Está en la página 1de 13

NEO

Ideas and InnovaTIon

5. Las TI apLIcadas aL aprendIzaje


Las TI aplicadas al aprendizaje
La enseanza fue una de las primeras aplicaciones de las Las empresas han sido particularmente activas en el
Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (TIC). aprovechamiento de las TI para el aprendizaje y han dado pie
El enorme potencial de la tecnologa para gestionar el al desarrollo de un negocio en plena transformacin gracias a
conocimiento y transformar la forma que tienen las personas de la aplicacin a dispositivos mviles, el social learning o la
relacionarse entre s permite notables beneficios en trminos emergencia de tecnologas de entornos de aprendizaje
de reduccin de costes, impulso del aprendizaje independiente inmersivos en 3D (aulas virtuales). Las principales firmas de
o de motivacin de los alumnos. Hoy, las TI han redefinido anlisis de mercado prevn tasas de crecimiento en el mercado
completamente los modelos de enseanza, el rol de los de elearning por encima del 10% anual en los prximos aos,
profesores y de los alumnos, la generacin y comparticin de conducido por la demanda del segmento de educacin (primaria,
contenidos, o la forma de acceder y trabajar con el secundaria y superior) y por los pases emergentes.
conocimiento. Hemos pasado de hablar de formacin a hablar
de aprendizaje.

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE


Transformacin del sistema educativo

Frente a la situacin del elearning en las empresas, el sistema educativo es el segmento de Evolucin comparada del rendimiento entre 2002 y 2006
de alumnos de entre 11 y 14 aos
demanda en el que el grado de penetracin de las Tecnologas de la Informacin es menor, en
comparacin tambin con otras administraciones pblicas, tanto en trminos de equipos informticos
Colegios piloto Media nacional
como en trminos de contenidos desarrollados, plataformas de aprendizaje o aplicaciones.

Sin embargo, cada vez hay ms estudios que El estudio ICT Test Bed Project realizado
demuestran la correlacin positiva entre la por el Centre for ICT, Pedagogy and Learning
utilizacin de las TI en la enseanza y unos Education and Social Research Institute de
resultados acadmicos positivos. Esto, junto la Manchester Metropolitan University entre
con el importante papel de la educacin en la 2002 y 20061 permiti observar la evolucin
transformacin de los modelos productivos y de los resultados en lenguaje, matemticas y 2002 2006
de crecimiento econmico de los pases, debe ciencias entre 28 centros piloto de reas
situar las inversiones en TI para la educacin
en una de las prioridades de las autoridades
socio-econmicamente deprimidas de Reino
Unido y la media nacional. El estudio mostraba 27,4 27,5
educativas, y ms en un momento como el que los centros que haban implantado el uso
actual, en el que la crisis econmica global
ha puesto de manifiesto el agotamiento del
de las TIC en la enseanza mejoraban sus
resultados significativamente ms que la
26,2 27,6
modelo de crecimiento basado en exceso en la media nacional, especialmente en alumnos
sobreexplotacin de recursos y la necesidad de de entre 11 y 14 aos. Ciencias
transformar ese modelo hacia uno en el que los
crecimientos de la productividad estn basados
en la innovacin, la tecnologa y una utilizacin
ms inteligente de los recursos.

2002 2006 2002 2006

75 78 73 76
64,8 77,9 64,3 74,6
Lenguaje Matemticas

1
Fuente: Evaluation of the ICT Test Bed project, Final Re-
port. Junio de 2007. Centre for ICT, Pedagogy and Learning
Education and Social Research Institute de la Manchester
Metropolitan University. http://www.evaluation.icttestbed.
org.uk/reports

