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205-222 205
RESUMEN
ABSTRACT
The incorporation and use of the technologies of the information and communication (TIC)
in the society in general demand to redefine and/or to enlarge the field of action of the qualitative
investigation when providing wide possibilities for their address and development as well as new
social situations in new interaction spaces. These spaces or virtual environments are generating
of great documental, observational and conversational potential what you/they modify the proce-
* dorellana@usal.es, ** mcsago@usal.es
dures in an or another way or technical conventional so much in the gathering of data like in their
production, storage, analysis and presentation. This article is product of the investigation work
Technical of more utilized Gathering of Data in the Qualitative Investigation implemented in
Virtual Environments within the framework of the doctorate program Processes of Formation
in Virtual Spaces.
Key words: Information and Communication Technologies, technical of gathering of data,
virtual environments, qualitative investigation.
INTRODUCCIN
libre interconexin entre sus elementos, siempre y cuando estos tengan alguna relacin.
De esta forma los hipervnculos crean mltiples vas de navegacin para que los usuarios
con diferentes intereses puedan decidir su propia secuencia de exploracin, basada en
sus propios estilos de asimilacin y en los requerimientos particulares de informacin.
Por lo que los hipervnculos se refieren bsicamente a la no linealidad, a la navegacin
entre fragmentos de informacin textual, sonora, grfica, audiovisual en grandes redes
interconectadas. Estas nuevas estructuras de presentacin de la informacin en los
entornos virtuales albergan aspectos problemticos en relacin a la fragmentacin y
sobreabundancia de la informacin, as como la asignacin de significado a la informa-
cin. Al referirse a los hipervnculos Dreyfus (2003) apunta que:
Los hipervnculos no han sido introducidos porque sean ms tiles para buscar
informacin que los sistemas antiguos de ordenamiento jerrquico. Ms bien han sido
un dispositivo ordinario de aprovechamiento de la velocidad de los ordenadores para
relacionar grandes cantidades de informacin sin requerir comprenderla o someterla a
algn tipo de estructura, ya sea impuesta o generalmente aceptada. (p. 24)
Este mismo autor sostiene que las bsquedas de informacin relevante en la web,
considerando a la informacin relevante como un cuerpo de hipervnculos interconectados,
constituyen una verdadera innovacin de Internet. Sin embargo las bsquedas podran
verse afectadas por la enorme cantidad de informacin interconectada a travs de
hipervnculos que relacionan cualquier informacin sin criterios claros o constantes.
La incorporacin de los hipervnculos en los mtodos de organizacin y bsqueda de
informacin ha ocasionado cambios en los antiguos mtodos utilizados, Deyfrus (2003)
presenta la siguiente comparacin entre la tradicional cultura de las libreras con lo que
hoy posibilitan los hipervnculos:
CUADRO 1
COMPARACIN ENTRE VIEJOS Y NUEVOS SISTEMAS DE BSQUEDA
DE INFORMACIN
CUADRO 2
CLASIFICACIN DE DOCUMENTOS EN LOS ENTORNOS VIRTUALES
Tipo Descripcin
Contienen nicamente texto, su navegacin es lineal porque carece de
Textuales hipervnculos. Prcticamente es el tradicional documento de texto en
formato digital, plasmado o colgado en la web.
Al igual que los textuales contienen nicamente texto, con la diferencia
en que existen relaciones mediante hipervnculos entre las palabras
Hipertex-
o conjuntos de palabras que lo componen, tanto dentro del mismo
tuales
como hacia otros documentos hipertextuales. Proporcionando una
navegacin no lineal.
Son los documentos en donde se combina texto, imgenes, fotogra-
Multime- fas, sonidos, animaciones, video y/o cualquier otro tipo de datos en
diales formato digital. Estos documentos no presentan hipervnculos por lo
que su navegacin puede considerarse lineal.
Si a un documento multimedial se le agrega la capacidad de vincularse
dentro del mismo o con otros documentos, es decir se le agregan
Hiperme-
hipervnculos, entonces se convierte en un documento hipermedial. Por
diales
consiguiente su navegacin no es lineal, no secuencial de acuerdo al
camino elegido por el usuario.
