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TEMA 6
El enfoque conductista
Watson consideraba que la conducta era producto del cerebro y, por lo tanto, la
unidad bsica del aprendizaje es el hbito, el cual se adquiere como
consecuencia de un nexo neural entre un estmulo y una respuesta.
Los intentos por superar estas limitaciones del programa conductista inicial,
condujeron a nuevas variantes y movimientos renovadores, conocidos como
neoconductismo.
A pesar de que esta teora por las caractersticas que tiene y por su contexto
de investigacin no se extrapola directamente al aula, sin embargo en muchas
de las rutinas docentes podemos ver su influencia. La tendencia a las tareas
repetitivas altamente pautadas que admiten una sola respuesta correcta, la
insistencia en ejercitaciones mecnicas, las preguntas que recaban datos y no
promueven la reflexin, la enseanza escolarizada, aislada de la realidad viva,
serian los ejemplos ms tpicos. El nio es forzado a dejar de lado su
espontaneidad, su individualidad y se convierte en un sujeto escolarizado ms,
del que se espera haga lo mismo, de la misma forma.
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El enfoque cognitivo.
Por lo tanto, para conocer las pautas de la conducta inteligente de los primeros
aos y las operaciones intelectuales ms complejas hay que comenzar por
considerar las manipulaciones y la experiencia con los objetos.
Considera la psique como una propiedad del hombre como ser material, que
tiene un cerebro, pero a la vez como un producto social, resultado del
desarrollo histrico de la sociedad. De ah se derivan sus particularidades
especficas y por lo tanto que la clave para explicar la psique humana no puede
buscarse en las leyes de la evolucin biolgica, sino en la accin de otras
leyes, las leyes del desarrollo histrico-cultural.
Esto seala que al igual que la actividad humana se convierte en una actividad
mediatizada a partir de los instrumentos que el hombre utiliza en su ejecucin,
los procesos psquicos son tambin mediatizados, actuando como elementos
mediadores los fenmenos de la cultura humana.
Esta tesis seala la ley gentica general del desarrollo psquico, que consiste
en que toda funcin psquica aparece en dos planos, primero en el social y
luego en el psicolgico, primero entre las personas como una categora
interpsicolgica y luego dentro del nio como una categora intrapsicolgica, lo
cual se realiza mediante el proceso de interiorizacin.
En la actualidad, las ideas del enfoque histrico-cultural han tenido una amplia
repercusin en la enseanza, ya que aporta elementos valiossimos para la
prctica pedaggica.
El enfoque humanista
La cuestin esencial est en que estos dos aspectos del proceso educativo,
transmisin e individualizacin, deben marchar juntos, ya que el xito del
primero depende del ajuste que hace el educando del mensaje recibido a sus
propias perspectivas. De ah que el logro de este equilibrio sea uno de los
objetivos fundamentales de cualquier sistema educativo.
Es obvio que esta concepcin carece de eficacia en el mundo actual, por lo que
en oposicin a este modelo rgido, han surgido otros inspirados en la teora del
yo y del s mismo, que han tenido una gran influencia en el proceso educativo,
como es la psicologa humanista de C. Rogers. La misma se revierte en una
pedagoga no directiva que seala entre sus lineamientos ms importantes:
Su gran mrito es, sin duda, elaborar el primer programa y manual sobre
educacin infantil en el mundo, en el que exhorta a preocuparse por la salud y
el desarrollo fsico de los nios, impartiendo indicaciones a las madres sobre el
cuidado de los nios desde el nacimiento.
El modelo Montessori, creado por Mara Montessori, parte de una fuerte base
biologista y psicolgica, que no solo se queda solo en el plano terico, sino que
se concreta en la prctica.
El mtodo Montessori, al igual que sus precursores, ratifica los principios y los
planteamientos de una educacin activa, en los que, adems, refuerza el papel
de la familia como base del desarrollo del nio, y donde asigna a los padres la
responsabilidad primaria de los hijos, particularmente el papel de la madre a la
cual le concede una atraccin y flujo magntico en la relacin con sus hijos.
Al igual que Montessori y Froebel, Decroly crea una serie de materiales que
van a tener una influencia considerable en la prctica pedaggica.
En relacin con el papel que juegan los educadores y los nios en una
institucin que adopte este modelo, plantea que la funcin del adulto es:
Mientras que los nios deben interactuar con los adultos, con otros nios, con
los materiales, la naturaleza, y buscar informacin, sugerencias, soluciones,
respuestas.
Los objetivos del sistema High Scope son denominados experiencias claves,
que son acciones que comprenden las caractersticas cognitivas del nio de la
etapa preoperacional, y cuyo propsito es ofrecerle al educador orientacin y
apoyo sobre los procesos y contenidos intelectuales bsicos de los nios.
Estas experiencias claves que constituyen un total aproximado de cincuenta, se
agrupan de la siguiente forma:
Cada proyecto tiene una duracin y una complejidad diferentes, pero siempre
implica acciones y actividades relacionadas entre s, que adquieren su sentido
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tanto por vincularse con los intereses y caractersticas de los nios, como por
su ubicacin en el proyecto.
El proyecto tiene una organizacin que implica que, desde el inicio, tanto los
nios como el docente planean los pasos a seguir y determinan las posibles
tareas para lograr un determinado objetivo. Esta organizacin del tiempo y de
las actividades no es rgida, sino que esta abierta a las sugerencias de todo el
grupo y requiere permanentemente la coordinacin y orientacin del docente.
Bibliografa
Por ello, sin una teora psicolgica que explique el aprendizaje, la formacin de
intereses y la personalidad; sin una teora que aborde al individuo como ser
social y que explique sus relaciones con la sociedad; y sin una teora
antropolgica que perciba al hombre como un ser cultural, no es posible
elaborar una teora pedaggica.
Por lo tanto, para que una teora se convierta en un modelo pedaggico tiene
que responder a las siguientes preguntas: Para qu?, Cundo? y Por qu?
Un modelo pedaggico, por tanto, debe tomar una posicin determinada ante el
currculo que incluye delimitar en sus aspectos ms esenciales: los propsitos,
los contenidos y sus secuencias y brindar las herramientas necesarias para
que estos puedan ser llevados a la prctica.
Segn J. De Zubira estas reflexiones nos permiten definir tres grandes grupos
de modelos pedaggicos de acuerdo a su propsito fundamental:
Con este fin hemos seleccionado algunos autores que a nuestro juicio son los
ms representativos por su contribucin a establecer los principios, los
objetivos y las caractersticas de la educacin en las primeras edades.
Antecedentes histricos
En l se anudan todos los intentos de reforma pedaggica del siglo XVII: pastor
de la iglesia protestante de Oravia, Comenio public su Didctica Magna (1657)
con lo cual contribuy a crear una Ciencia de la Educacin y una teora de la
Educacin. En esta obra expone sus ideas fundamentales: la de una naturaleza
creadora de formas y la del paralelismo entre el trabajo humano y el de la
naturaleza.
La obra literaria de Comenio tiene dos aspectos: uno prctico y el otro terico.
El primero lo forman libros y manuales dedicados a la prctica docente; el
segundo, los opsculos de su doctrina acerca de la enseanza y la educacin.
A mediados del siglo XVIII se abri paso una doctrina que pronto entr en
conflicto con el racionalismo. En el mbito educativo el nuevo movimiento es el
naturalismo de Rousseau. Es el primero que se opone al intelectualismo de la
poca de las Luces.
c. Enseanza intuitiva.
Fundamento terico.
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Fundamento pedaggico.
Froebel rescat y valoriz el juego como la actividad propia del nio pequeo,
demostrando los diferentes beneficios que reporta, tanto para el nio, como
para los adultos, desde un punto de vista educativo.
Recomienda favorecerlo, destacando las profundas implicaciones que este
tiene en la vida del nio.
