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REDES DE

TRASMISIN DE
DATOS
NDICE: PG.

1 REDES DE TRANSMISIN DE DATOS.3

1.1 ORGENES Y EVOLUCIN...4

1.2 CONCEPTOS BSICOS.6

1.3 CLASIFICACIN DE REDES.8

1.4 TOPOLOGAS DE REDES: FSICAS Y LGICAS.....13

1.5 MODELO OSI18

1.6 TCP/IP21

1.7COMITE 802 DE LA IEEE23

1.8 PILAS DE PROTOCOLOS Y FLUJOS DE DATOS.......24

BIBLIOGRAFAS.26

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UNIDAD 1. ASPECTOS BSICOS Y ESTNDARES DE REDES.
Los sistemas de telecomunicacin han tenido un impresionante desarrollo en las
ltimas dcadas y han influido enormemente en la globalizacin y el desarrollo
econmico de los pases.

En el mundo moderno la informacin en forma de datos, es decir, la informacin


que se procesa y almacena en los sistemas de cmputo y que normalmente se
relaciona con nmeros, smbolos y texto. La generacin y el procesamiento de los
datos se realizan por medio de los sistemas de cmputo y es lo que se conoce
como informtica. El transporte de estos datos para el intercambio de informacin
se efecta a travs de redes de transmisin de datos y es lo que se conoce como
teleinformtica.

Imagen 1. Esquema
global de comunicaciones

Transmisin de datos, transmisin digital o comunicaciones digitales es la


transferencia fsica de datos (un flujo digital de bits) por un canal de
comunicacin punto a punto o punto a multipunto. Ejemplos de estos canales
son cables de par trenzado, fibra ptica, los canales de comunicacin
inalmbrica y medios de almacenamiento. Los datos se representan como una
seal electromagntica, una seal de tensin elctrica, ondas radioelctricas,
microondas o infrarrojos.

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1.1 ORGENES Y EVOLUCIN.

Aunque la comunicacin de datos puede parecer una innovacin relativamente


nueva, la historia de las conexiones de datos comienza a principios del siglo XIX.
A travs de un conjunto desarrollos tecnolgicos que gozaron de contribuciones
comerciales, del gobierno y militares, la comunicacin de datos evolucion de las
simples conexiones de cables a un robusto intercambio de informacin global.

Inicio de la historia

De acuerdo con la History of Computing organization, la comunicacin de datos


tiene sus races iniciales en la exhibicin de un sistema telegrfico realizada por
Samuel Morse en 1837. Un reporte sobre la comunicacin de datos publicado por
expertos en telecomunicaciones de General Telecom, LLC tambin seala una
patente de telgrafo que el inventor Charles Wheatstone registr ese mismo ao.
Para 1843, el servicio de telgrafo haba sido adoptado por la Great Western
Railway, un apoyo que permiti al servicio expandirse a travs de toda la nacin.

Desarrollos de las telecomunicaciones

Mejorando el telgrafo, Alexander Graham Bell introdujo el telfono en 1876.


Aunque las lneas de telefona comunes no transportaron datos hasta casi cien
aos ms tarde, el desarrollo de las telecomunicaciones tempranas (junto con el
invento de 1895 de Guglielmo Marconi, la radio) allanaron el campo para
numerosos avances subsecuentes en la tecnologa de las comunicaciones.

Imagen 2: telgrafo utilizado para transmisiones en


cdigo morse

En 1947, Bell Labs introdujo el transistor, un dispositivo que se integr en miles de


productos electrnicos subsecuentes. El gobierno de los Estados Unidos expandi
estas tecnologas en 1958 con el lanzamiento de un satlite orientado a las
comunicaciones, y la primera transmisin de facsmil sobre lneas de telfono
comunes ocurri cuatro aos ms tarde.

Conexiones informticas
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Luego de la primera transmisin de fax en 1962, la transformacin de datos en
sonido para su transmisin a travs de lneas de telfono, expandi su popularidad
por varios aos. Aunque la tecnologa de modulacin/demodulacin, o mdem,
continu llevando el trfico ms lento de datos por el resto del siglo XX, el
desarrollo del Internet Protocol (IP) en 1969 marc un hito importante en la historia
de la comunicacin de datos. Por las siguientes dcadas, las primeras tecnologas
de paquetes de comunicacin como Asynchronous Transfer Mode (ATM), Frame
Relay e Integrated Services Digital Network (ISDN) emergieron como una
solucin viable para las necesidades comerciales y residenciales de alta gama.

Para 1991, ms de un milln de servidores se colocaron en lnea usando la


tecnologa de Internet Protocol, y la World Wide Web emergi como el primer
componente de la Internet para mediados de los '90s.

A medida que la comunicacin de datos por cables se expandi, una forma


separada de intercambio de datos que no necesitaba de cables experiment un
creciente desarrollo. Segn el sitio web de referencia sobre tecnologa
inalmbrica, Wireless Communication, este tipo de tecnologa se desarroll
rpidamente durante la primera guerra mundial. Para 1921, la primera transmisin
comercial de voz por radio, un canal de comunicacin que transmita datos en
forma de ondas moduladas de radio, haba tomado lugar, y los despachadores de
la polica adoptaron la tecnologa. En 1974, la Federal Communication
Commission (FCC) comenz a asignar espectros para las comunicaciones
inalmbricas, y las compaas comenzaron a integrar paquetes de radio-datos ya
en 1984. Esta tecnologa evolucion hacia los varios protocolos de paquetes de
datos inalmbricos digitales usados en el siglo XXI.

