Está en la página 1de 41

Unas 3.

000 personas se suicidan a diario en el mundo, segn la OMS Es una de las tres principales causas de
muerte entre los jvenes. El promedio se ha incrementado un 60% en los ltimos 50 aos. El factor que ms
predispone es la depresin.

Ver ms en: http://www.20minutos.es/noticia/273635/0/suicidios/oms/diario/#xtor=AD-15&xts=467263

cada tres segundos alguien se quita la vida

En el mundo nacen 367,000 personas y mueren 154, 080 cada da (media obtenida del
ltimo censo de la CIA realizado en el 2013).

1. INTRODUCCIN
En el mundo nacen 371 520 personas y mueren 213 120 cada da (media obtenida del ltimo
censo de la CIA realizado en el ao 2016).

2. CRECIMIENTO DIARIO MEDIO DE LA


POBLACIN (2016)
Restando el nmero de nacimientos entre el de muertes diarias se puede calcular que
el crecimiento diario medio de la poblacin mundial es de 158 400 personas por da.

3. RATIO NACIMIENTOS/MUERTES POR DA (2016)


Por otra parte, si se dividen las personas que nacen entre las que fallecen en un da se halla
el ratio de nacimientos/muerte por da, que en este caso es de 1,74 nacimientos por cada
muerte.
https://www.youtube.com/watch?v=XBad43KINPg
Zenaida456@

El Diseo Grfico y la psicologa tomados


de la mano
Se debe aprender a apreciar de forma directa e interactiva lo hermoso
que es el diseo y su manejo

Jos Almonte y Mei Chun Huang


El diseo grafico aplicado en la actualidad se ha visto en la necesidad de llegar al pblico de una manera
diferente utilizando para ello medios de la psicologa.
El uso de la psicologa Cognoscitiva de la Gestalt (Gran escuela de la psicologa, en el uso de los signos,
sensaciones y percepciones) ha abierto un vasto campo de conocimiento al diseo grfico para influir
sobre la sociedad de una manera ms eficiente y activa.
Dentro de las investigaciones sobre la relacin que tienen estas reas las cuales se investigan, la
licenciada Martha Gross habla sobre la misma. Con mis palabras te puedo decir, que mediante la
Gestalt se descubrieron los significados que pueden traer ciertos grficos, por eso, en algunas terapias de
nios, el psiclogo le pide al paciente que dibuje algo y as el psiclogo puede relacionar ciertos trazos
con algo de la vida del nio. Adems de que, un diseador grfico, para elegir los colores que va a
utilizar en sus diseos, debe conocer la psicologa del color para entonces conocer qu sensaciones tiene
cada color en las personas.
Si bien es cierto que el diseo grfico es ms un comunicador que un artista, no le quita el mrito de ser
un investigador y manipulador de masas cuando utiliza esa poderosa herramienta.
Es posible llegar a conocer todas las cosas que el cliente desee utilizando la psicologa y la
comunicacin haciendo ms fcil el momento del diseo, ya que por medio de estos se sabrn los gustos
del cliente, qu este busca con su diseo y como impactar a los consumidores del mismo.
El manejo de la memoria a largo plazo del consumidor para la compra de algn producto, adquirir un
servicio o uso de la vida diaria pueden ser manipulados por el diseador grfico a travs de un buen
manejo de los signos grficos, las formas e imgenes, convirtindose esta es una de las maneras de cmo
puede confrontar y vencer al cliente un diseador. Dentro de este rengln entra en juego tambin la
psicologa del color, como el color es percibido por el individuo y lo que este significa, como debe ser
utilizado y sus niveles contrastantes.

