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ECONOMIA.

Es la ciencia que estudia como el hombre (o una sociedad) resuelve los problemas
derivados de la escasez de recursos, estos problemas son: Que producir. Como producir. Para
quien producir.

La escasez es un concepto relativo que surge de comparar los recursos (que son limitados)
con las necesidades que van en aumento (que son ilimitadas).

Los recursos son el trabajo, los recursos naturales, el capital, el factor empresario, etc. Con
ellos se producen los bienes de consumo que satisfacen las necesidades.

Entendemos por necesidad a la sensacin de que carecemos de algo, que de tenerlo


desaparecer la sensacin de carencia. Es algo subjetivo, depende de cada uno de los bienes, que
son todo aquello que puede satisfacer directa o indirectamente una necesidad, basta con que
alguien est dispuesto a pagar (o haber sacrificado) para obtenerlo para que sea un bien.

Como los recursos son escasos, nos vemos obligados a elegir en que aplicarlos, si los
destinamos a un fin ya no podremos aplicarlos a la obtencin de otro objetivo, toda eleccin
implica un sacrificio.

PROBLEMAS FUNDAMENTALES DE LA ECONOMIA.


Qu Producir?
Como los factores productivos son escasos, si los empleamos en la produccin de un bien,
ya no podremos utilizar simultneamente en la produccin de otro bien, debemos decidir
que bienes producir, cuanto de cada uno y cules no. En una economa de mercado, los
consumidores eligen que bienes desean comprar, aquellos bienes que son ms
demandados atraern ms recursos para su produccin y aquellos por los que nadie
quiere pagar, no sern producidos.

Cmo Producir?
En una economa de mercado cada empresario evala cual es la tcnica ms apropiada
para producir un bien; para producir lo mismo elegir la combinacin de factores ms
econmicos (baratos), lo que emplee la menor cantidad de recursos o esfuerzos, querr
disminuir sus costos para aumentas sus ganancias.

Para quin Producir?


Una vez producidos los bienes, hay que repartirlos. Si se les da ms a ciertas personas o
grupos, quedara menos para los otros, este es un problema porque lo que hay para
repartir siempre es inferior a lo que se necesita para satisfacer apetencias de todos. En un
sistema de mercado, cada uno puede apropiarse de bienes de acuerdo a los ingresos que
recibe. Los ingresos que recibe dependen, a su vez, de la cantidad de recursos productivos
que pasean (trabajo, tierra, capital) y de la retribucin que estos reciban (salario, rentas,
intereses), de acuerdo a la utilidad que tengan para producir lo que la gente ms
demande.
Estos mismos problemas se han resuelto a lo largo de la historia a travs de la tradicin y
el mando.

1. La Tradicin.
Consiste en repetir los mismos procedimientos que emplearon los antepasados, los
mtodos y soluciones se transmiten de padre a hijo prcticamente sin cambio, son
sociedades que evolucionan muy lentamente. Sin embargo, en todas las sociedades
algunos problemas se siguen resolviendo con la tradicin.

2. El Mando.
En este sistema, un pequeo grupo de expertos, decide en nombre de todos los dems
que, como y para quien producir, imponiendo sus decisiones por la fuerza. Es tpico de
sociedades totalitarias (comunismo, nazismo, fascismo, peronismo, etc.). El mando
tambin es cuestin de grado, en todas las sociedades hay algo de mando, desde el
momento que hay un estado que impone ciertas decisiones con fuerza de ley.

FRONTERAS DE POSIBILIDADES DE PRODUCCION (FPP).


Representa las mximas cantidades de bienes que se pueden producir utilizando
plenamente los recursos productivos.

EJEMPLO.

Dato: Poblacin 100 personas. Cada una trabaja 8 hs/da.

Por lo tanto 100*8 = 800 hs totales/da.

Entonces produce ---------- 1 kg fruta ----- 4 hs

1 kg carne ----- 8 hs

75 kg carne ----- Se producira: 75 kg carne*8 hs = 600 kg carne ------- Quedan 200 hs libres en las
cuales podran producirse 50 kg de frutas.

