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INSTITUTO TECNOLGICO DE MRIDA

DEPARTAMENTO: METAL-MECNICA

NOMBRE DE LA INVESTIGACIN: SEGUNDA LEY DE NEWTON

ASIGNATURA: DINMICA

UNIDAD 2

INTEGRANTES:
CABRERA CARRILLO ANGEL ALEJANDRO
GOMEZ VARGUEZ RICARDO ENRIQUE
MRQUEZ FRAUSTO RAL ALEJANDRO

GRUPO: 4M2

PROFESOR: MARIO ARMIN ZUMBARDO ARANDA

SEMESTRE: AGOSTO-DICIEMBRE DE 2017

MRIDA, YUCATN A 26 DE OCTUBRE DE 2017

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INDICE
2 SEGUNDA LEY DE NEWTON..3

2.1 Segunda ley de Newton (masa, peso, sistemas de unidades)

2.2 Fuerzas tangenciales y normales..8

2.3 Fuerzas radiales y transversales..11

2.4 Trabajo de una fuerza14

2.5 Energa potencial y cintica..18

2.6 Principio de trabajo y la energa...20

2.7 Potencia y eficiencia...22

2.8 Principio de la conservacin de la energa.24

2.9 Principio de impulso y cantidad de movimiento.31

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2 SEGUNDA LEY DE NEWTON
2.1 SEGUNDA LEY DE NEWTON
En el mundo de la fsica introductoria, la segunda ley de Newton es una de las leyes
ms importantes que se aprenden. Sabemos que los objetos solo pueden acelerar
si hay fuerzas actuando sobre ellos. La segunda ley de Newton nos dice
exactamente cunto puede acelerar un objeto para una fuerza neta ejercida.

F= m a

Siempre que un cuerpo ejerce una fuerza sobre un segundo cuerpo, el segundo
cuerpo ejerce una fuerza sobre el primero cuya magnitud es igual, pero en direccin
contraria a la primera. Tambin podemos decir que la segunda ley de Newton
responde la pregunta de lo que le sucede a un objeto que tiene una fuerza resultante
diferente de cero actuando sobre el

La Segunda Ley de Newton, tambin conocida como Ley Fundamental de la


Dinmica, es la que determina una relacin proporcional entre fuerza y variacin de
la cantidad de movimiento o momento lineal de un cuerpo. Dicho de otra forma, la
fuerza es directamente proporcional a la masa y a la aceleracin de un cuerpo.

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Cuando Newton unific la fuerza de gravedad terrestre, incluida en su segunda ley
o Ley de Fuerza, con la fuerza de gravedad de las rbitas planetarias en su Ley de
Gravitacin Universal tena sentido el principio de igualdad entre masa inercial y
gravitatoria citado, pues as lo indicaban todos los experimentos cientficos y
fenmenos naturales.

Fuerza / masa = aceleracin


F=ma

Adems, la Fsica Clsica de Newton asuma que una fuerza constante podra
acelerar una masa hasta el infinito.

La Segunda Ley de Newton ha sido modificada por la Teora de la Relatividad


Especial de Einstein al recoger el fenmeno de aumento de la masa de un cuerpo
con la velocidad y, posteriormente, por la Relatividad General al introducir
perturbaciones del espacio-tiempo. Una fuerza constante ya no podr acelerar una
masa hasta el infinito; no obstante la relacin de proporcionalidad entre masa y
fuerza que provoca la aceleracin se sigue manteniendo para la masa en un instante
concreto.

El primer experimento que confirmaba la masa relativista fue el descubrimiento


por Bcherer en 1908 de que la relacin de la carga del electrn y su masa (e /
m) era menor para electrones rpidos que para los lentos. Posteriormente,
incontables experimentos confirman los resultados y frmulas fsicas anteriores.

La masa y la energa se convierten as en dos manifestaciones de la misma cosa.


Los principios de conservacin de la masa y de la energa de la mecnica clsica
pasan a configurar el principio de conservacin de la energa-masa relativista ms
general.

Sin embargo, la Teora de la Relatividad de Einstein sigue sin decirnos qu es esa


cosa que se manifiesta como masa o como energa. Por ello, la idea de incontables
experimentos que confirman dicha teora es un poco aventurada, una cosa es que
matemticamente cuadren algunos resultados y otra que la realidad fsica
subyacente sea la propugnada por la mecnica relativista.

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Por el contrario, la Mecnica Global explica la fuerza de la gravedad como el efecto
de la tensin de la curvatura longitudinal de la estructura reticular de la materia
o ter global, para no confundirlo con el ter clsico o el nuevo ter
luminfero. Tambin explica en qu consiste la energa electromagntica y cmo se
forma la masa, es decir, ha unificado la gravedad, la energa y la masa.

