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El Dibujo Infantil
El Dibujo Infantil
d) El detalle aumenta
Cercanos los tres aos pueden aparecer las primeras formas que
identifican objetos o personas. El dibujo puede tener ya una
intencin clara de comunicar situaciones, personajes y emociones.
La forma se perfila y podemos reconocer en ellos el primer esbozo
de la figura humana. Son humanoides slo con piernas y cabeza.
Otros objetos de inters para el nio pueden ser tambin objeto de
plasmacin en el papel (autobs, coche, casa, etc.).
El nio, generalmente, es capaz ya de dibujar una lnea vertical al
ao y medio; la horizontal y el crculo a los dos aos; la cruz a los
tres; el cuadrado a los cuatro y el rombo a los siete aos.
f) Se consolida la forma
Estamos ya en los cinco aos. Las diferentes estructuras cognitivas
han ido madurando y el dibujo es una ms de las facetas en el que
el nio ha progresado. Ahora la figura humana es perfectamente
identificable y presenta la mayora de los elementos principales:
Cabeza, cuerpo y extremidades superiores e inferiores. En la cara
puden observarse los ojos y la boca. La nariz y las orejas suelen
tardar un poco ms. La presencia del cabello es tambin habitual.
Adems aparece otros aspecto importante: la
diferenciacin. Cuando se pintan varias figuras humanas, el nio
es capaz de pintar en cada una de ellas rasgos diferenciales (ms
grande, ms pequeo, con pelo, sin pelo, alegre, con algn objeto
en la mano, etc.). Este detalle es importante dado que es un
sntoma de creatividad y de capacidad de observacin del entorno.
g) El personaje en situacin
De los cinco a seis aos el dibujo est consolidado. Cada nio a su
forma y con su propia destreza. No obstante, el dibujo va a
mantener un elemento comn en todos los nios: Su capacidad de
ser una plataforma comunicativa, un escaparate donde se nos va a
mostrar un mosaico de sensaciones y emociones, es decir, el
mundo interno del nio. No siempre sern obvias sino que deberan
interpretarse cautelosamente en la clave peculiar e intransferible
de cada nio.
b) La mirada y la actitud.
Disfruta el nio con la actividad? Solicita los lpices?
Debemos verificar si est pendiente de lo que hace fijando la
mirada en el papel o simplemente se limita a hacer movimientos
con el lpiz sin prestar atencin. En ste ltimo caso deberamos
intentar corregirle y que atendiera visualmente a lo que est
haciendo. Si no est motivado para pintar mejor dejarlo para otro
momento. No forzarlo.
Una inclinacin natural hacia el dibujo es buen indicador de la
capacidad de aprendizaje posterior.
d) El trazo.
Un trazo firme, seguro y estable al hacer el garabato puede
significar soltura de movimientos, ganas de explorar, de
experimentar, buena predisposicin al juego, a aprender, etc. Si el
trazo se efecta con exceso de presin o velocidad puede ser un
indicador de impulsividad o falta de control.
e) Forma.
En general, los nios empiezan dibujando formas rectilneas para
progresivamente incorporar las formas onduladas. Una vez pasada
la etapa de los primeros garabatos, cuando se empieza a adquirir
un poco de destreza con el dibujo, las lneas rectas largas trazadas
de esquina a esquina del papel, en especial las ascendentes,
pueden ser indicadores de cierta agresividad hacia el exterior o
falta de control de impulsos. Por el contrario, los trazos con
predominio de las formas onduladas o redondeadas son propias de
nios con mayor control sobre s mismos y quizs de mayor
complicidad afectiva con las figuras de apego.
4- Rasgos psicolgicos y su
expresin en el dibujo
La siguiente tabla muestra un resumen de algunos rasgos
psicolgicos y su expresin en el papel. Esta exposicin pretende
ser aproximativa. No deben, en todo caso, interpretarse las
asociaciones de determinadas caractersticas con evidencias ciertas
de la presencia de determinadas conductas o patrones
emocionales. Los datos expuestos obedecen a probabilidades
estadsticas no a hechos con seguridad absoluta. Se trata slo de
pistas que pueden orientar una evaluacin ms objetiva y
especializada en los mbitos que se consideren relevantes.
Rasgos Psicolgicos: Indicadores grficos: