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EL JUEGO PATOLOGICO: UN

PROBLEMA SOCIAL

En este artculo se explican las princi- medida que esta participacin se ha ex-
pales caractersticas de la ludopata, los tendido, tambin lo ha hecho la incidencia
rasgos que definen a los diferentes tipos de la ludopata.
de jugadores y los problemas asociados
al juego patolgico. Adems de ofrecer Es importante diferenciar el juego de
una serie de datos epidemiolgicos sobre azar del juego de habilidad. En el de ha-
el alcance de esta problemtica, el art- bilidad, el jugador gana dependiendo de
culo presenta un mtodo para la detec- las habilidades desarrolladas para dicho
cin de la ludopata y algunos de los juego (por ejemplo, el ftbol, el balonces-
recursos y estrategias que familiares, tra- to o, incluso, los videojuegos). En los jue-
bajadores sociales y otros profesionales gos de azar, sin embargo, no existe nin-
pueden encontrar a la hora de tratar la guna relacin entre el hecho de jugar ms
adiccin al juego. o menos tiempo, incluso aos, con el re-
sultado del juego. El resultado depende
nicamente de las leyes del azar (Becoa,
1. INTRODUCCION 1996).
En la actualidad el juego de azar es
El juego de apuestas o de dinero es un una actividad comn en muchas culturas
fenmeno viejo pero que ha irrumpido de y se practica, bajo las ms diversas for-
una forma nueva en nuestra poca. La afi- mas, en todo el mundo. De hecho, cons-
cin a los juegos de azar (loteras, cupo- tituye un fenmeno social y econmico
nes de la ONCE, quinielas, etc.) o de ha- de gran alcance. Para la mayora de las
bilidad (cartas, apuestas diversas, etc.) personas el juego es una conducta social
est muy arraigada en nuestro pas y no y recreativa, que proporciona una forma
es, en modo alguno, una circunstancia de de entretenimiento. Sin embargo, en una
hoy. Lo que s es un fenmeno nuevo es parte de la poblacin la conducta de jue-
la irrupcin de las mquinas tragaperras go evoluciona de modo progresivo hacia
denominadas eufemsticamente recrea- la anormalidad, llegando incluso a des-
tivas, as como la incorporacin de los truir su vida familiar y laboral: son los ju-
adolescentes a unos juegos que hasta gadores patolgicos. La principal diferen-
ahora estaban reservados a los adultos cia entre el juego adaptativo y el juego
(Fernndez-Montalvo y Echebura, 1997). patolgico radica en que este ltimo ha
El juego fue legalizado en Espaa el perdido su funcin social y recreativa, y el
ao 1977. Desde entonces, ha aparecido jugador es incapaz de controlar su juego.
en el mercado una amplia variedad de
juegos de azar. La legalizacin y promo- Independientemente de su legalidad o
cin de esta actividad, as como su acep- no, se pueden distinguir diferentes tipos
tacin popular como opcin recreativa, de juego (Gonzlez, 1989):
han trado consigo un aumento especta- 1. El juego de casinos (ruletas, blackjack,
cular de la participacin en el juego. A bacarr, etc.), bajo una base de apues-
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tas normalmente elevadas, y el juego indefensin ante esta avalancha afecta es-
de bingos. pecialmente a los adolescentes y a las
personas ms vulnerables psicolgica-
2. Las apuestas deportivas (carreras de mente.
caballos, quinielas futbolsticas, apues-
tas de frontn, etc.).
3. Las loteras o cupones. 2. QUE ES EL JUEGO PATOLOGICO O
4. Las loteras rpidas o instantneas. LA LUDOPATIA?

