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Civil CAD

Introduccin
CivilCAD contiene rutinas tiles para la generacin de proyectos topogrficos y
de ingeniera civil, contiene adems diversas utileras que agilizan la anotacin
automtica de datos en lneas y arcos, generacin de cuadros de construccin
de polgonos y de curvas, reportes de puntos geomtricos, memorias
descriptivas y tcnicas, resumen de reas, generacin automtica de perfiles,
secciones, curvas de nivel, clculo de volmenes en vialidades y plataformas,
dibujo de polgonos, curvas y muchas utileras ms.

Interfase del programa:


El Civil CAD es una aplicacin desarrollada por terceros que funciona dentro
de AutoCAD. Los comandos e instrucciones son un conjunto de rutinas
desarrolladas en AutoLisp principalmente que se ejecutan escribiendo en la
zona de comandos o seleccionando desde el men de barras.

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Mapa de navegacin en Civil CAD

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Civil CAD

Qu es Civil CAD? Cmo funciona?


Es muy importante identificar que el Civil CAD es un conjunto de aplicaciones
que se desarrollaron con la intencin de agilizar la captura, generacin e
impresin de planos topogrficos principalmente. En su mayora se trata de
rutinas de AutoLisp que durante el paso de las diferentes versiones de Civil
CAD fueron evolucionando asta convertirse en lo que es hoy este programa.
Las primeras versiones de Civil CAD son de finales de los 80s y se basaron en
aplicaciones de compaas como Eagle Point y Softdesk.

Introduccin a Autolisp:

a) Generalidades:

El AutoLisp es una implementacin del lenguje de programacin LISP en


AutoCad. El lenguje permite a los usuarios desarrollar funciones e instrucciones
macros en un poderoso lenguaje de programacin de alto nivel apoyado por las
capacidades grficas de AutoCad.

El lenguaje Lisp se seleccion como una de las interfases para la


programacin dentro de AutoCad por varias razones:

Lisp es entre los lenguajes de programacin de los ms fciles de aprender y


manejar.
Es el lenguaje seleccionado para investigaciones y desarrollos en el rea de la
inteligencia artificial.
Tiene una sintaxis simple y requiere poco espacio de memoria.
Es excelente para trabajar con colecciones heterogneas de objetos, las cuales
son precisamente comunes en la informacin manejada por los sistemas de
CAD.

Autolisp es un lenguaje de programacin que ejecuta las instrucciones


mediante la evaluacin de stas, sin necesidad de un proceso de compilacin.
Autolisp se convierte en una poderosa herramienta de alto nivel por estar
includo dentro de AutoCad.

La disponibilidad de cualquiera de los comandos del paquete (move, copy,


rotate, etc.), sumada a la capacidad de manejar listas de datos heterogneas
de elementos grficos, constituyen la fortaleza del lenguaje.

Una caracterstica tpica de Autolisp, es la gran cantidad de parntesis que se


presentan en un programa. De igual forma, el manejo de estructuras de listas
es una cualidad clsica en Autolisp. De hecho, su nombre es una contraccin
de: List Processor procesador de listas.

La creacin de programas en Autolisp se considera como software de


terceros porque el desarrollador primero es el sistema operativo, el

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desarrollador segundo en este caso es AutoCad, as que las aplicaciones de


Autolisp caen en la categora de desarrollo de terceros.

b) Reglas de trabajo:

1 Autolisp puede usarse directamente a nivel de Command, esto es, las


funciones del lenguaje se escriben directamente y son evaluadas sin mayor
prembulo.
Por ejemplo:

Command: (+ 5 3) (Sumar cinco y tres)


8

Command: (- 10 2) (Restar al diez el dos)


8

Command: (* 2 4 5) (Multiplicar el dos cuatro y cinco)


40

Command: (/ 13 2) (Dividir al trece entre dos)


6

Command: (/ 13.0 2) (Dividir el trece real entre dos)


6.5

2 A todo parntesis izquierdo siempre le corresponde un derecho.


Por ejemplo:

Command: (/ (* 3.0 2.0)(- 13.0 11.0))


3.0

3 Inmediatamente despus de un parntesis izquierdo se encuentra la funcin


de Autolisp, a continuacin sus argumentos. Una funcin y sus argumentos
correspondientes se conocen como una expresin.

