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P r e g u n ta s más Fr e c u e n t e s

y
Fe de E r r ata s
Documento de preguntas Preguntas más frecuentes
más frecuentes versión 2.0
30/01/2012 Preguntas generales
El nuevo contenido aparece en rojo. P: ¿Se pueden matar Campesinos para cumplir la
condición de avance de rueda de Khorne?
R: No. La condición de avance de rueda de Khorne
requiere que el jugador mate 1 o más figuras enemigas.
Fe de erratas Los Campesinos se representan mediante fichas,
no figuras. La expresión “figura enemiga” alude
específicamente a las miniaturas de plástico utilizadas
Página 5 del manual de reglas: en el recuadro “Análisis por los jugadores.
de la hoja de Poder”, el punto nº 7 se corresponde con
el medidor de Puntos de Poder del jugador, y no con el P: Si se ponen 2 fichas de Corrupción en una región
de Puntos de Victoria (que está en el tablero). donde hay 1 símbolo de magia y 1 ficha de Piedra de
Disformidad, ¿se cumple la condición de avance de
Página 13 del manual de reglas, recuadro “Análisis de rueda de Tzeentch?
una carta del Caos”: la descripción de los símbolos de R: Sí. Para recibir 1 ficha de Avance de rueda, Tzeentch
magia está en la página 26, y no en la 23 como indica debe colocar 2 fichas de Corrupción o más en una región
el texto. donde haya un mínimo de 2 símbolos de magia, 2 fichas
de Piedra de Disformidad, o al menos 1 de cada uno de los
Página 19 del manual de reglas, segundo párrafo después anteriores (es decir, 1 símbolo de magia y 1 ficha de Piedra
de la fórmula para calcular el valor de Supremacía: la de Disformidad).
referencia a los Puntos de Victoria es incorrecta y debe
sustituirse por Puntos de Poder, que son los que se
gastan para jugar cartas.

Toda alusión a las “ruedas de Amenaza” en las hojas de


Símbolo Ficha de Piedra
Poder debería hacer referencia a las ruedas del Caos.La de magia de Disformidad
condición de avance de rueda de Slaanesh es incorrecta;
el jugador debe colocar 1 ficha sobre su rueda cada vez
que ponga 2 fichas de Corrupción o más en una región
en la que haya fichas de Héroe o de Noble.
Cartas del Caos
P: ¿Puede la carta de Nurgle “Epidemia de gripe”
A la carta de Tzeentch “Absorber poder” le falta la frase reducir la Resistencia de una región a 0 o menos?
final: “Ganas 1 Punto de Poder”.
R: La “Epidemia de gripe” de Nurgle puede reducir la
El texto de la carta de mejora de sectarios de Nurgle Resistencia de una región a 0, pero ésta nunca puede ser
inferior a 0.
Leprosos, debe ser el siguiente: “El coste de un Leproso
es 0 si lo colocas en una región en la que no tengas P: ¿Qué ocurre si Slaanesh usa la carta “Campo de
ninguna figura. Sólo puedes usar esta mejora con cada éxtasis” en la misma región donde Khorne haya jugado
uno de tus Leprosos una vez por ronda.” una carta de “Furia sanguinaria”?
R: El “Campo de éxtasis” de Slaanesh sólo impide que
Página 19 del manual de reglas: Si una región es
las figuras de los jugadores aporten sus dados de batalla.
desolada, todos los jugadores que hayan colocado al Como los 2 dados de batalla proporcionados por la
menos 1 ficha de Corrupción en esa región durante “Furia sanguinaria” son otorgados por una carta y no
esta ronda se anotan inmediatamente tantos Puntos de por figuras enemigas, no se ven afectados por la carta
Victoria como indique la carta de Desolación. de Slaanesh.