5. Los juegos de cartas, dados, etc. de La ludopata es una forma de adiccin


tipo privado (con apuestas muy varia- psicolgica. Las adicciones no se limitan
bles). exclusivamente a las conductas genera-
6. Las mquinas tragaperras o juegos das por sustancias qumicas como los
mecnicos con posibilidades de ga- opiceos, los ansiolticos, la nicotina o el
nancias. alcohol. Sin tratar de conferir atributos
psicopatolgicos a conductas habituales,
En nuestro pas, los tipos de juego que lo cierto es que de conductas normales
ms se han desarrollado en los ltimos incluso saludables se pueden hacer
aos son las mquinas recreativas y los usos anormales en funcin de la intensi-
bingos. Asimismo, los mayores porcen- dad, de la frecuencia o de la cantidad de
tajes de jugadores que acuden a consulta dinero invertida y, en ltimo trmino, en
por su adiccin al juego se encuentran en- funcin del grado de interferencia en las
tre los usuarios de este tipo de juegos, relaciones familiares, sociales y laborales
con una mayor incidencia entre los juga- de las personas implicadas (Echebura y
dores habituales de mquinas tragaperras
Corral, 1994).
(Bez, 1995). Este hecho no es fruto de la
casualidad, sino que obedece a una serie En realidad, cualquier conducta nor-
de aspectos psicolgicos implicados en el mal placentera es susceptible de conver-
funcionamiento de este tipo de mquinas tirse en una conducta adictiva. Lo que
(Echebura, 1992): su amplia difusin, el define a esta ltima es que el paciente
importe bajo de las apuestas con posibi- pierde el control cuando desarrolla una
lidad de ganancias cuantiosas, la breve- actividad determinada y que contina
dad del plazo transcurrido entre la apues- con ella a pesar de las consecuencias ad-
ta y el resultado, la manipulacin perso- versas, supeditando el estilo de vida al
nal de la mquina que genera una cierta mantenimiento del hbito. Desde una
ilusin de control, las luces intermitentes perspectiva motivacional, el alivio de la
de colores que, junto con la msica y el tensin emocional prima sobre el aspec-
tintineo estrepitoso de las monedas cuan- to placentero de la conducta en s. En
do se gana, suscitan una tensin emocio- este caso la dependencia es tan marcada
nal y una gran activacin psicofisiolgica, que la conducta est precipitada por un
etc. No deja de ser significativo, desde deseo intenso e inaplazable y que el su-
esta misma perspectiva, que las mqui- jeto ofuscado por la adiccin pierde
nas constituyan un juego de azar, pero
inters por las actividades sociales y l-
que, sin embargo, los ludpatas, al poder
dicas que previamente le resultaban sa-
reprogramar o acelerar el funcionamiento
de las mquinas, las consideren un juego tisfactorias. En ltimo trmino, lo que di-
de habilidad. ferencia al hbito de la adiccin es que
esta ltima tiene efectos contraprodu-
La presencia en la calle de mquinas centes para el sujeto.
tragaperras, junto con la oferta de bingos,
casinos y de los juegos ms tradicionales El trnsito del juego normal a la ludo-
(quinielas, loteras, cupones de la ONCE, pata no siempre es rectilneo. Cuando
carreras de caballos, etc.), ha aumentado una persona comienza a jugar ms dinero
considerablemente la inversin de dinero de lo que tena planeado, prefiere hacerlo
en los juegos de azar. No se trata obvia- solo e intenta ganar para recuperar lo per-
mente de defender que cualquier jugador dido y hacer frente a las deudas, est ya
que opta por dedicar espordicamente en la antesala del juego patolgico. Este
una parte de su tiempo y dinero al juego se caracteriza por la prdida de control, la
es un ludpata en potencia. Es un hecho dependencia emocional respecto al juego
incuestionable, sin embargo, que el cre- y la interferencia grave en la vida cotidia-
cimiento de la ludopata est en relacin na y en las relaciones familiares y sociales
directa con el aumento y difusin sin res- del sujeto. En realidad, la urgencia para
tricciones de la oferta de juego y que la llevar a cabo la conducta y el malestar ex-
perimentado por el ludpata si se le im-
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pide hacerlo son muy similares al deseo de la vida; y e) las dificultades para dejar
compulsivo y al sndrome de abstinencia de jugar a pesar de desearlo (Echebura
sufridos por los toxicmanos (Fernn- y Bez, 1994).
dez-Montalvo y Echebura, 1997). El lu-
dpata se caracteriza por: a) la prdida El juego patolgico se reconoce por
de control y la dificultad para resistir los primera vez como un trastorno psiquitri-
impulsos a jugar; b) la dependencia co en el ao 1980, con la publicacin del
emocional del juego que produce la ne- DSM-lll (American Psychiatric Associa-
cesidad subjetiva de ir aumentando el di- tion, 1980). Posteriormente en el DSM-lll-
nero, el tiempo y la frecuencia dedicada R (A.P.A., 1987) y en la actualidad en el
al mismo; c) el mantenimiento de la con- DSM-iV (A.P.A., 1994), el juego patolgico
ducta de juego a pesar de las consecuen- se define como un trastorno del control
cias negativas que tiene para el sujeto; d) de los impulsos. Los criterios diagnsti-
la prdida de inters por otros aspectos cos de la ludopata figuran en la tabla 1.

