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1. LOS SEIS PALILLOS. Con seis palillos iguales formar cuatro tringulos equilteros.
3. SEIS SOLDADOS, SEIS FILAS. Formar 6 filas, de 6 soldados cada una, empleando para ello
24 soldados.
4. DOS FILAS, TRES MONEDAS. Colocar 4 monedas como si fueran los vrtices de un
cuadrado. Moviendo slo una de ellas, conseguir dos filas con tres monedas cada una.
5. LAS DOCE MONEDAS. Con 12 monedas formamos un cuadrado, de tal modo que en cada
lado haya 4 monedas. Se trata de disponerlas igualmente formando un cuadrado, pero con 5
monedas en cada lado del cuadrado.
6. ALTERACIN DEL ORDEN. En una hilera hay 6 vasos. Los 3 primeros estn llenos de vino y
los 3 siguientes, vacos. Se trata de conseguir, moviendo un solo vaso, que los vasos vacos se
alternen en la fila con los llenos.
7. ALTERNANDO VASOS CON VINO Y VACOS. En una hilera hay diez vasos. Los cinco
primeros estn llenos de vino y los cinco siguientes, vacos. Para formar con ellos una hilera
donde los vasos llenos y los vacos se vayan alternando, sin mover ms de cuatro vasos, basta
con permutar entre s los vasos segundo y sptimo, y despus, el cuarto con el noveno. Y por
qu mover cuatro vasos? Sabra Vd. hacerlo moviendo slo dos vasos?
8. LAS 55 PESETAS. Se hace una hilera con tres monedas, dos de 25 ptas. y una de 5 ptas. en
medio de las anteriores. Cmo quitar la de 5 ptas. del medio sin moverla?
9. TRES MONEDAS Y UNA LNEA. Dibujar una lnea recta en una hoja de papel y tratar de
colocar tres monedas de manera que las superficies de dos caras estn por completo a la
derecha de la lnea y las de dos cruces totalmente a su izquierda.
10. MONTONES CON LOS MELONES. Poner veinte melones en cinco montones que sean todos
nones.
11. DIVISIN DE LA TARTA. Dividir la clsica tarta cilndrica en 8 trozos iguales, mediante 3
cortes.
12. CON TRES RAYAS. Sabra Vd. dibujar un cuadrado con tres rayas iguales?
13. CUIDADO! NO TE QUEMES. Hacer un cubo con 5 fsforos sin doblarlos ni quebrarlos.
14. CONVERTIR TRES EN CUATRO. Sin romperse mucho la cabeza, y sin romper ninguna
cerilla convierta tres cerillas en cuatro.
16. LOS CUATRO RBOLES. Podra Vd. plantar cuatro rboles de manera que hubiese la
misma distancia entre todos ellos? Cmo lo hara?
18. MEJOREMOS EL SIX DE FIXX. En su libro "Ms juegos para los superinteligentes", James F.
Fixx propone este problema: Mediante una sola lnea, convertir la siguiente cifra (escrita en
nmeros romanos) en un nmero par, IX. La solucin que da es SIX, lo que no nos vale en
nuestro caso, ya que como espaoles SIX no nos dice nada. Sin embargo existe una solucin
absolutamente correcta, utilizando un trazo recto y, por tanto vlida para todos. Cul es?
22. LOS 4 + 4 LISTONES. Tenemos 4 pequeos listones de madera que por ser iguales se
puede formar con ellos un cuadrado. Tambin tenemos otros 4 listones iguales, pero de doble
tamao que los anteriores; evidentemente, con stos tambin se puede formar otro cuadrado
ms grande que el anterior. Lo que pretendemos ahora es formar con los 8 listones tres
cuadrados iguales. Cmo lo conseguira Vd.?
24. DEL 1 AL 8. Escribir en cada cuadradito los nmeros del 1 al 8, con la condicin de que la
diferencia entre dos nmeros vecinos no sea nunca menor que 4.
25. DEL 0 AL 9. Colocar un dgito en cada casilla de manera que el nmero de la primera
casilla indique la cantidad de ceros del total de casillas, el de la segunda la cantidad de unos,
el tercero la cantidad de doces,..., el dcimo la cantidad de nueves.
26. DEL 1 AL 8 DISTRIBUCIN (1). Distribuir los nmeros 1 al 8 en las ocho marcas (X) de la
figura, con la condicin de que no puede haber dos nmeros consecutivos en huecos adyacentes.
X
X X X
X X x
x
Encontrar la solucin sin un procedimiento lgico, no es sencillo.
27. DEL 1 AL 8 DISTRIBUCIN (2). Distribuir los nmeros 1 al 8 en las ocho marcas (X) de
la figura, con la condicin de que no puede haber dos nmeros consecutivos en huecos
adyacentes.
x x x X
x x x x
28. DEL 1 AL 8 DISTRIBUCIN (3). Distribuir los nmeros 1 al 8 en las ocho marcas (X) de la
figura, con la condicin de que no puede haber dos nmeros consecutivos en huecos
adyacentes.
