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Modulo Tecnología e Informática Ciclo Iv Grado Noveno PDF
Modulo Tecnología e Informática Ciclo Iv Grado Noveno PDF
I.E.
CÁRDENAS CENTRO
CICLO IV
GRADO NOVENO
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TABLA DE CONTENIDO
pág.
UNIDAD 1
UNIDAD 2
PRUEBA SABER 10
UNIDAD 3
1. DISEÑO Y CREACIÓN DE ARTEFACTOS 12
2. DREAMWEAVER 13
2.1. BARRAS DE HERRAMIENTAS 14
2.1.1. La barra de la aplicación 14
2.1.2. La barra de estado 14
2.1.3. La barra de herramientas estándar 14
2.1.4. La barra de herramientas de documento 14
2.1.5. La barra de representación de estilos 14
2.1.6. La barra de navegación con navegador 15
UNIDAD 4
1. DERECHOS DE AUTOR 15
2. USO RESPONSABLE DE ARTEFACTOS TECNOLÓGICOS Y SU CICLO DE VIDA 16
3. REDES (DE COMPUTADORES) 16
3.1. FUNCIONES 17
3.2. TOPOLOGÍA 17
3.3. INTERNET 18
3.4. EL E-MAIL 18
3.5. QUE SON LOS BLOGS 18
APLIQUEMOS LO APRENDIDO 19
BIBLIOGRAFÍA 20
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UNIDAD 1
1. TECNOLOGÍA, PROCESOS, PRODUCTOS, Funciones. Históricamente las tecnologías han
SISTEMAS Y SERVICIOS sido usadas para satisfacer necesidades esenciales
(alimentación, vestimenta, vivienda, protección
personal, relación social, comprensión del mundo
natural y social), para obtener placeres corporales y
estéticos (deportes, música, hedonismo en todas
sus formas) y como medios para satisfacer deseos
(simbolización de estatus, fabricación de armas y
toda la gama de medios artificiales usados para
persuadir y dominar a las personas).
A pesar de lo que afirmaban los luditas, y como el
propio Marx señalara refiriéndose específicamente
a las maquinarias industriales, las tecnologías no
son ni buenas ni malas. Los juicios éticos no son
aplicables a las tecnologías, sino al uso que se
hace de ellas: un arma puede utilizarse para matar
a una persona y apropiarse de sus bienes, o para
Tecnología es el conjunto de conocimientos salvar una vida humana, matando un animal salvaje
técnicos, ordenados científicamente, que permiten que atenta contra ella.
diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la
adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las
necesidades esenciales como los deseos de las
personas. Aunque hay muchas tecnologías muy
diferentes entre sí, es frecuente usar el término en
singular para referirse a una de ellas o al conjunto
de todas. Cuando se lo escribe con mayúscula,
Tecnología, puede referirse tanto a la disciplina
teórica que estudia los saberes comunes a todas
las tecnologías como a educación tecnológica, la
disciplina escolar abocada a la familiarización con
las tecnologías más importantes.
La actividad tecnológica influye en el progreso
social y económico, pero su carácter
abrumadoramente comercial hace que esté más
orientada a satisfacer los deseos de los más
prósperos (consumismo) que las necesidades Métodos de las tecnologías. Las tecnologías
esenciales de los más necesitados, lo que tiende usan, en general, métodos diferentes del científico,
además a hacer un uso no sostenible del medio aunque la experimentación es también usada por
ambiente. Sin embargo, la tecnología también las ciencias. Los métodos difieren según se trate de
puede ser usada para proteger el medio ambiente y tecnologías de producción artesanal o industrial de
evitar que las crecientes necesidades provoquen un artefactos, de prestación de servicios, de
agotamiento o degradación de los recursos realización u organización de tareas de cualquier
materiales y energéticos del planeta o aumenten las tipo.
desigualdades sociales. Como hace uso intensivo, Un método común a todas las tecnologías de
directo o indirecto, del medio ambiente (biosfera), fabricación es el uso de herramientas e
es la causa principal del creciente agotamiento y instrumentos para la construcción de artefactos.
degradación de los recursos naturales del planeta.