Tabla 1
Criterios diagnsticos del juego patolgico (A.P.A., 1994)

A. Comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente, como indican por lo menos


cinco (o ms) de los siguientes items:
1. Preocupacin por el juego (por ejemplo, preocupacin por revivir de nuevo las expe-
riencias pasadas de juego, por planificar la siguiente aventura, o por pensar en el modo
de obtener dinero con el que jugar).
2. Necesidad de jugar una cantidad cada vez mayor de dinero para obtener la excitacin
deseada.
3. Hacer repetidos esfuerzos sin xito para controlar, interrumpir o detener el juego.
4. Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego.
5. El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para aliviar la disforia
(por ejemplo, sentimientos de desesperanza, culpa, ansiedad, depresin).
6. Despus de perder dinero jugando, a menudo se vuelve otro da para intentar recu-
perar lo perdido (tratando de cazar las propias prdidas).
7. Se engaa a los miembros de la familia, terapeutas u otras personas para ocultar el
grado de implicacin con el juego.
8. Se cometen actos ilegales, como falsificacin, fraude, robo o abuso de confianza para
financiar el juego.
9. Se han arriesgado o perdido relaciones interpersonales significativas, trabajo, u opor-
tunidades educativas o profesionales debido al juego.
10. Se confa en que los dems proporcionen dinero que alivie la desesperada situacin
financiera causada por el juego.
B. El comportamiento de juego no se explica mejor por la presencia de un episodio manaco.