Ejercicio ilustrativo

Qu fuerza neta se necesita para desacelerar uniformemente a un automvil de


1500 kg de masa desde una velocidad de 100 km/h. hasta el reposo, en una
distancia de 55 m?

Solucin

Usamos F = ma. Primero debemos calcular la aceleracin a. Suponemos que el


movimiento es a lo largo del eje +x. La velocidad inicial es v0 = 100 km/h = 28m/s,
la velocidad final v0 = 0, y la distancia recorrida x = 55 m.

De la ecuacin cinemtica v2 = v02 + 2ax, despejamos a:

a = (v2 - v02)/2x = [0 - (28m/s)2]/(2x55m) = - 7.1 m/s2.

Luego, la fuerza neta necesaria es entonces

F = m a = (1500 kg)(-7.1m/s2) - 1.1x104 N, que obra en sentido x

Definicin de Masa

Qu es la masa? Newton mismo us el trmino masa como sinnimo de cantidad


de materia. Esta nocin no es muy precisa. Con ms precisin podemos decir que
la masa es una medida de la inercia de un cuerpo. Mientras ms masa tenga un
cuerpo, es ms difcil cambiar su estado de movimiento. Es ms difcil hacer que
comience a moverse partiendo del reposo, o detenerlo cuando se mueve, o hacer

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que se mueva hacia los lados salindose de su trayectoria recta. Un camin tiene
mucho ms inercia que una pelota de tenis que se mueva a la misma velocidad,
siendo mucho ms difcil cambiar el estado de movimiento del camin.

Para cuantificar el concepto de masa debe definirse un patrn. En unidades del


Sistema Internacional (SI), la unidad de masa es el kilogramo (kg). El patrn actual
es un cilindro de platino-iridio que se conserva en la Oficina Internacional de Pesas
y Medidas cerca de Pars, cuya masa, por definicin, es exactamente un kilogramo.
En unidades c.g.s. la unidad de masa es el gramo (g) y 1g = 10-3 kg. En el sistema
ingls, la unidad de masa se llama slug.

No debe confundirse la masa con el peso. La masa es una propiedad de un cuerpo,


es una medida de su inercia o cantidad de materia. El peso es una fuerza, la fuerza
que la Tierra ejerce sobre el cuerpo. Para aclarar la diferencia, supongamos que
llevamos un objeto a la Luna. All pesar la sexta parte de lo que pesaba en la Tierra,
pero su masa seguir siendo la misma.

Definicin de peso

El peso se refiere a la medida de la fuerza de gravedad sobre un objeto. ste difiere


constantemente, ya que la fuerza de gravedad no es igual en todos lados (el peso

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de una persona no es igual en la Tierra y en la Luna. Ejemplo: una persona con
una masa de 50 kg y un peso de 491 newton en la Tierra; en la Luna tendr
la misma masa, pero slo pesar 81,5 newton).

Generalmente, el peso se mide en newton (N), no en (kg). En pocas palabras, el


peso es la fuerza gravitatoria que acta sobre un cuerpo, mientras que la masa es
la propiedad intrnseca que no cambia.
La frmula para calcular el peso de una sustancia es P= M*G: Peso es igual a masa
por gravedad.

El concepto de peso fue desarrollado a partir de las Leyes del Movimiento y la Ley
de la Gravitacin Universal de Newton. Esto dio lugar a la separacin del peso y la
masa.

Cuando nos medimos a nosotros mismos, solemos llamar a eso (nuestro peso),
pero en realidad lo que estamos midiendo es nuestra masa.

Hay mquinas que pueden medir nuestra masa y otras que pueden medir nuestro
peso. Las mquinas que vemos en los consultorios mdicos, que utilizan una escala
de equilibrio para medir nuestro peso; en realidad lo que miden es nuestra masa.
Ahora bien, hay mquinas en las que las personas permanecen un momento
paradas y al final aparece su verdadero peso (en newton) en una pantalla. Esas s
miden el peso y no la masa.

Diferencias clave entre peso y masa

El peso puede variar, pero la masa es constante.

La masa se mide en kilogramos (kg), mientras que el peso se mide en newton

(N).

La masa se refiere a la cantidad de materia que posee un objeto, pero el peso

hace referencia a la fuerza de gravedad que acta sobre un objeto.

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2.2 FUERZAS TANGENCIAL Y NORMALES

En la figura, se muestra el radio de curvatura y el centro de curvatura de una


trayectoria cualesquiera en el instante t. Se dibuja la direccin del vector
velocidad v en el instante t, la direccin del vector velocidad v+dv+dv en el
instante t+dt. Se trazan rectas perpendiculares a ambas direcciones, que se
encuentran en el punto C denominado centro de curvatura. La distancia ente entre
la posicin del mvil en el instante t, y el centro de curvatura C es el radio de
curvatura .

