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Tema Central
Tema Central
INDICADORES Identifica las Utiliza las Identifica los Disea grficos con
3p Fuentes y tipos de herramientas fundamentos de la el lenguaje logo
energa informticas para proteccin a la
el uso del lenguaje propiedad
logo intelectual
4). Sociedades
Contrato de trabajo
Conceptos
Elementos
Modalidades
Nomina
5)Redes
-Redes de rea local
-Dispositivos bsicos
-Aspectos bsicos del flujo de datos en la LAN
-Principios bsicos de la instalacin de cables
-Instalacin de tendidos de cable estructurado
Principios bsicos acerca de armarios de cableado
COMPETENCIAS
Capacidad para buscar y administrar informacin de acuerdo a sus intereses y necesidades.
Capacidad de participacin en la realizacin de actividades con autonoma y creatividad
manteniendo una actitud abierta y crtica en la organizacin del trabajo individual y colectivo.
Capacidad para identificar los conceptos bsicos relacionados con el rea e interactuar con los
objetos desde la dimensin humana y los valores como persona.
Capacidad para registrar los conocimientos de manera creativa haciendo uso de las herramientas
de la tecnologa y la informtica.
Capacidad para manejar significativamente los conocimientos adquiridos.
Capacidad para operar adecuadamente herramientas y maquinas.
Manejo creativo, eficiente y oportuno, adecuado y pertinente de la informacin.
Capacidad para seguir instrucciones y normas necesarias para mejorar el ambiente de aprendizaje
Capacidad para trabajar en coordinacin con otros.
Identifica los diferentes elementos d una red de computadoras
Construye los diferentes esquemas de una red de computadoras, aplicando las diferentes
topologas de una red de acuerdo a su extensin.
Presenta diferentes propuestas para la seguridad de un sistema informtico.
LOGROS
Reconoce los diferentes sistemas operativos, su funcionamiento, requerimientos y aplicaciones
comerciales.
Aplica los diferentes accesorios de un sistema operativo, su aplicacin comercial y servicios.
Desarrolla estrategias para los diferentes sistemas de seguridad y emplea mecanismos para un
mejor control de los archivos
Identificar el Internet como un medio de comunicacin importante para el desarrollo de una
sociedad.
Explorar el mundo laboral de su entorno para conocer las diferentes condiciones de trabajo
existente.
Utilizar la informtica para el diseo de propuestas.
Identificar los conceptos bsicos de funcionamiento de una empresa desde la parte de
contratacin..
Analizar los avances cientficos, la tecnologa de punta y su influencia en la produccin y
desarrollo social.
Manejar diferente tipos de herramientas informticas tiles en la eleccin vocacional.
CONTENIDOS
TEMA CENTRAL: INDUCCIN A LA TECNOLOGA Y A LA
INFORMTICA
SUBTEMAS:
1.EVOLUCION DE TECNICA DE MATERIALES
-Profundizacin de trminos (Tcnica, ciencia y tecnologa)
-Identificacin de artefactos teniendo presente su evolucin en el tiempo.
-Identificacin de algunos conceptos y principios de la tecnologa que se aplica en el entorno.
-Mtodos de estudio
2. RELACION DE LA TECNOLOGIA CON OTRAS DISCIPLINAS
-Elementos fundamentales de la tecnologa.
-Evolucin histrica de la tecnologa
-Clasificacin de las tecnologas.
-Nuevas tecnologas
Tecnologa y vida cotidiana
-Tcnicas para el manejo del teclado
-el computador y algunas de sus partes
-el software y el hardware
Inventos y cientficos
3. Principios cientificos y tecnicos de algunos artefactos
-que es word
-para que sirve
-hacer una carta
-Digitacin (mecanografa)
-Nociones generales de Power Point
4. TEORA DE LOS SISTEMAS
-Definicin
-Caractersticas de los sistemas
-Clases de sistemas
-Componentes de un sistema
COMPETENCIAS
Al decir competencias, entendemos tanto el sentido de ser aptos, como de ir hacia o tratar de.
Enumeroslas de manera sucinta:
COPETEMTENCIA TCNICA: consiste en el dominio y uso apropiado de las mquinas y
aparatos utilizados en y por los medios. Competencia tcnica es conocimiento en el uso de los
instrumentos de trabajo.
