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UNIVERSIDAD DE ORIENTE

(UNIVO)

Facultad de:

Ingeniera y Arquitectura

Asignatura:

Fsica II

N y nombre del Laboratorio:

Laboratorio N 2
Principio de Arqumedes

Grupo de clase:

Grupo A

Da y hora del laboratorio:

Lunes 1:40-3:20 pm.

Docente:

MAE. Lic. Ana Lozano de Campos.

Integrantes:

Chavarra Segovia, Edwin Geovanny


Franco Lpez, Nelson Edgardo
Jimnez lvarez, Jackeline Elizabeth
Rivera Gmez, Claudia Cecibel
Rosa Amaya, Jos Luis
Fecha:
Lunes 25 de Febrero del 2013
INDICE

Materiales y equipo utilizado ............................................................5

Montaje experimental .......................................................................7

Procedimiento ...................................................................................8

Resultado y anlisis ........................................................................11

Cuestionario....................................................................................12

Recomendaciones ...........................................................................16
Introduccin

En el presente trabajo se pretende determinar experimentalmente el peso real y el peso


aparente de un cuerpo, adems verificar experimentalmente el principio de Arqumedes, el
cual dice: que si un cuerpo sumergido parcial totalmente en un fluido, este ejerce una fuerza
hacia arriba sobre el cuerpo igual al peso del fluido desplazado por el cuerpo. Flotabilidad:
Si tenemos un cuerpo sumergido en un lquido, podemos predecir si flotar total o
parcialmente sumergido, o bien descender hasta el fondo del recipiente

El laboratorio consto de dos partes, en una ver el peso real de un cuerpo y otro de ver la
flotacin de los cuerpos, en una explicacin ms clara tenemos que el principio descubierto
por el cientfico griego Arqumedes, en donde estando un cuerpo sumergido en un fluido, se
mantiene a flote por una fuerza igual al peso del fluido. Este principio, tambin conocido
como la ley de hidrosttica, se aplica a los cuerpos, tanto en flotacin, como a los
sumergidos; y a todos los fluidos. El principio de Arqumedes tambin hace posible la
determinacin de la densidad de un objeto de forma irregular, de manera que su volumen
no se mide directamente. Si el objeto se pesa primero en el aire y luego en el en agua,
entonces; la diferencia de estos dos ser la fuerza hidrosttica o empuje hidrosttico, y el
agua desalojada al sumergirlo ser el volumen del cuerpo. As la densidad del objeto puede
determinarse prontamente, dividendo el peso entre el volumen.

Si tenemos un cuerpo sumergido en un fluido (en nuestro caso consideraremos el agua),


podremos observar que el peso del cuerpo parece disminuir a medida que el cuerpo se
sumerge en el lquido. En este caso, el peso del cuerpo depende de varios factores:

a.- En primer lugar, la propia masa del cuerpo.

b.- En segundo lugar, la densidad del lquido.

c.- En tercer lugar, la volumen del cuerpo que est sumergida en el fluido.

La propia masa de un cuerpo determinar el peso real de dicho cuerpo. El tipo de lquido
(su densidad) en que se sumerge el cuerpo y la porcin del cuerpo sumergido.
Objetivos

1. Determinar experimentalmente el peso real y el peso aparente de un cuerpo.

2. Verificar experimentalmente el principio de Arqumedes, utilizando el volumen

desalojado por un cuerpo al sumergirlo en un lquido (agua).

3. Desarrollar un concepto ms claro sobre la aplicacin del principio de Arqumedes.

4. Implementar los diferentes conceptos tericos aprendidos con anterioridad a los

determinados conceptos necesarios en la prctica para tener una mejor precisin en

la recopilacin de datos y una adecuada comprensin de los mismos.


Materiales y equipo utilizado
Pie estativo Nuez doble

Dinammetro de 2N
Varilla de soporte de 60 cm y 10
cm

Vaso de expansin 250 ml

Probeta
Beaker de 100 ml, 250 ml, 600 ml

Materiales(Cubo, Nuez y pieza de ranura )

Sedal, cinta mtrica o regla

Columna de madera, aluminio o hierro, tapn de goma, plastilina, unin en forma


de T.
Montaje experimental

Con los materiales ante mencionado se procedi a armar el equipo, primero se coloc el
pie estativo en la mesa como base para colocar la varilla de soporte de 60 cm, en la varilla
de soporte se coloc la varilla de soporte 10 cm, en esta varilla de 10 cm se coloc la nuez
doble en la cual ira enganchado el dinammetro de 2 N, el sedal se utiliz parara colocar
el cuerpo irregular que posteriormente se sumergira en el agua.