En el intervalo de tiempo comprendido entre t y t+dt, la direccin del vector


velocidad cambia un ngulo d, que es el ngulo entre las tangentes o entre las
normales. El mvil se desplaza en este intervalo de tiempo un arco ds=d, tal
como se aprecia en la figura.

Escribimos el vector velocidad v como producto de su mdulo v por un vector


unitario que tenga su misma direccin y sentido ut=v/vu^t=v/v. La derivada de un
producto se compone de la suma de dos trminos.

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Radio de curvatura

En el lenguaje ordinario, decimos que un trozo de carretera s tiene ms curvatura


que otro cuando el cambio de direccin es mayor a igualdad de camino recorrido
en ambos. Comprese la figura de la izquierda con la de la derecha

El radio de curvatura medio e instantneo se definen, respectivamente,

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El radio de curvatura y el centro C de curvatura se determinan del siguiente modo:
Se traza la tangente a un punto de la trayectoria y a continuacin, se traza la normal.
Se toma un punto muy prximo al anterior, se traza la tangente y la normal en dicho
punto.

Las normales se cortan en un punto denominado centro de curvatura C, y la


distancia de C a uno u otro punto de la trayectoria, infinitamente prximos entre s,
se denomina radio de curvatura .

Si el ngulo comprendido entre las dos tangentes es d, este es el ngulo que


forman las dos normales. La longitud del arco entre los dos puntos considerados
es ds=d .

Dada la funcin y=f(x), vamos a determinar la frmula que nos permite calcular el
radio de curvatura de la curva en la posicin de abscisa x.

Como vemos en la figura, en el tringulo rectngulo de base dx, altura dy e


hipotenusa ds, establecemos las siguientes relaciones

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2.3 FUERZAS RADIALES Y TRANSVERSALES
La velocidad instantnea de un punto material que se mueve sobre una curva, se
define como la derivada respecto del tiempo, de su vector de posicin medido en
relacin de un sistema de coordenadas, en este caso polares (r, )

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A lo largo de la trayectoria el vector de posicin va cambiando en modulo (r) y
direccin, marcada por el vector unitario (u~r) por tanto la derivada temporal tendr
en cuenta la variacin del mdulo y direccin respecto del tiempo t:

Aplicando la derivada se obtiene:

Observacin. El modulo y el vector unitario se comportan como funciones que


dependen del tiempo.

Para evaluar el segundo trmino du~r/dt se puede expresar el vector unitario ur


en trminos de sus componentes cartesianas (ux, uy) las cuales se obtiene a travs
del angulo que forma ur con el eje de coordenadas X

Los vectores unitarios cartesianos son constantes en el tiempo y es el ngulo (t)


quien asume la dependencia del tiempo:

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Vector unitario ur en coordenadas cartesianas

Esta expresin permite definir las dos componentes para la velocidad, una se llama
velocidad radial

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y mide el cambio de la distancia de la partcula con el origen de coordenadas. La
otra ser la velocidad transversal.

y mide el cambio de la direccin del vector de posicin o la rotacin alrededor del


origen de coordenadas.

2.4 TRABAJO DE UNA FUERZA

Para entender este tema, definimos primeramente desplazamiento y trabajo en la


forma utilizada. Una partcula se mueve de un punto A a un punto A, como podemos
ver en la figura de arriba. Si denotamos r al vector de posicin correspondiente al
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punto A, entonces el vector que une a esos puntos lo vamos a llamar
desplazamiento porque se denota como una diferencial de la posicin. Ahora si
tenemos una fuerza que acta sobre la partcula, el trabajo de la fuerza F
correspondiente al desplazamiento dr, se define como la cantidad: =

Que se obtiene al realizar el producto punto de la fuerza y el desplazamiento dr.


Las magnitudes de estos vectores y mediante el ngulo formado entre F y dr

Al ser una magnitud escalar, el trabajo tiene magnitud y signo, pero no direccin. Es
posible expresar el trabajo en trminos de las componentes rectangulares de la
fuerza y el desplazamiento: = + +

Tenemos que el producto escalar de estos vectores es igual a:


=
Lo que significa que es positivo si el ngulo es agudo y negativo si es obtuso.

Son tres casos los de inters particular:

Caso1: la fuerza F tiene la misma direccin que dr y el trabajo se reduce a .

Caso 2: la fuerza F tiene direccin opuesta a la de dr, el trabajo es = .

Caso 3: si F es perpendicular a dr el trabajo = 0

El trabajo de F durante un
desplazamiento finito de la partcula
de A1 a A2, se obtiene a integrar la
ecuacin siguiente a lo largo de la
trayectoria de la partcula. 12 =
2

1

Cuando la fuerza F se define por


medio de sus componentes
rectangulares, se usa la expresin:

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12 = 2( + + ) , donde la integracin se realiza a lo largo de la
1

trayectoria que describe la partcula.

Trabajo de una fuerza constante en movimiento rectilneo

Cuando una partcula que se mueve en una lnea recta se somete a una fuerza F
de magnitud constante y direccin constante.

