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INTRODUCCION 6
CAPITULO 3 LA COMUNICACIN 32
CAMBIO GENERATIVO 51
Informacin por medio de los sentidos.. 52
Forma de pensar, mas importante que lo que pensamos.. 53
Cambio rpido de estados emocionales. 54
Recartografar experiencias. 57
El logro de objetivos.. 59
Generador de comportamientos..... 61
CONCLUSIN 114
BIBLIOGRAFA.. 118
INTRODUCCIN
Albert Einstein
Todos los seres humanos utilizamos estas tres formas de pensar, pero
una de ellas constituye la base de nuestra forma de pensar, de ser y de actuar
en el mundo.
Por eso decimos que la PNL presenta modelos que son tiles y porque
se es su valor, ms all de toda teora. Y si uno de estos modelos no
funciona, o funciona defectuosamente, podemos probar con otro y otro, hasta
que encontremos el que mejor se adecua al objetivo que queremos lograr.
Estos son algunos de los frutos que podrs recoger en esta nueva
experiencia:
PNL Y EL APRENDIZAJE.
Richard Bandler
Desde que nacemos, aprendemos sin que nadie nos diga como hacerlo,
y as seguimos aprendiendo y desaprendiendo de manera consciente e
inconciente. Esta capacidad de aprendizaje continuo hace que la mayora de
las personas solamos preocuparnos mas sobre qu aprendemos que en cmo
lo hacemos.
Individual.
Individual.
stas son las etapas por las que pasamos en el proceso del aprendizaje:
Incompetencia inconsciente
Incompetencia consciente.
Competencia consciente
Competencia inconsciente
Individual.
1. Describe cul fue la mayor dificultad que tuviste que superar en la etapa
n 2.
A travs de tu propia experiencia te has dado cuenta de cmo has pasado por
estas etapas cuando aprendiste algo.
Ahora bien, si el aprendizaje se aplica a alguna habilidad que implica una
transformacin o desarrollo personal, esa habilidad que se ha transformado en
hbito inconsciente tiene el riesgo de haberse asentado sobre los hbitos que
quizs no sean los mas eficaces para realizar una tarea. Nuestros filtros
(creencias, criterios, valores, etc.) pueden habernos hecho perder alguna
informacin importante.
Se tendr entonces que dar marcha atrs en las etapas de aprendizaje hasta
la incompetencia conciente. Se tiene que desaprender antes de
reaprender. La nica razn para hacer esto es la de construir nuevas
opciones, modelos mas eficaces.
Por lo tanto:
Individual o en grupo:
Los sentidos son nuestro puente hacia el mundo exterior, con ellos lo
exploramos y delimitamos. Dado que el mundo es una infinidad de posibles
impresiones sensibles, slo somos capaces de percibir una pequea parte de
l. Esta porcin de realidad es filtrada despus por nuestra experiencia nica,
cultura, lenguaje, creencias, valores, intereses y suposiciones.
1. El mapa no es el territorio.
Individual o en grupo.
3. El gua indica a los participantes que cierren los ojos y realicen una
explotacin tctil y auditiva del ambiente, transcurridos dos minutos les
piden que finalicen la exploracin.
Sistemas representacionales.
Predicados
Individual o en grupo.
El gua remite a los participantes a una experiencia trivial, como su ltimo viaje
en autobs. Les pide que se relajen, cierren los ojos u se concentren en ese
ltimo viaje. Los gua para que vayan recordando los detalles de esa
experiencia: cuando subieron, el trayecto, cuando descendieron Al cumplirse
dos minutos, invita a los participantes a abrir los ojos.
Intercambio de experiencias
Si bien este ejercicio nos puede dar una idea de cual es nuestro sistema
representacional preferido, es posible que los predicados varen de acuerdo a
la naturaleza de la experiencia. Por ejemplo, si relatamos una situacin
traumtica es posible que independientemente de nuestro sistema preferido
hagamos especial hincapi en los kinestsico; si hacemos referencia a una
paisaje, tal vez apelemos mas al uso de los predicados visuales, aunque
muchas veces decimos el da est triste, cuando nos referimos a un da
nublado.
Favorecer la comunicacin.
Este ejercicio esta descrito para cuatro participantes (A, B, C y D) pero puede
hacerlo una sola persona pasando por los cuatro papeles. Recordar que las
letras V-A-K significan Visual, Auditivo y Kinestsico.
Instruccin: un participante lee una frase de las que siguen, otro la reinventa
en el mismo sistema, y los otros dos la traducen en los otros dos sistemas.
Ejemplo:
Reinventar en V
Traducir a K y A
Reinventar en A
Traducir a V y A.
Reinventar en K
Traducir a V y A.
Individual o en grupo.
Accesos oculares
De este modo, a travs del movimiento de los ojos, los seres humanos
integramos la experiencia filtrada por los diferentes sistemas en un todo nico
que llamamos sistemas neurolgicos integrados y, tambin a travs de los
accesos podemos pedir a nuestro cerebro que nos provea de una informacin
faltante en un sistema determinado.
La mayor parte de los seres humanos, cuando dirigimos los ojos hacia la
izquierda, estamos buscando informacin de nuestro pasado, y cuando
llevamos los ojos hacia la derecha pensamos acerca del futuro.
En parejas
Preguntas visuales
Preguntas auditivas
10. Cuales son las palabras mas importantes que te han dicho en tu vida?
Uno examina visualmente el material sobre el que hay que tomar una
decisin. Su criterio implica ver un grafico, o a travs de imgenes construidas
interiormente. El otro comprueba el acuerdo a cmo se siente o cmo piensa
que el resultado de la decisin har sentir a aquellos que estn afectados por
ella.
Una o ms personas.
De sapos a prncipes
John Grinder y Richard Bandler, 1980.
Interna: constituida por las cosas que nos representamos, decimos y sentimos
en nuestro fuero interno.
a) Ritmo de la respiracin.
b) Posicin de la respiracin (alta, media, baja)
c) Movimientos de las aletas de la nariz
d) Tonalidad de la piel
e) Movimiento y tamao de los labios
f) Movimiento de los msculos de las mandbulas
g) Dilatacin y contraccin de pupilas
h) Movimiento de los ojos, velocidad del parpadeo
i) Posicin del cuerpo
j) Ritmo cardiaco (se puede ver en el cuello o laterales de la frente)
k) Pequeos movimientos, gestos, inclinaciones de la cabeza, etc.
En el proceso de calibrar es importante tener en cuenta que hay un punto
donde la percepcin es inexacta, en el que se nos escapan detalles de acuerdo
a los filtros personales que utilizamos. Tambin podemos verificar este
fenmeno fsicamente: cuando fijamos la vista, hay un punto que
aparentemente debiera estar dentro de nuestro cambio visual y, sin embargo,
no podemos alcanzar a percibir lo que en l se presenta.
Individual
Con la mano izquierda tapa el ojo del mismo lado y observa fijamente con el
ojo derecho la cruz que reproducimos en la parte superior de la hoja. Ve
modificando la distancia entre su ojo y la cruz hasta encontrar un lugar en el
que el punto que est en el lado derecho desaparece de tu campo visual.
6. El explorador elige una de las tres situaciones y, sin decir cual es, se
conecta con ella igual que lo hizo antes. Despus de que pase por lo
menos un minuto, el gua dice el numero de la situacin con la que se
conecto el explorador y explica cuales han sido los cambios fisiolgicos
que observ. Si el nmero de la situacin que dice el gua no es el
correcto, el explorador vuelve a conectarse con otra sin decirle al gua
cual era la situacin en la que pens.
Sin embargo, no hay que olvidar que todos son recursos disponibles
para cualquier circunstancia y es importante manejar con fluidez todas las
tcnicas, porque en comunicacin nos ponemos en funcin de la eficacia del
mensaje.
A trabajar entonces
1. Se sientan los tres sin objetos que interfieran entre ellos (mesa, etc.).
5. Al cabo de los cinco minutos el explorador por cul de los dos guias se
sinti mas escuchado.
El metamodelo es una tcnica que nos facilita lo que decimos, nos alerta
para que no nos auto-engaemos, nos facilita el comprender qu queremos
decir con lo que decimos y para volver a conectar el lenguaje con la
experiencia.