COMPETENCIA EXPRESIVA: Entendida como el conocimiento y uso de los lenguajes propios
de los medios.
COMPETENCIA COMUNICATIVA: Entendida como el manejo conceptual de los mensajes,
como la capacidad reflexiva para integrar procesos de construccin con procesos de recepcin.
COMPETENCIAS DE ANLISIS Y COMPRENSIN: Entendida como el desarrollo de
espritu crtico; de una capacidad reflexiva para relacionar distintos puntos o sectores de lo social.
Metas de Calidad
LOGROS
GRADO SPTIMO
CONTENIDOS
TEMA CENTRAL: RELACION ENTRE CIENCIA, TECNOLOGIA E INFORMATICA
Apropiacin y uso Informtica Tecnologa y Solucin de
de la Tecnologa sociedad problemas con
tecnologa
SUBTEMAS:
Tcnica, tecnologa y diseo
-Ciencia, implicaciones y desarrollo en las diferentes culturas.
-Iniciacin en los mtodos generales de investigacin.
La parte tecnolgica de cada artefacto o invento lleva la epistemologa.
Manejo y uso de las herramientas hogareas, al igual que su clasificacin.
El para que sirva el invento o artefacto, las ventajas o desventajas, las consecuencias que trae
consigo la invencin el artefacto.
.Tecnologa y vida cotidiana.
La tecnologa y su impacto en la manera de vivir.
Condicionantes del desarrollo tecnolgico.
PARA TRABAJAR EN LA SALA
Windows
Manejo de teclado con software mecanet.
Manejo del Mouse
Windows sin Mouse
El escritorio de Windows
Panel de control
Software y Hardware
Sistema operativo
Dispositivos de entrada y de salida.
4. TECNOLOGIA Y SOCIEDAD
-El fuego
-La rueda
-La vivienda
-El transporte
-El reloj
-El telfono
-La radio
-El televisor
-El computador
-La informtica
-La telemtica
-La robtica
-La astronutica
-La Biotecnologa
-La ciberntica
Diseo y construyo
Internet
Informacin
Conceptos bsicos
Exploracin de sitios web
COMPETENCIAS
LOGROS
Analizo y aplico las normas de seguridad que se deben tener en cuenta para el uso de algunos
artefactos, productos y sistemas tecnolgicos.
INDICADORES DE DESEMPEO
Formulo preguntas especficas sobre una observacin, sobre una experiencia o sobre las
aplicaciones de teoras cientficas.
Analizo crticamente los papeles tradicionales de genero en nuestra cultura con respecto a la
sexualidad y la reproduccin.
Define con claridad y comprensin lo que es la ciencia, sus implicaciones en el desarrollo del
conocimiento y de las diferentes culturas. .
Caracteriza la poca actual y la relaciona con los avances cientficos y tecnolgicos.
Analiza con argumentacin slida el proceso de desarrollo econmico, social y poltico del mundo
contemporneo.
Inicia procesos sencillos de investigacin ya sea con el mtodo experimental, descriptivo o
etnogrfico.
Expone sus investigaciones de manera clara y coherente.
Propone ideas para la solucin de los problemas cotidianos que ms preocupa a la comunidad.
Relaciona sus propuestas con las dems reas del conocimiento.
Valora todas las reas del conocimiento como apoyo al proceso de investigacin.
Aprovecha los conocimientos adquiridos para resolver los problemas objeto de estudio o
investigacin.
Aplica elementos de la tecnologa en sus procesos de investigacin.
Identifica la organizacin administrativa de la institucin educativa.
Participa en los procesos de desarrollo de los diferentes programas y proyectos institucionales.
Utiliza la informtica para sistematizar sus investigaciones y estudios de problemas y las posibles
soluciones.
Practica de manera adecuada la expresin oral y corporal al realizar exposiciones.
Apoya sus exposiciones con carteles, cartelera y otros recursos de acuerdo a los temas.
Expresa creatividad y originalidad al presentar sus trabajos orales y escritos.
Escribe de manera clara y coherente sus ideas y las ideas de los dems.
Lleva de manera adecuada sus apuntes de clase y de las actividades curriculares.
Organiza el tiempo como factor importante para el cumplimiento de tareas y obligaciones
cotidianas.
Demuestra inters por presentar propuestas que mejoren los procesos de aprendizaje en torno a los
temas tratados.