= (), donde es el
ngulo que forma la fuerza con la
direccin de movimiento y el
desplazamiento de A1 a A2.

Trabajo realizado por la fuerza de gravedad

El trabajo del peso W de un cuerpo, esto es, de la fuerza que la gravedad ejerce
sobre la masa de ese cuerpo, se obtiene al sustituir las componentes de W.
Eligiendo el eje Y hacia arriba, se tiene: = 0 = = 0, entonces:


= =

= ( ) =

Donde y es el desplazamiento vertical de A1 a A2 En


consecuencia el trabajo del peso W es igual al producto
de W y el desplazamiento vertical del centro de
gravedad del cuerpo. El trabajo es positivo cuando
< 0, esto significa que el cuerpo se mueve hacia
abajo.

Trabajo realizado por la fuerza que ejerce un resorte o muelle

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Considere un cuerpo A unido a un punto fijo B por
medio de un resorte; se supone que ste ltimo no
est deformado cuando el cuerpo se encuentra en
A0. La magnitud de la fuerza F ejercida por el resorte
sobre un cuerpo A es proporcional a la deformacin
x del resorte medida a partir de la posicin A0.

Donde k es la constante del resorte, que se puede expresar en N/m o kN/m si se


usa el SI; lb/ft o lb/in si se utilizan unidades del sistema ingls.

El trabajo de la fuerza F ejercido por el resorte durante un desplazamiento finito del


cuerpo de 1 ( = 1 ) 2 ( = 2 ) se obtiene de:

= =


= =

Hay que expresar k y x en unidades consistentes. Hay que advertir que el trabajo
de la fuerza F ejercida por el resorte sobre el cuerpo es positivo cuando 2 < 1 ,
esto es, cuando el resorte est regresando a la posicin no deformada.

Trabajo realizado por una fuerza gravitacional

Supongamos que la partcula M ocupa una posicin fija O mientras la partcula m


se mueve a lo largo de una trayectoria, como se muestra en la figura. El trabajo de
la fuerza F ejercida sobre la partcula m durante un desplazamiento infinitesimal de
la partcula de A a A puede obtenerse al multiplicar la magnitud de la fuerza F por
la componente radial dr del desplazamiento. Puesto que F est dirigida hacia O, el
trabajo es negativo:


= =
2

Por lo tanto el trabajo realizado por la fuerza gravitacional F durante un


desplazamiento finito de 1 ( = 1 ) 2 ( = 2 ) es:

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2

12 = 2
=
1 2 1

2.5 ENERGA POTENCIAL Y ENRGA CINTICA

ENERGA POTENCIAL

La energa potencial es la energa mecnica asociada a la localizacin de un cuerpo


dentro de un campo de fuerzas (gravitatoria, electrosttica, etc.) o a existencia de
un campo de fuerzas en el interior de un cuerpo (energa elstica). La energa
potencial de un cuerpo es una consecuencia de la que el sistema de fuerzas que
acta sobre un cuerpo sea conservativo.

El valor de la energa potencial depende siempre del punto o configuracin de


referencia escogido para medirla,
por esa razn se dice a veces que
fsicamente slo importa la variacin
de energa potencial entre dos
configuraciones.

La energa potencial gravitatoria se


define como la energa que poseen
los cuerpos por el hecho de poseer
masa y estar situados a una determinada distancia mutua. El trabajo realizado para
llevar una masa de prueba m en presencia de otra masa M, fuente del campo
gravitatorio, desde un punto A a otro B, es la diferencia de la energa potencial de
la masa m en el punto de partida A menos la energa potencial en el punto de llegada
B. El citado trabajo no depende del camino seguido sino tan solo de los puntos inicial
y final. Al gozar de esta propiedad la fuerza gravitatoria y el campo gravitatorio (la
fuerza gravitatoria sobre la unidad de masa), al campo se le llama campo
conservativo y tiene pleno sentido obtener el potencial gravitatorio, derivado del
campo creado por la masa M, as como la energa potencial gravitatoria derivada de
la fuerza gravitatoria entre las masas m y M.

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Si se considera una masa M en el origen del sistema de coordenadas como fuente
del campo gravitatorio y se elige como referencia el infinito, punto en el que
cualquier masa m tiene una energa potencial nula, la energa potencial es el trabajo
necesario para llevar la masa m desde el infinito hasta un determinado punto A
definido por la coordenada (la distancia del punto A al origen de coordenadas).

La ecuacin [1] que representa la energa potencial EPA las masas m y M cuando
estn separadas una distancia rA , es aplicable tanto a masas puntuales como a
masas con simetra esfrica, siendo la distancia entre ellas, la que hay entre los
centros de dichas esferas.