160

140

120

100

80

60

40

20

0
0 50 100 150 200 250 300 350
Al trazar un FPP suponemos que la cantidad de factores o recursos (trabajo, tierra, capital,
etc.) est dado y que la tecnologa permanece sin cambios.

Un punto E en la FPP representa una situacin eficiente de pleno empleo, eficiente en el


sentido que si se debe tener ms de un bien, debe sacrificar cierta cantidad de otro bien. En este
ejemplo estamos en el punto E, por cada kg adicional de carne, debemos sacrificar 2 kg de fruta.
Una FPP con forma de lnea recta representa una situacin con costo de oportunidad constante
(su pendiente es siempre igual). Un punto I por arriba y por fuera de la FPP representa una
situacin inalcanzable, los recursos no son suficientes para obtenerla. Un punto D por debajo de
la FPP representa una situacin ineficiente, con desempleo, se podran tener ms bienes.

El concepto de crecimiento econmico se puede representar como un deslizamiento hacia


fuera, a la derecha de la FPP. Esto significa que la cantidad de bienes de los que se pueden
disponer aumenta. Las causas que provocan un crecimiento econmico son el aumento en la
cantidad de factores productivos (poblacin econmicamente activa, recursos naturales, stock de
capital) y mejores tecnologas.

12

10

8
CARNE

0
0 200 400 600 800 1000
FRUTA

16
14
12
10
CARNE

8
6
4
2
0
0 50 100 150 200 250 300 350
FRUTA

Otra razn por la que puede haber crecimiento econmico es a travs del comercio.
TEORIA DE LAS VENTAJAS COMPARATIVAS
Es la principal teora que explica las ventajas del comercio y sus causas. Fue elaborada por
Dand Ricardo (1820) y dice que cada pas debe especializarse en aquel bien que produce con
mayores ventajas o menores desventajas.

De otro modo, debe especializarse en lo que produce con menor costo relativo, o a
menores precios relativos (un precio relativo es cunto vale un bien en relacin a otro bien). Esta
teora explica que puede haber comercio aun cuando un pas sea menos eficiente en todo.

BIENES ARGENTINA BRASIL


PRECIOS Argentina Brasil
1Tn. Carne 20hs 15hs RELATIVOS
1Tn. Soja 10hs 5hs 1Tn. Carne 2Tn. Soja 3Tn. Soja
Recursos 200hs 150hs 1Tn. Soja 0.5Tn. Carne 0.33Tn. Carne

Argentina
12

10

8
CARNE

0
0 5 10 15 20 25 30 35
SOJA

Brasil
16
14
12
10
CARNE

8
6
4
2
0
0 5 10 15 20 25 30 35
SOJA
EJERCICIO.

Cules son los precios relativos dentro de cada pas (EE.UU, Cuba)? En que se
especializara cada pas? Cmo se enriquece un cubano comerciando con EE.UU? Graficar las
FPP de cada pas antes y despus de intercambio.

BIENES CUBA EE.UU


PRECIOS Cuba EE.UU
Habanos 6hs 4hs RELATIVOS
Coca Cola 18hs 6hs Habanos 0.33 Coca Cola 0.66 Coca Cola
Recursos 180hs 60hs Coca Cola 3 Habanos 1.5 Habanos

Cuba
35
30
25
HABANOS

20
15
10
5
0
0 5 10 15 20 25
COCA COLA

EE.UU
35
30
25
HABANOS

20
15
10
5
0
0 2 4 6 8 10 12
COCA COLA
TEORIA DE LA DEMANDA
La demanda representa las mximas cantidades de un bien x que se desea comprar, a
cada precio posible, por periodo de tiempo permaneciendo todo lo dems sin cambio. En este
caso suponemos que todas las dems variables que tambin influyen en la cantidad comprada
permanecen constante, ellas son:

Ingreso del consumidor, precio de los bienes sustitutos y


complementarios, gustos, etc.