- No me escuchan
- Quisieron engaarme
- Ahora me van a or
Comparaciones
Imprecisiones
- Susana me rechaz
- No quieren darme una oportunidad
- Voy a mejorar la comunicacin
Juicios y creencias
Bueno / Malo
Correcto / Incorrecto
Verdadero / Falso
Preguntas aclaratorias:
Preguntas aclaratorias:
- Qu pasara si no fueras?
- Qu te impide discutir conmigo?
- Qu sucedera si no lo hicieras?
- Qu te obliga a cambiar de coche?
Lectura de mente
Ejercitar el metamodelo.
En grupo
1. Los participantes se turnan para leer una de las frases que siguen,
mientras los dems las desafan con las preguntas del metamodelo del
lenguaje.
a) El malestar me agobia.
b) Una de cada cinco estrellas de cine lo usa.
c) El SIDA es mortal.
d) El mejor de los ingenieros estuvo en la reunin.
e) No volver a verla jams.
f) Cuando vuelva sabrn de m.
g) Todos me dicen que es as.
h) Olvid que tengo que llamarle.
i) Yo s que l piensa que todo est bien.
j) Hay das en los que tengo que cantar.
2. Una vez terminada la lista, los participantes inventan, por turno, una
frase inespecfica y los dems la desafan.
Individual.
Logro de objetivos
Individual.
1. Se renen A y B
Una vez que hayas definido bien tu objetivo, te ser ms fcil alcanzarlo.
Para eso preprate para trabajar con las tcnicas de los prximos captulos.
CAPTULO 5: LOS CAMBIOS DESEADOS
CAMBIO GENERATIVO
Las personas poseen todos los recursos necesarios para hacer los
cambios que deseen.
Individual o en parejas.
6. Una vez que hayas experimentado todo lo que tu creatividad fue capaz
de inventar, modifica la representacin inicial incorporando las
submodalidades que hacen que tu recuerdo ya no te moleste.
- Lo que representamos.
- La forma en que nos representamos.
Por ejemplo, si en tu recuerdo hay una voz que te resulta especialmente
desagradable, puedes introducirla en un aparato de radio y bajar el volumen o
apagarlo, o bien poner una cinta plstica en la boca de quien habla. si la
imagen aparece una figura amenazadora, puedes reducirla en tamao y
vestirla de payaso. Si la sensacin desagradable est ligada al fro, puedes
agregar tibieza e incluso el sol o una chimenea.
Individual
Posiciones perceptivas
5. Pide al explorador que abra los ojos y pregntale que fue cambiando en
su experiencia kinestsica en la primera y segunda situacin, y que
comente si fue congruente con lo que observaste. Es decir, si estuvo
realmente asociado y disociado.
8. Pide al explorador que abra los ojos y pregntale que fue cambiando en
su experiencia kinestsica en la primera y segunda situacin, se hacen
comentarios para comprobar si fue congruente con lo que observaste,
es decir, si estuvo realmente asociado y disociado.
Recartografar experiencias
Esta prctica nos permite diferenciar claramente entre los dos estados:
asociado y disociado. Tomando como base esa experiencia podemos tratar
todos los recuerdos placenteros hacindolos ms intensos, ms presentes,
asocindonos a ellos; y los displacenteros tomando distancia, desasocindonos
y aplicando las submodalidades que los debiliten. En este sentido es muy
importante el uso del humor, ya que aquello que ridiculizamos deja de
afectarnos de manera negativa.
El logro de objetivos
Sucede que, a veces, esos estados se presentan sin que los llamemos
como el temor al menos concientemente, mientras que otras en que los
necesitamos parece que desaparecen de nuestra vida. Afortunadamente, en la
medida en que la PNL descubri la manera de investigar el cmo, ahora
podemos apelar a los estados que necesitemos en el momento adecuado.
Generador de comportamientos
Tal como sealamos al hablar del teatro de la mente. la PNL utiliza los
recursos naturales de la persona para crear un contexto interno familiar, para
que el comportamiento que se quiere incorporar se transforme en un
componente natural del sistema.