ENERGA CINTICA

Se define como el trabajo necesario para acelerar un cuerpo de una masa


determinada desde el reposo hasta la velocidad indicada. Una vez conseguida esta
energa durante la aceleracin, el cuerpo mantiene su energa cintica salvo que
cambie su velocidad. Para que el cuerpo regrese a su estado de reposo se requiere
un trabajo negativo de la misma magnitud que su energa cintica. Suele abreviarse
con letra E- o E+ (a veces tambin T o K).

Como hemos dicho, en la mecnica clsica, la energa cintica de una masa puntual
depende de su masa m y sus componentes del movimiento. Se expresa en Joule
(J). 1 J = 1 kgm2/s2. Estos son descritos por la velocidad v de la masa puntual, as:
1
= 2
2

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2.6 PRINCIPIO DE TRABAJO Y ENERGA

Consideremos una partcula de masa m que se somete a una fuerza F y que se


mueve a lo largo de una trayectoria que es rectilnea o curva. Al expresar la segunda
ley de Newton en trminos de las componentes tangenciales de la fuerza y la
aceleracin, se escribe


= =

Donde tenemos que v es la velocidad de la partcula. Si tenemos que = ,


obtenemos:


= =

Cuando integramos desde 1 ( = 1 ) 2 ( = 2 ) escribimos


2 2
1 1
= = 2 2 1 2
1 1 2 2

El miembro de la izquierda de la ecuacin anterior, representa el trabajo 12 de la


fuerza F ejercida sobre la partcula durante el desplazamiento de 1 2 ; como se
indic en apartados anteriores, el trabajo es una cantidad escalar. La expresin
1
2 es tambin una magnitud escalar y define a la energa cintica de la partcula,
2

denotndose como T

1
= 2
2

12 = 2 1

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Lo cual expresa que, cuando una
partcula se mueve de A1 a A2 bajo
accin de una fuerza F, el trabajo de
la fuerza es igual al cambio de la
energa cintica de la partcula, a
esto se le conoce como el principio
del trabajo y la energa.

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2.7 POTENCIA Y EFICIENCIA
Potencia (magnitud escalar):

Es la rapidez con que se realiza un trabajo.


Es el trabajo realizado en cada unidad de tiempo.
Por ejemplo; si nos fijamos en aquellos aparatos que como una nevera,
un secador, una bombilla que consumen energa elctrica y la
transforman para enfriar, calentar, iluminar..., la magnitud fsica que
relaciona la energa elctrica consumida en una unidad de tiempo se
llama potencia.
La potencia se aplica a cualquier proceso de transferencia energtica.
As por ejemplo, tambin podemos hablar de la potencia de una gra
para elevar una carga, como el trabajo desarrollado por el montacargas
en la unidad de tiempo.

Dnde: P = Potencia; W = trabajo; t = tiempo (s)

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Dnde: P = Potencia; F = Fuerza (N); V = velocidad (m/s)
Unidad de Potencia en el SI:
La unidad de potencia en el SI es el joule por segundo y se denomina watt (W).

Tambin se usan como unidades prcticas:

Eficiencia o Rendimiento (n):


La eficiencia es aquel factor que nos indica el mximo rendimiento de una mquina.
Tambin se puede decir que es aquel ndice o grado de perfeccin alcanzado por
una mquina. Ya es sabido por todos que la potencia que genera una mquina no
es transformada en su totalidad, en lo que la persona desea, sino que una parte del
total se utiliza dentro de la mquina. El valor de eficiencia se determina mediante el
cociente de la potencia til o aprovechable y la potencia entregada.
El rendimiento es un concepto asociado al trabajo realizado por las mquinas. Todo
el mundo sabe que obtener un buen rendimiento supone obtener buenos y
esperados resultados con poco trabajo.
Viene a ser la calidad con la que una mquina realiza su trabajo.
Es una medida de lo que obtenemos a cambio de lo que aportamos, es decir, el
trabajo til producido en comparacin con la energa aportada.

Determinacin de la Eficiencia o Rendimiento (n):

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1. Caso I: El rendimiento mecnico en una mquina ideal es 1 (u = 0) porque
no existe rozamiento, entonces; el trabajo til es igual al trabajo producido
(potencia de salida igual a la potencia de entrada).

2 Caso II: El rendimiento mecnico en una "mquina real" (u > 0) es siempre


menor que 1, debido a las prdidas de energa por el rozamiento interno que
surge durante el funcionamiento de la mquina. Generalmente se multiplica
por 100, para que el rendimiento se exprese en porcentaje (%).

3 Caso III. Si deseamos que el rendimiento quede expresado en Potencias,


por lo tanto las ecuaciones serian de la siguiente manera

2.8 PRINCIPIO DE LA CONSERVACIN DE LA ENERGA


Qu es el principio de conservacin de la energa?