El ambiente humano:
Los grupos de nios eran mixtos, integrados por nios de 1 a 6 aos, los
cuales compartan algunas actividades, pero despus se separaban para
trabajar con los dones formando tres subgrupos: grandes, regulares y
pequeos.
De esta forma recababa del aporte de todos los que participaban en la vida del
nio, concibiendo el Jardn Infantil abierto hacia la comunidad, lo cual continua
siendo una aspiracin de las instituciones infantiles en la actualidad.
Ambiente fsico:
Jardn Infantil. Sin embargo, para l el medio fsico no era lo fundamental, sino
lo que se produca a partir de ese ambiente.
Planificacin:
- Flexibilidad: "la duracin de la clase depende del ramo que se trata, pero si
a la leccin objetiva sigue un juego, se aumenta la duracin de la clase, segn
el juego y el nimo de los nios". Tambin expres que hay que considerar la
estacin del ao.
Una parte importante del desarrollo del modelo froebeliano depende del uso de
una serie de actividades y recursos, que fueron creadas por Froebel y que son
sin dudas uno de sus grandes aportes a este nivel educativo, denominados
dones y ocupaciones. De hecho, muchos de ellos se mantienen en la
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Aportes principales.
Desde este punto de vista el centro infantil ha de concebirse del nio, para el
nio y segn el nio, enfatizando el carcter individual de la enseanza. A
diferencia de Montessori, utiliza material inestructurado para las actividades
con los nios.
Fundamento pedaggico.
Fundamento religioso.
Ambiente humano:
Ambiente fsico:
Planificacin:
Actividades y recursos:
Las actividades son variadas, entre ellas incluyen las de la vida prctica,
lenguaje, canto y diferentes labores.
Como recurso para el orden y la ubicacin de los objetos de los nios utiliza
distintivos.
Aportaciones principales.
Define el perodo sensible como la etapa del nio donde se absorbe una
caracterstica del ambiente y se excluye a las dems. En consecuencia plantea
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Fundamento pedaggico.
Fundamento religioso.
Consideraba la religin como algo esencial al hombre, que nace con l y por lo
tanto no puede estar ausente de una educacin realmente integral.
Adems de este ambiente fsico que apoye este encuentro del nio con Dios, y
del apoyo a la liberacin de su naturaleza, considera como factor esencial "la
preparacin espiritual del maestro".
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Los nios plantean la localizacin del error o la dificultad en una sola pieza del
material, que el nio por s solo debe aprender a descubrir, y estn diseados
para preparar al nio o a la nia para su futuro aprendizaje.
Desde este punto de vista, el control del error est en el propio material, no en
la maestra, y en que el nio controla l mismo su propio error, y si no lo logra
detectar, esto indica que no est maduro para dicho aprendizaje. En algunos
casos, el control puede estar ubicado en otro material subsiguiente.
Los ejercicios de la vida diaria son preparados por la maestra, y aunque cada
uno est dirigido al dominio de una habilidad, su propsito principal es ayudar a
la construccin interna de la disciplina, la organizacin, la independencia y el
propio respeto, lo que se logra mediante la concentracin de la atencin, en un
ciclo de actividad preciso y completo.
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Aportaciones principales.
Montessori reforz el papel de la familia como base del desarrollo del nio y dio
a los padres la responsabilidad primaria de los hijos, particularmente el papel
de la madre a la cual le concede una atraccin y flujo magntico en la relacin
con sus hijos.
tambin una escuela para nios normales con el fin de aplicar sus ideas
pedaggicas.
Fundamento terico.
a) La impresin y la percepcin.
b) La asociacin y la generalizacin; la reflexin y el juicio.
c) La expresin y el acto (la voluntad), desprendiendo a partir de ello su
planteamiento sobre los Centros de Inters.
Fundamento pedaggico.
Principios educativos:
a) Principio de Realidad:
c) Principio de Individualidad:
d) Principio de Relacin:
Ambiente humano:
Ambiente fsico:
Concibe a las instituciones en contacto directo con la naturaleza, con salas, tipo
talleres o laboratorios con materiales que los nios ayudarn a organizar, y
otra, para comedor.
