Está en la página 1de 5

Diseo de proyectos efectivos: esquemas de las destrezas del pensamiento

Taxonoma de Bloom: una nueva imagen a una antigua postura

Jerarqua tradicional de los procesos del pensamiento


En 1956, Benjamin Bloom escribi la Taxonoma de los objetivos educativos: el dominio cognitivo. Desde
entonces, su descripcin de los seis niveles de pensamiento ha sido ampliamente adaptada y utilizada en
incontables contextos. Su lista de los procesos cognitivos est organizada desde la ms simple remembranza
de conocimiento, hasta procesos ms complejos, e incluye juicios acerca del valor y la importancia de una
idea.

Taxonoma de los objetivos educativos (tradicional)

Destreza Definicin Palabras claves

Conocimiento Recordar informacin Identificar, describir, nombrar, reconocer,


reproducir, seguir

Comprensin Comprender el significado, parafrasear un Resumir, convertir, defender, parafrasear,


concepto interpretar, ejemplificar

Aplicacin Emplear la informacin o concepto en una Erigir, hacer, construir, modelar, predecir,
nueva situacin preparar

Anlisis Descomponer la informacin o conceptos Comparar/contrastar, desglosar, distinguir,


en partes, para comprenderlos ms a fondo seleccionar, separar

Sntesis Reunir las ideas para formar algo nuevo Categorizar, generalizar, reconstruir

Evaluacin Emitir juicios de valor Valorar, criticar, juzgar, justificar,


argumentar, apoyar

No obstante, el mundo de hoy es diferente de aquel reflejado en la Taxonoma de Bloom en 1956. Los
educadores conocen mucho ms acerca de cmo aprenden los estudiantes y cmo ensean los docentes, y
ahora saben que la enseanza y el aprendizaje abarcan ms que el pensamiento. Tambin, se ven
involucrados los sentimientos y las creencias de estudiantes y de docentes, as como el ambiente
sociocultural del aula.

Varios siclogos cognitivos han procurado volver ms relevante y preciso el concepto bsico de una
taxonoma de las destrezas del pensamiento. Al desarrollar su propia taxonoma de objetivos educativos,
Marzano (2000) critica la propuesta por Bloom. La estructura actual de la taxonoma, de moverse desde el
nivel de conocimiento ms simple hacia los ms difciles niveles de evaluacin, no es apoyada por los
resultados de las investigaciones. Una taxonoma jerrquica implica que cada destreza superior est
compuesta por las destrezas situadas debajo de ella; es decir, la comprensin requiere conocimiento, la
aplicacin demanda comprensin y conocimiento, y as en forma sucesiva. Para Marzano esto es,
sencillamente, una falacia del proceso cognitivo en la taxonoma de Bloom.

Los creadores de los seis procesos del pensamiento originales, parten de que los proyectos complejos
pueden etiquetarse como demandantes de algunos procesos, ms que de otros. Una tarea consisti, en
primera instancia, en un anlisis o en una evaluacin. Se ha determinado que este principio es errneo, y as
lo prueba la dificultad que manifiestan los educadores al intentar clasificar, con la taxonoma de Bloom,
actividades de aprendizaje desafiantes. Segn argumenta Anderson (2000), casi todas las actividades de
aprendizaje complejas requieren utilizar varias destrezas cognitivas distintas.

Como en cualquier modelo terico, la taxonoma de Bloom presenta fortalezas y debilidades. Su ms grande
fortaleza estriba en que toma los ms importantes tpicos del pensamiento y coloca una estructura en torno a
ellos, que pueden utilizar los profesionales. Los docentes que guardan una lista de preguntas indicadoras
sobre los niveles de la taxonoma de Bloom, indudablemente realizan un mejor trabajo de estmulo al
pensamiento de orden superior en sus estudiantes, con respecto a quienes no disponen de tal herramienta.
Por otro lado, cualquiera que haya trabajado con algn grupo de educadores para clasificar un conjunto de
preguntas y actividades de aprendizaje (con la taxonoma de Bloom), puede atestiguar que existe poco
consenso en cuanto al significado de trminos aparentemente obvios, tales como anlisis o evaluacin.
Adems, hay muchas actividades dignas de considerar, tales como proyectos y problemas autnticos, que no
pueden equipararse en la taxonoma de Bloom, e intentar hacerlo podra disminuir su potencial como
oportunidad de aprendizaje.

Revisin de la taxonoma de Bloom

El Dr. Lorin Anderson un antiguo estudiante de Bloom y sus colegas publicaron en 1999 una versin
actualizada de la Taxonoma de Bloom, en la cual incluyen un amplio rango de factores que ejercen impacto
en la enseanza y el aprendizaje. Esta taxonoma revisada intenta corregir algunos de los problemas
detectados en la taxonoma original. A diferencia de la versin de 1956, la taxonoma revisada distingue entre
el saber qu (el contenido del pensamiento) y el saber cmo (los procedimientos utilizados en la resolucin de
problemas).