A pesar de la claridad de estos crite- b) Jugadores sociales: personas que jue-


rios no siempre es fcil delimitar el juego gan por entretenimiento, placer o so-
patolgico, ya que esta conducta es un ciabilidad, y que hacen un uso espo-
continuo que va desde la abstinencia has- rdico del juego. Las prdidas m-
ta la dependencia y que da lugar a dife- ximas estn predeterminadas y son
rentes tipologas de jugadores (Gonzlez, aceptables. Pueden dejar de jugar en
1989; Labrador y Becoa, 1994): cualquier momento, ya que el resulta-
a) Jugadores profesionales: personas para do de las apuestas no influye en su au-
toestima personal, otros aspectos de
las que el juego es una forma de vida,
su vida son ms importantes que el
una profesin. Apuestan tras un clculo
juego y raramente experimentan una
ponderado y no llevados por la pasin. gran ganancia.
Habitualmente juegan a las cartas o a
otros juegos donde la habilidad y la ex- c) Jugadores problemticos: abusan del
periencia tienen un papel relevante para juego. Juegan frecuentemente con un
ganar. gasto excesivo que a veces les causa
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problemas. El aumento en la regulari- 3. Fase de desesperacin: al cabo de poco
dad del juego les lleva a dejar aficiones tiempo el jugador recae en el juego,
y perder relaciones sociales. Si la can- pero trata de ocultarlo. Los problemas
tidad de dinero dedicada al juego au- financieros y las prdidas econmicas
menta y si est en el lmite de no poder lo desbordan y a veces le llevan a
hacer frente a las prdidas o surge al- cometer actos ilegales para conseguir
gn problema pueden convertirse en ms dinero. Cuando se descubren las
jugadores patolgicos. mentiras el deterioro familiar es ex-
tremo, la persona se siente atrapada y
d) Jugadores patolgicos: Personas que
sufre de malestar psicolgico y fsico
han experimentado una prdida de
intenso, puede aumentar el consumo
control o que carecen de habilidades
de alcohol. Ante esta situacin tiene
para dejar de jugar. Presentan una de-
cuatro alternativas: suicidio, prisin,
pendencia del juego que les lleva a ju-
huida o bsqueda de ayuda.
gar frecuentemente invirtiendo gran-
des cantidades de tiempo y dinero, Los jugadores pueden solicitar ayuda
apuestan cantidades superiores a las en la fase de prdidas, normalmente pre-
planeadas, y cuando pierden tienen sionados por la familia, lo que no favorece
pensamientos recurrentes y el deseo el tratamiento, ya que la motivacin es m-
reiterado de jugar para recuperar el di- nima y la conciencia de tener un problema
nero perdido. Adems, tienen un op- tambin, o en la fase de desesperacin
timismo irracional y un pensamiento donde s existen mayores probabilidades
supersticioso (Echebura, 1992). de xito, ya que la concienciacin es ma-
Diversos autores han intentado descri- yor. No obstante, en esta ltima fase hay
bir el proceso a travs del cual una per- una mayor alteracin y son numerosas las
sona pasa de ser jugador social a ser ju- reas que hay que trabajar para solucionar
gador patolgico. Las causas por las que el problema.
se inicia una persona en el juego son muy
diversas (deseo de ganar dinero, pasar un
rato, superar la tristeza, el aburrimiento y 3. DATOS EPIDEMIOLOGICOS
la monotona, integrarse en grupos, etc.),
pero cuando se persiste en el juego se La tasa de prevalencia del juego pa-
puede dar un proceso que normalmente tolgico en la poblacin adulta oscila en-
puede durar de 1 a 20 aos con una me- tre el 2 y el 3 por 100 (Allcock, 1986; APA,
dia de 5 aos, que suele comenzar en la 1994; Becoa, 1993; Legarda, Babio y
adolescencia, y que se caracteriza por 3 Abreu, 1992; Volberg y Steadman, 1988).
fases (Custer, 1984): No obstante, existe un 5 % adicional de
1. Fase de ganancia: la persona juega jugadores problemticos, con un alto ries-
poco, lo hace en un contexto social y a go de convertirse en ludpatas.
veces consigue algn premio. Puede
comenzar a dar gran importancia a las En nuestro pas, la mayora de los ju-
ganancias y a minimizar las prdidas, gadores patolgicos juegan a las mqui-
