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Manual Admin Obra PDF
Manual Admin Obra PDF
FACULTAD DE ARQUITECTURA
EDIFICACION
MEDELLIN
1997
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" l' 1 ....);..
.
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CONTENIDO
pg
INTRODUCCION xviii
1. PRINCIPIOS DE ADMINISTRACION 1
1.1. 1. Organizacin 1
1.1.2. Proyecto 4
1.1.3. Productividad 6
2. SISTEMA DE PROGRAMACION 12
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2.2.1. Diagrama de flechas 18
2.2.1. 1. Actividad 18
2.2.1.2. Eventos 20
2.3. ENLACES 26
2.4.2. Ejercicios 31
11
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2.5.1.3. Ruta crtica. 42
2.5.2. Ejercicios 44
3. DIAGRAMA A.E.N. 64
3.3.1. Traslapas 73
i.ti
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3.3.2. Ejercicio Nr. 12 76
3.3.3. Intervalos 79
4. RECURSOS 82
5. COSTOS 100
iv
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7.1. PRINCIPIOS BASICOS DE LA PROGRAMACION DE SERIES 124
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7.2.1.2. Subestructura. 156
PROYECTOS 177
\'1
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9:. CONTROL 181
Vll
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9.5.4.2. Clculo del cuadro de resultados. 215
BIBUOGRAFIA 230
viii
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LISTA DE TABLAS
Pg
Diagrama de flechas. 53
Diagrama de flechas. 55
Diagrama de flechas. 71
Diagrama de flechas. 73
Diagrama AEN. 79
ix
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Diagrama AEN. 81
de recursos. 88
de recursos. 88
distribucin de recursos. 89
1a.distribucin de recursos. 92
2a.distribucin de recursos. 93
2a.distribucin de recursos. 95
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Tabla 22. Sumatoria de cuadrados 3a. distribucin de recursos.
histograma de recursos. 99
Tabla 27. Grfico de Gantt. Mtodos Fondhal y KMPA. Microsoft Project. 121
disuelta. 142
grupos. 142
Xl
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retraso. 144
Tabla 39. Grfico de Gantt. Programa serial para 30 u.v. por paquetes
de actividades. 174
Tabla 40. Grfico de Gantt. Ejercicio Nr. 18. Programa series 30 u.v.
Tabla 41. Grfico de Gantt. Control por porcentaje. Microsoft Project. 197
Tabla 42. Grfico de Gantt. Control por secuencia semanal de colores. 198
de datos. 207
xii
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Tabla 48. Formato cuadro de resultados. Microsoft Excel. 214
Xlll
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LISTA DE FIGURAS
Pg
vir1uales. 20
xjv
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Figura 16. Enlace fin- Comienzo diagrama AEN, mtodo Fondhal y
KMPA 28
KMPA. 28
Figura 18. Enlace fin- fin, diagrama AEN, mtodo Fondhal y KMPA. 28
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Figura 34. Elaboracin red diagrama AEN, mtodo LPU. 65
mtodo LPU 66
mtodo LPU. 68
Ejercicio Nr. 1O 70
Ejercicio Nr. 11 72
adelantada. 75
tarda. 76
Figura 43. Red diagrama AEN, mtodo LPU, elaboracin y clculo con
Figura 44. Red diagrama AEN, mtodo LPU, elaboracin y clculo con
xv i
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Figura 4S. Grfico costos - tiempo. 107
li:Vll
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INTRODUCCION
mtodos d e ordenamiento.
de las formas de realizar una programacin, que puede ser aplicable a programas
resultados.
;\\' lll
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Espero entonces que este Manual que he realizado, sirva como apoyo a nuestra
labor acadmica y profesional; que nos pueda servir de base para aprender a
travs del diseo de formatos para tal fin, teniendo en cuenta que el criterio
x.x
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MANUAL DE PROGRAMACION Y CONTROL DE PROGRAMAS
DE OBRA
CAPITULO 1
1. PRINCIPIOS DE ADMINISTRACION
1.1.1 Organizacin.
herramienta de trabajo".
organizacin, COO'l() planes a corto, mediano o largo plazo, planes para las
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calidad para mantener la organizacin en la misma lnea con sus planes y para
creadores.
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individuos.
es debido a esta necesidad, que se deben seguir una serie de etapas, stas
son:
Pensar en realizarlo.
los medios, recursos, materia prima, con que cuenta para realizar el
proyecto o plan.
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Ejecucin. Usarlo.
Control.
Mejoras.
1.1.2 Proyecto.
Un proyecto funciona sobre uno o varios objetos. Cada uno de estos objetos
es:
los niveles que hay en el sistema, que componentes hay en cada uno de
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'1 manipular una descripcin del sistema o del proceso, y cambiar o crearlos,
Un programa de computador.
Un proreso de produccin.
Un proceso constructivo.
definidos.
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Planeacin
Programacjn
Control.
en un proyecto.
1.1.3. Productividad
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los recursos; de manera que cuando se quiere tener una mayor productividad,
Entonces tenemos,que:
Produccin obtenida
PrOductividad =
Recursos
Mano de obra.
