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TI89 Voyage200Guidebook Part2 ES PDF
TI89 Voyage200Guidebook Part2 ES PDF
Voyage 200
Calculadora Grfica
Importante
Texas Instruments no ofrece garanta alguna, ya sea explcita o implcita, incluidas, sin
limitarse a ellas, garantas implcitas de comerciabilidad o idoneidad para un uso
concreto, en lo que respecta a los programas o manuales y ofrece dichos materiales
nicamente tal y como son.
En ningn caso Texas Instruments ser responsable ante ninguna persona por daos
especiales, colaterales, accidentales o consecuentes relacionados o causados por la
adquisicin o el uso de los materiales mencionados, y la responsabilidad nica y
exclusiva de Texas Instruments, independientemente de la forma de accin, no
sobrepasar el precio de compra del artculo o material que sea aplicable. Asimismo,
Texas Instruments no puede hacerse responsable de las reclamaciones de cualquier
clase contra el uso de dichos materiales por cualquier otra parte.
ii
Primeros pasos
Primeros pasos
La TI-89 Titanium utiliza cuatro pilas alcalinas AAA y una pila de xido de plata
(SR44SW o 303) de reserva. La Voyage 200 utiliza cuatro pilas alcalinas AAA y una
pila de litio (CR1616 o CR1620) de reserva. Las unidades vienen con la pila de reserva
ya instalada; las pilas alcalinas AAA se suministran con el producto correspondiente.
Primeros pasos 1
Tras instalar las pilas incluidas con la unidad, pulse . Aparece el escritorio de Apps.
Nota: Si la unidad inicializa las Apps preinstaladas, aparece una barra de progreso con
el mensaje Installation in progress . . . Do not interrupt!en lugar
del escritorio de Apps. Para evitar la prdida de Apps, no quite las pilas durante la
inicializacin. (Puede volver a instalar las Apps desde el CD-ROM de recursos o desde
education.ti.com.)
Barra de progreso
pulse |.
Para oscurecer la pantalla, mantenga pulsada 8
CHAR
y pulse .
Escritorio de Apps
Abrir Apps.
Seleccionar y editar categoras de Apps.
Primeros pasos 2
Ver todas las Apps instaladas en la unidad.
Ver el nombre completo de la App resaltada.
Ver y editar la fecha y la hora.
Comprobar la informacin de la lnea de estado.
Ver informacin del modo de pantalla dividida.
Primeros pasos 3
Editar categoras.
Nota: Dado que la pantalla es menor, el escritorio de Apps de la TI-89 Titanium presenta
ligeras diferencias con respecto al escritorio de Apps de la Voyage 200. Aunque la
lista de Apps, incluida en la parte izquierda del escritorio de la Voyage 200, no
aparece en el de la TI-89 Titanium, las categoras se seleccionan de igual modo en
ambos productos.
Primeros pasos 4
Seleccionar categoras de Apps.
Editar categoras.
Para volver al escritorio de Apps en cualquier momento, pulse O. Aparece la ltima
categora seleccionada con la ltima App abierta resaltada.
Para volver a poner la tapa, colquela sobre la unidad con la pestaa hacia delante y
encjela.
Pestaa
Primeros pasos 5
Cmo plegar la tapa
Para plegar la tapa, grela hasta dejarla debajo de la unidad con la pestaa hacia
delante y encjela.
Pestaa
Apagado de la unidad
Primeros pasos 6
Para apagar la TI-89 Titanium / Voyage 200, puede utilizar cualquiera de las teclas
siguientes.
Pulse: Descripcin
2 (pulse 2 y La funcin Constant Memory permite
luego ) conservar los parmetros de configuracin y el
contenido de la memoria.
No obstante, no podr utilizar 2 si la
pantalla muestra un mensaje de error.
Cuando encienda la TI-89 Titanium /
Voyage 200 de nuevo, mostrar la pantalla
Home (Inicio) o el escritorio de Apps (sea cual
sea la ltima aplicacin utilizada).
(pulse y Similar a 2 excepto en lo siguiente:
luego ) Puede utilizar si la pantalla muestra un
mensaje de error.
Cuando encienda la TI-89 Titanium /
Voyage 200 de nuevo, aparecer
exactamente igual que cuando la apag.
La funcin Automatic Power Down (APD) prolonga la duracin de las pilas porque
desactiva la unidad automticamente si est inactiva durante varios minutos. Cuando se
enciende la unidad tras APD:
Primeros pasos 7
Nota: La funcin APD no se activar mientras haya un clculo en progreso o se est
ejecutando un programa, a menos que lo detenga deliberadamente. Si el programa en
ejecucin est a la espera de que el usuario pulse una tecla, la funcin APD se activar
automticamente despus de varios minutos de inactividad.
Primeros pasos 8
Teclas de la TI-89 Titanium y la Voyage 200
Primeros pasos 9
Teclas de la TI-89 Titanium
Primeros pasos 10
Primeros pasos 11
Teclas de modificador (2, 8, 7, 1), aaden funciones incrementando el nmero
de las rdenes de tecla.
Primeros pasos 12
Ejemplo: Introducir el smbolo de la flecha derecha () en el Text Editor (Editor de
texto).
Pulse Resultado
2G
9
o bien
Pulse D varias veces para
seleccionar 9: El smbolo aparece en la
y pulse luego posicin del cursor.
Para abrir el mapa del teclado, pulse 8 . Aparece el mapa del teclado.
Primeros pasos 13
TI-89 Titanium
Ejemplo: Utilice el mapa del teclado para localizar el mtodo abreviado correspondiente al
smbolo de desigualdad, (), e introduzca el smbolo en Program Editor (Editor de
programas).
Pulse Resultado
8
El smbolo
aparece en la
posicin del
cursor.
Primeros pasos 14
Voyage 200
Ejemplo: Utilice el mapa del teclado para localizar el mtodo abreviado correspondiente al
smbolo comillas, ("), e introduzca el smbolo en Program Editor (Editor de programas).
2L
Teclas de modificador
Primeros pasos 15
modificador, pulse una tecla de modificador y luego la tecla de la operacin
correspondiente.
Teclas Descripcin
2 Accede a Apps, opciones de men y otras
(Secundaria) operaciones. Las funciones secundarias se indican
sobre las teclas correspondientes en el mismo color
que la tecla 2.
8 Accede a Apps, opciones de men y otras
(Diamante) operaciones. Las funciones de diamante se indican
sobre las teclas correspondientes en el mismo color
que la tecla 8.
7 Genera en mayscula la letra de la siguiente tecla
(Mays) que se pulse. Tambin se usa con A y B para
resaltar caracteres al editar.
j Permite escribir caracteres alfabticos sin un
(Alpha; TI-89 teclado QWERTY. Los caracteres Alpha se
Titanium imprimen por encima de las teclas
solamente) correspondientes y en el mismo color que las
teclas j.
1 Permite utilizar las teclas del cursor para manipular
(Mano) (Voyage 200 objetos geomtricos. Tambin se utiliza al dibujar
solamente) sobre un grfico.
Primeros pasos 16
Ejemplo: Acceder a la pantalla VAR-LINK [All] (CONEXIN DE VARIABLES [Todo]), donde
puede gestionar variables y Apps.
Pulse Resultado
2
Teclas de funcin
Primeros pasos 17
2 A o 2 B desplazan el cursor al principio o el final de una lnea.
2 C o 2 D suben o bajan el cursor de pgina en pgina.
8 C o 8 D desplazan el cursor al principio o el final de una pgina.
C y A, C y B, D y A, o D y B desplazan el cursor en diagonal.
(Pulse simultneamente el par de teclas indicado.)
Teclado numrico
1. Escriba los nmeros que preceden al exponente. (Este valor puede ser una
expresin).
2. Pulse ^ (TI-98 Titanuim) o 2 ^ (Voyage 200). El smbolo de exponente ()
aparece detrs de los nmeros que ha introducido.
3. Escriba el exponente como un nmero entero de tres cifras como mximo. (Como
refleja el ejemplo siguiente, puede usar un exponente negativo).
Primeros pasos 18
Ejemplo: En la pantalla Home (Principal) de la calculadora, introducir 0.00685 en
notacin cientfica.
Pulse Resultado
685
TI-89 Titanium: ^
Voyage 200: 2 ^
?3
Comando del
teclado Descripcin
8# Muestra Y= Editor (Editor Y=).
TI-89 Titanium
solamente
8$ Muestra Window Editor (Editor de ventanas).
TI-89 Titanium
solamente
Primeros pasos 19
Comando del
teclado Descripcin
8% Muestra la pantalla Graph (Grfico).
TI-89 Titanium
solamente
8& Establece los parmetros de la pantalla Table
TI-89 Titanium (Tabla).
solamente
8' Muestra la pantalla Table (Tabla).
TI-89 Titanium
solamente
TI-89 Titanium: Permiten editar la informacin introducida
5 mediante operaciones de cortar, copiar o pegar.
6
7
Voyage 200:
8 X (cortar)
8 C (copiar)
8 V (pegar)
Primeros pasos 20
Comando del
teclado Descripcin
8O Abre el archivo que el usuario especifique.
Voyage 200
solamente
8F Muestra el cuadro de dilogo FORMATS
Voyage 200 (FORMATOS) o GRAPH FORMATS (FORMATOS
solamente DE GRFICO), donde se introduce informacin de
formato para la App activa.
O Muestra el escritorio de Apps.
8O Con el escritorio de Apps desactivado, muestra el
men FLASH APPLICATIONS (APLICACIONES
FLASH).
2a Conmuta las dos ltimas Apps elegidas.
2 Activa y desactiva el men personalizado.
24 Convierte unidades de medida.
TI-89 Titanium: Designa una unidad de medida.
Voyage 200:
25
0 Borra el carcter situado a la izquierda del cursor
(retroceso).
8. Borra el carcter situado a la derecha del cursor.
2/ Alterna los modos de insercin y sobrescritura.
2 Muestra la pantalla MEMORY (MEMORIA).
Primeros pasos 21
Comando del
teclado Descripcin
TI-89 Titanium: Muestra una lista de las rdenes de la unidad.
Voyage 200:
2E
2 Recupera el contenido de una variable.
Almacena un valor en una variable.
2G 2Muestra el men CHAR (CARACTERES),
que proporciona acceso a caracteres griegos,
internacionales acentuados y otros caracteres
especiales.
2K En el modo de pantalla completa, muestra el
escritorio de Apps.
En el modo de pantalla dividida, muestra la vista en
pantalla completa de la App activa.
Con el escritorio de Apps desactivado, muestra la
pantalla Home (Principal) de la calculadora.
Para ver los valores de configuracin de modo de la TI-89 Titanium o la Voyage 200:
Primeros pasos 22
1. Pulse 3. Aparece la pgina 1 del cuadro de dilogo MODE (MODO).
2. Pulse o para ver los modos incluidos en las pginas 2 3.
Nota: Los modos que aparecen atenuados slo estn disponibles si se seleccionan
otros valores de configuracin de modo necesarios. Por ejemplo, el modo Custom Units
(Unidades personalizadas) de la pgina 3 slo est disponible si el modo Unit System
(Sistema de unidades) est definido en CUSTOM (PERSONAL).
Pulse Resultado
3
Primeros pasos 23
Pulse Resultado
Pulse Resultado
3
Primeros pasos 24
Pulse Resultado
Baje al campo Language.
D
Pulse B
y luego D hasta resaltar la
opcin 3:Espaol.
Primeros pasos 25
Para devolver el modo Language (Idioma) a English, repita los mismos pasos, pero
seleccione 1:English en el campo Language (Idioma).
Las opciones que no son vlidas en un determinado momento aparecen atenuadas. Por
ejemplo, la opcin de men Flash Apps () aparece atenuada si no hay ninguna
aplicacin Flash instalada en la TI-89 Titanium o la Voyage 200; la opcin de men
User-Defined (Definido por el usuario) () est atenuada si el usuario no ha creado
ninguna funcin ni programa.
Nota: Al escribir una letra se va a la primera orden de la lista que comienza por dicha
letra.
Pulse Resultado
TI-89 Titanium:
Voyage 200: 2 E
(muestra las rdenes
intregradas en el programa)
Primeros pasos 26
Pulse Resultado
(muestra las rdenes de Flash
Apps, si las hubiera)
(muestra las rdenes definidas
por el usuario, si las hubiera)
Nota: Antes de seleccionar una orden, coloque el cursor donde desee que aparezca la
misma.
Primeros pasos 27
Al pulsar 2 D se avanza por la lista del Catalog (Catlogo) de pgina en pgina.
Pulse Resultado
TI-89 Titanium: j C
Voyage 200: 2 E C
2D
A continuacin, pulse D
repetidamente hasta que el
puntero se encuentre en la
funcin comDenom(.
La lnea de estado muestra tanto los parmetros necesarios como los opcionales de la
orden seleccionada. Los parmetros opcionales se indican entre corchetes.
Primeros pasos 28
Nota: Al pulsar tambin aparecen los parmetros de la orden seleccionada.
Orden
seleccionada
Parmetros de la
orden
Los corchetes [ ] indican los parmetros
opcionales
Para salir del Catalog (Catlogo) sin seleccionar ninguna orden, pulse N.
Primeros pasos 29
Primeros pasos 30
Para volver al escritorio de Apps desde la pantalla Home (Principal) de la calculadora,
pulse O.
Revisar entradas y respuestas anteriores. Use las teclas del cursor para ver las
entradas y respuestas que han quedado fuera de la pantalla.
Recuperar o pegar automticamente una entrada o respuesta anterior en la lnea de
entrada para reutilizarla o editarla. Para obtener ms informacin, consulte el mdulo
electrnico Funcionamiento de la calculadora de la TI-89 Titanium o la Voyage 200.
Primeros pasos 31
Para Haga lo siguiente
Ver una entrada o respuesta Traslade el cursor a la entrada o respuesta.
demasiado larga para una Use A o B para desplazarse a la izquierda
sola lnea ( aparece al final o la derecha y 2 A o 2 B para ir al
de la lnea) principio o al final.
Devolver el cursor a la lnea Pulse N, o bien pulse D hasta que el
de entrada cursor vuelva a la lnea de entrada.
Primeros pasos 32
1. Desde la pantalla Home (Principal) de la calculadora, pulse y seleccione
9:Format.
o bien
Introduzca ClrHome (BorPrinc) en la lnea de entrada de la pantalla Home (Principal)
de la calculadora.
Uso de Apps
La TI-89 Titanium o la Voyage 200 organizan las Apps por categoras en el escritorio de
Apps. Para seleccionar una categora, pulse una tecla de funcin (de a 2 , o bien
de a ). Los iconos de App correspondientes a la categora elegida aparecen en el
escritorio de Apps.
Nota: Si el nombre que aparece bajo un icono del escritorio de Apps est truncado,
resalte el icono mediante las teclas del cursor. As podr ver el nombre completo en la
parte superior del escritorio de Apps.
Primeros pasos 33
Cmo abrir Apps
Use las teclas del cursor para resaltar el icono de Apps en el escritorio de Apps y pulse
. Se abre directamente la App o aparece un cuadro de dilogo. El cuadro de
dilogo ms frecuente contiene las siguientes opciones de la App:
Nota: En la TI-89 Titanium o la Voyage 200, el trmino general variable designa los
archivos de App que crea el usuario.
Opcin Descripcin
Current (Actual) Muestra la pantalla que haba visible la ltima
vez que se accedi a la App. Si no hay ninguna
variable de App actual, aparece el cuadro de
dilogo New (Nuevo).
Open (Abrir) Permite abrir un archivo existente.
New (Nuevo) Crea un archivo nuevo con el nombre que se
escriba en el campo correspondiente.
Primeros pasos 34
Ejemplo: Crear un programa nuevo con el Program Editor (Editor de programas).
Pulse Resultado
Use las teclas del cursor para
resaltar
Primeros pasos 35
Pulse Resultado
DD
program1
Primeros pasos 36
Seleccin de una categora de Apps
En la TI-89 Titanium, los nombres de categora de Apps aparecen slo en la opcin F1 Menu.
Para seleccionar una categora de Apps, pulse 2:Select Category y utilice las teclas del
cursor para resaltar una categora de Apps; a continuacin, pulse para seleccionar la
categora seleccionada. Tambin puede utilizar los mtodos abreviados de las teclas de
funcin para seleccionar una categora mediante el teclado (utilice la tecla 2 si fuese
necesario). Los iconos de App de la categora seleccionada aparecen en el escritorio de Apps
En la Voyage 200, los nombres de categora de Apps aparecen en el lado izquierdo del
escritorio de Apps. Para seleccionar una categora de Apps, pulse la tecla de funcin
correspondiente (indicada sobre el nombre de la categora en el escritorio de Apps).
Tecla Descripcin
All (Todo) Se ven los iconos de todas las Apps instaladas.
No personalizable.
English (Ingls) Categora personalizable. English (Ingls) es el
valor predeterminado.
SocialSt (EstSoc) Categora personalizable. SocialSt (EstSoc)
(Estudios sociales) es el valor predeterminado.
Math (Matemticas) Categora personalizable. Math (Matemticas)
es el valor predeterminado.
2 Graphing Categora personalizable. Graphing
(Representacin grfica) (Representacin grfica) es el valor
o bien predeterminado.
Graphing
(Representacin grfica)
Primeros pasos 37
Tecla Descripcin
2 Science (Ciencia) Categora personalizable. Science (Ciencia) es
o bien el valor predeterminado.
Science (Ciencia)
2 Organizr Categora personalizable. Organizr
(Organizador) (Organizador) es el valor predeterminado.
o bien
Organizr
(Organizador)
Pulse Resultado
Si selecciona una categora de Apps que no contiene ninguna App, un mensaje confirma
que dicha categora est vaca y apunta al men 1:Edit Categories (1:Editar categoras),
donde puede aadir mtodos abreviados de App para la categora. (La personalizacin de
las categoras del escritorio de Apps se explica en Personalizacin de categoras de Apps
a continuacin.)
Primeros pasos 38
Personalizacin de categoras de Apps
La TI-89 Titanium o la Voyage 200 organiza las Apps en siete categoras, seis de las
cuales pueden ser personalizadas con arreglo a sus necesidades particulares. (La
categora All (Todo) contiene todas las Apps instaladas y no puede editarse.)
Primeros pasos 39
Ejemplo: Sustituir la categora Social Studies (Estudios sociales) por Business
(Empresariales) y aada los mtodos abreviados de las Apps CellSheet y Finance.
Pulse Resultado
2
o
D
Primeros pasos 40
Pulse Resultado
TI-89 Titanium: 2
Business
Voyage 200:
7Business
D
B
D
B
Primeros pasos 41
Pulse Resultado
La TI-89 Titanium o la Voyage 200 permiten dividir la pantalla para ver dos Apps
simultneamente. Por ejemplo, puede tener visibles al mismo tiempo las pantallas de
Y= Editor y Graph (Grf) para ver la lista de funciones y cmo se representan
grficamente.
Primeros pasos 42
Para volver al escritorio de Apps, pulse O. El estado de pantalla dividida aparece en
la parte superior del escritorio de Apps con los nombres de las Apps abiertas y las
partes de la pantalla donde aparece cada una de ellas. El smbolo de flecha () apunta a
la pantalla donde aparecer la siguiente App que se abra. En el modo de pantalla
completa el estado de pantalla dividida no aparece en el escritorio de Apps.
Primeros pasos 43
Estado de pantalla dividida (el
resaltado indica la parte de la
pantalla donde aparecer la Nombres de las Apps
Hay ms informacin disponible sobre el uso de las pantallas divididas. (Para obtener
ms informacin, consulte el captulo electrnico Pantallas divididas.)
Primeros pasos 44
Indicador Significado
Primeros pasos 45
Indicador Significado
Primeros pasos 46
Ejemplo: Desactivar el escritorio de Apps.
Pulse Resultado
3
DDBC
Primeros pasos 47
Para activar el escritorio de Apps, repita el procedimiento, pero seleccione ON en el
campo de modo Desktop (Escritorio) de Apps. Para volver al escritorio de Apps desde la
pantalla Home (Principal) de la calculadora, pulse O.
El cuadro de dilogo CLOCK (RELOJ) sirve para ajustar la fecha y la hora, seleccionar el
formato de presentacin del reloj y activarlo y desactivarlo.
6 indica desplazamiento
hacia abajo para las
opciones de da y
activacin/desactivacin
del reloj
1. Use las teclas del cursor para resaltar el icono de Clock (Reloj) en el escritorio de
Apps.
2. Pulse . Aparece el cuadro de dilogo CLOCK (RELOJ) con el campo Time
Format (Formato de hora) resaltado.
Primeros pasos 48
Nota: Como el cuadro de dilogo CLOCK (RELOJ) muestra la configuracin activa en el
momento de abrir el cuadro de dilogo, tal vez deba actualizar la hora antes de salir.
Ajuste de la hora
Ajuste de la fecha
Primeros pasos 49
2. Pulse B para abrir la lista de formatos de fecha.
3. Pulse C o D para resaltar una opcin y despus pulse . El formato elegido
aparece en el campo Date Format (Formato de fecha).
4. Pulse D para resaltar el campo Year (Ao).
5. Escriba el ao y pulse D para resaltar el campo Month (Mes).
6. Pulse B para abrir la lista de meses.
7. Pulse C o D para resaltar una opcin y despus pulse . El mes elegido
aparece en el campo Month (Mes).
8. Pulse D para resaltar el campo Day (Da).
9. Escriba el da y pulse para guardar la configuracin y salir. La fecha se
actualiza en la esquina superior derecha del escritorio de Apps.
Pulse Resultado
Use las teclas del cursor para
Fecha y hora
resaltar
Primeros pasos 50
Pulse Resultado
D1D
30D
BD
Primeros pasos 51
Pulse Resultado
D
BD
2002
Primeros pasos 52
Pulse Resultado
DB
Pulse C o D hasta
resaltar octubre y
pulse
D19
Primeros pasos 53
Pulse Resultado
Fecha y hora revisadas
Desde el escritorio de Apps, abra el cuadro de dilogo CLOCK (RELOJ) y seleccione OFF en el
campo Clock (Reloj).
Pulse Resultado
Use las teclas del cursor para
Reloj activado
resaltar
Primeros pasos 54
Pulse Resultado
Baje al campo Clock.
BC
Reloj desactivado
Primeros pasos 55
Uso de los mens
Para seleccionar la mayora de los mens de la TI-89 Titanium o la Voyage 200, basta
con pulsar las teclas de funcin correspondientes a las barras de herramientas que hay
en la parte superior de la pantalla Home (Principal) de la calculadora y de casi todas las
pantallas de App. Los dems mens se seleccionan mediante rdenes del teclado.
Otros mens
Use rdenes del teclado para seleccionar los mens siguientes, que contienen las
mismas opciones, con independencia de la pantalla que se vea o de la App activa.
Primeros pasos 56
Pulse Para acceder al men
2I MATH (MATEMTICAS). Muestra las operaciones
matemticas por categoras.
O APPLICATIONS (APLICACIONES). Muestra las Apps
instaladas. Este men slo est disponible si est
desactivado el escritorio de Apps, desde el que se
accede normalmente a las Apps.
8O FLASH APPLICATIONS (APLICACIONES FLASH).
Muestra las Apps Flash instaladas. Este men slo est
disponible si est desactivado el escritorio de Apps,
desde el que se accede normalmente a las Apps Flash.
Nota: Si est seleccionada la primera opcin del men, pulse C para seleccionar la
ltima. Si est seleccionada la ltima opcin del men, pulse D para seleccionar la
primera.
Primeros pasos 57
Ejemplo: Seleccionar factor( en el men Algebra (lgebra) de la pantalla Home
(Principal) de la calculadora.
Pulse Resultado
Pulse:
TI-89 Titanium: "
Voyage 200:8 "
o
Desde el escritorio de Apps, use
las teclas del cursor para
resaltar
y pulse
6 indica que el
men Algebra
(lgebra) se
abrir cuando
pulse ".
2
o
D
Primeros pasos 58
Seleccin de opciones de submen
$ apunta a otras
opciones.
Pulse Resultado
2I
Primeros pasos 59
Pulse Resultado
D
o
CCB
B
o
C
Los puntos suspensivos (...) al final de una opcin de men indican que, al seleccionarla,
se abre un cuadro de dilogo. Seleccione la opcin y pulse .
Primeros pasos 60
Ejemplo: Abrir el cuadro de dilogo SAVE COPY AS (GUARDAR COMO) desde el
Window Editor (Editor de ventanas).
Pulse Resultado
O
Use las teclas del cursor para
resaltar
y pulse
Primeros pasos 61
Pulse Resultado
2 Pulse B para ver Escriba el nombre
o una lista de de la variable.
D carpetas
Cancelacin de un men
Para desplazarse entre los mens de barras de herramientas sin seleccionar opciones
de men:
Primeros pasos 62
Pulse una tecla de funcin y despus B o A para pasar de un men de barras de
herramientas al siguiente. Pulse B desde el ltimo men para trasladarse al
primero. Pulse A para trasladarse del primer men al ltimo.
Nota: Si pulsa B cuando hay seleccionada una opcin de men que abre un submen,
aparece ste en lugar del siguiente men de barras de herramientas. Vuelva a pulsar B
para ir al siguiente men.
Men personalizado
Primeros pasos 63
Ejemplo: Activar y desactivar el men personalizado desde la pantalla Home
(Principal) de la calculadora.
Pulse Resultado
2F Men personalizado predeterminado
Primeros pasos 64
Nota: Al restaurar el men personalizado predeterminado se borra el men
personalizado anterior. Si ha creado ste con un programa, puede volver a ejecutar
dicho programa para reutilizar el men.
Pulse Resultado
2F
(para desactivar el men
personalizado y activar el men
de barras de herramientas
estndar)
TI-89 Titanium: 2
Voyage 200:
3
o
DD
Primeros pasos 65
Pulse Resultado
Nota: Si pulsa O con el escritorio de Apps activado, aparecer ste en lugar del
men APPLICATIONS (APLICACIONES).
Pulse Resultado
O
Primeros pasos 66
Pulse Resultado
3
o
DD
La TI-89 Titanium o la Voyage 200 permiten dividir la pantalla para ver dos Apps
simultneamente. Por ejemplo, puede mostrar al mismo tiempo las pantallas de
Y= Editor y Graph (Grf) para comparar la lista de funciones y ver cmo se representan
grficamente.
Primeros pasos 67
4. Pulse D hasta resaltar TOP-BOTTOM (ARRIBA-ABAJO) o LEFT-RIGHT (IZQ-
DCHA).
5. Pulse . La definicin del modo Split Screen (Pantalla dividida) muestra la
opcin elegida.
6. Pulse de nuevo para guardar este cambio y mostrar la pantalla dividida.
Pulse Resultado
3
BD
Primeros pasos 68
Pulse Resultado
Primeros pasos 69
Modo Descripcin
Split (Divisin) 2 App Permite especificar la App que aparece en la parte
inferior o derecha de la pantalla dividida. Funciona
en combinacin con Split (Divisin) 1 App, que
sirve para especificar la App que aparece en la
parte superior o izquierda de la pantalla dividida.
Number of Graphs Sirve para configurar y mostrar dos grficos
(Nmero de grficos) independientes.
Split Screen Ratio Cambia la proporcin de las dos partes de una
(Proporcin de pantalla dividida.
pantalla dividida)
Primeros pasos 70
Ejemplo: Muestre Y= Editor en la parte superior de la pantalla y la App Graph (Grf)
en la inferior.
Pulse Resultado
DB
DB
Primeros pasos 71
Pulse Resultado
Si define Split (Divisin) 1 App y Split (Divisin) 2 App en la misma App que no d lugar
a una representacin grfica o si el Number of Graphs (Nmero de grficos) est
ajustado en 1, la TI-89 Titanium o la Voyage 200 sale del modo de pantalla dividida y
presenta la App en el modo de pantalla completa.
Pulsar 2 K para cerrar la App activa y ver en pantalla completa la otra App
abierta.
Primeros pasos 72
Si el escritorio de Apps est desactivado, al pulsar 2 K se sustituye la App
activa de la pantalla dividida por la pantalla Home (Principal) de la calculadora. En
caso de volver a pulsar 2 K se desactiva el modo de pantalla dividida y
aparece la pantalla Home (Principal) de la calculadora en el modo de pantalla
completa.
Seleccionar Split Screen (Pantalla dividida) en la pgina 2 del cuadro de dilogo
MODE (MODO), definir el modo de pantalla dividida en FULL (COMPLETA) y pulsar
.
Pulsar 2 K dos veces para acceder al escritorio de Apps.
Aadir Apps a la TI-89 Titanium o la Voyage 200 es igual que cargar software en un
ordenador. Slo hace falta el software TI Connect y el cable USB que se suministra con
la TI-89 Titanium o la Voyage 200.