La dimensin del conocimiento es el saber qu. Tiene cuatro categoras: factual, conceptual, procedimental y
metacognitiva. El conocimiento factual contempla pequeas cantidades de informacin, tales como
definiciones de vocabulario y conocimiento referente a detalles especficos. El conocimiento conceptual
consiste en sistemas de informacin, tales como las clasificaciones y las categoras.

El conocimiento procedimental abarca algoritmos, heursticas o normas generales, tcnicas y mtodos,


adems del conocimiento de cundo utilizar estos procedimientos. El conocimiento metacognitivo se refiere al
conocimiento de los procesos de pensamiento e informacin sobre cmo manipular eficazmente estos
procesos.

La dimensin de los procesos cognitivos, de la taxonoma revisada de Bloom, comprende seis destrezas,
como la versin original. Ellas son, de las ms simples a las ms complejas: recordar, comprender, aplicar,
analizar, evaluar y crear.

Recordar
Recordar es reconocer y traer a la memoria informacin relevante de la memoria de largo plazo.

Comprender
Comprender es la habilidad de construir significado a partir de material educativo, como la lectura o las
explicaciones del docente.

Aplicar
El tercer proceso, aplicar, alude a la aplicacin de un proceso aprendido, ya sea en una situacin familiar o en
una nueva.

Analizar
El anlisis consiste en descomponer el conocimiento en sus partes y pensar en cmo estas se relacionan con
su estructura global.

Evaluar
La evaluacin, ubicada en la cspide de la taxonoma original, es el quinto de seis procesos presentes en la
edicin revisada. Consta de comprobacin y crtica.

Crear
Crear, un proceso no incluido en la primera taxonoma, es el ms alto componente de la nueva versin. Esta
destreza involucra reunir cosas y hacer algo nuevo. Para llevar a cabo tareas creadoras, los aprendices
generan, planifican y producen.

De acuerdo con esta taxonoma, cada nivel de conocimiento puede corresponder a cada nivel de proceso
cognitivo. Por lo tanto, un estudiante puede recordar conocimiento factual o procedimental, comprender
conocimiento conceptual o metacognitivo, o analizar conocimiento factual o metacognitivo. Anderson y sus
colegas plantean que el aprendizaje significativo provee a los estudiantes con el conocimiento y los procesos
cognitivos que necesitan para la resolucin exitosa de problemas. Las siguientes tablas contienen ejemplos de
cada destreza de las dimensiones cognitivas y de conocimiento.
Dimensiones de procesos cognitivos

Procesos cognitivos Ejemplos

RecordarProducir la informacin correcta desde la memoria

Identifique ranas en un diagrama de diferentes tipos de anfibios.


Reconocer Encuentre un tringulo issceles en su vecindario.
Conteste cualquier pregunta de falso-verdadero o de seleccin.

Nombre tres autoras latinoamericanas del siglo XIX.


Recordar Escriba las tablas de multiplicar.
Reproduzca la frmula qumica del tetracloruro de carbono.

ComprenderConstruir significado a partir de materiales educativos o experiencias

Traduzca un problema del relato en una ecuacin algebraica.


Interpretar Dibuje un diagrama del sistema digestivo.
Parafrasee un discurso de Simn Bolvar.

Dibuje un paralelogramo.
Cite un ejemplo del estilo de escritura de la corriente de
Ejemplificar
pensamiento.
Nombre un mamfero que viva en nuestra rea.

Etiquete nmeros pares o impares.


Elabore una lista de los tipos de gobierno encontrados en las
Clasificar
naciones de frica moderna.
Agrupe animales nativos en sus correspondientes especies.

Redacte un ttulo para un pasaje corto.


Resumir Prepare una lista de los puntos claves relacionados con los
principales castigos que promueve el sitio web.

Lea un pasaje de dilogo entre dos personajes y extraiga


conclusiones acerca de sus relaciones pasadas.
Inferir Averige el significado de un trmino no familiar presente en el
contexto.
Analice una serie numrica y prediga cul ser el prximo nmero.

Explique por qu el corazn se parece a una bomba.


Escriba acerca de una de sus experiencias que se asemeje a la de
Comparar los pioneros cuando se trasladaban al Oeste.
Use un diagrama de Venn para demostrar cmo se asemejan y
difieren dos libros de Garca Mrquez.

Dibuje un diagrama que explique cmo la presin del aire afecta el


clima.
Explicar Proporcione detalles para justificar por qu aconteci la
Revolucin Francesa, cundo y cmo sucedi.
Describa cmo afectan la economa las tasas de inters.

AplicarUtilizar un procedimiento

Agregue una columna de nmeros con dos dgitos.


Ejecutar Oralmente, lea un pasaje en una lengua extranjera.
Lance una bola de bisbol.

Disee un experimento para observar cmo crecen las plantas en


distintos tipos de suelo.
Implementar
Corrija el texto de una seccin de escritura.
Elabore un presupuesto.

AnalizarDescomponer un concepto en sus partes y describir cmo las partes se relacionan con el
todo
Seale la informacin relevante en una igualdad matemtica, y
tache la informacin irrelevante.
Diferenciar
Dibuje un diagrama que muestre los personajes principales y
secundarios de una novela.