Presenta oportunamente sus tareas y materiales de trabajo a quien corresponde.
Cuida y valora sus objetos y materiales de trabajo.
Mantiene en buen estado los muebles y equipos facilitados como apoyo acadmico y pedaggico.
Muestra actitud positiva frente a los procesos de aprendizaje y participacin en los diferentes
aspectos.
Hace uso de la comunicacin de manera adecuada de acuerdo a los reglamentos y oportunidades de
interaccin.
Aplica las normas establecidas para la presentacin de trabajos escritos.
Practica adecuadamente las normas de ortografa.
Comprende la necesidad, los beneficios y las implicaciones sociales del adecuado uso de los
servicios pblicos.
Reconoce la importancia de las ciencias naturales en la construccin de artefactos tecnolgicos.
Disea circuitos sencillos que tengan coherencia con al construccin de artefactos tecnolgicos.
Observa los artefactos tecnolgicos existentes para a partir de ellos iniciar la construccin y la
proyeccin de otros.
Presenta propuestas integradas que apunten a mejorar la calidad de vida de las personas de la
comunidad.
Aplica la investigacin en el diseo y construccin de sus propuestas.
Propone ideas de avanzada en la construccin de sus diseos.
Define con claridad lo que es un sistema.
Disea, elabora y explica simulaciones de sistemas tecnolgicos sencillos, mediante
representaciones como maquetas, diagramas, modelos de prueba.
Selecciona la informacin pertinente para cada una de las propuestas que podrn satisfacer
necesidades de la comunidad.
Ubica con exactitud las situaciones problemticas y les aplica la informacin pertinente para su
solucin.
Organiza los procesos y la informacin con el fin de garantizar resultados satisfactorios.
Recuerda con exactitud las herramientas necesarias para cada uno de los procesos a realizar.
Demuestra habilidad para identificar los elementos necesarios en cada uno de los procesos a
realizar.
Administra de manera eficiente los insumos necesarios para el funcionamiento del sistema que
trabaja.
Utiliza adecuadamente las herramientas propias del proceso que realiza.
Propone proyectos significativos y los gestiona hasta lograr los resultados que se desean.
Hace de la computadora su mejor herramienta para la administracin eficiente de los procesos de
crecimiento intelectual.
Critica de manera coherente los procesos tecnolgicos con los que no est de acuerdo.
Identifica los pases de mayor desarrollo tecnolgico.
Identifica los pases con menor desarrollo tecnolgico.
Propone alternativas para aquellos procesos que no comparte.
Dinamita sus potencialidades acadmicas y personales en favor de su comunidad.
Aspira a poder participar activamente en el desarrollo armnico de su comunidad.
GRADO OCTAVO
CONTENIDOS
1. Procesos tecnologicos:
-Concepto de ecologa y ambiente
-Diferencia y relacin entre tecnologa y ecologa
-Problemas ambientales y posibles soluciones.
La empresa:
Empresas de nuestro municipio
Clasificacin de empresa: famiempresa, microempresa
-.Diferencias de tcnicas y tecnologas en las diferentes empresas
Sistematizacin de informacin en las diferentes empresas
-Editor de texto
-Operaciones bsicas
-Formato
2. Cientificos importantes en la historioa y centros de Investigacin:
Definicion de los cientificos mas importantes en la historia.
Definicin de ecologa humana
-Problemas ecolgicos
-La ecologa y su relacin con la calidad de vida.
-Cultura ecolgica.
-Virus informticos
a) Concepto
b) Clases
c) Cmo detectarlos?
d) Qu programas los detectan?
e) Cuidados que se deben de tener para evitar estos contagios
3. Grandes inventos, artefactos y herramientas tecnologicas:
-La energa.
-El agua como fuente de energa.
-El aire como fuente de energa.
El uso de la computadora en sus programas comunes..
-Manejo y limpieza de algunos artefactos tecnolgicos caseros.
-Comparacin del mantenimiento que se le hace a los diferentes artefactos caseros.
Definicin de trminos
-Beneficios
-Riesgos
-Power Point. Paint, word.
-Entorno multimedial.