Primeros pasos 73
Antes de descargar Apps en la TI-89 Titanium o la Voyage 200, le rogamos que lea el
acuerdo de licencia que encontrar en el CD-ROM y en el sitio Web de TI.
Si adquiere software en el sitio Web E&PS de TI o llama al nmero del soporte al cliente,
se le pedir informacin sobre su TI-89 Titanium o Voyage 200. Dicha informacin se
halla en la pantalla ABOUT (ACERCA DE).
Para acceder a la pantalla ABOUT (ACERCA DE), pulse 3:About (Acerca de) desde
el escritorio de Apps. La pantalla ABOUT (ACERCA DE) contiene la siguiente
informacin sobre la TI-89 Titanium o la Voyage 200:
Versin del SO
Versin del hardware
Nmero de identificacin de la unidad (Unit ID). Es similar al nmero de serie y necesario
para obtener los certificados para instalar las Apps que adquiera. Anote el nmero y
gurdelo en un lugar seguro. Sirve para identificar la unidad en caso de prdida o robo.
Nmero de revisin certificada (Rev. cert.) de Apps
Primeros pasos 74
Nmero de identificacin del producto (Product ID). Es similar al nmero de modelo.
Tenga en cuenta que el contenido de su pantalla ser distinto del que muestra la
ilustracin.
1. Salga de la aplicacin.
2. Pulse 2 para acceder a la pantalla VAR-LINK (All) (CONEXIN DE
VARIABLES (Todo)).
3. Pulse 2 (TI-89 Titanium) o para ver la lista de aplicaciones instaladas.
4. Para seleccionar la aplicacin que desea eliminar, pulse . (Vuelva a pulsar
para deseleccionarla).
5. Pulse 1:Delete (Borrar). Aparece un cuadro de dilogo de VAR-LINK (CONEXIN
DE VARIABLES) para que confirme la eliminacin.
6. Pulse para borrar la aplicacin.
Primeros pasos 75
Conexin de la TI-89 Titanium o la Voyage 200
con otros dispositivos
La TI-89 Titanium incluye un mini puerto USB. Tanto la TI-89 Titanium como la
Voyage 200 incluyen un puerto E/S estndar. Los puertos se pueden utilizar para
conectar entre s dos calculadoras grficas compatibles, o bien una calculadora grfica
con un ordenador o con un perifrico.
El modelo para profesor de todas las calculadoras TI-89 Titanium y de todos los
dispositivos Voyage 200 incluye, adems, un puerto accesorio. El puerto se utiliza
para la salida visual de datos, de forma que todos los alumnos puedan ver la pantalla
del dispositivo en cuestin en un vdeo o un proyector.
Para mostrar la pantalla del dispositivo a la clase Utilice el puerto accesorio para
conectar el adaptador de vdeo TI-Presenter a la Voyage 200. El adaptador de
vdeo TI-Presenter proporciona una interfaz de vdeo entre la Voyage 200 y
dispositivos de reproduccin y grabacin de vdeo. O bien utilice el puerto accesorio
para conectar el panel de proyeccin de TI ViewScreen al dispositivo. El panel de
proyeccin TI ViewScreen se ampla y proyecta la pantalla para que toda la clase pueda
verla. Para obtener ms informacin sobre el adaptador de vdeo TI-Presenter y el panel
Primeros pasos 76
de proyeccin TI ViewScreen, consulte el sitio Web de TI E&PS, en la direccin
education.ti.com/latest.
Puerto Puerto
Puerto
Primeros pasos 77
Puerto E/S Puerto accesorio
Puertos de la Voyage 200
Pilas
La TI-89 Titanium utiliza cuatro pilas alcalinas AAA y una pila de xido de plata
(SR44SW o 303) de reserva. La Voyage 200 utiliza cuatro pilas alcalinas AAA y una
pila de litio (CR1616 o CR1620) de reserva. Las unidades vienen con las pilas de
reserva ya instaladas; las pilas alcalinas AAA se suministran con el producto
correspondiente.
Primeros pasos 78
Deseche las pilas usadas inmediatamente en la forma adecuada.
Cuando las pilas pierden potencia, la pantalla empieza a oscurecerse, sobre todo
durante los clculos. Si tiene que aumentar el contraste con frecuencia, sustituya las
pilas alcalinas AAA.
Primeros pasos 79
La lnea de estado tambin informa sobre las pilas..
Indicador Significado
Las pilas estn bajas.
Antes de sustituir las pilas, apague la TI-89 Titanium o la Voyage 200 pulsando
2 para no perder la informacin almacenada en la memoria. No quite la pila de
reserva y las pilas alcalinas AAA al mismo tiempo.
Primeros pasos 80
2. Retire la pila gastada e instale una pila SR44SW o 303 nueva, con el polo positivo
(+) en la parte superior. Vuelva a colocar el tornillo en su lugar.
Si surge algn problema, pngase en contacto con Texas Instruments como se indica
en el apartado Informacin de servicio y soporte.
Primeros pasos 81
Presentaciones en pantalla
Realizacin de operaciones
Esta seccin incluye ejemplos que puede realizar desde la pantalla Home (Principal) de
la calculadora para familiarizarse con las funciones de la TI-89 Titanium / Voyage 200.
El rea de historia de cada pantalla se ha limpiado pulsando y seleccionando 8:Clear
Home antes de efectuar cada ejemplo con el fin de ilustrar unicamente los resultados de
las pulsaciones de teclas del ejemplo.
Presentacin de operaciones
@ 2W2Te4d 8
H W2Te4d8
Presentaciones en pantalla 82
Obtencin del factorial de un nmero
@ 5 2 I 7 1 20 2 I 7 1
30 2 I 7 1
H 5 2 20 2 30 2
Pulse c 3 5 2 ) d Z 3
Presentaciones en pantalla 83
Obtencin de factores primos
Pulse 2 2634492 d
Obtencin de races
Pulse 8 9 X b Y d
Presentaciones en pantalla 84
Expansin de expresiones
Pulse 3 c X | 5 d Z 3 d
Reduccin de expresiones
Pulse 7 c X Z 2 | 2 X | 5 d e c X |
1dd
Presentaciones en pantalla 85
Factorizacin de polinomios
Pulse 2 X Z 2 | 5 b X d
Resolucin de ecuaciones
Pulse 1 X Z 2 | 2 X | 6 2 b X d
Presentaciones en pantalla 86
Resolucin de ecuaciones en un cierto dominio
@ 1XZ2|2X|62bXd
X20
H 1 X Z 2 | 2 X | 6 2 b X d2
X20
Resolucin de desigualdades
Pulse 1 X Z 2 2 1 d
Presentaciones en pantalla 87
Obtencin de la derivada de una funcin
Pulse 2 = c X | Y d Z 3 e c X Y
dZ2bXd
Pulse D X Z 2 Y Z 2 100 bX b Y
d
Presentaciones en pantalla 88
Obtencin de la integral de una funcin
@ 2 < X p 2 W X d b X d
H 2<XpWXdbXd
Presentaciones en pantalla 89
Pasos y pulsaciones Visualizacin
2. Resuelva (x* a+y*b+z*c=d {x,y,z})
@ 1 X p ja y p jb z p
jc jd b2[ X b Y bZ 2\
d
H 1 X p a y p b z p c d b
2[ X b Y bZ 2\d
@ 87 X , jb d
H 87 X , b d
Presentaciones en pantalla 90
Conversin de medidas de ngulos
Presentaciones en pantalla 91
Pasos y pulsaciones Visualizacin
2. Convierta 345 grados a radianes.
Puede introducir Rad en la lnea de
entrada seleccionando Rad en los
mens Catalog (Catlogo) o Math
(Matemticas) pulsando 2 I y
seleccionando 2:angle, B:Rad.
@ 3 D D D B 2 345 2 v 2
I2 jB
H 3 D D D B 2 345 2 v 2
I2 B
Nota: Tambin puede utilizar las teclas
, o G para anular temporalmente el
valor de configuracin del modo de
ngulo.
Clculo simblico
Presentaciones en pantalla 92
segunda ecuacin, y calcule el valor de y. Despus, vuelva a sustituir el valor de y en la
primera ecuacin para hallar el valor de x.
Presentaciones en pantalla 93
Pasos y pulsaciones Visualizacin
3. Utilice el operador with para sustituir la
expresin de x que calcul con la primera
ecuacin. Con ello se obtiene el valor de
y.
El operador with aparece como | en la
pantalla.
Utilice la funcin de pegado automtico
para resaltar la ltima respuesta en el
rea de historia y pegarla en la lnea de
entrada.
@ C
H 2C
4. Resalte la ecuacin en x en el rea de
historia.
Pulse C C C
Presentaciones en pantalla 94
Este ejemplo es una demostracin del clculo simblico. Hay disponible una funcin
para resolver sistemas de ecuaciones de forma directa.
Presentaciones en pantalla 95
Pasos y pulsaciones Visualizacin
2. Cree una unidad de aceleracin para
metros/segundo 2 llamada _ms2.
El cuadro de dilogo UNITS permite
seleccionar unidades en una lista
alfabtica de categoras. Use 2 D y
2 C para desplazarse por las pginas
de categoras (una cada vez).
Ahora, en lugar de volver a introducir
_m/_s2cada vez que sea preciso, puede
utilizar _ms2. Si utiliza el cuadro de
dilogo UNITS para seleccionar una
unidad, el smbolo _ se introduce de
forma automtica. Adems, ahora puede
usar el cuadro de dilogo UNITS para
seleccionar _ms2 en la categora
Acceleration.
@ 2DBMe2
DDDDBSZ2
9852MSj2
H 8DBMe8
DDDDBSZ292
5MS2
Presentaciones en pantalla 96
Pasos y pulsaciones Visualizacin
3. Calcule la fuerza cuando
m = 5 kilogramos (_kg) y
a = 20 metros/segundo 2 (_ms2).
Si conoce la abreviatura de una unidad,
puede escribirla desde el teclado.
@ 5852KGjp20
852MSj2
H 5 2 5 K G p 20 2 5 M S 2
4. Con el mismo valor m, calcule la fuerza
para la aceleracin debida a la gravedad
(constante _g).
Para _g, puede usar la constante
predefinida en el cuadro de dilogo UNITS
o puede escribir _g.
@ 5852KGjp2
BjG
H 525KGp8BG
Presentaciones en pantalla 97
Pasos y pulsaciones Visualizacin
5. Convierta a kilogramos fuerza (_kgf).
2 4 muestra el operador de
conversin 4.
@ B24852KGF
j
H B2425KGF
Presentaciones en pantalla 98
Pasos y pulsaciones Visualizacin
Pulse D D
Presentaciones en pantalla 99
Pasos y pulsaciones Visualizacin
6. Elija el extremo inferior.
Pulse B (cursor derecho) para mover el
cursor traza hasta que el extremo inferior
para la x est justo a la izquierda del
mnimo y, posteriormente, pulse .
Pulse B ... B
7. Elija el extremo superior.
Pulse B (cursor derecho) para mover el
cursor traza hasta que el extremo
superior para la x est justo a la derecha
del mnimo.
Pulse B ... B
8. Obtenga el mnimo en la grfica entre los
extremos inferior y superior.
Pulse
mnimo
coordenadas del
mnimo
Pulse 3 B 1
Pulse ? Y 1 c X d
Nota: Hay un espacio entre las mitades superior e inferior de la circunferencia porque
cada mitad es una funcin independiente. Los extremos analticos de cada mitad son
(L5,0) y (5,0). Dependiendo de la ventana de visualizacin, los extremos representados
de cada mitad pueden variar ligeramente respecto a los extremos analticos.
Pulse 3 B 1 D D D B 1
8. Abra Y= Editor e introduzca y1(x)=1/(x-1).
Pulse 8 # 1 e c X | 1 d
Grficas en paramtricas
Pulse 3 B 2
Grficas en polares
Un pequeo bosque tiene 4000 rboles. Cada ao se corta el 20% de los rboles (dejando
el 80% restante) y se plantan 1000 ms. Utilizando una sucesin, calcule el nmero de
rboles que hay en el bosque al final de cada ao. Se estabiliza esta cantidad en un cierto
valor?
Pulse 3 B 4
Represente la ecuacin 3D z(x,y) = (x3y N y3x) / 390. Anime la grfica mediante el cursor
para cambiar de forma interactiva los valores de la variable de ventana eye que controlan
el ngulo de visualizacin. A continuacin, vea la grfica en distintos estilos de formato
grfico.
CONTOUR LEVELS
(calcular contornos
puede requerir ms
tiempo)
WIRE AND
CONTOUR
WIRE FRAME
Pulse 3 B 6
Pulse 8 %
Pulse 8 # 10
Pulse 8 %
8. Vuelva a Y= Editor y cambie yi1 para
introducir dos condiciones iniciales en
forma de lista:
yi1={10,20}
Pulse 8 # C 2 [ 10 b 20
2\
9. Vuelva a la pantalla Graph.
Pulse 8 %
Pulse 3 B 1 D D D B 1
2. Presente la pantalla Home. Utilice la Graph when(x<0,Lx,
orden Graph y la funcin when para 5cos(x))
introducir la funcin definida a trozos.
Con 2 se selecciona Graph en el men
Other de la barra de herramientas y se
aade automticamente un espacio.
@ " 2 2 WHEN j
cX20b?Xb5p2
XXdd
H 8 " 2 WHEN c X
20b?Xb5pXXdd
Calcule el valor de la funcin y= x3N2x en cada nmero entero comprendido entre L10 y
10. Cuntos cambios de signo hay y dnde se producen?
Pulse 3 B 1
Pulse 8 & ? 10 D 1 D B 1 D B 1
Pulse 2 a C A B B 0 5
5. Conmute a la pantalla Graph, que vuelve
a representar la funcin editada.
El reborde grueso est alrededor de la
pantalla Graph.
Pulse 2 a
6. Conmute a Y= Editor. Despus abra
Window Editor en su lugar.
Pulse 2 a 8 $
Data/Matrix Editor
Utilice Data/Matrix Editor para crear una lista de una sola columna y, a continuacin,
aada una segunda columna de datos. La lista (que slo puede incluir una columna) se
convierte automticamente en una variable de datos (que puede incluir varias
columnas).
Pulse 3 B 1
@ B 7 D C j 1 D j C2 D
BD
H B 7 D C1 D C2 D B D
Pulse
9. Presente el cuadro de dilogo Calculate.
Establezca:
Calculation Type = LinReg
x = C1
y = C2
Store RegEQ to = y2(x)
Pulse B 5 D D D B D
10. Realice la operacin para presentar la
ecuacin de regresin LinReg.
Esta ecuacin se almacena en y2(x).
Pulse
Pulse
Pulse O D
19. Introduzca un ttulo para la columna 3.
Defina la cabecera de la columna 3 de
acuerdo con los valores estimados por la
recta MedMed.
Para introducir un ttulo, el cursor debe
resaltar la celda de ttulo situada en el
extremo superior de la columna.
permite definir la cabecera desde
cualquier parte de la columna. Si el cursor
se encuentra en la celda de cabecera, no
es necesario pulsar .
@ B B C C 2 MED j
Y1 c j C1 d
H B B C C MED Y1 c C1
d
Pulse
24. Resalte Plot 2 y defnalo como:
Plot Type = Scatter
Mark = Box
x = C1
y = C4 (MedMed residuals)
@ D , D D C j 1 D j C4
H D , D D C1 D C4
25. Resalte Plot 3 y defnalo como:
Plot Type = Scatter
Mark = Plus
x = C1
y = C6 (LinReg residuals)
@ D,DB3DCj1Dj
C6
H D , D B 3 D C1 D C6
Programacin
Pulse 3
Inicie una sesin nueva de Text Editor. Despus, practique utilizando Text Editor y
escribiendo el texto que desee. A medida que escriba, practique moviendo el cursor de
texto y corrigiendo los errores que vaya cometiendo.
Analizador numrico
Bases de numeracin
Asigne valores a diversos tipos de datos de variable. Utilice la pantalla VAR-LINK para
ver una lista de las variables definidas. Desplace una variable a la memoria del archivo
de datos del usuario y explore de qu forma puede o no acceder a una variable
archivada (las variables archivadas se bloquean automticamente). Por ltimo, extraiga
la variable del archivo y elimine las variables no usadas para que no ocupen espacio en
memoria.
Pulse .
Pulse: Descripcin
2 La funcin Constant Memory permite conservar los
(pulse 2 y ajustes y el contenido de la memoria. Sin embargo:
despus ) No se puede utilizar 2 si se presenta un
mensaje de error.
Al volver a encender la TI-89 Titanium /
Voyage 200, siempre presenta la pantalla Home o
el escritorio de Apps (independientemente de la
ltima aplicacin de la que se hizo uso).
8 Similar a 2 , excepto:
(pulse 8 y Puede utilizarse 8 si se presenta un mensaje
despus ) de error.
Al volver a encender la TI-89 Titanium /
Voyage 200, mostrar lo mismo que cuando dej
de utilizarla.
Despus de varios minutos sin actividad, la TI-89 Titanium / Voyage 200 se apaga
automticamente. Esta funcin se denomina APD.
CHAR U CHAR
La mayora de ellas pueden realizar dos o ms funciones, segn se pulse o no una tecla
de modificacin.
Debido al diseo ergonmico y a la distribucin del teclado que posee la Voyage 200
calculadora grfica, se puede acceder rpidamente a cualquier parte del teclado incluso
cuando sostenga la unidad con ambas manos.
A, B, C, y D desplazan el cursor.
El teclado numrico se usa para ejecutar funciones matemticas y cientficas.
Para desplazar el cursor en una direccin en particular, pulse la tecla del cursor
apropiada (A, B, C, or D).
Teclas de modificacin
Teclas de modificacin
Tecla Descripcin
2 Accede a la segunda funcin de la siguiente tecla que
(segunda) pulse. Las segundas funciones estn impresas en el
teclado con el mismo color que la tecla 2.
8 Activa teclas que seleccionan determinadas
(diamante) aplicaciones, elementos de men y otras operaciones,
directamente desde el teclado. Esas aplicaciones y
operaciones estn impresas en el teclado con el mismo
color que la tecla 8.
Por ejemplo, la tecla N puede realizar tres operaciones, segn se pulse previamente
2 o 8.
N accede a la funcin
principal de la tecla.
Algunas teclas realizan slo una operacin adicional, que puede precisar de 2 o 8,
segn el color con el que la operacin aparece en el teclado y dnde est situada sobre
la tecla.
Tecla Descripcin
8# Presenta el Editor Y=.
Los caracteres alfabticos se usan en expresiones como x2+y2 para introducir nombres
de variables, y en el editor de texto (el mdulo Text Editor).
X Y Z T
Otras letras ests disponibles como funcin j de otra tecla, de forma similar a los
modificadores 2 y 8 descritos en la seccin anterior, por ejemplo:
Notas:
Con la TI-89 Titanium, mientras est trabajando con cualquier un tipo de bloqueo
alfabtico:
Para escribir un punto, una coma u otro carcter que sea la funcin principal de una
tecla, ha de desactivar el bloqueo alfabtico.
Para escribir un segundo carcter de funcin como 2 [ no es preciso desactivar
el bloqueo alfabtico. Tras escribir el carcter, el bloqueo alfabtico sigue activo.
El bloqueo alfabtico no est activado en los cuadros de dilogo que requieren entradas
slo numricas. Los cuadros de dilogo que slo aceptan estas entradas son: Resize
Matrix, Zoom Factors y Table Setup.
Introduccin de nmeros
Para ver cmo la TI-89 Titanium / Voyage 200 opera con nmeros negativos al usar
otras funciones, consulte la jerarqua del Sistema Operativo de Ecuaciones (EOS) en
el mdulo Referencia tcnica. Por ejemplo, es importante saber que determinadas
funciones, tales como x2, se calculan antes de la negacin.
9 p 7 = M63
pero
9 p | 7 presenta un mensaje de error.
6|2=4
pero
6 2 = L12 ya que se interpreta como 6(M2), multiplicacin implcita.
24=2
pero
| 2 4 resta 2 de la respuesta anterior y despus suma 4.
1. Escriba la parte del nmero anterior a la potencia. Este valor puede ser una
expresin.
2. Pulse:
@ ^
H 2^
En la pantalla aparece .
3. Escriba el exponente en forma de un nmero entero de hasta 3 dgitos. Es posible
utilizar un exponente negativo.
Definiciones
Notas:
Vlido 2p 2p
4 sin(46) 4sin(46)
5(1+2) or (1+2)5 5(1+2) or (1+2)5
[1,2]a [a 2a]
2(a) 2a
No vlido xy Variable simple llamada xy
a(2) Llamada a una funcin
a[1,2] Elemento [1,2] de la matriz a
Parntesis
En primer lugar se efectan las operaciones indicadas entre parntesis. Por ejemplo, en
4(1+2) el sistema EOS obtiene primero (1+2) y despus multiplica la respuesta por 4.
Ejemplo
En la @ En la H Visualizacin
2 2 3.76/( M7.9+(5))+2log(45)
2 LOG LOG
j c 45 d c 45 d log requiere ( ) encerrando su
argumento.
3. Utilice B y A o 2 B y 2 A para
desplazarse hacia la derecha y hacia la
izquierda.
Nota: Cuando se desplaza a la derecha,
aparece 7 al principio de la lnea.
Si pulsa: La @ / H:
Ejemplo
En la En la Visualizacin
@ H
3.76 e c 7.9 3.76 e c 7.9
2]5dd 2]5dd
2 2 LOG 2 LOG
j c 45 d c 45 d Al pulsar , la lnea de
entrada se sustituye por la
variable ans(1), la cual
contiene la ltima respuesta.
Por omisin, Pretty Print = ON. Los exponentes, races, fracciones, etc., se presentan de
la misma forma en que se escriben tradicionalmente. Es posible utilizar 3 para
activar o desactivar Pretty Print.
Pretty Print
ON OFF
Modo Exact/Approx
Por omisin, Exact/Approx = AUTO. Es posible utilizar 3 para seleccionar entre tres
modos.
Muestra el smbolo p.
Muestra las races que no dan como
resultado un nmero entero.
Nota: Al conservar las fracciones y formas simblicas, EXACT reduce los errores de
redondeo que pueden introducir los resultados intermedios en una serie de
operaciones en cadena.
AUTO Este modo emplea la forma de EXACT siempre que sea posible, o la forma de
APPROXIMATE cuando la entrada efectuada incluye un separador decimal. Adems,
algunas funciones pueden presentar resultados en APPROXIMATE aunque la entrada
no incluya un separador decimal.
p2 2p 6.28319 2p
Por omisin, Display Digits = FLOAT 6, lo que significa que los resultados se redondean a
seis dgitos como mximo. Es posible utilizar 3 para seleccionar ajustes distintos.
Los ajustes se aplican a todos los formatos exponenciales.
Notas:
Independientemente del ajuste de Display Digits, se utiliza el valor completo para los
clculos internos en coma flotante, a fin de asegurar la mxima exactitud.
Un resultado se muestra automticamente en notacin cientfica si su magnitud no
puede presentarse con el nmero de dgitos seleccionado.
Saber cmo se edita una entrada puede ahorrarle mucho tiempo. Si se equivoca al
escribir una expresin, suele ser ms fcil corregir el error que volver a escribirla por
entero.
Borrado de un carcter
Sustituir el carcter
resaltado.
El cursor resalta un carcter
Primero, resalte los caracteres que desee. Despus, sustituya o borre todos los
caracteres resaltados.
Mens
Presentacin de un men
Pulse el nmero o letra que aparece a la izquierda de dicho elemento. Para una
letra, en la TI-89 Titanium pulse j y despus la tecla de la letra.
o bien
Utilice la tecla del cursor, D y C, para resaltar el elemento, y despus pulse
(tenga en cuenta que al pulsar C desde el primer elemento el resalte se mueve al
ltimo elemento, y viceversa).
factor(
Puede utilizar la tecla del cursor para aquellos elementos que disponen de un submen,
segn se explica a continuacin.
Para presentar el submen del elemento resaltado, pulse B (es lo mismo que
seleccionar dicho elemento).
Para cancelar el submen sin realizar una seleccin, pulse A (es lo mismo que
pulsar N).
Para pasar al ltimo elemento de men directamente desde el primer elemento,
pulse C. Para pasar al primer elemento de men directamente desde el ltimo
elemento, pulse D.
Despus de escribir en un cuadro de entrada como Variable, debe pulsar dos veces para
guardar la informacin y cerrar el cuadro de dilogo.
Cancelacin de un men
Para cancelar el men actual sin realizar una seleccin, pulse N. Dependiendo de si
se ha presentado algn submen, puede ser necesario que pulse varias veces N
para cancelar todos los mens presentados.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica tiene diversas aplicaciones que
permiten resolver y explorar una gran variedad de problemas. Es posible seleccionar
una aplicacin desde un men, el escritorio de Apps, o acceder a las aplicaciones
utilizadas habitualmente desde el teclado.
Pulse la primera letra del nombre de la aplicacin, o utilice las teclas del cursor para
resaltar un icono de aplicacin del escritorio de Apps y pulse . (Si pulsa la primera
letra de la aplicacin y hay varias aplicaciones que comienzan por la misma letra, se
resaltar la primera de ellas en orden alfabtico). La aplicacion se abre directamente o
presenta un cuadro de dilogo. (Su escritorio de Apps puede ser distinto del que se
muestra en la siguiente ilustracin.)
Opcin Descripcin
Current Vuelve a la ltima pantalla mostrada por la App. (Si no
hay archivo/variable para la App. seleccionada, esta
opcin va a New al pulsar .)
Open Permite seleccionar un archivo existente
New Crea un archivo nuevo con el nombre que se escriba en
el campo.
Nota: El tmino general variable se utiliza para designar los archivos de datos de la
aplicacin creados por el usuario.
Para volver al escritorio de Apps desde una aplicacin, utilice uno de los mtodos
siguientes:
Pulse O.
En el modo de pantalla completa, pulse 2 K.
En el modo de pantalla dividida, pulse 2 K para abrir la vista en pantalla
completa de la aplicacin activa y vuelva a pulsar 2 K.
Desde el teclado
Aplicacin: Pulse:
Home @ @ " T I-8 9
APPS
Tecla diamante
Ajuste de modos
Nota: Los modos que no son actualmente vlidos se muestran atenuados. Por ejemplo,
en la segunda pgina, Split 2 App no es vlido cuando Split Screen = FULL. Al
desplazarse por la lista, el cursor pasa por alto los modos atenuados.
Modo Descripcin
Graph Tipos de grficas que puede representar: FUNCTION,
PARAMETRIC, POLAR, SEQUENCE 3D, o DE.
Current Folder Carpeta utilizada para almacenar y recuperar variables. A
menos que haya creado ms carpetas, slo est
disponible la carpeta MAIN. Consulte Uso de carpetas
para almacenar conjuntos independientes de variables
en el mdulo Pantalla principal de la calculadora.
Display Digits Nmero mximo de dgitos (FLOAT) o nmero fijo de
cifras decimales (FIX) que se presentan en un resultado
de coma flotante. Con independencia del estado, el
nmero total de dgitos presentados en un resultado de
coma flotante no puede ser superior a 12.
Angle Unidades en las que se interpretan y muestran los
valores de los ngulos: RADIAN, DEGREE o GRADIAN.
Exponential Notacin empleada para presentar los resultados:
Format NORMAL, SCIENTIFIC, o ENGINEERING.
Complex Formato utilizado para presentar resultados complejos, si
Format los hubiera: REAL (no se presentan resultados complejos
a menos que utilice una entrada compleja),
RECTANGULAR o POLAR.
Elemento
de men Descripcin
Clear az Borra (elimina) todos los nombres de variable de un
carcter de la carpeta actual, a no ser que las variables
estn bloqueadas o archivadas. Deber pulsar
para confirmar la accin.
Los nombres de variable de un carcter suelen usarse en
clculos simblicos como:
solve(ax2+bx+c=0,x)
Si cualquiera de las variables ya tuviera asignado un
valor, la operacin puede producir resultados errneos.
Para evitarlo, puede seleccionar 1:Clear az antes de
iniciar dicha operacin.
Nota:
Cuando defina una variable que desee conservar, utilice ms de un carcter del
nombre. As evita borrarla inadvertidamente con 1:Clear az.
Para obtener informacin sobre la comprobacin y reinicializacin de memoria de
otros valores del sistema, consulte Gestin de la memoria y de las variables.
Presentacin de CATALOG
El cuadro de dilogo CATALOG aparece por defecto con Built-in, que muestra una
lista alfabtica de todas las rdenes preinstaladas (funciones e instrucciones) de la
TI-89 Titanium / Voyage 200.
1. Pulse:
@
H 2
2. Pulse Built-in.
Nota: La primera vez que muestra la lista Built-in, comienza con el primer elemento. La
siguiente vez que la muestra, comienza en el lugar donde la dej.
Nota: Pulse C desde la parte superior de la lista para moverse a la parte inferior. Pulse
D para moverse de la parte inferior a la superior.
Para la orden sealada con 8, la lnea de estado muestra los parmetros tanto
necesarios como opcionales, si los hubiera, junto con su tipo.
factor(expresin) necesario
o
factor(expresin,variable) opcional
Puede ver en un cuadro de dilogo los parmetros de una orden si pulsa Help. Los
parmetros son los mismos que aparecen en la lnea de estado.
Orden indicada y
sus parmetros.
Una aplicacin Flash puede contener una o varias funciones. Cuando se selecciona una
funcin, su nombre se inserta en la posicin de la lnea de entrada donde est situado el
cursor. Por consiguiente, el cursor debe colocarse donde sea necesario antes de elegir
la funcin.
1. Pulse:
@
H 2
2. Pulse Flash Apps (esta opcin aparece atenuada si no hay ninguna aplicacin
Flash instalada en la TI-89 Titanium / Voyage 200).
1. Pulse:
@
H 2
Nota: Use la pantalla VAR-LINK para trabajar con variables, carpetas y aplicaciones
Flash. Consulte Gestin de la memoria y de las variables.
3. Mueva el indicador 8 a la funcin o el programa y pulse .
Al almacenar un valor, ste lo hace como una variable con su nombre correspondiente.
Despus, puede utilizar el nombre, en vez del valor, en las expresiones. Cuando la
TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica encuentra el nombre en una
expresin, lo sustituye por el valor almacenado en dicha variable.
Puede utilizar de 1 a 8 caracteres que consten de letras y dgitos. Esto incluye letras
griegas (aunque no p), letras acentuadas y caracteres internacionales.
- No introduzca espacios.
- El primer carcter no puede ser un dgito.
Es posible utilizar maysculas o minsculas. Los nombres AB22, Ab22, aB22 y ab22
se refieren a la misma variable.
No se puede poner un nombre preasignado por la TI-89 Titanium / Voyage 200.
Los nombres preasignados incluyen:
- Funciones preinstaladas (como abs) e instrucciones (como LineVert). Consulte
el mdulo Referencia tcnica.
- Variables del sistema (como xmin y xmax, que se utilizan para almacenar
valores relativos a grficas). Consulte el mdulo Referencia tcnica para ver
una lista de los mismos.
Variable Descripcin
myvar Vlido.
a Vlido.
Log No es vlido, nombre preasignado a la funcin log.
Log1 Vlido.
3rdTotal No es vlido, comienza con un dgito.
circumfer No es vlido, tiene ms de 8 caracteres.
Tipos de datos
1. Introduzca el valor que desee almacenar; puede ser incluso una expresin.
2. Pulse . Se presenta el smbolo de almacenar (!).
Para almacenar un valor en una variable de forma temporal, puede utilizar el operador
with. Consulte Sustitucin de valores y ajuste de restricciones en Clculo simblico.
En algunos casos, es posible que quiera utilizar el valor de una variable en una
expresin, en vez de su nombre.
Carpeta actual
Tecla de modificacin
Indicador Significado
Carpeta actual Muestra el nombre de la carpeta actual. Consulte Uso
de carpetas para almacenar conjuntos independientes
de variables en el mdulo Pantalla Home de la
calculadora. MAIN es la carpeta predeterminada que se
abre automticamente al utilizar la TI-89 Titanium /
Voyage 200.
Tecla de Muestra qu tecla de modificacin est en uso, segn
modificacin se describe a continuacin.
2nd 2 se usa la segunda funcin de la siguiente tecla
que pulse.
2 8 se usa la funcin de diamante de la siguiente
tecla que pulse.
Cuando se enciende por primera vez una calculadora TI-89 Titanium o Voyage 200
calculadora grfica aparece el escritorio de Apps. Para mostrar la pantalla Home de la
Barra de herramientas
Permite abrir mens para seleccionar operaciones relativas a la pantalla Home de la calculadora.
Pulse , , etc. Para presentar un men.
ltima entrada
ltima entrada realizada.
Lnea de estado
Muestra el estado actual de la calculadora, incluidos varios ajustes de modo importantes.
ltima respuesta
Resultado de la ltima entrada. Los resultados no se presentan en la lnea de entrada. Nota: 8
(Approx) se ha usado en este ejemplo.
En el ejemplo siguiente se muestra una respuesta que no est en la misma lnea que la
expresin. Observe que la respuesta es ms larga que el ancho de pantalla. Una flecha
(8) indica que la respuesta contina. La lnea de entrada contiene puntos suspensivos
(...) para indicar que la entrada es mayor que la anchura de la pantalla.
ltima entrada
Pretty print activada. Exponentes, races, fracciones, etc. se muestran del mismo modo con el
que se escriben tradicionalmente.
rea de historia
Indica los pares entrada/respuesta introducidos. Los pares se desplazan hacia arriba al efectuar
nuevas entradas.
La expresin contina
Pulse B para desplazarse hacia la derecha y ver el resto de la entrada. Pulse 2 A o 2 B
para ir al inicio o al final de la lnea de entrada.
rea de historia
Revisar entradas y respuestas anteriores. Con el cursor se pueden ver las entradas
y respuestas que se han desplazado fuera de la pantalla.
Recuperar o pegar automticamente una entrada o respuesta previa en la lnea de
entrada, para volverla a utilizar o editar.
Normalmente, el cursor est en la lnea de entrada. Sin embargo, puede moverlo al rea
de historia.
Nota: Para ver un ejemplo de respuesta larga, consulte Si una entrada o respuesta es
demasiado extensa.
Utilice el indicador de registro en la lnea de estado para obtener informacin sobre los
pares entrada/respuesta. Por ejemplo:
Puede almacenar todas las entradas que estn en el rea de historia si guarda la
pantalla Home en una variable de texto. Cuando quiera volver a ejecutar estas entradas,
emplee Text Editor y abra la variable como un documento de rdenes.
Elemento Descripcin
Type Est establecido automticamente en Text, sin que
sea posible cambiarlo.
Folder Muestra la carpeta en la que se almacenar la variable
de texto. Si desea utilizar otra distinta, pulse B para
mostrar el men de las carpetas existentes. Despus
seleccione una de ellas.
Variable Escriba un nombre de variable vlido que no haya
utilizado antes.
Las entradas se guardan con formato de documento, por lo que no puede recuperarlas
en la pantalla Home de la calculadora (en el men de la barra de herramientas, no
est disponible 1:Open). Como alternativa:
1. Utilice Text Editor para abrir la variable que contiene las entradas guardadas de la
pantalla Home de la calculadora.
Estas entradas se muestran como lneas de rdenes que puede ejecutar
individualmente en el orden que desee.
Esta pantalla dividida muestra Text Editor (con el guin de lnea de rdenes), y la
pantalla Home de la calculadora restablecida.
Nota: Para obtener ms informacin detallada sobre Text Editor y cmo ejecutar un
documento de rdenes, consulte el mdule Text Editor.
Las operaciones de cortar, copiar y pegar permiten mover o copiar informacin dentro
de la misma aplicacin o entre aplicaciones distintas. Estas operaciones hacen uso del
El pegado automtico es una forma rpida de copiar una entrada o respuesta en el rea
de historia y pegarla en la lnea de entrada. Consulte Pegado automtico de una
entrada o respuesta desde el rea de historia
Para copiar o mover informacin que est en la lnea de entrada, es necesario cortar,
copiar o pegar. Puede copiar en el rea de historia, aunque no cortar ni pegar.
Portapapeles = Portapapeles =
x^43x^36x^2+8x x^43x^36x^2+8x
Supongamos que quiere volver a utilizar una expresin sin tener que escribirla cada
vez.
c) Pulse :
@ 87
H 8V
para pegar la expresin copiada.
d) Complete la nueva entrada y
pulse .
Nota: Tambin se puede volver a utilizar una expresin creando una funcin definida
por el usuario. Consulte Creacin y clculo con funciones definidas por el usuario.
3. Pegue la informacin copiada en otra aplicacin distinta.
@ H Visualizacin
0 0
2 NUM NUM
NUM j 1 NUM 1
2 NUM NUM
2 NUM Z 2 2 NUM Z 2
Nota: Reejecutar la entrada segn es resulta muy til para iteraciones con variables.
Con la ecuacin A=pr2, utilice el mtodo de prueba y error para hallar el radio de una
circunferencia que ocupe 200 centmetros cuadrados.
Nota: Editar una entrada permite realizar pequeos cambios sin necesidad de
reescribirla.
@ H Visualizacin
8jR2 8R2
2TRZ2
2TjRZ2
8 8
A88 A8.
7.95 7.95
Nota: Tambin puede utilizar la funcin entry para recuperar cualquier entrada anterior.
Consulte entry( ) en el mdulo Referencia tcnica.
Por ejemplo:
Cada vez que calcula el resultado una expresin, la TI-89 Titanium / Voyage 200
almacena la respuesta en la variable ans(1). Para insertar esta variable en la lnea de
entrada, pulse 2 .
Por ejemplo, calcule el rea de una parcela rectangular que mide 1,7 metros por 4,2
metros. Despus, calcule la produccin por metro cuadrado si esta superficie produce
un total de 147 tomates.
1. Halle el rea.
1.7 p 4.2
2. Halle la produccin.
Se inserta la variable
147 e 2
ans(1) y se utiliza su
valor en el clculo.
Al igual que ans(1) siempre contiene la ltima respuesta, ans(2), ans(3), etc., contienen
las respuestas anteriores. Por ejemplo, ans(2) contiene la penltima respuesta.
De esta forma, se pega la entrada o respuesta completa. Si slo necesita una parte de
la entrada o la respuesta, edite la lnea de entrada para borrar las partes no deseadas.
Las funciones definidas por el usuario pueden ahorrar mucho tiempo cuando se
necesite repetir la misma expresin varias veces (con valores distintos). Estas funciones
tambin amplan la capacidad de la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica
ms all de las funciones que incorpora.
Los siguientes ejemplos muestran funciones definidas por el usuario de uno y dos
argumentos. Pueden emplearse todos los argumentos que sea necesario. En los
ejemplos, la definicin consta de una sola expresin (o enunciado).
Nombre de funciones
Lista de argumentos
Definicin
Cuando defina funciones y programas, emplee nombres exclusivos para los argumentos
de forma que no los utilice al llamar, ms adelante, a dichas funciones y programas.
Nota: Los nombres de funciones siguen las mismas reglas que los nombres de
variables. Consulte Almacenamiento y recuperacin de valores de variables en
Utilizacin de la calculadora.
Los argumentos (x e y en estos ejemplos) son posiciones en que estn los valores que
traslade a la funcin. No son las variables x e y, a menos que traslade especficamente
x e y como argumentos al calcular la funcin.
Mtodo Descripcin
Se almacena una expresin en una funcin de ese
nombre (se incluye la lista de argumentos).
Tambin puede crear una funcin definida por varios enunciados. La definicin puede
incluir muchas de las estructuras de decisiones y control (If, ElseIf, Return, etc.) que se
emplean en programacin.
Nota: Para obtener ms informacin sobre las similitudes y diferencias entre funciones y
programas, consulte Programacin.
Por ejemplo, supongamos que desea crear una funcin que suma una serie de valores
inversos basndose en un nmero entero (n) introducido:
1 1 1
--- + ------------ + ... + ---
n n1 1
Al crear una funcin definida por varios enunciados, puede resultar til visualizarla
primero en forma de bloques.
Func
Local temp,i
If fPart(nn)0 or nn{0
Return bad argument
0!temp
For i,nn,1,M1
approx(temp+1/i)!temp
EndFor
Return temp
EndFunc
Nota: Es ms fcil crear una funcin compleja de varios enunciados en Program Editor
que en la pantalla Home de la calculadora. Consulte Programacin.
Nota: Puede visualizar una funcin definida por el usuario en la pantalla CATALOG, pero
no puede usar CATALOG para ver o editar la definicin.
En algunos casos, una entrada o una respuesta puede ser demasiado extensa, en
sentido vertical u horizontal, como para poder ser mostrada en su totalidad en el rea de
historia. En otros casos, la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica no tendr
capacidad para presentar una respuesta por no tener suficiente memoria disponible.
El siguiente ejemplo muestra una respuesta demasiado larga para una sola lnea.
Pulse A o 2 A Pulse B o 2 B
para desplazarse para desplazarse
a la izq. a la dcha.
@ Pulse C o C para
desplazarse hacia arriba
H Pulse C o C para
desplazarse hacia arriba
Aparece el smbolo << ...>> cuando la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora
grfica no tiene suficiente memoria para presentar la respuesta.
Por ejemplo:
Nota: En este ejemplo, se utiliza la funcin seq para generar la sucesin de los nmeros
naturales desde el 1 hasta el 2500.
Cuando vea el smbolo << ...>> no es posible presentar la respuesta aunque la resalte e
intente desplazarse con el cursor.
Libere memoria adicional borrando las variables y/o aplicaciones Flash que no
necesite. Utilice 2 de la forma explicada en Gestin de la memoria y de
las variables.
Si es posible, descomponga el problema en partes ms pequeas que s puedan
calcularse y presentarse utilizando menos memoria.
Men Funcin
Var Nombres de variables comunes.
Versin del SO
Identificador del producto
Nmero de revisin certificada de Apps
Versin del hardware
ID de la unidad (necesaria para obtener certificados para instalar las Apps adquiridas)
Al introducir una expresin que contiene una variable, la TI-89 Titanium / Voyage 200
calculadora grfica trata la variable de una de las siguientes maneras.
Para ver la importancia que esto tiene, supongamos que desea hallar la primera
derivada de x3 respecto de x.
Mtodo: Ejemplo:
Introduzca el nombre de la variable. Si la variable est definida, se
presenta su valor.
Si no est definida, se
presenta false.
Si no est definida, se
presenta NONE.
Nota: Utilice 2 para ver la lista de las variables definidas, segn se explica en
Gestin de la memoria y de las variables.
Ajuste EXACT
Ventajas Desventajas
Los resultados son A medida que utiliza nmeros racionales ms
exactos. complicados y constantes irracionales, los
clculos pueden:
Utilizar ms y ms memoria, con lo que se
puede agotar antes de determinar una
solucin.
Tardar ms tiempo en realizar el clculo.
Producir resultados de gran tamao que son
ms difciles de comprender que un nmero
en coma flotante.
Ajuste APPROXIMATE
Las funciones como solve e (integrate) pueden trabajar tanto con nmeros exactos
como con nmeros aproximados. Estas funciones omiten todos o algunos de los
mtodos simblicos exactos en el estado de APPROXIMATE.
Ventajas Desventajas
Si no se necesitan resultados Los resultados con funciones o variables
exactos, de esta forma se puede no definidas suelen presentar una
ahorrar tiempo y/o utilizar menos aproximacin incompleta. Por ejemplo,
memoria que con el estado un coeficiente que deber ser 0 puede
de EXACT. presentarse en forma de una pequea
Los resultados aproximados a cantidad, como 1.23457E-11.
veces son ms cortos y
comprensibles que los
resultados exactos.
Si no va a utilizar clculos Las operaciones simblicas como lmites
simblicos, los resultados o integrales, pueden dar resultados
aproximados son similares a los menos satisfactorios en el estado
de las calculadoras numricas de APPROXIMATE.
tradicionales. Los resultados aproximados a veces son
menos comprensibles y ms largos que
los exactos. Por ejemplo, es preferible
ver 1/7 en vez de .142857.
En el estado de AUTO las funciones como solve determinan exactamente todas las
soluciones que sea posible, y utilizan mtodos numricos aproximados para determinar
ms soluciones, si fuera necesario. De forma parecida, (integrate) emplea mtodos
Ventajas Desventajas
Puede ver resultados exactos Si slo le interesan resultados
cuando sea adecuado, y resultados exactos, perder algo de tiempo en
numricos aproximados cuando los la bsqueda de resultados
resultados exactos no sean tiles. aproximados.
Con frecuencia, puede controlar el Si slo le interesan resultados
formato de un resultado si introduce aproximados, perder algo de tiempo
algunos coeficientes en forma de en la bsqueda de resultados
nmeros racionales o de coma exactos. Adems, es posible que
flotante. utilice toda la memoria buscando
dichos resultados exactos.
Simplificacin automtica
Nota: Para obtener ms informacin sobre las carpetas, consulte Temas adicionales de
la pantalla Home.
En funciones:
- Los argumentos se simplifican. Algunas funciones incorporadas postponen la
simplificacin de algunos de sus argumentos.
- Si es una funcin incorporada o definida por el usuario, su definicin se aplica a
los argumentos simplificados. Despus, el resultado se sustituye en la funcin.
Los productos y sumas que incluyen variables no definidas se clasifican de acuerdo con
la primera letra del nombre de la variable.
Sin cancelacin
de tecla
Sin cancelacin
de tecla
Las funciones que emplean la simplificacin retardada tienen un argumento var que
calcula la funcin respecto de una variable. Estas funciones tienen al menos dos
argumentos, con la siguiente forma genrica:
Nota: Segn la situacin, es posible que quiera definir o no un valor numrico para var.
Por ejemplo:
x no se puede simplificar.
Primera derivada
de x3 en x = 5
Todas las variables no definidas se tratan como nmeros reales en los clculos
simblicos. Para efectuar un anlisis simblico complejo, debe definir una variable
compleja. Por ejemplo:
x+yi!z
Posteriormente, puede utilizar z como una variable compleja. Tambin puede usar z_.
Para obtener ms informacin, consulte el epgrafe _ (subrayado) en el mdulo
Referencia tcnica.
Nota:
Para ver una descripcin de los nmeros complejos, consulte el mdulo Referencia
tcnica.
Defina la sustitucin
de la forma ms
sencilla para hacerla
ms completa.
Advertencia: Una vez definida x, puede afectar a todos los clculos que utilicen x (hasta
que la borre).
Nota: Para obtener una explicacin detallada de cada funcin y su sintaxis, consulte el
mdulo Referencia tcnica.
Elemento de Descripcin
men
solve Calcula una expresin para una determinada variable.
Slo se obtienen soluciones reales, con
independencia del estado del modo Complex Format.
Muestra las respuestas unidas mediante "and" y "or".
Para obtener soluciones complejas, seleccione
A:Complex en el men Algebra.
factor Descompone en producto de factores una expresin,
respecto a todas sus variables, o respecto a una
variable concreta.
expand Desarrolla una expresin respecto a todas sus
variables, o respecto a una variable concreta.
zeros Determina las races de una expresin. Se presenta
en una lista.
Nota: Las funciones left y right tambin se pueden utilizar para obtener una cantidad
concreta de elementos o caracteres del lado izquierdo o derecho de una lista o cadena
de caracteres.
factor(expresin [,var])
para factorizar respecto a una variable
expand(expresin [,var])
para el desarrollo parcial respecto a una
variable
Con el valor opcional var de la funcin expand ( 3), puede efectuar desarrollos
parciales que agrupan potencias similares de una variable.
Utilice la funcin solve ( 1) para resolver una ecuacin respecto de una variable
concreta.
solve(ecuacin, var)
Resuelva x + y N 5 = 2x N 5y en x.
xy|52x|5y
|2x
|y
5
p?1
Para resolver este sistema de ecuaciones, siga uno de los mtodos que figuran a
continuacin.
Mtodo Ejemplo
Utilice la funcin solve para solve(2xN3y=4 and Lx+7y=L12,{x,y})
resolverlo directamente.
Utilice la funcin solve con Consulte Manipulacin simblica en
sustitucin ( | ) para resolverlo Matemticas: Comienzo rpido donde
paso a paso. se ha resuelto para x = L8/11 e
y = L20/11.
Nota: Las funciones de matriz simult y rref no aparecen en el men Algebra. Utilice
2 I 4 o Catalog.
zeros(expresin, var)
comDenom(expresin [,var])
para denominadores comunes que
agrupan potencias similares de esta
variable
En este ejemplo:
Men Calc
Nota: Para obtener una descripcin completa de cada funcin y su sintaxis, consulte el
mdulo Referencia tcnica.
Nota: Slo puede integrar una expresin, pero puede derivar una expresin, lista o
matriz.
Importante: Trabajar con p/180 en el modo de grados puede hacer que los resultados de
la aplicacin de clculo aparezcan de forma distinta.
Puede utilizar una funcin definida por el usuario como argumento de las funciones de
lgebra y clculo que incorpora la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica.
Consulte:
Es posible utilizar funciones como f(x), g(t), r(q), etc., a las que no se ha asignado una
definicin. Estas funciones no definidas producen resultados simblicos. Por ejemplo:
Funciones simples
Es posible emplear funciones definidas por el usuario que consistan en una sola
expresin. Por ejemplo:
1
sec ( x ) = ----------------
cos ( x )
Despus halle el lmite de sec(x) cuando x
tiende a p/4.
Sugerencia: Para seleccionar limit en el
men Calc de la barra de herramientas,
pulse 3.
x Defina
sin ( t )
h(x) = -------------
t
- h(x)= (sin(t)/t,t,0,x).
0
Las funciones definidas a trozos deben utilizarse slo como argumento de funciones
numricas (como nDeriv y nInt).
En algunos casos, podr crear una funcin equivalente de un solo argumento. Por
ejemplo, consideremos la funcin siguiente:
x<0 Lx
x0 5 cos(x)
Func Defina
If x<0 Then y1(x)=Func:If x<0
Return x Then: ... :EndFunc
Else
Return 5cos(x)
EndIf
EndFunc
Pulse 8 para
obtener un resultado
de coma flotante.
Liberacin de memoria
Borre las variables que no sean necesarias, especialmente las de gran tamao.
- Utilice 2 segn se describe en Gestin de la memoria y de las
variables para ver y eliminar variables y/o aplicaciones flash.
En la pantalla Home:
- Vace el rea de historia (, 8) o borre los pares histricos que no sean
necesarios.
- Tambin puede utilizar , 9 para reducir el nmero de pares histricos que se
guardarn.
Emplee 3 para ajustar Exact/Approx = APPROXIMATE. En los resultados con
una gran cantidad de dgitos, permite utilizar menos memoria que AUTO o EXACT.
En los resultados que tienen pocos dgitos, estos tipos utilizan ms memoria.
Simplificacin de problemas
x y 2 2
- En la expresin ------------------------------ + ------------------------------ sustituya a + b + c por d y utilice
2 2 2 2
a +b +c a +b +c
x y 2 2
--- + --- . Sustituya d por a + b + c por d en la solucin.
d d
Sustituya los valores numricos conocidos al principio de la operacin,
especialmente si son nmeros enteros sencillos o fracciones.
Reformule un problema para evitar potencias fraccionadas.
No tenga en cuenta trminos relativamente pequeos cuando trate de hallar
aproximaciones.
5<3 es falso.
Sugerencias:
Para %, pulse
@ 8*
H 2*
Para e, pulse:
@ 8 s;
H 2s
undef
No definido matemticamente
(signo indedeterminado)
Lmite no nico
Puede utilizar un men para seleccionar las constantes y unidades disponibles de una
lista, o bien puede escribirlas directamente en el teclado.
Desde un men
Desde el teclado
Si conoce la abreviatura que la TI-89 Titanium / Voyage 200 utiliza para una unidad o
constante determinada, puede escribirla de forma directa desde el teclado.Por ejemplo:
256_m
El primer carcter debe ser un guin bajo ( _ ). Para _, pulse:
@ 85
H 25
Un espacio o smbolo de multiplicacin () antes del guin es opcional. Por ejemplo,
256_m, 256 _m y 256_m son equivalentes.
Nota: Cree una unidad de usuario para las combinaciones de uso ms frecuente.
Consulte Creacin de unidades definidas por el usuario
Es posible que en un clculo sea necesario utilizar parntesis ( ) para agrupar un valor y
sus unidades de modo que se opere con ellos de forma correcta. Esto es de particular
importancia en problemas en los que intervenga una divisin. Por ejemplo:
100_m _m
-----------------
2_s 100_m/(2_s) 50 -------
_s
Debe utilizar parntesis para (2_s).
Es importante para la divisin.
Nota: Si tiene alguna duda sobre el modo en que se operar con un valor y sus
unidades, agrpelos entre parntesis ( ).
Puede realizar conversiones de una a otra unidad de la misma categora, incluidas las
unidades definidas por el usuario.
Nota:
206_km Mostrado en la
unidad predefinida
para Length, (_m en
el sistema SI).
4_ltyr 4 _km
186000_mi/_s 4 _km/_hr
186000_mi/_s 4 1/_hr
Puesto que no se ha
especificado una
conversin Length, se
muestra en la unidad
por omisin (_m en
este ejemplo).
27_m/_s^2
Para convertir metros por segundo al
cuadrado de segundos a horas:
27_m/_s^2 4 1/_hr^2
Para convertir una temperatura, debe utilizar tmpCnv( ) en lugar del operador 4.
tmpCnv(expresin_UnidadTemp1, _UnidadTemp2)
Para , pulse 2 v .
_oF
32 212
Para convertir un rango de temperatura (la diferencia entre dos valores de temperatura),
utilice @tmpCnv( ).
@tmpCnv(expresin_UnidadTemp1, _UnidadTemp2)
H 2GD
Nota:
Cuando el recuadro de dilogo CUSTOM UNIT DEFAULTS aparece por primera vez,
muestra las unidades predeterminadas actuales.
Nota: NONE no est disponible para categoras bsicas, como Length y Mass, que no
tengan componentes.
Desea introducir valores de longitud en decmetros. Defina 10_m como una nueva
unidad llamada _dm.
En lugar de introducir _m/_s2 como unidad de aceleracin, define esta combinacin
de unidades como una sola unidad llamada _ms2.
Desea calcular las veces que una persona parpadea. Puede utilizar _blinks como
unidad vlida sin definirla. Esta unidad independiente se trata de forma parecida a
una variable no definida. Por ejemplo, 3_blinks se trata del mismo modo que 3a.
Nota: Si crea una unidad de usuario para una categora existente, puede seleccionarla
en el men del recuadro de dilogo UNITS. Pero no puede usar 3 para seleccionarla
como unidad predefinida para la presentacin de resultados.
Las reglas para asignar nombre a las unidades son parecidas a las que se aplican para
las variables.
10_m ! _dm
195_blinks/(5_min)
Se supone que la
unidad por omisin
de Time es _s.
Notas:
Constantes
Descripcin Valor
_c velocidad de la luz 2.99792458E8_m/_s
_Cc constante de culombio 8.9875517873682E9_N_m2/_coul
2
Nota:
Longitud
rea
Volumen
Tiempo
_ns nanosegundo
Velocidad
Temperatura
Intensidad luminosa
Cantidad de sustancia
Masa
Fuerza
Energa
Potencia
Presin
Viscosidad cinemtica
_St estokio
Viscosidad dinmica
_P poise
Frecuencia
Carga
Voltaje
Resistencia
Conductancia
Flujo magntico
Inductancia
Para representar una o ms funciones y(x), siga los pasos generales mostrados a
continuacin. Para una explicacin detallada de cada paso, consulte las pginas
siguientes. Es posible que no tenga que realizar todos los pasos cada vez que
represente una funcin.
Modo Graph
Modo Angle
Para ver el modo Graph y el modo Angle actuales, compruebe la lnea de estado en la
parte inferior de la pantalla.
Modo Modo
Angle Graph
Nota: La lista de funciones muestra nombres abreviados como y1, aunque la lnea
de entrada presenta el nombre completo y1(x).
2. Pulse D y C para mover el cursor a cualquier funcin no definida (utilice 2 D y
2 C para desplazar una pgina de una vez.)
3. Pulse o para mover el cursor a la lnea de entrada.
4. Escriba la expresin que define la funcin.
La variable independiente en la representacin grfica de funciones es x.
Nota: Si mueve el cursor a la lnea de entrada por equivocacin, pulse N para volver a
moverlo a la lista de funciones.
Desde Y= Editor:
Desde Y= Editor:
Desde Y=Editor:
Pulse: Para:
8 Co Ir a la funcin 1 o a la ltima funcin definida,
8D respectivamente. Si el cursor est activado o
supera la ltima funcin definida, 8 D va a la
funcin 99.
Puede definir y trabajar con una funcin desde la pantalla Home o desde un programa.
Nota: Las funciones definidas por el usuario pueden tener prcticamente cualquier
nombre. Sin embargo, si quiere que aparezcan en Y= Editor, utilice los nombres y1(x),
y2(x), etc.
En el ejemplo, se seleccionan
Deseleccionada Plots 1 y 2. Para verlos,
muvase ms arriba de y1=.
Desde Y= Editor:
Estilo Descripcin
Line Une los puntos representados mediante una lnea. Es el estilo
predeterminado.
Dot Presenta un punto para cada punto representado.
Square Presenta un cuadro relleno en cada punto representado.
Thick Une los puntos representados con una lnea de trazo grueso.
Animate Un cursor circular se mueve indicando cul ser la grfica
pero sin dibujarla.
Path Un cursor circular se mueve dibujando la grfica.
Above Sombrea el rea por encima de la grfica.
Nota: Para seleccionar Line como estilo para todas las funciones, pulse y seleccione
4:Reset Styles.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica tiene cuatro tipos de sombreado
que se seleccionan automtica y consecutivamente. Si ajusta una funcin como
sombreada, se utiliza el primer tipo. La siguiente funcin sombreada emplea el segundo
tipo, y as sucesivamente. La quinta funcin sombreada vuelve a utilizar el primer tipo.
Tambin puede ajustar el estilo de una funcin desde la pantalla Home o un programa.
Consulte la orden Style en el mdulo Referencia tcnica.
ymax
xmin xscl
yscl xmax
ymin
Variable Descripcin
xmin, xmax, Extremos de la ventana de visualizacin.
ymin, ymax
xscl, yscl Distancia entre las marcas de los ejes x e y.
xres Ajusta la resolucin en pixels (1 a 10) de las grficas de
funciones. El valor por omisin es 2.
En 1, las funciones se calculan y representan en cada
pixel a lo largo del eje x.
En 10, las funciones se calculan y representan cada 10
pixels a lo largo del eje x.
Cambio de valores
Los valores se almacenan a medida que los escribe, por lo que no es necesario que
pulse . slo mueve el cursor a la siguiente variable de ventana. Cuando
escribe una expresin, la misma se calcula cuando mueve el cursor a otra variable de
ventana o sale de Window Editor.
Formato Descripcin
Coordinates Muestra las coordenadas del cursor en forma rectangular
(RECT), polar (POLAR) u oculta (OFF) las coordenadas.
Graph Order Representa grficamente las funciones
consecutivamente (SEQ) o todas a la vez (SIMUL). No
disponible cuando la deteccin de discontinuidades est
definida en ON.
Para desactivar las marcas, defina la ventana de visualizacin para que xscl y/o yscl = 0.
Cambio de ajustes
Cuando est listo para representar las funciones seleccionadas, presente la pantalla
Graph. Esta pantalla utiliza el estilo y la ventana de visualizacin que ha definido
previamente.
Smart Graph
Para presentar las coordenadas de cualquier punto en la pantalla Graph, utilice el cursor
de movimiento libre. Es posible mover este cursor a cualquier pixel de la pantalla,
debido a que no est limitado a moverse a lo largo de una funcin representada.
Al presentar por primera vez la pantalla Graph, no se ve ningn cursor. Para mostrarlo,
pulse una flecha del teclado del cursor. ste se mueve desde el centro de la pantalla,
presentndose sus coordenadas.
Cuando mueve el cursor a un pixel que parece estar sobre la grfica, puede ser que el
cursor est cerca de ella y no encima.
Para mostrar las coordenadas exactas de cualquier punto de una grfica, utilice la
herramienta Trace. A diferencia del cursor de movimiento libre, el cursor Traza slo
se mueve por los puntos de la grfica de una funcin.
Las coordenadas de
seguimiento son las de la
grfica, no las del pixel.
Es posible desplazarse por una funcin que sube o baja fuera de la ventana de
visualizacin. No se ve el cursor cuando se mueve en el rea fuera de la pantalla,
aunque los valores de las coordenadas que aparecen son los correctos.
Nota: Utilice QuickCenter para desplazarse por una funcin que sube o baja fuera de la
ventana.
Encuadre automtico
Si se desplaza por una grfica fuera del borde izquierdo o derecho de la pantalla, la
ventana de visualizacin se encuadra automticamente a la izquierda o la derecha. Se
produce una corta pausa mientras se dibuja la nueva porcin de la grfica.
Nota: Si selecciona una herramienta Zoom desde Y=Editor o Window Editor, la TI-89
Titanium / Voyage 200 calculadora grfica presenta automticamente la pantalla
Graph.
Herramienta Descripcin
Zoom
ZoomBox Permite dibujar un recuadro de ampliacin.
ZoomIn, Permite seleccionar un punto y ampliar o reducir su
ZoomOut entorno segn la cifra definida en SetFactors.
@x y D@y son la distancia entre el centro de un pixel y el centro del pixel adyacente.
Con ZoomIn, las variables x se dividen entre xFact, y las variables y se dividen
entre yFact.
new xmin = xmin/xFact , etc.
Con ZoomOut, las variables x se multiplican por xFact, y las variables y se
multiplican por yFact.
new xmin = xmin xFact , etc.
Despus de utilizar varias herramientas Zoom, es posible que quiera volver a una
ventana de visualizacin anterior o guardar la ventana actual.
Seleccione: Para:
1:ZoomPrev Volver a la ventana de visualizacin presentada antes
del ltimo zoom.
2:ZoomSto Guardar la ventana de visualizacin actual (los valores
de variables de la ventana actual se almacenan en las
variables de sistema zxmin, zxmax, etc.)
3:ZoomRcl Recuperar la ltima ventana de visualizacin
almacenada con ZoomSto.
Puede restablecer las variables de ventana con sus valores predefinidos en cualquier
momento. Desde el men Zoom, seleccione 6:ZoomStd.
Nota: Para trabajar analticamente, las coordenadas del cursor se almacenan en las
variables de sistema xc e yc (rc y qc si utiliza coordenadas polares). Las derivadas,
integrales, distancias, etc., se almacenan en la variable de sistema sysMath.
Herramienta Descripcin
Math
Value Calcula el valor que toma la funcin seleccionada y(x) para
un valor concreto de x.
3. Pulse . y1(x)=1,25xcos(x)
El cursor se mueve al valor de x de la
primera funcin seleccionada en
Y= Editor, presentndose sus
coordenadas.
7. Pulse .
Aparece la distancia entre los dos puntos,
junto con la recta que los une.
Para representar grficamente ecuaciones polares, utilice los pasos empleados en las
funciones y(x), descritos en Representacin grfica bsica de funciones. En las pginas
siguientes se describen las diferencias existentes con las ecuaciones polares.
En este mdulo se supone que sabe representar las grficas de las funciones y(x),
segn lo descrito en Representacin grfica bsica de funciones. En esta seccin se
describen las diferencias existentes con las ecuaciones polares.
Utilice 3 para establecer Graph = POLAR antes de definir ecuaciones o de ajustar las
variables de ventana. Y= Editor y Window Editor permiten introducir informacin
relacionada exclusivamente con el estado actual del modo Graph.
Y= Editor mantiene una lista de funciones independiente para cada ajuste del modo
Graph. Por ejemplo, supongamos que:
Variable Descripcin
qmin, qmax Valores mnimo y mximo de q que se van a calcular.
Nota: Puede utilizar un qstep negativo. En ese caso, qmin debe ser superior a qmax.
9
o
@ 8
H 8F
Al igual que en las grficas de funciones, puede trabajar con grficas en polares
utilizando las herramientas que figuran a continuacin. Las coordenadas presentadas
adoptan la forma polar o rectangular, segn el ajuste realizado en el formato grfico.
En este mdulo se supone que sabe representar grficas de funciones y(x), segn lo
descrito en Representacin grfica bsica de funciones. En esta seccin se describen
las diferencias aplicables a las ecuaciones paramtricas.
Introduzca las
componentes x e y en
lneas separadas.
Puede definir xt1(t) hasta
xt99(t) y yt1(t) hasta yt99(t).
Nota: Al utilizar t asegrese de que la multiplicacin implcita es vlida para este caso.
En la pantalla Home, puede emplear la orden Define (consulte el mdulo Referencia
tcnica) para definir funciones y ecuaciones en cualquier modo de representacin
grfica, independientemente del modo actual.
Y= Editor mantiene una lista de funciones independiente para cada estado del modo
Graph. Por ejemplo, supongamos que:
La seleccin de x e y por separado puede ser til en el caso de usar tablas, segn se
describe en Tablas. Con varias ecuaciones paramtricas, puede seleccionar y comparar
todas las componentes x o todas las y.
Sugerencia: Utilice los estilos Animate y Path para lograr efectos interesantes de
movimientos de proyectiles.
Nota: Puede utilizar un tstep negativo. En ese caso, tmin debe ser superior a tmax.
Variable Descripcin
tmin, tmax Valores superior e inferior de t que se van a hallar.
tstep Incremento para el valor t. Las ecuaciones paramtricas
se calculan para los valores:
x(tmin) y(tmin)
x(tmin+tstep) y(tmin+tstep)
x(tmin+2(tstep)) y(tmin+2(tstep))
... sin sobrepasar ... ... sin sobrepasar ...
x(tmax) y(tmax)
xmin, xmax, Extremos de la ventana de visualizacin.
ymin, ymax
xscl, yscl Distancia entre las marcas en los ejes x e y.
Al igual que en las grficas de funciones, puede trabajar con grficas en paramtricas
utilizando las siguientes herramientas.
Para representar grficas de sucesiones, siga los mismos pasos que para grficas de
funciones y(x), segn se explica en el Representacin grfica bsica de funciones. Las
diferencias existentes se exponen en las siguientes pginas.
Estudio de la grfica
Nota: Tambin puede calcular el valor de los trminos de una sucesin mientras se
desplaza por su grfica. Introduzca el valor de n directamente con el teclado.
Si una sucesin requiere ms de un valor inicial, introdzcalos como una lista entre
llaves { }, separados por comas. Debe utilizar una lista para introducir dos o ms valores
iniciales.
En Y= Editor, Axes permite seleccionar los ejes que se utilizan para representar las
sucesiones. Opcionalmente, slo para las sucesiones, puede seleccionar distintos ejes
para la grfica. TIME es el eje predeterminado.
Ejes Descripcin
TIME Representa n en el eje x y u(n) en el eje y.
WEB Representa u(n-1) en el eje x y u(n) en el eje y.
CUSTOM Permite elegir los ejes x e y.
Seleccin de sucesiones
Con los ejes TIME y WEB, la TI-89 Titanium / Voyage 200 slo representa las grficas
de las sucesiones seleccionadas. Si ha introducido sucesiones que requieren un valor
inicial, deber introducir el valor ui correspondiente.
Nota: Con los ejes TIME y CUSTOM, se calculan todas las sucesiones definidas aunque
no se hayan representado.
No puede seleccionar su
valor inicial.
En los ejes CUSTOM, al especificar una sucesin con los ajustes de grficas
personalizadas, se representa su grfica independientemente de si est seleccionada o
no.
Para las grficas de sucesiones, slo estn disponibles los estilos Line, Dot, Square y
Thick. Dot y Square marcan nicamente los valores enteros discretos (en incrementos
de plotstep) en los que se representa la grfica de la sucesin.
Variables de ventana
Variable Descripcin
nmin, nmax Valores mnimo y mximo para n. Los valores de la
sucesin que se obtienen son:
u(nmin)
u(nmin+1)
u(nmin+2)
... sin sobrepasar...
u(nmax)
plotStrt El nmero del trmino que se representar en primer lugar
(dependiendo de plotstep). Por ejemplo, para empezar a
representar con el segundo trmino de la sucesin, ajuste
plotstrt = 2. El primer trmino se calcula para nmin, pero
no se representa.
Nota: Tanto nmin como nmax deben ser nmeros enteros positivos, aunque nmin puede
ser cero. nmin, nmax, plotstrt y plotstep deben ser nmeros enteros 1. Si no introduce
enteros, se redondearn a valores enteros.
Es posible que necesite cambiar los valores estndar de las variables n y plot para
hacer que se represente la cantidad necesaria de puntos.
plotStrt=1
plotStrt=9
Nota: Ambas grficas emplean las mismas variables de ventana, excepto plotstrt.
Con los ejes TIME (de Axes en Y= Editor), puede establecer plotstrt = 1 y representar la
grfica slo de una parte seleccionada de la sucesin. Defina una ventana de
visualizacin que muestre nicamente el rea del plano de coordenadas que quiere ver.
Con los ejes TIME o CUSTOM, todas las sucesiones seleccionadas se representan
simultneamente.
Con los ejes WEB, las sucesiones se representan consecutivamente.
Elemento Descripcin
Axes TIME Representa la grfica de u(n) en el eje y, y n en el
eje x.
WEB Representa la grfica de u(n) en el eje y, y u(n-1)
en el eje x.
CUSTOM Permite elegir los ejes x e y.
Build Web Slo est activado cuando Axes = WEB, y especifica si se
dibuja manualmente (TRACE) o automticamente (AUTO)
una malla.
Para cambiar cualquiera de estos ajustes, siga el mismo procedimiento que para
cambiar otros tipos de cuadros de dilogo, como el cuadro MODE.
Una grfica de malla representa la grfica de u(n) en relacin con u(nN1), permitiendo
estudiar el comportamiento a largo plazo de una sucesin recursiva. Los ejemplos de
esta seccin tambin muestran la forma en que el valor inicial puede afectar al
comportamiento de la sucesin.
Despus de seleccionar los ejes WEB y presentar la pantalla Graph, la TI-89 Titanium /
Voyage 200:
Dibujo de la malla
Ejemplo: Convergencia
Nota: Cuando cambia el valor de nc, el cursor est sobre la sucesin. La siguiente vez
que pulse B, nc no cambia, pero el cursor est sobre la recta de referencia y=x.
Ejemplo: Oscilacin
Este ejemplo muestra cmo puede afectar el valor inicial a una sucesin.
Los ejes CUSTOM permiten una gran flexibilidad a la hora de representar las grficas
de sucesiones. Como se muestra en el siguiente ejemplo, los ejes CUSTOM son muy
efectivos para mostrar las relaciones entre sucesiones.
R = Nmero de conejos
M = Tasa de crecimiento de los conejos si no hay zorros
(utilice .05)
K = ndice de conejos cazados por zorros (utilice .001)
W = Nmero de zorros
G = Tasa de crecimiento de los zorros si hay conejos (utilice
.0002)
D = Tasa de mortalidad de zorros si no hay conejos (utilice
.03)
Rn = Rn-1 (1 + M NK W n-1)
Wn = Wn-1 (1 + G R n-1 ND)
En una sucesin de Fibonacci, los dos primeros trminos son 1 y 1. Los siguientes
trminos son la suma de los dos trminos inmediatamente anteriores.
La sucesin de
Fibonacci est en
la columna 2.
Para representar grficas de funciones 3D, siga los mismos pasos que para grficas de
funciones y(x), segn se explica en Representacin grfica bsica de funciones. Las
diferencias relativas a funciones 3D se explican en las pginas siguientes.
Estudio de la grfica
Y= Editor mantiene una lista de funciones para cada estado del modo Graph. Por
ejemplo, supongamos lo siguiente:
Nota: Puede utilizar la orden Define de la pantalla Home (consulte el mdulo Referencia
tcnica) para definir funciones y ecuaciones en cualquier modo de representacin
grfica, independientemente del modo en que est.
Slo es posible representar una funcin 3D a la vez, por lo que no hay estilos de
visualizacin disponibles. En Y= Editor, el men Style de la barra de herramientas
aparece atenuado.
Variables de ventana
Variable Descripcin
eyeq, eyef, ngulos (siempre en grados) utilizados para ver la grfica.
eye
xmin, xmax, Extremos del cubo de visualizacin.
ymin, ymax,
zmin, zmax
z(xmin,ymin) z(xmin,ymax)
z(xmax,ymin) z(xmax,ymax)
Es posible que necesite incrementar los valores estndar de las variables grid (xgrid,
ygrid) para asegurar que se representa la cantidad suficiente de puntos.
Los formatos Axes y Style son especficos del modo de representacin grfica en 3D.
Al igual que en la representacin de funciones, puede trabajar con grficas utilizando las
herramientas que figuran a continuacin. Las coordenadas presentadas se muestran en
formato rectangular o cilndrico, segn se haya ajustado en el formato grfico. En la
representacin grfica en 3D, se muestran coordenadas cilndricas al utilizar:
9
o
@ 8
Nota: Durante el desplazamiento por la grfica, tambin puede calcular z(x,y). Escriba el
valor de x y pulse ; despus escriba el valor de y, y pulse .
Cuando mueva el cursor por una superficie en 3D, puede no resultar claro por qu se
mueve como lo hace. Las grficas en 3D tienen dos variables independientes (x,y) en
vez de una, y los ejes x e y tienen una orientacin diferente de la que presentan otros
modos de representacin grfica.
En una superficie 3D, el cursor siempre se mueve por una malla de cuadrcula.
A Direccin negativa de x
C Direccin positiva de y
D Direccin negativa de y
Nota: Slo puede mover el cursor dentro de los lmites de x e y establecidos en las
variables de ventana xmin, xmax, ymin e ymax.
Aunque estas reglas son bastante sencillas, el movimiento del cursor puede parecer
confuso si no conoce la orientacin de los ejes.
Si presenta y etiqueta los ejes, puede ver ms fcilmente la forma en que se mueve el
cursor. Para juntar ms los puntos de cuadrcula, puede incrementar las variables de
ventana xgrid e ygrid.
Por ejemplo, consideremos la figura con forma de silla de montar z1(x,y) = (x2y2) / 3.
La siguiente grfica muestra la visualizacin desde el eje y.
Aunque el cursor slo se mueve por una malla de cuadrcula, en muchos casos
parecer que no est sobre la superficie 3D. Esto ocurre cuando el eje z es demasiado
corto para mostrar z(x,y) con los valores respectivos de x e y.
Cursor Traza
Coordenadas de
desplazamiento
vlidas
Nota: QuickCenter permite centrar el cubo de visualizacin sobre la posicin del cursor.
Slo tiene que pulsar .
En el modo de representacin grfica en 3D, las variables de ventana eyeq y eyef permiten
establecer los ngulos de visualizacin que determinan nuestra lnea de visin. La variable
de ventana, eye, permite rotar la grfica alrededor de esa lnea visual.
componentes: eyef
En Window Editor (8 $), siempre debe introducir eyeq, eyef y eye en grados,
con independencia del estado actual del modo Angle.
eyeq = 20
eyeq = 50
eyeq = 80
Al variar eyef, se puede elevar el ngulo de visualizacin por encima del plano xy. Si 90
< eyef < 270, el ngulo de visualizacin est por debajo del plano xy.
eyef = 90
eyef = 70
eyef = 50
eye = 0
eye = 45
eye = 90
z=10
Los valores empleados para eye se almacenan en las variables del sistema eyeq, eyef y
eye. Puede almacenar o acceder a estas variables siempre que lo necesite.
Despus de representar cualquier grfica en 3D, puede cambiar con el cursor el ngulo
de visualizacin de forma interactiva.
Cuando utilice A y B para animar una grfica, imagine que desplaza el ngulo de
visualizacin a lo largo de su rbita de visualizacin i alrededor de la grfica.
El desplazamiento a lo largo
de esta rbita puede originar
que el eje z oscile ligeramente
durante la animacin.
Nota: La rbita de visualizacin afecta de forma diversa a las variables de ventana eye.
Animacin de la grfica
Tambin puede animar una grfica guardando una serie de imgenes de la misma para
desplazarse posteriormente por ellas. Consulte Animacin de una serie de imgenes
grficas en Temas complementarios de grficos: Temas complementarios de grficas.
Este mtodo permite un mejor control de los valores de las variables de ventana, en
particular eye), con el cual se rota la grfica. Consulte Medicin del ngulo de
visualizacin.
Con los ajustes predeterminados, la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica
presenta las superficies ocultas de una grfica en 3D, aunque no los ejes. Sin embargo,
puede cambiar el formato grfico en cualquier momento.
Los ngulos de eye que se emplean para ver una grfica (variables de ventana eyeq,
eyef y eye), pueden dar lugar a ilusiones pticas que producen una prdida de
perspectiva en la grfica. Por lo general, la mayora de las ilusiones pticas ocurren
cuando los ngulos de eye estn en un cuadrante negativo del sistema de coordenadas.
eyeq = 20, eyef = 55, eye = 0 eyeq = 20, eyef = 120, eye= 0
Nota: Los dos primeros ejemplos se muestran las grficas segn aparecen en la
pantalla. Los dos segundos ejemplos se ha utilizado un sombreado artificial (no
presentado en la pantalla) para indicar la parte delantera de la caja.
En una representacin grfica de contornos, se dibuja una lnea para conectar puntos
adyacentes de la grfica en 3D que tienen el mismo valor de z. En esta seccin se
analizan los estilos de formato grfico CONTOUR LEVELS y WIRE AND CONTOUR.
Nota:
WIRE AND
CONTOUR
Nota: Estos ejemplos utilizan los mismos valores de variable de ventana x, y y z que el
tipo de visualizacin ZoomStd. Si utiliza ZoomStd, pulse Z para obtener una vista
descendente a lo largo del eje z. No confunda los contornos con la cuadrcula. Los
contornos son ms oscuros.
zmax zmin
incremento = --------------------------------
-
ncontour + 1
zmin + incremento
zmin + 2(incremento)
zmin + 3(incremento) El valor por omisin
es 5. Puede
zmin + ncontour(incremento) establecerlo entre 0 y
20.
Nota: Todos los contornos existentes permanecen en la grfica. Para eliminar los
contornos por omisin, presente Window Editor (8 $) y establezca ncontour=0.
Ejemplos:
Puede utilizar las teclas del cursor para animar la representacin de contornos.
Consulte Animacin de grficos
La funcin compleja mdulo dada por z(a,b) = abs(f(a+bi)) muestra todas las races
complejas de cualquier funcin polinmica y=f(x).
1 , 1--- + ------3- i, y 1 3
--- ------- i
2 2 2 2
Nota:
Representaciones implcitas
En el modo 3D, defina y represente una funcin de la forma habitual, con la siguiente
excepcin: para presentar el cuadro de dilogo GRAPH FORMATS en Y= Editor,
Window Editor o la pantalla Graph.
@ 8
H 8F
El ngulo de visualizacin se ajusta inicialmente para ver la grfica con una vista
descendente por eje z. El ngulo de visualizacin puede modificarse segn sea
necesario.
La grfica se presenta en visualizacin ampliada. Para conmutar entre visualizacin
ampliada y normal, pulse p.
De forma automtica, el formato Labels se ajusta a OFF.
Nota: Estos ejemplos utilizan los mismos valores de variables de ventana x, y y z que un
cubo de visualizacin ZoomStd. Si utiliza ZoomStd, pulse Z para tener una vista
descendente del eje z.
La variable de ventana ncontour no tiene efecto. Slo se dibuja el contorno z=0, con
independencia del valor de ncontour. La grfica que se presenta muestra el punto
en el que la forma implcita intersecta al plano xy.
Para animar la grfica puede utilizar las teclas del cursor.
No es posible desplazarse () por la representacin implcita en s misma. No
obstante, es posible desplazarse por la grfica de malla transparente, que no se ve,
de la ecuacin 3D.
Puede que el clculo inicial de la ecuacin requiera tiempo.
Si se requiere mucho tiempo para el clculo, puede que prefiera comprobar la
ecuacin 3D mediante Style=WIRE FRAME. El tiempo de clculo necesario es
mucho ms breve. A continuacin, despus de asegurarse de tener los valores de
ventana correctos, utilice para establecer Style=IMPLICIT PLOT.
@ 8
H 8F
4. Pulse:
@ 8
H 8F
active los ejes, establezca Style =
IMPLICIT PLOT y vuelva a Window Editor.
Para representar grficamente ecuaciones diferenciales, siga los mismos pasos que
para las funciones y(x) descritos en Representacin grfica bsica de funciones. A
continuacin se describen las diferencias existentes entre dichos pasos.
En este mdulo se presupone que el usuario sabe cmo representar grficamente las
funciones y(x) como se describe en Representacin grfica bsica de funciones. En
esta seccin se describen las diferencias.
Utilice 3 para establecer Graph = DIFF EQUATIONS antes de definir las ecuaciones
diferenciales o de establecer las variables de ventana. Y= Editor y Window Editor
permiten introducir informacin solamente para el ajuste del modo Graph actual.
Nota: Si lo desea, puede utilizar la orden Define de la pantalla Home para definir
funciones y ecuaciones.
Al introducir ecuaciones en Y= Editor, no deben utilizarse los formatos y(t) para hacer
referencia a los resultados. Por ejemplo:
Con el men Style, slo estn disponibles los estilos Line, Dot, Square, Thick, Animate y
Path. Dot y Square marcan nicamente los valores discretos (de incrementos tstep) en
los que se representa una ecuacin diferencial.
@ 2
H
Formato de
grfica Descripcin
Graph Order No est disponible.
Solution Method Especifica el mtodo utilizado para resolver las
ecuaciones diferenciales.
RK Mtodo Runge-Kutta. Para ms informacin
sobre el algoritmo que se utiliza para este mtodo,
consulte el mdulo Referencia tcnica.
EULER Mtodo Euler.
Con el mtodo podemos elegir o mayor precisin o
mayor velocidad. Generalmente, el mtodo RK es ms
preciso que el mtodo EULER, pero necesita ms
tiempo para obtener la solucin.
Nota: Si pulsa al mismo tiempo que se est trazando una pendiente o direccin, la
grfica se detiene despus de trazar el campo y antes de representar las soluciones.
Pulse de nuevo para continuar. Para cancelar la representacin grfica, pulse
.
Ejes Descripcin
TIME Representa t en el eje x, e y (las soluciones de las
ecuaciones diferenciales seleccionadas) en el eje y.
CUSTOM Permite seleccionar los ejes x e y.
Variables de ventana
Variable Descripcin
t0 Tiempo en el que se producen las condiciones iniciales
introducidas en Y= Editor. Puede ajustar t0 en Window
Editor y en Y= Editor. Si ajusta t0 en Y= Editor, tplot
automticamente tendr el mismo valor.
Nota: Si tmax < t0, tstep debe ser un valor negativo. Si Fields=SLPFLD, tplot se ignora y
se asume que su valor es el mismo que el de t0.
Variable Descripcin
xmin, xmax, Extremos de la ventana de visualizacin.
ymin, ymax
xscl, yscl Distancia entre las marcas de los ejes x e y.
ymax ymin
increment = --------------------------------
ncurves + 1
Es posible que deba cambiar los valores estndar de las variables t a fin de garantizar
que el nmero de puntos representados sea suficiente.
Si Fields = La funcin:
SLPFLD Utiliza ncurves, si no est establecida en 0, para
representar las curvas.
DIRFLD Ignora ncurves. No representa ninguna curva.
FLDOFF Utiliza ncurves si Axes = TIME (o si Axes = Custom y el
eje x es t). De lo contrario, se produce un error Diff Eq
setup.
Nota:
Sin introducir condiciones iniciales, utilice SLPFLD (con ncurves=0) o DIRFLD para
visualizar nicamente un campo de pendiente o de direccin.
SLPFLD slo es para una nica ecuacin de primer orden. DIRFLD slo es para
una ecuacin de segundo orden (o sistema de dos ecuaciones de primer orden).
y y1
No sustituya
y' y2
ahora los
y'' y3
elementos de la
y''' y4
izquierda.
y(4) y5
y' y1
y'' y2
y''' y3
y(4) y4
Nota: Sobre la base de las sustituciones realizadas, las lneas y' de Y= Editor
representan:
y1' = y'
y2' = y''
etc.
5. Pulse:
,9
o
@ 8
H 8F
Axes = ON, Labels = OFF,
Solution Method = RK, y Fields = DIRFLD.
Importante: Para las ecuaciones de
segundo orden, debe establecer
Fields=DIRFLD o bien FLDOFF.
eje y = y2 = y'
Para examinar este oscilador armnico con ms detalle, utilice una pantalla dividida
para representar grficamente cmo varan y e y' en funcin del tiempo (t).
Ejemplo
Elemento Descripcin
Axes TIME Representa t en el eje x, e y (soluciones para
todas las ecuaciones diferenciales seleccionadas) en el
eje y.
CUSTOM Permite seleccionar los ejes x e y.
X Axis, Y Axis Estos elementos slo estn activos cuando Axes =
CUSTOM, y permiten seleccionar qu debe representarse
en los ejes x e y.
t tiempo
Modelo presa-depredador
siendo:
y1 = Poblacin de zorros
Ejemplo
5. Pulse:
,9
o
@ 8
H 8F
y establezca Solution Method = RK y
Fields = FLDOFF.
Nota: A fin de acelerar la representacin
grfica, borre las ecuaciones de
Y= Editor. Con FLDOFF, se calculan todas
las ecuaciones, aun cuando no estn
seleccionadas.
13. Defina Plot 2 para los datos Euler. Utilice Plot Type=xyline
los valores que se indican a la derecha. Mark=Cross
x=c1
y=c3
14. Vuelva a Y= Editor, pulse 3, y
establezca Graph = FUNCTION.
Tambin puede utilizar Data/Matrix Editor para abrir la variable de datos errorlog y
desplazarse hasta time = 40.
