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Taller de Papiroflexia Matemtica

Francisco Maz Jimnez1


IES Dionisio Aguado
Fuenlabrada, Spain
maizz@mixmail.com

Sumario
Hacia quien va dirigido este taller?
El presente taller de papiroflexia matemtica est preparado para profesores de matemticas de secundaria y primaria.
Tambin es recomendable para profesores que trabajen con alumnos problemticos o desmotivados.

Motivacin del taller


El uso del papel como elemento accesible y cotidiano para los alumnos hace del origami una herramienta a tener en
cuenta en la enseanza de las matemticas. Las actividades son muy llamativas y entretenidas tanto para los alumnos
como para el profesor. Adems los alumnos comprueban que lo aprendido en la clase de matemticas no es algo irreal,
sino tangible y que efectivamente se usa en la vida cotidiana.

Introduccin
Desarrollo de habilidades y valores:
Percepcin:
Tamao y escalas. Utilizando diversas medidas de papel en figuras o modulares.
Composicin: combinando elementos de diversa o similar naturaleza para producir efectos complejos.
Transicin del plano al espacio: la educacin transcurre normalmente en el plano, donde escribimos, dibujamos, etc.
Pero el mundo que nos rodea es tridimensional (desde la perspectiva de la geometra clsica). Al plegar el papel
agregamos una nueva dimensin a nuestro trabajo.
La mayora de las piezas utilizan la simetra, difcil de explicar tericamente y mucho ms en el caso de simetras
espaciales.
Motricidad fina:
La manipulacin de papel requiere poder de observacin, cuidado en los detalles,
diversos grados de fuerza en los pliegues y perfeccin en los mismos.

Valores individuales y sociales:


Autoestima: una pieza de papiroflexia que
logramos nos llena de satisfaccin; hemos tenido que superar obstculos, comprender
manipulaciones complejas, tolerar la frustracin y aplicarnos. Adems tiene un efecto
inmediato sobre el entorno, ya que si un nio ve a otro terminando una figura de
papiroflexia, normalmente le preguntar cmo lo ha hecho y querr hacerlo por l
mismo.

Colaboracin y trabajo en equipo: An con plegados muy sencillos pueden lograrse


efectos espectaculares si todos unen sus mdulos en la creacin de una obra
compleja. Los resultados pueden ser tan atractivos que se destinen a decorar el aula,
o la escuela, con el consiguiente incremento de la valoracin social del trabajo.

Definicin e Historia de la Papiroflexia


La papiroflexia es el arte de construir figuras doblando papel. Las reglas ortodoxas impiden usar pegamento o tijeras y
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Instituto GeoGebra de Cantabria, www.geogebra.es

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se parte de un nico trozo de papel cuadrado.
La Historia de la papiroflexia comienza con el invento del papel en China en el siglo I-II dC y llega a Japn en el siglo
VI dC. La papiroflexia surgi en Japn, donde se denomina Origami. En principio era exclusivamente para las clases
ms privilegiadas,ya que el papel era un artculo muy costoso.
Otro hito importante en la Historia de la papiroflexia es la incorporacin de la simbologa actual de instrucciones de
plegado inventado por Akira Yoshizawa (1956). Este sistema hace entendibles los modelos independientemente del
idioma.
Una ramificacin de la papiroflexia moderna es la papiroflexia modular, en la que se pliegan varias piezas
independientes para acabar encajndolas.

Papiroflexia y Matemtica
La papiroflexia est ntimamente ligada a las matemticas.
Algunos alumnos pueden encontrar dificultades en la comprensin de conceptos geomtricos tales como: punto medio,
mediatriz, bisectriz, simetras, semejanzas... Sin embargo, usarn estos conceptos abstractos de forma intuitiva en el
plegado de una construccin.

Ejemplo: suma de ngulos de un tringulo.

Ejemplo: tringulos semejantes en el primer teorema de Haga.

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Los aspectos fundamentales que vamos a desarrollar en la relacin entre papiroflexia y matemticas son:

1.- Nmeros: Construccin de puntos y rectas. Construccin de nmeros. Fracciones. Races cuadradas. Triseccin de
un ngulo
2.- Lugares geomtricos: Parbola, elipse, hiprbola, paraboloide hiperblico.
3.- Polgonos: Cuadrado, rectngulo ureo. Tringulo equiltero, hexgono, pentgono.
4.- Poliedros: (origami modular). Clasificacin de mlulos
4.1. Slidos platnicos
4.2. Slidos arquimedianos y estrellados.
4.3. Simetras.
4.4. Dualidades.
4.5. Estudio de la frmula de Euler.
5.- Avanzados: Preparacin de los dobleces mediante programas CAD o GeoGebra

1. Numeros: Construccin de puntos y rectas. Construccin de nmeros. Fracciones. Races cuadradas.


Triseccin del ngulo

Constructibilidad de puntos y rectas:


De forma anloga a los axiomas de constructibilidad con regla y comps, la papiroflexia cuenta con su propia
axiomtica (axiomas de Huzita):

(O1) Dados dos puntos P1 y P2 podemos


construir la lnea que los une.

(O2) Dados dos puntos P1 y P2 podemos llevar


P1 a P2 (construyendo su mediatriz)

(O3) Dados dos lneas L1 y L2 podemos


llevar L1 a L2 (construyendo su bisectriz)

(O4) Dados un punto P1 y una lnea L1,


podemos construir una perpendicular a la
lnea L1 pasando por el punto P1.