Materiales.
Maquinaria y equipo.
Financieros.
Tiempo.
Tecnologa
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reJacin.
disponibles.
y sus variables.
Control del proyecto, de las etapas, sub-etapas y de las relaciones entre sus
actividades.
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proceso de produccin
proceso constructivo
proceso terico de planeacin o
proceso administrativo.
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del diagrama.
plcmacin.
pero a la vez otras que se traslapan, sin que en ningn caso se precise la
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Tabla Nr. 1
Mes MAYO
semana t. 2
or..s calendario 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3
9 o 1 2 3 6 1 a s o
Dta<s. CQrJ1dQs 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
o
11. LUCHO 6 8 1 3 7 9 lyVICRl-....o 'f::i: rz rz ~ ~ ~
Real
JJ !COCINA :2 1 3 3 5 4 H~lQi l-.u ~~
R~
.25 AP. BANIT :2 3 14 5 6 :a ~~
Real
Tabla Nr. 2
Semana 1 2
Olas calef1drio 1 2 2 2 2 2 2 2 2 3
9 o 1 2 3 6 7 8 9 o
Olascorridos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1
o
!Trabajando
Tabla Nr. 3
!Pamda.
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CAPITULO 11
2. SISTEMAS DE PROGRAMACION
crdenamiento:
Mtodo PERT
Mtodo CPM.
Mtodo LPU.
Mtodo FONDHAL.
MtodoKMPA.
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proyecto.
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Como este mtodo supone que el tiempo requerido para realizar las
El mtodo PERT, supone que las actividades y sus relaciones en la red, estn
por eso que este mtodo trabaja con estimativos de tiempos, por lo cual se le
Tiempo optimista.
Tiempo pesimista.
Tiempo ms probable.
Una de las caractersticas que debe tener un proyecto PERT, es que debe de
traslapos de tiempos.
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sistema CPM.
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determinativo o determinstico.
Igual que el mtodo PERT, el CPM, tiene dificultades parea realizar traslapes
Los mtodos PERT y CPM, fueron ideados para complementarlos con ayuda
terc:er mtodo denominado LPU, lnea unin punto o crculo y lnea de unin
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relacin de enlaces.
Fondhal modificado, pues con ste se resuelven los problemas de enlaces que
tiene el mtodo anterior. Tiene una gran ventaja ya que posee la flexibilidad
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Diagrama de flechas
Actividades
Eventos
2.2.1.1. Actividad
Es todo aquello que hay que hacer, o accin que hay que realizar. Una
hspeccin. etc. Una actividad puede referirse a una tarea a una serie de ellas
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por ejemplo una semana, un da etc. Toda actividad requiere tiempo y recursos
Figura Nr. 1
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problema de dos actividades que salen del mismo nodo inicial y llegan al
costos.
Figura Nr. 2
Actividades reales
Actividades virtuales
2.2.1.2. Eventos
actividades, son instantes, fijos que indican la terminacin de una etapa del
Los eventos estn representados generalmente por un crculo o por una figura
Rgura Nr. 3
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final. Con los eventos y las actividades elaboramos una red o malla que es la
realizar.
Figura Nr. 4
Evento Evento
Inicial Final
( 1
~ Actividad /.r----.....
\
--
f
\ ,......___~;--
..
\, /
Para elaborar una red o diagrama por el sistema de flechas se deben cumplir
evento final:
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evento final .
Figura Nr. 6
evento final.
Figlra Nr. 7
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evento final. Para resolver esta regla, aparecen las actividades ficticias,
artifiCiales o virtuales.
Figura Nr. 8
Para realizar una red se debe hacer siempre hacia adelante, es decir hacia
Ejemplo:
Actividad - Precedencia
A - B,C
B O
e e
Evenlo
Inicial de Red ca / ~~-" O ," Evento
FinaldeRed
Fagura Nr. 9 A
7
r"-.. . ~l
-l_j~ E/---J
~~
\,_;)
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derecha en cada uno de los eventos, sin repetir nmeros y procurando que
en cada una de las actividades, el evento final sea un nmero mayor que el
importa que el evento inicial tenga un nmero mayor que el evento final.
Ejemplo:
Actividad - Precedencia
A B,C
B,C D
e E
Evento
Inicial de Red
Figll'a Nr. 1O
Para identificar la red, se toman como base los nmeros designados a cada
(1,2) A
(2,3) B
(2.4) e
(3,5) D
(4,3) Actividad ficticia
(4,5) E
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Los mtodos de ordenamiento que utilizan este tipo de diagrama son Jos
NOMBRE NOMBRE
~ lA
1
\
IT TT
Figura Nr. 11
NR.: NUMERO
DUR.: DURACION
JA.: INICIACION ADELANTADA
IT.: INICIACION TARDIA
lA.: TERMINACION ADELANTADA
TT.: TERMINACION TARDIA
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Igual que el diagrama anterior las actividades que en este caso se encuentran
Figura Nr. 12
Ejemplo:
Aaividad - Precedencia
A B,C
B,C O
e F
O,E E
B D
2.3. ENLACES
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Figura Nr. 14
A 8
Mtodo LPU
Figura Nr. 15 A B
actividades en los nodos, desarrolla para sus precedencias en la red, tres tipos
de enlace:
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Figura Nr. 16
A B
Figura Nr. 17
Figura Nr. 18
A B
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actrvidades en los nodos, posee cuatro tipos de enlace para desarrollar sus
precedendas en la red. Los tres primeros enlaces son iguales a los del mtodo
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terminacin de actividades.
iniciacin y terminacin.
Las siguientes normas, pueden ser muy tiles, aun cuando no son de
3. Procurar que la longitud de las flechas sea constante, para evitar falsas
4. Procurar que los ngulos entre las flechas sean lo mayor posible, para dejar
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por lo tanto cada evento debe estar precedido de una actividad y seguido
por otra, excepto el primero y el ltimo, sin que lo anterior impida, que un
2.4.2. Ejercicios
Para desarrollar lo antes visto, vamos a tener una serie de ejemplos, que nos
Actividad Precede
A B
e o
B,D E
o F,G
F 1
Figura Nr. 20
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Identificacin:
(1,2) A
(1,3) e
(2.4) B
(3,5) o
(4,7) E
(5,A) Actividad ficticia
(5,6) F
(5,7) G
(6,7) 1
7 eventos
1 actividad virtual.
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33
ldentifteacin:
(1 ,2) A
(2,3) B
(3,4) e
(3,5) o
(4.5) E
(~___E__ !Evento final
~ !Evento inicial
Figura Nr. 22
Actividad Precede
A C,D
8 E.F
o G,H
E,F H
e 1
I,G,H J
F L
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34
ldentifiC&dn:
(1.2) A
(1,3) 8
(2,4) e
(2,5) o
(3,6) E
(3.n F
(4,8) 1
(5,6) Actividad fiCticia
(5,8) G
(8,8) H
(1.6) Actividad ficticia
(7,8) L
(8,9) J
Adlvldad Precede
A B,C,O
a.c e
C,O,F, G
E H,l
G I,J
Identificacin:
FonNr.23
(1 ,2) A
(1 ,5) F
(2,3) 8
(2.4) e
(2,5) D
(3,6) E
(4,3) Actividad ficticia
(4,5) Actividad ficticia
(5,8) G
(6,7) Actividad ficticia
(6,9) H
(7,9) 1
(8, 7) Actividad ficticia
(8,9) J
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35
La asignacin de tiernpos para cada una de las actividades que componen una
mano de obra
materiales
equipo
tiempo y
financieros.
t11 periodo de tiempo dado, por ejemplo, tal como se necesite, pero con una
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En toda red, vamos a encontrar los siguientes parmetros, para calcular una
red o malla:
!Iniciacin adelantada
Iniciaciones
!Iniciacin tarda
!Terminacin adelantada
enninaciones
!Terminacin tarda
lniciaci6n tardia: Es et plazo mayor que puede demorarse una actividad para
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37
mstarde.
Pn calcular una red por el sistema CPM, luego de elaborada dicha red, se
2.1.1.1.1nlciaci6n Adelantada
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38
Precede
AJ C,D
8 E
D.E F,G
C,O,E H
F.H I,J
Nr. 24
A
B
e
D
Actividad ficticia
E
Actividad fldida
H
F
G
1
J
Actividad ficticia
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39
Actividad Tiempo
A :::; 5
8
e
-
;;
3
8
D = 4
E = 4
F
G
=
;
5
3
H :: 6
1 = 4
J - 2
Figura Nr. 25
@
Se empieza por el nudo uno(1 ), con valor cero( O), luego pasamos al nudo
lres(3), que est llegando solamente una actividad que se llama B, y tiene una
dos actividades, una que se llama A y con una duracin de cinco ( 5), y otra
actividad ficticia, que no tiene duracin pero que incide en el clculo de la red,
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40
y tiene origen en el nudo (3), de ah, que calculramos primero el nudo tres(3)
~
!Duracin actividad A
mismo evento por evento; hasta llegar al nudo o evento final de la red .
evento.
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4t
oodo. Pasamos luego al nudo nmero siete (7), del que est saliendo
ll18 actividad, y sta es virtual o ficticia, con duracin igual a cero (0),
&ll lado est la actividad 1, con una duracin igual a cuatro (4) por Jo que
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42
Por el otro lado est la actividad J, con una duracin igual a dos (2), por lo que
1 Duracin actividad J
Se escoge el menor tiempo, para colocar como terminacin tarda del nudo
Se ligue este procedimiento para los dems nudos, realizndolo nudo por
una de los tiempos individuales de las actividades que unen los eventos
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43
las actividades que conforman la ruta crtica, son todas aquellas cuya
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44
Figlxa Nr. 27
Ruta crtica.
15.1 Ejercicios
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45
A,B, D A = 5
B,C E 8 = 2
A,B,C G e = 3
E F D = 1
F,G 1 E = 4
G H F = 6
o K G = 2
K,I,H J H = 3
1 = 2
J = 4
K = 2
D~ l
Identificacin:
(1 ,2) A (1 ,3) 8 - (1 ,4) e
(2,5) Act. Fict. - (2,6) D - (3,2) Act. Fict.
(3,4) Act. Fct. - (4,5) Act. Fict. - (4,7) E
(5,8) G (6,10) K - (7,9) F
{8,9) Act. Fct. (8, 10) H - (9,10)1
(10,11) J
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46
A,B e A = 1
e D B = 4
o E,F,G e = 2
E,F,G H D = 5
E 1 E = 6
G J F = 7
A K G = 4
K L H = 3
H,J,J,L - M,N,O 1 = 2
J = 1
K = 15
L = 3
M = 2
FIQUra Nr. 29 N = 1
o = 2
Ll
~ . - - - - - -- -,
Ruta crtica
Identificacin:
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47
calcular una serie de parmetros que nos van a servir para la elaboracin
la red, como:
evento final.
aiguientes puntos:
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adelantada. ItA + D = TA
Holgu-a o fluctuacin total: est dada por la diferencia que existe entre la
Esta diferencia debe ser igual tanto en las iniciaciones, como en las
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la holgura total, nos indica cual es el mximo nmero de das que puede
calcular la holgura:
IHT = IT -lA.
HT~ TT- TA
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Se puede encontrar la holgura libre de una actividad, con la diferencia entre su
conexin. Ejemplo:
la holgura libre tiene el efecto de que traslada hacia el futuro todas las
i.lracin del proyecto, cuando se utiliza, pero decrece el valor de las holguras
IHI =HT- Hl
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2. Calcular la red.
Actividad Precede
Actividad Tiempo
A B,C
B.O E A = 2
C,E F,G 8 = 3
F,G H,l
e = 1
H J,K D = 4
E = 1
F = 5
G = 2
H = 3
1 = 1
Figura Nr. 30 J = 2
K = 1
Ruta crtica
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Tabla Nr. 4
clcuk> y de la red elaborada, en este caso por el mtodo CPM. Para realizar
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finalizar.
cuadro de clculo, que por donde pasa la ruta crtica, la holgura total es cero.
Tabla Nr. 5
6,5 Fiel.
- 8 11 8 11 3 3 o
7,8 J 2 14 14 16 16 o o o J
.1
79
9,8
K
Flct.
1 14
- 16
15
16
15
16
16
16
1 1 o
o o o k-'
....-~ r-
....-
-- ....- "'R
k---' ~
V
!Ruta crtica
~ llnic.adelantada- Tenn. adelantada
/
(Holgura total 1
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2. Cal.cular la red.
5. Barras de Gantt.
Actividad Tiempo
Actividad Precede
A =3
A 8,0 B =1
B,C E e =1
E,D F o =3
F,G I,H E =2
I,H J,K F =2
1 L G = 5
J,K,L M H = 2
1 = 1
J =1
K = 3
L = 1
M = 1
Figura Nr. 31
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Cuadro Resumen de Clculo
Tabla Nr. 6
12 A 3 3 3 o o OJ
13 e 1 o 3 1 4 3 3 o
1,5 G 5 o 3 5 8 3 3 o
2.3 B 1 3 3 4 4 o o o
H o 3 3 3 6 6 o o o
3,4 E 2 4 4 6 6 o o o ~
4,5 F 2 6 6 8 8 o o o
56 H 2 8 8 10 10 o o o "
5.7 1 1 8 9 9 10 1 o 1
8,8 J 1 10 12 11 13 2 o 2
8.9 K 3 10 10 13 13 o o o
76 Fict. - 9 10 9 10 1 1 o
79 L 1 9 12 10 13 3 3 o
8,9 Fict. - 11 13 11 13 2 2 o
1,10 M 1 13 13 14 14 () o o
tiempo se divide:
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1. Optimista
2. Pesimista
3. Ms probable.
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ilcertidumbre.
Te= To + 4 Tm + Tp
En donde:
To = tiempo optimista
Tp =tiempo pesimista
Tm = tiempo ms probable
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que tendremos alta probabilidad que la actividad termine dentro del intervalo,
2
( Tp- To)
Tiempo pesimista - tiempo optimista, dividido por seis (6), y elevado todo lo
illterior al cuadrado.
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59
cuadrada de la varianza:
Varianza
Z ~ Ta-Te
la red {Te).
Comprobacin = Z ~ + Te 1
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das.
en este plazo?
Actividad- To - Tm- Tp
A - 6 - 8 - 10
8 - 3 - 7 - 15
e - 20 - 25- 38
o 5-10-11
E 4 - 6 - 10
F 1 - 2 - 3
Actividad Precede
A B,D
B,C - E
E,O - F
Figura Nr. 32
F
A
Te= To + 4Tm + Tp
6
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6t
TeA=6+4(8}+10= 8
6
Te B =3 + 4(7) + 15 = 8
6
Te e~ 20 + 4(25) + 38 = 26
6
Te o =5 + 4( 1o) + 11 = 9
6
Te E = 4 + 4(6) + 1O =6
6
Te F = 1 + 4(2) + 3 =2
6
Calcular la red con los tiempos esperados para cada actividad, y determinar
la ruta crtica.
