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PROYECTO AÚLICO
JUSTIFICACIÓN:
El problema radica cuando se tiene que trabajar en procesos que en la práctica deberían
hacerse de forma individual: por mencionar, cada alumno no puede ir al ritmo que este
desea sino más bien a la velocidad de quien maneja el equipo PC, es decir a veces tienen
que trabajar más de dos estudiantes en un mismo equipo, los tiempos de evaluaciones
por ende si la cantidad de estudiantes sobrepasa el nivel de equipos deben de realizarse
aproximadamente dos grupos, desde cierto punto de vista origina también que exista
técnicamente una escases de recursos informáticos para los estudiantes
Es por ello que se plantea la implementación de un proyecto de este tipo que sirva de
modelo para extender la cantidad de recursos a nivel de PC en el Laboratorio de
Informática “INMACULADA CONCEPCIÓN” y así fortalecer las actividades que se dan
dentro del proceso educativo.
OBJETIVO:
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:
Comparar presupuestos, garantías y terminología técnica según las necesidades
del usuario.
Interpretar, analizar y realizar correctamente las configuraciones tanto de la parte
Hardware y Software del Equipo.
Capacitar a los usuarios en la solución de problemas que se pueden dar en al
extensión de un PC.
En informática una máquina virtual es un software que simula a una computadora y puede
ejecutar programas como si fuese una computadora real. Este software en un principio fue
definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina física". La acepción del
término actualmente incluye a máquinas virtuales que no tienen ninguna equivalencia
directa con ningún hardware real.
Una característica esencial de las máquinas virtuales es que los procesos que ejecutan
están limitados por los recursos y abstracciones proporcionados por ellas. Estos procesos
no pueden escaparse de esta "computadora virtual".
Uno de los usos educativos más extendidos de las máquinas virtuales es ejecutar
sistemas operativos para "probarlos". De esta forma podemos ejecutar un sistema
operativo que queramos probar (GNU/Linux, por ejemplo) desde nuestro sistema
operativo habitual (Mac OS X por ejemplo) sin necesidad de instalarlo directamente en
nuestra computadora y sin miedo a que se desconfigure el sistema operativo primario.
Cabe denotar que los actuales mainboard han mejorado notablemente la capacidad y
velocidad de procesamiento, además de la nitidez de video, es por ello que actualmente al
menos vienen con tres puertos, como son estos: SVGA, HDMI, DVI. Todos estos son
transmisores del video del equipo
Es decir que para implementar dicho proyecto se debe de considerar las características
del equipo Principal o primario en cuanto a memoria, disco duro, procesador y puerto de
video. Además de establecer las extensiones o capacidad de este equipo en reconocer
las configuraciones de otros tipos de monitores, tal como cuando se conecta una portátil a
un proyector.
Otro dato adicional es la Utilización de un Software que permita virtualizar un PC, para
ello se tiene un amplio espectro o una gran gama de estos paquetes informáticos, ya que
al extender una pantalla de un Sistema Operativo X simplemente se pasaría a la
respectiva instalación del nuevo sistema, pasarlo y activarlo en la nueva pantalla, hay que
realizar la respectiva configuración de Mouse, Teclado.
ACTIVIDADES
En el siguiente recuadro se analiza el objetivo y que tipo de actividad se ejecutara parta
implementar dicho modelo de proyecto.
Ejercitación Individual.
Instalación y Instalación y configuración de
configuración del Hardware y Software en el Ejemplificación del trabajo
Sistema Virtual PC sistema Virtual PC para poder Técnico.
extender a otra pantalla y
trabajar en un PC totalmente
diferente.
CRONOGRAMA:
Identificación de los
componentes de una PC
Configuración de la
extensión del Sistema
Operativo Windows 7
Instalación y configuración
del Sistema Virtual PC
Ejecución y presentación
del Proyecto
EVALUACIÓN Y RECURSOS
EVALUACIÓN
RECURSOS
ELEMENTO CARACTERISTICA
COMPUTADOR (CPU)
Disco duro: 1 TeraByte de Alamcenamiento
Sistema Virtual PC