Por ejemplo:
(* (expt 2.0 3.0)(sin (/ pi 2.0)))
argumento: nmero 2
argumento: nmero pi
funcin: divisin
funcin: seno del ngulo
argumento: tercera potencia
argumento: nmero 2
funcin: elevar a...
funcin: multiplicar

4 Exclusivamente a nivel de Command, se puede verificar el valor asignado a


una variable, anteponiendo a sta el signo de cerrar admiracin: ! El valor de
una variable nula es: nil
Por ejemplo, si se efectan las asignaciones siguientes:

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Command: (setq base 10.0)


10.0
Command: (setq altura 3.0)
3.0
Command: (setq area (/ (* base altura) 2.0))
15.0
Entonces, la verificacin del contenido de cada variable, puede hacerse as:

Command: !base
10.0

Command: !altura
3.0

Command: !area
15.0

Command: !perimetro
nil

5 Debe existir al menos un espacio entre la funcin de Autolisp y su primer


argumento, as como al menos un espacio entre los argumentos que siguen al
primero.. Los espacios adicionales, cambios de rengln, y el uso de
maysculas y minsculas no tienen relevancia para el lenguaje, a excepcin de
los caracteres de control y manejo de archivos como: "w" "r" \n \r etc.,

6 Dentro de un programa, las explicaciones del cdigo pueden agregarse


anteponiendo ; al rengln que se desea considerar como comentario.

7 Para analizar un conjunto de expresiones anidadas, verifique inicialmente la


que se encuentra en el nivel ms interno de anidacin, y de ah hacia "afuera".

c) Funciones principales:

Como todo lenguaje, Autolisp tiene un gran nmero de funciones, para la


realizacin de diferentes tareas, como ejemplo se anexa la tabla de algunas de
las funciones aritmticas tpicas de Autolisp:

(+ [nmero nmero] ...) Devuelve la suma de todos los nmeros


(- [nmero nmero] ...) Resta el segundo y siguientes nmeros del primero y
devuelve la diferencia
(* [nmero nmero] ...) Devuelve el producto de todos los nmeros
(/ [nmero nmero] ...) Divide el primer nmero por el producto de los dems
nmeros y devuelve el cociente.
(abs nmero) Devuelve el valor absoluto del argumento
(atan nm1 [nm2]) Devuelve en radianes la arcotangente de un nmero
(cos ngulo) Devuelve el coseno de un ngulo, expresado en
radianes
(exp nmero) Devuelve la constante e (un nmero real) elevada a la
potencia especificada (el antilogaritmo natural)
(expt base potencia) Devuelve un nmero elevado a la potencia especificada
(fix nmero) Devuelve la conversin de un nmero real en el entero
ms pequeo y ms cercano

Ejemplo :

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El cdigo que se muestra a continuacin es ejecuta de manera automtica y


guiada la secuencia de manejo de perspectivas con la instruccin DVIEW.

(defun C:MIRA (/ objetivo altobj camara altcam)


(setq objetivo (getpoint "\nPunto a mirar: "))
(setq altobj (getreal "\nAltura del punto objetivo: "))
(setq camara (getpoint "\nPunto donde se encuentra la camara:"))
(setq altcam (getreal "\nAltura de la camara: "))
(setq objetivo (list (car objetivo)(cadr objetivo) altobj))
(setq camara (list (car camara)(cadr camara) altcam))
(print obj)
(print cam)
(command "DVIEW" "all" "" "PO" objetivo camara "DI" "" "Z" 35 "")
(princ)
)

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Captura de puntos topogrficos

CIVIL CAD, PUNTOS, TERRENO, DIBUJAR

Si se activan las opciones de anotar nmero de punto y descripcin el


programa pide los datos antes de insertar los puntos. La opcin Dibujar lneas
se puede activar para unir los puntos dibujados y trazar el polgono

Ejercicio:

Inicie una sesin de Civil CAD e inserte puntos con las diferentes opciones que
suministra el programa.

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Importacin de puntos

CIVIL CAD, PUNTOS, TERRENO, IMPORTAR

Para importar un archivo de puntos debe conocerse el orden en que aparecen


los datos por lnea. En caso de tener duda, se puede examinar el archivo con la
opcin Editor de texto de CivilCAD. Tambin se puede generar un archivo en
el editor de datos de libreta de campo.

Ejercicio:

Abrir el archivo PUNTOS.TXT desde Excel

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Observe el formato de la informacin, corresponde a coordenadas X Y Z de un


terreno.

Inicie un nuevo dibujo en Civil CAD y ajuste las unidades y tamao de texto
segn sus necesidades.

Importe el archivo de texto con la opcin correspondiente en el men de barras


de Civil CAD

Observe que la informacin aparezca como en la siguiente figura.

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Planimetra - Dibujar un polgono


A continuacin se describir el mtodo de dibujo de un polgono por el mtodo
de coordenadas con entrada de datos desde un archivo:

1. Seleccione la opcin Editor del men superior.

2. En el editor escriba las siguientes coordenadas Y-X por lnea :

10061.9984 9975.2612
10057.0639 10045.3820
9984.5273 10054.2706
9960.8419 9993.0383
10021.5358 9949.0894

NOTA IMPORTANTE: Puede utilizar tambin la rutina para importar puntos y


activar la opcin de unir puntos con una polilnea para dibujar polgonos.

4. Guarde el archivo generado con el nombre POLIG.DAT en el directorio


donde se instal CivilCAD (normalmente C:\CivilCAD). Salga del Editor.

5. Seleccione Dibujar Polgono del men del mdulo.

6. En la caja de dilogo seleccione el mtodo por coordenadas y captura


de datos desde un archivo.

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7. Presione OK y seleccione el archivo POLIG.DAT en la caja de dilogo

8. Seleccione Preparar hoja del men superior o Margen del men


lateral. Escoja tamao A (carta) y formato Vertical y escala 1 a 1,000

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9. Escoja Cuadro Construccin de la seccin Polgono del men


superior o lateral para activar la rutina correspondiente. Indique un punto
cualquiera en el interior del polgono.

10. En la caja de dilogo indique nomenclatura manual para vrtices y la


direccin contrahoraria. Indique el vrtice ms hacia la izquierda como el
vrtice inicial.

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11. Seleccione Anotar Linea del men . Indique anotar distancia y rumbo
en lneas, elimine el sufijo, acepte el valor por defecto de altura de texto y
nmero de decimales . Presione OK (ver fig. 7)

13. Vuelva a iniciar la rutina para anotar y seleccione ahora Area.... Acepte
los valores por defecto de la caja de dilogo. Presione OK y toque cualquier
punto dentro del polgono dibujado.

14. Acote los vrtices interiores seleccionando la opcin correspondiente del


men.

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Lotes (Documentacin de la informacin de la


poligonal)
A continuacin se describe la forma de preparar un dibujo para generar
reportes de memorias descriptivas-tcnicas de lotificacin.

1. Inicie CivilCAD y abra el dibujo DEMO.DWG .

2. Escoja Indicar colindancia del men. Indique el nombre


correspondiente por cada lado del polgono. Puede seleccionar varias lneas y
arcos a la vez.

3. Seleccione Indicar Lotificacin. En la caja de dilogo indique nmero


de manzana 10 y acepte los dems valores por defecto. Escoja un punto
cualquiera dentro de cada lote de la manzana. El nmero de lote, manzana,
tipo de uso y ngulo de rotacin de texto se puede reespecificar en cualquier
momento si lo desea

NOTA IMPORTANTE: El programa utiliza el comando BPOLY para calcular


contornos. Algunas veces este comando no localiza el permetro al sealar un
punto dentro de un rea cerrada, especialmente cuando las coordenadas de
los vrtices son muy altas o existen varios lados curvos. En ese caso se
deber indicar el vrtice inicial o utilizar la opcin Trazar para indicar los
vrtices del polgono.

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SUGERENCIAS:

Se recomienda hacer un zoom de acercamiento al rea donde se


indiquen lotificaciones para reducir el tiempo de clculo del permetro. Se
puede usar el comando ZOOM y PAN(ENCUADRE) sin necesidad de cancelar
la rutina si se preceden con una apstrofe (ZOOM ,ENCUADRE) o si se
seleccionan del men superior.

4. Escoja la opcin Indicar puntos del men. Acepte los valores por
defecto de la caja de dilogo (mtodo de insercin, nmero inicial y altura de
texto. Presione OK. Al desaparecer la caja de dilogo acepte el valor de
rotacin de texto presionando la tecla de retorno e indique el nmero de
manzana 10

5. Seleccione Generar reporte y Memoria descriptiva-tcnica. En la caja


de dilogo indique el mtodo de seleccin por manzana y acepte los valores
por defecto para nmero de decimales y formato. Para modificar el

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encabezado que aparecer en cada hoja seleccione Editar titulo de pagina...


de la caja de dilogo. Si desea imprimir el archivo al terminar o modificar los
datos que aparecern en cada hoja seleccione la opcin Formato...
Al terminar presione OK.

6. Al desaparecer la caja de dilogo aparece otra donde se indica el


nombre que tendr el archivo generado. Se puede dar cualquier nombre
mientras tenga menos de ocho caracteres y una extensin hasta de tres
caracteres.

Al terminar de generarse el archivo seleccione la opcin Editar reporte y


escoja el tipo de archivo generado. De esta forma se entrar al editor de texti
para poder ver y editar el archivo generado.

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Subdividir polgono
La nica condicin para que se posible calcular la subdivisin de un polgono
es que este sea dibujado con una polilnea. Se debe proponer una lnea
divisoria auxiliar que visualmente se aproxime a la subdivisin deseada. Esta
lnea no tiene que ser exacta ya que el programa modifica su posicin despus
de realizar las iteraciones necesarias.

Para ilustrar estos conceptos, a continuacin se propone un ejercicio de


subdivisin de un polgono en tres partes:

1. Abra el archivo DEMO1.DWG

2. Proponga una linea divisoria auxiliar que visualmente se aproxime a la


tercera parte de la superficie total.

3. Active la rutina de subdivisin de polgonos escogiendo Polgono del


men lateral o superior.

4. Escoja el polgono y escoja la opcin Porcentaje escribiendo P luego


[ENTER]. Indique un porcentaje de 33.333333 por ciento (la tercera parte).

5. Seleccione la linea divisoria auxiliar, luego presione [ENTER] para


terminar la rutina.

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6. Proponga otra linea divisoria auxiliar en el otro extremo del polgono,


luego repita los pasos 3 a 5

7. Anote la superficie de cada fraccin utilizando la rutina Anotar


Superficie... para verificar que se ha subdividido el polgono en partes iguales.

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Altimetra
Creacin de superficies de terrenos y curvas de nivel.

Antes de generar curvas de nivel debe de producirse una triangulacin entre


los puntos X Y Z para que sea posible calcular por interpolacin las curvas de
nivel a los intervalos especificados. A continuacin se describe el
procedimiento mediante un ejercicio para ilustrar mas claramente estos
conceptos.

1. Del men del mdulo seleccione la rutina para importar puntos. Al


hacerlo, aparecer la siguiente caja de dilogo:

3. Seleccione el tipo de archivo X Y Z , luego OK.

4. Al desaparecer la caja de dilogo aparecer otra donde deber


seleccionar el archivo PUNTOS.DAT. Despus de un breve momento
aparecern los puntos dibujados en pantalla.

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5. Defina el rea de trabajo con la rutina para insertar margen. Seleccione


el tamao D, escala 1 : 1000. Al insertar el margen se establecen los factores
de escala para conversin de altura de texto y lneas, adems del rea efectiva
de impresin.

6. Active la rutina para generar triangulacin de terreno y seleccione los


puntos dibujados.

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7. Seleccione generar curvas de nivel del men principal, aceptando los


valores que aparecen en la caja de dilogo correspondiente. Despus de
desaparecer la caja de dilogo, seleccione la triangulacin generada. NOTA:
Se pueden seleccionar las triangulaciones por medio de una ventana de
seleccin sin importar que se incluyan otros objetos, ya que el programa filtra
de la seleccin los objetos vlidos.

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8. Active la rutina correspondiente para anotar elevacin en las curvas


gruesas.

El mdulo de altimetra toma en cuenta solo las triangulaciones al calcular los


perfiles, secciones y volmenes, por lo que las curvas de nivel se producen
solo para informacin de proyecto. Si se desea producir curvas mas estticas,
se puede especificar un grado de curvatura desde 0 hasta 10, aunque el tiempo
de procesamiento aumentar proporcionalmente.

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Perfiles y secciones
El procedimiento para generar perfiles y secciones consiste bsicamente en los
siguientes pasos:

1. Marcar estaciones en el eje de proyecto, ya sea a intervalos regulares,


en puntos seleccionados o por distancia a la estacin inicial.

2. Generar el perfil de terreno especificando la escala horizontal y vertical.

3. Dibujar el perfil de proyecto y puntos de inflexin para establecer las


pendientes y elevaciones de rasantes.

4. Disear curvas verticales de acuerdo a la distancia horizontal o a la


variacin de pendiente mxima admisible por tramo de 20 metros.

Al hacer lo anterior, se pueden generar automticamente las secciones


transversales, clculo de rea y volumen de corte, terrapln y capas, elevacin
de terreno y rasante en cada estacin, anotar pendientes, distancias, puntos
de comienzo, inflexin y terminacin de curvas verticales, adems de un
archivo resumen con los datos obtenidos.

Si tiene el mdulo de carreteras SCT puede insertar curvas horizontales en el


eje de proyecto especificando datos de sobre-elevaciones y sobreanchos, que
sern tomados en cuenta al calcular volmenes, dibujo de secciones y
reportes.

A continuacin se describe el procedimiento mediante un ejercicio para


ilustrar con mas detalle lo anterior.

1. Utilizando la triangulacin del ejercicio anterior, proponga un eje de


proyecto en planta. La nica condicin es que este eje sea dibujado con una
polilnea y que se encuentre completamente dentro la triangulacin existente.
Tambin es posible dibujar el eje con arcos y lneas y despus utilizar el
comando PEDIT opcin JOIN de AutoCAD para convertirlos a polilineas.

2. Despus seleccione Altimetra, Eje de Proyecto, Marcar Estaciones del


men lateral o superior para insertar estaciones en planta a intervalos de 20
metros, con 10 metros para izquierdas y derechas. Si lo desea puede insertar
estaciones intermedias en los puntos de comienzo y terminacin de curvas o a
una distancia arbitraria del vrtice inicial.

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3. Active la rutina para dibujar perfil de terreno (Altimetra, Perfiles, Terreno,


Dibujar) y seleccione el eje de proyecto, especificando una escala horizontal de
1:1000 y vertical de 1:500. Coloque el perfil resultante en una parte donde no
existan objetos dibujados.

4. Seleccione la rutina para dibujar el perfil de proyecto y especificar


elevaciones, pendientes y puntos de inflexin (Altimetra, Perfiles, Proyecto,
Dibujar). Si es necesario puede dibujar curvas verticales en el perfil de proyecto
utilizando la rutina correspondiente. El perfil de proyecto puede moverse hacia
arriba o hacia abajo para modificar la elevacin de las rasantes, mientras no se
desfase horizontalmente respecto al perfil de terreno.

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5. Elija la rutina para calcular secciones y volmenes (Altimetra, Secciones


, Volmenes, Procesar Eje..), seleccionando el perfil de terreno y proyecto para
alimentar los datos al programa. Al hacer lo anterior, aparecer una caja de
dilogo donde se podr especificar datos de proyecto y opciones.

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6. Seleccione el botn rotulado Definir... con lo que aparecer una caja de


dilogo para especificar los datos de la seccin transversal. Indique las
siguientes distancias, pendientes y desniveles por cada tramo (deber
seleccionar el botn Aadir tramo para que se dibuje cada tramo)

Distancia: 5 Pendiente: -2
Distancia: 0 Desnivel: 0.5
Distancia: 1.2 Pendiente: 2

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7. Seleccione el botn Editar capas, aparecer la siguiente caja de


dilogo:

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Se pueden disear capas seleccionando una polilnea previamente dibujada,


utilizando el editor de secciones o creando capas paralelas a la ltima seccin
dibujada. Las condiciones que deben cumplirse al disear capas o elementos
de seccin son las siguientes:

Ningn tramo de capa cruzar a la capa anterior.

En caso de que se diseen varias secciones tipo se debe mantener el


orden en que fueron creadas las capas en cada seccin.

La lnea de centro de seccin debe intersectar a cada capa.

8. Seleccione de la lista SUB BASE, especifique un grosor de 0.20 m y


presione el botn Crear capa paralela, aparecer la siguiente caja de
dilogo:

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Indique lmites de capa por nmero de tramos, 1 a la izquierda y 1 a la derecha.


Seleccione aceptar para crear la capa SUB-BASE.

9. Seleccione BASE de la lista e indique un grosor de 0.1 m, y repita el


paso anterior para crear una capa paralela. NOTA: Las capas pueden tener
cualquier geometra de seccin mientras cumplan con las condiciones
expuestas en el paso 7. Se ha elegido crear capas paralelas para facilitar la
ejecucin del presente ejercicio.

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Si lo desea, puede seleccionar los datos de proyecto que se anotarn y otros


parmetros eligiendo el botn Opciones... con lo que aparecer otra caja de
dilogo

Acepte los valores propuestos en la caja de dilogo principal seleccionando el


botn OK. Al desaparecer la caja de dilogo aparecer otra donde se deber

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indicar el nombre y directorio del archivo que contendr el resumen de los


datos calculados. Este archivo puede tener cualquier nombre mientras sea
vlido, solo se recomienda utilizar un esquema que sea fcilmente identificable
para localizarlo y consultarlo posteriormente.

Inmediatamente despus comenzarn a procesarse la estaciones sobre


el eje, calculando automticamente los datos en cada estacin.

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SUGERENCIAS:

Se recomienda situar el perfil de terreno y proyecto en la parte derecha


del dibujo, en una zona donde no se encuentren elementos ya dibujados.

Para generar secciones de rasantes o subrasantes utilizando el mismo


perfil de proyecto este se puede mover hacia arriba o hacia abajo
modificndose as la elevacin en cada estacin.

El perfil y las secciones deben de imprimirse a la escala indicada para


que correspondan las medidas con el escalmetro. En caso de que se
impriman las secciones y el perfil juntos, se deben aumentar o reducir de
acuerdo a la escala de impresin del plano. Por ejemplo, si el plano va a ser
impreso a escala 1:1000 y la escala de las secciones es 1:100, estas deben
ser aumentadas 10 veces para que correspondan con el escalmetro.

Si desea cambiar el estilo de texto para nmeros y ttulos, modifique el


valor de las variables ESTEX y ESTIT con la opcin Cambiar variables..." de
CivilCAD

Defina los valores de las variables PUNTO1 a PUNTO4 para que los
colores de lneas correspondan al esquema que utiliza al imprimir los planos.

Utilice la tecla TAB para pasar de una seccin a otra en las cajas de
dilogo, especialmente en el editor de secciones.

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No utilice el comando DESHACER U de AutoCAD para borrar las


secciones y perfiles una vez utilizada la rutina Secciones y Volmenes si
desea mantener la geometra de seccin guardada en cada estacin. De otra
manera tendr que disear las secciones de nuevo en la prxima corrida del
programa.

Utilice la seccin Revisar... para comprobar que la geometra de las


secciones est correcta y para verificar que todos los taludes de secciones
intersecten el terreno antes de procesarlas.

En caso de que la seccin sea difcil o laboriosa de definir en el editor de


secciones puede utilizar la opcin <Seleccionar para alimentar la geometra
de la seccin seleccionando una polilneas previamente dibujada.

Una vez diseada la seccin tipo y capas o elementos seleccione el


botn Guardar.. para poder importar los datos de seccin posteriormente y
no tener que disearla de nuevo.

Si desea generar la memoria de clculo de reas de seccin deber


activar la opcin Generar archivo resumen.. y Generar memoria de clculo
de reas de corte y terrapln en el apartado Opciones

Si la capa o elemento de seccin no se encuentra en la lista puede


utilizar la opcin Editar lista de capas o Agregar capa para crearla.

Se puede especificar un grosor de capa al centro de 0 (cero) en el caso


de que la capa o elemento solo tenga grosor a la izquierda y/o derecha del eje
de la seccin, como en el caso de guarniciones o aceras.