Actividades y materiales:
Materiales decrolianos:
Los jarros: seis jarros de perfil recto y seis de tipo curvo, ambos de seis
colores diferentes. El nio debe identificar el que es igual a uno que se
presenta como patrn.
Aportaciones principales.
Sobre el ambiente humano, son importantes todos los aportes que se hacen
con relacin a la conformacin de los grupos de nios. Estos se conciben
coeducacionales, homogeneizados y con una matrcula limitada.
Los juegos, y en particular los materiales que cre, son actualmente la base de
muchos de los recursos grficos que hoy se utilizan para el apresto que tienen
su valor en la medida en que sean el proceso final de un conjunto de vivencias
concretas con esas nociones o aspectos que se desean favorecer.
En este sentido plantea que los que ms interesan desarrollar son los activos,
ya que son los que han estado presentes desde que se aplic el primer
currculo preescolar. Pero que no se puede pensar en currculos totalmente
pasivos o totalmente activos, ya que en ambos casos actan las caractersticas
de las personas que los aplican. Enfatiza en que de todas formas van a tender
a ser de tipo pasivo o activo, y que por lo tanto la superacin de los pasivos
debe ser una meta de cualquier pas por lo daino que son, especialmente para
la dignidad del nio y del que lo aplica.
A partir de aqu se hace una anlisis de lo daino que resulta para la formacin
de la personalidad y en particular, para la autoestima del nio, ser tratado como
un objeto que acta slo cuando se le dice y de una determinada manera,
cuando lo que necesitamos es formar pueblos con iniciativa creadora, que
asuma sus derechos y deberes con dignidad.
La Escuela Moderna, segn l, significa que el nio acta como agente y sujeto
principal del trabajo escolar de un modo responsable y eficaz, que realiza la
vida armnicamente, con libertad, pero en funcin de sus necesidades vitales y
en un ambiente adecuado, en el que surgen motivaciones atrayentes, donde su
inters individual se halla perfectamente integrado al inters de los dems, en
virtud de la cooperacin y ayuda mutua de alumnos y maestros.
Celestin Freinet resumi sus reflexiones sobre la prctica escolar en una serie
de principios, que por ser estables y seguros los considera como invariantes
pedaggicas. Estas se refieren a la naturaleza del nio, a sus reacciones y a
las tcnicas educativas.
Al adulto le corresponde:
Disciplina: que el nio sepa que la libertad tiene sus limitaciones, que
en cada momento se trata de hacer lo que se debe hacer en funcin de
las actividades que l mismo ha contribuido a planificar, sugerir u
organizar bajo la orientacin del maestro. En este sentido debe saber
que su libertad individual est relacionada con la libertad de los dems.
Los aspectos concretos que nos pueden ser de utilidad en la educacin infantil
en la actualidad son:
Los talleres, que permiten entrar en contacto con los elementos de la vida real:
barro, pintura, madera, hilo, y obtener un resultado que es una creacin
artstica personal.
Valoracin crtica.
Antecedentes generales.
Fundamentos tericos.
Que los nios sientan que sus esfuerzos son tomados en cuenta.
14. El taller cuenta con gran variedad de recursos, as como con proyectos y
las experiencias de su evolucin. El arte se ve como parte inseparable
del programa, como una expresin cognoscitiva simblica del proceso
de aprendizaje del nio.
Factores y elementos:
Ambiente humano:
Los nios se agrupan por edad. Son motivados a trabajar con otros nios, a
resolver problemas, a jugar solos, con pequeos grupos o en grupos grandes.
El rol del adulto consiste en escuchar, observar y entender las estrategias que
los nios usan para su aprendizaje en las diferentes situaciones. El maestro se
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Ambiente fsico:
Cada saln debe estar ambientado con diferentes reas de una manera
sumamente atractiva, todos los materiales deben estar al alcance de los nios
y mantener un orden perfecto.