Fuente: Valzacchi (2003)
Figura 1
Ejemplos de Documentos en los Entornos Virtuales
CUADRO 3
VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LOS MATERIALES DOCUMENTALES DE LOS
ENTORNOS VIRTUALES
Ventajas/posibilidades Inconvenientes/limitaciones
Bajo coste, por la gran cantidad de Naturaleza secundaria, ya que se trata de
material informativo y recursos exis- informacin producida con propsitos
tentes en el ciberespacio. diferentes a los del investigador.
La gran cantidad de materiales documen-
Fcil y rpido acceso al material infor-
tales existentes en el ciberespacio dificulta
mativo.
la limitacin del objeto de estudio.
La interpretacin resulta heterognea y
No son exclusivos, por lo que su acceso
variable sobre el material documental en
se ampla a las mayoras.
estudio.
La informacin contenida es muy vulne-
Facilidad de registro y reproduccin en
rable en lo que respecta a la manipula-
cuanto a cantidad y calidad, esto por su
cin de datos, la desnaturalizacin de la
formato digital.
informacin.
El equipo informtico debe tener ciertos
Facilitan el anlisis de contenido por su
requisitos mnimos que garanticen su
carcter digital, se evita la trascripcin
correcta visualizacin, as como de ciertos
del texto.
programas informticos.
El investigador pierde la exclusividad
No presentan reactividad al estar dados
del documento al estar disponible a los
para el investigador.
dems.
Fuente: Elaboracin propia
realizadas a travs de los servicios de comunicacin que ofrece Internet (Chat, foros de
discusin, listas de distribucin, telefona) as como las simulaciones que generan otras
tecnologas, adems las acciones sociales realizadas en el mundo real a consecuencia de
las interacciones realizadas en entornos virtuales (Picciuolo, 1998). Sin embargo, Sade-
Beck (2004) apunta que la definicin tradicional de participante-observador no puede
aplicarse a la descripcin del investigador on-line, ya que ste difcilmente puede darle
seguimiento a las actividades de los sujetos en el mundo real, es decir a las actividades
que ocurren fuera del monitor.
En la investigacin cualitativa, el observador es el instrumento de mayor importancia
para la recoleccin de datos, sin embargo las TIC incrementan de manera significativa
tanto sus habilidades de observacin como las oportunidades en el proceso de investiga-
cin. Particularmente las grabaciones en video ayudan al investigador a acercarse a los
acontecimientos de la vida real tal como ocurren naturalmente, es decir sin presencia del
investigador, adems se puede observar la misma situacin en varias ocasiones incluso
se pueden observar en forma fragmentada, centrndose en las conductas de mayor
inters ya que todo queda grabado digitalmente (Gibbs, Friese y Mangabeira, 2002). El
uso del video en la actividad investigadora permite capturar/obtener la informacin
espontnea y transitoria que se presenta en la situacin de estudio (Penn-Edwards,
2004).
La participacin del investigador en los entornos virtuales es de vital importancia
para la comprensin e interpretacin de la situacin objeto de estudio. El investigador
realiza una inmersin en el ciberespacio del mismo modo que lo hacen los sujetos a
analizar, para lo cual requiere de un dominio sobre la tecnologa a utilizar para despus
emprender un proceso de socializacin que le permita en lo posible un mejor estudio
de la situacin que investiga. Este proceso de socializacin determina la construccin
de una identidad de participacin, la cual se construye en base a la experiencia individual
y social del investigador de desarrollar relaciones de participacin e interaccin activa
en la negociacin de significado con el resto de participantes desde la perspectiva de
la afiliacin a la comunidad virtual (Garrido, 2003, pp. 6-7), lo que le permitir acce-
der a la inteligibilidad social otorgada al contexto virtual y a la prctica que en ste se
desarrolla para as realizar una mayor interpretacin de su objeto de estudio. De esta
forma, el investigador se convierte en un internauta ms en el contexto de estudio, al
interaccionar constantemente con las personas que analiza.