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE


Transformacin del sistema educativo

Los centros elegidos como parte del piloto


mostraban un rendimiento acadmico
tambin de otros muchos factores, que van
desde la estrategia de la escuela, el estilo de
LAS TIC OFRECEN
notablemente inferior a la media nacional al direccin o la actitud de los padres en relacin OPORTUNIDADES
inicio del proyecto y la inclusin de las TIC les con las TIC, hasta las caractersticas propias de IMPORTANTES PARA
permiti converger con la media nacional. los estudiantes (socio-econmicas, motivacin,
habilidad, conocimiento previo) o el tipo de FACILITAR EL
Y es que, tal y como seala un estudio de la interaccin que se establece entre los APRENDIZAJE A ALUMNOS
UNESCO2 , las TIC ofrecen oportunidades estudiantes y la tecnologa.
importantes para facilitar el aprendizaje a CON DIFERENTES ESTILOS
alumnos con diferentes estilos de aprendizaje y En todo caso, el indicador ms ilustrativo del DE APRENDIZAJE Y
habilidades, incluyendo los alumnos de impacto positivo de las TIC en los resultados
aprendizaje lento, los socialmente acadmicos es que, en trminos generales, los HABILIDADES
desaventajados, los discapacitados fsicos e mejores sistemas educativos (segn el informe
intelectuales, los superdotados, o aquellos PISA 2009) son tambin los que cuentan con
que viven en zonas remotas, por ejemplo. unas polticas ms avanzadas de implantacin
de las TIC en la educacin, comenzando por el
Adicionalmente, recientes encuestas desarrollo de un conjunto de indicadores para
realizadas en Reino Unido3 o los Pases medir la implantacin y el impacto de las TIC.
Nrdicos4 han mostrado que entre el 40% y As, por ejemplo, casi todos los pases europeos
el 90% de los profesores (dependiendo del pas que ocupan los primeros puestos del ranking
y de la etapa escolar) consideran que el uso de PISA, como Finlandia, Holanda, Estonia,
las TIC se ha traducido en una mejora Alemania o Islandia, disponen de un sistema
apreciable de los resultados acadmicos. nacional de seguimiento y monitorizacin de las
TIC en educacin primaria y secundaria, lo que
No obstante, hay que precisar que la implica, no slo la existencia de una batera de
introduccin de las TIC no se traduce indicadores de uso de las TIC en el sistema
mecnicamente en una mejora de los resultados educativo 5 , sino que esos indicadores son
ya que, como resulta obvio, esta depende tenidos en cuenta en la gestin educativa.

2
Information and Communication Technologies in schools: a handbook for teachers or how ICT can create new, open learn
ing environments. UNESCO. 2005.
3
Harnessing Technology Review 2009. The role of technology in education and skills. Becta. Noviembre de 2009.
http://publications.becta.org.uk/display.cfm?resID=41329&page=1835
4
E-learning Nordic 2006: Impact of ICT on education. http://www.oph.fi/english/publications/2006/e-learning_nordic_2006
5
Indicators on ICT in primary and secondary education. 2009. Comisin Europea.
http://ec.europa.eu/education/more-information/moreinformation139_en.htm

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE


NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE
En cualquier caso, ms all de los resultados puramente acadmicos, se ha demostrado que la aplicacin
de las TIC a la enseanza tiene otra serie de beneficios colaterales, comenzando por el hecho de que con
la introduccin de las TIC en la educacin estaremos preparando a los alumnos para un mercado laboral y
un sistema productivo que ya exige la utilizacin de las TIC como herramienta habitual y fundamental de
trabajo. Adicionalmente podemos destacar los siguientes beneficios 6 :

Para los alumnos: Los alumnos demandan principalmente nuevos modelos pedaggicos
que fomenten su participacin en el proceso formativo y potencien la autoformacin.

PEDAGOGA APRENDIZAJE INDEPENDIENTE MOTIVACIN TRABAJO EN EQUIPO


Las TIC permiten mayor diferenciacin El cambio en el modelo pedaggico La utilizacin de las TIC ha El potencial de trabajo colaborativo
de los alumnos, y desarrollar descrito en el punto anterior demostrado tener efectos muy que ofrecen las TIC es enorme y se
programas educativos contribuye a que los alumnos asuman positivos sobre la motivacin, el ha observado que el trabajo en
personalizados para cada uno de ellos. una mayor responsabilidad en su comportamiento, la concentracin, equipo entre los estudiantes
En otras palabras, las TIC permiten propio aprendizaje cuando utilizan el procesamiento cognitivo, la com- aumenta cuando se utilizan las TIC.
a los profesores aplicar diferentes las TIC. Por ejemplo, en el marco prensin lectora, las habilidades de
tareas formativas dentro de una del ICT Test Bed Project descrito comunicacin o el pensamiento crtico.
misma aula (ya sea esta fsica o anteriormente, el 47% de los tutores Por ejemplo, algunos estudios apuntan
virtual). As, los alumnos perciben afirmaban que los estudiantes se a que la utilizacin de contenidos
que las tareas se ajustan ms a su involucraban en los procesos de interactivos y multimedia sobre
estilo de aprendizaje y a su nivel, y los establecer objetivos y tareas, en fijar pizarras interactivas provoca una
profesores son capaces de detectar sus propios calendarios y en mayor atencin entre los
mejor las necesidades y los problemas monitorizar sus progresos. estudiantes, particularmente en
de los alumnos. Adems, la enseanza educacin primaria. Adems, debemos
se convierte en ms interactiva y tener en cuenta que nos encontramos
los alumnos se involucran cada vez ante una generacin denominada de
ms mediante equipos interactivos, nativos digitales, en la que la
pizarras interactivas, juegos y otras tecnologa constituye una parte
actividades. fundamental de la forma de
interactuar con el entorno.