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Las tecnologías de prestación de servicios, como sin el uso intensivo y extensivo de múltiples
el sistema de suministro eléctrico hacen uso de tecnologías.
instalaciones complejas a cargo de personal
Las tecnologías de las telecomunicaciones, en
especializado.
particular, han experimentado enormes progresos a
Servicios. Hasta los servicios personales requieren partir del desarrollo y puesta en órbita de los
de las tecnologías para su buena prestación. primeros satélites de comunicaciones; del aumento
Las ropas de trabajo, los útiles, los edificios donde de velocidad y memoria, y la disminución de
se trabaja, los medios de comunicación y registro tamaño y coste de las computadoras; de la
de información son productos tecnológicos. miniaturización de circuitos electrónicos (circuito
Servicios esenciales como la provisión de agua integrados); de la invención de los teléfonos
potable, tecnologías sanitarias, electricidad, celulares; etc. Todo ello permite comunicaciones
eliminación de residuos, barrido y limpieza de casi instantáneas entre dos puntos cualesquiera del
calles, mantenimiento de carreteras, teléfonos, gas planeta, aunque la mayor parte de la población
natural, radio, televisión, etc. no podrían brindarse todavía no tiene acceso a ellas.
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cualquier cantidad que se denote en sistema significativo (MSB) es aquel que se ubica más a la
decimal o cualquier otro sistema numérico. izquierda del punto binario, que representan la
parte fraccionaria. El bit menos significativo (LSB)es
En este sistema, el término dígito binario se abrevia aquel que está más a la derecha y que tiene menor
a menudo como bit. En la representación el bit más valor.
3. PRODUCTOS TECNOLÓGICOS
Son todos aquellos que responden a las conjunto de elementos que se conocen con el
necesidades de las personas y se obtienen a partir nombre de bienes, que junto a los servicios y
de las diferentes tecnologías. mediante diferentes procesos, forman parte de lo
que se denomina productos tecnológicos.
Cuando se tiene un proyecto en mente que plantea
la creación de un objeto tecnológico, hay que tener
claro los múltiples aspectos que se relacionan con
Tipos de objetos. Es necesario aclarar que los
el diseño y la fabricación. Entre estos se pueden
objetos tecnológicos se pueden categorizar en tres
considerar: los recursos técnicos y humanos,
conformaciones diferentes, que se distinguen entre
materiales, investigación y análisis sobre el futuro
si por su:
usuario y el diseño de un objeto.
- Complejidad (forma de usar)
Identificar un objeto tecnológico en nuestro entorno
es una actividad muy simple, ya que es todo - Elaboración (materiales y recursos)
elemento concreto creado o modificado por el ser
humano. A su vez, este objeto forma parte de un - Función (para lo que sirve)
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4. BASES DE DATOS (ACCESS) pueden ser fácilmente gestionadas por una interfaz
gráfica simple. Además, estas bases de datos
Microsoft Access es un sistema de gestión de
pueden ser consultadas por otros programas. Este
bases de datos relacionales para los sistemas
programa permite manipular los datos en forma de
operativos Microsoft Windows, desarrollado por
tablas (formadas por filas y columnas), crear
Microsoft y orientado a ser usado en un entorno
relaciones entre tablas, consultas, formularios para
personal o en pequeñas organizaciones. Permite
introducir datos e informes para presentar la
crear ficheros de bases de datos relacionales que
información.
Esta es la primera pantalla que verás al abrir el programa. Como aun no has creado ninguna base de datos le
das la opción (Base de datos en blanco), te aparece una ventana donde le darás el nombre a tu base de datos.
Ponle a nombre a tu base de datos y clicquea en “crear”. Te aparece una ventana como estas:
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4.1. COMANDOS BÁSICOS campo anterior, eliminar campos y/o cambiar los
nombres de ellos.
4.1.1. Hoja de datos. Es la ventana de la figura
anterior y allí empiezas tu tabla con los datos que
4.1.2. Inicio. Este es un menú común a todos los
requieras. También puedes insertar nuevos
programas de office y puedes utilizarlo para diseñar
campos, agregar campos pero con el formato del
y editar tu tabla.
ACTIVIDAD……..
Empieza a crear tu tabla en access siguiendo las instrucciones de tu profesor.
UNIDAD 2
8
aumenta el sentido de seguridad y salud del que se producen en los periodos laborales. En el
trabajador, además inmediatamente
nmediatamente disminuyen los registro de los accidentes se debe indicar fecha,
registros de accidentes laborales. hora, partes y personas afectadas , detalles
contextuales y tipo de gravedad del accidente,
Seguridad. Para desarrollar seguridad, pensando detallando
allando si para el implicado fue leve, grave, o
en el futuro, las empresas deben evaluar la mortal. La observación y registro de riesgos debe
situación laboral en el presente. Ante la existencia servir para conformar estadísticas seguras de la
de posibles accidentes; la institución debe llevar un vida de la empresa y tomar las medidas necesarias
registro adecuado de todos los siniestros laborales pensando en el futuro.
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4. BASES DE DATOS
4.1. CREAR (CONSULTAS, FORMULARIOS, ELABORACIÓN DE INFORMES)
En el menú crear se encuentran las opciones para crear consultas, formularios e informes; al clicquear en este
menú encuentras la siguiente pantalla:
EJERCICIOS…..
Con la base de datos que creaste en el período pasado, según las indicaciones de tu profesor, crea consultas,
formularios, informes. Juega con el Access, veraz lo fácil que es!!!.
PRUEBA SABER
1. El Access es: c) Porque si no tendremos problemas para
a) Una hoja de cálculo buscarlo en una consulta
b) Una base de datos d) Porque si no debemos poner menos
c) Un editor de textos campos
d) Un sistema operativo
5. Una clave principal
2. La jerarquía que tiene el Access es la a) Es única
siguiente: b) Se puede repetir
a) Tabla - Base de datos – Registro – Campo c) Según se diseñe la tabla, se puede repetir
b) Base de datos – Tabla- Registro – Campo d) Ninguna de las anteriores es válida
c) Tabla - Base de datos – Campo - Registro
d) Ninguna de las anteriores 6. Para la edad de una persona, que tipo de dato
numérico, es el más idóneo:
3. La extensión de una base de datos Access, a) Simple
es: b) Entero
a) ACC c) Entero largo
b) MDB d) Byte
c) BDD
d) ACM 7. Como se pone una clave principal:
a) Sobre el campo que se desea, se pica
4. Para un campo tipo texto, se debe controlar la botón dcho. y se selecciona clave principal
extensión del texto por: b) Al poner el nombre del campo, ponemos
a) Simplemente por estética entre paréntesis la palabra clave
b) Para ahorrar memoria
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c) El Access por defecto elige la más d) Ir al último registro
adecuada
d) Todas son válidas 14. Al hacer un formulario, cómo cambio los
colores de un texto
8. Para una consulta normal, es decir aquellas a) Sobre el objeto, pico y me voy a Insertar
que no se modifican los datos originales para =>Color
nada, cogeremos una consulta de: b) Me voy a Edición =>Asistente para colores
a) Visualización c) Pico sobre el objeto con el botón derecho y
b) Selección me voy al menú de colores
c) Normal d) Ninguna de las opciones son válidas
d) Todas son válidas
15. Para hacer etiquetas postales, me debo
9. Si tenemos una consulta y queremos pasar dirigir a:
esos datos a una tabla, debemos coger una a) Tablas
consulta de: b) Consultas
a) Actualización c) Formulario
b) Creación de tabla d) Ninguna es válida
c) Datos anexados
d) Eliminación 16. La misión de un informe es la siguiente:
a) Hace un resumen de una tabla con los
10. Si queremos buscar las personas cuya principales datos
segunda letra de su nombre, sea la v, cómo b) Optimiza una consulta
debe ser el criterio: c) Vemos información agrupada según un
a) *v* campo
b) ?v* d) Ordena los valores de una tabla por orden
c) ?v? alfabética
d) Todas son válidas
17. La misión de una macro es la siguiente:
11. La condición sine qua non para relacionar a) Hacer una relación más óptima entre dos
dos tablas, es: tablas
a) No hay ninguna en especial b) Es un conjunto de tareas automatizadas
b) Dos campos (uno para cada tabla) que c) Guarda la base de datos con un tamaño
tengan la misma información más pequeño
c) No se pueden crear relaciones si el Access d) Es la tabla más pequeña capaz de contener
no lo pregunta previamente información
d) Los requisitos son tantos que hace que
esta tarea sea ardua y no se utilice
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UNIDAD 3
1. DISEÑO Y CREACIÓN DE ARTEFACTOS nuevas fuentes de energía para impulsar las
máquinas, se introdujeron nuevos procesos de
manufactura y las nuevas necesidades sociales y
técnicas requirieron de nuevos artefactos.
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¿Los diseñadores deben lanzar sus blocs de dibujo tecnología del diseño. Es hora de evaluar toda la
y cambiarlos por electrónica? ¿Los estudiantes ya gama de técnicas tradicionales que utiliza el
no necesitan aprender las técnicas tradicionales de diseñador; no tan solo la técnica manipuladora del
dibujo? dibujo, sino también las técnicas cognoscitivas
subyacentes.
Nos vemos obligados a repensar las técnicas
tradicionales del diseñador en vista de la cambiante
2. DREAMWEAVER
Dreamweaver CS5 es un software fácil de usar que Además es un programa que se puede actualizar
permite crear páginas web profesionales. Las con componentes, que fabrica tanto Macromedia
funciones de edición visual de Dreamweaver CS5 como otras compañías, para realizar otras acciones
permiten agregar rápidamente diseño y más avanzadas.
funcionalidad a las páginas, sin la necesidad de
programar manualmente el código HTML. En resumen, el programa es realmente
satisfactorio, incluso el código generado es de
Se puede crear tablas, editar marcos, trabajar con buena calidad. La única pega consiste en que al ser
capas, insertar comportamientos JavaScript, etc.., tan avanzado, puede resultar un poco difícil su
de una forma muy sencilla y visual. manejo para personas menos experimentadas en el
diseño de webs.
Además incluye un software de cliente FTP
completo, permitiendo entre otras cosas trabajar Al arrancar Dreamweaver aparece una pantalla
con mapas visuales de los sitios web, actualizando inicial como ésta.
el sitio web en el servidor sin salir del programa.
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2.1. BARRAS DE HERRAMIENTAS
Esta barra contiene los siguientes elementos: los menús (en la imagen, en la parte inferior), varios botones
propios de la aplicación, el conmutador de espacio de trabajo y una caja de búsquedas para obtener ayuda on
line.
2.1.2. La barra de estado. Esta barra la encontramos debajo de la ventana de documento, y nos da
información sobre el mismo. A la izquierda, encontramos el selector de etiquetas. Nos sirve para seleccionar
etiquetas completas. Siguiendo hacia la derecha encontramos las herramientas de Selección, Mano (para
desplazarse) y Zoom. Y otros datos como el tamaño de la ventana, el tamaño de la página o su codificación.
2.1.3. La barra de herramientas estándar. La barra de herramientas estándar contiene iconos para realizar las
acciones más habituales del menú Archivo y Edición. De izquierda a derecha: Nuevo archivo, Abrir, explorar con
Adobe Bridge, Guardar, Guardar todo, Imprimir el código fuente, Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y Rehacer.
Esta barra puede ser muy útil, pero en realidad casi todo el mundo usa esos comandos directamente con el
teclado (Ctrl + G para guardar, Ctrl + C para copiar, etc.)
2.1.4. La barra de herramientas de documento. Contiene iconos que nos permiten cambiar entre las distintas
vistas de edición y la vista en vivo, acceder cómodamente al título de la página, o realizar las distintas opciones
de validación que nos ofrece el programa.
2.1.5. La barra de representación de estilos. Esta barra, menos utilizada, nos permite ver la apariencia de
nuestra web en distintos dispositivos, si estamos utilizando hojas distintas que dependan del eso. En esta nueva
versión se han añadido más opciones, como las de ver los estilos que dependen de pseudo clases activas,
como cuando el cursor está sobre un elemento.
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2.1.6. La barra de navegación con navegador. Esta barra nos permite usar Dreamweaver como un navegador
web y navegar por las páginas de nuestro sitio, aunque sólo tiene sentido con la Vista en vivo.
EJERCICIOS DE APLICACIÓN…
Durante el estudio del dreamweaver pondrás en práctica los conocimientos adquiridos, realizando los ejercicos
propuestos por el docente, aprendiendo a crear tu página web.
UNIDAD 4
1. DERECHOS DE AUTOR
¿Qué es el derecho de autor?. Se puede definir al derecho de autor como "... la facultad exclusiva que tiene el
creador intelectual para explotar temporalmente, por sí o por terceros, las obras de su autoría (facultades de
orden patrimonial), y en la de ser reconocido siempre como autor de tales obras (facultades de orden moral),
con todas las prerrogativas inherentes a dicho reconocimiento.
• Escritores
• Pintores
• Arquitectos
• Músicos
• Dramaturgos
• Intérpretes
• Compositores
• Diseñadores
• Caricaturistas
• Escultores
• Fotógrafos
• Coreógrafos
• Cineastas
• Artistas en general
• Programadores
• Radiodifusores
• Televisoras
• Publicadores de páginas Web en Internet.
• Editores de periódicos y revistas
• Publicistas
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2. USO RESPONSABLE DE ARTEFACTOS parecido al de las lavadoras. Los portátiles y los
TECNOLÓGICOS Y SU CICLO DE VIDA DVD, por su lado, duran de dos a cinco años.
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La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en
la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión
de los datos y reducir el coste general de estas acciones. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de
millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir
información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en
varios estándares,, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo
de referencia OSI.. Este último, estructura cada red en 7 capas con funciones
funciones concretas pero relacionadas entre
sí; en TCP/IP se reducen a 4 capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también
están regidos por sus respectivos estándares.