Valoracin crtica:
El sistema Reggio Emilia, que tuvo el privilegio de contar con un pedagogo tan
prestigioso como Loris Malaguzzi, que acogi en su proyecto educativo las
ideas ms valiosas de su tiempo y las aplic de manera tan original, que
convirti a la creatividad en uno de los propsitos fundamentales a lograr en el
trabajo con los nios, es una corriente que mantiene plena vigencia y que
ejerce influencia no tan slo en Italia, sino en otros pases en que se ha dado a
conocer.
Por lo tanto, en todos los casos es conveniente partir del criterio de que todas
han realizado aportes importantes, pero tienen limitaciones que no podemos
obviar.
edades, sin desconocer la calidad de otros que sientan pautas y que tambin
influyen de forma muy positiva en el desarrollo del nio.
El modelo integral.
La base de las relaciones entre adultos y nios y entre los nios es el afecto, la
simpata y la amistad: promueve el vnculo del nio con su cultura, con su
historia y con sus races.
Factores y elementos:
Objetivos:
Valoracin crtica:
Fundamentos tericos:
El adulto debe conocer las caractersticas bsicas del nio preescolar, entre las
que se destacan su carcter activo, la representacin simblica, el lenguaje, las
caractersticas generales del pensamiento preoperacional y el egocentrismo.
El papel del educador, por lo tanto, es ofrecer a los nios diversas experiencias
para que estas les permitan:
Objetivos:
Parten del criterio de que una sala orientada cognitivamente necesita espacio
para nios activos y espacio para una amplia variedad de materiales y
equipos.
Una sala funcionar mejor para nios que hacen sus propias decisiones,
cuando est dividida en distintas reas de trabajo.
En caso de que haya algn nio con algn tipo de desventaja, debern
hacerse las adaptaciones correspondientes.
Valoracin crtica:
El modelo personalizado.
Fundamentos tericos:
Objetivos:
Estos objetivos extrados de las fuentes tericas deben filtrarse con la fuente
real, que son las necesidades, caractersticas e intereses de la comunidad
educativa en cuestin.
La decisin de cmo organizar a los nios (de forma horizontal, vertical o mixta)
la dejan a decisin del educador que debe analizar los pro y los contra de cada
tipo
Valoracin crtica:
Modelo de tipo activo, con alto nivel de flexibilidad por basarse en criterios
bastante generales. Prima la base filosfica que determina la base psicolgica
y pedaggica.
Esta diversidad demuestra como a partir de una misma teora pueden surgir
enfoques diferentes, por los conceptos y lneas de trabajo que se repiten o se
diferencian.
El mtodo de proyectos.
Cada proyecto tiene una duracin y una complejidad diferentes, pero siempre
implica acciones y actividades relacionadas entre s, que adquieren su sentido
tanto por vincularse con los intereses y caractersticas de los nios, como por
su ubicacin en el proyecto.
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El proyecto tiene una organizacin que implica que, desde el inicio, tanto los
nios como el docente planean los pasos a seguir y determinan las posibles
tareas para lograr un determinado objetivo. Esta organizacin del tiempo y de
las actividades no es rgida, sino que esta abierta a las sugerencias de todo el
grupo y requiere permanentemente la coordinacin y orientacin del docente.
Parte del criterio que, para que esta reestructuracin se produzca y favorezca
el aprendizaje de los conocimientos, es necesaria una instruccin formalmente
establecido, que consistir en trminos generales, en la presentacin
secuenciada de las informaciones, que tiendan a desequilibrar las estructuras
existentes y resulten apropiadas para generar otras nuevas que las incluyan.
Para que ello ocurra es necesario que se produzcan las siguientes condiciones:
La libre comunicacin entre los nios, no solo cuando el adulto lo propicie, sino
cuando ellos tengan necesidad de hacerlo es un elemento importante durante
toda la vida del nio en la institucin.
Se trata pues de vincular y aprovechar todas las posibilidades del medio para
estructurar el proceso de aprendizaje.
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ofrecen al nio estn los juegos de roles, las actividades de dibujo, modelado,
construccin, entretenimientos, juegos didcticos, de movimiento,
dramatizaciones, juegos musicales, paseos y todo lo que la educadora pueda
crear para enriquecerlas.
