Está en la página 1de 3

Institucin Educativa San Lorenzo de Aburr

PROGRAMA DE MEDIA TCNICA SISTEMAS GRADO 103


MARIANA CARDENAS QUIROZ ANDREA ECHEVERRY LOPEZ
MEDELLN 2017

1. Defina brevemente con tus palabras que es:


Programacin
Lgica de programacin
Algoritmos, y los dos tipos de algoritmos primordiales.
2. Explica los tipos de estructura de programacin (bsicas y secuenciales)
3. Qu es un diagrama de flujo explique cada uno de sus elementos?
4. Explique que es un diagrama nassi
5. De un ejemplo corto que contenga el algoritmo, el diagrama de flujo y el diagrama
nassi

SOLUCIN

1R//: PROGRAMACIN: Es un conjunto de instrucciones que indican a la


mquina que esta debe realizar con unos datos determinados.

LGICA DE PROGRAMACIN: establece cules son sus acciones y en qu


orden se deben ejecutar.

ALGORITMOS: Un Algoritmo es una serie ordenada de instrucciones, pasos o


procesos que llevan a la solucin de un determinado problema.

Cualitativos: Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.
Cuantitativos: Son aquellos en los que se utilizan clculos numricos para definir
los pasos del proceso
2R//: Estructura bsica: Las estructuras de control permiten modificar el flujo de
ejecucin de las instrucciones de un programa.

Estructura Secuencial: Se caracteriza porque una accin se ejecuta detrs de


otra. El flujo del programa coincide con el orden fsico en el que se han ido
poniendo las instrucciones. Dentro de este tipo podemos encontrar operaciones de
inicio/fin, inicializacin de variables, operaciones de asignacin, clculo,
sumarizacin, etc.

3R//: Un diagrama de flujo es una representacin grfica de un proceso. Cada


paso del proceso es representado por un smbolo diferente que contiene una
breve descripcin de la etapa de proceso. Los smbolos grficos del flujo del
proceso estn unidos entre s con flechas que indican la direccin de flujo del
proceso.
Terminal: Representa el inicio o el fin de un algoritmo.
Entrada Manual: Representa el almacenamiento de valores en variables
mediante entradas por teclado.
Proceso: Representa procesos Impresin.
Documento: Representa la impresin de datos (Normalmente de
respuesta).
Preparacin: Representa las condiciones de un grupo de procesos que se
repiten.
Decisin: Una pregunta con la posibilidad de respuesta de dos o ms
opciones.
Pantalla: Presentacin de datos en pantalla.
Conector: Es el que une dos partes de diagrama en una misma pgina.

4R//: Es una representacin grfica de un algoritmo para programacin


estructurada, reflejan esta descomposicin de una forma clara y simple, usando
cajas anidadas para representar subproblemas.
5R//:

También podría gustarte