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En una red mixta se da cualquier combinación mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión
de las anteriores también puede verse aplicado a sistemas análogos
que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes
de correo electrónico se puede enviar, no
3.3. INTERNET solamente texto, sino todo tipo de documentos
Es un conjunto descentrali- digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste
zado de redes de están logrando que el correo electrónico desplace
comunicación interconecta- al correo ordinario para muchos usos habituales.
das que utilizan la familia
de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes 3.5. QUE SON LOS BLOGS
físicas heterogéneas que Un blog, en español
la componen funcionen también bitácora digital o
como una red lógica única, de simplemente bitácora, es un
alcance mundial. Sus orígenes se remontan sitio web periódicamente
a 1969, cuando se estableció la primera conexión actualizado que recopila
de computadoras, conocida como ARPANET, entre cronológicamente textos o
tres universidades en California y una artículos de uno o varios
en Utah, Estados Unidos. autores, apareciendo
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en primero el más
Internet ha sido la World Wide Web(WWW, o "la reciente, donde el autor conserva siempre la
Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
entre ambos términos. La WWW es un conjunto de El nombre bitácora está basado en los cuadernos
protocolos que permite, de forma sencilla, la de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en
consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que
un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se
como medio de transmisión. ha popularizado en los últimos años a raíz de su
Existen, por tanto, muchos otros servicios y utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de
protocolos en Internet, aparte de la Web: el envío trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.
de correo electrónico (SMTP), la transmisión de Los términos ingleses blog y weblog provienen de
archivos (FTP y P2P), las conversaciones en las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El
línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, término bitácora, en referencia a los
la transmisión de contenido y comunicación antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se
multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV)-, utiliza preferentemente cuando el autor escribe
los boletines electrónicos (NNTP), el acceso sobre su vida propia como si fuese un diario, pero
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o publicado en la web (en línea).
los juegos en línea.
El weblog es una publicación online de historias
publicadas con una periodicidad muy alta que son
3.4. EL E-MAIL presentadas en orden cronológico inverso, es decir,
lo último que se ha publicado es lo primero que
Correo electrónico (correo-e, conocido también aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los
como e-mail ), es un servicio de red que permite a weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros
los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos weblogs, a páginas para ampliar información, citar
rápidamente (también denominados mensajes fuentes o hacer notar que se continúa con un tema
electrónicos o cartas electrónicas) mediante que empezó otro weblog. También suelen disponer
sistemas de comunicación electrónicos. de un sistema de comentarios que permiten a los
Principalmente se usa este nombre para denominar lectores establecer una conversación con el autor y
al sistema que provee este servicio en Internet, entre ellos acerca de lo publicado.
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APLIQUEMOS LO APRENDIDO!!!
1. Las computadoras son componentes indispensables para las redes. Cuanto más sepa sobre las PC,
más fácil le resultará comprender las REDES. Justifique su respuesta.
2. Qué es una red?
3. ¿Cuáles son los elementos que componen una red?
4. ¿Qué significa un protocolo de red?
5. ¿Qué significa administrar recursos?
6. ¿Cuáles son los elementos críticos en un centro de cómputo?
7. ¿Qué es un Ancho de Banda?
8. Cuáles son las diferentes de redes que existen?
9. Qué es un MODEM y cuál es su función?
10. Qué tipos de recursos podemos compartir en una red?
11. Que es mascara de red?
12. ¿Qué significa compartir recursos de una red?
13. Los navegadores de Internet?
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BIBLIOGRAFÍA
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa
http://html.rincondelvago.com/sistemas-digitales.html
http://www.seguridad-e-higiene.com.ar/normas-de-higiene-y-seguridad.php
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa_de_montaje_superficial
http://es.wikipedia.org/wiki/Tridimensional
http://tdd.elisava.net/coleccion/12/cross-es
http://www.desarrolloweb.com/articulos/332.php
http://www.aulaclic.es/dreamweaver-cs5/t_2_2.htm#ap_02_02
http://www.marcas.com.mx/intro/Introderechos.htm
http://www.interempresas.net/Reciclaje/Articulos/47972-Ekorrepara-centro-para-la-reutilizacion-de-
electrodomesticos.html
http://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras
http://es.wikipedia.org/wiki/Internet
http://es.wikipedia.org/wiki/Correo_electr%C3%B3nico
http://es.wikipedia.org/wiki/Blog
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