Por la dcada de los 60 con el objetivo de interconectar universidades y centros de


investigacin se cre la primera red computadoras ARPANET, los responsables:
los ingeniosos de, esto dio pie para que muchas empresas construyeran
tecnologa en base a estas investigaciones.

En la dcada de los 70 la primera versin de ETHERNET fue desarrollada a fin de


lograr comunicar computadoras, pero por la dcada de los 80 se vio en la
necesidad de la comunicacin de estas computadoras con otras que estaban
lejanas y se comenzaron a usar mdem aprovechando las lineas telefnicas y se
les denomin comunicacin punto a punto, donde la multiplexacion nos permita
comunicar muchas computadoras de un area local con otra de area local

En la dcada de los 90 se vio en la necesidad que estos pc en forma lejana se


comunicara uno a uno y se ingeni la forma de que se interconectaran todos a
todos en la wan y surgi una cantidad de soluciones para hacerlo, muchas

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aprovechando este mismo canal punto a punto, lo nico que se aadi fue equipos
de conmutacin en la central, surgi RDSI, X.25, frame relay, ATM.

En el segundo milenio se trabaj para que el canal no fuera la lnea telefnica, si


no otros alternos como el satlite, inalmbrico entre otros.

1.2 CONCEPTOS BSICOS DE REDES

Concepto de red:

En esencia, una red es un conjunto de equipos informticos interconectados entre


s. En toda red, hay una parte fsica y otra parte lgica. La parte fsica, est
compuesta por todos los elementos materiales (hardware), y los medios de
transmisin. La parte lgica (software), son los programas que gobiernan o
controlan esa transmisin y la informacin o datos que es transmitida.

De este modo, una red de ordenadores puede ser entendida desde dos vertientes
distintas:

o Conjunto de equipos interconectados con el fin de compartir recursos y


transmitir informacin.
o Sistema de comunicacin de datos entre equipos distintos.

Una red es, en definitiva, como un sistema de dos o ms ordenadores


(autnomos) que, mediante una serie de protocolos, dispositivos y medios fsicos
de interconexin, son capaces de comunicarse con el fin de compartir datos,
hardware y software, proporcionando as acceso a un mayor nmero de recursos
con un menor coste econmico y facilitando su administracin y mantenimiento.

Imagen 3.

Estructura de una red: se


compone del hardware y el
software.

Definiciones:

Arquitectura cliente-servidor: es la base para la utilizacin de los recursos


disponibles en una red:

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Cliente: entendemos como tal cualquier ordenador, conectado a una red, de
cualquier tipo.

Servidor: es tambin, un ordenador, conectado a una red, pero que tiene algn
recurso que puede ofrecer a la red.

Hardware: distintos perifricos de entrada o salida, impresoras, escneres,


cmaras, sistemas de almacenamiento de datos, etc.

Imagen 4:

Ejemplo de software y hardware.

Software: cualquier tipo de aplicaciones, paquetes de programas, programas, etc.

Informacin: todo tipo de datos; de texto, numricos, bases de datos, imgenes,


audio, etc.

Alcance De Las Redes: El alcance de una red hace referencia a su tamao


geogrfico. El tamao de una red puede variar desde unos pocos equipos en una
oficina hasta miles de equipos conectados a travs de grandes distancias.
Cuando se implementa correctamente una WAN, no se puede distinguir de una
red de rea local, y funciona como una LAN. El alcance de una red no hace
referencia slo al nmero de equipos en la red; tambin hace referencia a la
distancia existente entre los equipos. El alcance de una red est determinado por
el tamao de la organizacin o la distancia entre los usuarios en la red.
El alcance determina el diseo de la red y los componentes fsicos utilizados en su
construccin.

Ancho de banda: El ancho de banda es el rango de frecuencias que se


transmiten por un medio. Se define como BW, y aqu encontramos como ejemplo
que en BW telefnico se encuentra entre 300 Hz y 3.400 Hz o el BW de audio
perceptible al odo humano se encuentra entre 20 Hz y 20.000 Hz. Por lo general
al usar este trmino nos referimos a la velocidad en que puedo transmitir.

Atenuacin: La atenuacin depende del tipo de medio que se est usando, la


distancia entre el transmisor y el receptor y la velocidad de transmisin. La
atenuacin se suele expresar en forma de logaritmo (decibelio). Para ser ms
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especfico la atenuacin consiste en la disminucin de la seal segn las
caractersticas antes dadas.

Interferencias: La interferencia est causada por seales de otros sistemas de


comunicacin que son captadas conjuntamente a la seal propia. El ruido viene
provocado normalmente por causas naturales (ruido trmico) o por interferencias
de otros sistemas elctricos (ruido impulsivo).

