = 14oct 1 1 0 0

Dhex = 13dec = 15oct 1 1 0 1

Ehex = 14dec = 16oct 1 1 1 0

Fhex = 15dec = 17oct 1 1 1 1

Fracciones[editar]
Como el único factor primo de 16 es 2, todas las fracciones que
no tengan una potencia de 2 en el denominador, tendrán un
desarrollo hexadecimal periódico.

Fracción Hexadecimal Resultado en hexadecimal

1/2 1/2 0,8

1/3 1/3 0,5 periodo

1/4 1/4 0,4

1/6 1/6 0,2A periodo

1/7 1/7 0,249 periodo


1/8 1/8 0,2

1/9 1/9 0,1C7 periodo

1/10 1/A 0,19 periodo

1/11 1/B 0,1745D periodo

1/12 1/C 0,15 periodo

1/13 1/D 0,13B periodo

1/14 1/E 0,1249 periodo

1/15 1/F 0,1 periodo

1/16 1/10 0,1

Existe un sistema para convertir números fraccionarios a


hexadecimal de una forma más mecánica. Se trata de convertir la
parte entera con el procedimiento habitual y convertir la parte
decimal aplicando sucesivas multiplicaciones por 16 hasta
convertir el resultado en un número entero.
Por ejemplo: 0,06640625 en base decimal.
Multiplicado por 16: 1,0625, el primer decimal será 1. Volvemos a
multiplicar por 16 la parte decimal del anterior resultado: 1. Por lo
tanto el siguiente decimal será un1.Resultado: 0,11 en base
hexadecimal. Como el último resultado se trata de un entero,
hemos acabado la conversión.

Hay ocasiones en las que no llegamos nunca a obtener un


número entero, en ese caso tendremos un desarrollo hexadecimal
periódico.
Operaciones en Sistema Hexadecimal[editar]
En el sistema hexadecimal, al igual que en el sistema decimal,
binario y octal, se pueden hacer diversas operaciones
matemáticas. Entre ellas se encuentra la resta entre dos números
en sistema hexadecimal, la que se puede hacer con el método
de complemento a 15 o también utilizando el complemento a
16. Además de éstas, debemos manejar adecuadamente la suma
en sistema hexadecimal, explicada a continuación:

Hexadecimal Decimal

A 10

B 11
C 12

D 13

E 14

F 15

Suma[editar]

 9 + 7 = 16 (16 - 16 = 0 nos llevamos 1 y es = 10 )

En este caso la respuesta obtenida, 16, no está entre el 0 y el 15,


por lo que tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta
obtenida será 10 (sistema hexadecimal).

Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que


operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.

 A + 6 = 16 (16 - 16 = 0 y nos llevamos 1)

Ocurre lo mismo que en el ejemplo anterior.

 A + A = 20 ( 20 – 16 = 4 y nos llevamos 1)
La respuesta es 20 y no está entre el 0 y el 15, por lo que
tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida
será 14 (sistema hexadecimal).

Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que


operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.

 F + E = 29 ( 29 – 16 = D y nos llevamos 1)

La respuesta es 29 y no está entre el 0 y el 15, por lo que


tenemos que restarle 16. Por lo tanto, la respuesta obtenida será
1D (sistema hexadecimal).

Hay que tener cuidado de utilizar correctamente las letras, ya que


operar a la vez con letras y números puede crear confusiones.

 Ahora haremos una operación más complicada:

 A + 2 = 12 (12 corresponde a C)

Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando


una calculadora científica.
Resta hexadecimal[editar]

Complemento C15[editar]

Como podemos hacer la resta de dos números hexadecimales


utilizando el complemento a 15. Para ello tendremos que sumar al
minuendo el complemento a quince del sustraendo, y finalmente
sumarle el bit de overflow (bit que se desborda).
Para entender la resta en complemento a 15 lo analizaremos con
un ejemplo. Ésta es la resta que tenemos que resolver:

A4FC9
- DE8
—————————
¿?¿?¿?¿?

Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo


tengan la misma cantidad de números. Para ello, añadiremos
ceros al sustraendo hasta que sean suficientes.

A4FC9
- 00DE8
—————————
¿?¿?¿?¿?

Después, crearemos un nuevo número con la misma cantidad de


números que el nuevo sustraendo. Como en el sistema
hexadecimal el mayor número que tenemos es el 15, que
corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F tantas veces
como números tiene el sustraendo.

FFFFF
- 00DE8
—————————
FF217

La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta


común. La diferencia obtenida se denomina el complemento a 15.
Recuerda el valor correspondiente a cada letra al operar.
Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 15
utilizando la suma en sistema hexadecimal, mencionada
anteriormente.

A4FC9
+ FF217
—————————
1A41E0

Con la suma obtenemos el resultado 1A41E0, pero no es la


respuesta final. Te habrás dado cuenta que este nuevo número
tiene más cifras que los números iniciales que teníamos que
restar. Tenemos que quitar el número de la izquierda (en este
caso, el 1) y sumarlo.