La presencia del investigador modela e interfiere la situacin virtual en estudio desde
el momento que desvela su identidad como investigador, sin embargo este factor puede
atenuarse sabiendo reaccionar o llevando el proceso con las precauciones pertinentes
en los momentos requeridos. A manera de ejemplo, se presenta la experiencia vivida
por Ardvol, Bertrn, Calln y Prez (2003) en canales de Chat cuyo objetivo era el de
observar cmo los espacios virtuales llegan a ser contextos de relacin para las mujeres,
cmo se establecen los vnculos sociales, su naturaleza y las repercusiones e interrela-
ciones que todo ello tiene en sus vidas y en la percepcin de su identidad; en cuanto al
aspecto de revelar su identidad como investigadoras apuntaban que:
Sin embargo, la identidad del investigador no puede ser desvelada de igual forma
en todas las investigaciones, ya que esto depende de diferentes factores como son
los metodolgicos, contextuales, ticos, incluso factores inesperados que escapan del
control del propio observador. Sade-Beck (2004) seala que la naturaleza igualitaria de
comunicacin que proporciona Internet es una dificultad adicional a la que se enfrenta
el investigador en el sentido de que su posicin como autoridad profesional se atena,
aunque por otro lado esto facilita el acceso directo al grupo. Adems agrega que el ano-
nimato de la identidad del observador conlleva al planteamiento de preguntas ticas,
como: Bajo qu circunstancias el investigador puede o debe actuar como un observador
no-activo? Cundo el investigador debe revelar su identidad como un participante
activo? Y cmo el investigador debe hacer tal revelacin? Por lo que el investigador
debe considerar varios aspectos antes de actuar.
La participacin del observador va intencionndose o atenundose en respuesta a
los objetivos del estudio, como tambin a aspectos fortuitos durante el desarrollo de
la investigacin. Garrido (2003) hace referencia a una identidad de participacin del
observador, que va de la relativa participacin (perifrica) a la absoluta participacin
(plena) del observador, sobre las cuales apunta lo siguiente:
Por otro lado, las tcnicas de observacin y participacin aplicadas en entornos vir-
tuales pueden clasificarse segn la temporalidad en que se realizan, es decir en tiempo
real o diferido en el cual se recoge la informacin (Snchez, Revuelta y Gonlez, 2005).
De aqu que puedan clasificarse en tcnicas de observacin participante sincrnicas
o asincrnicas. Independientemente de la modalidad de participacin y observacin
elegida, es indiscutible que el uso de las tcnicas de observacin y participacin en la
investigacin cualitativa desarrollada en entornos virtuales constituye un pilar meto-
dolgico para su puesta en marcha.
CUADRO 4
VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LA OBSERVACIN PARTICIPANTE EN
ENTORNOS VIRTUALES
Ventajas/posibilidades Inconvenientes/limitaciones
El registro de los datos se agiliza ya que se obtie-
Se dificulta contrastar lo que se dice o se escribe
nen de forma totalitaria y automtica, ejemplo
con lo que se hace debido a la naturaleza textual
las conversaciones grabadas del Chat, foros,
de los datos registrados.
mensajera, etc.
La interpretacin de los datos exige mayor
Permiten redefinir la indagacin durante la
tiempo, muchsima atencin, fidelidad y cons-
obtencin de datos.
tancia. Es ms que un anlisis textual.
El uso de video favorece la prediccin de ocu- El logro de la validez interna como externa
rrencia espontnea de un suceso para su registro resulta compleja, debido a la existencia de aspec-
correspondiente. tos que podran estar fuera de control.
No son apropiadas cuando lo indagado no es
Permiten el estudio de una situacin tal y como observable directamente, por ejemplo el anlisis
esta se lleva a cabo en tiempo real. de las intervenciones en Chat, conferencias sin
haber participado en ellas.
Se obtiene riqueza informativa en los datos, ya Requiere mayor cooperacin activa que las tc-
que las personas en estos entornos tienden a ser nicas de OP aplicadas en entornos presenciales,
ms abiertas, abordando conversaciones que por la interaccin a travs del texto, imagen y
nunca lo haran fuera de ellos. sonido.
La identidad de los sujetos se mantiene, en la
Facilita la percepcin, preparando la compren-
mayora de los casos, en el anonimato. El inves-
sin de la situacin y del escenario social de las
tigador se debe de valer de ciertos aspectos para
interrelaciones entre los miembros del grupo.
descubrirla o confiar en el sujeto.