= ()
Dx = Demande del bien x.

F(Px) = Funcin dependiente de las variables nombradas.

(Ingreso = y, P sust., P comp., gustos, etc.)

Tambin puede interpretarse como los mximos precios que los compradores estn
dispuestos a pagar por cada cantidad alternativa.

La demanda tiene siempre pendiente negativa. P (Precio por unidad) y Q (Cantidad por
periodo) varan en sentido contrario.

P Q
10 20
8 30
6 60
4 70
2 80
1 100

Dx = F(Px)
12
P [Dolares/Kg] (PRECIO POR UNIDAD )

10

0
20 30 60 70 80 100
Q [Kg/Ao] (CANTIDAD POR PERIODO)

Dx = F(Px)
Los argumentos para justificar la pendiente negativa son:

I. Ley de utilidad marginal decreciente.


Dice que a medida que consumimos sucesivas unidades de un bien cada nueva unidad
proporciona menos satisfaccin que la anterior, hasta llegar a un punto de saciedad.

UNIDADES UTILIDAD UTILIDAD


CONSUMIDAS MARGINAL TOTAL
1 30 30
2 25 55
3 20 75
4 15 90
5 10 100
6 5 105
7 0 105

35

30

25
UTILIDAD MARGINAL

20

15

10

0
UNIDADES CONSUMIDAS

1 2 3 4 5 6 7

Utilidad marginal es la satisfaccin que me da el consumo de la ltima unidad. Utilidad


total es la suma de las utilidades de todas las unidades consumidas.

Nosotros valoramos los bienes de acuerdo a su utilidad marginal y uno por su utilidad
total, el valor que le damos a los bienes se expresa en lo que estamos dispuestos a pagar por la
ltima unidad.
II. Efectos ingreso y sustitucin.
Al bajar el precio de un bien este se hace ms atractivo en relacin a sus sustitutos, los
cuales son abandonados y lo que gastbamos en ellos lo usamos para comprar el bien
cuyo precio bajo.

Efecto ingreso: Al bajar el precio de un bien si continuamos comprando la misma cantidad


nos sobra algo de plata, esto equivale a un aumento en los ingresos, aumenta mi
capacidad de compra y puedo comprar ms de todos los bienes incluido aquel cuyo precio
bajo.

Curva de oferta: Representa las mximas cantidades que se desea vender a precios
alternativos por periodo de tiempo. Ox= (), (costos de produccin, tecnologas).
En este caso suponemos que los costos son crecientes a medida que se aumenta la
produccin.

Chart Title
100
90
80
70
60
PRECIO

50
40
30
20
10
0
CANTIDAD PRODUCIDA
La oferta tambin se puede interpretar como lo mnimo que estn dispuesto a cobrar los
vendedores para que le cubra los gastos y le permita una ganancia normal (lo mnimo y necesario
para que no abandone el mercado).

Mercado: Es aquella situacin en la que se encuentran compradores y vendedores


(demanda y oferta), de este encuentro surge un precio y una cantidad de equilibrio. Precio de
equilibrio es aquel que iguala la oferta con la demanda, la produccin con el consumo, a ese precio
no aumenta ni disminuyen los stocks.

P Demanda Oferta Stock: Presin sobre el


Exceso de oferta precio
(+)
Escases de
oferta (-)
60 10 50 +40
50 20 40 +20
Precio Ideal 40 30 30 0 0
30 40 20 -20
20 50 10 -40
10 60 0 -60

Cuando el precio vigente en el mercado est por arriba del equilibrio se produce un exceso
de oferta, la produccin supera el consumo, aumentan los stock, esto puede durar cierto tiempo
hasta que en un punto el exceso de stock induce a las empresas a bajar el precio para recuperar
parte de lo gastado en la produccin, el precio ira bajando hasta que dejen de aumentar los
stocks.

