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Unidad 3 Optica
Unidad 3 Optica
Dos modelos han sido propuestos para explicar la naturaleza de la luz: el modelo
ondulatorio y el modelo corpuscular.
- La reflexin de la luz, para explicarla supone que un rayo de luz rebota en un espejo de
la misma manera que lo hace una pelota en una pared.
- Los colores que componen la luz blanca se deben a diferentes clases de corpsculos.
T. Young a principios del s. XIX logr producir interferencias que junto al otros
fenmenos como la polarizacin, que no se podan explicar mediante la teora corpuscular
llev a los cientficos a aceptar cada vez ms la teora ondulatoria. Posterior mente Jean
Fresnel realizando experimentos de difraccin, puso en evidencia que tales experimentos slo
admiten una explicacin ondulatoria de la luz.
Maxwell en 1873 desarroll una teora cuya conclusin fundamental es que la luz es
una onda electromagntica. Esta teora fue confirmada experimentalmente por H.R. Hertz.
efecto fotoelctrico, postul que la energa de un haz luminoso est concentrada en paquetes o
fotones. Otra confirmacin de que la luz est formada por fotones es el efecto Compton.
Podemos definir la luz como la energa electromagntica que emiten los cuerpos
cuando se excitan sus tomos o la que emiten algunos dispositivos elctricos; unas veces se
manifiesta como onda y otras como corpsculo
Ejercicio 1
Cita y explica, brevemente, dos fenmenos fsicos a favor de la teora ondulatoria de la luz.
Ejercicio 2
Cita y explica, brevemente, dos fenmenos fsicos a favor de la teora corpuscular de la luz.
Las fuentes de luz son los objetos luminosos, todos los objetos se hacen luminosos
cuando se les calienta a una temperatura suficientemente alta. Los objetos no luminosos los
vemos cuando han sido iluminados por los focos luminosos. Tanto las fuentes luminosas
como los objetos totalmente iluminados emiten igualmente luz en todas direcciones.
Sea un movimiento ondulatorio (por ejemplo luz) que se propaga en un medio (medio I) y
en su propagacin se encuentra con otro medio (medio R). En la superficie de separacin de
los dos medios el movimiento ondulatorio puede experimentar reflexin y (o) refraccin.
R
3.1. Reflexin de la luz
Reflexin especular y difusa, si la luz llega a una superficie con irregularidades como una
hoja de papel, experimenta mltiples reflexiones producindose una la reflexin difusa, que es
la causa de la iluminacin de los objetos. Pero si la luz incide sobre una superficie lisa y
pulimentada, un espejo, la reflexin se produce en una sola direccin y se denomina reflexin
especular.
Leyes de la reflexin:
Leyes de la refraccin:
sen i v1 sen i n2
si tenemos en cuenta " n" n1 sen i = n2 sen r
sen r v 2 sen r n1
En los fenmenos de la reflexin y
de la refraccin, la trayectoria de los rayos es invariante, independientemente del sentido en el
que se produzca la propagacin.
Ejercicio 3 Explica de forma concisa el significado fsico del ndice de refraccin y cmo
influye el cambio de dicho ndice en la trayectoria de un rayo. (Junio 2009)
(B) Ejercicio 4
La siguiente figura representa un rayo de luz que incide sobre el centro de la
superficie lateral plana de una pieza semicilndrica de vidrio cuyo ndice de refraccin es
n=1,5. Dibuja el rayo reflejado y el refractado y calcula la velocidad de la luz en el vidrio.
53
Si un rayo de luz pasa de un medio a otro en el que se propaga con mayor velocidad, el
rayo refractado se aleja de la normal. Al crecer el ngulo de incidencia, tambin crece el de
refraccin. El ngulo lmite es un ngulo de incidencia que presenta un ngulo de refraccin
de 90, a partir de l la onda no pasa al a otro medio, sino que se refleja en la superficie de
separacin.
Si aplicamos la ley de Snell
n2
R 90 n1 sen i n2 sen 90 sen i
n1
i L i r
(B) Ejercicio 7 Sea un estanque cuya superficie est cubierta por una capa de aceite. Se pide:
1. Si un haz de luz pasa del aire al aceite con un ngulo de incidencia de 40 , calcular el
ngulo de refraccin en el agua.
2. Si un haz de luz procedente del fondo del estanque pasa del agua al aceite, calcular el
ngulo de incidencia en el agua para que la luz no penetre en el aire.
