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Conceptos mnimos:
Una observacin detallada del sistema que se est simulando puede conducir a un mejor
entendimiento del sistema y por consiguiente a sugerir estrategias que mejoren la
operacin y eficiencia del sistema.
La tcnica de simulacin puede ser usada para experimentar con nuevas situaciones,
sobre las cuales se tiene poca o ninguna informacin. A travs de esta experimentacin se
puede anticipar mejor a posibles resultados no previstos.
Cuando nuevos elementos son introducidos en un sistema, la simulacin puede ser usada
para anticipar cuellos de botella o algn otro problema que puede surgir en el
comportamiento del sistema.
Es posible que la alta administracin de una organizacin no entienda esta tcnica y esto
crea dificultad en vender la idea.
Es una tcnica imprecisa, por ser aproximada, ya que lo que se estudia es un modelo y no
el sistema real. Por muy completo que este sea, es complicado que abarque
absolutamente todos los aspectos.
Aumentar la precisin implica elevar tambin la complejidad del modelo. Esto supone
mayores costes de diseo o computacionales.
Para obtener una visin real, es posible que sea necesario realizar numerosas ejecuciones
de la simulacin, lo que implica un mayor coste de operacin.
Los usuarios que estn acostumbrados a utilizar la simulacin pueden despreciar el uso de
tcnicas analticas incluso en situaciones en las que estas ltimas son suficientes o ms
apropiadas.
Sistema de eventos discretos: Es un sistema cuyo estado cambia slo en ciertos puntos del tiempo
(los cambios son predominantemente discontinuos) Por ejemplo: El nmero de clientes de un
banco cambia solo cuando un cliente llega o cuando el servicio prestado a un cliente es
completado.
1. Definicin del sistema. Para tener una definicin exacta del sistema que se desea simular,
es necesario hacer primero un anlisis preliminar del mismo, con el fin de determinar la
interaccin del sistema con otros sistemas, las restricciones del sistema, las variables que
interactan dentro del sistema y sus interrelaciones, las medidas de efectividad que se van
a utilizar para definir y estudiar el sistema y los resultados que se esperan obtener del
estudio.
2. Formulacin del modelo. Definir y construir el modelo con el cual se obtendrn los
resultados deseados. Determinar todas las variables que forman parte de l, sus relaciones
lgicas y los diagramas de flujo que describan en forma completa al modelo.
4. Seleccin del lenguaje. De la seleccin del lenguaje depender el tiempo de desarrollo del
modelo de simulacin, es importante utilizar el lenguaje que mejor se adecu a las
necesidades de simulacin que se requieran. La seleccin puede ser desde usar un
lenguaje general como lo es VISUAL BASIC, PASCAL o C+ hasta hacer uso de un paquete
especficamente para simular sistemas de manufactura como el ARENA, SIMFACTORY o el
PROMODEL, o lenguajes de Simulacin como: GPSS, SLAM, SIMAN, SIMSCRIPT, etc.
6. Validacin del modelo. Es el proceso que tiene como objetivo determinar la habilidad que
tiene un modelo para representar la realidad. La validacin se lleva a cabo mediante la
comparacin estadstica de los resultados del modelo y los resultados reales. Las formas
ms comunes de validar un modelo son:
a. La opinin de expertos sobre los resultados de la simulacin.
b. La exactitud con que se predicen datos histricos.
c. La exactitud en la prediccin del futuro.
d. La comprobacin de falla del modelo de simulacin al utilizar datos que hacen
fallar al sistema real.
e. La aceptacin y confianza en el modelo de la persona que har uso de los
resultados que arroje el experimento de simulacin.
10. Interpretacin. En esta etapa del estudio, se interpretan los resultados que arroja la
simulacin y en base a esto se toma una decisin. Es obvio que los resultados que se
obtienen de un estudio de simulacin ayudan a soportar decisiones del tipo
semiestructurado, es decir, la computadora en s no toma la decisin, sino que la
informacin que proporciona ayuda a tomar mejores decisiones y por consiguiente a
sistemticamente obtener mejores resultados.
11. Documentacin. Dos tipos de documentacin son requeridos para hacer un mejor uso del
modelo de simulacin. La primera se refiere a la documentacin de tipo tcnico, es decir, a
la documentacin que el departamento de Procesamiento de Datos debe tener del
modelo. La segunda se refiere al manual del usuario, con el cual se facilita la interaccin y
el uso del modelo desarrollado, a travs de una terminal de computadora.