Los grupos tienen una capacidad mxima para 30 nios, que interactan entre
s en todos los momentos de la vida en la institucin.
Las instituciones cuentan con personal especializado para atender la salud del
nio durante todo el tiempo de estancia en la misma.
Las personas que tienen desarrollada esta capacidad tienen gran fluidez
verbal, facilidad para definir, explicar y debatir y aunque haya una
predisposicin gentica.
Tambin a nivel familiar se convive los padres con los hijos en espacios ms
pequeos por lo que es muy importante desarrollar la inteligencia interpersonal
para facilitar estas relaciones.
Todas estas inteligencias son significativas ya que cada una explica parte de
nuestra conducta, y tambin son independientes porque se puede tener
daada una y sin embargo sobresalir en otra. Estas caractersticas hacen de
esta teora una visin de la inteligencia completamente distinta a la teora
tradicional que se intentaba medir con el C. I.
Automotivacin.
Control de impulsos.
Perseverancia.
Eficacia.
Iniciativa.
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Independencia.
Aplazamiento de la gratificacin
Autoconfianza.
El enfoque conductista.
Estos experimentos demostraron por primera vez que las funciones del
intelecto, su naturaleza, podan estudiarse sin recurrir necesariamente a las
ideas o a otros fenmenos de la conciencia. La asociacin que se estableca en
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este caso era entre los movimientos y las situaciones. Sus ideas sobre el
esquema del reflejo, con relacin al determinismo probabilista, se expresan en
varias leyes:
Ley de la ejercitacin.
Ley de la disposicin.
En esta ley se afirma que "cualquier acto que provoque satisfaccin en una
situacin dada, se asocia con ella de tal manera que, si esta situacin vuelve a
aparecer, aparece tambin este acto de una manera ms probable que antes.
Por el contrario, cualquier acto que provoque inconformidad en una situacin
dada, se separa de ella de tal forma que, cuando esta situacin vuelva a surgir,
la aparicin de este acto resulta menos probable" (citado en Hilgard).
Watson consideraba que la conducta era producto del cerebro y, por lo tanto,
los principios de su funcionamiento deban ser similares en mamferos dotados
de cerebro, ms o menos semejantes. De esta forma, tanto en el caso de una
rata, como en el hombre, la unidad bsica de aprendizaje es el hbito, el cual
se adquiere como consecuencia de un nexo neural entre un estmulo y una
respuesta.
Segn l eran suficientes dos leyes para describir las condiciones en las cuales
se forman vnculos entre estmulo y respuesta:
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Los intentos por superar estas limitaciones del programa conductista inicial,
condujeron a nuevas variantes y movimientos renovadores, conocidos como
neoconductismo, encabezado por Edward Tolman (1886-1959) y C. Hull
(1884-1952), quienes recibieron la influencia de los tericos cognitivistas y
geltastistas del aprendizaje, por lo cual introdujeron distintas variables del
organismo entre el estmulo y la respuesta, que denominaron "variables
intervinientes", aunque sus explicaciones no rebasaban los trminos
conexionistas.
Skinner se consagr a investigar y describir con detalles los efectos que tiene
la aplicacin de reforzadores positivos. Sus programas de refuerzos han sido
considerados por algunos su principal contribucin a las variables que
influyen en el aprendizaje. Distingui cuatro tipos bsicos de programas:
A pesar de que esta teora por las caractersticas que tiene y por su contexto
de investigacin no se extrapola directamente al aula, sin embargo en muchas
de las rutinas docentes podemos ver su influencia. La tendencia a las
tareas repetitivas altamente pautadas que admiten una sola respuesta correcta,
la insistencia en ejercitaciones mecnicas, las preguntas que recaban datos y
no promueven la reflexin, la enseanza escolarizada, aislada de la realidad
viva, serian los ejemplos ms tpicos. El nio es forzado a dejar de lado su
espontaneidad, su individualidad y se convierte en un sujeto escolarizado ms,
del que se espera haga lo mismo, de la misma forma.
