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1001 B
Julio juan Jiménez Azael Hernández
Saulo Donaldo García Hernández
Santes Sinaí landa bautista
Julio cesar rojas Pérez Carlos Antonio Figueroa
Vázquez
28 de Octubre de 2017.
Objetivo general
Construcción de un circuito para hacer funcionar un servomotor, mediante el uso de
lenguaje de programación plc para comprender la importancia de este sistema entro
de la industria
Objetivo particular
Diseñar un sistema de control que pueda controlar un servomotor de manera cíclica y
continua. El alumno comprenderá el funcionamiento y aplicaciones del sistema
servomotor así como sus múltiples aplicaciones
Competencias
Conocimiento
Se adquirirán conocimientos tanto el para la conexión de un plc en
físico así como también se podrá comprender y realizar la
programación en el programa arduino
Habilidades
Trabajo en equipo comunicación actitud positiva, creatividad
Valores Responsabilidad
Honestidad
Proactivo
1. Introducción
En esta práctica se realizó un sistema para controlar un servomotor de manera que
trabajara a ciertos grados de después de regresará a su posición anterior, esto se pudo
realizar gracias a la ayuda del programa arduino. Como primer paso se realizara la
programación en el programa declarando el tiempo y la posición en la que se querrá
que se posicione el servomotor.
Otro aspecto que se incluirá en esta práctica será un marco teórico par que el lector
pueda entender de mejor manera el funcionamiento y comprender el lenguaje de
programación así como también el uso en el ámbito industrial de un servomotor
2. Desarrollo
ARDUINO
Arduino es una plataforma de prototipos electrónica de código abierto (open-source)
basada en hardware y software flexibles y fáciles de usar. Está pensado para artistas,
diseñadores, como hobby y para cualquiera interesado en crear objetos o entornos
interactivos.
Arduino puede sentirel entorno mediante la recepción de entradas desde una variedad
de sensores y puede afectar a su alrededor mediante el control de luces, motores y
otros artefactos. El microcontrolador de la placa se programa usando el Arduino
Programming Language(basado en Wiring) y el Arduino Development
Environment(basado en Processing). Los proyectos de Arduino pueden ser
autonomos o se pueden comunicar con software en ejecución en un ordenador (por
ejemplo con Flash, Processing, MaxMSP, etc.).
Las placas se pueden ensamblar a mano o encargarlas preensambladas; el software
se puede descargar gratuitamente. Los diseños de referencia del hardware (archivos
CAD) están disponibles bajo licencia open-source, por lo que eres libre de adaptarlas
a tus necesidades.
Arduino recibió una mención honoríca en la sección Digital Communities del Ars
Electronica Prix en 2006.
Los servomotores poseen tres cables, a diferencia de los motores comunes que sólo
tienen dos. Estos tres cables casi siempre tienen los mismos colores, por lo que son
fácilmente reconocibles.
3. Esquema de la Práctica.
3.1. Materiales Indicar material y/o equipo implementado.
-office Word
-programa logo soft confort
-servomotor
-cable
-servomotor
-plc
3.2. Procedimiento
Instrucciones: Realizar el control de un servo motor de modelismo mediante el
software de su preferencia. Mostrar que el servo motor se puede detener en las
posiciones 0º, 45º, 90º y 180º.
Describir su proceso en cuanto a lógica (programación) y diseño del circuito físico.
3.3. Representación gráfica
1 Se abre el programa para realizar la práctica del servomotor.
Bibliografía
http://panamahitek.com/que-es-y-como-funciona-un-servomotor/
http://www.abcinnova.com/articulos-e-informacion/18-ique-es-un-plc-y-que-
beneficios-tiene.html
http://arduino.cl/que-es-arduino/