Espectro Electromagntico: En la fsica se habla de espectro como la dispersin


o descomposicin de una radiacin electromagntica, que contiene radiaciones de
distintas longitudes de onda, en sus radiaciones componentes. Aunque no es una
definicin muy clara, dentro de los espectros nos encontramos con lo que son las
seales radiales, telefnicas, microondas, infrarrojos y la luz visible, entonces el
espectro es el campo electromagntico en el cual se encuentran las seales de
cada uno de ellas. Por ejemplo la fibra ptica se encuentra en el campo de la luz
visible o la transmisin satelital en el de las microondas.
La distorsin de una seal depende del tipo de medio utilizado y de la anchura de
los pulsos. Para cuantificar sus efectos se utilizan los conceptos de ancho de
banda de la seal y de banda pasante del medio. Ahora, los problemas de
interferencia, distorsin y ruido pueden causar errores en la recepcin de la
informacin, normalmente expresados como aparicin de bits errneos. Los
medios de transmisin se caracterizan por tener una velocidad de transmisin de
la informacin mxima, a partir de la cual la cantidad de errores que introducen es
demasiado elevada (capacidad del canal).

Topologas De Red: Una topologa de red es la estructura de equipos, cables y


dems componentes en una red. Es un mapa de la red fsica. El tipo de topologa
utilizada afecta al tipo y capacidades del hardware de red, su administracin y las
posibilidades de expansin futura.

1.3 CLASIFICACIN DE REDES

El concepto genrico de red incluye multitud de tipos diferentes de redes y


posibles configuraciones de las mismas, por lo que desde un principio surgi la
necesidad de establecer clasificaciones que permitieran identificar estructuras de
red concretas.

Las posibles clasificaciones de las redes pueden ser muchas, atendiendo cada
una de ellas a diferentes propiedades, siendo las ms comunes y aceptadas
(segn su tamao y extensin) las siguientes:

LAN: LAN significa Red de rea local. Es un grupo de equipos que pertenecen a
la misma organizacin y estn conectados dentro de un rea geogrfica pequea

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a travs de una red, generalmente con la misma tecnologa (la ms utilizada es
Ethernet).

Imagen 5:

Ejemplo de una red LAN, se puede


observar como la red se limita a un
espacio reducido.

Una LAN consta de hardware y software de red. Una LAN da la posibilidad de que
los PC compartan entre ellos programas, informacin y recursos, como unidades
de disco, directorios e impresoras y de esta manera est a disposicin la
informacin de cada puesto de trabajo los recursos existentes en otras
computadoras.

Se puede comparar el software que gestiona una red local con el sistema
operativo de una computadora. Los programas y utilidades que componen el
software de la LAN, hacen de puente de unin entre el usuario y el ncleo central
de la computadora.

Los programas del software empleado en la LAN nos permitirn realizar varias
actividades; en primer lugar, estructurar nuestra computadora, los archivos, las
unidades de masa, nombre y cdigo de usuario, etc., y posteriormente entrar
dentro del mbito de la red local, para poder compartir recursos y enviar o recibir
mensajes.

La LAN naci con los beneficios de conector de los PC's o los micro -
computadores a fin de compartir informacin. Mucho antes de que fuera
considerada factible la idea de que los PC reemplazara a los macros o mini -
computadoras, comenzaron a aparecer los primeros LAN de PC.

El proceso de incorporar una PC o microcomputadora a una LAN consiste en la


instalacin de una tarjeta de interface de red NIC en cada computador. Los NIC de
cada computadora se conectan con un cable especial de red. El ltimo paso para
implantar una LAN es cargar cada PC un software conocido como sistema
operativo de red NOS.

Caractersticas de las LAN: El radio que abarca es de pocos kilmetros, Por


ejemplo: edificios, un campus universitario, un complejo industrial, etc. Utilizan un

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medio privado de comunicacin. La velocidad de transmisin es de varios millones
de bps. Las velocidades ms habituales van desde 1 hasta 16 Mbits, aunque se
est elaborando un estndar para una red que alcanzar los 100 Mbps. Pueden
atender a cientos de dispositivos muy distintos entre s (impresoras, ordenadores,
discos, telfonos, mdems, etc.).

Ofrecen la posibilidad de comunicacin con otras redes a travs de pasarelas o


Gateway. Para el caso concreto de una red local, NOVELL NETWARE 3.12:
Soporta hasta 250 usuarios trabajando de forma concurrente. Permite hasta
100.000 ficheros abiertos simultneamente. El mismo servidor sirve de puente o
Gateways con otras redes.

WAN: Una red de rea amplia, o WAN, por las siglas de (wide area network en
ingls), es una red de computadoras que abarca varias ubicaciones fsicas,
proveyendo servicio a una zona, un pas, incluso varios continentes. Es cualquier
red que une varias redes locales, llamadas LAN, por lo que sus miembros no
estn todos en una misma ubicacin fsica.

Imagen 6: En esta figura se muestra una red WAN uniendo a dos redes LAN.

Muchas WAN son construidas por organizaciones o empresas para su uso


privado, otras son instaladas por los proveedores de internet (ISP) para proveer
conexin a sus clientes.