En fsica, el trmino conservacin se refiere a algo que no cambia. Esto significa


que la variable en una ecuacin que representa una cantidad conservativa es
constante en el tiempo. Tiene el mismo valor antes y despus de un evento.

En fsica hay muchas cantidades conservadas. A menudo son muy tiles para hacer
predicciones en las que de otra manera seran situaciones muy complicadas. En

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mecnica hay tres cantidades fundamentales que se
conservan: energa, momento y momento angular.

Si has visto ejemplos en otros artculos, como, por ejemplo, la energa cintica de
elefantes embistiendo, entonces tal vez te sorprenda que la energa es una cantidad
conservada. Despus de todo, la energa cambia a menudo en las colisiones.
Resulta que hay un par de declaraciones claves que tenemos que aadir:

La energa, como lo discutiremos en este artculo, es la energa total de un sistema.


Cuando los objetos se mueven en el tiempo, su energa asociada por
ejemplo, energa cintica, energa potencial gravitacional, calor puede cambiar
de forma, pero si la energa se conserva, entonces la energa total seguir siendo
la misma.

La conservacin de la energa es vlida nicamente para sistemas cerrados. Una


pelota que rueda por un piso spero no obedecer la ley de conservacin de la
energa, ya que no est aislada del piso; de hecho, este hace un trabajo sobre la
pelota debido a la friccin. Sin embargo, si consideramos la pelota junto con el piso,
la ley de la conservacin de la energa s se cumple. Normalmente, llamaramos a
esta combinacin el sistema piso-pelota.

En problemas de mecnica, es probable que encuentres sistemas que


contienen energa cintica (EK), energa potencial gravitacional (Ug), energa
potencial elstica (Us) y calor (energa trmica) (EH). Para resolver estos problemas,
a menudo comenzamos por establecer la conservacin de la energa en un sistema
entre un tiempo inicial subndice i y un tiempo posterior subndice f.

Que podemos desarrollar como:

A qu nos referimos por sistema aqu?

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En la fsica, un sistema es el sufijo que le damos a una coleccin de objetos que
queremos modelar con nuestras ecuaciones. Si vamos a describir el movimiento de
un objeto mediante la conservacin de la energa, entonces el sistema debe incluir
el objeto de inters y todos los otros objetos con los que interacta.

En la prctica, siempre tenemos que ignorar algunas interacciones. Al definir un


sistema, dibujamos una lnea alrededor de las cosas que nos importan, dejando
fuera las que no. A las cosas que no incluimos generalmente las llamamos de
manera colectiva los alrededores del sistema, ignorando que algunas partes de los
alrededores inevitablemente harn que nuestros clculos sean menos precisos. Sin
embrago, no es indigno hacer esto. De hecho, para ser un buen fsico es tan
importante entender los efectos que necesitas describir como saber qu efectos
puedes ignorar.

Considera el problema de una persona que salta en bungee desde un puente. Como
mnimo, el sistema debe incluir la persona que salta, el bungee y la Tierra. Un
clculo ms preciso podra incluir el aire, que hace un trabajo sobre la persona
debido al arrastre o resistencia del aire. Podramos ir ms lejos e incluir el puente y
sus cimientos, pero como sabemos que este es mucho ms pesado que la persona,
podemos ignorarlo. No esperaramos que la fuerza de un saltador de bungee
desacelerando pueda tener algn efecto significativo en el puente, sobre todo si est
diseado para soportar vehculos pesados.

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Siempre hay algn tenue nivel de interaccin incluso entre objetos distantes, as
que tenemos que elegir el lmite de nuestro sistema de manera inteligente.

Siempre hay algn tenue nivel de interaccin incluso entre objetos distantes, as
que tenemos que elegir el lmite de nuestro sistema de manera inteligente.

Qu es la energa mecnica?

La energa mecnica, EM, es la suma de la energa potencial y la energa cintica


en un sistema.

EM=EP+EK

De tu trabajo anterior sobre fuerzas conservativas, recordars que solo las fuerzas
conservativas, como la gravedad y la fuerza de resorte, tienen una energa potencial
asociada. Las fuerzas no conservativas, como la friccin y el arrastre, no la tienen.
Siempre podemos recuperar la energa que ponemos en un sistema a travs de una
fuerza conservativa. Sin embargo, la energa transferida por las fuerzas no
conservativas es difcil de recuperar. A menudo termina como calor o alguna otra
forma que est tpicamente fuera del sistema, en otras palabras, que se pierde en
los alrededores.

Lo que esto significa en la prctica es que el caso especial de la conservacin de


energa mecnica a menudo es ms til para hacer clculos que para la

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conservacin de energa en general. La conservacin de energa mecnica solo es
vlida cuando todas las fuerzas son conservativas. Por suerte, hay muchas
situaciones en las que podemos despreciar las fuerzas no conservativas, o que, al
menos, an podemos hacer una buena aproximacin al despreciarlas.