2
P: ¿Debe Khorne tener alguna de sus figuras en la P: ¿Puede Khorne recibir múltiples fichas de Avance de
misma región que su carta de “Furia sanguinaria” para rueda en una misma región si libra una batalla en ella
poder tirar los 2 dados de batalla que le proporciona? con su “Renacer de la sangre”?
R: No. Khorne recibe estos dados a consecuencia del efecto R: No. Dado que las batallas causadas por el “Renacer de la
de la carta, y no necesita tener ninguna figura en esa región sangre” ocurren en la misma fase de Batalla, destruir figuras
para disfrutar de sus beneficios. en cada una de ellas no proporciona fichas de Avance de
rueda a Khorne, ya que la primera que reciba cumple la
P: ¿Cuántos Puntos de Poder puede llegar a ganar condición de esa fase de Batalla concreta para esa región
Tzeentch mediante el uso de su carta “Absorber poder”? específica.
R: Sólo 1. No importa cuántos jugadores pierdan 1 Punto
de Poder, Tzeentch sólo recibirá 1 y no más. Cuando el jugador cumple la condición de avance de rueda
en una región durante la fase de Batalla, dicha condición
P: ¿Qué ocurre si Tzeentch usa la carta “Absorber poder” se da por cumplida en lo que queda de fase para esa región.
en una región donde no haya sectarios enemigos, o si a No obstante, aún puede volver a cumplirse en otra región
los jugadores con presencia en dicha región ya no les diferente. De este modo, Khorne podría destruir unidades
quedan Puntos de Poder? enemigas en una región distinta para volver a recibir una
R: En ambas situaciones Tzeentch recibiría 1 Punto de ficha de Avance de rueda.
Poder. Causar la pérdida de 1 Punto de Poder a los demás P: Si Khorne utiliza el “Renacer de la sangre” y la “Furia
jugadores no es una condición indispensable para aplicar sanguinaria” en una misma región, ¿puede tirar 2 dados
el segundo efecto de la carta. de batalla al comienzo de cada batalla?
R: No. La “Furia sanguinaria” le permite tirar 2 dados
de batalla al comienzo de la fase de Batalla. Aunque
0
Absorber poder

se libren dos batallas, sigue habiendo una sola fase de


Batalla.
Cuando juegues
esta carta, todo P: ¿Cómo interactúan el “Pacto abismal” de Slaanesh
jugador (salvo
tú) que tenga al con “El Trono de Cráneos” de Khorne?
menos 1 sectario
en esta región R: El “Pacto abismal” de Slaanesh anula “El Trono de
pierde 1 Punto Cráneos” de Khorne. El texto de la primera establece
de poder. claramente que las figuras enemigas no aportan nada al
Además, tú ganas
1 Punto de Poder
valor de Supremacía del adversario, no importa el modo
en que lo hagan.

P: Si controlas a un sectario enemigo mediante la carta


de Slaanesh “Almizcle soporífero”, ¿puedes desplazarlo
P: ¿La carta de Tzeentch “El que Cambia las Cosas” a otra región?
puede anular efectos que ya hayan sido resueltos?
R: Sí, Slaanesh puede convocar al sectario controlado en
R: No. Esta carta anula el texto de reglas de las demás otra región y seguirá estando bajo los efectos del “Almizcle
cartas que estén en su misma región. Si el efecto de una
soporífero”. La figura debe señalarse de algún modo para
de estas cartas tuviera que resolverse en algún momento
posterior, sería anulado por “El que Cambia las Cosas”. que todos sepan que está controlada por Slaanesh hasta el
Pero si su efecto ya se ha resuelto previamente, la carta de final del turno.
Tzeentch no lo invalidaría.
P: Si Slaanesh controla una de las figuras que tiene
P: Con la carta de Khorne “Renacer de la sangre”, Nurgle en una región, ¿cómo afectan a dicha figura
¿pueden usarse impactos de una batalla en la siguiente? las cartas de Nurgle “Toque epidémico” o “Lluvia de
pus”?
R: No. Aun cuando las figuras enemigas no se retiran del
tablero hasta que todos los jugadores hayan completado R: Como la figura está bajo el control de Slaanesh y ya no
la fase de Batalla en la región, no se pueden asignar se considera de Nurgle, la “Lluvia de pus” no aumentaría
menos impactos a una figura de los que son necesarios su valor de defensa. El “Toque epidémico” sí reduciría
para matarla. Los impactos no pueden “reservarse” para su valor de defensa como haría con cualquier otra figura
combinarlos con los de otros jugadores o efectos. controlada por un adversario.

3
P: ¿Cómo interactúan la carta de Tzeentch P: El texto de la carta “El que Cambia las Cosas”
“Teletransporte” y la carta de Khorne “Sembrado de establece claramente que anula el efecto de todas las
cadáveres”? demás cartas del Caos que estén en la misma región.
¿Incluye esto los efectos de cartas como “Almizcle
R: El “Sembrado de cadáveres” impide que las figuras soporífero” o “Escudo de disformidad”, que se resuelven
que no sean de Khorne salgan de la región mediante el al ser puestas en juego, o se trata de efectos continuos (y
“Teletransporte”. No obstante, Tzeentch podría utilizar por tanto susceptibles de ser anulados)?
el “Teletransporte” para sacar una figura de Khorne de
la región afectada por el “Sembrado de cadáveres”, ya R: La carta “El que Cambia las Cosas” no anula ningún
que éste no impide que las figuras de Khorne salgan de efecto que se haya activado o resuelto antes de su colocación.
la región. Por ejemplo, si el “Escudo de disformidad” se hubiera jugado
antes que “El que Cambia las Cosas”, la figura que protege
En la página 11 del manual de reglas se indica claramente (y la protección en sí) ya habrían sido elegidas, y “El que
que las expresiones convocar, colocar y mover son Cambia las Cosas” no podría deshacer ni invalidar esto. Del
mismo modo, si la carta “Almizcle soporífero” se colocase
equivalentes; todo efecto que influya o contenga una
antes que “El que Cambia las Cosas”, la figura objetivo ya
de estas expresiones se aplicará a las tres. Además, tal y
habría sido seleccionada y controlada, y “El que Cambia las
como se explica en la sección Efectos contradictorios Cosas” no podría deshacer ni invalidar este control.
(página 26 del manual), todo efecto que impide una
acción siempre tiene preferencia sobre los que permiten
una acción. En este caso el efecto que impide mover una
figura tiene preferencia sobre el que permite cualquier
tipo de movimiento.
Fases de juego
P: ¿Qué condiciones provocan una batalla en una
P: Si sólo tienes una unidad sobre el tablero y decides región durante la fase de Batalla?
moverla, ¿puedes colocarla en cualquier región, o
R: Se produce una batalla en toda región donde al menos
sólo puedes desplazarla a una región adyacente?
un jugador disponga de un efecto que le permita tirar
R: Sólo puede desplazarse a una región adyacente a su dados de batalla contra 1 objetivo válido, ya sea usando
región de origen; en la página 11 del manual de reglas los valores de Ataque de sus figuras o el efecto de una carta
se indica claramente que las expresiones convocar, del Caos. Los objetivos válidos incluyen figuras de otros
colocar y mover son equivalentes. Esto se entiende jugadores y fichas de Campesino.
mejor utilizando la expresión mover en el párrafo donde
se describe la colocación de unidades (el último de la P: ¿Qué condiciones exactas deben darse para que un
página 11): jugador obtenga la supremacía en una región?
R: Para hacerse con la supremacía en una región, un solo
“El jugador debe [mover] la figura a una de las nueve jugador debe conseguir el valor de Supremacía más alto en
regiones del mapa del tablero. La única restricción [al ella. Este valor se determina durante el paso de Supremacía
movimiento] de figuras consiste en que éstas deben de la fase de Corrupción, y equivale a la suma del coste de
[moverse a] las regiones en las que ya haya presentes cualquier carta del Caos que el jugador haya colocado en
otras figuras del mismo Poder del Caos, o bien en las la región más la cantidad total de figuras que tenga en ella.
regiones adyacentes a éstas.” Es importante señalar que el coste de las figuras no se utiliza
para calcular el valor de Supremacía de un jugador: tan sólo se
P: ¿El efecto del “Pacto abismal” es global o afecta tiene en cuenta la cantidad de figuras presentes en la región.
sólo a la región en la que se coloca? A diferencia de Una vez calculado el valor de Supremacía de cada jugador,
las demás cartas del Caos, en ésta no dice nada de “en si alguno de ellos ha obtenido un total superior al de los
esta región”. demás, debe compararlo con la Resistencia de la región. Si
R: El “Pacto abismal” sólo afecta a la región en la que su valor de Supremacía es mayor que la Resistencia de la
está colocada la carta, puesto que ése es el modo en que región, el jugador habrá alcanzado la supremacía en ella.
se aplican las cartas del Caos por defecto. Siempre que Si un jugador consigue la supremacía en una región,
una carta del Caos tenga un efecto global (más allá de obtendrá tantos Puntos de Victoria como su valor de
la región en la que ha jugado), se indicará de manera Conquista, y también puede activar ciertos efectos que
específica en su texto de reglas. requieran la supremacía en una región.

4
P: ¿Cuándo se reciben puntos por las regiones desoladas?
R: Las regiones desoladas proporcionan puntos durante la Cartas de Mejora
fase de Corrupción y la fase Final.
P: ¿Cuántos Leprosos puede convocar Nurgle cada
Durante la fase de Corrupción, si una región ha acumulado ronda una vez adquirida la mejora de sectario?
12 o más fichas de Corrupción, se coloca sobre ella (boca R: En potencia, Nurgle podría convocar una vez a cada
arriba) la primera carta de Desolación del montón. A uno de sus 6 Leprosos, sin coste alguno, siempre que
continuación, todos los jugadores que hayan contribuido respete las restricciones a la colocación (los Leprosos deben
con al menos 1 ficha de Corrupción en esa región durante convocarse en una zona donde no haya ninguna otra
esta ronda de juego se anotan inmediatamente tantos Puntos figura de Nurgle). De este modo, Nurgle podría convocar
de Victoria como se indique en el encabezado de la carta de 1 Leproso en una región pagando su coste en Puntos de
Desolación, donde pone “La desolación otorga X PV”. Poder, y luego desplazar a esa misma figura a una región
distinta más adelante en la misma ronda sin coste alguno.

1 La desolación otorga 3 PV
Región Primero Segundo P: Una vez adquirida la mejora de Portador de Plaga,
¿cuándo asigna Nurgle los impactos causados por la
Norsca destrucción de sus Portadores de Plaga?
6 3

Territorio Tro 3
R: Los impactos causados por los Portadores de Plaga
ll 6
destruidos se resuelven en función de la parte de la fase
Kislev
8
de Batalla en la que mueren. Si un Portador de Plaga es
4
destruido a causa de un efecto que tiene lugar al comienzo
El Imperio 10 5 de la batalla (como por ejemplo la “Furia sanguinaria” de
Khorne), por cada Portador de Plaga que sea destruido de
Bretonia 8 4 este modo Nurgle puede asignar 1 impacto a las figuras del
adversario antes de proceder a la resolución de la batalla.
Estalia 9 4 Durante el paso de batalla habitual, el daño se asigna
Tilea
7
después de que un jugador haya completado todos sus
3
ataques.
Reinos Fronterizos
7 3
Las Tierras Yermas
Por ejemplo, cuando Khorne haya tirado todos sus dados
6 3 de batalla y asignado todos sus impactos en una región,
por cada Portador de Plaga destruido Nurgle ha de infligir
Nota: Esto cambia una regla anterior que decía que un 1 impacto a una figura válida de Khorne que esté en esa
jugador sólo podía anotarse Puntos de Victoria si había misma región. No obstante, es preciso recordar que no se
colocado 1 o más fichas de Corrupción en esa región pueden asignar menos impactos a una figura de los que
durante la fase de Corrupción. sean necesarios para destruirla. Los impactos no pueden
“reservarse” para combinarlos con los impactos o efectos
Durante la fase Final, después de resolver cartas del Viejo de otros jugadores.
Mundo, las regiones desoladas proporcionan puntos
por orden. Los jugadores reciben Puntos de Victoria en P: Una vez adquirida la mejora de la Gran Inmundicia,
función de la cantidad total de fichas de Corrupción que ¿puede convocarse ésta en una misma región dos veces
tengan en la región (y no sólo por las que hayan colocado seguidas? En caso afirmativo, ¿proporciona esto 2 fichas
durante la ronda actual). de Avance de rueda?
P: ¿Las fichas de Héroe se retiran del tablero después de R: La Gran Inmundicia puede moverse a su misma
eliminar figuras de jugador durante la fase Final? región de origen o a otra adyacente a ésta. En la página
11 del manual de reglas se indica claramente que las
R: No. Las fichas de Héroe permanecen sobre el tablero, expresiones convocar, colocar y mover son equivalentes.
en su localización de origen, a no ser que una capacidad Esto se entiende mejor utilizando la expresión mover en
especial o efecto de carta permitan a un jugador desplazarlas el párrafo donde se describe la colocación de unidades
o retirarlas del tablero. (el último de la página 11):

“El jugador debe [mover] la figura a una de las nueve


regiones del mapa del tablero. La única restricción [al
movimiento] de figuras consiste en que éstas deben
[moverse a] las regiones en las que ya haya presentes otras
Ficha de figuras del mismo Poder del Caos, o bien en las regiones
Héroe adyacentes a éstas.”

5
Convocar a la Gran Inmundicia en una misma región P: ¿Cómo se resuelve exactamente la carta “Cazadores
más de una vez en una misma fase de Convocación no de brujas” durante la fase Final?
proporcionaría a Nurgle múltiples fichas de Avance de
R: La condición que depende del “jugador con el mayor
rueda, ya que la primera ficha que consiga de este modo ya
valor de Amenaza” sólo ha de comprobarse una vez.
cumple su condición para la fase de Convocación resuelta
en esa región concreta. No obstante, aún puede volver a Durante la fase Final, cuando se resuelvan las cartas del
cumplirse en otra región diferente. De este modo, Nurgle Viejo Mundo, habrá un jugador con el mayor valor de
podría corromper otra región Populosa distinta para volver Amenaza; dicho jugador pierde 1 ficha de Corrupción en
a recibir una ficha de Avance de rueda. cada región donde haya 1 ficha de Héroe.
P: Si Slaanesh adquiere la mejora del Guardián de El número de fichas de Héroe que haya en una región
Secretos, ¿debe tomar el control de un sectario o es irrelevante; el jugador que tenga el mayor valor de
guerrero de otro jugador? Amenaza no puede perder más de 1 ficha de Corrupción
R: Sí. La capacidad mejorada del Guardián de Secretos no en cada región.
es opcional; si hay algún sectario o guerrero enemigo en su P: ¿La carta “Escudo de disformidad” protege a las
misma región, Slaanesh debe elegir a cuál de ellos controlar figuras contra los “Corsarios elfos oscuros”?
hasta el final de la ronda (o hasta que su Guardián de
Secretos sea destruido). R: No. El “Escudo de disformidad” impide que una figura
sea destruida en una batalla. El efecto de los “Corsarios
elfos oscuros” retira 1 figura al final de la fase de Batalla.
“Destruir” y “retirar” son dos conceptos de juego diferentes.
Cartas del Viejo Mundo Las reglas que anulan uno de estos conceptos no tienen por
qué afectar al otro.
P: ¿Pueden colocarse en las mismas regiones las fichas
de Campesino, Héroe y Noble añadidas por la carta “La P: ¿Las regiones desoladas pueden ser seleccionadas
cruzada ha comenzado”? como objetivos de los efectos de las cartas del Viejo
Mundo?
R: La única restricción a su colocación consiste en que
todas las fichas de un mismo tipo deben colocarse en R: No. Las regiones desoladas no cuentan como
regiones diferentes. ubicaciones válidas para colocar fichas del Viejo Mundo. Si
un jugador debe colocar una ficha del Viejo Mundo y no
P: Si está en juego la carta “Sumidos en el Caos”, ¿recibe hay ubicaciones válidas para hacerlo, el jugador descarta
alguien la bonificación de 3 Puntos de Victoria si hay la ficha.
dos jugadores o más empatados a fichas de Campesino?
R: No. Estos 3 Puntos de Victoria sólo se conceden si un
solo jugador tiene más fichas de Campesino que todos los
demás.

P: ¿Cuántas fichas de Skaven se colocan a consecuencia


de la carta “Desde las entrañas de Plagaskaven”?
R: El jugador que tenga el menor valor de Amenaza debe
colocar 1 sola ficha de Skaven en cada región donde haya
1 o varias fichas de Piedra de Disformidad (o bien en una
región adyacente). La cantidad de fichas de Piedra de
Disformidad que haya en la región es irrelevante; o bien
contiene fichas de Piedra de Disformidad (en cuyo caso
se coloca 1 ficha de Skaven), o bien no contiene ninguna.

P: ¿Cuántas cartas del Caos adicionales puede robar un


jugador si está en juego la carta “Descubrimiento de
piedra de disformidad”?
R: Una. O se cumple la condición que activa el efecto de
esta carta, o no. Da igual el número de seguidores que
tenga un jugador en regiones con fichas de Piedra de
Disformidad; la condición del efecto de la carta sólo puede
cumplirse una vez.

6
P: ¿Las figuras muertas pueden salir de la carta del Caos

La Rata Cornuda de Khorne “Arrancacráneos”?


R: No. Las figuras que han muerto y se encuentran sobre
la carta “Arrancacráneos” se quedan allí hasta el comienzo
de la fase Final, momento en el que se retiran de tablero y

Fe de erratas se devuelven a las reservas de los jugadores.