Coloque los libros en la biblioteca de la escuela, ordenados en


categoras.
Organizar
Haga un grfico que ilustre los modos en que las plantas y los
animales en su vecindario interactan unos con otros.

Lea las cartas al editor, para encontrar los puntos de vista de los
autores respecto a un problema local.
Determine la motivacin de un personaje en una novela o cuento
Atribuir corto.
Examine folletos propagandsticos de candidatos polticos, y
plantee hiptesis sobre sus perspectivas en relacin con
diferentes problemas.

EvaluarEmitir juicios basados en criterios y normas

Participe en un grupo de redaccin, y retroalimente a los


compaeros en cuanto a la organizacin y lgica de los
argumentos.
Comprobar Escuche un discurso poltico y anote las contradicciones que
encuentre.
Revise un plan de proyecto para verificar si se incluyeron todos los
pasos necesarios.

Juzgue en qu medida un proyecto se ajusta a los criterios de una


matriz de valoracin.
Escoja el mejor mtodo para resolver un problema matemtico
Criticar
complejo.
Determine la validez de los argumentos a favor y en contra de la
Astrologa.

CrearReunir las piezas para formar algo nuevo o reconocer los componentes de una nueva
estructura

Con base en una lista de criterios, escriba algunas opciones para


mejorar las relaciones interraciales en la escuela.
Genere diversas hiptesis cientficas para explicar por qu las
plantas necesitan luz solar.
Generar
Proponga un grupo de alternativas para reducir la dependencia de
combustibles fsiles, que contemple tanto aspectos de inters
econmico como ambiental.
Sugiera hiptesis alternativas, basadas en los criterios.

Prepare fichas grficas para una representacin multimedia sobre


insectos.
Esboce un trabajo de investigacin sobre el punto de vista de
Planificar
Garca Mrquez con respecto a la religin.
Disee un estudio cientfico para probar el efecto de distintos tipos
de msica en la produccin de huevos de gallina.

Escriba un diario desde el punto de vista de un soldado.


Construya un hbitat para las aves acuticas locales.
Producir
Monte una obra teatral basada en un captulo de una novela que
est leyendo.
La dimensin del conocimiento

Conocimiento factualInformacin bsica

Trminos de vocabulario, smbolos matemticos, notacin musical,


Conocimiento de la terminologa
alfabeto

Conocimiento de detalles especficos y Componentes de la pirmide alimenticia, nombres de los


elementos representantes al Congreso, principales batallas de la SGM

Conocimiento conceptualLas relaciones entre las piezas de una gran estructura que las hace
funcionar juntas

Conocimiento de clasificaciones y Especies de animales, diferentes tipos de argumentos, eras


categoras geolgicas

Conocimiento de principios y Tipos de conflictos en la literatura, las leyes de Newton sobre el


generalizaciones movimiento, principios de la democracia

Conocimiento de teoras, modelos y


Teora de la evolucin, teoras econmicas, modelos de ADN
estructuras

Conocimiento procedimentalCmo hacer algo

Conocimiento de destrezas especficas Procedimientos para la resolucin de ecuaciones cuadrticas, mezcla


del tema y algoritmos de colores para pinturas al leo, saque de voleibol

Conocimiento de tcnicas especficas Crtica literaria, anlisis de documentos histricos, mtodos para la
del tema y mtodos resolucin de problemas matemticos

Conocimiento de criterios para Mtodos apropiados para distintos tipos de experimentos,


determinar cundo utilizar procedimientos de anlisis estadstico utilizados para distintas
procedimientos apropiados situaciones, estndares para distintos gneros de escritura

Conocimiento metacognitivoConocimiento del pensamiento en general y su pensamiento en


particular

Mtodos para la memorizacin de hechos, estrategias para la


Conocimiento estratgico
compresin de lectura, mtodos para la planificacin de un sitio web

Diferentes demandas en la lectura de textos y novelas; pensar


Conocimiento acerca de tareas
anticipadamente cuando se utilice una base de datos electrnica;
cognitivas, incluyendo un adecuado
diferencias entre la escritura de correos electrnicos y la escritura de
conocimiento contextual y condicional
cartas de negocios

Necesidad de un diagrama o grfico para comprender procesos


Autoconocimiento complejos, mejor comprensin en ambientes apacibles, necesidad de
discutir previamente las ideas con alguien antes de escribir un ensayo

Referencias
Anderson, L. W. & Krathwohl, D. R. (2001). A taxonomy for learning, teaching, and assessing. New York:
Longman.

Bloom, B.S., (Ed.). 1956. Taxonomy of educational objectives: The classification of educational goals:
Handbook I, cognitive domain. New York: Longman.

Costa, A.L. (Ed.). (2000). Developing minds: A resource book for teaching thinking. Alexandria, VA: ASCD.

Marzano, R. J. (2000). Designing a new taxonomy of educational objectives. Thousand Oaks, CA: Corwin
Press.

También podría gustarte