A41E0
+ 1
—————————
A41E1

La respuesta es A41E1.
Ten en cuenta que puedes comprobar los resultados utilizando
una calculadora científica.
Complemento C16[editar]

También podemos hacer la resta de dos números hexadecimales


utilizando el complemento a 16, siguiendo un proceso similar que
en el caso del complemento a 15. Para resolver la resta,
tendremos que sumar al minuendo el complemento a dieciséis del
sustraendo.
Para entender la resta en complemento a 16 lo analizaremos con
el ejemplo anterior. Ésta es la resta que tenemos que resolver:

A4FC9
- DE8
—————————
¿?¿?¿?¿?

Primero tenemos que hacer que el minuendo y el sustraendo


tengan la misma cantidad de números, al igual que ocurre en el
proceso del complemento a 15.

Para ello, añadiremos ceros al sustraendo hasta que sean


suficientes.

A4FC9
- 00DE8
—————————
¿?¿?¿?¿?

Después, crearemos un nuevo número con la misma cantidad de


números que el nuevo sustraendo.
Como en el sistema hexadecimal el mayor número que tenemos
es el 15, que corresponde a la letra F, tendremos que escribir la F
tantas veces como números tiene el sustraendo.

FFFFF
- 00DE8
—————————
FF217
La resta se hace siguiendo las normas generales de la resta
común.
Ahora tenemos que sumarle 1 a la diferencia obtenida. Este
paso es muy importante, ya que es la diferencia entre hacer la
resta en complemento a 15 ó 16, y se suele olvidar fácilmente.
Además, recuerda que estás sumando en sistema hexadecimal,
siguiendo el mismo proceso explicado anteriormente.

FF217
+ 1
—————————
FF218

A la diferencia obtenida y sumarle uno le denominaremos el


complemento a 16.

Ahora tendremos que sumar el minuendo y el complemento a 16

A4FC9
+ FF218
—————————
1A41E1

Con la suma obtenemos el resultado 1A41E1.

Te habrás dado cuenta que este nuevo número tiene más cifras
que los números iniciales que teníamos que restas, cosa
imposible en una resta (que la diferencia sea mayor que el
minuendo y el sustraendo). Por eso, y estando en complemento a
16, tendremos que despreciar (eliminar) el número de la
izquierda. En este caso es el 1.
La respuesta, por lo tanto, es A41E1.

En ambos casos la respuesta obtenida deberá ser la misma, ya


que hemos resuelto la misma resta en sistema hexadecimal. Por
lo tanto, podremos comprobar que hemos operado bien
comparando las respuestas obtenidas en complemento a 15 y en
complemento a 16 para una misma resta.

Además, ten en cuenta que puedes comprobar los resultados


utilizando una calculadora científica.
Véase también[editar]