13. Monitoreo y control. No hay que olvidar que los sistemas son dinmicos y con el
transcurso del tiempo es necesario modificar el modelo de simulacin, ante los nuevos
cambios del sistema real, con el fin de llevar a cabo actualizaciones peridicas que
permitan que el modelo siga siendo una representacin del sistema.
Segn todos los conceptos expuestos en esta unidad, se pude concluir que pueden construirse
modelos con caractersticas completamente diferentes. Todos estos sistemas pueden agruparse
bajo los siguientes tipos:
4. Cerrados o Abiertos: Los sistemas cerrados no presentan ningn tipo de interaccin con el
ambiente que los rodea, son hermticos a cualquier influencia externa. En cambio, los
modelos abiertos se relacionan con su entorno a travs de entradas y salidas.
Los modelos que estudiaremos en este curso sern de eventos discretos, estocsticos, dinmicos y
abiertos.
Cundo puede ser necesario o sumamente prctico utilizar una simulacin para analizar un
sistema?
A la hora de estudiar dicho problema podemos decidir, segn sean sus caractersticas y
especificaciones, entre experimentar directamente con el sistema real o analizarlo a travs de un
modelo del mismo, ya sea fsico o matemtico. En caso de emplear un modelo matemtico, el
problema se puede resolver aplicando mtodos analticos, en cuyo caso llegaramos a una solucin
exacta, o bien mediante simulacin, es decir, trabajando de forma emprica pero llegando a una
solucin bastante ptima.
1. Cuando el sistema real todava no existe, pues se encuentra en fase de diseo. En este
caso podra llegar a ser increblemente costoso, tanto temporal como econmicamente,
construirlo primero para experimentar con l despus.
2. Cuando experimentar con el sistema real puede ser complicado, costoso, peligroso o
puede causar problemas.
4. Suponiendo que por alguno de los factores anteriores sea imposible trabajar con el
sistema real, es posible que a la hora de elegir entre estudiar una solucin analtica o
analizarlo mediante simulacin sea conveniente escoger esto ltimo debido a que el
sistema sea tan complejo que su estudio analtico es prohibitivo, ya sea por un modelado
matemtico imposible o por no existir solucin numrica.
Para estudiar un sistema de eventos discretos, es necesario conocer los siguientes conceptos:
Variables: Reflejan caractersticas del sistema de forma global, es decir, cada variable es
nica para todo el modelo. No van asociadas a las entidades, aunque pueden ser
modificadas por ellas. Pueden estar predefinidas por el software de simulacin o ser
establecidas por el usuario. Seran variables, por ejemplo, el nmero de piezas entrantes
en el sistema o el tiempo total de simulacin.
Recursos: Son un tipo especial de entidad, utilizados por otras entidades para realizar una
accin. Una entidad solicita un recurso. Cuando este se le asigna, lo utiliza y
posteriormente lo libera. Se podran considerar recursos el personal (funcionarios,
operarios), los equipos (maquinaria, medios de transportes) o el espacio fsico
(almacenes).
Actividad (activity): Funciones que realizan los recursos sobre las entidades. Toda
actividad debe tener una duracin definida, emprica o estocstica, aunque tambin
pueden ser definidas con duracin ficticia. En cada una de ellas suelen darse cita una
entidad con uno o varios recursos. Las tareas realizadas en cada proceso o ruta seran
actividades de nuestro sistema.
Estado del sistema (state of the system): El estado de un sistema se define como el
conjunto de variables necesarias para describir un sistema en cualquier momento, en
relacin con el objeto de estudio. En otras palabras, es la descripcin de todas las
entidades, los atributos y actividades que existen en un momento en el tiempo.
Evento (event): Un evento se define como un suceso instantneo que pueden cambiar el
estado del sistema. Pueden ser endgenos, si se dan por condiciones propias del modelo,
o exgenos, si las causas son externas al mismo. Seran sucesos la llegada de una nueva
pieza, la finalizacin de una actividad, la asignacin de un recurso, etc. Hay que tener en
cuenta, adems, que durante una actividad no se puede dar ningn suceso.
BIBLIOGRAFA