Un poco de historia
Despus apareci la imprenta y el poder de la reproduccin donde el acceso a la comunicacin visual ya
poda ser para un mayor grupo de personas, en lo que respecta al diseo se fueron mejorando los tipos de
soporte, de tintas y los nuevos caracteres tipogrficos para generar una mejor sensacin en la
comunicacin. El gran impulso que se dio sin duda en el diseo grfico fue despus de la Revolucin
Industrial, donde surgen las nuevas fbricas y la economa de mercado, la poblacin se desplaza a las
ciudades, estas crecen y multiplican la cantidad de negocios y empresas, esto termina en la puja de
ganarse los clientes y usuarios y la competitividad existente lleva a la creacin de agradables smbolos y
dems elementos visuales que identifican a las empresas y al mismo tiempo "caen bien" y persuaden a la
gente a la necesidad de adquirir productos o servicios de los diferentes comercios. Con este desarrollo se
multiplicaba la inversin en diseos lo que hizo que aparecieran profesionales en esto, o sea, los
diseadores grficos.
Tambin se puede decir que los diseadores grficos aparecieron con movimientos que van desde el Arts
and Craft hasta La Escuela de la Bauhaus donde haba artistas que estaban en contra de todo este proceso
industrial porque sostenan que los nuevos productos introducidos en las vidas de las personas no tenan
una esttica favorable, es ms esta era deteriorada totalmente despus de todo lo alcanzado mediante las
formas artesanales, entonces se recurre a los diseos grficos para poder mantener un poco la esttica
destruida.
Pasado todo y en finales del Siglo XX aparecen las nuevas plataformas para el diseo, como los
ordenadores, que en sus inicios era accesible solo para expertos y especialistas por componerse todo por
textos codificados, pero con el tiempo se fue popularizando ese tema y se le dio lugar a interfaces
grficas para que su uso sea ms fcil y agradable, con softwares que podan ser entendidos por
principiantes y que le aportaron a la comunicacin grfica mundial la posibilidad de incorporar y de
manipular distintos elementos al mismo tiempo y de solo "un click". Por ltimo se produjo otro gran
impulso del diseo grfico con la aparicin de Internet y las pginas web, que se han ido desarrollando
en soportes virtuales totalmente compuestos por diseos grficos que dieron lugar a los diseadores web,
donde tambin se da algn tipo de competencia entre webs para agradar a los distintos visitantes que es
lo que ms importa en esta configuracin visual virtual por lo bien pagadas que son las publicidades y
todo el mercado que gira alrededor de las visitas masivas y que el diseo y la comunicacin tienen
mucho que ver en el acercamiento de usuarios.
Existe una rama de la Psicologa denominada "Psicologa Cognitiva", esta est compuesta por todo lo
que nos incorpora conocimiento y nos da cuenta del entorno en el que vivimos. Durante el Siglo XX se
desarroll mediante la Psicologa Cognitiva, el concepto de memoria como construccin, esto significa
que el hombre, que constantemente est adquiriendo saberes, no los deposita ni los guarda, al contrario
de esto, a medida que adquiere los saberes se va construyendo ms como persona. A pesar que la
Psicologa Cognitiva es un concepto muy abarcativo y general, igual podramos reducirnos un poco y
darnos cuenta de que esta rama de la Psicologa estudia la manera de percibir formas, los colores y la
perspectiva. En el prrafo anterior hablamos de memoria, Mahoney dijo que la memoria se divide en
memoria a largo plazo (retencin permanente de informacin) y memoria a corto plazo (informacin
seleccionado para no permanecer mucho tiempo).
Estos dos tipos de memoria muchas veces son manejables mediante el emisor de un mensaje, y el diseo
grfico es parte importantsimo de ello, porque hace que en un ambiente lleno de estmulos, solo
centremos nuestra atencin en "eso". En el diseo grfico es necesario captar la atencin del
usuario/cliente mediante la seleccin de colores atractivos, la organizacin de las formas, imgenes
como as tambin la eleccin de stas y la inclusin de una buena perspectiva, por ejemplo.
Sin que nos demos cuenta siempre estamos en contacto y nos "amarran" con estos sistemas de
percepcin, por ejemplo como se organizan las formas, imgenes y colores dentro de una publicidad de
refrescos, nos "obliga" en cierto modo a ir a comprarnos un producto de esos porque nos genera una
necesidad que quizs ni la tenamos prevista. Como tambin al crear un logotipo identificatorio de una
marca, la seleccin de la forma y del color, a veces adaptndolo a una perspectiva particular hace que el
receptor la mantenga en su mente y la sepa identificar al instante cuando en un jean o zapatillas, por
ejemplo, est metido.
Existe un dficit en la interpretacin y percepcin del diseo grfico en la Republica Dominicana por el
nivel educativo en cuanto a lo que reciben los dominicanos mediante su observacin. Si esta
problemtica contina teniendo repercusin en la sociedad, ms de del setenta y cinco por ciento de las
personas que conforman dicho grupo, mostrar falta de entendimiento en temticas de anlisis
publicitarios referentes al entorno. Parte de los elementos que contribuyen a esta problemtica es el nivel
educativo en la sociedad, la interpretacin, el entorno por el cual se rodee el individuo entre otros. La
combinacin de estos factores, dan lugar a la ignorancia y confusin de identidad por parte del pueblo
respecto a una buena comunicacin visual y a la comprensin de un mensaje impreso.
Esta circunstancia ha estado presente en muchas etapas de la sociedad, especialmente durante los
noventas, cuando la sociedad aun no se encontraba completamente entendida sobre el diseo grfico.
Los medios de comunicacin visual son parte de los canales a travs de los cuales los conocimientos son
transmitidos a los individuos de las naciones que conforman el mundo global. Por lo tanto, es importante
puntualizar que siempre habr mensajes y valores en juego y ms que esto el nivel educacional de los
individuos juega un papel importante en este.
Tomando esta afirmacin como punto de referencia, se comprende la necesidad de utilizar dichos
recursos como medios para fomentar la buena enseanza visual, la comprensin del diseo grfico y
permitir que los anuncios sean positivos para la comprensin de la sociedad, evitando la confusin de
paradigmas culturales y la falta de identidad. Se presentar una solucin a este problema, por medio de
esta investigacin, campaas de comunicacin visual y campaas de relaciones pblicas donde la
poblacin dominicana pueda aprender a apreciar su cultura y comprender de forma directa e interactiva
lo hermoso que es el diseo y su manejo.

Objetivos de la carrera

Informar y expresar ideas a travs de un lenguaje


visual, dando una respuesta esttica a una necesidad
de comunicacin.

Perfil Profesional

Profesional capacitado en metodologas y procesos de


creacin de imgenes, tcnicas de expresin grfica, y
tecnologas computacionales, conducentes a la
bsqueda de soluciones visuales ptimas a los
problemas de la comunicacin grfica y publicitaria.
Tiene conocimientos de elementos de comunicacin,
publicidad y modernas herramientas tecnolgicas
esenciales al diseo grfico digital.

Trabaja en el campo de la ideacin y la creatividad


esttica manejando su propio lenguaje, el visual.

En su diseo busca clarificar los mensajes que se


quieren entregar y se expresen los deseos,
interpreten las apetencias y las necesidades del
pblico al cual va dirigido. Liga lo visual al texto
(idea). Para esto estructura y configura contenidos a
travs de imgenes, smbolos y composicin para
comunicar el mensaje.

El Diseo otorga valor e identificacin a los productos


y mensajes, los que adquieren personalidad y
transmiten un mensaje que apela a la sensibilidad
esttica, al gusto y a la emotividad, estableciendo un
cdigo propio de comunicacin.

El diseador grfico, como todo comunicador debe ser


capaz de ver lo que otros no ven y prestar un servicio
que responda a una necesidad especfica de
comunicacin. Sus conocimientos y constante
observacin y aprendizaje lo facultan para anticiparse,
intuir y analizar una realidad a la que ir dirigido el
mensaje (no es lo mismo algo dirigido a jvenes
aventureros que a amas de casa).

Los diseadores deben entender de su pas y de su


cultura, para tener mayor fuente de inspiracin
creativa a la hora de disear.
Su mbito de trabajo no es slo el comercial sino
tambin el social, cultural, turstico, gubernamental,
educacional, religioso, etc.

El Diseador Grfico tiene la competencia para


participar en la formulacin y desarrollo de proyectos
de investigacin relacionados con la historia y teora
de la imagen y la comunicacin o el desarrollo de
proyectos experimentales de creacin grfica y visual.

Tareas o actividades especficas que se realizan


en la profesin

Su desempeo es en el mundo de la Comunicacin


Visual y la Produccin Grfica.

Concibe, disea y realiza imgenes.

Concibe, produce y gestiona proyectos de


comunicacin visual.

Proyecta el diseo en funcin de un encargo, y ha de


pensar tanto en la intencin del cliente como en el
usuario final, justificando sus propuestas. A diferencia
del artista (escultor, pintor) que es ms espontneo y
sus acciones pueden no estar justificadas.

Maneja tanto tcnicas convencionales como artes


grficas digitales, tales como programas de
modelacin e ilustracin (software grficos), aplicando
tcnicas, combinaciones y tratamiento de imgenes
digitales.

Desarrolla imagen e identidad corporativa de


empresas, imagen e identidad a productos educativos,
libros, sitios Web, etc.

Desarrolla Identidad Visual con el diseo de marcas,


afiches, logotipos, catlogos, etiquetas de productos,
tarjetas de presentacin, boletines, membretes, entre
otros.

Desarrolla proyectos multimedia y plataformas Web


(creacin de pginas Web, sitios y portales en
Internet) lo que es parte de las comunicaciones
visuales.

Participa en equipos multidisciplinarios en proyectos


tecnolgicos y culturales en planificacin estratgica y
desarrollo de soluciones de comunicacin visual.

Realiza:

Diseo Publicitario de campaas y piezas publicitarias


en diferentes medios y soportes, abordando la forma
de presentar, promocionar o anunciar, una empresa,
producto o servicio.

Diseo de Informacin, como el diseo editorial que


corresponde a la maquetacin y composicin de
publicaciones tales como revistas, peridicos o libros y
dems publicaciones en medios impresos o
electrnicos. Estudia su formato, composicin,
contenido de las pginas, e incluso jerarqua de los
elementos.
Diseo para el entorno como sealizacin,
exposiciones, escenografas, avisos, stands, vidrieras,
etc.

Diseo Audiovisual como animaciones tradicionales e


interactivas, programas audiovisuales (Cine, TV, video
y Web).

Diseo para productos como envases y embalajes.

Campo Ocupacional

Agencias de publicidad
Talleres de artes grficas o editoriales de prensa,
revistas y libros
Compaas de pre-prensa digital
Canales de televisin
Productoras audiovisuales.
Oficinas de Diseo Grfico Publicitario.
Prensa
Instituciones gubernamentales.
Instituciones educativas y culturales.
Dentro de la empresa o instituciones, en
departamentos de marketing y comunicaciones.
Productoras de eventos.
Ejercicio Independiente de la Profesin.
Docencia.

Duracin aproximada de los aos de estudio

Alrededor de 5 aos

Principales asignaturas contempladas en el plan


de estudios

Asignaturas de formacin Bsica

*Corporalidad (2 semestres)
Esttica del Diseo
Historia y Teora del Diseo (4 semestres)
Representacin Visual
*Geometra Descriptiva

rea profesional

Taller de Diseo (6 semestres)


Dibujo (2 semestres)
Imagen Digital
Taller de Diseo Grfico (4 semestres)
Computacin Grfica (5 semestres)
Procesos y Materiales
Fotografa Publicitaria
Teora de la Comunicacin
*Tipografa y *Diagramacin
Color y Plstica
Envases y Embalajes
Tcnicas de Impresin y Pre-Imprenta

Asignaturas Complementarias

Habilidades Emprendedoras
Empresa y Gestin (Marketing)
Desarrollo y Gestin de Proyectos

Especialidades

Campos de especializacin: Diagramacin*, *Diseo


tipogrfico, *Ilustracin, Fotografa, Animacin,
Multimedia.

