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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLGICO

Industrial y de servicios No. 41


Belisario Domnguez

Mdulo: Desarrolla, Administra y Configura soluciones de E-Learning y Comercio Electrnico


Submdulo: Plataforma E-Learning
Nombre(s) de integrante(s):

Daz Vzquez Carlos ngel


Moreno Rivera Christian Jair

Numero de equipo: No. 10


Grado, grupo y especialidad: 6 AM Programacin
Actividad 3: Iniciando Mi Proyecto Educativo

Instrucciones:

a) En su actividad anterior selecciono la plataforma a trabajar, realizar usuario y contrasea


con roll docente y alumno.
b) Dar ScreenShot a la imagen de usuario y contrasea de roll docente y alumno.
c) Seleccionar la asignatura que le gustara desarrollar. (Ir con un docente)
Introduccin
Bueno el propsito de esta actividad es dar a conocer como nos gustara trabajar en la plataforma
que escogimos y tomarle captura de pantalla al usuario y contrasea del estudiante y la del docente
ya que es muy importante tomar en cuenta la manera en que iniciaremos nuestro proyecto de
manera fcil y rpida ya que debemos ver cmo trabaja un docente con los alumnos de manera que
desarrollemos un programa de estudios de como aplicaramos en nuestros estudiantes ya sea las
actividades a realizar la manera en la que nos desenvolvemos con el profesor y expresemos lo que
queremos pedirle que nos ayude para realizar la siguiente actividad con el fin de experimentar con el
maestro que es lo que hace, como organiza sus trabajos y sus planes de estudio para poder
nosotros desarrollar el nuestro de manera que funcione y aprendemos ms cosas de las que no
sabamos que hacia el profe por lo que es ms conveniente saber sus planes o sus programas de
estudios porque es una manera en la que podemos desarrollar la actividad sin preocuparnos por lo
que es ms fcil y sencillo desenvolvernos con un maestro o un docente de nuestra escuela y
buscar la manera de que nos apoye en nuestra actividad y tambin podemos desarrollar preguntas
al maestro para poder ver ms afondo de lo que el programa este tratando y tambin que por lo
general esta actividad nos ayudara hacer un mercado ms complejo ya que tendremos las bases
para realizarlo por lo que tambin tomamos en cuenta y tambin como lo podemos emplear en la
vida cotidiana y tambin la manera en la que empleamos nosotros una actividad que implica saber
cmo lo podemos usar en nuestra vida diaria y en el futuro que nos espera por lo que es muy
importante tomar encuentra ciertos aspectos que nos guiaran hacer la actividad ya que son puntos
muy prcticos y muy fciles de usar.
Tambin vemos la manera en la que nos podr el maestro ayudar con los trabajos que emplea el
maestro y sus cualidades ms fciles por lo que debemos saber la manera de resolverlos porque es
muy fcil de hacer este proyecto y muy prctico a la hora de resolver la actividad y nos podemos dar
una idea de lo que pondr venir en un plan de estudio y tambin como lo presentaramos a la
maestra y otra manera ms fcil sera que nos diera una gua de estudios o un programa de estudios
que nos ayudara a resolver la actividad y otra cosa muy importante es saber la manera en la que
usaremos nuestra plataforma para trabajar y como la podremos emplear de manera correcta fcil y
sencilla en todos ,los mbitos de estudio y lo que llegue a su fin sera ponernos de acuerdo que
curso podremos agarrar con el fin de saber la manera ms fcil de hacerlo por lo que en esta
introduccin es una manera de ver y experimentar como podemos hacer la actividad y nuestro
propsito de la actividad para que se den una idea ms clara de lo que pueda pasar ms a fondo
con la actividad y que ms que nada aprender a utilizar una plataforma con estudiante y docente y
tener una relacin ms fcil y sencilla con docente y alumno.
Desarrollo
Paso 1: Para ingresar con estudiante en Edmodo le damos en clic en soy estudiante.

Paso 2: Despus nos aparecer un cuadro en la que nosotros debemos crear una cuenta per le
damos en el recuadro verde en donde dice crear una cuenta en Edmodo.
Paso 3: Aqu ya nos podremos registrar solo hay que ingresar nuestros datos como estudiante en las
casillas en blanco.