lo que aumenta su optimismo y au- nas recreativas (78,5%) siguiendo en im-
toestima. portancia la ONCE y la lotera primitiva
(57 %). El gasto mensual ms importante
2. Fase de prdida: la conducta de juego se da en las mquinas recreativas (42 %)
pierde su contexto social y el jugador y en el bingo (21 %) (Becoa, 1993).
empieza a jugar en solitario, la persona
va aumentando progresivamente la El trastorno se da mucho ms frecuen-
frecuencia y cantidad de dinero inver- temente entre hombres que entre muje-
tido en el juego, lo que incrementa las res, pero stas son mucho ms reacias a
prdidas. Para hacer frente a las mis- acudir a tratamiento en una proporcin de
mas la persona se va endeudando, por 10 hombres por cada mujer (Volberg,
lo que juega ms dinero para pagar las 1990). Se distribuye por todas las clases
prdidas y entra en un crculo vicioso. sociales y edades pero la edad de acceso
Comienza el deterioro familiar y labo- ha descendido en los ltimos aos y mu-
ral, est ms irritable y se distancia de chos adolescentes acuden a pedir ayuda
amigos y familiares. Es difcil que re- (Bez y Echebura, 1995).
conozca que tiene un problema. La fa- Resulta incomprensible que ante un
milia puede darse cuenta hacindose problema como el juego, que se estima
cargo de las deudas y presionando que afecta a unos 400.000 espaoles (sin
para que deje de jugar, a lo que el ju- contar con los menores de 18 aos), la
gador responde con una tregua. Administracin no haya respondido con
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recursos suficientes para hacer frente a das, discusiones sobre la administracin
esta problemtica (Labrador, 1997). monetaria, peticiones de dinero, prsta-
mos y robos espordicos adems de la
ausencia de conductas de ahorro. A veces
4. CONSECUENCIAS O PROBLEMAS esta situacin puede conducir a la comi-
ASOCIADOS AL JUEGO sin de delitos para obtener dinero (Gar-
ca, Daz y Aranda, 1993).
El juego patolgico produce conse- De lo dicho anteriormente se deduce
cuencias negativas y problemas en dife- que el juego no es slo un problema per-
rentes mbitos: personal, familiar, social, sonal sino un problema social que influye
laboral, econmico y legal. en muchos aspectos y deteriora no slo al
A nivel personal, los jugadores tienden jugador sino a las personas que estn a
a aumentar su consumo de alcohol y ta- su alrededor.
baco; sufren de sentimientos de culpa, irri-
tabilidad, tensin, ansiedad, sntomas de-
presivos y trastornos psicosomticos como 5. TRATAMIENTO DE LA LUDOPATIA
dolores de cabeza, alteraciones del sueo,
problemas estomacales, etc. (McCormick y En los ltimos aos ha habido inves-
Taber, 1987). tigaciones importantes que han ofrecido
resultados efectivos y alentadores en el
La familia es una de las reas ms da- tratamiento de la ludopata (Echebura,
adas por el juego, ste afecta de forma Bez y Fernndez-Montalvo, 1994, 1996;
muy negativa al cnyuge y a los hijos del Greenberg y Rankin, 1982; McConaghy,
jugador. Las mentiras constantes en las Armstrong, Blaszczynski y Allcock, 1983,
que incurre el jugador para justificar sus 1988; McConaghy, Blaszczynski y Franko-
deudas crean un clima de desconfianza y va, 1991; Turn, Salgado, Gonzlez y Vi-
recelo, la comunicacin se deteriora y los
cente, 1990).
casos de separacin y divorcio son co-
rrientes. Lorenz y Yaffee (1988) sealan En el tratamiento de la ludopata hay
que los cnyuges sufren trastornos psi- que tener en cuenta diferentes frentes de
cosomticos y depresin. El juego tiene actuacin:
tambin un impacto negativo en los hijos,
por las dificultades econmicas en las que a) La motivacin del adicto para tratarse,
puede caer la familia, por la falta de tiem- su nivel de concienciacin sobre el
po y de cario dedicado a los hijos y por- problema y su aceptacin de que es un
que stos son en ocasiones blanco de las jugador problemtico.
disputas entre los padres, adems de es- b) El logro de la abstinencia del juego por
tar sometidos a modelos inadecuados medio del control de los estmulos que