(O5) Dados dos puntos P1 y P2 y una lnea L1


podemos llevar P1 a la lnea L1 mediante un
doblez que pase por P2. Dicho doblez es una
lnea constructible.

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(O6) Dados dos puntos P1 y P2 y
dos lneas L1 y L2 podemos hacer
un doblez que lleve P1 a L1 y P2 a
L2. Dicho doblez es una lnea
constructible.

Recientemente ha sido aadido un 7 axioma por Atori:

(O7) Dados un punto P1 y dos lneas L1 y


L2 podemos hacer un doblez
perpendicular a L2 y que lleva P1 a L1.
Dicho doblez es una lnea constructible.

Los axiomas del 1 al 5 construyen el mismo conjunto de puntos que los construidos con regla y comps (hasta
ecuaciones cuadrticas).
El axioma 6 permite la construccin de ecuaciones cbicas.

Construcciones de nmeros
Fcilmente se pueden construir nmeros enteros, nmeros fraccionarios (sobretodo los que tienen por denominador
potencias de 2). Veamos un ejemplo con otras fracciones:

Ejemplo: y 2/3

Tambin es fcil construir races cuadradas.

Ejemplo: rectngulo ureo

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No obstante, la autntica potencia de la papiroflexia est en usar su 6 axioma, que resuelve dos de los problemas
clsicos en matemticas: la duplicacin del cubo y la triseccin de un ngulo:

Ejemplo: duplicacin del cubo.

Ejemplo: triseccin de un ngulo

2. Polgonos
La papiroflexia nos permite la construccin de polgonos regulares tales como: tringulo, cuadrado, pentgono,
hexgono, heptgono...

Ejemplo: pentgono-nudo

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3. Lugares Geomtricos
Aunque a primera vista parece que las construcciones en papiroflexia no pueden representar curvas, podemos
expresarlas mediante envolventes.

Ejemplo: parbola

Ejemplo: elipse Ejemplo: hiprbola

Ejemplo: paraboloide hiperblico

Este ltimo ejemplo nos lleva a la 3 dimensin, donde las figuras ms representativas son los poliedros.

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4. Poliedros
Aunque existen algunas construcciones con una sola hoja de papel, en general se suelen usar mdulos para la
construccin de poliedros. Estos mdulos pueden clasificarse en tres grupos:
a) Segn sus caras. Suelen ser los ms dbiles, pero ms fcilmente reconocibles.

Ejemplo: cubo

b) Segn sus aristas. Son muy fuertes, pero el encaje de los mdulos es muy complejo.

Ejemplo: tetraedro
c) Segn sus vrtices.

Ejemplo: dodecaedro Ejemplo: octaedro

Los tipos de construcciones que podemos hacer nos permiten el estudio de:

4.1. Slidos platnicos (como los ejemplos vistos anteriormente)


4.2. Slidos arquimedianos y estrellados.

Ejemplos: rombocubioctaedro, octaedro estrellado, icosaedro estrellado

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4.3. Simetras.

Ejemplos: esqueleto octaedro, planos de simetra del cubo

4.4. Dualidades.

Ejemplos: cubo-octaedro, dodecaedro-icosaedro

4.5. Estudio de la frmula de Euler. Los poliedros construidos nos permiten estudiar la frmula de Euler
(C+V=A+2) y comprobar cundo se cumple.

Ejemplo: toro cuadrado no equivalente topolgicamente a una esfera

5. Avanzados: Preparacin de los dobleces mediante programas CAD o Geogebra


La preparacin de las imgenes inicialmente las hice con programas de dibujo tcnico y de arquitectura CAD (un
programa con licencia GNU y sencillo en su uso es Qcad). Pero en la actualidad realizo las imgenes con GeoGebra, ya
que adems de realizar las construcciones desde el punto de vista de dibujo tcnico, permite el estudio matemtico e
incluso se pueden realizar demostraciones y animaciones.
En la actualidad existen numerosos estudios matemticos acerca de la papiroflexia y las MV-asignaciones de dobleces.
Tambin existen programas informticos que realizan las marcas de plegado
para las construcciones de papiroflexia.
El ms conocido es TreeMaker:

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Conclusiones
La papiroflexia contribuye al desarrollo de habilidades tales como Percepcin espacial y Motricidad fina; as como
valores individuales y sociales.
Hemos estudiado la relacin entre papiroflexia y matemticas y algunos de sus principales puntos de encuentro.
Finalmente hemos sealado la posibilidad de incorporar las nuevas tecnologas, destacando el uso de GeoGebra, en la
papiroflexia.

Referencias bibliogrficas
Las construcciones hechas con GeoGebra pueden visitarse en la siguiente direccin de carpeta de GeoGebra Upload:
http://www.geogebra.org/en/upload/index.php?&direction=0&order=&directory=fmaizjimenez/spanish/Papiroflexia

En la siguiente direccin se desarrolla la papiroflexia matemtica usando GeoGebra (es una unidad didctica del
seminario de GeoGebra de Madrid geogebramad):http://geogebramad.wikispaces.com/Unidad+did%C3%A1ctica+17

Pgina web de la Asociacin Espaola de Papiroflexia, http://www.pajarita.org


Hull,T. Project Origami. Activities for Explorin Mathematics, A.K.Peters, Ltd (Wellesley, Massachusetts, 2006)
Lang, R. Origami and Geometric Constructions (1996-2003)
Royo, J.I. Matemticas y Papiroflexia, Sigma N21 Octubre 2002

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