Hoy en da, internet brinda conexiones de alta velocidad, de manera que un alto
porcentaje de las redes WAN se basan en ese medio, reduciendo la necesidad de
redes privadas WAN, mientras que las redes privadas virtuales que utilizan cifrado
y otras tcnicas para generar una red dedicada sobre comunicaciones en internet,
aumentan continuamente.

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Posee mquinas dedicadas a la ejecucin de programas de usuario (hosts). Una
subred, donde conectan varios hosts. Divisin entre lneas de transmisin y
elementos de conmutacin (enrutadores).

Es un sistema de interconexin de equipos informticos geogrficamente


dispersos, que pueden estar incluso en continentes distintos. El sistema de
conexin para estas redes normalmente involucra a redes pblicas de transmisin
de datos.

Algunas ventajas de las redes WAN son la integracin de varios puntos en un


mismo enlace, la posibilidad de Crecimiento hacia otros puntos para integracin en
la misma red

Las WAN pueden utilizar un software especializado para incluir mini y macro -
computadoras como elementos de red. Las WAN no est limitada a espacio
geogrfico para establecer comunicacin entre PC's o mini o macro -
computadoras. Puede llegar a utilizar enlaces de satlites, fibra ptica, aparatos
de rayos infrarrojos y de enlaces.

Internet: Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin


interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que
las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica
nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se
estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre
tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.

Imagen 7:

Red global de comunicacin.

Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la World Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisin.

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Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos (FTP y
P2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y presencia, la
transmisin de contenido y comunicacin multimedia telefona (VoIP), televisin
(IPTV), los boletines electrnicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos
(SSH y Telnet) o los juegos en lnea.

Los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) conectan a clientes, quienes


representan la parte ms baja en la jerarqua de enrutamiento, con otros clientes
de otros ISP a travs de capas de red ms altas o del mismo nivel. En lo alto de la
jerarqua de enrutamiento estn las redes de capa 1, grandes compaas de
telecomunicaciones que intercambian trfico directamente con otras a travs de
acuerdos de interconexin. Redes de capa 2 y de ms bajo nivel compran trfico
de Internet de otros proveedores para alcanzar al menos algunas partes del
Internet mundial, aunque tambin pueden participar en la interconexin. Un ISP
puede usar un nico proveedor para la conectividad o implementar multihoming
para conseguir redundancia y balanceo de carga. Los puntos neutros tienen las
cargas ms importantes de trfico y tienen conexiones fsicas a mltiples ISP.

Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los
paquetes IP entre las mquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser
construidas de forma manual o automticamente a travs de DHCP para un
equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los routers de s mismos.
No todas las redes de ordenadores estn conectadas a Internet. Por ejemplo,
algunos clasificados los sitios web de los Estados slo son accesibles desde redes
seguras independientes.

MAN: Las redes de rea metropolitana (Metropolitan Area Network) son redes de
ordenadores de tamao superior a una LAN, soliendo abarcar el tamao de una
ciudad. Son tpicas de empresas y organizaciones que poseen distintas oficinas
repartidas en un mismo rea metropolitana, por lo que, en su tamao mximo,
comprenden un rea de unos 10 kilmetros.

Imagen 8:

Ejemplo de red de rea


metropolitana

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1.4 TOPOLOGAS DE REDES

El trmino topologa se refiere a la forma en que est diseada la red, bien


fsicamente (rigindose de algunas caractersticas en su hardware) o bien
lgicamente (basndose en las caractersticas internas de su software).

La topologa de red es la representacin geomtrica de la relacin entre todos los


enlaces y los dispositivos que los enlazan entre s (habitualmente denominados
nodos).

Imagen 9:

Diferentes
topologas fsicas

Topologas Fsicas:

BUS: Una topologa de bus es multipunto. Un cable largo acta como una red
troncal que conecta todos los dispositivos en la red.

Imagen 10:

Ejemplo de topologa de bus

Los nodos se conectan al bus mediante cables de conexin (latiguillos) y sondas.


Un cable de conexin es una conexin que va desde el dispositivo al cable
principal. Una sonda es un conector que, o bien se conecta al cable principal, o se
pincha en el cable para crear un contacto con el ncleo metlico.

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Entre las ventajas de la topologa de bus se incluye la sencillez de instalacin. El
cable troncal puede tenderse por el camino ms eficiente y, despus, los nodos se
pueden conectar al mismo mediante lneas de conexin de longitud variable. De
esta forma se puede conseguir que un bus use menos cable que una malla, una
estrella o una topologa en rbol.

La topologa de bus permite que todos los dispositivos de la red puedan ver todas
las seales de todos los dems dispositivos, lo que puede ser ventajoso si desea
que todos los dispositivos obtengan esta informacin. Sin embargo, puede
representar una desventaja, ya que es comn que se produzcan problemas de
trfico y colisiones, que se pueden paliar segmentando la red en varias partes. Es
la topologa ms comn en pequeas LAN, con hub o switch final en uno de los
extremos.

ANILLO: En una topologa en anillo cada dispositivo tiene una lnea de conexin
dedicada y punto a punto solamente con los dos dispositivos que estn a sus
lados. La seal pasa a lo largo del anillo en una direccin, o de dispositivo a
dispositivo, hasta que alcanza su destino. Cada dispositivo del anillo incorpora un
repetidor.

Imagen 11

Topologa de anillo.

Un anillo es relativamente fcil de instalar y reconfigurar. Cada dispositivo est


enlazado solamente a sus vecinos inmediatos (bien fisicos o lgicos). Para aadir
o quitar dispositivos, solamente hay que mover dos conexiones.

Las nicas restricciones estn relacionadas con aspectos del medio fsico y el
trfico (mxima longitud del anillo y nmero de dispositivos). Adems, los fallos se
pueden aislar de forma sencilla. Generalmente, en un anillo hay una seal en
circulacin continuamente.

En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o testigo, que


se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando
paquetes de informacin, de esta manera se evita perdida de informacin debido a
colisiones.

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Cabe mencionar que si algn nodo de la red se cae (termino informtico para decir
que est en mal funcionamiento o no funciona para nada) la comunicacin en todo
el anillo se pierde.

ANILLO DOBLE: La topologa de anillo doble es igual a la topologa de anillo, con


la diferencia de que hay un segundo anillo redundante que conecta los mismos
dispositivos.

En otras palabras, para incrementar la fiabilidad y flexibilidad de la red, cada


dispositivo de red forma parte de dos topologas de anillo independiente.

La topologa de anillo doble acta como si fueran dos anillos independientes, de


los cuales se usa solamente uno por vez. En lugar de un anillo, hay dos para
aumentar la fiabilidad de la red.

Uno de los anillos se utiliza para la transmisin y el otro acta como anillo de
seguridad o reserva. Si aparece un problema, como un fallo en el anillo o una
ruptura del cable, se reconfigura el anillo y contina la transmisin.

Una de las ventajas de la topologa de anillo doble es la redundancia. La red FDDI


es un ejemplo de anillo doble.

ESTRELLA: En la topologa en estrella cada dispositivo solamente tiene un enlace


punto a punto dedicado con el controlador central, habitualmente llamado
concentrador. Los dispositivos no estn directamente
enlazados entre s.

Imagen 12:

Topologa de estrella.

A diferencia de la topologa en malla, la topologa en estrella no permite el trfico


directo de dispositivos. El controlador acta como un intercambiador: si un
dispositivo quiere enviar datos a otro, enva los datos al controlador, que los
retransmite al dispositivo final.

Una topologa en estrella es ms barata que una topologa en malla. En una red
de estrella, cada dispositivo necesita solamente un enlace y un puerto de
entrada/salida para conectarse a cualquier nmero de dispositivos.

Este factor hace que tambin sea ms fcil de instalar y reconfigurar. Adems, es
necesario instalar menos cables, y la conexin, desconexin y traslado de
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dispositivos afecta solamente a una conexin: la que existe entre el dispositivo y el
concentrador.

Esta red crea una mayor facilidad de supervisin y control de informacin ya que
para pasar los mensajes deben pasar por el hub o concentrador, el cual gestiona
la redistribucin de la informacin a los dems nodos. La fiabilidad de este tipo de
red es que el malfuncionamiento de un ordenador no afecta en nada a la red
entera, puesto que cada ordenar se conecta independientemente del hub, el costo
del cableado puede llegar a ser muy alto. Su punto dbil consta en el hub ya que
es el que sostiene la red en uno.

ESTRELLA EXTENDIDA: La topologa en estrella extendida es igual a la


topologa en estrella, con la diferencia de que cada nodo que se conecta con el
nodo central tambin es el centro de otra estrella. Generalmente el nodo central
est ocupado por un hub o un switch, y los nodos secundarios por hubs.

La ventaja de esta conexin es que el cableado es ms corto y limita la cantidad


de dispositivos que se deben interconectar con cualquier nodo central.

Entre las desventajas se encuentra que si el nodo central falla, toda la red deja de
transmitir. A dems es costosa, ya que requiere ms cable que las topologas bus
o anillo.

El cable viaja por separado del concentrador a cada computadora.

MALLA: En una topologa en malla, cada dispositivo tiene un enlace punto a


punto y dedicado con cualquier otro dispositivo. El trmino dedicado significa que
el enlace conduce el trfico nicamente entre los dos dispositivos que conecta.

Imagen 13:

Topologa en malla.

Por tanto, una red en malla completamente conectada necesita n(n-1)/2 canales
fsicos para enlazar n dispositivos. Para acomodar tantos enlaces, cada dispositivo
de la red debe tener sus puertos de entrada/salida (E/S).

Una malla ofrece varias ventajas sobre otras topologas de red. En primer lugar, el
uso de los enlaces dedicados garantiza que cada conexin slo debe transportar
la carga de datos propia de los dispositivos conectados, eliminando el problema
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que surge cuando los enlaces son compartidos por varios dispositivos. En
segundo lugar, una topologa en malla es robusta. Si un enlace falla, no inhabilita
todo el sistema.

Otra ventaja es la privacidad o la seguridad. Cuando un mensaje viaja a travs de


una lnea dedicada, solamente lo ve el receptor adecuado. Las fronteras fsicas
evitan que otros usuarios puedan tener acceso a los mensajes.

Si la red de malla est completamente conectada no puede existir absolutamente


ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias
conexiones con todos los dems servidores.

Topologas lgicas:

ANILLO-ESTRELLA: En la topologa en estrella-anillo, los equipos estn


conectados a un componente central al igual que en una red en estrella. Sin
embargo, estos componentes estn enlazados para formar una red en anillo.

Si un equipo falla, no afecta al resto de la red. Utilizando el paso de testigo, cada


equipo de la topologa en estrella-anillo tiene las mismas oportunidades de
comunicacin. Esto permite un mayor trfico de red entre segmentos.

Esta topologa se utiliza con el fin de facilitar la administracin de la red.


Fsicamente, la red es una estrella centralizada en un concentrador, mientras que
a nivel lgico, la red es un anillo.

Imagen 14:

Topologa Anillo-
Estrella.

BUS-ESTRELLA: En una topologa en estrella-bus, varias redes de topologa en


estrella estn conectadas a una conexin en bus. Cuando una configuracin en

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estrella est llena, podemos aadir una segunda en estrella y utilizar una conexin
en bus para conectar las dos
topologas en estrella.

Imagen 15:

Topologa Bus-Estrella.

En una topologa en estrella-bus, si un equipo falla, no afectar al resto de la red.


Sin embargo, si falla el componente central, o concentrador, que une todos los
equipos en estrella, todos los equipos adjuntos al componente fallarn y sern
incapaces de comunicarse.

El fin es igual a la topologa anillo estrella. En este caso la red es un bus que se
cablea fsicamente como una estrella por medio de concentradores.

1.5 MODELO OSI

El modelo de interconexin de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), tambin


llamado OSI (en ingls, Open System Interconnection, sistemas de interconexin
abiertos) es el modelo de red descriptivo, que fue creado por la Organizacin
Internacional para la Estandarizacin (ISO) en el ao 1980. Es un marco de
referencia para la definicin de arquitecturas en la interconexin de los sistemas
de comunicaciones.

El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada


por siete capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos
para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.

Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El


advenimiento de protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan
desmarcadas y la correspondencia con los niveles no era tan clara puso a este
esquema en un segundo plano. Sin embargo se usa en la enseanza como una
manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de protocolos de
comunicaciones.

El modelo especfica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse
de modelo de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la
enseanza de comunicacin de redes. Este modelo est dividido en siete capas.

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Imagen 16:

Capas del modelo OSI.

Capa fsica: Es la que se encarga de la topologa de la red y de las conexiones


globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico
como a la forma en la que se transmite la informacin. Sus principales funciones
se pueden resumir como:

Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de
pares trenzados (o no, como en RS232/EIA232), coaxial, guas de onda, aire, fibra
ptica.
Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y
elctricas (niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por
los medios fsicos.
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento,
mantenimiento y liberacin del enlace fsico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin).
Capa de enlace de datos: Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del
acceso al medio, de la deteccin de errores, de la distribucin ordenada de tramas
y del control del flujo. Es uno de los aspectos ms importantes que revisar en el
momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre la capa 1 y 3 como
parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP), para regular
la forma de la conexin entre computadoras as determinando el paso de tramas
(trama = unidad de medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la
segmentacin de los datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando su
integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente

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adecuacin al medio fsico, con el medio de red que redirecciona las conexiones
mediante un router. Dadas estas situaciones cabe recalcar que el dispositivo que
usa la capa de enlace es el Switch que se encarga de recibir los datos del router y
enviar cada uno de estos a sus respectivos destinatarios (servidor, computador,
cliente o algn otro dispositivo que reciba informacin como celulares, tabletas y
diferentes dispositivos con acceso a la red, etc.), dada esta situacin se determina
como el medio que se encarga de la correccin de errores, manejo de tramas,
protocolizacin de datos (se llaman protocolos a las reglas que debe seguir
cualquier capa del modelo OSI).
Capa de red: Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms
redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden
clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento.

o Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)


o Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF,
BGP)

El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al
destino, aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos
que facilitan tal tarea se denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms
frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta
capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos,
dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa
principalmente, para descartar direcciones de mquinas.

Capa de transporte: Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que


se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino,
independizndolo del tipo de red fsica que est utilizando. La PDU de la capa 4 se
llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus
protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin.
Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los
conocidos como Sockets IP: Puerto (191.16.200.54:80).

Capa de sesin: Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el


enlace establecido entre dos computadores que estn transmitiendo datos de
cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de
asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se
pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en
caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son
parcial o totalmente prescindibles.

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Capa de presentacin: El objetivo es encargarse de la representacin de la
informacin, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes
representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible.

Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el


cmo se establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y
la sintaxis de los datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener
diferentes formas de manejarlas.

Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra
decirse que esta capa acta como un traductor.
Capa de aplicacin: Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los
servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones
para intercambiar datos, como correo electrnico (Post Office Protocol y SMTP),
gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP), por UDP pueden viajar
(DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos protocolos como aplicaciones
distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el
nmero de protocolos crece sin parar.