que los pueden convertir en poblaciones le llevan a jugar (dinero, bares, amigos
de alto riesgo para el juego (Franklin y jugadores, etc.) y la reduccin de las
Thomas, 1989). ganas de jugar y de la conducta de jue-
El juego conduce a un aislamiento so- go por medio de tcnicas de exposi-
cial y a un abandono de actividades o afi- cin y de prevencin de respuesta.
ciones, adems de una prdida de amis- c) La planificacin de la devolucin de las
tades. Los jugadores se implican menos deudas y el trabajo sobre las conse-
en el trabajo y tienen menor atencin y cuencias econmicas y laborales del
concentracin en el mismo, con deterio- juego. La mejora de las relaciones fa-
ros en el rendimiento laboral. Adems, miliares y de pareja que pueden estar
pueden incurrir en robos de dinero que muy deterioradas.
pueden conducir al despido o a graves
prdidas econmicas en trabajadores au- d) La prevencin de recadas por medio de
tnomos. Cuando el juego es un proble- la identificacin de situaciones de alto
ma en adolescentes, las malas calificacio- riesgo para la recada y de la enseanza
nes escolares y el fracaso estn presentes de estrategias de afrontamiento ade-
en muchas ocasiones (Garca, Daz y cuadas ante este tipo de situaciones (re-
Aranda, 1993). solucin de conflictos interpersonales,
El rea econmica es una de las ms afrontamiento de la presin social, ma-
afectadas por el juego y adems es, ha- nejo de niveles elevados de ansiedad y
bitualmente, la clave que hace descubrir a malestar, etc.). Asimismo, es necesario
la familia que algo est pasando. El juego potenciar la utilizacin del tiempo libre
crea enormes deudas, situaciones apura- en otras actividades reforzantes alter-
nativas al juego que conduzcan a un
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cambio global en el estilo de vida, don- das y mantener el juego. Las mentiras
de los deseos y las obligaciones estn son constantes y habitualmente hacen
en equilibrio, as como el estableci- referencia a la administracin y al gas-
miento de relaciones sociales con ami- to de dinero, a deudas existentes, al
gos no jugadores. sueldo mensual, a las actividades que
se realizan cuando sale de casa, etc.
Un aspecto crucial es que no existe
6. CONSEJOS PARA FAMILIARES Y conducta de ahorro.
PERSONAL DE SERVICIOS SOCIALES b) Prdida o alejamiento de las amista-
des de siempre. Se dejan de practicar
No es fcil detectar con prontitud a un las aficiones o las actividades que an-
jugador patolgico ya que la prdida de tes se consideraban positivas. El ju-
control no es visible desde el exterior y, gador patolgico juega normalmente
como en otros trastornos adictivos, la ne- en solitario.
gacin de la enfermedad es un aspec- c) Irritabilidad, problemas de sueo, an-
to comn (Frnandez-Montalvo, Bez y siedad, nerviosismo, inquietud, dolo-
Echebura, 1996). Los jugadores no suelen res de cabeza, mareos, problemas es-
estar motivados para pedir tratamiento y, tomacales, deterioro en la relacin de
cuando lo hacen es, en muchas ocasiones, pareja y en la relacin con los hijos.
por problemas derivados del juego (depre-
sin, alcoholismo...), por presin familiar o d) Es frecuente que se produzca un ma-
laboral, o enviados por la autoridad legal. yor consumo de alcohol y de tabaco.
Existen adems cuestionarios de scree-
No obstante, existen una serie de se-
ning que pueden ayudar a detectar un pro-
ales que aparecen habitualmente en los
blema de juego. Uno de ellos es el Cues-
jugadores y que nos pueden alertar sobre
tionario Breve de Juego Patolgico (CBJP)
el problema. Las principales son las si-
(Frnandez-Montalvo, Echebura y Bez,
guientes:
1995) (tabla 2). Consta de cuatro tems, con
a) Gastos fuertes de dinero. Puede faltar dos alternativas de respuesta (SI/NO) y es,
dinero para la alimentacin, la ropa o por ello, de rpida aplicacin. Se presenta
la vivienda. Peticin de dinero a fami- de forma autoaplicada, si bien puede cum-
liares, amigos, bancos, asistentes so- plimentarse en el transcurso de una entre-
ciales, etc. para poder pagar las deu- vista.