Para obtener una solucin general, utilice la sintaxis siguiente. Si desea una solucin
determinada, consulte el mdulo Referencia tcnica.
Utilice la ecuacin diferencial logstica de primer orden para buscar la solucin general
de y con respecto a t.
Nota:
Este ejemplo no implica representacin grfica, por lo que puede utilizar cualquier
modo Graph.
1. En la pantalla Home
@ "
H 8"
utilice deSolve( ) para buscar la solucin
general.
@1 representa una
constante. La
constante puede ser
distinta (@2, etc.).
Tambin puede utilizar deSolve( ) para resolver este problema directamente. Introduzca
lo siguiente:
Si tiene problemas para representar grficamente una ecuacin diferencial, esta seccin
puede ayudarle a solucionarlos. Muchos de los problemas estn relacionados con el
ajuste del formato grfico Fields.
Para el orden de la ecuacin, utilice la tabla anterior para encontrar los ajustes
vlidos de Fields y cambie el ajuste por el valor vlido correspondiente.
Fields=SLPFLD
Es posible utilizar la pantalla Table para visualizar los puntos de la grfica de una
ecuacin diferencial. Sin embargo, la tabla puede mostrar ecuaciones que no sean las
mismas que las representadas grficamente. La tabla muestra nicamente las
ecuaciones seleccionadas, independientemente de que stas vayan a ser trazadas con
los ajustes Fields y Axes actuales.
Para generar una tabla de valores correspondiente a una o ms funciones, utilice los
pasos generales explicados a continuacin. Si desea informacin ms detallada sobre
el ajuste de los parmetros de la tabla y su presentacin, consulte las siguientes
pginas.
Tablas 497
4. Ajuste las condiciones iniciales de la tabla
( &).
Nota: Puede especificar una tabla
automtica que se base en valores
iniciales o que corresponda a un grfico,
o una tabla manual (de interrogacin).
5. Presente la tabla ( ').
Exploracin de la tabla
Tablas 498
Ajuste de los parmetros de una tabla
Para establecer los parmetros iniciales de una tabla, utilice el cuadro de dilogo TABLE
SETUP. Una vez presentada la tabla, tambin puede emplear este cuadro de dilogo
para cambiar los parmetros.
Para presentar el cuadro de dilogo TABLE SETUP, pulse &. Tambin puede
pulsar en la pantalla Table.
Parmetro de Descripcin
ajuste
tblStart Si Independent = AUTO y Graph < - > Table = OFF,
este parmetro especifica el valor inicial de la variable
independiente.
@tbl Si Independent = AUTO y Graph < - > Table = OFF,
este parmetro especifica el valor del incremento de la
variable independiente. @tbl puede ser positivo o
negativo, pero no cero.
Tablas 499
Parmetro de Descripcin
ajuste
Graph < - > Table Si Independent = AUTO:
OFF La tabla se basa en los valores introducidos en
tblStart y @tbl.
ON La tabla se basa en los mismos valores de la
variable independiente empleados para representar las
funciones en la pantalla Graph. Estos valores dependen
de las variables de ventana que ajust en Window
Editor y del tamao de la pantalla dividida.
Independent AUTO La TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora
grfica genera automticamente una serie de valores
para la variable independiente basados en tblStart,
@tbl y Graph < - > Table.
ASK Permite crear una tabla manualmente
introduciendo valores concretos para la variable
independiente.
Qu parmetros establecer
Una tabla
automtica
Basada en valor valor OFF AUTO
valores iniciales
Tablas 500
Para generar: tblStart @tbl Graph < - > Table Independent
Adaptada a la ON AUTO
pantalla Graph
Una tabla manual ASK
Nota: significa que se ignora cualquier valor introducido para ese parmetro en el tipo
de tabla indicado.
Tablas 501
2. Especifique el nuevo valor o ajuste.
Nota: Para cancelar un men o salir del cuadro de dilogo sin guardar los cambios,
pulse N en vez de .
3. Despus de cambiar todos los valores o ajustes, pulse para guardar los
cambios y cerrar el cuadro de dilogo.
Es posible establecer los ajustes de los parmetros de una tabla desde la pantalla Home
o un programa. Puede realizar lo siguiente:
Tablas 502
Ajustar Graph < - > Table e Independent con la funcin setTable. Consulte el mdulo
Referencia tcnica.
Antes de empezar
Tablas 503
La primera columna muestra Las dems columnas muestran
valores de la variable los valores de las funciones
independiente. seleccionadas en Y= Editor.
La fila de cabecera
muestra el nombre de la
variable independiente
(x) y de las funciones
seleccionadas (y1)
La lnea de entrada
muestra el valor completo
de la celda resaltada.
La fila de cabecera y la primera columna son fijas, por lo que no se desplazan fuera de
la pantalla.
Tablas 504
Cambio del ancho de celdas
1. Pulse 9
o
@
H F
2. Pulse B o A para presentar un men con
los valores vlidos (312).
Siempre que sea posible, los nmeros se muestran segn los modos de visualizacin
ya seleccionados. (Display Digits, Exponential Format, etc.) El nmero puede
redondearse como se necesite. Sin embargo:
Tablas 505
Si el tamao del nmero es demasiado grande para el ancho de celdas actual,
dicho nmero se redondea y se muestra en notacin cientfica.
Si el ancho es demasiado pequeo incluso para la notacin cientfica, aparece ....
Nota:
Exactitud mx. 3 6 9 12
1.2345678901 1.2 1.2346 1.23457 1.23457*
L123456.78 ... L1.2E5 L123457. L123457.*
.000005 ... 5.EL6 .000005 .000005
Tablas 506
Nota: Para ver un nmero con la mxima exactitud, resalte la celda y observe la lnea de
entrada.
Una celda presenta lo mximo posible de un nmero complejo (de acuerdo con los
modos de visualizacin actuales), y despus muestra ... al final de la parte presentada.
Al resaltar una celda que contiene un nmero complejo, la lnea de entrada muestra las
partes real e imaginaria con un mximo de cuatro dgitos cada una (FLOAT 4).
Puede modificar una funcin seleccionada desde una tabla sin necesidad de utilizar
Y= Editor.
Tablas 507
Pulse A o B para quitar el resalte. Despus, edite la funcin.
Nota: Para cancelar los cambios y hacer que el cursor vuelva a la tabla pulse N
en vez de .
4. Pulse para guardar la funcin editada y actualizar la tabla. La funcin editada
tambin se guarda en Y= Editor.
Si ajusta Independent = ASK (con &) antes de presentar una tabla por primera
vez, se presenta una tabla en blanco. El cursor resalta la primera celda de la columna
de la variable independiente.
Tablas 508
La fila de cabecera muestra el
nombre de la variable (x) y de las
funciones seleccionadas (y1).
Tablas 509
El cursor vuelve a la celda con la que estaba trabajando. Puede utilizar D para moverse
a la siguiente fila.
Introduzca valores en
cualquier orden.
Nota: En este ejemplo, se puede mover el cursor a la columna 2, aunque slo se pueden
introducir valores en la columna 1.
x={1,1.5,1.75,2}
Tambin puede introducir una variable de lista o una expresin que se convierta en
una lista.
Nota: Si la columna de la variable independiente ya contiene valores, se muestran
en forma de lista (que puede editarse).
Tablas 510
4. Pulse para mover los valores a la columna de la variable independiente. La
tabla se actualiza para mostrar los valores correspondientes de la funcin.
Hay varios factores que afectan a la manera en que se presentan los nmeros en una
tabla.
Tablas 511
Desde la pantalla Home o un programa
La variable de sistema tblZnput contiene una lista de todos los valores de la variable
independiente introducidos en la tabla, incluso los que no estn visibles actualmente.
tblZnput tambin se utiliza en tablas automticas, aunque slo contiene los valores de la
variable independiente actualmente presentados.
Antes de presentar una tabla, puede almacenar una lista de valores directamente en la
variable de sistema tblZnput.
Tablas 512
Temas relacionados con
representaciones grficas
Recopilacin de puntos de datos de un grfico
Recopilacin de puntos
Nota: Utilice una pantalla dividida para presentar simultneamente el grfico y la pantalla
Home o Data/Matrix Editor.
Cuando se pulsa:
@ 8b
H 8D
- Si sysData no existe, se crea en la carpeta MAIN.
- Si sysData ya existe, los datos nuevos se insertan al final de los ya existentes.
Los ttulos o cabeceras de columna anteriores (en las columnas afectadas) se
borran; los ttulos se sustituyen por los correspondientes a la nueva informacin
reciente.
Parametric t
Polar q
Sequence n
3D x, y
Differential Equation t
Mtodo Descripcin
Copiar y 1. Resalte la expresin en la pantalla Home. Pulse y
pegar seleccione 5:Copy.
2. Muestre Y= Editor, resalte la funcin deseada y pulse
.
3. Pulse y seleccione 6:Paste. A continuacin, pulse
.
Nota: En lugar de usar 5 o 6 para copiar y pegar,
utilice:
@ 8 6 o 8 7.
H 8 C (copy) o 8 V (paste).
Almacene la expresin en un nombre de funcin Y=.
2x^3+3x^2N4x+12!y1(x)
Utilice el nombre completo de la
funcin: y1(x), en lugar de slo y1.
Define y1(x)=2x^3+3x^2N4x+12
La orden Graph permite representar una expresin desde la pantalla Home sin utilizar
Y= Editor. Al contrario que en Y= Editor, Graph permite especificar la expresin en
funcin de cualquier variable independiente, sin que dependa del modo grfico actual.
Nota: Graph emplea los estados actuales de las variables de ventana y se encuentra
disponible en el men de la barra de herramientas de la pantalla Home.
Cada vez que se ejecuta Graph, la nueva expresin se aade a las existentes. Para
borrar los grficos:
Las funciones definidas por el usuario pueden definirse en funcin de cualquier variable
independiente. Por ejemplo:
Define f1(aa)=1.25aacos(aa)
Graph f1(x)
Hace referencia a la funcin utilizando la
variable independiente propia.
y:
Define f1(aa)=1.25aacos(aa)
f1(x)!y1(x)
En Y= Editor:
La funcin aparece en
Pretty Print de esta forma.
Introduzca la funcin de
esta manera.
x | M p and x < 0 2x + 6
x|0 6 x2
En Y= Editor
y1(x)=when(x<0,when(x< M p,4sin(x),2x+6),6Nx^2)
La creacin de funciones de varios enunciados definidas por el usuario puede ser til
cuando existen tres o ms intervalos.
x | M p and x < 0 2x + 6
x|0 6 x2
Nota: Para obtener informacin sobre las similitudes y diferencias entre las funciones y
programas, consulte Programacin.
Las funciones de varios enunciados definidas por el usuario pueden incluir muchas de
las estructuras de control y decisin (If, ElseIf, Return, etc.) empleadas en la
Func
If x< M p Then
Return 4sin(x)
ElseIf x>=-p and x<0 Then
Return 2x+6
Else
Return 6x^2
EndIf
EndFunc
En Y= Editor:
Slo se muestra Func en
funciones de varios
enunciados.
Introduzca una funcin de varios
enunciados en una lnea.
Asegrese de incluir dos puntos.
La orden Define tambin puede utilizarse en la pantalla Home para crear una funcin
definida por el usuario con varios enunciados.
Program Editor permite crear funciones definidas por el usuario. Por ejemplo, utilice
Program Editor para crear una funcin denominada f1(xx). En Y= Editor, realice el ajuste
y1(x) = f1(x).
Si el formato de los grficos se ajusta de forma que Graph Order = SIMUL, las funciones
se representan grficamente en grupos segn el nmero de elemento de la lista.
Nota: Para establecer los formatos grficos desde Y= Editor, Window Editor o la
pantalla Graph, pulse:
@ 8
H 8F
Algunos ajustes de modo afectan al modo Two-Graph, pero slo dos de ellos son
obligatorios. Ambos se encuentran en Page 2 del cuadro de dilogo MODE.
La pantalla Two-Graph
El reborde
grueso indica la
Modo Graph del grfico activo
grfica activa
Parte grfica activa:GR#1 o GR#2
Las aplicaciones grficas independientes (Y= Editor, pantalla Graph, etc.) pueden
mostrarse simultneamente en las dos divisiones de la pantalla.
Incluso en el modo Two-Graph, slo existe realmente un Y= Editor, que mantiene una
nica lista de funciones para cada estado del modo Graph. Sin embargo, si ambas
Para pasar de una a otra de las pantallas grficas, pulse 2 a (segunda funcin
de O).
Para presentar aplicaciones distintas:
- Cambie a la pantalla que proceda y presente la aplicacin de la forma habitual.
o
- Utilice 3 para cambiar Split 1 App y/o Split 2 App.
Para salir del modo Two-Graph:
- Utilice 3 para ajustar Number of Graphs = 1 o abandone la divisin de
pantalla ajustando Split Screen = FULL.
o
- Pulse 2 K dos veces. De esta forma se sale de la pantalla dividida y se
regresa a la pantalla Home completa.
Tras definir el modo Two-Graph, las operaciones grficas hacen referencia a la parte
grfica activa. Por ejemplo:
10!xmax
Para pasar de una a otra de las partes activas, pulse 2 a o utilice la funcin switch,
switch(1) o switch(2).
A efectos de comparacin, es posible que se desee dibujar una grfica sobre otra ya
existente. Normalmente, la funcin que se dibujar es una variacin de la que se tena
como, por ejemplo, su inversa. Estas operaciones no estn disponibles para grficas en
3D.
DrawFunc expression
DrawParm expression1, expression2 [,tmin] [,tmax] [,tstep]
DrawPol expression [,qmin] [,qmax] [,qstep]
Por ejemplo:
DrawInv expresin
Los objetos dibujados no forman parte del grfico. Se dibujan sobre el grfico y
permanecen en la pantalla hasta que se borran.
@ 2
H
y seleccione 1:ClrDraw.
o
Pulse para volver a trazar el grfico.
Tambin puede realizar cualquiera de la operaciones que hacen que la funcin Smart
Graph vuelva a dibujar el grfico (como modificar las variables de ventana o anular una
funcin en Y= Editor).
En la pantalla Graph:
1. @ 2
H
y seleccione 1:Pencil.
2. Desplace el cursor hasta la posicin
adecuada.
Nota: Al dibujar una recta a mano alzada, puede desplazar el cursor en diagonal.
En la pantalla Graph:
1. @ 2
H
y seleccione 2:Eraser. El cursor se muestra como un cuadrado pequeo.
En la pantalla Graph:
1. @ 2
H
y seleccione 3:Line.
En la pantalla Graph:
1. @ 2
H
y seleccione 4:Circle.
1. @ 2
H
y seleccione 5:Horizontal o 6:Vertical. En la pantalla aparece una recta horizontal o
vertical y un cursor parpadeante.
Si la recta se presenta inicialmente sobre un eje, puede resultar difcil distinguirla.
No obstante, el cursor parpadeante es fcil de reconocer.
2. Utilice la tecla del cursor para trasladar la recta a la posicin apropiada y, a
continuacin, pulse .
Para dibujar una recta tangente, utilice el men Math de la barra de herramientas. En
la pantalla Graph:
Nota: Para definir el punto de tangencia, tambin puede escribir su valor x y pulsar
.
Dibujo de una recta que pasa por un punto y tiene una determinada
pendiente
Para dibujar la recta que pasa por un punto determinado con una pendiente concreta,
ejecute la orden DrawSlp desde la pantalla Home o un programa. Utilice la sintaxis:
DrawSlp x, y, pendiente
1. @ 2
H
y seleccione 6:DrawSlp. De esta forma se pasa a la pantalla Home y DrawSlp se
sita en la lnea de entrada.
En la pantalla Graph:
1. @ 2
H
y seleccione 7:Text.
2. Desplace el cursor hasta la posicin en la que quiere empezar a escribir.
Nota: El cursor de texto indica la parte superior izquierda del carcter que escriba a
continuacin.
Se dispone de las rdenes necesarias para dibujar los objetos descritos en esta
seccin. Tambin se cuenta con rdenes (como PxlOn, PxlLine, etc.) que permiten
dibujar objetos especificando la posicin exacta de los pixels en la pantalla.
Para obtener una lista de las rdenes de dibujo disponibles, consulte Dibujo en la
pantalla Graph en Programacin.
La imagen incluye las funciones representadas, los ejes, marcas y objetos dibujados,
sin incluir los indicadores de extremo inferior y superior, los mensajes o las coordenadas
del cursor.
1. Pulse y seleccione
2:Save Copy As.
Puede definir un cuadro rectangular que delimite la parte de la pantalla Graph que
quiere guardar.
1. @ 2
H
y seleccione 8:Save Picture.
Aparece un cuadro a lo largo del
borde exterior de la pantalla.
Nota: No es posible guardar una parte
de una grfica en 3D.
Al abrir una imagen grfica, sta se superpone a la pantalla Graph actual. Para mostrar
slo la imagen, antes de abrirla utilice Y= Editor para anular otras funciones.
En la pantalla Graph:
Para guardar (almacenar) y abrir (volver a llamar) una imagen grfica, utilice las
rdenes StoPic, RclPic, AndPic, XorPic y RplcPic como se describe en el mdulo
Referencia tcnica.
Para presentar una serie de imgenes grficas como animacin, utilice la orden
CyclePic. Consulte el ejemplo en Orden CyclePic.
Orden CyclePic
Antes de utilizar CyclePic, es preciso disponer de una serie de imgenes grficas con el
mismo nombre bsico y una numeracin sucesiva que empiece por 1 (como pic1, pic2,
pic3, . . . ).
Ejemplo
Tras introducir este programa en Program Editor, vaya a la pantalla Home e introduzca
cyc( ).
Estados del modo (3) para Graph, Angle, Complex Format y Split Screen (slo si
est utilizando el modo Two-Graph).
Todas las funciones de Y= Editor (8 #), incluidos los estilos de visualizacin y las
funciones seleccionadas.
Parmetros de tabla (8 &), variables de ventana (8 $) y formatos
grficos
9
Para establecer los ajustes de la divisin de pantalla, utilice el cuadro de dilogo MODE
y especifique las condiciones correspondientes de modo. Despus de establecer los
ajustes de la divisin de pantalla, los mismos permanecen fijos hasta que se fuerce su
cambio.
Si ajusta Split 1 App y Split 2 App para la misma aplicacin, la TI-89 Titanium /
Voyage 200 calculadora grfica sale del modo Split Screen y presenta la pantalla
completa de la aplicacin.
Modo Descripcin
Number of Graphs Permite ajustar y presentar dos
Nota: Djelo ajustado en 1 a conjuntos de grficos independientes.
menos que haya ledo la Es una funcin avanzada de
correspondiente seccin de representacin grfica explicada en
Temas complementarios de Uso del modo Two-Graph en Temas
grficos complementarios de grficos.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 tiene rdenes que utilizan coordenadas de pixels para
dibujar rectas, circunferencias, etc., en la pantalla Graph. El siguiente cuadro muestra
cmo afectan los estados del modo Split Screen y Split Screen Ratio al nmero de pixels
disponibles en la pantalla Graph.
Nota:
Para ver una lista de las rdenes de dibujo, consulte Dibujo en la pantalla Graph
en Programacin.
Debido al reborde que rodea la aplicacin activa, la pantalla dividida tiene un rea
de presentacin menor que una pantalla completa.
Divisin Proporcin x y x y
FULL N/D 0 158 0 76 N/D N/D
TOP 1:1 0 154 0 34 0 154 0 34
BOTTOM
LEFT 1:1 0 76 0 72 0 76 0 72
RIGHT
Voyage 200:
Divisin Proporcin x y x y
FULL N/D 0 238 0 102 N/D N/D
TOP 1:1 0 234 0 46 0 234 0 46
BOTTOM
1:2 0 234 0 26 0 234 0 68
2:1 0 234 0 68 0 234 0 26
LEFT 1:1 0 116 0 98 0 116 0 98
RIGHT
1:2 0 76 0 98 0 156 0 98
2:1 0 156 0 98 0 76 0 98
Al apagar la TI-89 Titanium / Voyage 200, no sale del modo Split Screen.
Con la pantalla dividida, slo es posible tener activada una de las dos aplicaciones.
Puede conmutar fcilmente entre las aplicaciones existentes, o abrir otra aplicacin
distinta.
Aplicacin activa
La barra de herramientas
corresponde a Y= Editor.
El reborde grueso indica que
Y= Editor est activado.
La lnea de entrada tiene el ancho
completo cuando Y= Editor est
activado.
Nota: Al pulsar 2 K dos veces, siempre se sale del modo Split Screen.
La lnea de entrada es
para Y= Editor, no para la
pantalla Graph.
Para utilizar Data/Matrix Editor de forma eficaz, es preciso entender las variables lista,
datos y matriz.
Lista
Nombre de vector-lista
Nmero de elemento (o nmero de ndice)
Nota: Tras crear una lista en Data/Matrix Editor, sta puede emplearse en cualquier
aplicacin (por ejemplo, la pantalla Home).
Variable de datos
fila1
fila 2
fila 1
fila 2
Aunque la matriz se introduzca segn se
muestra ms arriba, en el rea de historia
aparece en la forma habitual de las matrices.
Cada vez que inicia Data/Matrix Editor, puede crear una variable nueva, continuar
utilizando la variable actual (la que se mostraba la ltima vez que emple Data/Matrix
Editor) o abrir una variable existente.
Elemento Permite:
Type Seleccionar el tipo de variable
que va a crear. Pulse B para
mostrar el men de los tipos
disponibles.
Folder Seleccionar la carpeta en la que va a guardar la variable.
Pulse B para mostrar el men de carpetas existentes.
Para ms informacin sobre las carpetas, consulte
Temas adicionales de la pantalla Home.
Puede dejar de trabajar con Data/Matrix Editor y pasar a otra aplicacin en cualquier
momento. Para regresar a la variable con la que estuviera trabajando al salir de
Data/Matrix Editor, vuelva a ejecutar Data/Matrix Editor y seleccione 1:Current.
En Data/Matrix Editor:
Nota: Variable muestra en orden alfabtico la primera variable existente. En caso de que
no existan variables, no aparecer ninguna.
Al crear una variable, Data/Matrix Editor aparece inicialmente en blanco (en el caso de
variables de datos) o presenta ceros (en el caso de matrices). Sin embargo, al abrir una
variable existente, se muestran los valores correspondientes de la misma. Puede aadir
valores adicionales a esta variable o editar los existentes.
Nota: Utilice la celda de ttulo situada en la parte superior de cada columna para
identificar la informacin que contiene.
1. Desplace el cursor para resaltar la celda en la que quiere introducir o editar un valor.
2. Pulse o para desplazar el cursor hasta la lnea de entrada.
3. Introduzca un valor nuevo o edite el existente.
4. Pulse para introducir el valor en la celda resaltada.
Al desplazarse hacia arriba o hacia abajo, la fila de cabecera permanece fija en la parte
superior de la pantalla para que los nmeros de columna queden siempre visibles. Si el
desplazamiento se realiza a derecha o izquierda, los nmeros de fila permanecen
siempre visibles en la parte izquierda de la pantalla.
En el caso de listas, las celdas sin informacin permanecen indefinidas hasta que
se introduce un valor.
&
&
Si se introduce un valor en una celda de una variable de matriz situada fuera de los
lmites actuales, se aaden a la matriz, automticamente, filas y/o columnas para
que la celda quede incluida en la misma. A las celdas restantes de las filas y/o
columnas aadidas se les asigna el valor cero.
&
Nota: Aunque al crear una matriz se especifica el tamao de la misma, pueden aadirse
filas y/o columnas fcilmente.
Nota: Recuerde que para ver un nmero completamente, puede resaltar la celda y
consultar la lnea de entrada.
2. Con el estado actual de Cell Width resaltado, pulse B o A para mostrar un men de
dgitos (3 hasta 12).
3. Desplace el cursor para resaltar un nmero y pulse . Para nmeros de un solo
dgito, puede escribir el nmero y pulsar .
4. Pulse para cerrar el cuadro de dilogo.
En Data/Matrix Editor:
Supongamos que dispone de una o varias listas y quiere utilizarlas como columnas en
una variable de datos.
Variable de datos. Si esta variable ya existe, se volver a definir
basndose en las listas especificadas.
Vectores-lista existentes que se van a copiar en las columnas de la
variable de datos.
Data/Matrix Editor no puede emplearse para llenar una matriz con una lista. Sin
embargo, en la pantalla Home o en un programa puede utilizar la orden list8mat. Para
obtener ms informacin, consulte el mdulo Referencia tcnica.
La funcin Auto-calculate
Data/Matrix Editor dispone de la funcin Auto-calculate para variables lista y datos. Por
omisin, el estado es Auto-calculate = ON. Por tanto, al realizar cambios que afecten a
la definicin de la cabecera (o a cualquier columna a la que se haga referencia en la
definicin de la cabecera), todas las definiciones se volvern a calcular
automticamente. Por ejemplo:
1. Pulse:
9
or
@ 8
H 8F
2. Cambie Auto-Calculate a OFF u ON.
3. Pulse para cerrar el cuadro de
dilogo.
Nota: Puede ser conveniente ajustar Auto-calculate = OFF para realizar varios cambios
sin volver a realizar la operacin cada vez, introducir una definicin como c1=c2+c3
antes de insertar las columnas 2 y 3, o sobreescribir los errores de la definicin hasta
poder eliminarlos.
La funcin shift copia una columna y la desplaza hacia arriba o hacia abajo un nmero
determinado de elementos. Utilice para definir una cabecera de columna con la
sintaxis:
Columna utilizada como base para el desplazamiento.
Nmero de elementos del desplazamiento (positivo, hacia arriba;
negativo, hacia abajo). Por omisin, M1.
c2=shift(c1,2)
c3=shift(c1,M2)
Las columnas desplazadas tienen la misma
longitud que la columna de partida (c1).
Los dos ltimos elementos de c1 desaparecen por
la parte inferior; los elementos indefinidos se
trasladan a la parte superior.
Los dos primeros elementos de c1 desaparecen
por la parte superior; los elementos indefinidos se
trasladan a la parte inferior.
cumSum (columna)
Columna utilizada como base para la suma acumulada
Por ejemplo:
c2=cumSum(c1)
1+2
1+2+3+4
Ordenar columnas
Tras introducir informacin en la variable lista, datos o matriz, una columna concreta
puede ordenarse fcilmente en orden numrico o alfabtico. Las columnas tambin
pueden clasificarse como un conjunto a partir de una columna clave.
En Data/Matrix Editor:
jane chris
75 & fred
98 jane
82 sally
Supongamos que se realiza la ordenacin sobre una base de datos en la que cada
columna de la misma fila contiene informacin relacionada entre s (como el nombre y
apellido de los alumnos y los resultados de sus evaluaciones). En este caso, la
ordenacin de una sola columna anulara la relacin entre todas ellas.
Se puede guardar una copia de una variable lista, datos o matriz. Tambin se puede
copiar una lista en una variable de datos o seleccionar una columna de una variable de
datos y copiarla en una lista.
Procedimiento
En Data/Matrix Editor:
3. En el cuadro de dilogo:
Seleccione Type y Folder para la
copia.
Escriba un nombre de variable
para la copia.
Si est disponible, seleccione la
columna desde la que va a copiar.
Nota: Si escribe el nombre de una
variable existente, su contenido ser
reemplazado.
La columna estar atenuada a menos que copie una columna de
datos en una lista. La informacin de la columna no se utiliza para
otros tipos de copias.
Las variables de datos pueden incluir varias columnas, mientras que las listas slo una.
Por tanto, para copiar de una variable de datos en una lista, es preciso seleccionar la
columna que se quiere copiar.
Esta seccin incluye una descripcin general de los pasos empleados en el clculo
estadstico o en grficos estadsticos. Para una descripcin detallada, consulte las
pginas siguientes.
Es preciso abrir una variable de datos, ya que Data/Matrix Editor no realiza clculos
estadsticos con variables lista o matriz.
Elemento Descripcin
Calculation Type Seleccione el tipo de clculo. Consulte Tipos de clculo
estadstico
x Introduzca en Data/Matrix Editor el nmero de columna
(C1, C2, etc.) utilizado para los valores x , variable
independiente.
y Introduzca el nmero de columna utilizado para valores
de y, variable dependiente. Se necesita en todos los
Calculation Types excepto OneVar.
Store RegEQ to Si Calculation Type es un anlisis de regresin,
pudindose seleccionar un nombre de funcin
(y1(x), y2(x), etc.). De esta forma, se puede almacenar
la ecuacin de regresin para que se presente en
Y= Editor.
Use Freq and Seleccione NO o YES. Tenga en cuenta que Freq,
Categories? Category e Include Categories slo estn activos
cuando Use Freq and Categories? = YES.