12. Una vez que el explorador est conforme con todas las escenas vuelve
a realizar el recorrido de forma asociada hasta que sienta que lograra el
objetivo y comportamiento deseado. Al finalizar. En el lugar del estado
deseado, el gua le pide que se diga una palabra y haga un gesto con
la mano que indique que lo consigui (puede ocupar los mismos del
ejercicio de recuperar el estado de logro mencionado en este mismo
captulo).
Tan slo nos queda repetir el consejo de que no te limites a leer este
libro. Solo mediante la prctica de los ejercicios descritos se produce la
transformacin neurolgica. La mera lectura de los mismos no produce
cambios.
CAPTULO 6: UTILIZAR EL TEATRO DE LA MENTE.
3. Posiciones perceptivas.
Prctica.
Dale tiempo para que se conecte y dile que comience desde el principio
de la situacin, viendo, escuchando y sintiendo lo que sucedi. (No es
necesario que el explorador comente contigo lo que esta sucediendo.)
Pdele que sea consciente de la informacin que obtiene, de cmo se
siente, qu ve y escucha
Este ejercicio se realiza con dos personas, aunque una vez incorporado
puede utilizarse individualmente.
2. El explorador coloca dos sillas, una para l y otra para la otra persona, y
las acomoda a su gusto. Se sienta en primera posicin y se asocia
consigo miso imaginando que en la otra silla esta sentado X. Aunque
la situacin de conflicto sea repetitiva, es preferible que se elija un da o
una situacin en particular. Trata de tomar la misma postura fsica de
ese momento y tomate tiempo pata entrar en lo ms posible en la
situacin.
El gua dice: para que haya buena comunicacin con la luz necesitas
cambiar de color?... el tono?... el brillo?... hace falta poner un filtro o
intensificar algn color?... los cambios deben ser rpidos o lentos?
es necesario cambiar la direccin de la luz?... Qu otras cosas
puedes hacer?... quieres cambiar la posicin de las sillas?
Una vez que hayas realizado este ejercicio, cuando te encuentres con la
persona con la que tenas el problema, puede que sucedan cosas
sorprendentes, como que tu actitud y la del otro cambien, o que la relacin
tome un giro inesperado.
La intencin positiva puede ser una creencia, pero, en todo caso, es una
creencia til. Nos hace las cosas ms fciles y nos permite tomar conciencia de
muchos detalles de las relaciones que de otro modo quedaran en nuestro
inconciente.
En nuestra vida podemos intentar hacer las cosas de otra forma, porque
siempre sern distintas y nos darn nuevas oportunidades de aprendizaje y
experiencia.
En nuestra vida podemos intentar hacer las cosas de otra forma, porque
siempre sern distintas y nos darn nuevas oportunidades de aprendizaje y
experiencia.
3. Ahora pide al explorador que mueva ligeramente las manos como para
hacer que las dos partes se miren, y que les pregunte
alternativamente que piensa cada una sobre la otra.
El gua tiene que intentar que las partes no entren en discusin y que el
explorador se mantenga disociado. Ahora pdele que expresen que
siente cada una sobre la otra.
9. Pide al explorador que mire la imagen y que diga lo que piensa y siente
sobre ella. Despus pregntale si considera valida a esta parte
integrada y si desea incorporarla a su existencia.
(En el caso de que existiera algn impedimento pdele que agregue lo
que segn l le falta a esa imagen para que le resulte completamente
valida.)
10. Pide al explorador que acerque esa imagen hacia el pecho o cualquier
otra parte de su cuerpo que elija, hasta integrarla plenamente en su
interior. Una vez que las manos han llegado al cuerpo, o cerca de l,
dile que sienta los cambios que se estn produciendo en su interior. Por
ltimo, dile que imagine una situacin del futuro en la que se ver
actuando desde esta integracin que ha producido.
Por otra parte, aun cuando haya motivos para lamentarnos por ciertas
situaciones traumticas, el permitir que se mantengan presentes a travs de
nuestra forma de estar en el mundo nos limita para mejorar nuestra vida, ya
que siempre esperamos que se repita esa situacin que nos caus dolor.
Qu es lo que valoras en l?
Qu piensas sobre l?
Qu sientes sobre el?
En los momentos conflictivos Cul es la intencin positiva de tu
comportamiento hacia l?
Qu piensas y sientes sobre lo que l ha dicho?
Qu quieres agradecerle?
Las personas poseen todos los recursos que necesitan para lograr lo que
desean.
2. El gua le pide al explorador que reviva esa experiencia con todos sus
detalles, como si estuviera viviendo nuevamente. Le dice:
Apilamiento de anclajes.
Una vez que has aprendido a instalar un anclaje, puedes utilizarlo para
activar tus estados en el momento en que lo necesites.
Hay momentos en los que, por ejemplo, queremos tener una sensacin
de seguridad y al mismo tiempo estar relajados y alegres. Si queremos asociar
ms de una emocin o estado a una situacin determinada podemos utilizar el
recurso de apilar anclajes.
5. Volver a repetir el paso 3 para los otros dos recursos, anclando en cada
oportunidad sobre el primero, esas veces sin verificar y siempre
distrayendo al explorador entre cada anclaje.
Ya has experimentado el poder que tienen los anclajes para cambiar tus
estados emocionales, as que ahora tienes en tus manos una poderosa
herramienta de cambio personal. Una vez conocida la metodologa del anclaje
no se necesita de otra persona para establecerlo. Tu mismo puedes efectuar
auto-anclajes para cada situacin en que necesites tener un recurso a tu
disposicin. Trata de buscar lugares y toques que no sean habituales en ti y no
te preocupes de si te olvidas donde estaba un anclaje, porque una vez que lo
has establecido ya se ha establecido el cambio neurolgico en tu inconsciente
y no necesitas estar reactivndolo constantemente.
Veamos ahora otra utilizacin de los anclajes, esta vez cuando tenemos
un anclaje negativo del que queremos desembarazarnos, por ejemplo, una
situacin que se repite a menudo en nuestra vida y que automticamente nos
coloca en un estado emocional negativo. En este caso utilizaremos la tcnica
que llamamos colapso de anclajes.
Colapso de anclajes.
Acuerda con el gua el lugar de los anclajes, uno para el conflicto y otro
para los recursos, la presin y la seal. Es importante que los anclajes
estn fcilmente disponibles para el gua, por ejemplo, dos nudillos de
la misma mano.
4. Volver a repetir el paso 3 para los otros recursos apilando los anclajes,
todos en el mismo lugar, esta vez sin verificar. Se hace una
interrupcin.
Encadenamiento de anclajes.
Este recurso nos es muy til cuando el problema que tenemos es muy
fuerte y est demasiado alejado para resolverlo de un solo paso.
Otro ejemplo podra ser el del ejercicio anterior. Una vez superada tu
respuesta emocional automtica puedes decidir paso a paso cul ser el
comportamiento deseado.
2. El explorador busca dos o tres recursos que necesites para superar esa
situacin, los momentos de su vida en los que manifest dichos
recursos y el orden en que quiere encadenarlos.
Acuerdan con el gua el lugar de los anclajes, la presin y la seal. Es
importante que los anclajes estn fcilmente disponibles para el gua,
para que pueda apretar los anclajes con los dedos de una misma mano.
3. El gua dirige al explorador para que se conecte con una de las
experiencias de recurso dicindole: Mira lo que miras, escucha lo que
escuchas, siente lo que sientes y qudate all. Cuando ests
experimentado la sensacin hazme la seal convenida.
Puede elegirse un toque o un gesto para hacer con una mano, por ejemplo, la
derecha, un smbolo o color y una palabra o sonido para anclar estado de
activacin, fuerza, seguridad, logro, decisin, voluntad, etctera. Y otro gesto
diferente con la mano izquierda con su correspondiente smbolo para anclar
estados de tranquilidad, relajacin, interiorizacin, discernimiento, etctera.
De esta manera tendremos siempre a mano, y nunca mejor dicho, los
estados que necesitamos para cada momento de nuestra vida. Los estados
pueden anclarse por el mtodo ya conocido de recordar experiencias del
pasado y tambin se pueden efectuar en el momento en que se est viviendo
una experiencia. Por ejemplo, si estoy en una situacin donde experimento
seguridad, en ese mismo instante puede hacer el gesto con la mano elegida
con anterioridad, repetir la palabra y el smbolo. De esta forma, cada
experimento de nuestra vida va reforzando los anclajes establecidos.
El cambio de hbitos
5. Una vez que tenga bien establecida esta imagen compuesta dile al
explorador:
6. Una vez que hayas logrado la coordinacin, dile que haga el cambio y
que se quede unos instantes disfrutando de la imagen del logro de su
objetivo que simboliza el cambio de hbito. Despus se le distrae unos
instantes haciendo comentarios sobre el trabajo y vuelve a repetir el
proceso cinco veces ms, entre cada una de ella hay que distraerlo un
instante. Asegrate de qu se inicie el proceso siempre desde la
imagen asociada, que tiene abajo a la derecha la imagen motivadora
pequea y borrosa.
Vamos a practicar ahora otra tcnica muy eficaz para cambio de hbitos
qu llamamos el reencuadre en seis pasos. Te habrs dado cuenta de que
existen diferentes tcnicas que pueden aplicarse al mismo objetivo, por
ejemplo, el cambio de hbitos o comportamientos. sta es la riqueza de la
PNL. Ofrece distintos modelos para que cada persona pueda escoger cul es
el que ms le funciona. Si un modelo le es insuficiente puede probar otro y otro,
hasta encontrar el que ms se adecue a sus caractersticas.
La tcnica del reencuadre trabaja con partes internas del individuo para
buscar alternativas de accin que satisfagan la intencin positiva de la
conducta que se quiere modificar. A diferencia de la integracin de partes, no
hay dos partes enfrentadas al mismo nivel, sino una sola que produce una
conducta o sntoma que deseamos modificar.
Un ejemplo podra ser que, cada vez que me siento incomodo en una
situacin, la parte que quiere mi bienestar genera dlar de cabeza para
obligarme a cambiar de escenario. En ese caso, busco internamente
sugerencias de alternativas para lograr el mismo objetivo sin tener que pasar
por una situacin de malestar fsico. Con seguridad, en alguna situacin del
pasado, ese mecanismo funcion satisfactoriamente y quedo fijado como
conducta inconsciente para zanjar este tipo de situaciones.
Ten en cuenta que en este ejercicio se produce una conexin mayor con el
inconsciente. Ayuda a la otra persona a que confi en su inconsciente, aunque
las informaciones que emerjan parezcan ser poco coherentes.
Cmo la reconoces?
PASO 4: Comunicarse con una parte creativa para encontrar otras tres
opciones que satisfagan la intencin positiva de la parte que
genera el comportamiento no deseado.
Puente al futuro:
El mapa no es el territorio.
El sistema de creencias.
Por eso, es fundamental conocer cules son las creencias que nos
mueven, puesto que sern facilitadoras o limitantes cuando nos planteemos el
logro de nuestros objetivos.
Individual.
1. .
2. .
3. .
4. .
5. .
Ahora escribe cinco creencias positivas que podran servirte para alcanzar tus
objetivos (no importa que estas creencias no sean tuyas en este momento)
1. .
2. .
3. .
4. .
5. .
El sistema de valores
Se intercambian papeles.
Puedes seguir repitiendo todas las preguntas hasta que la respuesta sincera
sea nada
Jerarqua de valores
Por esta razn es tan importante conocer cuales son los valores que
rigen mi vida, as como saber que lugar ocupa uno respecto al otro.
Para que este trabajo sea valido coloca los valores que realmente tienes,
manifiestas y te motivan; no los que te gustara tener, pedir o manifestar. Lee
varias veces la lista antes de escribir.
1. ............................................................
2. ..
3. ..
4. ..
5. ..
1. ............................................................
2. ..
3. ..
4. ..
5. ..
Jerarqua de valores.
Una vez realizadas las dos listas comienza a trabajar con los valores
que ofreces, comparando el numero 1 con el numero 2, considera cul es el
ms importante. La precisin que te ofrece el meta-modelo del lenguaje que
practicamos en el capitulo 3 te ser de gran ayuda para realizar esta tarea.