Datos: ndice de refraccin para el agua, nagua = 1,33;
ndice de refraccin para el aceite, naceite = 1,45 (Septiembre -1997)
S: 1) r = 28,9 2) i = 48,75
P aire
agua
i
S
S: 50,1
(B) Ejercicio 11 Un rayo de luz monocromtica que se propaga en el aire incide sobre la
superficie del agua, cuyo ndice de refraccin respecto al aire es 1,33. Calcular el ngulo de
incidencia para que el rayo reflejado sea perpendicular al rayo refractado. (Junio-2000)
S: 53,06
(B) Ejercicio 12 Un rayo de luz atraviesa una lmina transparente de plstico de 5cm de
espesor con un ngulo de incidencia d 30. A consecuencia de la refraccin, el rayo que
emerge por la lmina se ha desplazado un distancia paralela a la direccin de incidencia. Si
el ndice de refraccin del plstico es 1,40, calcula esta distancia. S: 0,846 cm
Ejercicio 13 Un rayo de luz monocromtica incide en una de las caras de una lmina de
vidrio, de caras planas y paralelas, con un ngulo de incidencia de 30. La lmina de vidrio,
situada en el aire, tiene un espesor de 5 cm y un ndice de refraccin de 1,5. Se pide:
1. Dibujar el camino seguido por el rayo.
2. Calcular la longitud recorrida por el rayo en el interior de la lmina.
3. Calcular el ngulo que forma con la normal el rayo que emerge de la lmina.
(Junio-2001) S: 2) 5,3 cm ; 3) 30
S: a) 29,2 b) 62,3 cm
N O O
1
d
S: 2) 0,787 cm 3) 6,97 cm
(B) Ejercicio 16
Un prisma de seccin recta triangular, de ngulos 60, 30 y 90, se encuentra en el
vaco. Sobre una de sus caras incide un rayo de luz, con un ngulo de incidencia de 15 , tal
como indica la figura. Determinar si se producir el fenmeno de reflexin total cuando el rayo
alcance la cara mayor del prisma.
Dato: ndice de refraccin del prisma: n=1,5 60
(Septiembre-1999) 15
i
S: sen r2 = 1,15 absurdo
Reflexin total
S: 41,8
4.2. Sistema ptico estigmtico: es aquel en el que los rayos emitidos por un punto objeto
originan un solo punto imagen. Por el contrario, si un punto objeto origina varios puntos
imgenes el sistema se denomina no estigmtico o astigmtico.
4.3. Criterio de signos
(-) (+)
La marcha de la luz es de izquierda a derecha:
Los puntos se representan co maysculas y las distancias con minsculas.
A las letras que representan las imgenes se les aade el signo prima. F, F.
El origen de coordenadas es el centro ptico O.
Los signos de las distancias son los de un sistema de coordenadas cartesiano.
Los ngulos de incidencia, de refraccin y de reflexin son positivos si al girar
para llegar a la normal por el camino ms corto lo hacemos en el sentido de
las agujas de reloj y negativos si es en sentido contrario.
Sin embargo, los ngulos que forman los rayos con el eje ptico son positivos
si al girar el rayo hacia el eje por el camino ms corto lo hace en sentido
contrario a las agujas del reloj.
a) Foco objeto y distancia focal objeto. El foco objeto es un punto, F, situado en el eje ptico
cuya imagen est en el infinito. Todo rayo que parte de F , una vez refractado en la superficie
del dioptrio, sale paralelo al eje ptico. A la distancia OF = f, se le llama distancia focal
objeto. Sustituyendo s = f y s = tenemos:
n' n n' n nR
f
f R n' n
b) Foco imagen y distancia focal imagen. El foco imagen F es un punto situado en el eje
ptico, imagen de un objeto que se encuentra en el infinito. Los rayos paralelos al eje ptico
que inciden en el dioptrio una vez refractados forman la imagen en el punto F. A la distancia
OF = f , se le llama distancia focal imagen . Sustituyendo s = f y s = tenemos:
f n
f' n'
y ' n s'
Aumento lateral (AL): AL
y n's
Dioptrio convexo
1.- Un rayo paralelo al eje principal se refracta pasando por el foco imagen.
2.- Un rayo que pasa por el foco objeto se refracta paralelo al eje ptico.
Dioptrio cncavo
1.- Un rayo paralelo al eje principal se refracta y su prolongacin pasa por el foco imagen.
2.- Un rayo cuya prolongacin pasa por el foco objeto se refracta paralelo al eje principal.