SISTEMAS NUMERIOS
BINARIO,OCTAL,HEXADECIMAL,
DECIMAL
Editar 0 8…
Base Decimal (Base 10).
Es la base a la que estamos acostumbrados desde siempre,
la base numérica más utilizada.
En esta base 10, contamos con 10 dígitos: 0,1,2,3,4,5,6,7,8 y
9. Mediante estos 10 dígitos podemos expresar cualquier
número que deseemos. El sistema de numeración decimal
(base decimal) es un sistema de numeración posicional, al
igual que los restantes sistemas que vamos a ver (binario,
hexadecimal,etc), y a diferencia del sistema de numeración
romano, por ejemplo.
Un sistema posicional es aquel en el que un número viene
dado por una cadena de dígitos, estando afectado cada uno
de estos dígitos por un factor de escala que depende de la
posición que ocupa el dígito dentro de la cadena dada. Es
decir, que el dígito 9, valdrá 9 si está al final de la cadena, en
la posición reservada para las unidades; valdrá 90 si el dígito
se encuentra en la posición reservada para las decenas (2ª
posición de derecha a izquierda); valdrá 900 si el dígito se
encuentra en la posición reservada para las centenas; etc,
etc... A esto es a lo que se le llama posicional, dependiendo
de la posición que ocupe un dígito dentro de la cadena
numérica, tendrá un valor o tendrá otro. Así por ejemplo, el
número 8346 se podría descomponer como sigue: 8346 = (8 *
10^3) + (3 * 10^2) + (4 * 10^1) + (6 * 10^0) .
El factor de escala de que hablábamos arriba, son las
diferentes potencias de 10 que multiplican a un dígito
dependiendo de su posición dentro de la cadena numérica.
Ahora nos podríamos preguntar por qué tenemos como
sistema de numeración usual al sistema decimal, por qué es
el más usado por todo tipo de gente, a qué se debe que en
todo el mundo sea el sistema utilizado por las personas (ya
veremos que las máquinas no usan el sistema decimal, sino
el binario). Pues es bien sencillo: Porque tenemos 10 dedos.
:-) Aún recordaremos eso que nos decían (a quién no?) en
clase cuando empezábamos a contar, sumar, etc.. : No vale
contar con los dedos! Intuitivamente, utilizábamos nuestra
elemental calculadora: las manos, para contar, realizar sumas
y restas sencillas, etc. En un código binario de ancho fijo,
cada letra, d�gito, u otros s�mbolos, están representados
por una cadena de bits de la misma longitud, como un
número binario que, por lo general, aparece en las tablas en
notación octal, decimal o hexadecimal.
Según Anton Glaser, en su History of Binary and other
Nondecimal Numeration, comenta que los primeros
códigos binarios se utilizaron en el año 1932: C.E. Wynn-
Williams ("Scale of Two"), posteriormente en 1938:
Atanasoff-Berry Computer, y en 1939: Stibitz ("excess
three") el código en Complex Computer.
El sistema binario es un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando las cifras cero y uno,
esto es infomática tiene mucha importancia ya que las
computadoras trabajan internamente con 2 niveles de
voltaje lo que hace que su sistema de numeración natural
sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para
apagado.
Todas aquellas personas que se dedican a la informática es
fundamental tener hablidad con este tipo de numeración.
En este art�culo voy a explicar un poco cómo se utiliza y
en que consiste el sistema binario.
En binario, tan sólo existen dos d�gitos, el cero y el uno.
Hablamos, por tanto, de un sistema en base dos, en el que
2 es el peso relativo de cada cifra respecto de la que se
encuentra a la derecha. Es decir:
 An, An-1, ….., A5, A4, A3, A2, A1, A0
El sub�ndice n indica el peso relativo (2n)La forma de
contar es análoga a todos los sistemas de numeración,
incluido el nuestro, se van generando números con la
combinación progresiva de todos los digitos. En base 10
(sistema decimal), cuando llegamos al 9, seguimos con una
cifra más, pero comenzando desde el principio: 9,10,11…
en binario ser�a:
 0, 1 (cero y uno)
 10, 11 (dos y tres)
 100, 101, 110, 111 (cuatro, cinco, seis y siete)
 1000, 1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111 (del ocho al
quince)
 10000, 10001, 10010, 10011, 10100….
Ya sabemos contar… pero si nos dan un número muy
grande en binario… ¿como sabr�amos qué número es
contar hasta que lleguemos a ese número? Bien, para eso
utilizaremos el siguiente método: multiplicaremos cada
d�gito por su peso y sumaremos todos los valores. Por
ejemplo, dado el número en binario 11110100101:
 1 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1 — Número binario
 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 — Posición – peso
 1×210 + 1×29 + 1×28 + 1×27 + 0×26 + 1×25 + 0×24 + 0×23 +
1×22 + 0×21 + 1×20
 =
 1024 + 512 + 256 + 128 + 0 + 32 + 0 + 4 + 1 = 1957
Como podemos ver todo se basa en potencias de dos. Para
mayor soltura, tendremos que aprendernos de memoria las
potencias de 2, al menos hasta 210 = 1024. Además,
cuando ya estemos familiarizados, podremos realizar el
paso anterior de memoria, sin desglosar todas las
multiplicaciones y sumas, simplemente con un cálculo de
cabeza.
No se termina ah� la cosa. Debemos aprender también a
pasar números en decimal a binario. Para ello, dividiremos
sucesivamente por dos y anotaremos los restos. El número
en binario será el último cociente seguido de todos los
restos en orden ascendente (de abajo a arriba). Es decir:
 1957 / 2 = 978 Resto: 1
 978 / 2 = 489 Resto: 0
 489 / 2 = 244 Resto: 1
 244 / 2 = 122 Resto: 0
 122 / 2 = 61 Resto: 0
 61 / 2 = 30 Resto: 1
 30 / 2 = 15 Resto: 0
 15 / 2 = 7 Resto: 1
 7 / 2 = 3 Resto: 1
 3 / 2 = 1 Resto: 1
Observar que sale como número: 11110100101
Ahora bien, ¿y para pasar a ambos sistemas si el número
no es entero? La solución consiste en hacer las cuentas
por separado. Si tenemos 1957.8125, por un lado
pasaremos el 1957 a binario como ya hemos aprendido.
Por otro, tomaremos la parte fraccionaria, 0,8125, y la
multiplicaremos sucesivamente por 2, hasta que el
producto sea 1. Tomaremos la parte entera de cada
multiplicación, de forma descendente (de arriba a abajo, o
del primero al último):
 0.8125 x 2 = 1.625 — Parte Entera: 1
 0.625 x 2 = 1.25 — Parte Entera: 1
 0.25 x 2 = 0.5 — Parte Entera: 0
 0.5 x 2 = 1 — Parte Entera: 1
El cambio de binario a decimal se realizará igual que con la
parte entera, teniendo en cuenta que su peso será 2-1, 2-2,
2-3, 2-4… comenzando por el primer d�gito después de la
coma:
 1 1 1 1 0 1 0 0 1 0 1 . 1 1 0 1 — Número binario
 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 . -1 -2 -3 -4 — Posición – peso
 1×210 + 1×29 + 1×28 + 1×27 + 0×26 + 1×25 + 0×24 + 0×23 +
1×22 + 0×21 + 1×20 + + 1×2-1 + 1×2-2 + 0×2-3 + 1×2-4
 =
 1024 + 512 + 256 + 128 + 0 + 32 + 0 + 4 + 1 + + 0.5 + 0.25 + 0
+ 0.0625
 =
 1957.8125
Simplemente, cuanto mayor práctica, mayor velocidad y
soltura en las conversiones. En posteriores art�culos
veremos aspectos complejos de los sistemas informáticos
y para ello debemos conocer este código. As� pues,
cuanto antes lo dominemos… recuerda el lema del site:
“Esto es un sistema. Nosotros somos informáticos”.
Suma binaria
Es semejante a la suma en el sistema decimal, con la
diferencia de que se manejan sólo 2 d�gitos (0 y 1), de
tal forma que cuando el resultado excede de los s�-
mbolos utilizados se agrega el exceso (denominado
acarreo) a la suma parcial siguiente hacia la izquierda.
Las tablas de sumar son:
Tabla del 0 Tabla del 1
0 + 0 = 0 1 + 0 = 1
0 + 1 = 1 1 + 1 = 1 0 ( 0 con acarreo 1)
Ejercicios:
100100
+010010
110110

1 1 1 Acarreos
11001
+ 10011
101100
Resta Binaria
Es similar a la decimal, con la diferencia de que se
manejan sólo 2 d�gitos, y teniendo en cuenta que al
realizar las restas parciales entre dos d�gitos de
idénticas posiciones, uno del minuendo y otro del
sustraendo, si el segundo excede al primero, se sustraes
una unidad del d�gito de más a la izquierda en el
minuendo (si existe y vale 1), convirtiéndose este último
en 0 y equivaliendo la unidad extra�da a 1*2 en el
minuendo de resta parcial que estamos realizando. Si es 0
el d�gito siguiente a la izquierda, se busca en los
sucesivos.
Las tablas de restar son:
Tabla del 0 Tabla del 1
0 - 0 = 0 1 - 0 = 1
0 - 1 = no cabe 1 - 1 = 0
Ejercicios:
111111
-101010
010101

02
111100
-101010
010010
Multiplicación binaria
Se realiza similar a la multiplicación decimal salvo que la
suma final de los productos se hace en binario.
Las tablas de multiplicar son:
Tabla del 0 Tabla del 1
0 * 0 = 0 1 * 0 = 0
0 * 1 = 0 1 * 1 = 1
Ejercicios:
110101
* 001101
110101
000000
110101
110101
1010110001
111111
* 101010
000000
111111
111111
111111
101001010110
División Binaria
Al igual que las operaciones anteriores, se realiza de
forma similar a la división decimal salvo que las
multiplicaciones y restas internas al proceso de la división
se hacen en binario.
ejemplos:
100010 110
110↓ ↓
1 0 1 0 1 0 1 → Cociente
110
100 → Resto

10001000100 101010
101010
110100 1 1 0 1 0 → Cociente
101010
101010
101010
00 → Resto
Conversiones a otros sistemas
De binario a decimal
1. Método para convertir números binarios enteros a
decimal. Consiste en reescribir el número binario en
posición vertical de tal forma que el d�gito de la
derecha quede en la zona superior y el d�gito de la
izquierda quede en la zona inferior. Se repetirá el
siguiente proceso para cada uno de los d�gitos
comenzando por el inferior: se suma el d�gito al
producto de 2 por el resultado de la operación anterior,
teniendo en cuenta que para el primer d�gito, el
resultado de la operación anterior es 0. El número
decimal buscado será el resultado obtenido en la última
operación.
Ejemplo:
10 1 1
↓ 2 * 5 + 1 = 11 Resultado
↓ 2 * 2 + 1 = 5
↓ 2 * 1 + 0 = 2
→→→→2 * 0 + 1 = 1
2. Método de las sumas de las potencias de 2. Es válido
para números binarios con o sin decimales. Consiste en
realizar la multiplicación del d�gito binario por la
potencia del 2 de acuerdo a la posición que le corresponde
con referencia al punto. El número decimal buscado es la
sumatoria de las multiplicaciones parciales.
Ejemplo:
1010. 1 0 1
↓ ↓
↓ → 1*2-3 = 0.125
↓ 0*2-2 = 0
↓ 1*2-1 = 0.500
→ → → → 0*2 0 = 0
1*2 1 = 2
0*2 2 = 0
1*2 3 = 8
10.625
De decimal a binario
1. Divisiones sucesivas entre 2. Este se utiliza para
convertir un número entero deciamal a su respectivo
número entero en binario. Se trata de dividir
sucesivamente el número decimal y los sucesivos cocientes
entre 2, hasta que el cociente en una de las divisiones
tome el valor de 0. La unión de todos los restos
obtenidos, escritos en orden inverso, nos proporciona el
número expresado en binario.
Ejemplo:
10 2 1010
0 52 ↑ ↑ ↑ ↑
↓ 122 ↑ ↑ ↑ ↑
↓ ↓ 012 ↑ ↑ ↑ ↑
↓ ↓ ↓ 10 ↑ ↑ ↑ ↑
↓ ↓ ↓ ↓ ↑ ↑ ↑ ↑
↓ ↓ ↓ ↓ →→ ↑ ↑ ↑
↓ ↓ ↓ →→→→ ↑ ↑
↓ ↓ →→→→→→ ↑
↓ →→→→→→→→
2. Multiplicaciones sucesivas por 2. Se utiliza para
convertir una fracción decimal a su equivalente fracción
en binario. Consiste en multiplicar dicha fracción por 2,
obteniendo en la parte entera del resultado el primero de
los d�gitos binarios de la fracción que buscamos. A
continuación, repetimos el mismo proceso con la parte
fraccionaria del resultado anterior. Repetiremos de esta
forma, hasta que desaparezca la parte fraccionaria de
los resultados parciales o hasta que tengamos los d�gitos
binarios suficientes.
Ejemplo:
↑→→→ →→→
0.828125*2= 1.65625 ↓
0.65625*2= 1.3125 ↓
0.3125*2= 0.625 ↓
0.625*2= 1.25 ↓
0.25*2= 0.5 ↓
0.5*2= 1.0 0 . 110101
De binario a hexadecimal
Para convertir números binarios a hexadecimales, se
agrupan los d�gitos de 4 en 4 a partir del punto decimal
hacia la izquierda y hacia la derecha, sustituyendo cada
cuarteto por su correspondiente d�gito hexadecimal, de
acuerdo a la siguiente tabla.
D�gito D�gitos
hexadecimal binarios
0 0000
1 0001
2 0010
3 0011
4 0100
5 0101
6 0110
7 0111
8 1000
9 1001
A 1010
B 1011
C 1100
D 1101
E 1110
F 1111
Ejemplo:
0111101110100011.10111100 → 7BA3.BC
0111 1011 1010 0011 . 1011 1100
7 B A 3 . B C
De hexadecimal a binario
Para convertir números hexadecimales a binarios se
sustituye cada d�gito hexadecimal por su representación
binaria con cuatro d�gitos de acuerdo a la anterior
tabla.
Ejemplo:
2BC → 1010111100
2 B C
0010 1011 1100
De binario a octal
Para convertir números binarios a octal, se sigue el
método que se usa para convertir de dinario a
hexadecimal, pero aqu� se agrupan los d�gitos de 3 en
3 a partir del punto decimal hacia la izquierda y hacia la
derecha, sustituyendo cada grupo de tres d�gitos
binarios por su correspondiente d�gito octal, de acuerdo
a la siguiente tabla.
D�gito D�gitos
octal binarios
0 000
1 001
2 010
3 011
4 100
5 101
6 110
7 111
Ejemplo:
1010111100 → 1274
1 010 111 100
1 2 7 4
De octal a binario
Para convertir números octales a binarios se sustituye
cada d�gito octal por su representación binaria con tres
d�gitos de acuerdo a la anterior tabla.
Ejemplo:
1274 → 1010111100
1 2 7 4
001 010 111 100
SISTEMA OCTAL
El sistema de numeración octal es muy importante en el
trabajo que se realiza en una computadora digital. Este
tiene una base de ocho, lo cual significa que tiene ocho
posibles d�gitos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 y 7. As�, cada d�gito
de un número octal puede tener cualquier valor del 0 al 7.
Conversi6n de octal a decimal.- Por tanto, un número octal
puede convenirse fácilmente a su equivalente decimal
multiplicando cada d�gito octal por su valor posicional.
Por ejemplo:
2748 = 2 x 82 + 7 x 81 + 4 x 80
2848 = 2 x 64 + 7 x 8 + 4 x 1
2848 = 18810
la cantidad de numeros
0,1, 2, 3,4, 5,6,7
Conversión de decimal a octal
Un entero decimal se puede convertir a octal con el mismo
método dc división repetida que se usó en la conversión de
decimal a binario, pero con un factor de división dc 8 en
lugar de 2. Por ejemplo:
con residuo 4
con residuo 4
con residuo 2
Al final resulta que:
16410 = 2448
Conversión de octal a binario
La ventaja principal del sistema de numeración octal es la
facilidad con que se puede realizar la conversión entre
números binarios y octales. La conversión de octal a
binario se lleva a cabo conviniendo cada d�gito octal en
su equivalente binario dc 3 bits. Por medio de estas
conversiones, cualquier número octal se conviene a
binario, convirtiéndolo dc manera individual. Por ejemplo,
podemos convertir 516, a binario de la siguiente manera:
516
001 110 entonces:
5168 = 1010011102
Conversion de binario a octal
La conversión de enteros binarios a octales es
simplemente la operación inversa del proceso anterior. Los
bits del número binario se agrupan en conjuntos de tres
comenzando por el LSB. Luego, cada grupo se convierte a
su equivalente octal. Por ejemplo: 111 001 101 110 7 1 5 6
entonces: 1110011011102 = 71568
Sistema De Numeración Hexadecimal
Conversión de hexadecimal a decimal.- Un número
hexadecimal se puede convenir a su equivalente decimal
utilizando el hecho de que cada posición de los d�gitos
hexadecimales tiene un valor que es una potencia de 16. El
LSD tiene un valor de l60 = 1; el siguiente d�gito en
secuencia tiene un valor de 161 = 16; el siguiente tiene un
valor de 162 = 256 y as� sucesivamente. Por ejemplo:
81216 = 8 x 162 + 1 x 161 + 2 x 160
81216 = 2048 + 16 + 2
81216 = 206610
Conversión de decimal a hexadecimal
Recuerde que efectuamos la conversión de decimal a
binario por medio de la división repetida entre 2 y de
decimal a octal por medio de la división repetida entre 8. De
igual manera, la conversión de decimal a hexadecimal se
puede efectuar por medio de la división repetida entre 16.
Por ejemplo:
con residuo 7
con residuo 010
con residuo 1
entonces:
42310 = 1A716
Conversión de hexadecimal a binario
Al igual que el sistema de numeración octal, el sistema
hexadecimal se usa principalmente como método
‘taquigráfico” en la representación de números binarios. Es
una tarea relativamente simple la de convertir un número
hexadecimal en binario. Cada d�gito hexadecimal se
convierte en su equivalente binario de 4 bits. Por ejemplo:
6D23
1101 0010 0011 entonces:
6D2316 = 1101101001000112
Conversión de binario a hexadecimal
Esta conversión es exactamente la operación inversa del
proceso anterior. El número binario se agrupa en conjuntos
de cuatro bits y cada grupo se convierte a su d�gito
hexadecimal equivalente. Cuando es necesario se añaden
ceros para completar un grupo de cuatro bits.
11101001102 = 0011 1010 0110
3A6
11101001102 = 3A616
Operaciones en Sistema Hexadecimal
Para el sistema hexadecimal utilizamos los símbolos
{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F} y por la característica de los sistemas
posicionales con conocer las operaciones de adición y multiplicación
para estos valores se puede calcular el de los demás con un algoritmo
similar al de base 10 , base 8 o de base 2.

Adición
+ 01 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

0 01 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10

2 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 11

3 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12

4 4 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13

5 5 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13 14

6 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13 14 15

7 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13 14 15 16

8 8 9 A B C D E F 10 11 12 13 14 15 16 17

9 9 A B C D E F 10 11 12 13 14 15 16 17 18

A A B C D E F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19

B B C D E F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A

C C D E F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B

D D E F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C
E E F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D

F F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E

Ejemplos. / poner tablas

1 1 1 11
9A30C 16 7DB11.4C2 16
62F4B.21E 16 16
--------------- ----------------
102560 8 5075.114 8
Nota: En base diez utilizamos el punto decimal para separar las
unidades y los dígitos después del punto represntan décimas,
centésimas, milésimas, etc. ¿Qué valores representan los símbolos
después del punto en base 8?

Multiplicación FALTA EDITAR LA TABLA DEL 5 EN ADELANTE

*0 12 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

0 0 00 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

1 0 12 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F

2 0 2 4 6 8 A C E 10 12 14 16 18 1A 1C 1E

3 0 3 6 9 C F 12 15 18 1B 1E 21 24 27 2A 2D
4 0 4 8 C 10 14 18 1C 20 24 28 2C 30 34 38 3C

5 05 6 7 8 9 A B C D E F 10 11 12 13 14

6 0 C 12 18 1E 24 2A

7 7 E

8 0 8 10 18 20 28 30 38 40 48 50 58 60 68 70 78

9 0 9 12 1B 24

A 0 A 14 1E 28

B 0 B

C 0 C

D 0 D 19

E 0 E |

F 0 F

Ejemplos. FALTA EDITAR / poner tablas

1 1 1 11
427 8 125.46 8
* 56 8
FALTAN 2 RENGLONES 2.5 8
--------------- ----------------
8 5075.114 8
Ejercicio MCI 1

Resta / subir la resta antes de la multiplicación


Operaciones basicas.
Revisar lo que sigue / si algo sirve, cambiarlo al tema de
conversiones.
Ej.: Convertir el número octal 1274 en binario.
1 2 7 4 001 010 111 100 Por lo tanto el número octal en binario es
igual a: 001010111100 SUMA OCTAL: Se debe restar o dividir la
semisuma de cada columna, cuando la misma exceda la base del
sistema, y colocar en la columna inmediata del lado izquierdo, el valor
del acarreo tantas veces se haya superado la base del sistema. De
esta misma forma cada unidad que se acarree equivale a ocho
unidades de la columna anterior. Ejemplo: Dado los números binarios:
A. 40740647 y B. 25675300, Obtener A+B
1 1 0 0 1 1 1 0 1 MULTIPLICACIÓN OCTAL: Ej: Multiplicar A. 672348
y B. 168

6 7 2 3 4
x 1 6
5 1 3 6 5 0

+672341406210
Datos Extras:
BIOGRAFIAS
Karl Friedrich Gauss
Brunswick, actual Alemania, 1777 - Gotinga, id., 1855) Matemático, físico y
astrónomo alemán. Nacido en el seno de una familia humilde, desde muy
temprana edad Karl Friedrich Gauss dio muestras de una prodigiosa capacidad
para las matemáticas (según la leyenda, a los tres años interrumpió a su padre
cuando estaba ocupado en la contabilidad de su negocio para indicarle un error de
cálculo), hasta el punto de ser recomendado al duque de Brunswick por sus
profesores de la escuela primaria.
El duque le proporcionó asistencia financiera en sus estudios secundarios y
universitarios, que efectuó en la Universidad de Gotinga entre 1795 y 1798. Su
tesis doctoral (1799) versó sobre el teorema fundamental del álgebra (que
establece que toda ecuación algebraica de coeficientes complejos tiene soluciones
igualmente complejas), que Gauss demostró.
En 1801 Gauss publicó una obra destinada a influir de forma decisiva en la
conformación de la matemática del resto del siglo, y particularmente en el ámbito
de la teoría de números, las Disquisiciones aritméticas, entre cuyos numerosos
hallazgos cabe destacar: la primera prueba de la ley de la reciprocidad cuadrática;
una solución algebraica al problema de cómo determinar si un polígono regular de
n lados puede ser construido de manera geométrica (sin resolver desde los
tiempos de Euclides); un tratamiento exhaustivo de la teoría de los números
congruentes; y numerosos resultados con números y funciones de variable
compleja (que volvería a tratar en 1831, describiendo el modo exacto de
desarrollar una teoría completa sobre los mismos a partir de sus representaciones
en el plano x, y) que marcaron el punto de partida de la moderna teoría de los
números algebraicos.
Su fama como matemático creció considerablemente ese mismo año, cuando fue
capaz de predecir con exactitud el comportamiento orbital del asteroide Ceres,
avistado por primera vez pocos meses antes, para lo cual empleó el método de los
mínimos cuadrados, desarrollado por él mismo en 1794 y aún hoy día la base
computacional de modernas herramientas de estimación astronómica.
En 1807 aceptó el puesto de profesor de astronomía en el Observatorio de
Gotinga, cargo en el que permaneció toda su vida. Dos años más tarde, su primera
esposa, con quien había contraído matrimonio en 1805, falleció al dar a luz a su
tercer hijo; más tarde se casó en segundas nupcias y tuvo tres hijos más. En esos
años Gauss maduró sus ideas sobre geometría no euclidiana, esto es, la
construcción de una geometría lógicamente coherente que prescindiera del
postulado de Euclides de las paralelas; aunque no publicó sus conclusiones, se
adelantó en más de treinta años a los trabajos posteriores de Lobachewski y
Bolyai.
Alrededor de 1820, ocupado en la correcta determinación matemática de la forma
y el tamaño del globo terráqueo, Gauss desarrolló numerosas herramientas para
el tratamiento de los datos observacionales, entre las cuales destaca la curva de
distribución de errores que lleva su nombre, conocida también con el apelativo de
distribución normal y que constituye uno de los pilares de la estadística.
Otros resultados asociados a su interés por la geodesia son la invención del
heliotropo, y, en el campo de la matemática pura, sus ideas sobre el estudio de las
características de las superficies curvas que, explicitadas en su
obra Disquisitiones generales circa superficies curvas (1828), sentaron las bases
de la moderna geometría diferencial. También mereció su atención el fenómeno
del magnetismo, que culminó con la instalación del primer telégrafo eléctrico
(1833). Íntimamente relacionados con sus investigaciones sobre dicha materia
fueron los principios de la teoría matemática del potencial, que publicó en 1840.
Otras áreas de la física que Gauss estudió fueron la mecánica, la acústica, la
capilaridad y, muy especialmente, la óptica, disciplina sobre la que publicó el
tratado Investigaciones dióptricas (1841), en las cuales demostró que un sistema
de lentes cualquiera es siempre reducible a una sola lente con las características
adecuadas. Fue tal vez la última aportación fundamental de Karl Friedrich Gauss,
un científico cuya profundidad de análisis, amplitud de intereses y rigor de
tratamiento le merecieron en vida el apelativo de «príncipe de los matemáticos».
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LEONHARD EULER
(15/04/1707- 18/09/1783)
BIOGRAFÍA:
Nació el 15 de abril de 1707 en Basilea (Suiza) y murió en San Petersburgo.
Matemático suizo, uno de los más grandes de todos los tiempos. Trabajó
todas las ramas conocidas en su época y a todas aportó algo.
Pasó su infancia en Riehen un pueblecito en las cercanías de Basilea. Su
padre, alumno de Bernuilli, era pastor calvinista y esperaba que su hijo
siguiera la carrera de Teología, pero su amistad con los Bernouilli hizo
despertar su vocación por las matemáticas. Johan Bernouilli fue su tutor y
profesor de matemáticas. Los sábados por la mañana iba su casa a resolver
dudas, ya que Bernouilli le había reservado una sesión semanal. Para Euler
era una cuestión de amor propio reducir el número de preguntas a su
maestro. Fue amigo de los hijos de Bernoulli; Nikolaus, Daniel y Johann II.
En 1720 se matriculó en la Facultad de Filosofía y más tarde en Teología en la