Disee curvas horizontales con las rutinas correspondientes del mdulo


opcional de carreteras SCT antes de utilizar esta rutina para que puedan
aparecer datos de sobreelevacin y sobreancho en secciones, adems del
diagrama de curvas con datos en la parte superior del perfil.
Diseo de taludes y movimiento de tierras

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Triangulacin de Proyecto
Despus de procesar el eje de proyecto y las estaciones los datos son
almacenados en cada estacin. Esto hace posible poder dibujar los puntos de
proyecto con coordenadas XYZ y producir la triangulacin y curvas de nivel de
proyecto. A continuacin se propone una serie de ejercicios para ilustrar estos
conceptos.

1. Realice el ejercicio para producir perfiles y secciones de proyecto


descrito anteriormente.

2. Active la rutina para generar puntos de proyecto (Altimetra, Puntos de


Proyecto). Luego seleccione el eje de proyecto y las estaciones por medio de
una ventana de seleccin. Debern aparecer los puntos de proyecto y las
lneas lmite automticamente dibujadas.

3. Active la rutina para generar triangulacin de proyecto. (Altimetra,


Triangulacin, Proyecto)Selecciones todos los puntos, incluyendo los de
terreno. Al cabo de un momento deber aparecer la triangulacin de proyecto
con un color distinto a la de terreno.

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Civil CAD

4. Genere las curvas del proyecto activando la rutina correspondiente


(Altimetra, Curvas de Nivel, Proyecto) y acepte los valores por default.
Seleccione la triangulacin de proyecto por medio de una ventana de seleccin,
sin importar incluir la triangulacin y puntos de proyecto, ya que el programa
filtra automticamente de la seleccin la triangulacin vlida.

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Clculo de volmenes en plataformas


Se pueden calcular volmenes de corte y terrapln en plataformas por medio
de seccionamientos a intervalos regulares o por el mtodo matemtico exacto.
El procedimiento se ilustra con el siguiente ejercicio:

1. Abra el archivo DEMO2.DWG.

2. Seleccione Altimetra, Plataforma, Dibujar.

3. Seleccione cualquier punto sobre un vrtice de la plataforma y


especifique una elevacin de 130 metros. Contine indicando los vrtices
restantes. Presione la tecla de retorno [ENTER] para terminar.

4. Active la rutina para indicar taludes y seleccione la plataforma. Acepte


los valores por default para indicar un talud constante de 1:1 en corte y
terrapln.

5. Seleccione la rutina para dibujar la lnea cero la cual marcar las


intersecciones de los taludes con el terreno. Esta lnea deber aparecer en
color rojo alrededor de la plataforma.

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6. Utilice la rutina para triangular puntos de proyecto (Altimetria,


Triangulacion, Proyecto). Seleccione todos los puntos por medio de una
ventana de seleccin, sin importar incluir otros elementos aparte de puntos, ya
que la rutina filtra de la seleccin los objetos vlidos.

7. Active la rutina para calcular volmenes (Altimetria, Plataformas,


Volumenes). Seleccione la lnea cero alrededor de la plataforma. Acepte los
valores por default para procesar un seccionamiento a 90 grados con intervalos
de 10 metros y un factor de abundamiento de 1.2. Despus de un breve
momento aparecern los datos de volumen de corte y terrapln en la lnea de
comando de AutoCAD.

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SUGERENCIAS:

Puede obtener las secciones de terreno-proyecto con la rutina


correspondiente (Altimetria, Secciones, Terreno-Proyecto) proponiendo un eje
con estaciones insertadas que atraviese la plataforma.

La plataforma puede moverse hacia arriba o hacia abajo con el comando


(MOVE) MOVER de AutoCAD para alterar la elevacin.

Al dibujar la plataforma puede consultar la elevacin de terreno antes de


indicar la altura del vrtice.

Para ver la plataforma en vista isomtrica utilice la rutina para revisar


triangulacin (Altimetra, Triangulacin, Revisar).

Puede utilizar las funciones de render de AutoCAD para aplicar colores y


texturas a la triangulacin y apreciar con ms detalle la volumetra de la
plataforma.

Utilice la rutina Altimetria, Plataformas, Volmenes, metodo exacto


para comparar los volmenes obtenidos con los volmenes reales.

M.A. Ing. Roberto Alvarado Crdenas Pg. 43

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