Est formado por dos medios transparentes, istropos y homogneos separados por
una superficie plana. Se puede considerar como un caso particular del dioptrio esfrico con
radio infinito. Su ecuacin ser:
El dioptrio plano produce una aproximacin aparente del objeto que aumenta al
aumentar el ndice de refraccin del medio en el que est situado el objeto.
R n
s' n
s i
6.- ESPEJOS
En cualquier tipo de espejo las imgenes se forman por reflexin. El ngulo de
incidencia y el reflexin son iguales en mdulo. Si aplicamos el criterio de signos i r , y
aplicando la ley de Snell: n sen i n'sen r n sen i n'sen(i) n'sen i
Obtenemos que n = - n
n' n n' n'
6.1. Espejos planos. Sustituyendo n = -n en el dioptrio plano s s'
s' s s' s
Para formar la imagen tomamos dos rayos, uno perpendicular al espejo que se refleja
en la misma direccin y otro que incide con cierto ngulo que se refleja siguiendo las leyes de
la reflexin. La imagen se forma donde se cortan las prolongaciones de los rayos.
Para obtener el tamao de la imagen:
y' n s'
AL 1
y n' s
-Las imgenes reales que forman estn invertidas con respecto al objeto.
- La imagen virtual slo se forma si el objeto est entre el foco y el vrtice del espejo.
(Las imgenes virtuales son siempre derechas respecto al objeto)
1.- Un rayo paralelo al eje principal se refleja y su prolongacin pasa por el foco.
2.- Un rayo cuya prolongacin pasa por el centro de curvatura se refleja en la misma
direccin.
Donde se cortan de las prolongaciones de ambos rayos se forma la imagen virtual.
Ejercicio 22 Sea un espejo cncavo, si se coloca frente a l un objeto a una distancia mayor
que su radio de curvatura, se pide:
Ejercicio 24
Un objeto se encuentra 10 cm a la izquierda del vrtice de un espejo cncavo, cuyo radio de
curvatura es 24 cm. Determina la posicin de la imagen y su aumento.(Septiembre 2008)
S: 60cm ; 6
(B) Ejercicio 25 Dibuja el esquema de rayos de un objeto situado frente a un espejo esfrico
convexo. Dnde est situada la imagen y qu caractersticas tiene? (Junio 2011)
(B) Ejercicio 26
Deseamos conseguir la imagen derecha de un objeto situado a20 cm del vrtice de un espejo. El
tamao de la imagen debe ser la quinta parte del tamao del objeto. Qu tipo de espejo
debemos utilizar y qu radio de curvatura debe tener? Justifica la respuesta. (Septiembre-2010)
S: a) Convexo ; b) 10cm
(B) Ejercicio 27 Se desea disear un espejo esfrico que forme una imagen real, invertida y que
mida el doble que los objetos que se siten a 50 cm del espejo. Se pide determinar:
1. Tipo de curvatura del espejo. Justifica la respuesta.
2. Radio de curvatura del espejo. (Septiembre 2002)
S: a) Cncavo ; b) R = - 66,7 cm
Una lente es cualquier superficie transparente limitada por dos superficies curvas o por
una superficie curva y otra plana. Pueden ser convergentes o divergentes.
La ecuacin general para una lente delgada biconvexa de radios r1 y r2 , y cuyo ndice de
refraccin es n , se puede deducir a partir de la ecuacin del dioptrio esfrico, si la lente se
encuentra en el aire, entonces su ecuacin general es:
1 1 1 1
( n 1)
s' s r1 r2
1 1 1
y' s'
7.3. Aumento lateral: s' s f' AL
y s
(Si el aumento lateral es positivo la imagen derecha, y si es negativo est invertida respecto
al objeto)
7.4. Potencia o convergencia de una lente: se define como la inversa de la distancia focal
imagen, se mide en dioptras. Una dioptra es la potencia de una lente cuya distancia focal
imagen es de 1m.
1
P
f'
En las lentes convergentes es positiva y en las divergentes es negativa.
-Las imgenes reales que forman estn invertidas con respecto al objeto.
- La imagen virtual slo se forma si el objeto est entre el foco y el centro ptico.
(Las imgenes virtuales son siempre derechas respecto al objeto)
1.- Un rayo paralelo al eje principal se refracta pasando por el foco imagen.
2.- Un rayo que pasa por el foco objeto se refracta paralelo al eje principal.
3.- Un rayo que pasa por el centro ptico no sufre desviacin.
b) Lentes divergentes:
1.- Un rayo paralelo al eje principal se refracta y su prolongacin pasa por el foco imagen.
2.- Un rayo cuya prolongacin pasa por el foco objeto se refracta paralelo al eje principal.
3.- Un rayo que pasa por el centro ptico no sufre desviacin.
(B) Ejercicio 31 Sea una lente convergente de distancia focal 10 cm. Obtener grficamente la
imagen de un objeto, y comentar sus caractersticas, cuando ste est situado:
1. 20 cm antes de la lente.
2. 5 cm antes de la lente.
3. Calcular la potencia de la lente. (Junio-2001)
S: 1) s = 20cm ; AL=-1 ; 2) s=-10cm ; AL = 2 ; 3) P=10D
) Ejercicio 32 Dada una lente delgada convergente, obtener de forma grfica la imagen de
un objeto situado entre el foco y la lente. Indica las caractersticas de dicha imagen.(Jun-2000)
Ejercicio 33 Una lente convergente forma la imagen de un objeto muy lejano (haces de luz
incidentes paralelos), a una distancia de 20 cm de la misma. Se pide:
1. Longitud focal de la lente.
2. Si se coloca un objeto a 100 cm de la lente, dnde se formar la imagen?
S: f = 20cm ; s = 25cm
(B) Ejercicio 36
Un coleccionista de sellos desea utilizar una lente convergente de distancia focal 5 cm
como lupa para observar algunos ejemplares de su coleccin. Calcula la distancia a la que debe
colocar los sellos respecto de la lente si se desea obtener una imagen virtual diez veces mayor
que la original. (Junio 2003) S: s = -4,5cm
Ejercicio37 Con una lente delgada convergente, cuya distancia focal es de 20 cm, se
desea obtener la imagen de un objeto que sea real y tres veces ms grande que el objeto. Se
pide calcular la distancia del objeto a la lente y dibujar el diagrama de rayos. (Junio-1999)
S: s = -26,7 cm
(B) Ejercicio 38 Un objeto luminoso se encuentra a 4m de una pantalla. Mediante una lente
situada entre el objeto y la pantalla se pretende obtener una imagen del objeto sobre la
pantalla que sea real, invertida y tres veces mayor que l.
1. Determine el tipo de lente que se tiene que utilizar, as como su distancia focal y la
posicin en la que debe situarse.
2. Existe una segunda posicin de esta lente para la cual se obtiene una imagen del objeto,
pero de tamao menor que ste, sobre la pantalla. Cul ser la nueva posicin de la lente?
Cul es el nuevo tamao de la imagen? (Junio 2004)
S: 1) Convergente; f = 0,75m ; s = -1m ; s = 3m 2) s = -3m; s = 1m ; AL = 1/3
(B) Ejercicio 39
Una lente convergente forma la imagen de un objeto sobre una pantalla colocada a 12 cm de
la lente. Cuando se aleja la lente 2cm del objeto, la pantalla ha de acercarse 2cm hacia el
objeto para restablecer el enfoque. Cul es la distancia focal de la lente? (Sept. 2004)
S: f = 4cm
8.- PRISMA PTICO. DISPERSIN EN UN PRISMA.
Un prisma ptico es todo medio transparente limitado por dos superficies planas no
paralelas. El ngulo que forman las dos superficies es el ngulo del prisma ().
En el vaco y en el aire todas las radiaciones se propagan con la misma velocidad, pero
cuando un haz de luz, formado por radiaciones de distinta longitud de onda, accede a un
medio material, cada radiacin simple se propaga con distinta velocidad. En muchos medios
el ndice de refraccin depende de la longitud de la onda, lo que se manifiesta en una diferente
velocidad de propagacin. Por ello cada radiacin elemental se desva un ngulo diferente y
como consecuencia se separan unas de otras.
Los materiales en los que el ndice de refraccin que presentan depende de la longitud
de la onda de la luz que pasa a travs de ellos se llaman medios dispersivos.
Esta dependencia del ndice de refraccin con la longitud de onda da lugar al
fenmeno de la dispersin.
(B) Ejercicio 43: Determina el ndice de refraccin del prisma ptico de la figura que se
encuentra en el aire. El rayo de luz (luz monocromtica) incide perpendicularmente. S: 1,5
37
25
Vista normal o emtrope se perciben bien los objetos desde el infinito (punto lejano)
hasta 25cm (punto cercano.)
Ojo normal: punto remoto (- ) , punto cercano 25 cm.
Miope: Puede ver claramente los objetos cercanos pero no los lejanos. La imagen de
un objeto lejano se forma delante de la retina debido a un exceso de potencia del cristalino o a
un globo ocular demasiado largo, se corrige con lentes divergentes.
La lente divergente forma una imagen virtual de los objetos lejanos, situada a una
distancia menor que su punto remoto y que acta como un objeto prximo para el ojo. Se hace
coincidir el foco imagen de la lente con el punto remoto del ojo.
Astigmatismo: se corrige con lentes cilndricas, la crnea tiene mayor curvatura en una
direccin que en otra.
Ejercicio 44 Indica los elementos pticos que componen el ojo humano, en qu consiste la
miopa y cmo se corrige. (Septiembre 2008)
Ejercicio 45 Una persona utiliza una lente cuya potencia P = -2 dioptras. Explica qu
defecto visual padece, el tipo de lente que utiliza y el motivo por el que dicha lente proporciona
una correccin de su defecto. (Junio 2009)
(B) Ejercicio 46
Una persona miope tiene el punto remoto a 2m, es decir, no ve con nitidez los objetos
situados ms lejos de esa distancia. Indica el tipo de lente que debe usar para corregir este
defecto y la potencia adecuada para ello. S: Divergente P = -0,5D
(B) Ejercicio 47
Una persona hipermtrope tiene el punto prximo a 100 cm en lugar de los 25cm de un ojo
normal. Indica el tipo de lente y la potencia de la misma para corregir este defecto visual
S: Convergente P = 3D
12.-DIFRACCIN DE LA LUZ
Desde el punto de vista tcnico, la difraccin tiene una gran importancia ya que pone
lmites a los sistemas pticos en lo que se refiere al poder separador (capacidad de diferenciar
dos puntos prximos) de aparatos como telescopios o microscopios.
Poder separador o lmite de resolucin es la propiedad que tiene un instrumento
ptico de permitir la visin distinta de dos puntos muy prximos.
En el caso de un microscopio, el poder separador est limitado por el tamao real de
las longitudes observadas y es funcin de la longitud de onda de la luz que sirve para la
iluminacin.
No puede haber una imagen ntida de un objeto de dimensiones inferiores a la
longitud de onda de la luz, ya que debido al fenmeno de la difraccin aparecer como una
mancha de contorno difuso.
Esta limitacin en la visin de los objetos impuesta por la difraccin es lo que se llama
poder de resolucin de un instrumento ptico.
EJERCICIOS:
1) Un rayo de luz de longitud de onda en el vaco 0 = 650 nm incide desde el aire sobre el
extremo de una fibra ptica formando un ngulo con el eje de la fibra (ver figura), siendo
el ndice de refraccin, n1, dentro de la fibra 1,48. a) Cul es la longitud de onda de la luz
dentro de la fibra? b) La fibra est revestida de un material de ndice de refraccin n2 = 1,44.
Cul es el valor mximo del ngulo para que se produzca reflexin total interna en P?
2) Las fibras pticas son varillas de vidrio que permiten la propagacin y guiado de la luz
por su interior, de forma que sta entra por un extremo y sale por el opuesto pero no escapa
lateralmente. Explica brevemente el fenmeno que permite su funcionamiento, utilizando la
ley fsica que lo justifica. (Junio 2012)
3) Con una lente convergente de distancia focal 20 cm queremos obtener una imagen real que
sea tres veces mayor que el objeto. a) Calcula la distancia del objeto a la lente. b) Dibuja el
diagrama de rayos, indica claramente el significado de cada uno de los elementos y
distancias del dibujo y explica las caractersticas de la imagen resultante. (Junio 2012)
EJERCICIOS DE REPASO
1) Deseamos proyectar la imagen de un objeto luminoso de 5mm de altura sobre una pantalla
situada a 18cm del objeto, de manera que la imagen que se forme sea cinco veces mayor que
el objeto. Determina:
a)La naturaleza de la lente as como su posicin respecto del objeto y de la pantalla.
b) Dibuja un diagrama con la marcha de los rayos y calcula la potencia de la lente.
4) Un rayo de luz monocromtica incide sobre una cara lateral de un prisma de vidrio, de
ndice de refraccin n = 2 . El ngulo del prisma es = 60 . Determina:
a) El ngulo de emergencia a travs de la segunda cara lateral si el ngulo de incidencia es
de 30 . Efecta un esquema grfico de la marcha del rayo. b) El ngulo de incidencia si el
ngulo de emergencia es de 90 .
60
30