Si el precio vigente est por debajo del equilibrio el consumo supera a la produccin,
disminuyendo los stocks a medida que el producto va desapareciendo del mercado, la escases
provoca un aumento en los precios. La presin sobre el precio a la suba continuara mientras los
stocks estn disminuyendo o la escases se agrave.

Es muy raro que los precios vigentes en los mercados coincidan con los del equilibrio, lo
normal es que los stocks estn aumentando o disminuyendo en cada mercado, pero no de manera
indefinida, en algn momento, los precios reaccionan para acercarse a los niveles de equilibrio. De
este modo los precios coordinan los planes de produccin con los de consumo.
DIFERENCIA ENTRE CAMBIOS EN LA CANTIDAD DEMANDADA Y CAMBIOS EN LA DEMANDA

Cuando cambia el precio de un bien cambia la cantidad demandada de dicho bien, se trata
de un desplazamiento a lo largo de la misma curva de demanda.

EJEMPLO: Si baja el precio de un bien mejora la oportunidad de comprarlo.

= ()

Curva de demanda Desplazamiento


120 en la misma
100
curva de
demanda
80
P [PRECIO]

60

40

20

0
0 20 40 60 80 100 120
Q [CANTIDAD QUE SE DEMANDA]

Si cambiara alguno de los determinantes que se suponen constante (ingresos, precios de los
bienes relacionados (sustitutos y/o complementarios), etc.) toda la curva se desplaza al mismo
precio, se desea comprar una cantidad diferente.

120
Aumento en la
100 demanda.

Se da por:
80
Aumento de
60 gastos.
P

Aum. P Sust.
40
Disminucin
P Comp.
20
Aum. De
Ingresos
0
0 20 40 60 80 100 120 140 160
Q
De manera similar podemos distinguir entre cambio en la cantidad ofrecida que se
produce por un cambio en el precio de un cambio en la oferta cambio en la oferta que se
produce cuando cambian los costos o tecnologas, esta ltima se representa con un
desplazamiento de toda la curva (al mismo precio se compra una cantidad mayor o menor).

= (): (, )

Curva de oferta
140

120

100

80
P

60

40

20

0
0 20 40 60 80 100 120 140 160
Q

140 Aumento en la
oferta.
120
Se da por:
100
Aumento
80 tecnologas.
Disminucin
60 costos.

40

20

0
0 20 40 60 80 100 120 140 160
CAMBIOS EN P Y Q DE EQUILIBRIO

Si baja el precio de un bien sustituto y los ingresos de los consumidores o el producto pasa
de moda disminuirn P y Q de equilibrio

Curva Oferta-Demanda
140

120 O

100

80
P

60

40 D

20

0
0 20 40 60 80 100 120 140 160
Q

D D* D
O Q P () Q P Q () P
O* Q P Q* P* Q P
O Q () P Q P Q P ()
() : No se sabe que va a ocurrir.

Qu pasara en el mercado de los lpices si sube el precio de los portaminas?

La demanda de lpices va a aumentar porque el precio de la competencia (los portaminas)


aumenta. La oferta de lpices es la misma porque los costos y tecnologas no se alteran.

Entonces: P equilibrio

Q equilibrio

Curva Oferta-Demanda
150
O
100
P

50 D2
D1

0
0 50 100 150
Q
Qu ocurre en el mercado de los lpices si baja el precio del grafito con el que se los fabrica?

La demanda D sigue constante pero los costos son menores y por lo tanto la oferta O
aumenta.

Entonces: P equilibrio

Q equilibrio

Qu pasa en el mercado de los lpices si por razones ecolgicas se reduce la tala de rboles
cuya madera se utiliza para fabricarlos?

Bajara la oferta O porque aumentan los costos de materia prima, la demanda D sigue
constante.