Freq Introduzca el nmero de columna que contiene un valor
de ponderacin para cada dato. Si no introduce el
nmero de columna, se asume que todos los puntos de
datos tienen la misma ponderacin (1).
Category Introduzca el nmero de columna que contiene un valor
de categora para cada dato.
Cuando aparece :
en lugar de =,
puede realizar una
bsqueda de
resultados
adicionales.
Nota: Los puntos de datos no definidos (mostrados como undef) son ignorados en
los clculos estadsticos.
4. Para cerrar la pantalla STAT VARS, pulse .
Si un elemento
aparece atenuado, no
es vlido para el tipo
de clculo actual.
Utilice la orden correspondiente para la operacin que desea realizar. El nombre de las
rdenes coincide con el del Calculation Type correspondiente. Para obtener informacin
sobre las rdenes, consulte el mdulo Referencia tcnica.
Variables calculadas
media de valores x
suma de valores x Gx Gx
corr slo se define para una regresin lineal, mientras que R2 se define para todas
las regresiones polinmicas.
Los datos introducidos en Data/Matrix Editor pueden utilizarse para definir varios tipos
de grficos estadsticos. Es posible definir hasta nueve grficos simultneamente.
Procedimiento
En Data/Matrix Editor:
Elemento Descripcin
Plot Type Seleccione el tipo de grfico. Consulte Tipos de
grficos estadsticos
Mark Seleccione el smbolo utilizado para representar los
puntos de datos: Box (), Cross (x), Plus (+),
Square (0), o Dot ().
x En Data/Matrix Editor, escriba el nmero de columna
(C1, C2, etc.) utilizado para valores de x, o variable
independiente.
y Escriba el nmero de columna utilizado para valores de
y, o variable dependiente. Slo se encuentra activo si
Plot Type = Scatter o xyline.
Hist. Bucket Especifica el ancho de las barras del histograma.
Width Consulte Histogramas
Nota:
x = c1 y = c2
En Plot Setup:
En Plot Setup, resalte el grfico y pulse . Para volver a definir un grfico existente, no
es necesario borrarlo primero, ya que la definicin puede modificarse. Para evitar que el
grfico se represente, puede anularlo.
Al definir los grficos segn lo descrito en la seccin anterior, la pantalla Plot Setup
permite seleccionar el tipo de los mismos. En esta seccin se proporciona ms
informacin sobre los tipos de grficos disponibles.
Los datos x e y se representan como pares de coordenadas. Por tanto, las columnas o
listas indicadas para x e y deben tener la misma longitud.
Lnea xy (xyline)
Representa los datos de una variable respecto de los puntos de datos mximo y mnimo
(minX y maxX) del conjunto.
Rango de la
barra
representada
Nmero de puntos
de datos de la barra
representada
Una vez introducidos los datos y definidos los grficos estadsticos, los grficos
seleccionados pueden representarse utilizando los mtodos empleados en Y= Editor
Los grficos estadsticos se presentan segn el grfico actual y emplean las variables
de ventana definidas en Window Editor.
Pulse:
,9
o
@ 8
H 8F
en la pantalla Y= Editor, Window Editor o
Graph.
En la pantalla Graph, pulse para desplazarse a lo largo del grfico. El movimiento del
cursor Traza depender de Plot Type.
Tipo Descripcin
Dispersin o lnea xy El desplazamiento se inicia en el primer punto de
datos.
Grfico de cajas El desplazamiento se inicia en la mediana. Pulse A
para desplazarse hasta Q1 y minX. Pulse B para
desplazarse hasta Q3 y maxX.
Histograma El cursor se desplaza desde la parte superior
central de cada barra, empezando por la barra de la
izquierda.
Al pulsar C o D para pasar a otro grfico o funcin y(x), el cursor se traslada hasta el
punto inicial o actual del grfico (en lugar de hasta el pixel ms prximo).
Para determinar la forma en que se analizan los datos, puede utilizar valores de
frecuencia y/o categora. Las frecuencias permiten ponderar determinados datos. Las
categoras permiten analizar un subconjunto de datos.
Puntuacio- Valores de
nes de frecuencia
examen
c1 c2 Estos valores ponderados c1
equivalen a la lista de
85 1 85
resultados de una sola columna
97 1 que aparece a la derecha. 97
92 2 92
89 1 92
91 1 89
95 3 91
95
95
95
Frecuencia de 2
Frecuencia de 3
Para utilizar valores de frecuencia, cuando realice clculos estadsticos o defina este
tipo de grficos, especifique la columna de frecuencia. Por ejemplo:
Nota: Tambin puede utilizar como valores de frecuencia los de una variable lista, en
lugar de una columna.
Supongamos que introduce los resultados de un examen de una clase a la que asisten
estudiantes de los grupos 10 y 11. Quiere analizar no slo los resultados de toda la
clase, sino que tambin quiere realizar un anlisis por categoras, como puede ser:
alumnas del grupo 10, alumnos del grupo 10, alumnos y alumnas del grupo 10, etc.
Primero tendr que determinar los valores de categora que quiere emplear.
Para utilizar los valores de categora, cuando realice clculos estadsticos o defina
grficos estadsticos, especifique la columna de categora as como los valores que va a
incluir en el anlisis.
Nota: Tambin puede utilizar como valores de categora los de una variable lista en lugar
de una columna.
Nota: Para el anlisis de toda la clase, deje en blanco el cuadro de entrada Category.
Los valores de categora se ignorarn.
Por ejemplo, puede utilizar el CBL 2 para recopilar datos de temperatura durante un
periodo de tiempo. Al transferir la informacin, supongamos que almacena:
Una vez almacenada la informacin del CBL 2 en la TI-89 Titanium / Voyage 200, las
variables lista del CBL 2 pueden utilizarse con dos procedimientos distintos.
Pueden crearse variables de datos que incluyan las listas del CBL 2.
Por ejemplo:
NewData temp1, time, temp
crea una variable de datos denominada temp1, donde time est en la columna 1 y
temp en la columna 2.
En Data/Matrix Editor, genere una variable de datos vaca con el nombre adecuado.
Defina una cabecera de columna con el nombre de la lista para cada lista del
CBL 2/CBL que quiera incluir.
CBR
CBR
Tambin puede usar el Calculator-Based Ranger (CBR) para estudiar las relaciones
matemticas y cientficas existentes entre distancia, velocidad, aceleracin y tiempo
empleando datos recopilados de las actividades que realice.
Tras crear un programa (segn lo descrito en las restantes secciones de este mdulo),
puede ejecutarlo en la pantalla Home. La salida del programa, si la hay, se presenta en
la pantalla Program E/S, en un cuadro de dilogo o en la pantalla Graph.
Ejecucin de un programa
En la pantalla Home:
Programacin 624
3. Pulse .
Para cancelar la ejecucin del programa en caso de que se produzca un error, pulse
N. A continuacin, puede corregir el error y volver a ejecutarlo.
Nota: La TI-89 Titanium / Voyage 200 tambin comprueba los errores de tiempo de
ejecucin dentro del programa. Consulte Errores de tiempo de ejecucin
Interrupcin de un programa
Programacin 625
Pulse para interrumpir la ejecucin. A continuacin se mostrar un mensaje.
Dependiendo de las rdenes del programa, la TI-89 Titanium / Voyage 200 presenta
automticamente la informacin en la pantalla correspondiente.
La mayor parte de las rdenes de entrada y salida emplean la pantalla Program E/S.
Las rdenes de entrada solicitan al usuario la introduccin de informacin.
Las rdenes de grficas emplean normalmente la pantalla Graph.
Una vez que el programa se interrumpe, la TI-89 Titanium / Voyage 200 muestra la
ltima pantalla presentada.
Programacin 626
En la pantalla Program E/S:
El men est disponible
en la barra de herramientas;
ltima los restantes estn
salida atenuados. No hay lnea de
entrada.
Nota: Para borrar las salidas anteriores, introduzca la orden Clr[O en el programa. Clr[O
tambin puede ejecutarse en la pantalla Home.
Programacin 627
Muestre otra pantalla de aplicacin (con O, 8 #, etc.).
Con cada inicio de Program Editor se permite reanudar el programa o funcin actual (el
que se mostraba la ltima vez que se emple Program Editor), abrir un programa o
funcin existente, o iniciar un programa o funcin nuevo.
Elemento Permite:
Type Elegir entre crear un programa o una
funcin.
Folder Seleccionar la carpeta en la que se va a almacenar el nuevo
programa o funcin. Para obtener informacin sobre las
carpetas, consulte el mdulo Pantalla principal de la
calculadora.
Programacin 628
Elemento Permite:
Variable Escribir un nombre de variable para el programa o funcin.
Si especifica una variable que ya existe, al pulsar
aparecer un mensaje de error. Al pulsar N o para
confirmar el error, se abrir de nuevo el cuadro de dilogo
NEW.
Puede abandonar Program Editor en cualquier momento para pasar a otra aplicacin.
Para volver al programa o funcin mostrado cuando sali de Program Editor, vuelva a
ejecutar Data/Matrix Editor y seleccione 1:Current.
Programacin 629
Inicio de un nuevo programa en Program Editor
Nota: Por omisin, Variable muestra el primer programa o funcin existente en orden
alfabtico.
Programacin 630
Copia de un programa
En algunos casos, puede interesarle copiar un programa o funcin para editar la copia y
conservar el original.
Dado que todas las sesiones de Program Editor se almacenan automticamente, los
programas y funciones anteriores pueden ir acumulndose hasta agotar la memoria.
Programacin 631
Introduccin y edicin de instrucciones
Nota: Utilice la tecla del cursor para desplazarse por el programa e introducir o editar las
rdenes. Utilice 8 C o 8 D para ir a la parte superior o inferior de un programa,
respectivamente.
Las rdenes del programa se introducen y editan en Program Editor utilizando las
mismas tcnicas empleadas para introducir y editar texto en Text Editor. Consulte
Introduccin y edicin de texto en Text Editor.
Tras escribir cada lnea del programa, pulse . De esta forma se inserta una nueva
lnea en blanco que permitir continuar introduciendo otra. La lnea del programa puede
tener una longitud superior a la lnea de la pantalla, en cuyo caso pasar
automticamente a la siguiente lnea de sta.
Programacin 632
Introduccin de lneas con varias rdenes
Para introducir ms de una orden en la misma lnea, seprelas mediante dos puntos
pulsando 2 .
Introduccin de comentarios
:prog1()
:Prgm
:Displays sum of 1 thru n
:Request "Enter an integer",n
:expr(n)!n:Convert to numeric expression
:------
Nota: Utilice comentarios para introducir informacin que resulte til a quien lea la
codificacin del programa.
@ 8d
H 2X
o
Pulse y seleccione 9:
Programacin 633
Control del flujo de un programa
Las estructuras de control, como las rdenes If...EndIf, utilizan una prueba
condicional para determinar la parte del programa que se va a ejecutar.
Las rdenes de bucles, como For...EndFor, repiten un grupo de rdenes.
Programacin 634
Presentacin de los resultados de las operaciones
En los programas, los resultados no se presentan a menos que se utilice una orden de
salida. Esta es la diferencia ms importante entre la realizacin de operaciones en la
pantalla Home y en un programa.
Nota: Para obtener una lista de las rdenes de salida disponibles, consulte rdenes de
salida.
Programacin 635
Solicitar al usuario que almacene un valor (con ) en las variables necesarias
antes de ejecutarlo. El programa podr referirse a estas variables.
Nota: Para obtener una lista de las rdenes de entrada disponibles, consulte rdenes
de entrada.
Programacin 636
Al escribir el programa en Program Editor:
Nota: En este ejemplo, no puede utilizar circle como nombre del programa por estar
en conflicto con el nombre de una orden.
Antes de dibujar la circunferencia, el programa desactiva las funciones Y= Editor
seleccionadas, presenta una ventana de visualizacin estndar y la convierte en
cuadrada.
Programacin 637
Para ejecutar el programa en la pantalla Home:
Nota: En este ejemplo se supone que se introducen valores que pueden presentarse en
la ventana de visualizacin, definida mediante ZoomStd y ZoomSqr.
Una funcin creada en Program Editor es muy similar a las funciones e instrucciones
utilizadas habitualmente en la pantalla Home.
Las funciones (al igual que los programas) son idneas para realizar operaciones o
tareas repetitivas, ya que slo es necesario escribirlas una vez para poder utilizarlas
tantas veces como sea necesario. No obstante, las funciones ofrecen ms ventajas que
los programas.
Programacin 638
Pueden crearse funciones que amplen las incorporadas en la TI-89 Titanium /
Voyage 200 calculadora grfica, siendo su uso similar al de cualquier otra funcin.
Las funciones devuelven valores que pueden representarse grficamente o
introducirse en una tabla; los programas carecen de esta ventaja.
Las funciones (no los programas) pueden utilizarse en expresiones. Por ejemplo:
3func1(3) es vlido, no 3prog1(3).
Dado que se transfieren argumentos a la funcin, pueden escribirse funciones
genricas no vinculadas a nombres concretos de variable.
Este manual emplea a veces el trmino orden como referencia genrica a instrucciones
y funciones. Sin embargo, al escribir una funcin, es preciso establecer claramente las
diferencias entre instrucciones y funciones.
Programacin 639
Pueden emplear todas las funciones incorporadas en la TI-89 Titanium /
Voyage 200 excepto:
Pueden referirse a cualquier variable; sin embargo, slo pueden almacenar valores
en variables locales.
- Los argumentos utilizados para transferir los valores a la funcin se tratan
automticamente como variables locales. Si se almacenan en cualquier otra
variable deben definirse como locales dentro de la funcin.
No permiten llamar a un programa como subrutina, aunque s pueden recuperar
otras funciones definidas por el usuario.
No pueden definir un programa.
No pueden definir una funcin global, pero s una local.
Al crear una nueva funcin en Program Editor, la TI-89 Titanium / Voyage 200
muestra un listado en blanco.
Nota: Utilice la tecla del cursor para desplazarse por la funcin e introducir o editar
rdenes.
Programacin 640
Nombre de la funcin,
especificado al crearla.
Programacin 641
Utilice Return. Esto resulta til :cube(x)
para abandonar una funcin y :Func
devolver el valor a una :If x<0
posicin distinta a la del final : Return 0
de la funcin. :x^3
:EndFunc
Ejemplo de funcin
La siguiente funcin devuelve la raz de ndice x de un valor y ( x y ). Los dos valores que
deben transferirse a la funcin son x e y.
Programacin 642
Nota: Dado que en la funcin x e y son locales, cualquier variable de nombre x o y no les
afectara.
3!x:125!y
4xroot(3,125) 20 :xroot(x,y)
:Func
:y^(1/x)
5 :EndFunc
Desde un programa se puede llamar a otro como subrutina. La subrutina puede ser
externa (un programa aparte) o interna (incluida en el programa principal) y es til
cuando un programa necesita repetir el mismo grupo de rdenes en varias posiciones
distintas.
Programacin 643
Llamada a otro programa
Para llamar a otro programa, utilice la misma sintaxis empleada para ejecutar el
programa en la pantalla Home.
:subtest1()
:Prgm
:For i,1,4,1 :subtest2(x,y)
: subtest2(i,i1000) :Prgm
:EndFor : Disp x,y
:EndPrgm :EndPrgm
Para definir una subrutina interna, utilice la orden Define con Prgm...EndPrgm. Dado que
las subrutinas deben definirse antes de ser llamadas, se recomienda hacerlo al principio
del programa principal.
Programacin 644
Las subrutinas internas se llaman y ejecutan de la misma manera que los programas
independientes.
:subtest1()
:Prgm
:local subtest2
:Define subtest2(x,y)=Prgm
: Disp x,y
:EndPrgm
:Beginning of main program
:For i,1,4,1
: subtest2(i,I*1000)
:EndFor
:EndPrgm
Las subrutinas no tienen acceso a las variables locales establecidas en el programa que
las llama. De la misma manera, el programa no puede acceder a las variables locales
establecidas en una subrutina.
Programacin 645
Las rdenes Lbl son componentes locales del programa en que se encuentran. Por
tanto, la orden Goto del programa que las llama no puede extenderse hasta la etiqueta
de una subrutina o viceversa.
mbito Descripcin
Variables del Variables de nombre reservado que se crean
sistema (Global) automticamente para almacenar informacin sobre el
estado de la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora
grfica. Por ejemplo, las variables de ventana (xmin,
xmax, ymin, ymax, etc.) estn disponibles de forma
global para cualquier carpeta.
Es posible referirse a estas variables utilizando
solamente el nombre de las mismas,
independientemente de la carpeta que est en uso.
Los programas no pueden crear variables del sistema,
aunque pueden utilizar sus valores y, en la mayora de
los casos, almacenar nuevos valores.
Programacin 646
mbito Descripcin
Variables de Variables que se almacenan en determinadas carpetas.
carpeta Si se almacena slo en un nombre de variable, la
variable se almacenar en la carpeta actual. Por
ejemplo:
5!start
Si slo se hace referencia a un nombre de variable,
dicha variable debe encontrarse en la carpeta actual.
De lo contrario, no se encontrar (aun cuando la
variable exista en una carpeta distinta).
Para almacenar o hacer referencia a una variable de
otra carpeta, ser preciso especificar un nombre de
camino. Por ejemplo:
5!class\start
(class = Nombre de variable; start = Nombre de
carpeta)
Despus de interrumpir el programa, las variables de la
carpeta creadas en el programa continan existiendo y
ocupando la memoria.
Variables Variables provisionales que slo existen mientras el
locales programa se est ejecutando. Al interrumpir el programa,
las variables locales se borran automticamente.
Para crear variables locales en el programa, ser
preciso definirlas utilizando la orden Local.
Las variables locales se consideran como nicas
aunque exista una variable en la carpeta con el mismo
nombre.
Las variables locales son muy tiles para almacenar
temporalmente los valores que no se quieren guardar.
Programacin 647
Nota: Si el programa incluye variables locales, la grfica de la funcin no podr acceder
a ellas. Por ejemplo:
Local a
5!a
Graph acos(x)
puede presentar un error o un resultado inesperado (si a es una variable que existe en
la carpeta actual).
Al hallar el valor de una funcin definida por el usuario o ejecutar un programa, puede
especificar un argumento que incluya la misma variable que se us para definir la
funcin o crear el programa. Sin embargo, para evitar errores Circular definition, ha de
asignar un valor a las variables x o i que se utilizan para hallar el valor de la funcin o
ejecutar el programa. Por ejemplo:
x+1!x
For i,i,10,1
Disp i
EndFor
Programacin 648
rdenes relacionadas con variables y funciones
Orden Descripcin
key Almacena un valor en una variable. Al igual que en la
pantalla Home, pulsando se introduce el smbolo !.
Archive Mueve las variables especificadas de la RAM a la memoria
de archivo de datos del usuario.
BldData Permite crear una variable de datos basada en la
informacin grfica introducida en Y=Editor, Window
Editor, etc.
CopyVar Copia el contenido de una variable.
Define Define una variable de programa (subrutina) o de funcin
dentro de un programa.
DelFold Borra una carpeta. Primero deben borrarse todas las
variables incluidas en dicha carpeta.
DelType Borra de todas las carpetas las variables no archivadas del
tipo especificado.
DelVar Borra una variable.
getFold Devuelve el nombre de la carpeta actual.
getType Devuelve una cadena que indica el tipo de datos (EXPR,
LIST, etc.) de la variable.
isArchiv() Indica si la variable est archivada o no.
isLocked() Indica si la variable est bloqueada o no.
isVar() Indica si la variable est en la tabla de smbolos o no.
Local Establece una o ms variables como variables locales.
Programacin 649
Orden Descripcin
Lock Bloquea una variable, de forma que no pueda modificarse
o borrarse accidentalmente sin antes desbloquearla.
MoveVar Desplaza una variable de una carpeta a otra.
NewData Crea una variable de datos cuyas columnas consisten en
una serie de listas.
NewFold Crea una nueva carpeta.
NewPic Crea una variable de imagen grfica basada en una
matriz.
Rename Asigna un nuevo nombre a la variable.
Unarchiv Desplaza las variables especificadas de la memoria de
archivo de datos del usuario a la RAM.
Unlock Desbloquea una variable bloqueada.
Nota: Las rdenes Define, DelVar y Local se encuentran disponibles en el men Var
de la barra de herramientas de Program Editor.
Las variables locales son variables temporales que slo existen mientras la funcin se
calcula o el programa se ejecuta.
Programacin 650
Ejemplo de variable local
:Local I
:For i,0,5,1
: Disp I
:EndFor
:Disp i
Nota: Siempre que sea posible, utilice variables locales para aquellas empleadas
exclusivamente en un programa y que no necesiten almacenarse cuando el mismo
finalice.
Programacin 651
lnea continua, como: Define fact(n)=Func:Local donde los puntos suspensivos (...)
indican que el texto de la lnea de entrada contina fuera de pantalla.
Por ejemplo:
Define fact(n)=Func:
Local m:
While n>1:
nm!m: n1!n:
EndWhile:
Return m:
EndFunc
Programacin 652
Debe inicializar las variables locales
Todas las variables locales deben tener un valor inicial asignado antes de poder hacerse
referencia a ellas.
Define fact(n)=Func:
Local m: 1!m:
While n>1:
nm!m: n1!n:
EndWhile:
Return m:
EndFunc
La TI-89 Titanium / Voyage 200 no puede utilizar una variable local para realizar
clculos simblicos.
Si desea que un programa o funcin realice clculos simblicos, debe utilizar una
variable global en vez de una local. No obstante, debe asegurarse de que la variable no
exista ya fuera del programa. Los siguientes mtodos pueden ayudarle.
Programacin 653
Operaciones con cadenas
Las cadenas se utilizan para introducir y presentar caracteres de texto. Las cadenas
pueden escribirse directamente o almacenarse en variables.
Programacin 654
Aunque las cadenas como 61 o 2x+4 no pueden utilizarse en operaciones, pueden
convertirse en expresiones numricas mediante la orden expr.
Nota: Consulte el mdulo Referencia tcnica para la sintaxis de todas las rdenes y
funciones de la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica.
Orden Descripcin
# Convierte una cadena en un nombre de variable. Se le
denomina direccionamiento indirecto.
& Anexa (concatena) dos cadenas en una.
char Devuelve el carcter correspondiente a un cdigo de
carcter especificado. Es la opuesta de la orden ord.
dim Devuelve el nmero de caracteres de una cadena.
expr Convierte una cadena en una expresin numrica y la
ejecuta. Es la opuesta de la orden string.
Importante: Algunas rdenes de entrada del usuario
almacenan los valores introducidos como cadenas. Antes
de realizar operaciones matemticas con dichos valores,
ser preciso convertirlos en expresiones numricas.
format Devuelve una expresin como cadena de caracteres
basada en la plantilla de formato (fija, cientfica, ingeniera,
etc.)
inString Busca una cadena para verificar si contiene una subcadena
determinada. En caso afirmativo, inString devuelve la
posicin del carcter donde se produce la primera
ocurrencia de la subcadena.
Programacin 655
Orden Descripcin
left Devuelve el nmero de caracteres especificado desde la
parte izquierda (comienzo) de una cadena.
mid Devuelve el nmero de caracteres especificado desde
cualquier posicin en la cadena.
ord Devuelve el cdigo de carcter del primer carcter de la
cadena. Es la opuesta de la orden char.
right Devuelve el nmero de caracteres especificado desde la
parte derecha (final) de una cadena.
rotate Rota los caracteres de una cadena. El valor predeterminado
es L1 (rotar un carcter a la derecha).
shift Sustituye por espacios una serie de caracteres de la
cadena. El valor predeterminado es L1 (sustituir por un
espacio un carcter a la derecha). Ejemplos:
shift("abcde",2)"cde " y shift("abcde")" abcd"
string Convierte una expresin numrica en cadena. Es la opuesta
de la orden expr.
Pruebas condicionales
Las pruebas condicionales permiten a los programas tomar decisiones. Por ejemplo,
dependiendo de si la prueba es verdadera o falsa, el programa puede decidir cul de
entre dos acciones va a realizar. Las pruebas condicionales se emplean con estructuras
de control, como If...EndIf, y con bucles, como While...EndWhile (descritos ms adelante
en este mdulo).
Programacin 656
Introduccin de un operador
Operadores relacionales
Los operadores relacionales permiten definir una prueba condicional que compara dos
valores. Estos nmeros pueden ser nmeros, expresiones, listas o matrices (pero
deben coincidir en tipo y tamao).
Programacin 657
Operador Verdadero si: Ejemplo
= Igual list1=list2
Distinto de mat1mat2
Operadores booleanos
Los operadores booleanos permiten combinar los resultados de dos pruebas distintas.
Programacin 658
La funcin Not
La funcin not cambia el resultado de una prueba de verdadero a falso y viceversa. Por
ejemplo:
Nota: Si utiliza not en la pantalla Home, en el rea de historia aparecer como ~. Por
ejemplo, not x>2 aparece como ~(x>2).
Programacin 659
La orden If est directamente disponible en el
men .
La orden If
Para ejecutar slo una orden cuando la prueba condicional es verdadera, utilice la forma
general:
:If x>5
: Disp "x is greater than 5"
:Disp x
Programacin 660
Las estructuras If...Then...EndIf
Nota: EndIf marca el final del bloque Then ejecutado cuando la condicin es verdadera.
Programacin 661
Las estructuras If...Then...Else... EndIf
Programacin 662
Las rdenes Lbl and Goto
El flujo del programa tambin puede controlarse mediante las rdenes Lbl (etiqueta) y
Goto.
Utilice la orden Lbl para marcar (asignar un nombre a) una posicin determinada en el
programa.
Puede utilizar Goto en cualquier parte del programa para trasladarse hasta la posicin
correspondiente a la etiqueta especificada.
Programacin 663
Dado que la orden Goto es incondicional (siempre se traslada hasta la etiqueta
especificada), a menudo se utiliza con la orden If para definir pruebas condicionales.
Por ejemplo:
:If x>5
: Goto GT5
:Disp x
:--------
:--------
:Lbl GT5
:Disp "The number was > 5
Programacin 664
Men F2 Control de la barra de herramientas
Nota: La orden del bucle marca el inicio de ste. La orden End correspondiente marca
su final.
Nota: El valor inicial puede ser inferior al final, pero el incremento debe ser negativo.
Programacin 665
For(variable, inicio, fin [, incremento])
Al ejecutar For, el valor variable se compara con el valor fin. Si variable no supera el
valor fin, el bucle se ejecuta; de lo contrario, el control del programa saltar a la orden
siguiente a EndFor.
Al final del bucle (EndFor), el control del programa retrocede hasta la orden For, donde
variable se incrementa y se compara con fin.
Por ejemplo:
:For i,0,5,1
: Disp I
:EndFor
:Disp i
Programacin 666
Presenta 0, 1, 2, 3, 4 y 5.
Presenta 6. Cuando variable alcanza el valor 6, el bucle no se ejecuta.
Nota: Puede definir la variable contador como local siempre que no necesite
almacenarla tras interrumpir el programa.
While condicin
:While x<5
x|5 x<5
: --------
: --------
:EndWhile
:--------
Al final del bucle (EndWhile), el control del programa retrocede hasta la orden While,
donde se vuelve a calcular la condicin.
Para ejecutar el bucle por primera vez, la condicin debe ser verdadera al principio.
Programacin 667
Las variables referidas en la condicin deben ajustarse antes que la orden While.
Los valores pueden generarse en el programa o puede solicitarse al usuario la
introduccin de los mismos.
El bucle debe contener rdenes que modifiquen los valores de la condicin,
permitiendo incluso convertirla en falsa. De lo contrario, la condicin ser siempre
verdadera y el programa no podr salir del bucle (denominado bucle infinito).
Por ejemplo:
:0!x
:While x<5
: Disp x
: x+1!x
:EndWhile
:Disp x
Inicialmente, ajusta x.
Presenta 0, 1, 2, 3 y 4.
Incrementa x.
Presenta 5. Cuando x toma el valor 5, el bucle deja de ejecutarse.
Programacin 668
:Loop
: --------
: --------
:EndLoop
:--------
Normalmente, el bucle contiene rdenes que permiten al programa salir del mismo. Las
rdenes ms utilizadas son: If, Exit, Goto y Lbl (etiqueta). Por ejemplo:
:0!x
:Loop
: Disp x
: x+1!x
: If x>5
: Exit
:EndLoop
:Disp x
Programacin 669
If tambin puede utilizar una orden Goto para transferir el control del programa a una
orden Lbl (etiqueta) determinada.
Aunque las rdenes Lbl (etiqueta) y Goto no son estrictamente rdenes de bucle,
pueden utilizarse para crear un bucle infinito. Por ejemplo:
:Lbl START
: --------
: --------
:Goto START
:--------
Al igual que Loop...EndLoop, el bucle debe incluir rdenes que permitan al programa
abandonarlo.