6
Segn los estudios: Key findings for further education colleges based on evidence from the evaluation
of the ICT Test Bed Project, BECTA, junio 2007. http://www.evaluation.icttestbed.org.uk/files/Key_find-
ings_FE.pdf; y The ICT Impact Report - A review of studies of ICT impact on schools in Europe, European
Schoolnet, Comisin Europea, diciembre de 2006. http://ec.europa.eu/education/pdf/doc254_en.pdf

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE


Para los docentes: Los docentes reclaman ms apoyo en el ejercicio de su labor y un
mayor grado de participacin del colectivo en la poltica educativa.

MAYOR EFICIENCIA Y ORIENTACIN HACIA ACTIVIDADES MAYOR SOPORTE AL PROFESORADO


DE MAYOR VALOR Los profesores se encuentran ms respaldados por las posibilidades que
El uso de las TIC permite una planificacin ms eficiente de las lecciones, otorgan las TIC en trminos de acceso a contenidos (incluyendo redes
una gestin ms eficaz de las necesidades educativas de cada alumno, un profesionales), formacin, creacin de canales de consulta y comunicacin,
reporte sobre las calificaciones ms gil y una mejora en la coordinacin entre facilitacin de procedimientos administrativos, etc.
el profesorado, entre otras ventajas. As, por ejemplo, segn una encuesta
conducida por BECTA 7 , entre el 41% y el 46% de los profesores (dependiendo
de la etapa escolar) afirma haber ahorrado al menos una hora de tiempo a la
semana como consecuencia del uso de las TIC. Estudios adicionales han
demostrado que este tiempo se reinvierte en actividades ms crticas. Segn
otro anlisis realizado en Noruega, los profesores pasan a adoptar un papel
ms de asesor, aliado para el dilogo crtico con el alumno y lderes para
ciertos dominios especficos.

Con el objetivo de destacar la relacin entre modelos educativos y modelos productivos y econmicos, merece la pena observar cmo, con carcter general,
y a pesar de que las correlaciones de factores son muy complejas, aquellos pases con un sistema educativo ms avanzado, son precisamente aquellos con
economas ms innovadoras, dinmicas y competitivas.

Estas conclusiones, en cuanto a los beneficios de la aplicacin de las TIC en el mbito de la educacin infantil, primaria, secundaria y universitaria, son
fcilmente extrapolables a otros mbitos educativos como formacin profesional. Es decir, la introduccin de metodologas de elearning en empresas y
administraciones pblicas se traduce, entre otras ventajas, en una mejora del aprendizaje y una mayor asimilacin del conocimiento, una mayor autonoma,
o una mayor colaboracin, todo ello adems con importantes ahorros de dinero y tiempo. Pero no slo eso. Al igual que parece que existe una relacin cierta
entre la calidad de la educacin y el dinamismo econmico, podramos inducir que un buen modelo de formacin, con un uso adecuado de las TIC, conduce a las
empresas a ser ms competitivas y sostenibles.

7
Harnessing Technology Review 2009. The role of technology in education and skills. Becta. Noviembre
de 2009. http://publications.becta.org.uk/display.cfm?resID=41329&page=1835

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE


El futuro de la aplicacin de las TIC al aprendizaje

Las tecnologas mviles, de realidad aumentada La utilizacin de dispositivos mviles puede ayudar
y de desarrollo colaborativo de contenidos ofrecen a explotar an ms los beneficios del elearning en
nuevas oportunidades de mejora de la trminos de aprendizaje independiente, autonoma,
experiencia educativa. establecimiento propio de objetivos y calendario por
parte del alumno, etc. Pero, adems, los dispositivos
La disponibilidad de dispositivos mviles ms mviles permiten introducir nuevas herramientas
avanzados y a un precio ms asequible puede didcticas, como la realidad aumentada, que cambi-
hacer que durante los prximos aos asistamos aran radicalmente la pedagoga de la enseanza y
a la consolidacin de este tipo de soportes como la funcin del profesor.
canales plenamente extendidos para la formacin.