1.) ..
2.) ..
3.) ..
4.) ..
5.) ..
1.) ..
2.) ..
3.) ..
4.) ..
5.) ..
Hay otros seres que slo piensan en el ahora, viven comentando lo que
pasa y tomando decisiones hasta esa noche. Olvidan lo que pas y no piensan
en lo que vendr.
Individual o en pareja.
El pasado
El futuro
Sin que pretendamos planificar toda nuestra vida paso por paso, hay
aspectos importantes que si podemos proyectar. Atrevmonos a soar, los
soadores y visionarios son los que han hecho posible avances de la
humanidad. El error no esta en ser soador, sino en soar con aquello que no
tiene ninguna relacin con nuestro presente y que no tiene en consideracin
nuestras capacidades actuales.
Disear el futuro
Notas:
2. El gua le pide al explorador que cierre los ojos y que imagine que se
eleva flotando sobre si mismo o en un helicptero, y que desde all
describa la lnea de su vida desde su nacimiento hasta el presente.
Cuando la haya visto hazle las siguientes preguntas:
Mira todo lo que ves en tu vida ahora que has alcanzado este
objetivo escucha lo que escuchas y date cuenta de lo que piensas y
te dices a ti mismo registra lo que sientes al lograr el objetivo
Ahora recupera tu estado de logro, dispara tus anclajes y siente que lo
has alcanzado.
Como broche final de este libro se realizara una prctica con la que
pueden anularse los miedos y traumas que podamos arrastrar desde nuestro
pasado. Este trabajo es tambin muy eficaz para anular las respuestas fbicas
y es una de las tcnicas que ms han ayudado a hacer famosa a la
Programacin Neurolingstica, pues en las manos de una persona
experimentada la mayora de las respuestas fbicas desaparece en una sola
sesin de trabajo.
d) El gua debe ser muy cuidadoso con la instalacin de los anclajes que se
mencionaron en el ejercicio.
Muy bien, les felicito a ambos: al gua por haber ayudado a un ser humano
a liberarse de una pesada carga del pasado y al explorador porque, a partir de
ahora, puede disfrutar un poco ms de la vida.
Cumplidos ya los objetivos que nos habamos propuesto para este libro,
que desebamos fuera evidentemente prctico, y ahora que has
experimentado el poder de sus tcnicas, podrs comprender por qu se dice
que la Programacin Neurolingstica representa un nuevo paradigma del
aprendizaje y la comunicacin.
Como dice Richard Bandler, uno de los creadores de la PNL creo que
es apropiado describir la PNL, como un proceso educativo. Bsicamente
desarrollamos maneras de ensear a la gente a usar su propia cabeza.
BIBLIOGRAFA EN CASTELLANO
General
Bandler, Richard y Grinder, Jonh. Trance Frmate. Ed. Cuatro Vientos, Chile.
Bandler, Richard. Use su cabeza para variar. Ed. Cuatro Vientos, Chile.
Empresas
Cudicio, Catherine. Cmo vender mejor con PNL. Ed. Granica. Argentina
Bragley, Dan y Reese. Ed. Ms all de las ventas. Ed. Granica. Argentina.
BIBLIOGRAFIA EN INGLES
General
Dilts, Robert, changing belief system whith NPL. Ed. Meta Publication.
Cupertino, EE.UU
Dilts, Robert. Skill for the future. Ed. Meta Publication. Cupertino, EE.UU
Empresas
Dilts, Robert y Epstein, Todd, Tools for dreamers. Ed. Meta Publication.
Cupertino , EE.UU.
Drizdok, Steven y Yeager, Joseph, What they dont teach you in sales 101. ed.
McGraw Hill, Nueva Cork, EE.UU.
Deportes
Educacin
Blandler Richard, Grinder John y Satir virginia. Changing with families. Ed. Meta
Publication. Cupertino , EE.UU.
Esta obra presenta el arte y la ciencia del cambio personal para lograr la
interaccin armoniosa, eficaz y sabia de los sentidos, procesos mentales,
formas de comunicacin, creencias y valores individuales. Es decir, crea
mecanismos para vivir con inteligencia.
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