Vocacin, Habilidades e Intereses necesarios en


el postulante a esta carrera.

Intereses.

Gusto por dibujar, deseo de crear, expresarse y


experimentar en este aspecto.

Deseo de deleitar, emocionar a travs de lo artstico y


esttico.

Predileccin por el trabajo creativo del tipo


imaginativo visual.
Permanente atencin a lo esttico, es decir
observador de las formas, los colores, los efectos
luminosos, las sombras, etc.

Gusto por el uso de tecnologa.

Inters en comprender sueos y realidades de la


sociedad. Valoracin por su identidad.

Habilidades.

Capacidad de diferenciar e identificar elementos


visuales.

Capacidad de imaginacin visual, generador de


imgenes, creativo de formas, colores, texturas, etc.

Ubicacin espacial y percepcin de las proporciones y


las dimensiones.

Natural disposicin a representar mediante lenguajes


grficos, como escritos, esquemas, dibujos y
smbolos.

Memoria visual.

Vocacin.

Motivacin por transmitir y deleitar entregando


fantasa, carcter, emocin, belleza.

O cualquier sueo o anhelo especfico que se sienta


involucrado u orientado hacia esta direccin.
Personalidad del postulante.

Con sentido del detalle

Observador

Sentido de perfeccin y cuidado con el trabajo


manual.

Emprendedor

mbito de trabajo.

Urbano
Oficina o taller utilizando tecnologa.

Carreras afines y relacionadas

Diseo Digital, Diseo Industrial, Comunicacin


Audiovisual, Publicidad, Camargrafos y Fotgrafos,
Diseo de Ambientes, Cine TV y video, Arquitectura.

*Glosario de Trminos

*Diagramacin: Esquema o representacin grfica


de una publicacin

*Diseo tipogrfico: Diseo de tipos de letras, su


imagen, su ilustracin
*Ilustracin: Arte de produccin de imgenes o
trazado de figuras que se emplean para comunicar
una informacin concreta.

*Corporalidad: Expresin por medio del cuerpo.

*Geometra Descriptiva: Estudia los cuerpos en el


espacio por medio de sus proyecciones sobre
determinados planos.Para su aplicacin en la
representacin de volmenes en dos y tres
dimensiones. El desarrollo de las habilidades de
percepcin, de anlisis volumtrico/espacial. Mtodos
de desarrollo aplicados en la construccin de
volmenes (en dibujo y maqueta). La determinacin
de las sombras que producen los volmenes a travs
de la luz natural y artificial. Prctica de los principios
fundamentales de la perspectiva.
https://www.youtube.com/watch?v=PAcU4XwYGzc

6 Pasos Para Convertirse En Un Hacker Informtico


29 DICIEMBRE, 2011 BY EUGENIO DUARTE
El trmino hacker es mal utilizado todos los das en las noticias, revistas, blogs y
televisin. Los medios de comunicacin utilizan el trmino hacker para difundir
noticias relacionadas con los delitos informticos.

Tan pronto como alguien es arrestado por la polica cometiendo un delito haciendo
uso de computadoras, inmediatamente esa persona es etiquetada como hacker.

El verdadero significado del trmino hacker ha sido mal utilizado durante un largo
periodo de tiempo. Ahora, es tiempo de saber cual es su verdadero significado.
Los profesionales certificados
consiguen mejores empleos!
Suscrbete a nuestro Boletn y recibe la gua Todo Sobre La Certificacin
Cisco CCNA

SUSCRIBIRME

Qu es un hacker?
Un hacker es alguien que tiene grandes habilidades tcnicas en computacin. El
ser hacker es tambin una actitud ante la vida. Los hackers resuelven problemas y
construyen cosas. Ellos creen en la libertad y la ayuda voluntaria mutua.

Los hackers construyeron Internet, World Wide Web (WWW), Linux, Google,
Facebook, Twitter y todo lo que hoy existe haciendo la vida ms fcil a todas las
personas alrededor del mundo. Los hacker son simplemente genios.

Lo contrario de un hacker se llama cracker. Los cracker son individuos dedicados


a penetrar en los sistemas informticos con el propsito de romperlos. Un cracker
es una persona que intencionalmente viola la seguridad informtica de un sistema
con el fin de cometer algn delito.

A menudo tratan de comprometer los sistemas informticos con el fin de obtener


informacin valiosa para luego venderla al mejor postor y as obtener alguna
ganancia econmica. En pocas palabras, los crackers son delincuentes
cibernticos.

Si usted quiere entender la cultura de los hackers, su fisiologa y sus motivaciones


debe de leer un documento llamado La Conciencia de Hacker. Se trata de un
breve ensayo escrito por un viejo hacker de nombre The Mentor.

Dicho ensayo fue escrito mientras el estaba en prisin. Pronto, el ensayo se


propag por la Internet hacindose rpidamente popular, siendo as aceptado al
poco tiempo como el manifiesto oficial dentro de la cultura hacker. Este documento
es considerado la piedra angular de la filosofa hacker.

Para ser un hacker se requiere ms que buena comprensin de cmo funcionan


los ordenadores y las redes. Tambin es necesario tener la actitud correcta. A
continuacin le mostramos los pasos recomendados extrados de la gua escrita
por el famoso hacker de Eric Steven Raymond para todas aquellas personas que
quieren convertirse en un futuro hacker.

1) Adoptar la mentalidad hacker: Los hackers tienen su propio credo. Si quiere


convertirse en hacker, debe repetir las siguientes afirmaciones hasta el punto que
la interiorice en su mente :

El mundo est lleno de problemas fascinantes que hay que resolver.


Nadie debera tener que resolver un problema dos veces.
El aburrimiento y la monotona son el mal.
La libertad es buena.
La actitud no es sustituida de la competencia.

2) Aprenda programacin: Aprenda a programar algunos de los lenguajes de


programacin ms populares tales como Java, PHP, C, C + +, Python, Perl y
otros. Usted puede aprender a programar tomando cursos o leyendo libros, pero la
lectura y la escritura de cdigo de otros programadores es el mtodo ms efectivo
para convertirse en un programador avanzado.

3) Aprenda a usar Linux: Linux es el sistema operativo por defecto en el reino de


los hackers. Linux es software libre y fue hecho por hackers para hackers. Se trata
de un proyecto de cdigo abierto, lo que significa que usted puede leer, escribir y
modificar su cdigo fuente.

Usted puede adaptar Linux de acuerdo a sus necesidades individuales. Tambin


tiene todas las herramientas necesarias para convertirse en un hacker como son:
compiladores, lenguajes de programacin, herramientas de seguridad,
herramientas de penetracin, la documentacin, la comunidad y mucho ms.

Puede descargarlo e instalarlo en computados en cualquier momento. Si quiere


aprender como instalar Linux sin tener que formatear su disco duro le
recomendamos solo haga clic aqu.

4) Aprenda ingls: El ingls es el idioma estandar dentro de la cultura hackers y


el Internet. Aprender a hablar y a escribir correctamente el idioma ingls ya que es
requisito casi obligatorio para ser aceptado dentro de la comunidad hacker. Los
hackers tienden a ser fuertes y groseros con aquellas personas que son saben
escribir correctamente en ingls.

5) Afliese a una comunidad de hackers en lnea: La mayora de las


comunidades de hackers son dirigidas y administrada por voluntarios. nase
a una comunidad. Ayude a otros miembros, haga preguntas, escriba guas y
comparta sus conocimientos. Al mostrar su dedicacin a la comunidad esto le
traer el respeto y la admiracin de los dems miembros.
6) Comunquese con otros hackers: para los hacker el dinero no es su principal
motivacin, por lo tanto, en un mundo donde el dinero no es un signo de status lo
es la reputacin. Dentro de una comunidad hacker usted gana reputacin a travs
de las siguientes acciones: brindando su tiempo, sus energas, su creatividad y su
cooperacin a la comunidad y sus miembros.

El intercambio de informacin tcnica y de ideas es la mejor manera de


mantenerse en contacto y conocer a otros hackers.

Si usted llego hasta aqu leyendo este documento es por que realmente est
interesado en el tema de la seguridad informtica y la cultura hacker, por lo tanto,
aprovechamos para introducirle un hacker famoso llamado Kevin Mitnick.

En el pasado, Mitnick fue el hacker ms perseguido por el gobierno federal de los


Estados Unidos. El Apodo hackers de Mitnick era El Cndor. Se convirti en el
primer hacker en aparecer en la lista de los mas buscados del FBI por violar la
seguridad informtica de la empresa Digital Equipment Corporation.

Si est interesado en aprender ms sobre seguridad informtica y el mundo de los


hackers le recomendamos ver el siguiente documental llamado Hacker.

No tienes empleo? Quieres un mejor trabajo? TI es el sector de ms


crecimiento en Latinoamrica. Certifcate de Cisco y emplate inmediatamente.
Garantizado!

Haz clic aqu y solicita AHORA sin compromisos una demostracin de nuestros
entrenamientos con uno de nuestros asesores acadmicos.
Sguenos en Twitter y y entrate de lo ltimo en redes, seguridad y hacking.

Tus opiniones son importantes para nosotros. Por favor, djanos tus comentarios y
preguntas justo debajo de este artculo.

Atencin: Si consideras que este artculo es til y puede ayudar a otros a mejorar
sus vidas, por favor comprtelo con tus amigos por email o a travs de las redes
sociales como Twitter o Facebook.

Muchas gracias por tu ayuda!

https://www.youtube.com/watch?v=-OKbANLVSRE
capacity academy
Qu es GNU/Linux?
Cuando escuchas la palabra Linux, puede que te imagines programadores con
barba escribiendo largas lneas de cdigo en una pantalla negra. Buenas noticias!
Las cosas han cambiado.

La respuesta rpida
Linux es un sistema operativo, una gran pieza de software que controla un
computador. Es parecido a Microsoft Windows, pero completamente libre. El
nombre correcto es GNU/Linux pero "Linux" se usa ms.

Linux no es el producto de una sola compaa, es el resultado de la contribucin de


un gran nmero de compaas y grupos de personas. De hecho, el sistema
GNU/Linux es un componente central, el cual se transforma en muchos productos
diferentes: las llamadas distribuciones.

