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Manual Wiris

Alvaro Naupay

6 de julio de 2015
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Indice general

1. CAS 5

2. Graficos en 2D 7
2.1. Comando dibujar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
2.1.1. Opciones del comando dibujar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

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4 INDICE GENERAL
Captulo 1

CAS

La palabra CAS son las siglas en ingles de Computer Algebraic System, en espanol es
Sistema Algebraico Computacional. Es un programa que permite el calculo simbolico algebraico,
el primero de este tipo de programas fue el Macsyma desarrollado en le MIT por los anos 70,
luego este evoluciono y su nombre cambio a Maxima.
Por ejemplo Wiris es un CAS, tambien lo son Mathematica, Maple, Sage y otros, por
mesionar algunos.
En resumen un CAS es cualquier programa que es capas de realizar caculos simbolicos.

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6 CAPITULO 1. CAS
Captulo 2

Graficos en 2D

Las herramientas para crear graficos en 2D se encuentran en las pestanas de Operaciones y


Geometra

2.1. Comando dibujar


Este comando se encuentra representado por un cono en las pestanas de Operaciones y
Geometra, pero tambien se puede ingresar a traves del teclado.
Por ejemplo si queremos graficar la funcion seno tenemos que escribir

| dibujar(sen(x))
Luego presionamos Ctrl+Enter y obtendremos el grafico en un tablero como se aprecia en el
siguiente figura

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8 CAPITULO 2. GRAFICOS EN 2D

Observe que se ha creado un nuevo bloque despues de la ejecucion, no olvide regresar al


mismo bloque.
Cuando no se escribe el dominio de la funcion la grafica aparece en todo su dominio.
Ahora si queremos definir su dominio tenemos que incluir la accion recorrido de la siguiente
forma, esto se realiza a traves del teclado.

| dibujar(sen(x),-3..3)
Luego ejecutamos (Ctrl+Enter) y obtendremos en el tablero la siguiente grafica

2.1.1. Opciones del comando dibujar


Para darle color al grafico se escribe la opcion color de la siguiente manera.

| dibujar(sen(x),-3..3,{color=rojo})
Luego ejecutar. Podemos elegir entre negro, blanco, rojo, verde, azul, cian, magenta, ama-
rillo, marron, naranja, rosa, gris, gris oscuro, gris claro.
Por ejemplo para gris oscuro escribiremos

| dibujar(sen(x),-3..3,{color=gris oscuro})
Para los colores tambien podemos utilizar toda la gama RGB en codigo decimal, por ejem-
plo.
2.1. COMANDO DIBUJAR 9

| dibujar(sen(x),-3..3,{color={252,15,192}})
Donde {252,15,192} representa el color fucsia.
Para cambiar el grosor de la lnea.

| dibujar(sen(x),-3..3,{color=rojo,anchura linea=5})
El valor por defecto de anchura linea es 1 y este valor puede ser cambiado por cualquier
numero real.
En general la estructura para las opciones es como sigue

| dibujar(sen(x),{opcion=valor opcion})
Observe que las opciones siempre estan entre llaves
Podemos poner mas de una opcion, estas se separan por comas.

| dibujar(sen(x),{opcion=valor opcion,opcion=valor opcion})
Ahora si queremos dibujar un punto.

| dibujar(punto(3,3))
Que por defecto tendremos un punto de color negro, para cambiar de color se escribe como
se hizo lneas arriba.
Si queremos aumentar el tamano del punto se escribe la opcion tamano punto como sigue

| dibujar(punto(3,3),{tamano punto=10})
El valor por defecto de la opcion tamano punto es 5, este valor puede ser cualquier valor
real positivo.

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