Programacin 670
especialmente tiles, el men Mode de la barra de herramientas de Program Editor
facilita la introduccin de la sintaxis adecuada de la orden setMode.
rdenes de configuracin
Orden Descripcin
getConfg Devuelve una lista con las caractersticas de la
calculadora.
getFold Devuelve el nombre de la carpeta actual.
getMode Devuelve el estado actual del modo especificado.
getUnits Muestra una lista de las unidades.
setFold Ajusta la carpeta actual.
setGraph Establece un formato de grfico determinado
(Coordinates, Graph Order, etc.).
setMode Ajusta todos los modos excepto Current Folder.
setTable Ajusta un parmetro de configuracin de tabla especfico
(tblStart, @tbl, etc.)
setUnits Define las unidades predeterminadas de los resultados
que aparecen.
switch Define la ventana activa cuando la pantalla se encuentra
dividida o devuelve el nmero de la ventana activa.
Programacin 671
Introduccin de la orden SetMode
En Program Editor:
2. Pulse:
@ 2
H
para presentar una lista de modos.
Nota: El men Mode no permite ajustar el
modo Current Folder. Para esto, utilice la
orden setFold.
Programacin 672
Men F3 E/S de la barra de herramientas
rdenes de entrada
Orden Descripcin
getKey Devuelve el cdigo de la siguiente tecla que se pulsa. Vea
en el Apndice A la lista de los cdigos de las teclas.
Input Solicita al usuario la introduccin de una expresin, que se
tratar de acuerdo con la forma en que se haya introducido.
Por ejemplo:
Las expresiones numricas se tratan como expresiones.
Las expresiones entre comillas se tratan como cadenas.
Input tambin presenta la pantalla Graph y permite al
usuario actualizar las variables xc e yc (rc y qc en el modo
polar) situando el cursor grfico.
Programacin 673
Orden Descripcin
InputStr Solicita al usuario la introduccin de una expresin, que
siempre se tratar como cadena. Por tanto, no se precisa el
uso de comillas.
PopUp Presenta un cuadro de men desplegable que permite al
usuario seleccionar un elemento.
Prompt Solicita al usuario la introduccin de una serie de
expresiones. Al igual que con Input, las expresiones se
tratan de acuerdo con la forma en que se han introducido.
Request Presenta un cuadro de dilogo que solicita al usuario la
introduccin de una expresin. Request siempre trata las
expresiones introducidas como cadenas.
rdenes de salida
Orden Descripcin
Clr[O Vaca la pantalla Program E/S.
Disp Presenta una expresin o cadena en la pantalla Program
E/S. Disp tambin permite presentar el contenido actual de
la pantalla Program E/S sin mostrar informacin adicional.
DispG Presenta el contenido actual de la pantalla Graph.
DispHome Muestra el contenido actual de la pantalla Home
DispTbl Presenta el contenido actual de la pantalla Table.
Programacin 674
Orden Descripcin
Output Presenta una expresin o cadena empezando por las
coordenadas especificadas en la pantalla Program E/S.
Format Asigna un formato a la presentacin de informacin
numrica.
Pause Interrumpe la ejecucin del programa hasta que se pulsa
. De forma opcional, puede mostrarse una expresin
durante la pausa. Una pausa permite al usuario leer la salida
y decidir en qu momento est listo para continuar.
Text Presenta un cuadro de dilogo que contiene una cadena de
caracteres especificada.
Notas:
En los programas, no basta con realizar una operacin para que aparezca el
resultado. Es preciso utilizar una orden de salida.
Orden Descripcin
Dialog... Define un bloque del programa (que consta de rdenes
EndDlog Title, Request, etc.) que presenta un cuadro de dilogo.
Programacin 675
Orden Descripcin
Toolbar... Define un bloque del programa (que consta de rdenes Title,
EndTbar Item, etc.) que sustituye los mens de la barra de
herramientas. La nueva barra de herramientas slo funciona
durante la ejecucin del programa y slo hasta que el
usuario selecciona un elemento. A continuacin, vuelve a
mostrarse la barra de herramientas original.
CustmOn... Activa o anula la barra de herramientas personalizada.
CustmOff
Custom... Define un bloque del programa que presenta una barra de
EndCustm herramientas personalizada cuando pulse 2 .
Esta barra de herramientas permanece activa hasta que se
vuelve a pulsar 2 o se cambia la aplicacin.
DropDown Presenta un men desplegable dentro de un cuadro de
dilogo.
Item Presenta un elemento de men de la barra de herramientas.
Request Crea un cuadro de entrada dentro de un cuadro de dilogo.
Text Presenta una cadena de caracteres dentro de un cuadro de
dilogo.
Title Presenta el ttulo de un cuadro de dilogo o men dentro de
una barra de herramientas.
Notas:
Request y Text son rdenes independientes que tambin pueden utilizarse fuera del
cuadro de dilogo o del bloque del programa de la barra de herramientas.
Programacin 676
Creacin de un men Custom (Personalizado)
Programacin 677
Para: Realice lo siguiente:
Desactivar el Desde cualquier aplicacin:
men Pulse 2 otra vez.
personalizado o bien
Vaya a otra aplicacin.
Uso del men personalizado
predeterminado en la pantalla Home:
1. Seleccione el men Tools:
@ 2
H
Despus elija 3:CustmOff.
CustmOff se pega en la lnea de CustmOff
entrada.
2. Pulse .
Tambin puede usar CustmOff en
un programa.
Programacin 678
Definicin de un men personalizado
:
Custom
: Title ttulo de men F1
: Item elemento 1
: Item elemento 2
:
: Title ttulo de men F2
:
: Title ttulo de men F3
:
Nota: Cuando el usuario selecciona un elemento de men, el texto definido por esa
orden Item se pega en la posicin actual del cursor.
Por ejemplo:
:Custom
:Title "Vars"
:Item "L1":Item "M1":Item "Prgm1":Item "Func1":Item "Data1"
:Item "Text1":Item "Pic1":Item "GDB1":Item "Str1"
:Title "f(x)"
:Item "f(x)":Item "g(x)":Item "f(x,y)":Item "g(x,y)"
:Item "f(x+h)":Item "Define f(x) ="
:Title "Solve"
Programacin 679
:Item "Solve(":Item " and ":Item "{x,y}"
:Item "Solve( and ,{x,y})"
:Title "Units"
:Item "_m/_s^2":Item "_ft/_s^2":Item "_m":Item "_ft":Item "_l"
:Item "_gal":Item "_\o\C":Item "_\o\F":Item "_kph":Item "_mph"
:Title "Symbols"
:Item "#":Item "\beta\":Item "?":Item "~":Item "&"
:Title "Internat'l"
:Item "\e`\":Item "\e'\":Item "\e^\":Item "\a`\"
:Item "\u`\":Item "\u^\":Item "\o^\":Item "\c,\":Item "\u..\"
:Title "Tools"
:Item "ClrHome":Item "NewProb":Item "CustmOff"
:EndCustm
:CustmOn
Nota: Este men puede ser ligeramente distinto del men personalizado predeterminado
de su calculadora.
Programacin 680
Para modificar el men personalizado predeterminado, utilice 3:Restore custom default
(como se describe ms adelante) para acceder a las rdenes del men predeterminado.
Copie las rdenes, use el Program Editor para crear un programa nuevo y pguelas en
el programa en blanco. Tras ello, modifique los programas segn convenga.
Nota: Todas las rdenes se insertan en una lnea. No es preciso dividirlas en varias
lneas.
Puede crear y usar slo un men cada vez. Si necesita ms, escriba un programa
distinto para cada men personalizado y ejecute el programa del men que precise.
Programacin 681
Creacin de una tabla o grfica
Para crear una tabla o grfica basada en una o varias funciones o ecuaciones utilice las
rdenes que se indican en esta seccin.
rdenes de tabla
Orden Descripcin
DispTbl Presenta el contenido actual de la pantalla Table.
setTable Ajusta los parmetros de tabla Graph <> Table o
Independent. Para ajustar los otros dos parmetros de
tabla puede almacenar los valores correspondientes en las
variables del sistema tblStart y @tbl.)
Table Genera y presenta una tabla basada en una o varias
expresiones o funciones.
rdenes de grficas
Orden Descripcin
ClrGraph Borra las funciones o expresiones representadas
grficamente con la orden Graph.
Define Crea una funcin definida por el usuario.
DispG Presenta el contenido actual de la pantalla Graph.
FnOff Anula la seleccin de todas las funciones Y= (o slo las
especificadas).
Programacin 682
Orden Descripcin
FnOn Selecciona todas las funciones Y= (o slo las
especificadas).
Graph Representa grficamente una o varias expresiones
concretas utilizando el modo grfico actual.
Input Presenta la pantalla Graph y permite actualizar las
variables xc e yc (rc y qc en el modo polar) situando el
cursor grfico.
NewPlot Crea una nueva definicin para un grfico estadstico.
PlotsOff Anula la seleccin de todas las representaciones de datos
estadsticos (o slo las especificadas).
PlotsOn Selecciona todas las representaciones de datos
estadsticos (o slo las especificadas).
setGraph Modifica los ajustes de varios formatos de grficos
(Coordinates, Graph Order, etc.).
setMode Ajusta el modo Graph, adems de otros modos.
Style Ajusta el estilo de visualizacin de una funcin.
Trace Permite al programa trazar una grfica.
ZoomBox Realiza todas las operaciones de Zoom disponibles en el
a men de la barra de herramientas de Y= Editor,
ZoomTrig Window Editor y la pantalla Graph.
Programacin 683
rdenes de imagen grfica y de base de datos
Orden Descripcin
AndPic Presenta la pantalla Graph y superpone una imagen
grfica almacenada utilizando AND.
CyclePic Anima una serie de imgenes grficas almacenadas.
NewPic Crea una variable de imagen grfica basada en una
matriz.
RclGDB Restablece todos los ajustes almacenados en una base de
datos grfica.
RclPic Presenta la pantalla Graph y superpone una imagen
grfica almacenada utilizando lgica OR.
RplcPic Vaca la pantalla Graph y presenta una imagen grfica
almacenada.
StoGDB Almacena los estados del formato grfico actual en una
variable de base de datos grfica.
StoPic Copia la pantalla Graph (o una parte rectangular
determinada) en una variable de imagen grfica.
XorPic Presenta la pantalla Graph y superpone una imagen
grfica almacenada utilizando la lgica XOR.
Nota: Para obtener informacin sobre las imgenes grficas y las bases de datos,
consulte tambin Temas complementarios de grficos.
Programacin 684
Dibujo en la pantalla Graph
Para crear un objeto de dibujo en la pantalla Graph, utilice las rdenes que se explican
en esta seccin.
Al dibujar un objeto, puede utilizar cualquiera de los dos sistemas de coordenadas para
determinar una posicin en la pantalla.
Programacin 685
Nota: Para obtener informacin sobre las coordenadas del pixel en la pantalla dividida,
consulte Data/Matrix Editor.
La mayor parte de las rdenes de dibujo tienen dos formas, una para las coordenadas
del pixel y otra para las del punto.
Orden Descripcin
ClrDraw Borra todos los objetos dibujados en la pantalla Graph.
Orden Descripcin
PtChg o Alterna (invierte) un pixel en unas coordenadas
PxlChg determinadas. PtChg, que emplea coordenadas de
puntos, afecta al pixel ms prximo al punto especificado.
Si el pixel est desactivado, se activa. Si est activado, se
desactiva.
PtOff o Desactiva (borra) un pixel en unas coordenadas
PxlOff determinadas. PtOff, que emplea coordenadas de puntos,
afecta al pixel ms prximo al punto especificado.
PtOn o Activa (muestra) un pixel en unas coordenadas
PxlOn determinadas. PtOn, que emplea coordenadas de puntos,
afecta al pixel ms prximo al punto especificado.
Programacin 686
Orden Descripcin
PtTest o Devuelve verdadero o falso para indicar si la coordenada
PxlTest especificada est activa o inactiva, respectivamente.
PtText o Presenta una cadena de caracteres en las coordenadas
PxlText determinadas.
Orden Descripcin
Circle o Dibuja, borra o invierte una circunferencia que tiene un
PxlCrcl centro y un radio especificados.
DrawSlp Dibuja una recta con una pendiente determinada que pasa
por un punto.
Line o Dibuja, borra o invierte una recta entre dos pares de
PxlLine coordenadas.
LineHorz o Dibuja, borra o invierte una recta horizontal en la
PxlHorz coordenada de la fila especificada.
LineTan Dibuja una recta tangente a la funcin que se indique, por
un punto. Slo dibuja la recta tangente, no la funcin.
LineVert o Dibuja, borra o invierte una recta vertical en la coordenada
PxlVert de la columna especificada.
Programacin 687
Dibujo de expresiones
Orden Descripcin
DrawFunc Dibuja una funcin.
DrawInv Dibuja la inversa de la funcin especificada.
DrawParm Dibuja una funcin en paramtricas utilizando expresiones
como componentes x e y.
DrawPol Dibuja una funcin en polares.
DrwCtour Dibuja contornos en modo de grficos 3D.
Shade Dibuja dos funciones y muestra sombreadas las reas
para expresin1 < expresin2.
Programacin 688
Men F3 E/S de la barra de herramientas
Al conectar dos TI-89 Titanium / Voyage 200, una acta de unidad receptora y la otra
de unidad transmisora.
Orden Descripcin
GetCalc Se ejecuta en la unidad receptora. Configura la unidad
para recibir una variable a travs del puerto E/S.
Despus de que la unidad receptora ejecute GetCalc, la
unidad transmisora debe ejecutar SendCalc.
Despus de que la unidad transmisora ejecute
SendCalc, la variable enviada se almacenar en la
unidad receptora (en el nombre de variable especificado
por GetCalc).
Programacin 689
Orden Descripcin
SendChat Se ejecuta en la unidad transmisora como alternativa
general a SendCalc. Resulta til si la unidad receptora es
una TI-92 (o para un programa de "charla" general que
permita usar una TI-92, TI-92 Plus o una Voyage 200.
Nota: Para obtener un ejemplo de programa que sincronice las unidades de recepcin y
transmisin de forma que GetCalc y SendCalc se ejecuten en la secuencia adecuada,
consulte Transmisin de variables con el control de un programa en Conexin y
actualizacin.
Orden Descripcin
Get Obtiene una variable del CBL 2 o CBR y la almacena en
la TI-89 Titanium / Voyage 200 PLT.
Send Enva una lista desde la TI-89 Titanium /
Voyage 200 hasta el CBL 2 o CBR.
Tras escribir un programa, pueden utilizarse varias tcnicas para localizar y corregir los
errores. En el programa tambin puede crearse una orden de gestin de errores.
Programacin 690
Errores de tiempo de ejecucin
Tcnicas de depuracin
Durante la prueba, no utilice variables locales, para as poder comprobar los valores
de las variables tras la interrupcin del programa. Una vez depurado ste, defina las
variables que procedan como locales.
Inserte en el programa, de forma provisional, las rdenes Disp y Pause para mostrar
los valores de las variables importantes.
- Disp y Pause no pueden utilizarse en funciones definidas por el usuario. Para
convertir temporalmente una funcin en programa, cambie Func y EndFunc a
Programacin 691
Prgm y EndPrgm y utilice Disp y Pause para depurar el programa. A
continuacin, anule Disp y Pause y vuelva a convertir el programa en funcin.
Para confirmar que el bucle se ejecuta el nmero de veces correcto, presente la
variable de contador o las variables incluidas en la prueba condicional.
Para confirmar la ejecucin de la subrutina, presente mensajes como Entering
subroutine y Exiting subroutine al principio y final de la subrutina.
Orden Descripcin
Try...EndTry Define un bloque del programa que permite a ste ejecutar
una orden y, en caso necesario, soluciona el error
generado por dicha orden.
ClrErr Borra el estado del error y ajusta el nmero de la variable
del sistema Errornum en cero.
PassErr Transfiere el error al siguiente nivel del bloque
Try...EndTry.
Programacin 692
Ejemplo 1
:prog1()
:Prgm
:InputStr "Enter an integer",n
:expr(n)!n
:0!temp:1!I
:While i{n
: temp+i!temp
: i+1!I
:EndWhile
:Text "The answer is "&string(temp)
:EndPrgm
Programacin 693
Ejemplo 2
En este ejemplo se emplea Prompt para la entrada, Lbl y Goto para crear un bucle y
Disp para presentar el resultado.
:prog2()
:Prgm
:Prompt n
:0!temp:1!I
:Lbl top
: temp+i!temp
: i+1!I
: If i{n
: Goto top
:Disp temp
:EndPrgm
Nota: Dado que Prompt devuelve n como un nmero, no es preciso utilizar expr para
convertir n.
Programacin 694
Ejemplo 3
:prog3()
:Prgm
:Dialog
: Title "Enter an integer"
: Request "Integer",n
:EndDlog
:expr(n)!n
:0!temp:0!I
:Loop
: temp+i!temp
: i+1!I
: If i>n
: Exit
:EndLoop
:Dialog
: Title "The answer is"
: Text string(temp)
:EndDlog
:EndPrgm
Programacin 695
Ejemplo 4
En este ejemplo se emplean las funciones incorporadas a la TI-89 Titanium / TI-92 Plus
para calcular el resultado sin utilizar un bucle.
:prog4()
:Prgm
:Input "Enter an integer",n
:sum(seq(i,i,1,n))!temp
:Disp temp
:EndPrgm
Nota: Dado que Input devuelve n como un nmero, no es preciso utilizar expr para
convertir n.
Programacin 696
Funcin Utilizada en este ejemplo para:
sum Suma los enteros de la lista generada por seq.
Con la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora grfica pueden ejecutarse programas
escritos en lenguaje ensamblador. Normalmente, los programas en lenguaje
ensamblador se ejecutan ms rpido y ofrecen un mayor control que los programas
escritos con el Program Editor incorporado.
Programacin 697
Nota sobre TI-GRAPH LINK
Puede llamar a un programa en lenguaje ensamblador desde otro programa como una
subrutina, eliminarlo o utilizarlo del mismo modo que cualquier otro programa.
Programacin 698
Mtodos abreviados para ejecutar un programa
En la pantalla Home, puede utilizar mtodos abreviados de teclado para ejecutar hasta
seis programas definidos por el usuario o de lenguaje ensamblador. Sin embargo, los
programas han de tener los nombres siguientes.
Los programas han de guardarse en la carpeta MAIN. Adems, no puede usarse para
ejecutar un programa un mtodo abreviado que requiera argumento.
Si tiene un programa con nombre distinto y quiere ejecutarlo con un mtodo abreviado
de teclado, copie o renombre el programa existente como kbdprgm1( ), etc.
Programacin 699
2. Pulse View.
La TI-89 Titanium / TI-92 Plus incluye tambin una orden Exec que ejecuta una cadena
consistente en una serie de cdigos op de Motorola 68000. Estos cdigos actan como
otra forma de programa en lenguaje ensamblador. Acceda al sitio web de TI para
obtener la informacin disponible.
Programacin 700
Advertencia: Exec permite acceder a las funciones del microprocesador. Tenga presente
que es fcil cometer algn error que bloquee la calculadora y provoque la prdida de
datos. Recomendamos realizar una copia de seguridad de los datos contenidos en la
calculadora antes de utilizar el comando Exec.
Programacin 701
Text Editor
Inicio de una sesin de Text Editor
Cada vez que inicie Text Editor, puede comenzar una nueva sesin de texto, reanudar la
sesin actual (la que apareca la ltima vez que utiliz Text Editor) o abrir otra anterior.
Elemento Descripcin
Type Est establecido automticamente en Text, sin que pueda
cambiarse.
Ahora puede utilizar Text Editor de la forma explicada en las restantes secciones de
este mdulo.
Es posible salir de Text Editor e ir a otra aplicacin en cualquier momento. Para volver a
la sesin en que estaba cuando sali de Text Editor, vuelva a ejecutar Data/Matrix Editor
y seleccione 1:Current.
Nota: Por omisin, Variable muestra, en orden alfabtico, la primera variable de texto ya
existente.
En algunos casos, querr copiar una sesin para poder editarla conservando la sesin
original.
Todas las sesiones de Text Editor se guardan automticamente, por lo que se irn
acumulando las sesiones anteriores, ocupando espacio en la memoria.
Despus de iniciar una sesin de Text Editor, tambin puede introducir y editar texto. En
general, siga los mismos mtodos que ya ha utilizado para introducir y editar
informacin en la lnea de entrada de la pantalla Home.
Escritura de texto
Al iniciar una nueva sesin de Text Editor, ver una pantalla vaca. Al abrir una sesin
anterior o volver a la actual, ver el texto existente en la misma.
Si precisa informacin para adquirir los cables u obtener la actualizacin del software de
TI Connect, acceda al sitio web de TI, en education.ti.com, o pngase en contacto con
Texas Instruments en TI-Cares.
Nota:
Utilice la tecla del cursor para desplazarse por una sesin, o situar el cursor.
Para escribir un punto, coma u otro carcter que sea la funcin principal de una
tecla, ha de desactivar el bloqueo.
Para escribir un carcter de segunda funcin como 2 [, no es preciso desactivar
el bloqueo alfabtico. Tras escribir el carcter, el bloqueo sigue activo.
2. Pulse .
3. Seleccione el elemento del men
correspondiente.
Para mover el texto, seleccione
4:Cut.
o
Para copiar el texto, seleccione
5:Copy.
Nota: Puede pulsarse:
@ 5, 6, 7
H X, C, V
para cortar, copiar y pegar sin
necesidad de utilizar el men de la
barra de herramientas.
Puede seguir este procedimiento general para cortar, copiar y pegar texto:
Bsqueda de texto
En Text Editor:
1. Site el cursor en una posicin anterior al texto que desea buscar. La bsqueda se
inicia en la posicin del cursor.
2. Pulse .
Cursor resaltando
un carcter
Nota: Observe la forma del cursor para saber si est en el modo de insercin o de
sobrescritura.
Para borrar todos los prrafos y presentar la pantalla de texto vaca, pulse y
seleccione 8:Clear Editor.
Puede utilizar el men CHAR para seleccionar cualquier carcter especial de la lista que
aparece. Tambin puede escribir algunos caracteres especiales frecuentes con las
segundas funciones del teclado QWERTY. Para ver cules estn disponibles en el
teclado, haga aparecer el mapa que muestra dichos caracteres y las teclas
correspondientes.
1. Pulse 2 G.
2. Seleccione la categora
correspondiente.
Un men indica los caracteres de
dicha categora.
$ indica que puede
3. Seleccione un carcter. Es posible
desplazarse.
que deba desplazarse por el men.
Nota: Para caracteres acentuados,
seleccione International. Los
caracteres internacionales ms
usados suelen estar disponibles en
el men personalizado
predeterminado (2 ).
Para acceder a los mtodos abreviados del teclado, pulse primero la tecla 2. El
teclado tiene marcados algunos caracteres especiales, pero no la mayora de ellos..
Nota: Para ayudar a encontrar las teclas correspondientes, este mapa slo muestra los
smbolos especiales.
Pulse la combinacin de teclas para acceder al juego de caracteres griego. Tras ello
seleccione el carcter alfabtico apropiado del teclado para introducir una letra griega.
X Y Z T
QQ W
W EE R
R T Y U
U II OO PP
A B C D E
AA SS D
D F
F G H
H JJ KK LL
F G H I J
ZZ XX C
C V
V B
B N
N M
M qq
K L M N O
P Q R S U
V W
Nota: Si pulsa una combinacin de teclas que no accede a una letra griega, obtendr el
carcter normal de esa tecla. Ninguna de las dos calculadoras muestra el mapa de
caracteres griegos. Este mapa se ofrece slo como referencia.
Las teclas exactas que pulse en la TI-89 Titanium dependen de si la funcin de bloqueo
alfabtico est activada o desactivada. Por ejemplo:
c j W presentan .
c W presentan .
( se usa para letras maysculas.)
El bloqueo alfabtico de c X presentan .
minsculas (2 ) est c W presentan .
activado. c W presentan .
Si desea ver una lista de todos los caracteres especiales, consulte el mdulo Referencia
tcnica.
El uso de un documento de rdenes permite utilizar Text Editor para escribir lneas de
rdenes que podr ejecutar en cualquier momento en la pantalla Home. Esto permite
crear documentos interactivos de ejemplo en los que se predefinen las rdenes para
ejecutarlas individualmente.
En Text Editor:
3. Seleccione 1:Command.
Se presenta C al comienzo de la lnea
de texto (a la izquierda de los dos
puntos).
Nota: No se inserta una nueva lnea para
la orden, sino que slo se marca la
existente.
4. Escriba una orden de la misma forma que
en la pantalla Home.
La lnea slo puede incluir la orden, sin
texto aadido.
Nota: Puede marcar una lnea como de
orden antes o despus de escribir la
orden en la misma.
Puede escribir varias rdenes en la misma lnea si coloca dos puntos para
separarlas.
Para ejecutar una orden, primero debe marcar la lnea con C. Si ejecuta una lnea que
no est marcada con C, la orden no se ejecutar.
Nota: Para examinar el resultado en la pantalla Home, utilice la pantalla dividida o pulse
@ "; H ".
Para: Pulse:
Dividir la pantalla y seleccione
1:Script view.
Desde la pantalla Home, puede guardar todas las entradas del rea de historia en una
variable de texto. Las entradas se guardan automticamente en formato de documento,
para que pueda abrir la variable de texto en Text Editor y ejecutar las entradas como
rdenes.
Ejemplo
Como el nmero de ecuaciones que pueden recuperarse con Eqns es limitado, una
ecuacin concreta puede que no permanezca en la memoria de manera indefinida.
Nota: Una variable de ecuacin contiene el tipo de datos EXPR, como se muestra en las
pantallas MEMORY y VAR-LINK.
La variable eqn
contiene la ecuacin
actual; el listado
siempre es por orden
alfabtico.
Introduzca un nmero o expresin para todas las variables excepto para la que desea
resolver.
Edicin de la ecuacin
Para hallar una solucin con mayor rapidez o para hallar una solucin concreta (si
existen varias soluciones), de forma opcional puede:
Para los extremos, tambin puede introducir variables o expresiones que calculen los
valores apropiados (bound={inferior,superior}) o una variable de lista que contenga dos
elementos (bound=lista). Los extremos han de ser dos elementos de coma flotante, el
primero inferior o igual al segundo.
Resolucin de la incgnita
Site el cursor en la
variable que desea
resolver.
2. Pulse Solve.
Un signo marca la solucin y a leftNrt.
El signo desaparece al modificarse un
valor; desplace el cursor a la ecuacin o
salga del analizador.
Nota: Para resolver una ecuacin se utiliza un proceso iterativo. Si ste no puede
converger en una solucin, se produce este error.
1:Graph View
o Graph View utiliza los
3:ZoomStd valores de variables
o de ventana actuales.
4:ZoomFit
Para obtener ms
informacin sobre
ZoomStd y ZoomFit,
consulte Representacin
grfica bsica de
funciones.
Modo Ajuste
Graph FUNCTION
No se representar ninguna de las
funciones seleccionadas en Y= Editor.
Split Screen LEFT-RIGHT
Number of Graphs 1
En la pantalla dividida:
Cuando se resuelve una ecuacin, sus variables permanecen cuando se sale del
analizador numrico. Si la ecuacin contiene variables de un solo carcter, puede que
sus valores afecten inadvertidamente a los clculos simblicos posteriores. Antes de
salir del analizador numrico, puede que desee:
1. Pulsar :
@ 2
H
para borrar todas las variables de un solo carcter de la carpeta actual.
2. Pulsar para confirmar la accin.
3. La pantalla vuelve a la lnea eqn: del analizador.
Nota: Siempre que desee borrar las variables de un carcter que aparecen en el
analizador, utilice: @ 2 ; H .
Independientemente del estado del modo Base, siempre debe utilizarse el prefijo
apropiado al introducir nmeros binarios o hexadecimales.
0b101110 4 Hex
Para realizar cualquier operacin con nmeros enteros, puede introducir un nmero
binario o hexadecimal. Los resultados se presentan de acuerdo con el estado del modo
Base. No obstante, cuando Base = HEX o BIN, los resultados estn restringidos a
determinadas limitaciones de tamao.
0hFFFFFFFF 0h1
L1 1
Los operadores y las funciones siguientes permiten comparar y manipular los bits en un
nmero binario. Los nmeros enteros pueden introducirse en cualquier base de
numeracin. Las entradas se convierten de forma automtica a nmeros binarios para
la operacin a nivel de bits, presentndose los resultados de acuerdo con el estado del
modo Base.