Cmo podemos describir el movimiento de objetos a partir de la conservacin de


la energa?

Cuando la energa se conserva, podemos establecer ecuaciones que igualen la


suma de las diferentes formas de energa en un sistema. Entonces, tal vez seamos
capaces de resolver las ecuaciones para la velocidad, la distancia o algn otro
parmetro del que dependa la energa. Si no sabemos lo suficiente de las variables
para encontrar una solucin nica, entonces puede sernos til graficar variables
relacionadas para ver dnde pueden estar las soluciones.

Considera un jugador de golf en la Luna la aceleracin de la gravedad es 1.625


m/s2, que golpea una pelota de golf. Por cierto, el astronauta Alan
Shepard realmente lo hizo. El jugador golpea la pelota en un ngulo de 45 respecto
a la superficie lunar, y esta viaja a una velocidad de 20 m/s, tanto horizontal como
verticalmente. La velocidad total es 28,28 m/s. Qu tal alto llegar la pelota de
golf?

Comenzamos escribiendo la energa mecnica:

Al aplicar el principio de conservacin de energa mecnica, podemos solucionar


para la altura h. Ten en cuenta que la masa se cancela.

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Cmo sabemos que la velocidad final era de 20 m/s?

Como puedes ver, aplicar el principio de conservacin de la energa nos permite


resolver rpidamente problemas como este, que seran ms difciles a partir de
las ecuaciones cinemticas.

Ejercicio 1: supn que la pelota tuvo una colisin inesperada con una bandera
cercana izada a una altura de 2 m. Qu velocidad tendra la pelota al momento de
la colisin?

Ejercicio 2: la siguiente imagen muestra una grfica de las energas cintica,


potencial gravitatoria y mecnica durante el tiempo de vuelo de un pequeo cohete
modelo. Los puntos de inters, como la altura mxima, el apogeo, el consumo total
del combustible y el tiempo en el que se detiene el motor, no estn en la grfica. En
el transcurso del vuelo, el cohete est sujeto a varias fuerzas conservativas y no
conservativas. Hay un momento durante el vuelo en el que el cohete est sometido
nicamente a fuerzas conservativas? Por qu?

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El principio de conservacin de la energa mecnica nos dice que si un sistema
nicamente est sujeto a fuerzas conservativas, entonces la energa mecnica es
constante. Esto es cierto para el periodo del vuelo de 2.5 a 4 segundos, en el que
la curva de energa mecnica es casi plana. Durante este tiempo, el cohete se dirige
hacia arriba el motor ha dejado de consumir gasolina pero va lo suficientemente
lento para que podamos despreciar el trabajo hecho sobre el cohete debido al
arrastre.

Por qu no pueden existir las mquinas de movimiento perpetuo?

La mquina de movimiento perpetuo es aquella que contina su movimiento para


siempre, sin reducir la velocidad. Con el paso de los aos se han descrito infinidad
de mquinas extraas y maravillosas, como bombas que continan funcionando a
partir de la misma agua que bombean, ruedas que se empujan a s mismas
mediante masas desequilibradas y muchas variaciones de imanes que se repelen
entre s.

Aunque a menudo se trata de curiosidades interesantes, una mquina as nunca ha


mostrado ser de movimiento perpetuo, ni podra serlo. De hecho, incluso si tal
mquina existiera, no sera muy til. No tendra ninguna capacidad de hacer trabajo.

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Ten en cuenta que esto es diferente del concepto de la mquina de "sobre unidad",
de la que se dice que se puede obtener ms del 100% de la energa que utiliza, lo
que es una clara violacin al principio de conservacin de la energa.

En los principios ms bsicos de la mecnica no hay nada que estrictamente haga


que la mquina de movimiento perpetuo sea imposible. Si un sistema pudiera
aislarse por completo del medio ambiente y someterse nicamente a fuerzas
conservativas, entonces la energa se conservara y podra funcionar por siempre.

El problema es que, en realidad, no hay manera de aislar totalmente un sistema, y


la energa nunca se conserva completamente dentro de una mquina.

Hoy en da es posible hacer volantes de muy baja friccin que giran en el vaco para
almacenar energa. Sin embargo, todava pierden algo de energa y eventualmente
disminuyen su velocidad cuando se descargan, algunos durante un perodo de aos
[2]. La Tierra misma, girando sobre su eje en el espacio, es quizs un ejemplo
extremo de tal mquina. Sin embargo, debido a las interacciones con la Luna, otros
cuerpos celestes y la friccin de marea, tambin est desacelerando poco a poco.
De hecho, cada tantos aos, los cientficos deben aadir un segundo intercalar a
nuestro registro del tiempo para tener en cuenta la variacin en la longitud del da.

2.9 PRINCIPIO DE IMPULSO Y CANTIDAD DE


MOVIMIENTO
Se llama Cantidad de Movimiento (tambin momentum: importancia que adquiere

la masa con la velocidad) a la magnitud vectorial Q , igual al producto de la masa
de una partcula por su velocidad.