Figura Nr. 33
V= ( Tp - To)
2
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2
Variacin A= ( 10-6) :::: 4/9 = 0.44
6
Variacin B = {15-3}2 = 4
6
2
Variacin C = ( 38-20) = 9
6
2
Variacin D = (11-5) = 1
6
2
Variacin E = (10-4) = 1
6
Variacin F = (3 1 ) 2 = 1/9=0.12
6
C, E y F.
e 9
E 1
F 0.12
10.12 ----. Varianza
Varianza.
Varianza
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63
F =F =32
Z = Ta-Te
v-
z = 40- 34 = 1.9
3.2
Comprobacin = Z ~ + Te 1
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CAPITULO 111
lDIAGRAMA A.E.N.
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actividad ser nodo inicial de red, y tambin una actividad, del nodo final de red.
Veamos un ejemplo:
Actividad Precede
A,B - C,D
Figura Nr. 34
A e
loicio
f"gura Nr. 35
A e
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primer nodo, con valor cero (0), se calcula de izquierda a derecha, sumando
lA+ D =TA.
A = 3
B = 2
e = 1
o =4
Fi(J.ra Nr. 36
A e
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Se empieza en el nudo uno (1), que en este caso es nodo inicial de red, y
con valor cero (0). Pasamos al nudo dos (2), al que slo le llega una lnea de
enlace que procede del nodo uno (1); se toma como iniciacin adelantada, el
valor de la terminacin adelantada del nodo anterior, en este caso es cero (0),
de tres (3).
nodo le llegan dos lneas de enlace, se escoge el mayor tiempo para colocar
TT- D = IT
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68
Figura Nr. 37 A e
Inicio
7
o
J J
adelantada, que en este caso en el ltimo nudo es de siete (7), y se toma como
slo para cerrar la red, la duracin es cero (O); tenemos entonces la iniciacin
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Figura Nr. 38 A e
Inicio
o
/
J )
2. Enumerar la red .
a Calcular la red.
4. Determinar la Ruta Crtica.
Actividad Precede
A B,C
8 D
C E,F
D,E - G
E,F - H
G I,J
H,I,J - K
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70
Actividad Tiempo
A = 2
B = 3
e = 1
D = 4
E = 4
F = 1
G = 2
H = 1
1 = 2
J = 2
K = 1
G /
1
/ ~\11
K
J
J( ~
111 - - \ 1
11
4
IJ LJ L4
11
Figura Nr. 39
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71
Tabla Nr. 7
.. o1 2 3
1 A 2 o o 2 2 o o O l
2 B 3 2 2 5 5 o o o B :
3 e 1 2 4 3 5 2 o 2 e 1
4 o 4 5 5 9 9 o o o C
.!
S E 4 3 5 7 9 2 2 o E 1
6 F 1 3 11 4 12 8
o o o
3 5 F
'1
7 G 2 9 9 11 11 $
8 H 1 7 12 6 13 5 5 o H
9 1 2 11 11 13 13 o o o 1
:
10 J 2 11 11 13 13 o o o J
ir J.
11 K 1 13 13 14 14 o o o I 1
1. Enumerar la red.
2. Calcular la red.
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n
Actividad Precede
A - B,C, O
B - e ,D
e E
o - FG
'
E,F H
G I,J
1 K
J,K - L
H,K,L - M
Actividad - Tiempo
A = 1
B = 3
e = 2
o = 4
E = 1
F = 2
G :::: 1
H = 2
1 = 1
J = 2
K = 2
L ::: 3
M ::: 2
17
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Tabla Nr. 8
Nr Act Dur lA IT TA TT HT Hl Hl o1 2 3 4 56 7 8 9 1 1 1 1 1 1 1
o1 2.3 .. 5 6
1 A 1 o o 1 ' 1 o o o~
2 B 3 1 1 4 4 o o o 8
3 e 2 4 10 6 12 6 o 6 e
4 o 4 4 4 8 8 o o o D
5 E 1 6 12 7 13 6 3 3 E
8 F 2 8 11 10 13 3 o 3 F
7 G 1 8 8 9 9 o o o Gl
a H 2 10 13 12 15 3 3 o H
9 1 1 9 9 10 10 o o o 1
10 J 2 9 10 11 12 1 1 o J 11
11 K 2 10 10 12 12 o o o K f
t
12 L 3 12 12 15 15 o o o ~
13 M 2 15 15 17 17 o o o J.
M
'"
3.3.1 Traslapos
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74
nos representa una simultaneidad relativa, lo que quiere decir, que una
terminacin de la predecesora.