X
x x x x x
X
x
29. CAMBIANDO UN DGITO. 53 - 54 = 1. Cambiando un solo carcter de posicin obtener una
igualdad numrica.
30. SUSTITUYENDO. Utiliza los dgitos del 1 al 8 y sustituye por ellos las letras A y B. Los que
pongas en B deben ser la suma de sus dos "A" vecinas.
A B A
B B
A B A
32. BOCA ABAJO Y BOCA ARRIBA. Tenemos sobre la mesa una hilera de copas. Hay 5 boca
arriba alternndose con 4 que estn boca abajo.
Se trata de ir dando vuelta a las copas, siempre de dos en dos, hasta conseguir que queden 4
boca arriba y 5 boca abajo. Ser Vd. capaz de conseguirlo?
33. ACOMODANDO BOLAS. Ser Vd. capaz de colocar las 15 bolas numeradas de un billar
americano, formando un tringulo equiltero, de forma que mirando desde un vrtice, cada
bola sea la resta de las dos bolas tangentes inmediatamente posteriores a ella?
Nota: Se puede restar de la bola de la izquierda la bola de la derecha y viceversa.
34. EL CUBO DE PRIMOS (1). En los vrtices del cubo adjunto, colocar los
nmeros del 0 al 7 para que la suma de los dos de cada arista sea un nmero
primo.
35. EL CUBO DE PRIMOS (2). En los vrtices del cubo adjunto, colocar los
nmeros del 0 al 7 para que la suma de los cuatro de cada cara sea un nmero
primo.
36. UN CUADRADO Y DOS TRINGULOS. Cul es el nmero mximo de parcelas que pueden
delimitarse en un prado con una cerca de alambre cuadrada y dos triangulares?
37. LOS CUATRO AROS MGICOS. Coloque los nmeros del 1 al 12 en los
pequeos crculos de modo que cada aro sume lo mismo. Hay 4 aros,
cada uno engarza 6 crculos. Es preferible pensar a tantear.
45. HEXGONO CON RAYOS. Acomode los nmeros del 1 al 13, uno por
crculo, de modo que cada uno de los seis lados, cada una de las seis
lneas que pasan por el centro, sumen igual.
46. LA CRUZ. Acomode los nmeros del 1 al 12, uno por crculo, de modo
que los cuatro vrtices de cada uno de los dos rectngulos largos, los
cuatro vrtices del cuadrado central, y las cuatro lneas de cuatro crculos,
sumen igual.
53. TRINGULO MGICO. Coloque los nmeros del 1 al 9, uno por crculo,
de manera que las sumas de los nmeros de cada lado sea igual a 20.
Ayuda. Los nmeros situados en las esquinas suman 15. Uno de ellos
es 5.
54. OTRO TRINGULO MGICO. Coloque los nmeros del 1 al 9, uno por
crculo, de manera que las sumas de los nmeros de cada lado sea igual a
17.
55. LOS TRINGULOS PEQUEOS. Ponga las cifras del 1 al 8 en los
crculos de los dos cuadrados para que los tres vrtices de los tringulos
pequeos sumen lo mismo.
56. DOS TRINGULOS Y DOS CUADRADOS. Ponga las cifras del 1 al 8 en los
crculos de manera que los vrtices de los cuadrados y los tringulos sumen
las cantidades que en ellos se indican.
58. LAS SUMAS EN LA RUEDA. Ponga las cifras del 1 al 8 en las casillas de la
rueda de modo que:
- Los nmeros vecinos del 4 sumen 9.
- Los nmeros vecinos del 5 sumen 11.
- Los nmeros vecinos del 6 sumen 10.
- Los nmeros vecinos del 7 sumen 8.
59. LAS SUMAS EN LOS SEGMENTOS. Ubique las cifras del 1 al 9 en los
crculos de modo que las cifras conectadas por un segmento sumen lo que
se indica en l.
63. EL TRIDENTE. Ubique las cifras del 1 al 13 en las casillas de modo que
la suma de los nmeros de las columnas A, B y C y la fila D sea la misma.
66. CON DOS RECTAS. Sabra Vd. dibujar un cuadrado solamente con dos rectas?
71. LAS 14 FICHAS. Disponemos de 14 fichas numeradas del 1 al 7 (dos fichas con cada
nmero). Sabra Vd. ordenarlas de forma que entre las dos fichas que llevan el 1 haya una
ficha, entre las dos fichas que llevan el 2 haya dos fichas, entre las dos fichas que llevan el 3
haya tres fichas, ... entre las dos fichas que llevan el 7 haya siete fichas? La solucin es
nica?
73. MS FSFOROS. En qu circunstancias ser correcta esta igualdad formada con cerillas?
XI + III = II + X
76. FILAS CON LOS SOLDADOS. Sabra Vd. colocar 15 soldados en 5 filas de 4 soldados cada
una.
77. OCHO TRINGULOS EQUILTEROS. Construir ocho tringulos equilteros trazando seis
segmentos igual de largos.