El vector Q est dirigido en la direccin de la velocidad y con el mismo sentido, es
decir tangente a la trayectoria, pues la masa es un escalar siempre positivo.


Q mv

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Se llama Impulso del Movimiento a la magnitud vectorial I igual al producto de la

fuerza aplicada a la partcula (o bien a la componente tangencial Ft ) por el tiempo
en que acta:


I F .t

Sea:


dv
F m a m entonces F dt m d v
dt


Suponiendo que F es constante y de la misma direccin que v , integrando:

t v
F t 2 dt m v 2 dv
1 1


F t 2 t1 m v 2 m v1 (1)


Segn la ecuacin (1) el impulso I es igual a la variacin de la cantidad de
movimiento:


I Q2 Q1

Unidades de Impulso


Unidad de I = Unidad de F x Unidad de tiempo

En el SI (MKS).

m m
kg . seg kg
I = N seg = seg 2 seg

En el sistema CGS:

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cm cm
g . seg g
I = dyn . seg =
2
seg seg


Unidades de Cantidad de Movimiento Q


Unidad de Q = Unidad de masa x Unidad de velocidad

En el SI (MKS):

m m
Q k g . k g
seg seg

En el sistema CGS:

cm
Q g .
seg

Podemos verificar con este concepto el Principio de Inercia o Primer Principio de


Newton en la ecuacin (1)


F t 2 t1 m v 2 m v1 si

F 0 es m v 2 m v1 v 2 v1 cte

Si no hay fuerza exterior, el mvil no cambia de velocidad (es un MRU)

El principio del trabajo y la energa es muy til en mecnica. Podemos obtener otra
herramienta til para el anlisis del movimiento integrando la segunda ley de Newton
respecto al tiempo. Expresamos dicha ley as:

Luego integramos con respecto al tiempo para obtener

= 2 1
1

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Donde 1 y 2 son las velocidades del centro de masa en los tiempos 1 y 2 . El
trmino de la izquierda se llama impulso lineal, y es la cantidad de movimiento
lineal: el impulso aplicado a un cuerpo durante un intervalo de tiempo es igual al
cambio en su cantidad de movimiento lineal.

Las dimensiones de ambas cantidades son (fuerza) x (tiempo).

Se observa que la ecuacin anterior y el principio del trabajo y la energa, expresado


por la ecuacin, son muy similares. Ambas relacionan la integral de las fuerzas
externas con el cambio de velocidad de un cuerpo.

La ecuacin
2
= 2 1 es una ecuacin vectorial que nos da el cambio de magnitud
1

y direccin de la velocidad, mientras que el principio de trabajo y la energa, que es


una ecuacin escalar, solo nos da el cambio en la magnitud de la velocidad. Sin
embargo, hay una gran diferencia entre los dos mtodos: en el caso del impulso y
la cantidad de movimiento, no hay tipos de fuerzas equivalentes a las fuerzas
conservativas que facilitan en grado sumo la aplicacin del trabajo y la energa.

Cuando se conocen las fuerzas externas que actan sobre un cuerpo como
funciones del tiempo, el principio del impulso y la cantidad de movimiento nos
permite determinar el cambio en su velocidad durante un intervalo de tiempo. Este
es un resultado importante pero no nuevo.

Cuando usamos la segunda ley de newton, para determinar la aceleracin de un


cuerpo y luego integramos la aceleracin con respecto al tiempo para determinar su
velocidad, estbamos aplicando realmente el principio de impulso y la cantidad de

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movimiento. Sin embargo, se mostrara que el principio se puede extender a nuevas
e interesantes aplicaciones.

El promedio respecto al tiempo de la fuerza total que acta sobre un cuerpo entre
1 y 2 es

2
1
=
2 1 1

De manera que podemos escribir la ecuacin como:

(2 1 ) = 2 1

Con esta ecuacin se puede determinar el valor medio de la fuerza total que acta
sobre un cuerpo durante un intervalo de tiempo dado si se conoce el cambio en su
velocidad.

Una fuerza de magnitud relativamente grande que acta durante un pequeo


intervalo de tiempo se llama fuerza impulsora. La determinacin del desarrollo
temporal real de tal fuerza suele ser imprctica, pero a menudo puede especificarse
su valor medio. Por ejemplo, una pelota de golf golpeada por un palo est sometida
a una fuerza impulsiva.

Filmando a gran velocidad podemos determinar la duracin del impacto, la velocidad


de la pelota y el movimiento resultante del impacto. Conociendo la duracin y la
cantidad de movimiento lineal de la pelota resultantes del impacto, podemos usar la
ecuacin anterior para determinar la fuerza media ejercida sobre la pelota la fuerza
media ejercida sobre la pelota por el palo

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