realizar tras lapos entre dos actividades debemos seguir las siguientes reglas:
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75
Veamos un ejemplo:
Figura Nr. 41
A B
una duracin de tres (3) das. El traslapo mximo entre estas dos
la actividad A, que ser cinco (5). El traslapo escogido fue de dos (2) das,
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76
Figura Nr. 42
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n
Actividad Precedencia
A B
B e,D
e E,F
D E,G
E,F,G - H
F 1
I,H J,K
J,K L
Actividad Tiempo
A = 3
8 = 2
e = 1
D = 4
E :: 5
F = 3
G = 1
H = 4
1 = 6
J = 2
K = 5
L = 2
Fgura Nr. 43
F J
15
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78
cada una de las lneas de enlace que llegan, para comprobar el verdadero
mayor tiempo. Ejemplo: Nudos 1O, 11 y 12, del Ejercicio anterior, en donde
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79
Tabla Nr. 9
Nr Ad. Our lA IT . TA TI HT
"
Hl Ht o1 2 3 4 '5 6 7 8 9 1 1 1 1 1
o1 2 3 4
1 A 3 o o 3 3 o o Ol
2 B 2 2 2 4 4 o o o B :
3 e 1 4 4 5 5 o o o e ,
1
4 D 4 3 3 7 7 o o o o 1 ;
5 F 3 5 5 8 8 o o o F
8 E 5 5 5 10 10 o o o E 1
7 G 1 7 7 8 8 o o o (
8 11 6 6 6 12 12 o o o 1
9 H 4 8 8 12 12 o o o H . f
10 J 2 10 11 12 13 1 1 o J '
11 K 5 9 9 14 14 o o o K
l
12 L 2 13 13 15 15 o o o L
3.3.3 Intervalos
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80
realizar los clculos en el diagrama, bien sea hacia la derecha, como hacia la
izquierda.
Actividad Precedencia
.A B,C
B C,D
e E
O,E - F
O G
E,F,G- H
Actividad Tiempo
A =
3
B =
2
e = 4
D = 1
E = 2
F = 3
G = 1
H = 2 Figura Nr. 44
B e E
11
ltntervalo
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81
Tabla Nr. 10
5 E 2 6 6 8 8 o E 1
6 F 3 7 7 10 10 o F
~
7 G 1 5 6 6 9 3 G
8 H 2 9 9 11 11 o H
! ..
Es importante destacar que en donde hay traslapo, no hay intervalo.
Las actividades que tienen ruta crtica pueden tener o no traslapo, pero no
tienen intervalo
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CAPITULO IV
4. RECURSOS
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83
realizado, tanto en cantidad como en calidad, por unidad de tiempo (da, hora,
etc.).
normales y
estndar.
Hay que tener en cuenta en esta etapa, las desviaciones en ,estas eficiencias,
Educacin y entrenamiento
experienca
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84
motivacin personal
edad
calidad de trabajo
cantidad de trabajo
tipos de recursos y los elementos de los mismos que estn disponibles, dentro
el grado de disponibilidad
resultados de la actividad.
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85
Tabla Nr. 11
Nr Ad Our lA IT TA TT HT RECURSOS o1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 1 1 1 1
o1 2 3 4
1 A 6 o 4 6 10 4 2 2 2 2 2
' 2
2 B 6 4 7 10 13 3 3 3 3 3'3' 3 :a:
3 e 6 9 9 15 15 o 1 1
,. 1 1 i 1 i
Distribucin 2 2 2 2 5 5 3 3 3 4 4 1 1 1 1
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86
Hay unas actividades que son ms importantes que otras. y por lo tanto
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87
esa fecha.
tenemos que del nmero uno ( 1), el cuadrado de este nmero es uno ( 1),
que es cinco (5), nos da el valor total, que es cinco (5); se toma
Tabla Nr. 12
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88
distribucin es 114.
Tabla Nr. 13
Tabla Nr. 14
3 e 6 9 9 15 15 o 1 ~ 1 "t .J" l 1
1a.D 2 2 2 2 15 5 3 i.3 3 4 4 l 1 1 1 114
2a.D 2 2 2 2 2 2 3 ~3 3 4 4 4 1 1 1 102
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89
Tabla Nr. 15
recursos, para poder visualizar de una mejor forma, la distribucin del recurso,
sobre el programa.
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00
Tabla Nr. 16
2 B 6 4 7 10 13 3 3 ~~~~~
~~ 'hY..I, w. ~ ~~
e o :1 .f ~1
1"1
3 6 9 9 15 15 1
1a.O 2 2 2 2 5 5 3 ''
3 3 t 4 4 1 1 1 1 114
2a.O 2 2 2 2 ~ 2
13 3 3 4 4 4 1 1 1 102
4 1
1
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91
Actividad Precedencia
A B, C.D
8 E
E F
F G
G H
C,D - 1
1 J,K
J ,K - L
H,L - M
A = 2 - 2
B = 1 - 2
e = 2 - 1
D = 7 1
E = 2 3
F = 2 2
G = 2 1
H = 3 2
1 = 3 1
J = 1 - 3
K = 6 2
L = 3 1 Figura. Nr. 45
M = 2 2
B E F ( H
15
1 r: 2
2 .:
K2 ~
\ ~ l
,><!5/.s 7 IJ
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92
Tabla Nr. 17
l
o1 2 3 4
1 A 2 o o 2 2 o 2 ~ .~
1
2 B 1 2 6 3 7 4 2 B% 1
3 e2 1 4 3 6 3 1 e 1 1
4 o 1
7 1 1 8 8 o 1 D J
f '
J 1 f ~
5 E[ 2 3 7 5 9 4 3 E ~ 3
1
6 1 1
3 6 6 9 9 o 1 1 1 ~ t
'
1 F 2 4 8 6 10 4 2 F ~ 1
8 J 1 9 9 10 10 o 3 J a
9 K 6 7 7 13 13 o 2 K 2 2!:1
~ 2 2
10 G 2 5 9 7 11 4 1 G f 1
11 ! l 3 11 11 14 14 o 1 L i 1 1
1
12 H 3 6 10 9 13 4 2 H: ~ 2 2
13 M 2 13 13 15 15 o 2 M:% :2
1a.D 2 4 4 4 6 4 5 6 5 5 2 3 3 3 2 25)
1
Tabla Nr. 18
3 9 . 3 27
4 16 4 64
5 25 3 75
6 36 2 72
15 250
Nmero de dlas de ra Sumatoria de
j red i cuad~~
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93
distribucin de recursos.
Tabla Nr. 19
!
.o 1 2 3 4
1 A 2 o o 2 2 o 2 f.Z !2 1
1
2 B 1 2 6 3 7 4 2 B 2'
3 e 2 1 4 3 6 3 1 e t t
5 E 2 3 7 S 9 4 3 E ;3 J:
1 1
6 ~ 3 6 6 9 9 o 1
1 1 ,t
:~
1
7 F 2 4 8 6 10 4 F :-~ :2~
1 2 1
6 J 1 1 9 g
~o 10 o 3 J ~:
9 K 6 7 7 13 13 o 2 K ;2 12 !2 fZ12 12
10 G 2 S 9 7 11 4 1 G ~1 f
11 l 3 11 14 14 o 1 l :t
11
' f
12 H 3 10 13 4
~0 0
6 9 2 H f.'Zi f.'Zi
13 M 2 13 13 15 15 o 2 M :2;
~'
ta.D 2 4 4 4 6 4 S 6 S S .2 l3 [3 3 2 200
2a.D 2 4 4 4 6 4 3 4 3 5 4 ls 15 3 2 242
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94
Tabla Nr. 20
su iniciacin adelantada del da cuatro (4), al da cinco (5). Tenemos as, una
realizado.
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Tabla Nr. 21
2 B 1 2 6 3 7 4 2 B :.z 1
3 e 2 1 4 3 6 3 1 e :f :i
o o ,t 1 t t
4
5
D
E
7
2
1
3 7
1 8
5
8
9 4
1
3 E :a :3 ' :fr
8 1 3 6 6 9 9 o 1 1 :t .! 1
7 4 6 10 4 2
~~
F 2 8 F
1
8 J 1 9 9 10 10 o i 3 J fl
9 K 6 7 7 13 13 o 2 K 2 2 .2 ~2 ~ ~t:
10 G 7 4
~~
2 5 9 11 1 G
11 L 3 11 11 14 14 o 1 L ,1 f l1
12 H 3 6 10 9 13 4 2 H
~~~
13 M 2 13 13 15 15 o 2 M ~2 : ~
1a.D 2 4 4 4 6 4 5 6 5 5 2 3 3 3 2 250
2a.D 2 4 4 4 6 4 3 4 3 5 4 5 5 3 2 242
3a.D 2 4 4 4 4 4 4 5 4 5 4 5 5 3 2 246
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Tabla Nr. 22
recursos, y ver si sta, es mejor que las distribuciones anteriores, para ello, se
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Tabla Nr. 23
8 J 1 9 9 10 10 o 3
1
J 3
9 K 6 7 7 13 13 o 2
1
K 2 12 :2: .2: 2 2
~~
10 G 2 5 9 7 11 4 1 G
11 L 3 11 11 14 14 o 1 L t f it
H~
12 H 3 6 10 9 13 4 2
0 ~~
13 M 2 13 13 15 15 o 2 M2 1
ta.D
12 .( 4 ... 6 ... 5 6 5 5 2 3 3 3 2 2fD
1
2a.O [2 4 4 4 6 4 3 4 3 5 4 5 5 3 2 242
s
1
4;1.0 ~: 2 3 3 4 S 2 6 8 5 6 3 3 3 3 2 268
1
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Tabla Nr. 24
5 25 2 50
6 36 2 72
S 64 1 1
64
15 268 1
cuadrados.
histograma de recursos.
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Tabla Nr. 25
11 t. 3 11 11 14 14 o 1
1
L t
' t
12 H 3 6 10 9 13 4 2 H ~~~
13 I M: 2 13 13 15 15 o 2 M: ' :;1
1a.ll 4 1 4 4 6 4 5 6 ,5 S 2 3 3 3 2 25)
12 '
1 '
2a.O 2 i 4 .. .. 6 .. 3 .. 3 5 .. 5 5 3 2 242
1 i
3a.D I ' 2 414 4 4 4 4 5 4 5 4 S 5 3 2 245
6 1
5 1
2 '
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tOO
CAPITULO V
5.COSTOS
duraciones de las actividades, sino para que formen parte de los clculos en la
optimizacin de los costos del proyecto, tanto para programacin del proyecto,
como para control del mismo, teniendo en cuenta, que el control a tos costos,
Alferente al aspecto de los costos del PERT, como una extensin del enfoque
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101
divisiones, etc.
estimar los costos par cada actividad o paquetes de trabajo, para facilitar la
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Hay en toda actividad, una relacin directa entre el tiempo y el costo, en donde
Dando una definicin simple de costo, sta es: es una cantidad que se da o se
paga.
Preliminares
Costos Directos
Finales
Costos
De operacin
Costos Indirectos
De obra.
Costos totales
Costos indirectos--~~
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103
como jornales, materiales, maquinaria, etc. Son aquellos gastos que tienen
produccin.
Excavacin fundaciones
vaciado fundaciones.
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producto final.
los costos indirectos, son los que conforman la estructura organizativa de una
gastos de oficina
intereses
financiacin
utilidad
publicidad
honorarios, etc.
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Los costos indirectos, corresponde a la suma de gastos tcnico,
naturaleza, se pueden aplicar a todos los conceptos de una obra. Son para el
Seguridad social
imprevistos
utilidad
nminas de administracin
legales
promocin
gastos generales
honorarios, etc.
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Costos indirectos de obra: son los costos relacionados con el
Residentes
Director
Vigilancia
almacn, etc.
Los costos indirectos, muchos se ven afectados por la duracin total del
CT ::: CD + Cl
itdirectos; es decir, que entre mayor sea la duracin del proyecto, ros. costos
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10?
Figura Nr. 46
--------,.....-----. -+-Costos
Dlh!ctotl
- - -Costos
lndltectoa
- - Costos Toblll!$
10 12 14
!Tiempo
Costo normal
\
____/ Red normal
Tiempo normal
Costo lmite
\ Red lmite
Tiempo lmite
-'
Pira cada una de las redes, tanto la Red normal, como la Red lmite, vamos a
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Costo Directo Normal (CON)
Con base en los costos y tiempos normales, y en los costos y tiempos lmites,
CL-CN
p = -------------
TL- TN
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100
Dado que el tiempo lmite es menor que el tiempo normal, tendrramos una
cantidad con signo negativo, que produce una cifra en la pendiente con el
mismo signo. Pero como slo se necesita conocer la variacin de cambio en el
absoluta.
procedimientos:
4. Pagar bonificaciones
5. Duplicar recursos
Tiempo
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110
Elaborar red por el mtodo LPU, y seguir los pasos del numeral 5.5 para
el siguiente ejercicio.
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Actividad Precedencia
A B,C
C O,E
O F
E G,H
G l,J
F,H,I,J- K
B., K- L
Actividad - TN - C N
A :::=: 2 - 1000
B = 1 - 850
e = 3 - 600
o = 2 - 1200
E = 2 - 1300
F ;;;;
1 - 450
G = 1 - 300
H = 2 - 1500
1 = 4 - 200
J = 1 - 650
K = 2 - 1000
L ;;;;
2 - 1800
10850 CON
RED NORMAL
Figura Nr. 48 e D F
16
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red lmite:
Figura Nr. 49 e D F
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113
Tabla Nr. 26
-
2 8 1 850 1 850 . - -
3 e 3 600 2 1000 400 1 400
4 D 2 1200 1 1650 450 11 450
5 E 2 1300 1 1500 200 1 200
8 F 1 450 1 450 - - -
7 G 1 300 1 300 - - -
8 H 2 1500 1 2000 500 1 25G
9 1 4 200 2 600 400 2 200
10 J 1 650 1 650 - - 1
-
11 K 2 1000 1 1350 350 1 1
350
12 1
L 2 1800 2 1800 - - -
10850 13150
CON COL
P= Ct- C~
TL-TN (Se toma la cifra absoluta)
Actividad
B P = 850 - 850 =O
1 - 1
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F P = 450 - 450 = O
1 - 1
G P = 300 - 300 =o
1 - 1
J p = 650 - 650 =o
1 - 1
L P = 1800 - 1800 = O
1 - 1
Calculamos los costos directos y los costos indirectos para las redes normales
ylimites.
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115
encontrar puntos intermedios entre la Red Normal y la Red Lmite, para llevar a
colapso.
Grfica de Costos
Figura Nr. 50
35000
30000
21000
__...__ Caii:05 Dlrecto,s
%0000
--n- ecmo. lndiYKtO$
11000 - .--cottos ToWes
10000
5000
0+-~~~--~~~~~~-r~~
o 2 4 6 8 10 11 12 14 16
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