La carta del Caos de Nurgle “Inmundicia”


El texto de la carta debería decir: “Cuando juegues esta
carta, retira 1 ficha de Corrupción de un oponente en
Cartas del Caos
esta región. A continuación, coloca 1 de tus fichas de P: La carta del Caos de Khorne “Desenfreno de violencia”
Corrupción en esta región.” dice que lleves a cabo una batalla inmediatamente.
La carta del Caos de la Rata Cornuda “Horda de Alimañas” ¿Esto se considera una fase de Batalla?
El texto de la carta debería decir: “Si tienes más figuras que
R: No. “Desenfreno de violencia” lleva a cabo
uno de los demás jugadores de esta región, aumenta en 1 el
inmediatamente una batalla en la región, no una fase de
coste para convocar figuras y jugar cartas del Caos en esta
Batalla completa. Los jugadores interrumpen la fase de
región que deben pagar tus oponentes.”
Convocación para resolver una batalla en esta región.
La carta del Caos de la Rata Cornuda “Corderos al matadero” Tras terminar la batalla, los jugadores reanudan la fase de
El texto de la carta debería decir: “Cuando juegues esta Convocación con el turno de Nurgle. Puesto que no se
carta, puedes mover inmediatamente 1 figura de cada trata de una fase de Batalla, los efectos de cartas que se
oponente desde cualquier región adyacente a esta región.” activen durante la fase de Batalla no tienen lugar.

P: ¿Recibe Tzeentch una ficha de Avance de rueda


cuando juega la carta del Caos “Los escribas azules” y

Preguntas más frecuentes mueve fichas de Corrupción de esa región a una región
con dos piedras de Disformidad o símbolos de magia?
R: Sí, pero Tzeentch sólo recibe una ficha de Avance de
rueda cuando mueve sus propias fichas de Corrupción a
Preguntas generales una región con dos piedras de Disformidad o símbolos
de magia. Si Tzeentch mueve dos fichas de Corrupción
que pertenezcan a otro jugador a una región que cumpla
P: ¿Cuántas cartas tiene el mazo del Viejo Mundo la condición de avance de rueda de ese jugador, éste no
cuando uno de los jugadores es la Rata Cornuda? recibe una ficha de Avance de rueda.
R: Independientemente de la presencia de la Rata Cornuda
en la partida, el mazo del Viejo Mundo está formado por P: La carta de Tzeentch “Rayo del cambio” usa el
término “sustituir” ¿Qué quiere decir?
• 8 cartas si hay 3 jugadores
• 7 cartas si hay 4 jugadores R: El término “sustituir” es un término de juego que
• 7 cartas si hay 5 jugadores ejecuta un intercambio; no cuenta como “colocar” o
“poner” a efectos de convocar, colocar o mover.
P: ¿Se usan las fichas de Skaven adicionales de la
expansión cuando no juega la Rata Cornuda? Ejemplo: En El Imperio hay un Desangrador, tres Leprosos
y 2 Acólitos. Nurgle juega “Descomposición acelerada” en
R: No, las fichas de Skaven adicionales sólo se usan cuando el primer espacio de El Imperio. A continuación, Tzeentch
juega la Rata Cornuda. juega “Rayo del cambio” en el segundo espacio de El
Imperio. Tzeentch escoge aplicar el efecto de la carta sobre el
P: ¿Puede un jugador obtener más de 12 Puntos de Desangrador, así que lo devuelve a la reserva de Khorne y lo
Poder? sustituye por dos Ensangrentados en El Imperio. Puesto que no
R: No, los jugadores están limitados por las casillas de han sido movidos, colocados o convocados, Nurgle no obtiene
Puntos de Poder de sus hojas de Poder. Puntos de Victoria.