Concretamente, las principales ventajas de la aplicacin de dispositivos mviles al


aprendizaje se referiran a dos mbitos:

Ventajas de tipo funcional: Ventajas pedaggicas:


Aprendizaje anytime & anywhere: Ayuda a los estudiantes a mejorar sus capacidades para leer, escribir y calcular, y a reconocer
Ya no se requiere estar en un lugar particular ni a una hora dada para aprender. El dispositivo mvil sus capacidades.
puede ser usado en cualquier parte y en cualquier momento, incluyendo casa, trenes, hoteles, por lo
que el proceso de aprendizaje se personaliza y adapta a los requerimientos y disponibilidades Puede ser utilizado para incentivar experiencias de aprendizaje independientes o grupales.
individuales de cada uno.
Ayuda a los estudiantes a identificar las reas donde necesitan respaldo.
Mayor interaccin alumno profesor : Permite a los docentes que enven recordatorios a sus estudiantes sobre plazos de actividades
Los dispositivos mviles posibilitan la interaccin instantnea entre alumno y profesor, y facilitan de
o tareas a los alumnos as como mensajes de apoyo y estmulo.
una forma annima y automtica la retroalimentacin por parte del profesor la correcta comprensin
de los contenidos didcticos. Ayuda a eliminar algo de la formalidad de la experiencia de aprendizaje e involucra a los estudiantes,
quienes estn familiarizados desde la niez con entornos virtuales y la tecnologa.
Mayor penetracin:
La telefona mvil esta al alcance de casi todos. En la actualidad los dispositivos mviles tienen Proporciona a menudo actividades intercurriculares, aspecto clave para involucrar a los docentes a que
una penetracin superior al 100% 8 , frente al 65% para el caso de internet 9 . introduzcan actividades m-learning dentro del aula.
Tecnologa ms barata:
El coste de adquisicin de un dispositivo mvil es notablemente inferior al de un PC, lo cual puede
contribuir tambin a reducir la brecha digital.

Mayor accesibilidad:
Todos estos dispositivos mviles podran estar conectados a redes y servicios de acceso a Internet.

Aprendizaje colaborativo:
La tecnologa mvil favorece que los alumnos puedan compartir el desarrollo de determinadas
actividades con distintos compaeros, mediante la creacin de grupos, la comparticin de respuestas, etc. 8
116,1% en economas avanzadas y 67,6% en economas en desarrollo, segn la Unin Internacional de
Telecomunicaciones http://www.itu.int/ITU-D/ict/statistics/index.html
Aprendizaje exploratorio: 9
Los dispositivos mviles facilitan el aprendizaje exploratorio, es decir, aprender sobre el terreno 65,6% en economas avanzadas y 15,8% en economas en desarrollo, segn la Unin Internacional de
Telecomunicaciones http://www.itu.int/ITU-D/ict/statistics/index.html
mediante experimentacin y aplicacin de la leccin aprendida.
NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE
El futuro de la aplicacin de las TIC al aprendizaje