Valoracin crtica.
Adems el contexto de investigacin de esta teora hace que sus aportes sean
ms limitados, ya que resulta casi imposible y poco til desde el punto de vista
didctico, estudiar segmentos fragmentados de la conducta.
El enfoque cognitivo.
Por lo tanto, para conocer las pautas de la conducta inteligente de los primeros
aos y las operaciones intelectuales ms complejas hay que comenzar por
considerar las manipulaciones y la experiencia con los objetos, que son
caractersticas del nio pequeo, teniendo en cuenta que sus percepciones y
su adquisicin de objetos son operaciones interrelacionadas, ms que
independientes, no se dan aisladamente en el proceso de conocer.
con facilidad los cambios, pero que tienen la suficiente heterogeneidad como
para establecer su diferenciacin.
Las etapas del desarrollo general desde el nacimiento hasta la madurez son:
Para comprender su obra es necesario analizar dos conceptos que son bsicos
en su teora: estructura y funciones.
Valoracin crtica
La Escuela de la Gestalt.
Valoracin crtica
El procesamiento de la informacin
Segn Neisser, el objetivo es estudiar los procesos por los cuales las entradas
sensoriales son transformadas, reducidas, elaboradas, almacenadas,
recuperadas y utilizadas.
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Valoracin crtica
Todo organismo est animado por una tendencia inherente a desarrollar todas
sus potencialidades de modo que favorezcan su conservacin y su
enriquecimiento. (Citado en C. Rogers).
En ningn otro curso he ledo tanto como en el suyo y adems, fueron las
lecturas ms significativas y eficaces que he hecho nunca. Tengo la
impresin de que esta confianza en m mismo se traslada a otros
estudios.
Valoracin crtica.
Considera la psique como una propiedad del hombre como ser material, que
tiene un cerebro, pero a la vez como un producto social, resultado del
desarrollo histrico de la sociedad. De ah se derivan sus particularidades
especficas y por lo tanto que la clave para explicar la psique humana no puede
buscarse en las leyes de la evolucin biolgica, sino en la accin de otras
leyes, las leyes del desarrollo histrico-cultural.
Este proceso de interiorizacin que para Vigotsky constituye una ley gentica
general del desarrollo psquico se expresa claramente en el siguiente
postulado: En el desarrollo psquico del nio toda funcin aparece en escena
dos veces, en dos planos, primero en el social y luego en el psicolgico,
primero entre las personas como una categora interpsquica y luego dentro del
nio como una categora intrapsquica. Esto se refiere por igual a la atencin
voluntaria, a la memoria lgica, a la formacin de conceptos, al desarrollo de la
voluntad. El pasaje de afuera a adentro transforma el proceso mismo, cambia
su estructura y sus funciones.
Aprendizaje por
s solo Aprendizaje con ayuda
Si un nio puede encajar figuras por s solo, no hay que ayudarle, sino empieza
a encajar una figura pero con nuestra ayuda puede encajar las otras,
estaremos en la zona de desarrollo prximo. Si con nuestra ayuda el nio no
puede encajar las figuras la enseanza no es posible.
Valoracin crtica
En la actualidad, las ideas del enfoque histrico-cultural han tenido una amplia
repercusin en la enseanza por lo que constituye un modelo abierto, en
desarrollo, que debe desempear un papel fundamental en la reestructuracin
de la enseanza (O. Gonzlez, 1995), ya que aporta elementos muy valiosos
para la prctica pedaggica.
Otra posicin que en su primer momento nos parece contradictoria con las
planteadas es aquella en la cual los procesos de desarrollo y de enseanza se
ven como igualmente significativos. En esta posicin estn los que ven en el
desarrollo simplemente la adquisicin de hbitos. En este caso, desde esta
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Desde que el nio nace se halla rodeado de un mundo de objetos creados por
los hombres, pero an ms, los propios fenmenos naturales se presentan al
nio, en condiciones tambin creadas por los hombres. As el nio comienza su
desarrollo en un mundo humano.