7
P: ¿Permite la carta del Caos de Tzeentch “Convocación” P: ¿Debe el Devorador de Almas seguir las restricciones
mover tres figuras de la misma “...cualquier región a de convocación normales mientras esté en juego la
esta región”? mejora del Devorador de Almas de Khorne?
R: Sí, esta carta permite a Tzeentch mover un máximo de R: Sí. Una vez por ronda, puedes convocar un Devorador
tres figuras de la misma región a la región en la que se jugó de Almas por 0 Puntos de Poder en una región que
la carta del Caos. contenga 6 o más fichas de Corrupción. Tienen efecto las
reglas normales de convocación.
P: ¿Puede Slaanesh recibir Poder de “Festival de
músculos” después de que su indicador de Poder baje a P: La mejora de Nurgle “Cabalgata de la descomposición”
cero en su medidor de Puntos de Poder? está en juego, así como la mejora del Portador de Plaga
de Nurgle. ¿Puede éste obtener una ficha de Avance
R: Sí. Cuando el indicador de Poder de un jugador está de rueda al colocar dos o más fichas de Corrupción
en el espacio del “0” de su medidor de Puntos de Poder, durante la fase de Batalla (mediante Portadores de
su turno se omite, como se indica en la página 11 del Plaga muertos) en una región que empiece la fase de
manual de reglas. Si un jugador logra recibir Poder por Batalla con cinco o más sectarios?
algún efecto, ya no está en el “0”, por lo que su turno no
se omite. R: Sí. Cuando se le asignan impactos a una figura, ésta
se coloca tumbada. La figura no se retira del tablero
P: Si Slaanesh juega dos copias de la carta del Caos hasta el final de la batalla, de forma que la región aún
“Escudo del placer” en la misma región, ¿cuadruplican contiene esas figuras. En esta situación, aunque mueran
sus figuras su valor de Defensa? algunos sectarios, la región sigue conteniendo cinco o
más. Cuando los Portadores de Plaga muertos colocan
R: Sí. sus fichas de Corrupción por morir, la región se considera
Populosa y Nurgle obtiene una ficha de Avance de rueda. A
P: Las cartas del Caos de la Rata Cornuda “Superioridad continuación, las figuras muertas son retiradas del tablero
numérica” y “Horda de alimañas” tienen un enunciado y, si hay menos de cinco sectarios supervivientes, la región
similar, pero no igual. ¿Cuál es su efecto? deja de considerarse Populosa.
R: Cuando cualquiera de estas cartas se encuentra presente
en una región, la Rata Cornuda sólo necesita tener más P: ¿Cuándo usa Tzeentch la mejora del sectario Acólito?
figuras que uno de los demás jugadores presentes en R: En cada región, se asignan todos los impactos y las
esa región. Este efecto persiste mientras se cumpla la figuras que han sufrido suficientes impactos para morir
condición, lo cual podría cambiar varias veces a lo largo quedan tumbadas, pero no se retiran hasta que se hayan
de la fase de Convocación, o incluso a lo largo de la ronda. lanzado todos los dados de batalla de esa región (página
17 del manual de reglas). Después de asignar todos los
Ejemplo: En una partida de tres jugadores, la Rata Cornuda impactos, pero antes de retirar unidades del tablero,
juega “Superioridad numérica” en Norsca. Esta región contiene Tzeentch puede elegir descartar una carta desde su mano y
actualmente dos Ratas de Clan y dos Desangradores, pero volver a poner de pie uno de sus sectarios muertos.
Slaanesh, el tercer jugador, no tiene figuras en la región. Para
activar el efecto de la carta, el jugador de la Rata Cornuda P: Cuando Tzeentch usa “Desacato místico” para jugar
necesita tener más figuras que uno de los demás jugadores una carta del Caos sobre la carta del Caos de otro
presentes. En esta situación, no tiene más figuras que Khorne jugador, ¿se limita a cubrir la carta de debajo y a cancelar
(el único jugador presente); por lo tanto, “Superioridad su efecto o la carta jugada también tiene efecto?
numérica” no tiene efecto por el momento.
R: Sí, la carta de Tzeentch también tiene efecto. Como dice
la carta de Mejora, la carta sobre la que la juegues queda
cancelada. La carta del Caos de Tzeentch se considera
Cartas de Mejora como si acabara de ser jugada en un espacio vacío.

P: ¿Puede Tzeentch usar “Desacato místico” para jugar


P: ¿Gana Khorne dos Puntos de Victoria por cada una carta del Caos sobre una carta del Caos de la Rata
figura que mate en la misma región donde haya un Cornuda que hubiese sido jugada como la carta del
Desangrador mientras esté en juego la mejora de éste? Caos adicional de esa región gracias a la mejora de la
R: Sí. Khorne gana dos Puntos de Victoria por cada figura Rata Cornuda “El Consejo de los Trece”?
que mate en una región en la que esté presente al menos R: No, Desacato místico sólo permite a Tzeentch jugar su
uno de sus Desangradores, lo cual puede ocurrir varias carta del Caos sobre una carta del Caos que ocupe uno de
veces en la misma región. los dos espacios de una región.

