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Se pide:
Qu salida esperas obtener del ordenador? Dibjala.
Densidad de referencia
nacimientosfun muertesfun
Densidad relativa
Extension Densidad
Tasa de nacimientos
Tasa de muertes
activador pesca
3M
2M
1M
0
1850 1880 1910 1940 1970 2000
Time (aos)
activador pesca=
STEP(1,1870)
Units: **undefined**
Ballenas = ya no se pone integ defrente la variable > e la ballenasini
jalamos con una flecha
INTEG(+Nacimientos-Muertes-Pesca,Ballenasini)
Units: ballenas
Ballenasini=
3.1821e+006 = 31821000000
Units: ballenas
Catastrofe=
//Sharobaviarbles(variables ocultas)// lo jalamos al catastrophe
(1/TIME STEP)*PULSE(1940,TIME STEP)
Units: ballenas/ao
Constante de pesca=
0.03
Units: uno/ao
Densidad=
Ballenas/Extension
Units: ballenas/(kmetro*kmetro)
Densidad de referencia=
0.01
Units: ballenas/(kmetro*kmetro)
Densidad relativa=
Densidad/Densidad de referencia
Units: adimensional
Extension=
1e+008
Units: kmetro*kmetro
Muertes=
Ballenas*Tasa de muertes+0.4*Ballenas*Catastrofe
Units: ballenas/ao
muertesfun(
[(0,0)-
(4,5)],(0,1),(0.5,1),(1,1),(2,1),(2.22356,1.09649),(2.41692,1.25),(
2.54985,1.42544),(4,5))
Units: adimensional
Nacimientos = Ballenas*Tasa de nacimientos
Units: ballenas/ao
nacimientosfun(
[(0,0)-
(4,2)],(0,0.5),(0.108761,0.719298),(0.217523,0.877193),(0.338369,0.964912
),(0.5,1),(2,1),(2.18731,0.982456),(2.3565,0.938596),(2.53776,0.868421),(
2.70695
,0.798246),(4,0.25))
Units: adimensional
Pesca
Units: **undefined**
SAVEPER = 1
Units: aos
0
0 4
Graph Lookup - muertesfun
5
0
0 4
Cuando la densidad de referencia cambiamos el valor de
simulacion a 2, con sus puntos minimo 2 y su punto mximo es 8
con una increment 1.
Obtendramos este tipo de grfico:
PESCA:
Haremos el cambio del valor de simulacin con 12. Con su
valor minimo 2 y su maximo 80. Con un incremento 1.
CONSTANTE DE PESCA: