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Simulacin Campos elctricos usando como framework Wolfram

Mathematica 8

Presentado por
Juan Pablo Arias G1N05Juan
Manuel Leoned Molano G1N18Manuel
John Fredy Pardo G1N22JohnFredy
Gabriel Tovar Talero G1N35Gabriel
Christian Guerrero Potes G2N11Christian
Andrs Felipe Zamudio G2N34Andrs

Marco Terico

Campos elctricos:

Son campos fsicos representados mediante un modelo que describe la


interaccin entre cuerpos y sistemas con propiedades de naturaleza elctrica.
Matemticamente se describe como un campo vectorial en el cual una carga
elctrica puntual de valor de carga q sufre los efectos de una fuerza elctrica F
dada por:
=

Son usualmente representados por vectores tangentes al campo elctrico, la


direccin y el sentido de las lneas del campo elctrico en un punto es obtenido
observando el efecto de la carga sobre una carga de prueba colocada en ese
punto. Los campos elctricos son slo producidos por partculas estticas cuya
carga elctrica es positiva o negativa.

Ley de Coulomb:

La magnitud de cada una de las fuerzas elctricas con que interactan dos
cargas puntuales en reposo es directamente proporcional al producto de la
magnitud de ambas cargas e inversamente proporcional al cuadrado de la
distancia que las separa y tiene la direccin de la lnea que las une. La fuerza es
de repulsin si las cargas son de igual signo, y de atraccin si son de signo
contrario.
En trminos matemticos, se define como la magnitud F de la fuerza que cada
una de las dos cargas puntuales q1 y q2 ejerce sobre la otra separadas por una
distancia r se expresa como:

= ( (1 2)/2 )

Descripcin del software (electricFields.nb)

Usando el conocimiento que brindan las leyes del electromagnetismo, especficamente


la ley de Coulomb, la cual explica cmo las partculas con carga elctrica interactan
mediante su campo elctrico, realizamos un simulador de dicha interaccin,
demostrando desde la teora, como los campos con igual signo de carga se suman,
logrando as un campo de mayor magnitud en ese signo, las cargas mostradas aqu,
pueden ser desplazadas dentro del campo de simulacin a gusto del usuario al mismo
tiempo que la magnitud de las cargas puede ser aumentado o disminuido segn sea
necesario, usando los deslizadores que se presentan bajo el campo de simulacin.

Descripcin de las herramientas usadas.


Wolfram Mathematica 8
Software usado en reas cientficas, ingeniera, matemticas y reas
computacionales. El lenguaje de programacin de Mathematica est basado
en reescritura de trminos (que se identifica tambin como computacin
simblica), y soporta el uso de programacin funcional y de procedimientos
(aunque en general, la programacin funcional es ms eficiente). Est
implementado en una variante del Lenguaje de programacin C orientado a
objetos, pero el grueso del extenso cdigo de libreras est en realidad escrito
en el lenguaje Mathematica.

Microsoft Windows
Sistema operativo, escogido para que la aplicacin pueda ser ejecutada,
siempre y cuando sea desde el IDE de Wolfram Mathematica 8

Motivacin para la construccin del software.

Como estudiantes de Ingeniera de Sistemas, proactivos y con deseos de aplicar los


conocimientos adquiridos a lo largo de varios cursos, consideramos el uso de
herramientas tecnolgicas en la enseanza, como una base bastante slida,
revolucionaria y accesible, siempre y cuando tenga un adecuado acompaamiento por
parte de los tutores y el propio inters personal por adquirir y aplicar nuevos
conocimientos. Esta nueva herramienta educativa durante los ltimos aos ha
adquirido nuevas formas y mejores maneras de presentar algo, en este caso, quisimos
trabajar sobre un fenmeno fsico muy comn, pero que es poco conocido, los campos
elctricos.

La idea es dar a los usuarios una manera novedosa de dar una idea, que en este caso
no es tan fcil de demostrar en la vida cotidiana, no siempre se cuenta con las
herramientas adecuadas, por esta razn, el hecho de realizar un simulador que
muestra en detalle los sucesos que la teora describe es de gran importancia a la hora
de iniciar estudio alguno en electricidad y magnetismo, dando una idea clara, precisa y
sin ambigedad, como suele suceder con dibujos en 2D, ideas que son las bases para
entender y comprender el nuevo mundo de estudio, o simplemente, a manera ms
pedaggica e ilustrativa para personas que solo desean un introduccin muy bsica
sobre los hechos fsicos implcitos en el mundo actual.

Para todo estos fines slo era necesario un video que mostrara los campos elctricos
usando presentaciones o diapositivas, pero deseamos dar al usuario mayor libertad,
mayor ejercicio mental, donde tenga la oportunidad de experimentar por s mismo los
sucesos que acarrean el modificar alguna de las variables, ya sea posicin o magnitud
de las cargas puntuales presentadas.

Mathematica o Java?

Optamos por usar software especializado para estos fines como lo es Mathematica,
debido a que las herramientas que posee para realizar tareas como simulaciones de
eventos matemticos, son mucho ms claros, mejor implementados y seguros en
cuanto a no generar errores que perjudiquen el trabajo final daando el resultado
verdadero. Est pensado y diseado para resolver problemas como estos.
Evitamos Java , ya que es un ambiente de herramientas diseadas para uso general,
siendo ms dispendioso e inseguro el manejo de datos, pudiendo alterar
considerablemente la simulacin que se pretende sea lo ms cercano a la realidad y a
la teora.

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