8
P: Mientras la mejora del Señor de la Transformación P: Mientras la carta del Viejo Mundo “El advenimiento
de Tzeentch esté en juego, ¿puede Tzeentch colocar de la Rata Cornuda” está en la zona de eventos del Viejo
una ficha de Piedra de Disformidad en una región en Mundo, ¿puede el jugador de la Rata Cornuda usar la
la que otro jugador use un efecto (como “Corderos al mejora “El Consejo de los Trece” para jugar una carta
matadero”) para convocar al Señor de la Transformación adicional en una región que ya tenga lleno su único
a esa región? espacio de carta?
R: No. La mejora del Señor de la Transformación dice R: Sí, la mejora “El Consejo de los Trece” permite al
“Cuando convocas...”, refiriéndose a Tzeentch. Si Tzeentch jugador de la Rata Cornuda jugar una carta del Caos en
convoca al Señor de la Transformación (de forma normal o una región que tenga llenos sus espacios. Mientras esté en
mediante una carta del Caos), entonces puede colocar una juego “El advenimiento de la Rata Cornuda”, cada región
ficha de Piedra de Disformidad en esa región; si cualquier sólo tiene un espacio. Cuando ese espacio esté lleno, la
otro jugador convoca al Señor de la Transformación a una Rata Cornuda puede jugar una carta del Caos adicional en
región, la mejora no se activa. esa región (que en este caso es la segunda carta del Caos).

P: Mientras la mejora del Horror de Tzeentch esté en P: Mientras la carta del Viejo Mundo “A las armas”
juego, ¿puede Tzeentch jugar una carta del Caos con está en la zona de eventos del Viejo Mundo y la mejora
un símbolo de magia para convocar un Horror y luego de Morrslieb de los Leprosos de Nurgle está en juego,
aplicar el efecto de esa carta del Caos (como “Portal de ¿cuántas fichas de Corrupción colocaría Nurgle en una
disformidad” al Horror? región con una sola figura de Leproso?
R: No. Cuando se juega esa carta, el Horror no está aún en R: Como dice la página 26 del manual de reglas de la
la región, por lo que no es un objetivo válido para el efecto caja básica, los efectos que impiden acciones tienen
de la carta. preferencia sobre los que las permiten. Así pues, el Leproso
normalmente colocaría en total una ficha de Corrupción,
P: ¿Cuántas figuras de Rata de Clan se convocan en pero “A las armas” reduce ese total en uno y lo deja en
total cuando se juega “Vidente gris” mientras está en cero. La mejora de los Leprosos no tiene efecto porque el
juego la mejora de sectario de la Rata de Clan? Leproso no colocó ninguna ficha de Corrupción.
R: En total se convocan tres figuras de Rata de Clan.

P: Si la Rata Cornuda tiene en juego la mejora “El


Imperio Subterráneo”, ¿cuándo puede el jugador de la
Rata Cornuda mover sus figuras de una región desolada
a una región adyacente?
R: La Rata Cornuda usa “El Imperio Subterráneo” para
mover sus figuras durante la fase de Corrupción, después
de comprobar si hay desolación y de otorgar Puntos de
Victoria a quienes participaran en la desolación de la
región.

Cartas del Viejo Mundo Chaos in the Old World © Games Workshop Limited 2009. Games Workshop, Warhammer,
Chaos in the Old World y todas las marcas, logotipos, lugares, nombres, criaturas, razas e
insignias de razas, vehículos, localizaciones, armas, unidades e insignias/emblemas/símbolos
de unidades, personajes e ilustraciones del universo Warhammer y de la ambientación de
P: Mientras la carta del Viejo Mundo “Invasión de pieles Chaos in the Old World son ®, marca registrada y/o © de Games Workshop Ltd 2000-2009,
registrados de varias formas en Reino Unido y en otros países de todo el mundo. Esta
verdes” está en la zona de eventos del Viejo Mundo y edición se publica bajo licencia a Fantasy Flight Publishing, Inc. Fantasy Flight Games y
la carta del Caos de Nurgle “Hedor asfixiante” está en el logotipo de FFG son marcas comerciales de Fantasy Flight Publishing, Inc. Todos los
derechos reservados a sus respectivos propietarios. Distribuido exclusivamente en España
una región, ¿qué efecto se activa primero al calcular los por Edge Entertainment.
dados de esta región durante la fase de Batalla?
R: Las cartas del Viejo Mundo son efectos globales que
Visítanos en:
siempre están activados y que se aplican antes de cualquier
otro efecto. Así que, en esta situación, “Invasión de pieles www.edgeent.com
verdes” reduciría a todos los jugadores a un dado durante
la fase de Batalla. A continuación, “Hedor asfixiante”
reduciría aún más a todos los jugadores que no sean Nurgle
a cero dados durante la fase de Batalla de esa región.

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