Con esto en si el equipo ya est armado, luego se procede a colocar los materiales para el
tipo de experimento, como el experimento consiste en sumergir un cuerpo irregular dentro
de un recipiente con agua, esto para obtener el peso real
(aire) y el peso aparente (agua), debajo del dinammetro se
coloca en vaso de expansin, en el cual desalojara el agua
al introducir el cuerpo, en donde estaba el tubo de
expansin donde sale el agua se coloc el beaker para que
el agua desalojada se acumulara en l.

Los dems materiales se ocuparon para el experimento de


flotacin, pero al resultado final del montaje de todos los
materiales quedo como muestra la imagen.

Este equipo en este experimento es de gran ayuda ya que


para el clculo de empuje hidrosttico se necesitaba saber el
peso del cuerpo y el volumen, como estos eran cuerpos
irregulares no tenan medidas sencillas de realizar, entonces mediante estos materiales se
poda ser posible medirlo, e l volumen del cuerpo se medira por el lquido desalojado al
introducirlo en el vaso de expansin, el peso real y aparente por medio del dinammetro
que esta sostenido en la varilla de 10 cm. Todo el procedimiento y los resultados
obtenidos se presentan a continuacin.
Procedimiento
El procedimiento se realiz en base a las indicaciones que el docente imparti, el cual est
divido en dos partes, tratada sobre el principio de Arqumedes los resultados de todo este
procedimiento estn en la tabla (1,2 y 3) respectivamente, a continuacin se presentan los
procedimientos.

Parte I. Empuje hidrosttico en cuerpos irregulares

Qu se hizo?

Se tomaron los objetos con los cuales se iban a trabajar (Pieza de ranura y nuez doble), las
cuales se pesaron con los dinammetros para calcular su peso real al aire (), y su peso
aparente dentro del agua (), para el peso aparente se hizo uso del vaso de expansin el
cual se llen hasta que rebasara el volumen que tena como lmite y luego se introdujo el
objeto dentro, se hizo uso del beaker para que el agua que desalojara el vaso de expansin
callera en l y saber de cuanto era el volumen del objeto, esto se hizo para los dos objetos
mencionados.

Cmo se hizo?

Para pieza de ranura.

Se pes la pieza de ranura utilizando el dinammetro, se determin el peso en el aire ()


dando como resultado un peso de: . , luego se realiz el peso aparente, se sumergi
la pieza dentro del vaso de expansin, al sumergir la pieza se obtuvieron dos datos, con el
dinammetro el peso aparente que fue de: . , y con el beaker el volumen de la pieza
de ranura de: . , el volumen se calcul por medio del agua que el vaso de
expansin derramo al momento de sumergir la pieza de ranura, el agua derramada fue
alojada en el beaker.

Se aplic el principio de Arqumedes para el clculo del empuje hidrosttico ()


utilizando solo el peso al aire y el peso aparente que en una ecuacin queda representado de
la siguiente forma = , para comparar resultados se aplic una frmula ms
exacta que nos llevara a ese dato, de la forma =
Para el nuez doble

Se realiz el mismo procedimiento que el objeto anterior, con el dinammetro se determin


el peso al aire (), y se obtuvo el valor de: . , se calcul con el dinammetro el
peso aparente que es el que se sumergi en el vaso de expansin y el dato fue de: . ,
adems al sumergirlo se obtuvo el volumen del objeto que era igual al agua derramada por
el vaso de expansin, el cual fue alojado en el beaker y fue de: . .

Se aplic el principio de Arqumedes para el clculo del empuje hidrosttico, los datos
obtenidos se anotaron en la Tabla 1. Mostradas en la parte de Resultados y Anlisis.

Para qu se hizo?

Todo el proceso anterior se hizo para calcular el Empuje hidrostticos de dos formas la
primera mediante la diferencia entre el peso real () y el peso aparente () dando
como resultado los siguientes datos:

1. = 0.10 para la pieza de ranura que es un cuerpo irregular


2. = 0.40 para la nuez doble que es un cuerpo irregular.

Esto desarrollando experimentalmente el principio de Arqumedes, que el fluido ejerce


una fuerza hacia arriba sobre el cuerpo que es el Empuje hidrosttico.

Adems la otra forma de poder calcular el empuje hidrosttico () , es utilizando


formula enunciada: la densidad del lquido por el volumen del lquido desalojado por la
gravedad dando los siguiente resultados:

1. = 0.90 para la pieza de ranura que es un cuerpo irregular


2. = 0.34 para la nuez doble que es un cuerpo irregular

De estas dos formas se puede encontrar la fuerza ejercida de un lquido sobre un cuerpo
sumergido, que a esta fuerza se le denomina: Empuje hidrosttico
Parte II. Flotabilidad

Qu se hizo?

Para esta parte del experimento de flotabilidad se tomaron los materiales a utilizar en esto
fueron: una columna de madera, columna de aluminio, tapn de goma, bola de plastilina y
unin en forma de T. Con esto se realiz el experimento de flotabilidad el cual se hizo en
un beaker de 600 ml. El cual se de agua el beaker y agregamos los materiales
correspondientes esto solamente para observar si flotaba o no, para dar un anlisis claro del
porque no flotaba en el lquido. Adems con la plastilina se cre un bola con la mitad de la
plastilina y se sumergi en el beaker con agua para ver si flotaba, con la misma cantidad de
plastilina se cre un barquito y tambin se ingres en el recipiente con agua, esto para dar
una respuesta del porque los dos cuerpos de diferente forma, peso y cantidad uno se hunde
y el barco flota. Esta respuesta la daremos mas adelante.

Cmo se hizo?

Se llen el beaker aproximadamente de agua y se agregaron sucesivamente los objetos


antes mencionados, esto para observar si flotaban o no, los resultados estn escritos en la
Tabla No. 2.

Se dividi la plastilina en dos trozos iguales con uno de ellos se cre una bola y con el otro
un barquito se colocaron en el agua, adems al barquito se le colocaron 10 bolitas de
plastilina para ver si segua flotando los resultados se anotaron en la Tabla No. 3.

Para qu se hizo?

Esto se hizo con el propsito de conocer la densidad de un cuerpo relacionada a su


flotabilidad, para dar una explicacin ms clara de que depende la flotabilidad de un cuerpo
si es por su volumen y por su densidad o por cualquier otra propiedad del cuerpo, las
respuestas estn comprendidas en la parte del cuestionario.
Resultado y anlisis

Tabla 1. Resultados de las medidas

Objetos Cuerpo Wr(N) Wa (N) Vfd(cm3) Eh(N) (Met Eh (N) (Met.


1.) 2)
Pieza de ranura Irregular 0.45 0.35 9.00 0.10 0.09
Nuez doble Irregular 1.75 1.35 35.0 0.4 0.03

Tabla 2. Resultados obtenidos de los objetos.

Objetos Flota No flota


Columna de madera X
Columna de aluminio X
Tapn de goma X
Bola de plastilina X
Unin en forma T X

Tabla 3. Resultados obtenidos de la bola y el barquito

Objetos Flota No flota


Bola X
Barquito X

Bola X
Barquito X

Barquito vaco X
Barquito cargado X

Observacin: el barquito cargado floto hasta cierta cantidad de pelotitas, solo se pudieron
colocar 5 pelotitas de plastilina, esto viene a concluir que esa era la capacidad de peso que
poda resistir el barquito de plastilina.
Cuestionario
1. Calcule el empuje hidrosttico (E) utilizando la ecuacin =

Para nuez doble. Para Pieza de ranura.

= 1.75 = 0.45

= 1.35 = 0.35

= 1.75 1.35 = 0.45 0.35

= . = .

2. Calculo del empuje hidrosttico utilizando el otro mtodo =

Para nuez doble.

= 9.0 3 = 9.0106 3


= 1.0103
3

= (1.0103 )( 9.010 6
3
)(9.8
3 2
= .

Para pieza de ranura

= 3.5 3 = 3.5106 3


= 1.0103
3

= (1.0103 )( 3.510 6
3
)(9.8
3 2
= .
3. Compare los resultados obtenidos del empuje hidrosttico utilizando los dos
mtodos que puede concluir.

Que los dos mtodos tienes resultados considerables siempre y cuando se estn
realizando las medidas correctamente tomando en cuenta cada uno de los valores de los
materiales utilizados, es nuestro caso dos resultados no dieron respuestas iguales por el
motivo de la toma de datos no se haya efectuado correctamente, pero los resultados se
acercan. Adems para nuestro criterio el que tiene la respuesta ms exacta es la
ecuacin completa en donde se toma en cuenta la densidad del lquido, el volumen
desalojado y la fuerza de gravedad.

4. Qu efecto produce el empuje hidrosttico sobre un cuerpo sumergido?

El empuje hidrosttico es una fuerza que aparece sobre un cuerpo sumergido en un


lquido cuyo volumen es igual al lquido desalojado, la fuerza acta de abajo hacia
arriba. Entonces el efecto es el de aparentar una quita de peso, si el peso del cuerpo es
superior al del empuje, siendo dos fuerzas opuestas, la fuerza neta, a veces llamada peso
aparente, es la resultante con sentido hacia abajo, el cuerpo se hunde pero no tan rpido
como si no existiera el empuje. Si el peso es igual al empuje, el efecto es provocar la
flotacin del cuerpo. Si el peso es inferior al empuje la fuerza neta hacia arriba lleva al
cuerpo hasta la superficie hasta que se igualan el peso y el empuje quedando en
flotacin estable.

5. Depende la flotabilidad de los cuerpos de su volumen. Explique

Si depende del volumen total pero este va relacionado con la densidad del cuerpo y
otras caractersticas del mismo, es as como para entender que la flotacin depende de
la forma del objeto. Si se deja caer pelotitas de plastilina en el agua se hunde al fondo
porque la plastilina es ms densa que el agua. Sin embargo, se la puede hacer flotar
cambiando su forma para aumentar su volumen.
6. Por qu la bola de plastilina se hunde, y el barquito, del mismo material y la
misma masa no se hunde? Explique.

El barquito de plastilina flota porque tiene mayor volumen y por consiguiente desalojan
mucha agua, recibiendo un empuje hacia arriba suficiente para mantenerlo a flote. Al ir
aadiendo bolitas de plastilina, aun manteniendo el tamao del barquito, pesa ms, es
decir, tiene una densidad mayor. Mientras el agua desalojada tenga un peso mayor que
el barquito con las bolitas, este ltimo permanecer a flote aunque se sumerja cada vez
ms; cuando el peso del barquito con las bolitas de plastilina supero al del agua
desalojada, el barquito se hundi.

Para dar una explicacin clara podemos decir un cuerpo ms denso que un fluido dado,
no puede flotar en dicho fluido. As que, para que un barco flote, es necesario que la
densidad del barco sea menor que la del agua, y en efecto lo es porque aunque el barco
est hecho de hierro, hemos de tener en cuenta su volumen total, el cual contiene mucha
cantidad de aire, de modo que todo el barco resulta menos denso que el agua del
ocano.
Conclusiones

Se concluye que la densidad es una caracterstica de cualquier sustancia liquida y slida,


con la cual se pudo probar experimental el principio de Arqumedes respecto a la fuerza de
empuje que ejerce un lquido sobre un cuerpo sumergido en l.

Se pudo desarrollar un concepto ms claro, avanzado y especfico del que se tena con
base en los fundamentos tericos, partiendo de la prctica realizada. Se asimil y
comprendi el uso correcto de los diferentes implementos dados para la prctica, aplicando
este conocimiento para futuras ocasiones. Se analizaron los diferentes resultados obtenidos
en la prctica efectuada, partiendo as, hacia una adecuada comprensin del principio de
Arqumedes.

Experimentalmente se puede comprobar que la fuerza de flotacin no depende del material


del que est hecho el objeto sumergido, sino de las presiones hidrostticas que ejerce el
fluido sobre el volumen de dicho objeto. Es por ello que podemos sustituirlo por el fluido
circundante con su misma forma y volumen. Esta cantidad de fluido experimentar el
mismo estado de presiones que el cuerpo.

Cuando un cuerpo se apoya o se sumerge en un lquido (o en un fluido) recibe de ste una


fuerza vertical de abajo hacia arriba llamada empuje (E). El empuje puede ser mayor,
menor o igual al peso del cuerpo; no depende del peso del cuerpo, los objetos a veces
pueden flotar en determinados lquidos, y hundirse en otros. Esto depende de la densidad
del lquido: a mayor densidad, mayor es el empuje que ejerce sobre el objeto, y por lo tanto
ms difcil ser hundirlo. Por ejemplo, el aceite, que es ms pesado que el agua, y por lo
tanto menos denso, hace que sea ms difcil hundir un objeto en l que hacerlo en agua
Recomendaciones

Armar correctamente el equipo antes de tomar las mediciones, para un correcto

clculo de las mismas.

Verificar que el vaso de expansin este justo al borde, para que la medicin sea ms

exacta.

Verificar cual es la escala del dinammetro, y si esta es suficiente para utilizarlo en

la medicin del objeto.

Al proceder a medir el peso real (Wr), observar que el objeto se encuentre

suspendido por completo en el aire.

Al Proceder a medir el peso aparente (Wa) el objeto a medir, se encuentre

completamente sumergido en el agua.

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