Universidad de Basilea alcanzando el Magíster en Filosofía en 1724.
Se presentó a la cátedra de Física pero fue rechazado por su juventud y ese
mismo año recibió una mención honorífica de la Academia de Ciencias de
París por su trabajo “disposición óptima de los mástiles de un barco” aunque
nunca había visto navegar un barco.
En 1725 cursó Medicina, con la esperanza de obtener una plaza en San
Petersburgo. Pero el mismo día de su llegada a Rusia moría la Emperatriz
Catalina I fundadora junto a su esposo Pedro I el Grande de la Academia que
estuvo a punto de sucumbir con los nuevos gobernantes. Ese mismo año se
alistó en la marina rusa, con el grado de lugarteniente y allí aprendió los
principales aspectos relativos a la estructura y funcionamiento de las naves,
llegando a convertirse en una verdadera autoridad naval. En 1730 abandonó
la marina debido a que le concedieron la cátedra de Física y en 1733 la de
Matemáticas que había dejado su amigo Daniel Bernuilli.
El 27 de Diciembre de 1733 a los 27 años se casó con Katharina Gsell, hija de
un pintor sueco con la que tuvo 13 hijos de los que sobrevivieron 5, tres hijos
y 2 hijas. De los 5 supervivientes tuvo 32 nietos. En 1773 murió su mujer y se
volvió a casar con Salomé Abigail Gssell hermanastra de su mujer.
De 1727 a 1741 trabajó para el gobierno ruso como director del departamento
de geografía y como comisario de pesas y medidas. Así participó en el análisis
cartográfico de Rusia.
Resolviendo un problema perdió la vista de su ojo derecho a los 33 años.
Fue llamado a Berlín por Federico II de Prusia, que le ofreció una cátedra en
su Academia. Euler solicitó permiso al gobierno ruso para trasladarse a Berlín,
y éste no sólo se lo concedió, sino que siguió pagándole sus honorarios de
académico en San Petersburgo.
Se incorpora a Berlín en 1741, enviando sus memorias a la Academia de
Prusia y a la de San Petersburgo. Aunque Federico el Grande no fuera un
entendido en Matemáticas apreciaba el trabajo de Euler y le creó una serie de
trabajos prácticos como acuñación de moneda, conducciones de agua, canales
de navegación, nivelación del canal de Finow, la creación de Montepíos de
viudedad, Instalación de juegos de agua… Su estancia en Berlín no fue feliz ,
perdió su otro ojo y el rey prefería los intelectuales. Aún así estuvo residiendo
25 años en la Corte de Federico el Grande.
En 1776, Catalina II de Rusia le invita a volver a la Academia de San
Petersburgo; Euler decide volver, aunque los médicos le advierten de que el
riguroso clima de la capital rusa le haría perder por completo la vista. Es
recibido en San Petersburgo como una gran personalidad.
Tal como le advirtieron los médicos, Euler perdió la vista casi por completo;
sólo conservó la capacidad de distinguir los trazos gruesos de la tiza en la
pizarra, con lo que su capacidad de trabajo no disminuyó.
En 1773 recobra la vista después de someterse a una operación, pero no
tardará en volverla a perder y así vivió 17 años con su ceguera. Aunque ciego
no dejó sus trabajos, primero empleaba una pizarra y más tarde dictaba a sus
colaboradores las publicaciones.
En 1777, su casa fue destruida por un incendio, pero gracias al conde de
Orloff, se salvaron sus manuscritos.
Pasó sus últimos días jugando con sus nietos y discutiendo las últimas teorías
sobre el planeta Urano.
Murió el 8 (18) de Septiembre de 1783, repentinamente, mientras fumaba y
tomaba el té con su familia. Fue enterrado en San Petersburgo.
PRINCIPALES APORTACIONES A LAS MATEMÁTICAS:
Descubrió la igualdad C + V = A + 2.
Demostró que el baricentro, ortocentro y circuncentro están alineados. Recta
de Euler.
Argumentó que el infinito separaba los números positivos de los negativos
de forma similar a como lo hace el cero.
Definió las funciones logarítmicas y exponenciales.
Desarrolló el cálculo de números complejos, demostrando que tiene infinitos
logaritmos.
Resolvió el problema de los Puentes de Konigsberg.
Introdujo los símbolos e, f(x), el sumatoria y la letra pi para dicho número
(el honor a Pitágoras ya que era la inical de su nombre).
Clasificó las funciones y formuló el criterio para determinar sus propiedades.
Elaboró e introdujo la integración doble.
Descubrió el teorema de la composición de integrales elípticas.
Dedujo la ecuación diferencial de la línea geodésica sobre una superficie.
Introdujo la ecuación de la expansión volumétrica de los líquidos.
Fue el padre de la Teoría de Gráficas.
Amplió y perfeccionó la geometría plana y de sólidos.
Demostró que podían conseguirse objetivos acromáticos de foco finito,
asociando dos tipos de vidrios distintos.
Fue el primero en considerar el seno y el coseno como funciones.
Introdujo los factores integrantes en las ecuaciones diferenciales.
Generalizó la congruencia de Fermat, introduciendo una expresión que
Gauss denominó "indicador".
Se adelantó a Legendre en el descubrimiento de la "ley de reciprocidad" de
los restos cuadráticos.
Añadió el "cuadrado latino" a los cuadrados mágicos (“padre” de los
famosos “sudokus”).
Ideó métodos para el desarrollo en serie de raíces.
Inició el estudio de las funciones simétricas de las raíces.
En álgebra, ideó métodos de eliminación y descomposición en fracciones
simples.
A él se debe la utilización de letras minúsculas para designar los lados de un
triángulo y de las mayúsculas para los vértices.
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