Tabla 2
Cuestionario breve de juego patolgico
(Fernndez-Montalvo, Echebura y Bez, 1995)

Este cuestionario se ha diseado para que suponga una gran cantidad de tiem-
ser utilizado tanto por personal especiali- po. Gracias a su brevedad es una prueba
zado (psiclogos clnicos y psiquiatras, que puede ser intercalada en la historia
principalmente) como por personal no es- clnica habitual de pacientes aquejados de
pecializado (ATS, mdicos de atencin problemas mdicos o de trastornos de
primaria, trabajadores sociales, etc.), sin conducta diversos y detectar as de forma
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temprana una posible dependencia al jue- a) Asociaciones de ayuda:
go, que ser confirmada y diagnosticada
posteriormente por el especialista. GUIPUZCOA:
Asociacin de Ayuda a Ludpatas
6.a) Qu hacer cuando uno cree que Ekintza-Dasalud
est ante un posible jugador pa- c/ Alaberga 59-bajo derecha, 20.100
tolgico? Rentera
Telfono: (943) 34-02-02 Prestan
Es habitual que una persona no sepa
atencin psiclogos especializados.
qu hacer cuando se encuentra ante un
Cuentan adems con grupos de
problema de juego. Un error frecuente es
apoyo.
proporcionar al jugador una ayuda eco-
nmica con el objetivo de que pueda pa- Jugadores Annimos de Hernani
gar las deudas, bajo la promesa de que va Sandiusterri bajo. Hernani
a dejar de jugar. Desgraciadamente, esto Telfono: (943) 55-78-54 ext. 27
no ocurre as. A continuacin se propor- Reuniones de jugadores y ex juga-
cionan una serie de consejos: dores para prestarse apoyo.
1. No pagar sus deudas, ni sacarle del VIZCAYA:
apuro con la promesa de que no vol-
ver a jugar, porque no es cierto. No Ekintza-Aluviz (Ayuda a Ludpatas
encubrirlo, l es el nico responsable de Vizcaya)
de su conducta y de las consecuencias c/Alexpuru 5, entresuelo 1.. Baracal-
que sta le traiga. Su juego no es sano, do
pues ha perdido el control. Telfono: (94) 437-11-04 Prestan
atencin psiclogos especializados.
2. Presionar para ponerse en tratamiento. Cuentan adems con grupos de
Es posible solucionar el problema. Mu- apoyo
chos jugadores no acceden hasta que
la pareja menciona la separacin o el ALAVA:
divorcio, o existe un peligro claro de
perder el empleo. El pago de las deu- Ajara (Asociacin Alavesa de Juga-
das no va a solucionar el problema por dores en Rehabilitacin)
s solo, ya que no es un problema de c/Pio XII, 10. Vitoria.
dinero sino de control de una conduc- Telfono: (945) 28-26-78
ta. La familia le puede apoyar y ayudar, Asajer (Asociacin Alavesa de Ju-
pero es fundamental ponerse en tra- gadores en Rehabilitacin)
tamiento.
c/ General alava, 25, 1. derecha. Vi-
3. Controlar el dinero, cartillas, tarjetas de toria. Telfono: (945) 14-04-68
crdito... y no dejarlo en manos del ju-
gador. NAVARRA:

4. Hablar de las consecuencias negativas Analu (Asociacin Navarra de Lud-


que est teniendo el juego en la familia patas)
(pareja e hijos) y en s mismo. c/ Luis Morordo, 4. Pamplona.
Telfono: (948) 15-16-55
5. Si el jugador no quiere consultar por la
adiccin al juego, intentar, al menos, b) Centros de Salud Mental de Osakide-
que consulte por los sntomas asocia- tza.
dos a la ludopata (ansiedad, depre- c) Telfono de informacin para autopro-
sin...), a travs de los cuales su tera- hibirse la entrada en casinos y bingos:
peuta pueda focalizar el problema. 900/15-00-00
6. Si el jugador no quiere tratarse, los fa- d) Unidad de juego de la Ertzaintza para
miliares pueden acudir a pedir infor- autodenunciarse y prohibirse la entra-
macin. De esta forma, se les puede da en el bingo.
ayudar y ensear a manejar el proble- c/ Fuenterraba n. 6. San Sebastin.
ma de juego. Telfono: (943) 43-16-42
6.b) Dnde acudir para recibir ayuda? 6.c) Qu hacer cuando el jugador se
En la Comunidad Autnoma Vasca y mantiene en tratamiento?
en Navarra los servicios y recursos que 1. Apoyar al jugador durante el trata-
existen para el tratamiento de los juga- miento.
dores patolgicos son los siguientes:
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2. Colaborar con el terapeuta, no slo para En estos dos captulos los autores expli-
dejar de jugar sino para restablecer una can qu es el juego patolgico, analizan
vida ms positiva. El juego daa las re- los principales estudios epidemiolgicos,
laciones familiares, la autoestima del ju- revisan los instrumentos diagnsticos y
gador, el tiempo libre, la visin de la los tratamientos psicolgicos disponi-
vida. Hay que aprender a vivir de otra bles.
manera e invertir el tiempo que se pa-
> FERNNDEZ-MONTALVO, J. y
saba jugando en otras cosas.
ECHEBURA, E.
3. Planificar la devolucin de las deudas (1997): Manual prctico del juego pato-
y aprender hbitos de manejo de di- lgico. Ayuda para el paciente y gua
nero. para el terapeuta, Madrid, Pirmide.
Este texto es un manual de ayuda prc-
6.d) Qu hacer despus del trata-
tico para el juego patolgico. Consta de
miento?
dos partes, la primera es una gua de
1. Ayudar a mantener la abstinencia. ayuda para el paciente, donde se des-
criben las caractersticas del jugador pa-
2. Fortalecer hbitos sanos de tiempo li- tolgico y qu estrategias puede utilizar
bre y amistades de no jugadores. un jugador para dejar de jugar por s
3. Las recadas se pueden producir por mismo, as como para prevenir las re-
presin social, situaciones emociona- cadas. La segunda parte es una gua
les negativas y conflictos interperso- para los terapeutas donde se describen
nales. Si se observa una recada acudir brevemente los aspectos psicopatolgi-
inmediatamente al terapeuta, no dejar cos de la ludopata. Se presenta un pro-
pasar el tiempo. grama concreto de evaluacin y trata-
miento del juego patolgico, as como
A modo de conclusin es importante de prevencin de recadas.
sealar que cuanto antes se detecte o
identifique a un jugador y antes se le GONZLEZ, A. (1989): Juego patolgico:
preste ayuda ser mejor para l y para las una nueva adiccin, Madrid, Tibidabo.
personas que lo rodean. Es por ello, que Este es el primer libro de divulgacin
los profesionales que puedan estar en cientfica publicado en Espaa sobre el
contacto con familiares o con jugadores juego patolgico. La autora pionera
patolgicos por motivos diversos, sepan en nuestro pas en el estudio de la lu-
detectar precozmente el problema e inter- dopata aborda los aspectos psicol-
venir de una forma adecuada. gicos y econmicos implicados en el
juego patolgico, adems de describir
las principales medidas teraputicas y
7. LECTURAS RECOMENDADAS preventivas de este cuadro clnico.
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BECOA, E. (1996): La ludopata, Madrid,
juego
Aguilar.
patolgico, Barcelona, Plaza y Janes.
En este texto se realiza de una forma
En este texto, los autores explican con
sencilla y prctica un recorrido por la
detalle qu es el juego patolgico y
historia del juego. Se presentan los prin-
cipales datos epidemiolgicos de la lu- ofrecen datos sobre los principales es-
dopata y se hace una descripcin de los tudios epidemiolgicos existentes en la
aspectos psicopatolgicos de este cua- actualidad. Asimismo, se realiza una re-
dro clnico. Asimismo, se proporcionan visin exhaustiva de los principales ins-
consejos y estrategias de actuacin ante trumentos diagnsticos y de los trata-
un problema de juego. mientos psicolgicos disponibles.

BECOA, E., FUENTES, M.J. y LORENZO, M.C. KARMELE SALABERRA


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