2) Editor de texto
a) Elaboracin e impresin de documentos
4. LA TECNOLOGA AL SERVICIO DE
-Investigaciones significativas en el campo de la salud y la nutricin
-Medicinas alternativas
-INTERNET
COMPETENCIAS
LOGROS
Analizo diversos puntos de vista e intereses relacionados con la percepcin de los problemas y las
soluciones tecnolgicas, y los tomo en cuenta en mis argumentaciones.
Mantengo una actitud analtica y crtica con relacin al uso de productos contaminantes (pilas,
plstico, etc.) y su disposicin final.
Explico con ejemplos, el impacto que producen en el medio ambiente algunos tipos y fuentes de
energa y propongo alternativas.
Analizo la importancia y el papel que juegan las patentes y los derechos de autor en el desarrollo
tecnolgico
Utilizar Las caractersticas bsicas de Windows, como las ventanas, mens y cuadros de dilogo den
entorno de Microsoft Word.
Inserta, selecciona, edita, copia, mueve, duplica, borra, busca y reemplaza texto.
Formatear texto, prrafos y documentos
Revisar la ortografa y la gramtica de un documento para detectar errores
Agregar palabras al diccionario personalizado
Cambiar algunas palabras por sus sinnimo u otras palabras ms apropiadas
Insertar y eliminar notas al pie de pgina.
Insertar y eliminar notas al final de un documento
Contar el nmero de caracteres, lneas, palabras, prrafos y pginas de un documento.
Insertar y eliminar comentarios.
Comprender la importancia de verificar el aspecto final de los documentos.
Ver la apariencia de un documento antes de imprimirlo (vista preliminar).
INDICADORES Reconoce los Identifica las partes Indaga y da cuenta Expone las
elementos que hacen externas del sobre los aplicaciones
3p
parte de la seguridad Hardware conceptos bsicos actuales de la
industrial de robtica robtica
SUBTEMAS:
1. INDUSTRIA Y COMERCIO
-Definicin de industria
-La industria y sus clases
-Maquinas y herramientas
-Factores bsicos del comercio en general
-Las comunicaciones en los avances del comercio.
-Excel
a) Operaciones bsicas
2. LA EMPRESA
-Definicin de empresa
-La empresa y sus clases
-Funciones y perfiles de cada cargo en la empresa
-Elementos legales de las empresas
-Ambientes ecolgicos al interior de la empresa
-Tecnologa y telecomunicacin, factores que cambian la cultura empresarial
-Excel
a) Formato
3. PUBLICIDAD Y PRODUCCIN
-Tcnicas para la publicidad
-Mercadeo
-Diseo
-Cdigo de barras
-legislacin que reglamenta la publicidad
-Excel
a) Grfico
4. TRABAJO Y EMPRESA
-Principios de economa
-La tecnologa y la informtica en la creacin de las empresas
-Las comunicaciones en los avances del comercio
-Ley de contratacin laboral y de seguridad social.
-Criterios de calidad
5. INICIACION AL PROYECTO EMPRESARIAL
-Aplicaciones de software en la elaboracin de proyectos
-La animacin por computador
a) La caricatura
b) El imperio de Walt Disney
c) Los largometrajes
d) Film de animacin y efectos especiales
e) Historietas
f) El medio de animacin hoy y maana
-Excel
g) Impresin
COMPETENCIAS
LOGROS
GRADO DCIMO
INDICADORES Indaga sistemas de Identifica las Relaciona las Disea una pgina
control basados en etiquetas bsicas del diferentes tcnicas Web mediante
1p la realimentacin de lenguaje HTML de la biotecnologa HTML
artefactos y con los eres vivos.
procesos
INDICADORES Identifica las Identifica las Indaga sobre las Disea un mapa
diferentes medidas nociones aplicaciones de la mediante el manejo
2p
utilizadas en la vida fundamentales del medicina en la vida de escalas
cotidiana software libre cotidiana del
hombre
SUBTEMAS
1. 1. CONTABILIDAD
Conceptos generales
Partida doble
Cuentas T
Libro diario
Balance general
Documentos contables
Componentes principales de un PC
Ensamble del PC
Componentes externos
o Pantalla
o CPU
o Teclado
o Mouse
o Impresora
Main Board
Fuente de potencia
Disco Duro
Unidad de diskette
Unidad de CD ROM
Procesadors
Memoria RAM
Tarjeta de video
Tarjeta MODEM
Tarjeta de red
Batera BIOS
Tarjeta multimedia.
COMPETENCIAS
LOGROS