Las distribuciones cambian la apariencia y funcionamiento de Linux completamente.


Las hay desde grandes sistemas completos totalmente equipados (respaldadas por
compaas) hasta las ms ligeras que entran en un llavero USB o funcionan en
computadores viejos (usualmente desarrolladas por voluntarios).

Usando Linux
GNU/Linux no es ms difcil de usar que Windows, y tiene muchas ms
funcionalidades. Uno se tarda slo unos minutos en familiarizarse con una
distribucin como Ubuntu o Fedora, la cual viene con muchos programas
instalados.

Si necesita software de calidad comercial para trabajar con documentos de


negocios, Internet, conexin de redes, o trabajar con grficos, est listo para que lo
use. Quiere an ms? Linux puede hacerlo: Existen muchos miles de programas
que puede encontrar, instalar y desinstalar de una forma intuitiva y sencilla.

Sin embargo, no deberas asumir que Linux es un clon de Windows. Para saber qu
le espera al adentrarse en Linux, le sugerimos leer nuestra pgina relacionada
con migrar a Linux.
La respuesta completa
Cuando obtiene una distribucin de GNU/Linux, tambin obtiene la libertad para
estudiarla, copiarla, cambiarla, y redistribuirla. Eso es lo que la hace
realmente libre.

Muchas compaas desarrollan sus propios sistemas operativos basados en el


sistema central GNU: Crean productos derivados sobre los cuales no tienen los
derechos exclusivos. Entonces, cmo funciona todo?

La mayora de las empresas consiguen beneficios gracias al soporte tcnico y otros


servicios de pago relacionados con su distribucin de GNU/Linux. Los clientes
empresariales pagan por la garanta de actualizaciones de seguridad y asistencia,
e incluso muchas veces entrenamiento y modificaciones al software para adecuarlo
a sus necesidades.

Otras compaas, como HP e IBM, contribuyen con Linux porque lo preinstalan en


los servidores que venden.

Una enorme comunidad participa en el desarrollo y mejora del software,


disminuyendo los costos y mejorando la eficiencia.

Finalmente, las personas suelen obtener el software gratuitamente, mientras que


los clientes empresariales suelen estar felices de pagar para un soporte ms
avanzado.

https://www.youtube.com/watch?v=K0Lcrh_QRlE&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?v=Xe7YWI0RI-M

Cmo volverse un experto en


computacin
2 mtodos:Pasos detalladosPasos resumidos

Ser experto en algo significa conocer todo sobre un tema o materia. Para
convertirte en un experto de las computadoras debes entender las diferentes
reas que las componen. Tomar algo de tiempo y dedicacin. Una vez que
llegues a ser un experto, detectar y solucionar problemas especficos o generales
te ser muy sencillo!
Mtodo 1
Pasos detallados

1.

1
Un experto de las computadoras debe dominar el hardware. Debes conocer el
software y las actualizaciones de Java script o saber cundo es correcto descargar algo.
Detectar y resolver problemas implica conocer tanto el software como el hardware, los
problemas de software estn relacionados con el sistema operativo y los diferentes
lenguajes de programacin. Debes conocer cierta clase de palabras o trminos que se
utilizan en el campo de la reparacin de computadoras, como por ejemplo, debes estar
familiarizado con el trmino "deteccin y solucin de problemas". Cuando tienes un
problema con una computadora, "detectar y solucionar los problemas" implica descubrir si
el problema es de hardware o de software y luego solucionarlo, por lo tanto, esta frase es
una de las ms importantes en el campo de la reparacin de computadoras. Puedes
buscar en el internet las palabras "deteccin y solucin de problemas" para aprender ms
sobre su significado. No debes realizar una reparacin a menos que tengas el
conocimiento adecuado sobre cmo llevarla a cabo ya que podras daar la computadora.

2.

2
Debes aprender paso por paso. Comenzar con el sistema "Windows" probablemente
sea el enfoque ms adecuado y sencillo. Aprende todas las funcionalidades bsicas de
Windows. Comienza analizando el "Registro de Windows". Si tienes una computadora
Mac, entonces tu sistema operativo ser OS X, pero no te preocupes. Familiarizarse y
dominar Mac es una tarea tan sencilla como lo es con Windows.
3.

3
En primer lugar debes conocer los "fundamentos e historia de las diferentes
generaciones de computadoras".
4.

4
Luego debes dominar algn lenguaje de programacin como "C".
5.

5
Luego debes aprender programacin en Windows con "Visual Studio 6.0".
6.

6
Una vez realizado estos pasos, es hora de salir de "Windows" y conocer
"Linux": las mejores opciones son "Fedora" o "Ubuntu".
7.

7
Aprende a crear scripts en el Shell de Linux. Intenta recordar la mayor cantidad de
comandos y filtros que puedas. Utiliza el editor "vi" en lugar de "gedit" o cualquier otro tipo
de editor con interfaz grfica.
8.

8
Aprende los fundamentos bsicos de arquitectura de las computadoras y sistemas
operativos.
9.

9
Una vez que hayas terminado con los pasos anteriores, ser el momento apropiado
para unirse a un curso de redes y hardware de computadoras.
10.

10
Ahora estars en el camino adecuado para convertirte en un experto por tu propia
cuenta.
11.

11
Despus de haber realizado todos los pasos mencionados anteriormente, estars
listo para detectar y solucionar la mayora de los errores clsicos y todos te vern
como un "experto de las computadoras".
Mtodo 2
Pasos resumidos

1.

1
Toma un curso de computacin. Las personas se sienten ms dispuestas a escuchar
cuando quien habla es una persona reconocida por sus conocimientos. Incluso aunque
acabe de conseguir su certificado general de educacin secundaria!
2.

2
Asegrate de tener una computadora. O mejor an, una computadora vieja para que
puedas probar cosas diferentes. Intenta experimentar con un CD de Linux y usa la
consola de comandos para aumentar tus conocimientos sobre las computadoras de forma
ms rpida.
3.

3
Mantente preparado para solucionar problemas. Siempre que tu computadora tenga
algn problema, aprovecha la oportunidad para arreglarla por tu propia cuenta. En internet
puedes visitar foros de ayuda en los que podrs comunicarte con otras personas que
tienen los mismos problemas que t.
4.

4
No le tengas miedo a tu computadora! Qu puedes perder por juguetear con un
registro si tu computadora ya se encuentra prcticamente inutilizable? Podras llegar a
ahorrarte las molestias de reinstalar Windows (o cualquiera sea el sistema operativo que
tengas).
5.

5
Cuando arregles la computadora de otra persona, lo PRIMERO que debes hacer es
averiguar si posee una copia de seguridad de sus datos y hacer una en caso de que
no la tenga. Asegrate de llevar contigo una unidad de almacenamiento flash con lo
siguiente: el archivo de instalacin de AVG en su versin gratuita (en caso de que no
tenga antivirus), CCleaner, el archivo de instalacin de Auslogics Disk Defrag y Firefox u
Opera (para mostrarle una alternativa a Internet Explorer). Puedes usar estos programas
para liberar espacio en disco, desactivar los programas que se ejecutan al inicio causando
conflictos y buscar y eliminar virus. Tambin puedes dejarlos en la computadora si es que
esta se encuentra desprotegida. Existen muchos CD de arranque y discos USB con
muchas utilidades diferentes para probar el hardware, recuperar datos, formatear discos
duros y muchas opciones ms, por lo tanto debes conseguir uno y llevarlo contigo.
Adems, lleva tu computadora porttil contigo, tu cliente, amigo o familiar quizs no tenga
una computadora adicional y es probable que tengas que entrar a internet para descargar
manuales, controladores, etc.

6.

6
Lee los foros de soporte tcnico para reconocer los sntomas de los problemas ms
conocidos. Por ejemplo, una computadora que no responde y anda lenta podra indicar
un virus y una falla al iniciar Windows podra deberse a un problema en los controladores.

Consejos
Consejos mentales
Aprende cada tema con mucha concentracin.
Dale importancia a la deteccin y correccin de problemas ya que es este el motivo por el
cual la mayora de las personas necesitan a un experto.

No dejes de revisar las lecciones viejas.

Ampla tu conocimiento creando algoritmos nuevos en lugar de implementar los


algoritmos que lees en los libros.
Otros consejos
Hazte miembro del sitio Tech Support Guy, cuya direccin es www.techguy.org.
Asegrate de responder con una solucin a la mayor cantidad de problemas que puedas.

Asegrate de tener un CD de Windows en caso de que no puedas solucionar un problema


y necesites instalar Windows desde cero.

Recuerda estas herramientas tiles para acceder a las partes ocultas de Windows XP y
Vista; msconfig y servicios. Escribe msconfig en la ventana "Ejecutar" y luego ve a la
pestaa "Servicios".

El CD de Hiren's Boot debe ser parte esencial de tus herramientas de software.

No tengas miedo de jugar con programas nuevos.

Mantn una copia de los programas que descargas para ahorrar tiempo y no tener que
descargarlos nuevamente. Adems, puedes usarlos a modo de respaldo en caso de que
las actualizaciones no funcionen bien.

Si solamente trabajas con sistemas operativos y software, hazlo en una mquina virtual
para evitar problemas en tu computadora.

Advertencias
Ser un experto de las computadoras es un proceso largo. Si no te sientes verdaderamente
interesado en la computacin, no intentes convertirte en un experto. Te causar ms
prdidas que ganancias.

Anmate a hacerlo nicamente si eres un verdadero apasionado de la computacin.

Antes de reparar las computadoras de tus vecinos, asegrate de tener conocimiento del
tema para no provocar un problema peor.

No modifiques la configuracin de las computadoras que funcionen perfectamente bien.


Consigue una computadora antigua con 128 Mb de memoria RAM que alguno de tus
amigos ya no use. Luego juega con ella hasta que tu corazn se sienta contento!
Cosas que necesitars
Una segunda computadora bsica para crear copias de seguridad y experimentar cosas

Conocimiento informtico

Una unidad flash con las herramientas esenciales

Un motor de bsqueda decente (o usa wikiHow para conseguir soluciones).

Un conjunto de destornilladores 22 en 1.

Un cortador de alambre

Un multmetro digital

Un dispositivo antiesttico

Palabras de los escritores


Nos sentimos muy agradecidos por cada persona que lea, modifique o mejore este
artculo.