Las tecnologas mviles facilitan la Por otro lado, el e-learning tambin est
transformacin del rol del profesor hacia transformando radicalmente la forma de
actividades de mayor valor aadido, en las que generar contenidos. En los ltimos aos han
su labor de formacin se centrara ms sobre experimentado un desarrollo muy rpido
las capacidades del alumno (utilizacin de las herramientas Web como blogs, wikis o redes
herramientas, anlisis crtico de la informacin, sociales, en las que el contenido ha sido
debate), en lugar de sobre los conocimientos. generado por miembros de una comunidad de
El profesor pasara a ser un gua en el nuevo forma voluntaria y cuyo poder de prescripcin
proceso de aprendizaje, y debera asumir es cada vez mayor. Estas herramientas tienen
funciones de comunicador, motivador y un potencial enorme para el aprendizaje, ya
facilitador; creador de nuevos entornos de que permiten ofrecer a los miembros de la
aprendizaje; productor y usuario de nuevos comunidad de aprendizaje un campus virtual,
materiales didcticos en nuevos entornos y es decir, un marco para el intercambio de
soportes; investigador y receptor de nuevos informacin que al mismo tiempo se
contenidos y experiencias (auto aprendizaje transforma en un medio de comunicacin.
permanente) La colaboracin entre los miembros de la
comunidad, lo que denominamos social
En esta misma lnea se encuentra la utilizacin learning, se convierte en una clave del xito.
de mundos virtuales. Es decir, entornos
inmersivos en 3D en los que el alumno puede En trminos prcticos esto se traducir en
interactuar con un entorno virtual. Estos que, paralelamente a la red oficial del curso,
mundos virtuales ya se utilizan con otro tipo existirn redes desarrolladas por los alumnos,
de aplicaciones y sus beneficios son rotundos. en las que definirn sus propios conceptos,
Es el caso, por ejemplo, de la simulacin que permitirn a su vez la aparicin de nuevos
aeronautica para formacin de pilotos (con conceptos de forma vrica y con un crecimiento
beneficios claros en trminos de costes y exponencial, y cuyo resultado final ser, por
seguridad) o la terapia mdica para rehabilitacin. ejemplo, una enciclopedia temtica alrededor
de unos contenidos particulares.

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE


La propuesta de Indra

Indra cuenta con una dilatada experiencia en el Janet, el cdigo fuente y la documentacin de
campo de las soluciones para la mejora de los la plataforma de contenidos digitales educativos
sistemas educativos, incluyendo elearning. Esta Agrega.
oferta se alimenta, da a da, con las capacidades
que hemos desarrollado en otros sectores (como Nuestra premisa es que la adecuada
simulacin, sanidad, realidad aumentada) y con incorporacin de las TIC en el sistema educativo
el conocimiento que generamos a travs de conlleva una mejora en el mismo. Por ello el
nuestros proyectos de I+D y en nuestro centro objetivo debe ir ms all del mero conocimiento
de excelencia en elearning de Len (Espaa), y uso de los nuevos recursos: se trata de la
puesto en marcha con la Fundacin e-Cotec/21. creacin e implantacin de nuevos escenarios
educativos.
En particular, en el mbito de la educacin,
ofrecemos una amplia gama de soluciones y En este sentido, en la medida que gran parte
servicios, que van desde el diseo del cuadro del xito de la implantacin de las TIC en la
de mando de indicadores de implantacin de las educacin depende de que las herramientas de
TIC y su impacto, hasta la gestin acadmica hardware vayan acompaadas
integral o la implantacin de plataformas de convenientemente por aplicaciones de software
contenidos educativos. Un ejemplo de estas es y servicios informticos, as como por programas
nuestra participacin en el proyecto de de transformacin y de formacin en el uso de
contenidos educativos digitales AGREGA para la tecnologa que involucren a todos los agentes
Red.es en Espaa, que est contribuyendo a activos en el proceso educativo, desde alumnos
construir un nuevo modelo educativo que y profesores, hasta las familias, consideramos
apuesta por los contenidos digitales como que los indicadores y los sistemas de
elemento sobre el que desplegar procesos de monitorizacin de implantacin de las TIC
enseanza-aprendizaje afines al alumnado basados nicamente en la medicin del grado
y que cree entornos de colaboracin para la de implantacin de equipos informticos
comunidad docente. La web de AGREGA cuenta (ordenadores personales, pizarras digitales, etc.)
con 2 millones de visitas, beneficia a ms de ofrecen una visin parcial, sesgada y poco
7 millones de alumnos y mantiene a 500.000 realista, y deben ser acompaados tambin por
centros pblicos en red. El xito de esta indicadores que midan eficazmente la
plataforma ha llevado a Red.es a ceder a la Red implantacin del software, de servicios y la
de Investigacin en Educacin del Reino Unido transformacin en el modelo educativo.

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE


El proyecto evMIC

Indra ha liderado y participado activamente personas gracias a aspectos como la inmersin, que muchos de los usuarios que se conectan
en el proyecto de I+D, evMIC 10 , enmarcado la sensacin de presencia y la respuesta a los mundos virtuales no se convierten en
dentro del Programa I+D del Ministerio de In- inmediata del sistema. usuarios habituales 11 .
dustria de Espaa y cuyo objetivo principal se
ha centrado en el desarrollo de una plataforma El motivo que subyace a este proyecto es que Se necesitan nuevas interfaces de interaccin
para la creacin de entornos de aprendizaje vir- nos encontramos en un momento en el que, ms naturales, multimodales y que estn
tuales e inmersivos, interoperable, centrada en a pesar de la evolucin sufrida en los ltimos centradas en las necesidades del usuario.
el usuario, accesible y explotable a travs de aos por los entornos virtuales, la interaccin En este proyecto, por lo tanto, no slo se ha
tres canales (web, mvil y TDT). Los entornos entre el usuario y el mundo virtual sigue sin investigado sobre la interaccin persona -
virtuales colaborativos (EVC) permiten a las ser natural y sin estar centrada en las mquina, sino que se ha definido un nuevo
personas colaborar e interactuar de una forma necesidades y perfiles de cada usuario. Prueba paradigma de interaccin centrado en el usuario.
ms cercana a la interaccin real entre de ello son las estadsticas que demuestran

10
www.evmic.es
11 Proyecto cofinanciado por el MITYC (Ministerio de Industria, Turismo y Comercio)
http://secondlife.com/whatis/economy_stats.php

Ref. TSI-020301-2009-33
NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE
El proyecto evMIC

El eje principal del proyecto ha sido la creacin


de una plataforma genrica interoperable y
centrada en el usuario, superando las
limitaciones actuales a travs de cuatro grandes
pilares: un nuevo paradigma de interaccin
accesible, la gestin de la informacin, la
simulacin y los servicios ofertados por el
mundo virtual. Dicha plataforma se validar
en el sector laboral, en tres escenarios clave
(tele-trabajo, seleccin de personal y formacin
de profesionales) pero, obviamente, tiene un
enorme potencial de aplicacin en todos los
mbitos de la formacin (empresas,
administraciones pblicas y educacin) y en
todos los sectores de actividad.

La integracin de nuevas tecnologas como


la simulacin, el audio 3D, el fotorealismo o
tcnicas de realidad aumentada, enriquecern
la experiencia del usuario, otro de los aspectos
no cubiertos en la actualidad. Los resultados
delproyecto permitirn tambin crear nuevas
redes sociales especializadas y
contextualizadas, capaces de soportar ms
y mejores actividades sociales.

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE


El proyecto SimAULA

En lnea con nuestra conviccin de que el rol del profesor en la enseanza debe cambiar, Indra El proyecto se centrar, muy especialmente, El resultado de SimAULA, por lo tanto, ser
tambin participa en el proyecto de I+D SimAULA12, cuyo objetivo es el desarrollo de una nueva en el aspecto pedaggico y, gracias a las una plataforma de formacin para formadores
metodologa de formacin para formadores de enseanza primaria (formacin del profesorado), simulaciones, los profesores podrn practicar que dotar a las universidades y a los centros
que se basara en prcticas en entornos tridimensionales online en las que el profesor en sus capacidades de enseanza y gestin. educativos de un innovador sistemas para
formacin interactuara con avatares-alumnos y planificara e impartira las lecciones en un aula mejorar las habilidades de su profesorado a
virtual. El comportamiento de los avatares se construir gracias a la aportacin de profesores y travs de prcticas orientadas a resultados.
expertos en psicologa y pedagoga, con el objetivo de crear modelos de comportamiento slidos Asimismo, SimAULA permitir a los profesores
y constructivos para la educacin. SimAULA est financiado por la Agencia Ejecutiva en el mbito probar ideas pedaggicas para ver que
Educativo, Audiovisual y Cultural (EACEA) de la Unin Europea, bajo el marco del Lifelong Learning combinacin de estrategias contribuyen mejor
El piloto del proyecto se realizar en Espaa,
Programme (LLP). al aprendizaje de los alumnos. Esto ayudar a
Reino Unido, Italia, Bulgaria y Grecia con 200
mejorar las capacidades de enseanza, a travs
estudiantes y 60 profesores en 5 idiomas
de una mejora en el pensamiento crtico, la
diferentes.
creatividad, y el aprender haciendo.

El presente proyecto ha sido financiado con el apoyo de


la Comisin Europea. Esta publicacin (comunicacin) es
responsabilidad exclusiva de su autor. La Comisin no es
responsable del uso que pueda hacerse de la informacin
aqu difundida

12
www.simaulaproject.eu

NEO | LAS TI APLICADAS AL APRENDIZAJE

También podría gustarte