Si en el mercado de los lpices: Aumenta la poblacin de edad escolar y mejora la tecnologa en la


produccin de lpices, aumentaran tanto la oferta O como la demanda D. Se trasladan ambas
curvas a la derecha y seguro aumenta el tamao del mercado ( Q) pero es incierto lo que ocurre
con el precio; puede subir, bajar o mantenerse igual. Para saberlo necesitaramos informacin
adicional (cual es mayor peso relativo, si el O o el D).Podemos decir que si la oferta O y la
demanda D varan en mismo sentido (ambas aumentan o ambas disminuyen) sabremos lo que
ocurre con la cantidad pero no con el precio, si la O y D varan en sentido opuesto sabremos qu
pasa con el precio pero no con la cantidad.

Curva Oferta-Demanda
150

100
Peq1=Peq2
P

50
Q1<Q2
0
0 50 100 150 200
Q

Curva Oferta-Demanda
200
150
100 Peq1<Peq2
P

50
Q1<Q2
0
0 50 100 150 200
Q
Curva Oferta-Demanda
150

100
Peq1>Peq2
P

50
Q1<Q2
0
0 50 100 150 200
Q

FUNCIONES DE LOS PRECIOS

Cumplen varias funciones:

1) Dan informacin sobre la escasez relativa de los bienes (altos precios) o de su abundancia
relativa (bajos precios).
2) Da incentivos a los consumidores (comprar ms o menos, segn el precio) y a los
productores (para producir ms o menos, segn el precio).
3) Distribuyen el ingreso, quienes poseen los factores productivos ms tiles para producir
los bienes ms demandados, obtendrn mayores ingresos y podrn apropiarse de ms
bienes.

TEORIA DE LA PRODUCCION

Se basa en la ley de rendimientos decrecientes la cual dice que:

Si a un factor fijo (por ejemplo, tierra) le agregamos sucesivas unidades de un factor


variable (por ejemplo, trabajador), a partir de cierto punto cada nuevo trabajador producir
menos que el anterior.
Producto Marginal (PMg).

Es el cambio en el producto total por incorporar un trabajador ms. =

Producto Medio (PMe).



Es lo que produce cada nuevo trabajador en promedio. =

Trabajador PMe PMg Pt


0 -- 0 --
1 4 4 4
2 5 4 10
3 6 8 18
4 6.25 7 25
5 6.2 6 31
6 5.83 4 35
7 5.29 2 37
8 4.75 1 38
9 4.22 0 38

Producto Total (Pt).

Es la acumulacin de los productos marginales.

En el cuadro, en el tercer trabajador, llegamos al mximo PMg (= 8) de all en ms opera la


ley de rendimiento decreciente.

Es un ejemplo bien planificado, es decir, la tabla no est hecha con datos reales. Las
grficas PMe L/T y PMg L/T seran las siguientes:
ETAPAS DE LA PRODUCCION

Se divide en 3 etapas.

I. 1 Etapa. Termina en el punto b cuando el PMe es mximo. La empresa nunca se ubicar


aqu, no se detendr hasta avanzar el punto b. A medida que se contratan nuevos
trabajadores que cobran el mismo salario, stos en promedio producen cada vez ms.
II. 2 Etapa Supondremos que solo se trabaja en esta etapa, en la que el PMe est cayendo y
el PMg es positivo. Si conviene estar ms cerca del punto b o c depende de cunto
cueste compartida mente el trabajo en relacin a la tierra. Si el trabajo fuera gratuito (son
esclavos) se ubicara como punto mximo en el punto c; mientras ms caro sea el trabajo,
ms cerca se estar del punto b (se le exigir la mxima productividad).
III. 3 Etapa. Empieza a operar en el punto c, cuando el Pt llego al mximo (PMg = 0) de all
en mas no conviene contratar ms trabajadores, pues el Pt no aumenta o puede caer.

