Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
TIERRALTA CORDOBA
2012
JUSTIFICACION
GRADO: _____________
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
ORDENACION
COLOREA
OPERACIONES MATEMATICAS BASICAS (SUMA)
SERIES NUMERICAS
REFERENTES CONCEPTUALES:
FOTOCOPIAS
CAMARA FOTOGRAFICA
COLORES
LIBRETAS
LAMINAS
CARTELERA
RECURSOS DIGITALES
EL JUEGO: Esta estrategia es importante para que los alumnos amplen sus
conocimientos matemticos y desarrollen ciertas capacidades y habilidades
bsicas, como son construir estrategias, realizar cuentas mentales y expresar
sus
ideas, son favorables para los aprendizajes de los nios ya que se divierten
y aprenden las estrategias metodolgicas para las enseanzas de las
matemticas a travs del juego permiten al docente que el educando se
apropie de los conocimientos de manera significativa
ACTIVIDADES PROPUESTAS
Actividad 6: Sumas
REALIZACIN Y SEGUIMIENTO DE LAS ACTIVIDADES
a. Plan de actividades
ACTIVIDAD RESPONSABLES MATERIAL DURACI
N
Actividad1:
Socializacin Nina castilla Computador 1 da
de la propuesta (Docente) Sala de
a la institucin Estudiantes informtica
del grado 2
Actividad 2:
Presentacin Nina castilla Computador 1 semana
de la sala de (docente) Laminas
informtica y Estudiantes material
del software a del grado 2 didctico
los nios. tablero
Desarrollo de guas
guas de
trabajo, con
relacin a las
partes del
computador
Actividad 3:
Ordenacin de Nina castilla Computador 1 semana
los objetos (docente) Mouse
segn su Estudiantes del Guas
cantidad grado 2
Actividad 4:
Organizar las Nina castilla Figuras en el 1 semana
figuras segn (docente) computador
sus partes Estudiantes del Mouse
correspondient grado 2 Fotocopias
e
ACTIVIDAD 5:
Identificar las Nina castilla Programa 1 semana
figuras (docente) educativo
geomtricas Estudiantes del Material
segn el color grado 2 didctico
ACTIVIDAD 6:
Sumas Nina castilla Computador 2 semanas
(docente) Guas
Estudiantes del
grado 2
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
El rector estuvo presto a las explicaciones y muy contento por las estrategias
que se iban a plantear en beneficio de los nios, nos comunico su apoyo y
nos sugiri ponernos en contacto con la profesora de informtica para que
facilitara el trabajo.
Ellos estuvieron contentos, felices puesto que era una experiencia nueva
para ellos y todo el tiempo estuvieron haciendo preguntas del software y su
funcin.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Despus se les entrego una gua a los nios para que colocaran el nmero
que va antes, despus o entre dos nmeros.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Acompaada esta actividad con una gua de trabajo donde los nios deban
organizar las figuras segn sus caractersticas.
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Los objetivos los cuales nos ayudaron para orientar cada actividad
planteada.
El diseo de actividades que se desarrollaron de acuerdo al
cronograma de actividades y las fechas expuestas.
La utilizacin del software interactivo pipo, para lograr as el
fortalecimiento de las matemticas
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE:
6 Sumas Aprender a - -
sumar Computador Manipulacin
24-10-
2012 -Guas -Pre. Saberes
28-10-
2012