Limita obtener informacin de sujetos que no
No hay distancia aparente (sesgo) entre el com-
pueden proporcionarla por desconocer el uso de
portamiento y su registro, ya que ambos estn
las TIC o simplemente no las usan por el motivo
hechos de interacciones textuales, auditivas o
que sea (enfermedad, ancianidad, dificultad de
visuales. Su registro es digitalizado.
escritura y lectura).
La mediacin tcnica en la observacin partici- En algunos casos el grupo o el contexto tcnico
pante fija la experiencia y descontextualiza la pueden absorber al investigador, perdiendo as
memoria del observador. la capacidad de crtica.
El anonimato de la identidad/presencia del Variabilidad del instrumento humano a lo largo
observador se vuelve ms fcil de mantener. del tiempo de observacin.
La retencin de los mismos sujetos en las dife-
Brindan la oportunidad de estudiar fenmenos /
rentes sesiones es difcil por la entrada y salida
situaciones sociales geogrficamente distantes.
constante de sujetos en la red.
Permiten comprender las dinmicas grupales, La subjetividad del investigador puede influir
sus interacciones de forma menos embrollosa. en la interpretacin de los datos.
La observacin en circuito cerrado (reality show,
No incurren en costos por desplazamiento del
sesiones acondicionadas) los sujetos pueden ser
investigador, pues este desde la comodidad de
influenciados por la presencia de las cmaras y
su casa tiene acceso al trabajo de campo.
el ambiente creado.
Fuente: Elaboracin propia
del lenguaje, abreviaciones y otro tipo de estrategias creativas. (...) para lograr una
comunicacin ms fluida y que se acelere el ritmo de cada intervencin (pp. 11-12).
El ritmo de la comunicacin llevada a cabo en los entornos virtuales demanda nuevos
elementos, nuevos parmetros claramente diferenciados de los utilizados en los entornos
presenciales, de tal forma que resultara difcil querer adaptar los parmetros utilizados
en la entrevista presencial a los espacios de conversacin electrnica. La interaccin en
la entrevista, es decir el tiempo de respuestas puede ir de segundos, minutos, horas,
hasta das (Bampton y Cowton, 2002) por lo que los nuevos ritmos conversacionales
demandan paciencia y comprensin por parte del investigador en los inconvenientes
que se presenten, en relacin al entrevistado o del medio tecnolgico utilizado. En
general, la comunicacin realizada mediante ordenador difiere enormemente de la rea-
lizada presencialmente, pues el carcter textual, simblico y el tiempo de sincrona de
sus interacciones constituyen sus principales caractersticas y por consiguiente la gran
diferenciacin entre una entrevista cara a cara y una entrevista virtualizada, razn por
la cual deben tomarse muy en cuenta a la hora de realizar una entrevista en un entorno
virtual.
CUADRO 5
VENTAJAS E INCONVENIENTES DE LAS ENTREVISTAS EN ENTORNOS VIRTUALES
Ventajas/posibilidades Inconvenientes/limitaciones
Se aminoran los costos, tiempo y distancias, pues el
Es casi inevitable la ausencia de gestos y seales
desplazamiento de participantes e investigadores
tcitas proporcionados por el lenguaje del cuerpo.
queda en segundo plano.
Proporcionan el tiempo necesario al entrevistado Se dificulta el establecimiento y conservacin de la
para construir una respuesta, hay ms tiempo para relacin con las personas entrevistadas, cuando no
pensar y expresar mejor lo que se quiere decir. hay lazos previos.
Evitan la prdida de informacin y tiempo en la fase Incurren en incomodidad a las personas que no
de trascripcin de las respuestas, ya que los datos estn acostumbradas al tecleo de texto. Se necesita
quedan grabados en formato digital. adquirir habilidades informticas.
Las respuestas se ajustan estrictamente a la pre-
Permiten ampliar los horarios habituales (horas no
gunta, con lo que la informacin adicional que
laborables) para el desarrollo de las entrevistas.
pudiera darse se limita.