L PMg1 PMg2 Ejemplo: Un empresario posee 2 hornos de


(Trabajadores) panificacin, tiene que asignar 13 obreros a
1 17 14.5
dichos hornos de modo que el producto total (Pt)
2 16 13.5
sea mximo. Los PMg de los trabajadores en cada
3 15 12.5
uno de los hornos son los de la tabla de la
4 14 11.5
izquierda, y estn dados en bolsas de pan.
5 13 10.5
6 12 9.5 Cuntos trabajadores asignara a cada horno y
7 11 8.5 cul es la mxima produccin?
8 10 7.5
9 9 6.5 Rta: Se asign 8 trabajadores al horno 1 y 5 al
10 8 5.5 horno 2. El Pt mximo es 170.5 (otra
11 7 4.5 combinacin de trabajadores dara un Pt
12 6 3.5 menor).
13 5 2.5
1 = 108 2 = 62.5
= 170.5
COSTOS

En economa todos los costos son de oportunidad, lo que podran reunir los recursos en su
segunda mejor alternativa, suponemos que lo que pagamos por ellos refleja este costo. Se
clasifican de distinta manera:

Costo Fijo Total (CFT): Son aquellos costos que no dependen del volumen de produccin,
son los costos cuando la produccin es cero.

Costo Variable Total (CVT): Son los pagos a los factores de produccin variable, aumentan
al ritmo de la produccin.

Costo Total (CT): Es la suma de los 2 anteriores = +

Costo Fijo Promedio (CFP): Representa cuanto de costo fijo absorbe cada unidad

producida, siempre disminuye. Se calcula, =

Costo Variable Promedio (CVP): Representa cuanto del costo variable absorbe cada

unidad producida. Se calcula, = lo cual es el reflejo monetario del producto medio.

Costo Medio (CMe): Representa cunto cuesta cada unidad en promedio, es la suma de
los 2 anteriores = +

Costo Marginal (CMg): Representa cuanto varia el costo total al aumentar la produccin 1

unidad mas = = La forma del costo marginal es el reflejo monetario del producto

marginal.
ELASTICIDAD (Ver Apunte)

SENSIBLE
3

2.5

1.5
p

0.5

0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3
q

INSENSIBLE
3

2.5

1.5
p

0.5

0
0 0.5 1 1.5 2 2.5 3
q

Utilidad marginal cae rpidamente. En general el bien satisface necesidades biolgicas.

Perfectamente Elstico. No lo puedo sustituir.


Producto fcil de intercambiar. Cambia poco el precio pero mucho la cantidad. Oferta y demanda
elstica.

Producto difcil de intercambiar. Vara poco la cantidad y mucho el precio. Oferta y demanda
inelstica.

Situacin de precios mximos

Como el precio es menor al de equilibrio,


Curva Oferta-Demanda
disminuyes los stocks. Por lo tanto
140 aumenta la escasez y hay presin
120 O (aparece el mercado negro) para que
100 aumenten los precios.
80 P = pmax = 60, lo fija el gobierno
P

60
40 D
20
0
0 50 100 150
Q

Curva Oferta-Demanda Tambin aparece el mercado negro. El


rango entre el precio de equilibrio y el
140
mnimo es el trabajo en negro antes de
120 O quedarse sin trabajo.
100
P = pmin = 100, para proteger a los
80 empleadores
P

60
40 D
20
0
0 50 100 150
Q
Castigo a vendedores y compradores

Curva Oferta-Demanda
140

120

100

80
Castigo a los vendedores P1
P

60
Castigo a los compradores P2
40
Castigo a ambos (desabastecimiento
20
de productos) P3
0
0 50 100 150
Q

EFECTO DE LOS IMPUESTOS

Curva Oferta-Demanda
140

120 O2
O1
100

80
P

60

40 D

20

0
0 20 40 60 80 100 120 140 160
Q
Si la demanda fuera totalmente inelstica (por ejemplo en sociedades muy ricas, el aumento de
precios) el demandante es el que va a pagar todo el impuesto.

Curva Oferta-Demanda
140
120 O2
O1
100
80
P

60
40
20
0
0 50 100 150
Q

Otro caso es la demanda totalmente elstica

Curva Oferta-Demanda
1.2

0.8

0.6
P

0.4

0.2

0
0 50 100 150
Q

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