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Primeros Pasos Con Slic3r PDF
Primeros Pasos Con Slic3r PDF
Puede descargar Slic3r de forma gratuita desde el sitio web o desde GitHub.
Ahora abrilo y vamos a empezar!
Paso #1:
La aplicacin se divide en cuatro pestaas: Plater, Print Settings, Filament
Settings y Printer Settings. La pestaa Plater es la ms auto-explicativa, y
por lo general el ltimo lugar donde vas a terminar antes de rebanar, as que
volveremos a eso ms adelante.
Trate de crear un perfil no slo para cada impresora por separado, sino
tambin para cada tipo especfico de impresin, as como "Ultimaker parte
hueca" o "Ultimaker super rpido."
Paso #2:
Tenga en cuenta que si va a imprimir una parte nuy grande, cada capa
slida tomar bastante tiempo, por lo que deberia reducir esos valores si
valora el tiempo de impresin sobre la rigidez del objeto.
Paso #4:
"Fill Density" es el porcentaje de cada capa que se rellena con plstico (0,2
= 20%). Usted no debera tener que ir por encima de 60%, por cualquier
motivo, a menos que quieras una parte muy densa. 20% de llenado est
muy bien para las impresiones cotidianas, pero ajustar a voluntad y jugar
con las piezas una vez que estn completa para sentir la diferencia en la
estabilidad estructural.
Tambin puede optar por insertar una capa slida cada __ capas, para una
mayor estabilidad. El "Fill Angle" es el ngulo en el que el extrusor har sus
trayectorias de llenado, basado en la orientacin de los ejes de su mquina.
Yo no veo cmo cambiar esto afectar su objeto demasiado, pero puede
haber niveles de impacto variable sobre la base de los patrones de relleno
que utiliza.
Yo suelo dejar "Only extract when crossing perimeters" sin marcar, como es
por default. Pronto vamos a aprender acerca de retraccin, y entonces esto
va a tener sentido.
Paso #5:
"Speed" es que tan rpido su motor del extrusor se invertir para retraer el
filamento. Usted desea que sea rpido, asi que haga algunas pruebas con el
extrusor para ver lo rpido que lo puede retraer. Le recomiendo comenzar a
partir de 15 mm/s, e ir subiendo a partir de ah, ya que una vez ms, los
extrusores varan enormemente en cuanto a engranajes y la velocidad del
motor.
La nica aplicacin para esto puede ser cuando el extrusor tiene serios
problemas al comenzar de nuevo despus de la retraccin, pero en ese
caso yo recomendaria disminuar su longitud de retraccin y/o la velocidad.
As que s, deje esto en 0.
Las ltimas dos opciones aqu son para configuraciones con extrusores
multiples. Cuando uno de los extrusores est deshabilitado, usted puede
hacer que se retracte para evitar que extruya mientras que el otra est
trabajando. Tambin puede agregar longitud adicional al reiniciar aqu,
donde pueda tener ms uso, ya que extrusores en una configuracin multi
suelen ser inactivos durante ms tiempo y pueden requerir cebado adicional.
Paso #16:
Ahora por fin podemos volver a la pestaa "Plater"! Cargue un objecto
haciendo clic en "Add", o arrastrandolo a la cuadricula en el lado izquierdo.
El objeto se ajustar automticamente al centro de la plataforma.
Tambin podes girar los objetos con los botones "45 ccw", "45 cw" y
"Rotate...". Al hacer clic en "Rotate..." se abrir un campo de texto, en el que
puede introducir un ngulo especfico. Escala tambin es posible alterar con
el botn "Scale...", y funciona de manera similar al botn "Rotate...".
Paso #17:
Si importa un conjunto de mltiples .STLs, como este "nautilus_plate"
(archivo aqu), puede dividirlo en sus .STLs separados con el botn "Split".
Yo no quiero que esto sea una cosa de "una vez y listo", as que por favor
mandenme email (eric @ makermedia) o deje un comentario aqu si usted
tiene alguna sugerencia sobre cmo mejorar este tutorial.
Si desea contribuir fotos relacionadas, eso sera til tambin, ya que esto es
un poco de texto-pesado para mi gusto. :P