Las personas tienden a ser ms abiertas y explicitas
Los diferentes ritmos de conversacin y/o tiem-
en temas complejos de abordar en intervenciones
pos de respuesta del entrevistado requiere mucha
realizadas cara a cara. Reduce la inhibicin del
paciencia y persistencia en el entrevistador.
entrevistado.
Los espacios prolongados de tiempo en las respues-
Proporcionan el anonimato deseado por el entre-
tas asincrnicas, hacen que las respuestas pierdan
vistado, al igual cuando el estudio lo estipula para
espontaneidad, lo que puede ser la base para la
garantizar la confianza en las respuestas.
riqueza de los datos en algunas entrevistas.
Se reduce la reactividad a consecuencia de la no El anonimato promovido en el ciberespacio puede
presencia fsica del entrevistador. La presin del ocasionar ciertas dudas en las respuestas obteni-
entrevistador es mnima. das.
Permiten una muestra, una cobertura geogrfica-
Los estmulos de comprensin, aliento y atencin en
mente amplia, a nivel regional, nacional, interna-
las respuestas del entrevistado se limitan.
cional, mundial.
Brindan confianza y comodidad al entrevistado,
El desarrollo de una entrevista en lnea ocupa de
pues desde un lugar de su eleccin efecta su
ms tiempo que de una entrevista cara a cara.
participacin.
El entrevistado tiene la facilidad de dar por ter-
El lapso de tiempo entre la pregunta y su respuesta
minada la entrevista sin ofrecer ninguna explica-
da la oportunidad de efectuar dos o ms entrevistas
cin, sencillamente desconectndose de la red o no
al mismo tiempo.
enviando las respuestas solicitadas.
La entrevista sincrnica requiere de una conexin
Su naturaleza y desarrollo permite abordar al entre-
a Internet de buena calidad, para evitar la desco-
vistado en diferentes ocasiones (sesiones) sin ocasio-
nexin de la red net-split as como de buen equipo
nar molestias en sus actividades (agenda).
informtico para la velocidad de conexin.
Fuente: Elaboracin propia
Entre los datos obtenidos en el ciberespacio se encuentran los textos de las conver-
saciones, de las temticas abordadas, registros de accesos y navegacin de los usuarios,
tiempos de intervencin, imgenes y videos, pantallas, los cuales permiten comprender
el comportamiento de los sujetos en una situacin o sobre un tema en especial. Toda
esta informacin queda almacenada en los ordenadores, servidores de red o dispositi-
vos externos de almacenamiento, siempre y cuando el investigador tenga el acuerdo de
grabarla. Es de gran seguridad realizar respaldos (copias de seguridad) de los registros
digitales pues la informacin electrnica es muy vulnerable a los fallos electrnicos de
sus aparatos o dispositivos.
Los aparatos/herramientas digitales tienen la ventaja de realizar copias exactas
de las interacciones llevadas a cabo dentro y fuera del ciberespacio. Lo que garantiza
una gran cantidad de informacin disponible. A pesar de que los registros on-line son
fuentes destacadas de informacin, tambin son ambiguos y limitados y es necesario
que los investigadores los manejen con cuidado (Smith, 2003). Es por esta razn que el
simple hecho de analizar el dato registrado no garantiza un proceso de comprensin
e interpretacin del investigador cualitativo sobre su objeto de estudio. Por ejemplo
en las aplicaciones basadas en texto, el investigador puede aferrarse a la premisa de
que no hay sesgo entre el comportamiento y su registro ya que ambos estn hechos de
interacciones textuales pero la conexin entre las lneas de texto que aparecen en la
pantalla y el sentido de la interaccin para los participantes no se encuentra en el texto,
sino en los implcitos que los participantes asumen sobre el significado de sus acciones
(Ardvol et al., 2003, p. 5).
El investigador tambin puede registrar sus apreciaciones, sensaciones, inquietu-
des, reacciones, descripciones sobre aspectos especficos de la investigacin mediante
un diario de campo, notas de campo, grabaciones de voz, etc. con lo que se estaran
complementando tambin las formas de registro. Esto ayudar al investigador para dar
sentido a las interacciones y relaciones observadas durante la investigacin.
Figura 2
Utilizacin Conjunta de Tcnicas de Recoleccin de Datos en Entornos Virtuales
CONCLUSIONES
REFERENCIAS