Paso 4: Ya que hagamos esto guardamos nuestra contrasea y usuario para poder ingresar
correctamente a la plataforma.

Charlibrown
99

Paso 5: Ahora Entramos como profesor A la plataforma Edmodo.


Paso 6: Nos pedir ingresar con nuestro correo y contrasea.

Contra1

Paso 7: Ingresar a nuestra plataforma con lo que queramos trabajar.


Paso 8: Despus creamos un grupo en la plataforma como maestro.

Conclusin
En conclusin podemos notar que la actividad estuvo muy fcil y muy prctica ya que aprendimos a
cmo podemos hacer un programa de estudios con el docente y saber cmo podemos
implementarlo en la vida cotidiana y tambin escogemos del curso la manera de que sea ms fcil
de hacerlo ya que en esta prctica fue muy sencilla hacerla por lo que es ms fcil poder
desarrollarla y tambin podemos y aprendimos a cmo hacer un programa de estudios con
actividades y trabajos con todo bsicamente.
Tambin vemos la manera en la que nos podr el maestro ayudar con los trabajos que emplea el
maestro y sus cualidades ms fciles por lo que debemos saber la manera de resolverlos porque es
muy fcil de hacer este proyecto y muy prctico a la hora de resolver la actividad y nos podemos dar
una idea de lo que pondr venir en un plan de estudio y tambin como lo presentaramos a la
maestra y otra manera ms fcil sera que nos diera una gua de estudios o un programa de estudios
que nos ayudara a resolver la actividad y otra cosa muy importante es saber la manera en la que
usaremos nuestra plataforma para trabajar y como la podremos emplear de manera correcta fcil y
sencilla en todos ,los mbitos de estudio y lo que llegue a su fin sera ponernos de acuerdo que
curso podremos agarrar con el fin de saber la manera ms fcil de hacerlo por lo que en esta
introduccin es una manera de ver y experimentar como podemos hacer la actividad y nuestro
propsito de la actividad para que se den una idea ms clara de lo que pueda pasar ms a fondo
con la actividad y que ms que nada aprender a utilizar una plataforma con estudiante y docente y
tener una relacin ms fcil y sencilla con docente y alumno.
Bueno el propsito de esta actividad es dar a conocer como nos gustara trabajar en la plataforma
que escogimos y tomarle captura de pantalla al usuario y contrasea del estudiante y la del docente
ya que es muy importante tomar en cuenta la manera en que iniciaremos nuestro proyecto de
manera fcil y rpida ya que debemos ver cmo trabaja un docente con los alumnos de manera que
desarrollemos un programa de estudios de como aplicaramos en nuestros estudiantes ya sea las
actividades a realizar la manera en la que nos desenvolvemos con el profesor y expresemos lo que
queremos pedirle que nos ayude para realizar la siguiente actividad con el fin de experimentar con el
maestro que es lo que hace, como organiza sus trabajos y sus planes de estudio para poder
nosotros desarrollar el nuestro de manera que funcione y aprendemos ms cosas de las que no
sabamos que hacia el profe por lo que es ms conveniente saber sus planes o sus programas de
estudios porque es una manera en la que podemos desarrollar la actividad sin preocuparnos por lo
que es ms fcil y sencillo desenvolvernos con un maestro o un docente de nuestra escuela y
buscar la manera de que nos apoye en nuestra actividad y tambin podemos desarrollar preguntas
al maestro para poder ver ms afondo de lo que el programa este tratando y tambin que por lo
general esta actividad nos ayudara hacer un mercado ms complejo ya que tendremos las bases
para realizarlo por lo que tambin tomamos en cuenta y tambin como lo podemos emplear en la
vida cotidiana y tambin la manera en la que empleamos nosotros una actividad que implica saber
cmo lo podemos usar en nuestra vida diaria y en el futuro que nos espera por lo que es muy
importante tomar encuentra ciertos aspectos que nos guiaran hacer la actividad ya que son puntos
muy prcticos y muy fciles de usar.

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