El intercambio de informacin entre dos capas OSI consiste en que cada capa en
el sistema fuente le agrega informacin de control a los datos, y cada capa en el
sistema de destino analiza y quita la informacin de control de los datos como
sigue:

Si un ordenador (A) desea enviar datos a otro (B), en primer trmino los datos
deben empaquetarse a travs de un proceso denominado encapsulamiento, es
decir, a medida que los datos se desplazan a travs de las capas del modelo OSI,
reciben encabezados, informacin final y otros tipos de informacin.

1.6 TCP/IP:

La familia de protocolos de Internet es un conjunto de protocolos de red en los que


se basa Internet y que permiten la transmisin de datos entre computadoras. En
ocasiones se le denomina conjunto de protocolos TCP/IP, en referencia a los dos
protocolos ms importantes que la componen: Protocolo de Control de
Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet (IP), que fueron dos de los primeros en
definirse, y que son los ms utilizados de la familia. Existen tantos protocolos en
este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes, entre ellos se encuentra el
popular HTTP (HyperText Transfer Protocol), que es el que se utiliza para acceder
a las pginas web, adems de otros como el ARP (Address Resolution Protocol)
para la resolucin de direcciones, el FTP (File Transfer Protocol) para

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transferencia de archivos, y el SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) y el POP
(Post Office Protocol) para correo electrnico, TELNET para acceder a equipos
remotos, entre otros.

Imagen 17:

Comparacin entre el
modelo TCP/IP y el
modelo OSI.

TCP/IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el


Departamento de Defensa de los Estados Unidos, ejecutndolo en ARPANET, una
red de rea extensa de dicho departamento.

La familia de protocolos de Internet puede describirse por analoga con el modelo


OSI (Open System Interconnection), que describe los niveles o capas de la pila de
protocolos, aunque en la prctica no corresponde exactamente con el modelo en
Internet. En una pila de protocolos, cada nivel resuelve una serie de tareas
relacionadas con la transmisin de datos, y proporciona un servicio bien definido a
los niveles ms altos. Los niveles superiores son los ms cercanos al usuario y
tratan con datos ms abstractos, dejando a los niveles ms bajos la labor de
traducir los datos de forma que sean fsicamente manipulables.

El protocolo TCP/IP es el sucesor del NCP, con el que inici la operacin de


ARPANET, y fue presentado por primera vez con los RFC 791, 7922 y 7933 en
septiembre de 1981. Para noviembre del mismo ao se present el plan definitivo
de transicin en el RFC 801,4 y se marc el 1 de enero de 1983 como el Da
Bandera para completar la migracin.

El conjunto TCP/IP est diseado para enrutar y tiene un grado muy elevado de
fiabilidad, es adecuado para redes grandes y medianas, as como en redes
empresariales. Se utiliza a nivel mundial para conectarse a Internet y a los

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servidores web. Es compatible con las herramientas estndar para analizar el
funcionamiento de la red.

Un inconveniente de TCP/IP es que es ms difcil de configurar y de mantener que


NetBEUI o IPX/SPX; adems es algo ms lento en redes con un volumen de
trfico medio bajo. Sin embargo, puede ser ms rpido en redes con un volumen
de trfico grande donde haya que enrutar un gran nmero de tramas.

El conjunto TCP/IP se utiliza tanto en campus universitarios como en complejos


empresariales, en donde utilizan muchos enrutadores y conexiones a mainframe o
a ordenadores UNIX, as como tambin en redes pequeas o domsticas, en
telfonos mviles y en domtica.

Para poder aplicar el modelo TCP/IP en cualquier equipo, es decir,


independientemente del sistema operativo, el sistema de protocolos TCP/IP se ha
dividido en diversos mdulos. Cada uno de stos realiza una tarea especfica.
Adems, estos mdulos realizan sus tareas uno despus del otro en un orden
especfico, es decir que existe un sistema estratificado. sta es la razn por la cual
se habla de modelo de capas.

El modelo TCP/IP es muy similar al modelo OSI (modelo de 7 capas) que fue
desarrollado por la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) para
estandarizar las comunicaciones entre equipos.

1.7 COMIT 802 DE LA IEEE

IEEE 802 es un estudio de estndares elaborado por el Instituto de Ingenieros


Elctricos y Electrnicos (IEEE) que acta sobre Redes de ordenadores.
Concretamente y segn su propia definicin sobre redes de rea local (RAL, en
ingls LAN) y redes de rea metropolitana (MAN en ingls). Tambin se usa el
nombre IEEE 802 para referirse a los estndares que proponen, algunos de los
cuales son muy conocidos: Ethernet (IEEE 802.3), o Wi-Fi (IEEE 802.11). Est,
incluso, intentando estandarizar Bluetooth en el 802.15 (IEEE 802.15).

Se centra en definir los niveles ms bajos (segn el modelo de referencia OSI o


sobre cualquier otro modelo). Concretamente subdivide el segundo nivel, el de
enlace, en dos subniveles: El de Enlace Lgico (LLC), recogido en 802.2, y el de
Control de Acceso al Medio (MAC), subcapa de la capa de Enlace Lgico. El resto
de los estndares actan tanto en el Nivel Fsico, como en el subnivel de Control
de Acceso al Medio.