Los programas que hay que saber utilizar

Trabajando.com te acerca la lista de programas ms importantes y utilizados hoy en da


en los trabajos

Hoy en da usar la computadora para el trabajo es esencial, pero qu programas


debemos conocer para poder cubrir todas las necesidades posibles de la empresa?

Microsoft Office es una suite de oficina que abarca e interrelaciona aplicaciones de


escritorio, servidores y servicios. Con el tiempo, las aplicaciones de Office han crecido
sustancialmente y de forma ms estrecha con caractersticas compartidas.

De acuerdo con Forrester Research las diferentes versiones de Microsoft Office son
usadas por ms del 80% de las empresas alrededor del mundo.
Word: sirve para escribir, abrir documentos. Tambin sirve para copiar textos. Se debe
saber usar principalmente las sangras, interlineados, mrgenes laterales, superior e
inferior, justificaciones, etc.
Office Excel: es una especie de tabla que sirve tanto para escribir como para hacer
clculos, se deben aprender formulas especficas para cada operacin. Para llevar a cabo
la administracin, la contabilidad, hacer grficos, estadsticas, etc.
Office Power Point: sirve para crear y exhibir presentaciones, se arman diapositivas con
imgenes, sonido, efectos especiales, descripciones, etc.
Outlook: es un administrador de informacin personal y un complejo cliente de correo
electrnico.Incluye un cliente de correo electrnico, un calendario, un administrador de
tareas y un directorio de contacto.
Dreamweaver :sirve para convertir un documento en un tipo de archivo que pueda ser
subido a la web, se puede enviar por mail, etc. Es un programa la creacin de sitios web y
aplicaciones, tambin se usa para la edicin de cdigo para la web.
Editor de Video: Es un programa para crear, editar y compartir tus propios montajes con
vdeo, imgenes y sonido. Sirve para compilar fotos y msica, armando un video.
Tambin se utiliza para retocar videos caseros o pelculas.
Adobe Reader

El software Adobe Reader es el estndar mundial para compartir documentos


electrnicos.
Adobe Reader es nico programa de visualizacin de archivos PDF que puede abrir todos
los documentos PDF e interactuar con ellos. Te permite visualizar, buscar, firmar
electrnicamente, verificar, e imprimir archivos PDF de Adobe.

Skype

El programa Nmero 1 en llamadas por Internet y Videoconferencias. Llama a cualquier


otra persona en Skype, en cualquier lugar del mundo. Las videollamadas a otras personas
en Skype tambin son gratis. Disfruta de mensajera instantnea, envo de archivos y
pantalla compartida.

Win RAR

WinRAR es un potente programa compresor y descompresor de datos multi-funcin


Sin duda WinRAR es una herramienta indispensable para ahorar espacio de
almacenamiento y tiempo de transmisin al enviar y recibir archivos a travs de Internet o
al realizar copias de seguridad.

Editor/Reproductor de Audio

Capaz de reproducir la mayora de formatos de audio y video de forma gratuita y sin


necesidad de codecs, reproducir streaming, asi como capturar video y audio de cualquier
fuente externa como una webcam.

Editor de Imgenes

Un Editor de imgenes permite la edicin apoyada en computadores de imgenes


digitales, comnmente un grfico rasterizado, en la mayora de los casos fotos o
documentos escaneados. Estas imgenes son modificadas para optimizarlas,
manipularlas, retocarlas, etc con el fin de alcanzar la meta deseada.

Uno de las metas puede ser eliminar las fallas que pueden haberse producido durante el
escano o al fotografiar, por ejemplo sobreexposicin, bajaexposicin, falta de contraste,
ruido en la imagen, efecto de los ojos rojos, paradoja de las lneas paralelas en
perspectiva, etc. Estas fallas se producen por defectos tcnicos en los aparatos
fotogrficos, escner, condiciones de trabajo precarias, fallas en la operacin u originales
defectuosos.

Las imgenes al lado derecho muestran algunas de las potencialidades de la edicin de


imgenes: la imagen superior se ve oscura, el texto difuso y el motivo fuera de centro. La
imagen inferior esta corregida y se ve ms ntida, mejor iluminada y el objeto, puesto ms
al centro, se ve ms presente.

El retoque tradicional es reemplazado cada vez ms por la edicin digital, a menudo la


edicin de imgenes digitales est incluida dentro del proceso de impresin digital.

Navegador de Internet

Un navegador o navegador web es una aplicacin que opera a travs de Internet,


interpretando la informacin de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de
leerla, (ya se encuentre sta alojada en un servidor dentro de laWorld Wide Web o en un
servidor local).

El navegador interpreta el cdigo, HTML generalmente, en el que est escrita la pgina


web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y
navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervnculos.

La funcionalidad bsica de un navegador web es permitir la visualizacin de documentos


de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden
estar ubicados en la computadora en donde est el usuario, pero tambin pueden estar
en cualquier otro dispositivo que est conectado a la computadora del usuario o a travs
de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisin de los documentos
(un software servidor web)
Zenaida456@
https://www.youtube.com/watch?v=_eEmx09kag0
https://www.youtube.com/watch?v=siq1CQWdRWY
https://www.youtube.com/watch?v=-A5Z13w6gjg
https://www.youtube.com/watch?v=ua5LCvxBZNk

También podría gustarte