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El documento proporciona instrucciones para que el lector haga dos listas identificando sus principales "enemigos del tiempo", tanto externos como internos. Sugiere clasificar cinco enemigos en cada categoría y proporcionar posibles soluciones para cada uno. A modo de ejemplo, el documento ofrece una lista parcial de enemigos externos como eventos sociales, televisión y videojuegos, así como posibles soluciones, e internos como la planificación y la flojera, también con soluciones propuestas.
El documento proporciona instrucciones para que el lector haga dos listas identificando sus principales "enemigos del tiempo", tanto externos como internos. Sugiere clasificar cinco enemigos en cada categoría y proporcionar posibles soluciones para cada uno. A modo de ejemplo, el documento ofrece una lista parcial de enemigos externos como eventos sociales, televisión y videojuegos, así como posibles soluciones, e internos como la planificación y la flojera, también con soluciones propuestas.
El documento proporciona instrucciones para que el lector haga dos listas identificando sus principales "enemigos del tiempo", tanto externos como internos. Sugiere clasificar cinco enemigos en cada categoría y proporcionar posibles soluciones para cada uno. A modo de ejemplo, el documento ofrece una lista parcial de enemigos externos como eventos sociales, televisión y videojuegos, así como posibles soluciones, e internos como la planificación y la flojera, también con soluciones propuestas.
Haz dos listas identificando tus propios enemigos del tiempo destacando los cinco principales. Jerarqu gravedad.
Haz una de los enemigos externos y otra de los enemigos internos
Enlista despus las posibles soluciones para ellos.
Mis Enemigos Posibles soluciones Mis Enemigos Posibles
externos internos soluciones
1 Eventos sociales Llevar un control sobre Planificacin Llevar una agenda
con amigos eso, llevar todo con de las actividades medida de cada da 2 Televisin Determinar un horario Dejar las cosas Tener un control y para ver televisin, o para despus realizar las disminuir el tiempo de actividades poco a verla. poco con ayuda de la agenda para que no se junte el trabajo 3 Videojuegos Disminuir las partidas, Flojera Ponerse las y tener en claro que pilas y comenzar hay cosas ms a trabajar importantes. 4 Transporte Decidir tomar otra ruta No escuchar a los Saber escuchar o salir con anticipacin dems opiniones, eso de casa, para no llegar ayuda demasiado. tarde. 5 Redes sociales Utilizar a favor nuestro Intentar al ltimo Llevar un control e las redes sociales, para hacer muchas ir de la mano con trabajos, juntas entre cosas la planificacin otros.