802.1 Definicin Internacional de Redes. Define la relacin entre los estndares


802 del IEEE y el Modelo de Referencia para Interconexin de Sistemas Abiertos
(OSI) de la ISO (Organizacin Internacional de Estndares). Por ejemplo, este
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Comit defini direcciones para estaciones LAN de 48 bits para todos los
estndares 802, de modo que cada adaptador puede tener una direccin nica.
Los vendedores de tarjetas de interface de red estn registrados y los tres
primeros bytes de la direccin son asignados por el IEEE. Cada vendedor es
entonces responsable de crear una direccin nica para cada uno de sus
productos.

802.2 Control de Enlaces Lgicos. Define el protocolo de control de enlaces


lgicos (LLC) del IEEE, el cual asegura que los datos sean transmitidos de forma
confiable por medio del enlace de comunicacin. La capa de Datos-Enlace en el
protocolo OSI esta subdividida en las subcapas de Control de Acceso a Medios
(MAC) y de Control de Enlaces Lgicos (LLC). En Puentes, estas dos capas sirven
como un mecanismo de switcheo modular, como se muestra en la figura I-5. El
protocolo LLC es derivado del protocolo de Alto nivel para Control de Datos-
Enlaces (HDLC) y es similar en su operacin. Ntese que el LLC provee las
direcciones de Puntos de Acceso a Servicios (SAPs), mientras que la subcapa
MAC provee la direccin fsica de red de un dispositivo. Las SAPs son
especficamente las direcciones de una o ms procesos de aplicaciones
ejecutndose en una computadora o dispositivo de red.

1.8 PILAS DE PROTOCOLOS Y FLUJO DE DATOS.

La pila de protocolos, (protocol stack en ingls) es una coleccin ordenada de


protocolos organizados en capas que se ponen unas encima de otras y en donde
cada protocolo implementa una abstraccin encuadrada en la abstraccin que
proporciona la capa sobre la que est encuadrada. Los protocolos encuadrados en
la capa inferior proporcionan sus servicios a los protocolos de la capa superior
para que estos puedan realizar su propia funcionalidad.

Ejemplos:

Pila OSI

El Modelo OSI fue creado con el fin de estandarizar los mltiples stacks presentes
en la dcada de los '70 y '80. OSI cubre siete niveles:

o Nivel 1 o fsico, se describen los conectores a usar, niveles de voltaje, cmo


configurar un bit, etc. El objetivo es definir todo lo necesario para conectar
dos sistemas entre si y transferir bits entre ellos.
o Nivel 2 o de enlace, describe la forma de crear un paquete, delimitarlo y
algunos detalles como establecimiento de las conexiones o control de
errores, si fuera necesario.
o Nivel 3 o de red, habla de cmo un paquete viaja por la red.

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o Nivel 4 o de transporte, habla de cmo el origen y el destino intercambian
datos.
o Nivel 5 o de sesin, es el encargado de solucionar los problemas del Nivel
4, en el caso que haya habido algn fallo en la conexin.
o Nivel 6 o de presentacin, se encarga de ajustar la representacin de datos
para distintas arquitecturas. Es el nivel encargado del cifrado y la
compresin de datos.
o Nivel 7 o de aplicacin, consiste en datos del usuario y no se hace
suposicin sobre los contenidos.

Pila TCP/IP

La pila TCP/IP, denominada as debido a los protocolos ms importantes que lo


componen: Protocolo de Control de Transmisin (TCP) y Protocolo de Internet
(IP), los cuales fueron los primeros en definirse.

Existen tantos protocolos en este conjunto que llegan a ser ms de 100 diferentes.
Entre ellos se encuentra el popular HTTP (Hypertext Transfer Protocol) que es el
que se utiliza para acceder a las pginas web, adems de otros como el ARP
(Address Resolution Protocol) para la resolucin de direcciones, el FTP (File
Transfer Protocol) para transferencia de archivos, el SMTP (Simple Mail Transfer
Protocol) y el POP (Post Office Protocol) para correo electrnico, TELNET para
acceder a equipos remotos, entre otros.

La pila tiene cinco capas:

o La capa Acceso a la Red, usualmente ligada con el nivel 1 y 2 de OSI.


o La capa de internet, similar al nivel 3 de OSI.
o La capa de transporte, similar al nivel 4 de OSI.
o La capa de aplicacin, equivalente al nivel 5,6 y 7 de OSI.

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BIBLIOGRAFAS:

http://www.uaeh.edu.mx/docencia/Tesis/icbi/licenciatura/documentos/redes%20de
%20transmision%20de%20datos.pdf

http://www.ehowenespanol.com/historia-comunicacion-datos-sobre_117886/

http://velezconde.wordpress.com/2010/10/29/un-poco-de-historia-en-la-
conmutacion/

http://redesdecomputadoras.es.tl/Conceptos-Basicos.htm

http://vgg.sci.uma.es/redes/topo.html

http://es.wikipedia.org/wiki/Modelo_OSI

http://support.microsoft.com/kb/103884/es

http://www.e-mas.co.cl/categorias/informatica/estandares.htm

http://www.ingvictorjimenez.blogspot.com/

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