Operaciones booleanas
0h7AC36 = 0b00000000000001111010110000110110
and and
0h3D5F = 0b00000000000000000011110101011111
0b00000000000000000010110000010110 = 0h2C16
Los ceros a la izquierda no se
presentan en el resultado.
shift(0h7AC36)
7AC36 = 0b00000000000001111010110000110110
b00000000000000111101011000011011 = 0h3D61B
La pantalla MEMORY muestra la cantidad de memoria (en bytes) que utiliza cada tipo de
variable, y la cantidad de memoria libre. Adems, esta pantalla puede utilizarse para
restaurar la memoria.
Prgm/Asn: Incluye programas escritos para la TI-89 Titanium / Voyage 200 as como
cualquier programa de lenguaje ensamblador que haya cargado.
History: Tamao de los pares guardados en el rea de historia de la pantalla Home.
FlashApp: Tamao de las aplicaciones Flash.
RAM free: Espacio libre en la Flash RAM.
Flash ROM free: Espacio libre en la Flash ROM.
Nota: Use la pantalla VAR-LINK para visualizar el tamao de las variables individuales y
determinar si pertenecen al archivo de datos del usuario.
Reinicio de la memoria
En la pantalla MEMORY:
1. Pulse .
2. Selecccione el elemento correspondiente.
Elemento Descripcin
RAM 1:All RAM: Al reiniciarse se borran todos los datos y
programas de la RAM.
2:Default: Restablece los ajustes de fbrica de todos
los modos y las variables del sistema. No afecta a las
funciones, carpetas y variables definidas por el
usuario.
Flash ROM 1:Archive: Al reiniciarse, se borran todos los datos y
programas de la Flash ROM.
2:Flash Apps: Al reiniciarse, se borran todas las
aplicaciones Flash de la Flash ROM.
3:Both: Al reiniciarse, se borran todos los datos,
programas y aplicaciones Flash de la Flash ROM
All Memory Al reiniciarse, se borran todos los datos, programas y
aplicaciones Flash de la RAM y la Flash ROM.
Significado...
Nota: Escriba una letra para desplazarse a los nombres que comienzan por dicha letra.
Tipo Descripcin
ASM Programa de lenguaje ensamblador
DATA Datos
EXPR Expresin (valores numricos incluidos)
FUNC Funcin
GDB Base de datos de grficos
LIST Lista
MAT Matriz
PIC Imagen grfica
PRGM Programa
STR Cadena
TEXT Sesin de Text Editor
Pulse: Para:
Pegar el nombre resaltado de variable o de carpeta en la
posicin del cursor en la aplicacin en que se encuentre.
N Volver a la aplicacin sin pegar el nombre resaltado.
Desde la pantalla Home (Principal) puede mostrar informacin sobre variables sin
necesidad de abrir la pantalla VAR-LINK.
Para determinar si en la tabla del sistema existe una variable con un nombre dado,
introduzca la funcin IsVar() en la pantalla Home.
IsVar (nombre_de_variable)
IsVar es una funcin que debe ir encerrada
entre parntesis.
Puede mostrar todos los tipos de variables excepto ASM, DATA, GDB, y variables
creadas por Apps Flash. Por ejemplo, una variable DATA deber abrirse en el
Data/Matrix Editor.
2. Pulse:
@ 2
H
Si resalta una carpeta, la pantalla
muestra el nmero de variables en la
misma.
Nota: Pulse A o B para alternar entre la vista contraida o ampliada de una carpeta
cuando est resaltada.
Carpetas y variables
Las carpetas son una manera muy til de manejar variables organizndolas en grupos
relacionados entre s.
Las variables definidas por el usuario contenidas en una carpeta son independientes de
las de otras carpetas. Por ello, las carpetas pueden guardar conjuntos de variables con
los mismos nombres pero con valores diferentes.
ALG102
Nombre de la carpeta Def. por el usuario
actual b=5, c=100
f(x)=sin(x)+cos(x)
DAVE
Def. por el usuario
a=3, b=1, c=2
f(x)=x+6
MATH
Def. por el usuario
a=42, c=6
f(x)=3x+4x+25
Nota: Las variables definidas por el usuario se almacenan en la carpeta en que nos
encontremos.
1. Pulse 2 .
1. Pulse 3.
Recuerde que si utiliza para seleccionar una carpeta, las variables en la misma se
seleccionan automticamente. Utilice tambin para anular las variables
seleccionadas una a una, si fuese necesario.
Es posible acceder a una variable o funcin definida por el usuario que no est en la
carpeta actual. Especifique la ruta de acceso en vez de slo el nombre de la variable.
MAIN
a=1
f(x)=x+x+x
MATH
a=42
f(x)=3x+4x+25
Si tiene muchas variables y/o carpetas o aplicaciones Flash, resultar difcil localizar
una en particular. Si cambia la visualizacin de VAR-LINK, puede especificar la
informacin que desea ver.
1. Pulse View.
2. Resalte el estado que desea cambiar y
pulse B. Se presenta un men con las
opciones vlidas. (Para cancelar un
men, pulse N.)
View Permite elegir variables,
aplicaciones Flash o variables del
sistema para su visualizacin.
Nota: Para mostrar las variables del
sistema (variables de ventana, etc.),
seleccione 3:System.
Folder Como mnimo, siempre
muestra 1:All y 2:main, apareciendo otras
carpetas nicamente si se han creado.
La pantalla VAR-LINK se actualiza para mostrar slo la carpeta, tipo de variable, que se
haya especificado.
Debe tener otra carpeta, por lo menos, adems de MAIN. No puede utilizar VAR-LINK
para copiar variables en la misma carpeta.
Cuando se borra una carpeta en la pantalla VAR-LINK, tambin se borran todas las
variables de esa carpeta. No es posible borrar la carpeta MAIN.
1. Pulse 2 .
2. Pulse para seleccionar las carpetas
que desea borrar. (Las variables de
dichas carpetas se seleccionan
automticamente.)
3. Pulse 1:Delete o 0.
Antes de borrar una carpeta en la pantalla Home de la calculadora, debe indicarle que
borre todas las variables almacenadas en la misma.
Par borrar todas las variables de un tipo especfico, introduzca la orden DelType en
la pantalla Home de la calculadora.
DelType tipo_de_variable donde tipo_de_variable corresponde al tipo de la variable
en cuestin.
Nota: La orden DelType borra todas las variables del tipo especificado de todas las
carpetas.
Si desea borrar una carpeta vaca, introduzca la orden DelFold en la pantalla Home
de la calculadora.
DelFold carpeta1 [, carpeta2] [, carpeta3] ...
Puede pegar un nombre de variable en la posicin actual del cursor desde las
siguientes aplicaciones.
Home screen, Y= Editor, Table Editor o Data/Matrix Editor: el cursor debe estar en la
lnea de entrada
Text Editor, Window Editor, Numeric Solver o Program Editor: el cursor puede estar
en cualquier lugar de la pantalla.
Procedimiento
sin(class\a2
En el caso de que CLASS no sea la carpeta actual, se
pega lo que aqu se indica al resaltar la variable a2 en
Para archivar o extraer variables del archivo de forma interactiva, utilice la pantalla
VAR-LINK. Tambin es posible realizar estas operaciones en la pantalla Home (Principal)
o desde un programa.
En la pantalla VAR-LINK
3. Pulse y seleccione:
8:Archive Variable
o bien
9:Unarchive Variable
= variables archivadas
Puede acceder a una variable guardada con el mismo procedimiento que a cualquier
variable bloqueada. En cualquier caso, una variable guardada sigue encontrndose en
su carpeta original; simplemente se almacena en el archivo de datos del usuario en vez
de en la RAM.
Nota: Si las pilas estn bajas de energa sustityalas antes de comenzar el proceso
para evitar que se pierdan los datos archivados en la memoria.
El mensaje:
El archivo de datos del usuario est dividido en sectores. Cuando se inicia una
operacin de archivo, las variables se almacenan de forma consecutiva en el sector 1.
As se continua hasta el final del sector. Si no hay suficiente espacio disponible en el
sector, la siguiente variable se almacena en el inicio del siguiente sector. Por lo general,
esto ocasiona que quede un bloque vaco al final del sector anterior.
variable B Bloque
vaco
En funcin de su
tamao, la variable Sector 3
D se almacena en
una de estas
ubicaciones.
Este proceso contina hasta el final del ltimo sector. En funcin del tamao de cada
variable, los bloques vacos pueden contener una cantidad significativa de espacio.
Cuando se extrae una variable del archivo, se copia en la RAM pero no se elimina
realmente de la memoria del archivo de datos del usuario.
Sector 3
Las variables extradas del archivo estn marcadas para eliminar, lo que significa que
se eliminarn durante la siguiente redistribucin de memoria.
Aun en el caso de que la pantalla MEMORY indique suficiente espacio libre para archivar
una variable, puede que siga recibiendo un mensaje de redistribucin de memoria.
La Voyage 200 tiene 2,7 MB de memoria Flash ROM disponible para el usuario. Los
2,7 MB completos pueden usarse para Apps Flash, pero de ellos slo alrededor de 1
MB pueden emplearse para archivar datos del usuario.
v a r ia b le D
Sector 2
Una variable del archivo se considera de forma similar a una variable bloqueada. Es
posible acceder a la variable, pero no puede modificarse ni eliminarse. En algunos
casos, no obstante, puede que obtenga un mensaje de error de memoria cuando intente
acceder a una variable del archivo.
El mensaje Memory Error se presenta cuando no hay suficiente RAM libre para
acceder a la variable del archivo. Es posible que esto le haga preguntarse, si la variable
se encuentra en el archivo de datos del usuario, qu tiene que ver la cantidad de RAM
disponible? La respuesta es que las siguientes operaciones pueden llevarse a cabo
slo si una variable se encuentra en la RAM.
Nota: Como se explica a continuacin, una copia temporal permite abrir o ejecutar una
variable archivada. No obstante, no es posible guardar ningn cambio efectuado en la
misma.
As que no se tienen que extraer variables del archivo de forma innecesaria: la TI-89
Titanium / Voyage 200 calculadora grfica lleva a cabo una copia entre bastidores.
Por ejemplo, si se ejecuta un programa que se encuentra en el archivo de datos del
usuario, la TI-89 Titanium / Voyage 200:
Nota: Excepto para programas y funciones, hacer referencia a una variable archivada
no ocasiona su copia. Si la variable ab est archivada, no se copia si se ejecuta 6ab.
Tanto la TI-89 Titanium como la Voyage 200 calculadora grfica disponen de un cable
que permite conectar dos unidades y transmitir informacin entre ambas. El Cable USB
de unidad-a-unidad viene incluido en la TI-89 Titanium; utilice este cable con el puerto
USB del dispositivo. El cable estndar de unidad-a-unidad viene incluido en la
Voyage 200; utilice este cable con el puerto E/S del dispositivo.
Nota: La TI-89 Titanium cuenta con los dos tipos de puertos, USB y E/S, lo que hace
posible conectar la calculadora grfica utilizando cualquier puerto de enlace. No
obstante, para poder conectar la calculadora a un ordenador mediante el puerto E/S es
necesario disponer de un cable estndar de unidad-a-unidad (en venta por separado) o
de un TI Connectivity Cable USB (tambin en venta por separado).
Presionando con firmeza, inserte un extremo del cable en el puerto de enlace de cada
unidad. Las unidades pueden emitir o recibir datos, dependiendo de cmo se hayan
configurado desde la pantalla VAR-LINK.
Puede enlazar una TI-89 Titanium o Voyage 200 a otra TI-89 Titanium, Voyage 200,
TI-89 o TI-92 Plus.
Conectividad 783
Puerto Cable USB de
USB unidad-a-unidad Puerto
USB
Cable USB de
unidad-a-unidad
Conectividad 784
Coloque las calculadoras con los puertos USB de ambas encarados, e inserte el
conector.
Conectividad 785
Cable estndar de
Puerto unidad-a-unidad
E/S
Puerto E/S
Conectividad 786
Cable estndar de
Puerto E/S unidad-a-unidad
TI-89
Puerto
Conectividad 787
Preparacin de las unidades
Las aplicaciones Flash slo se pueden transmitir entre determinados tipos de unidades.
Por ejemplo, puede transferir una aplicacin (App) de una TI-89 Titanium a otra TI-89
Titanium, o desde una TI-89 Titanium a una TI-89. De igual manera se puede transferir
una aplicacin desde una Voyage 200 a otra Voyage 200, o desde una
Voyage 200 a una TI-92 Plus.
Conectividad 788
Si quiere seleccionar slo una
variable, aplicacin Flash o carpeta,
lleve el cursor hasta ella para
resaltarla y pulse para situar una
marca de verificacin () junto a la
seleccin.
Conectividad 789
- Si elige una aplicacin Flash
(desde la ficha F7), se
seleccionar la carpeta App y su
contenido. La marca de
verificacin aparece junto a la
carpeta, no junto al contenido de
la misma. Las carpetas de
aplicaciones Flash contraidas se
expanden automticamente.
Conectividad 790
Para seleccionar todas las variables,
aplicaciones Flash o carpetas, elija
All 1:Select All.
Conectividad 791
5. En las dos unidades, receptora y
emisora, pulse Link para mostrar las
opciones de men.
Nota: Antes de transferir una App adquirida, puede ser necesario que la unidad
receptora tenga el certificado correspondiente. Un certificado es un archivo generado
por TI, que no es preciso para las descargas gratuitas y las aplicaciones bsicas.
Conectividad 792
Reglas para la transmisin de variables, aplicaciones Flash y carpetas
Si en las unidades emisora y receptora hay variables bloqueadas con el mismo nombre,
se debern desbloquear en la unidad receptora antes de poderlas sobrescribir con las
de la unidad emisora. Si las unidades emisora y receptora tienen variables archivadas
con el mismo nombre, aparecer un mensaje solicitando que confirme la sobrescritura.
Si selecciona: El resultado:
Variable no bloqueada La variable se transmite a la carpeta actual y
permanece desbloqueada en la unidad receptora.
Variable bloqueada La variable se transmite a la carpeta actual y
permanece bloqueada en la unidad receptora.
Variable archivada La variable se transmite a la carpeta actual y
permanece archivada en la unidad receptora.
Aplicacin Flash Si la unidad receptora dispone de la certificacin
desbloqueada adecuada, la aplicacin Flash se transmite.
Permanece desbloqueada en la unidad receptora.
Aplicacin Flash Si la unidad receptora dispone de la certificacin
bloqueada adecuada, la aplicacin Flash se transmite.
Permanece bloqueada en la unidad receptora.
Carpeta Se transmiten la carpeta y el contenido
desbloqueada seleccionado. La carpeta permanece
desbloqueada en la unidad receptora.
Conectividad 793
Si selecciona: El resultado:
Carpeta bloqueada Se transmiten la carpeta y el contenido
seleccionado. La carpeta se desbloquea en la
unidad receptora.
1. Pulse .
Aparece un mensaje de error.
2. Pulse N o .
Conectividad 794
Errores comunes y mensajes de notificacin
Conectividad 795
Aparece en: Mensaje y descripcin:
Unidad receptora
Conectividad 796
Borrado de variables, aplicaciones Flash y carpetas
Conectividad 797
Dnde conseguir aplicaciones (Apps) Flash
Puede descargar una aplicacin Flash y/o un certificado del sitio Web de Texas
Instruments a un ordenador y utilizar un USB cable o un TI Connectivity Cable USB para
instalar la aplicacin o el certificado en la TI-89 Titanium / Voyage 200 calculadora
grfica.
Para transmitir una variable de un dispositivo a otro, puede utilizar un programa que
contenga las funciones GetCalc y SendCalc.
SendCalc enva una variable al puerto de enlace, en el que hay un dispositivo conectado
y preparado para recibirla. El dispositivo conectado debe mostrar la pantalla Home
(Principal) o estar ejecutando la funcin GetCalc desde un programa.
Conectividad 798
Si lo desea, puede utilizar parmetros opcionales con la funcin SendCalc o GetCalc
para especificar el puerto correspondiente, USB o E/S. (Consulte el Apndice A para
obtener ms detalles.) Si no incluye estos parmetros, la TI-89 Titanium utilizar el
puerto USB para la comunicacin.
El programa Chat
Conectividad 799
:Chat()
:Prgm
:ClrIO
:Disp "On first unit to send,","
enter 1;","On first to receive,"
:InputStr " enter 0",msg
:If msg="0" Then
: While true
: GetCalc msg
: Disp msg
: InputStr msg
: SendCalc msg
: EndWhile
:Else
: While true
: InputStr msg
: SendCalc msg
: GetCalc msg
: Disp msg
: EndWhile
:EndIf
:EndPrgm
Notas:
Configura la unidad para recibir y mostrar la variable msg.
A continuacin, permite al usuario escribir un mensaje en msg y enviarlo.
El bucle ejecutado por la unidad que recibe el primer mensaje.
Permite a este usuario escribir un mensaje en msg y enviarlo.
A continuacin, configura esta unidad para que reciba y muestre el msg.
El bucle ejecutado por la unidad que enva el primer mensaje.
Conectividad 800
Para sincronizar GetCalc y SendCalc, los bucles estn organizados de tal forma que la unidad
receptora ejecute GetCalc mientras la unidad emisora espera que el usuario escriba el mensaje.
En la: Escriba:
Calculadora que va a enviar el 1 y pulse .
primer mensaje.
Calculadora que va a recibir el 0 y pulse .
primer mensaje.
Conectividad 801
3. Escriba los mensajes cuando sea su turno y pulse para enviar la variable msg
al otro dispositivo.
Dado que el programa Chat establece un bucle infinito en los dos dispositivos, pulse
(en ambas calculadoras) para detener el programa. Si pulsa N para aceptar el
mensaje de error, el programa se detendr en la pantalla Program I/O. Pulse o N
para regresar a la pantalla Home.
La instalacin del software del sistema operativo restablece toda la memoria del
dispositivo a los valores de configuracin de fbrica. Esto significa que se borrarn
todas las variables definidas por el usuario (tanto en la memoria RAM como en los
archivos de datos del usuario), funciones, programas, listas y carpetas (excepto la
carpeta principal, Main). Tambin es posible que se borren algunas aplicaciones Flash.
Antes de llevar a cabo la actualizacin del sistema operativo consulte la informacin
importante relacionada con las pilas.
Conectividad 802
Informacin importante relacionada con la descarga del sistema
operativo
Si est trabajando con la TI-89 Titanium en un idioma que no sea ingls y se dispone a
actualizar el software del sistema operativo, asegrese de que tiene instalada la
aplicacin de traduccin ms reciente. Tenga en cuenta que, de lo contrario, la pantalla
no mostrar correctamente las solicitudes del programa, los mensajes de error ni
cualquier otra informacin relacionada con la nueva funcionalidad del sistema operativo.
Borra todas las variables (tanto en la memoria RAM como en el archivo de datos del
usuario), funciones, programas y carpetas definidas por el usuario .
Conectividad 803
El borrado podra afectar tambin a las aplicaciones Flash.
Restablece todas las variables y modos del sistema a los valores de configuracin
definidos en fbrica. El resultado es equivalente a utilizar la pantalla MEMORY para
restablecer toda la memoria del sistema.
Puede descargar una actualizacin del sistema operativo o aplicacin Flash del sitio
Web de Texas Instruments en un ordenador y utilizar un USB cable o un TI Connectivity
Cable USB para instalar la aplicacin o el certificado en la TI-89 Titanium /
Voyage 200.
Conectividad 804
Transferencia del sistema operativo
El software del sistema operativo slo se puede transferir de una TI-89 Titanium a una
TI-89 Titanium, de una TI-89 a una TI-89, de una Voyage 200 a una Voyage 200 o
desde una TI-92 Plus a otra TI-92 Plus.
1. Conecte entre s dos unidades idnticas, por ejemplo, una TI-89 Titanium con una
TI-89 Titanium; o una Voyage 200 con una Voyage 200.
2. En las unidades receptora y emisora, pulse 2 para mostrar la pantalla
VAR-LINK.
3. En las dos unidades, receptora y emisora, pulse Link para mostrar las opciones
de men.
4. En la unidad receptora, seleccione 5:Receive OS.
Aparecer un mensaje de advertencia. Pulse N para detener el proceso, o
para continuar. Al pulsar aparece VAR-LINK: WAITING TO RECEIVE junto con el
indicador BUSY en la lnea de estado de la unidad receptora.
5. En la unidad emisora, seleccione 4:Send OS.
Aparecer un mensaje de advertencia. Pulse N para detener el proceso, o
para iniciar la transmisin.
Importante:
Conectividad 805
Durante la transferencia, la unidad receptora muestra el progreso de la operacin. Una
vez finalizada la transferencia:
Conectividad 806
Mensajes de error
Conectividad 807
Recopilacin y transmisin de listas ID
La pantalla VAR-LINK cuenta con la opcin de men 6:Send ID List, que permite
recuperar nmeros de identificacin (ID) electrnicos de un dispositivo TI-89 Titanium,
TI-89, Voyage 200 calculadora grfica o TI-92 Plus.
Recopilacin de listas de ID
Para recopilar los nmeros de identificacin, puede utilizar una calculadora y agrupar en
ella todos los nmeros, o utilizar varias calculadoras y consolidar las distintas listas de
ID en una unidad.
Conectividad 808
Para enviar un nmero ID de un dispositivo a otro, debe conectar primero las dos
unidades entre s por medio de un Cable USB de unidad-a-unidad o un Cable estndar
de unidad-a-unidad.
Notas:
Conectividad 809
No es posible ver la lista de ID de las unidades emisoras ni de la recolectora.
Borrado de la lista de ID
Conectividad 810
Compatibilidad entre TI-89 Titanium, Voyage 200,
TI-89 y TI-92 Plus
En trminos generales tanto los datos como los programas de las calculadoras TI-89
Titanium, TI-89, Voyage 200 y TI-92 Plus son compatibles entre s, con algunas
excepciones.
La mayora de las funciones de la TI-89 Titanium son compatibles con las de TI-89,
Voyage 200 y TI-92 Plus. La TI-89 Titanium y la TI-89 son similares, salvo que la
TI-89 Titanium tiene ms memoria (ms espacio para Apps y archivo del usuario) y la
TI-89 Titanium dispone de un puerto USB. La Voyage 200 es igual que la TI-92 Plus
excepto en que tiene ms memoria y, por lo tanto, ms espacio para aplicaciones
(Apps).
Los datos son compatibles entre los modelos TI-89 Titanium, TI-89, Voyage 200 y
TI-92 Plus, si bien algunos programas escritos para una calculadora determinada
pueden no funcionar en otra a causa de las diferencias en el tamao de las pantallas,
los teclados o el puerto USB de la TI-89 Titanium.
Conectividad 811
Tabla de enlaces para transmisin
Conectividad 812
Actividades
Anlisis del problema poste-esquina
En un edificio, un pasillo de diez pies de ancho se une en una de las esquinas con otro
pasillo de cinco pies de ancho. Halle la longitud mxima de un poste que pueda hacerse
pasar por la esquina sin inclinarlo.
La longitud mxima del poste c es el segmento rectilneo de menor tamao que toca la
esquina interior y los lados opuestos de los dos pasillos, segn se muestra en el
siguiente diagrama.
Actividades 813
10
a = w+5
b = 10a
w
w
a
c
5
Actividades 814
4. Utilice la orden zeros( ) para calcular la
raz de la primera derivada de c(w) y
hallar as el valor mnimo de c(w).
Nota: La longitud mxima del poste es el
valor mnimo de c(w).
5. Calcule la longitud mxima exacta del
poste.
Introduzca: c (2 )
Esta aplicacin muestra cmo calcular la solucin de una ecuacin de segundo grado:
2
b b 4ac
x = ---------------------------------------
2a
Actividades 815
Para obtener ms informacin sobre cmo utilizar las rdenes de este ejemplo, consulte
Clculo simblico.
Actividades 816
4. Divida ambos lados de la ecuacin entre
el coeficiente principal a.
Nota: Contine utilizando la ltima
respuesta (2 ), al igual que en el
paso 3, en los pasos 4 a 9.
5. Utilice la funcin expand( ) para desarrollar
el resultado de la ltima respuesta.
Actividades 817
9. Obtenga la raz cuadrada de los dos
lados de la ecuacin, aplicando las
condiciones a>0 y b>0 y x>0.
Actividades 818
Estudio de una matriz 3x3
Realice estos pasos para generar una matriz aleatoria, hallar y ampliar la matriz
identidad y, a continuacin, obtener un valor no vlido para la matriz inversa.
Actividades 819
4. Halle el valor de x que har que la matriz
inversa no sea vlida.
Introduzca:
solve(getDenom( 2 [1,4] )=0,x)
Resultado: x=L70/17
Nota: Para desplazarse por el resultado,
utilice el cursor en el rea de historia.
En esta actividad se emplean dos mtodos para hallar los puntos en que cos(x) = sin(x)
para los valores de x comprendidos entre 0 y 3p.
Mtodo 1: Grfica
Realice los pasos siguientes para averiguar dnde se cortan las grficas de las
funciones y1(x)=cos(x) e y2(x)=sin(x).
Actividades 820
4. Halle los puntos de interseccin de las
dos funciones.
Nota: Pulse y seleccione
5:Intersection. Cuando la pantalla
solicite la seleccin de las dos curvas y
de los extremos inferior y superior de la
interseccin A, introduzca la informacin
correspondiente.
5. Anote las coordenadas de x e y. Para
hallar otras intersecciones, repita los
pasos 4 y 5.
Actividades 821
3. Introduzca la solucin general de x y
aplique las restricciones para @n1,
segn se indica.
Compare el resultado con el del
mtodo 1.
Nota: Para obtener el operador with:
@ ; H 2 .
En esta actividad se explica cmo hallar el rea mnima de un paraleleppedo que tiene
un volumen constante V. Para obtener informacin detallada sobre los pasos empleados
en este ejemplo, consulte Clculo simblico y Representacin grfica en 3D.
Realice los pasos siguientes para definir una funcin que proporcione el rea de un
paraleleppedo, dibujar una grfica en 3D y utilizar la herramienta Trace con el fin de
hallar un punto prximo al valor mnimo.
Introduzca:
define sa(x,y,v)=2xy+2v/x+2v/y
Actividades 822
2. Seleccione el modo 3D Graph. A
continuacin, introduzca la funcin z1(x,y),
como se indica en el ejemplo, con
volumen v=300.
Realice los pasos siguientes para resolver el problema de forma analtica en la pantalla
Home.
Actividades 823
2. Halle el rea mnima cuando el valor de v
es igual a 300.
Introduzca: 300!v
Introduzca: sa(v^(1/3), v^(1/3),v)
Nota: Pulse para obtener el
resultado exacto en forma simblica.
Pulse 8 para obtener el resultado
aproximado en forma decimal.
En esta actividad se explica cmo usar Text Editor para ejecutar un documento. Para
obtener ms informacin sobre las operaciones con texto, consulte Text Editor.
Ejecucin de un documento
Realice los pasos siguientes para escribir un documento utilizando Text Editor,
comprobar cada lnea y verificar los resultados en el rea de historia de la pantalla
Home.
Actividades 824
2. En Text Editor, escriba las lneas siguientes.
Actividades 825
4. Pulse repetidamente para ejecutar las
lneas del documento de una en una.
Nota: Pulse y seleccione 2:Clear split
para que Text Editor vuelva a aparecer en
la pantalla completa.
Actividades 826
Descomposicin de una funcin racional
Actividades 827
4. Edite la ltima respuesta en la lnea de
entrada. Almacene el resto en y1(x) y el
cociente en y2(x), segn se muestra.
Introduzca:
16/(xN2)!y1(x): x^2N8xN17!y2(x)
8. Dibuje la grfica.
Nota: Verifique que el modo Graph est
establecido en Function.
Actividades 828
Observe que el comportamiento general de la funcin f(x) est basado en el cociente de
segundo grado y2(x). La expresin racional es, en esencia, una funcin de segundo
grado para valores muy grandes en valor absoluto de x.
Cada alumno se incluye dentro de una de las ocho categoras dependiendo de su sexo
y curso acadmico (primer curso, segundo curso, tercer curso o cuarto curso). Los
Actividades 829
datos (peso en libras) y categoras correspondientes se introducen en Data/Matrix
Editor.
Actividades 830
Realice los pasos siguientes para comparar el peso de los estudiantes de secundaria
segn el curso.
Actividades 831
5. Copie Plot 1 en Plot 2.
Actividades 832
9. Muestre los grficos pulsando y
seleccionando 9:Zoomdata.
Esta actividad incluye un programa que podr utilizar cuando la TI-89 Titanium /
Voyage 200 est conectada a una unidad Calculator-Based Laboratory (CBL 2).
El programa permite realizar un experimento sobre la Ley de enfriamiento de Newton.
Introduzca el texto largo con el teclado del ordenador y envelo a la calculadora por
medio del software de TI Connect. Si desea ver una lista de los programas
Actividades 833
disponibles para la unidad CBL 2 visite el sitio Web de TI, en la direccin
educaton.ti.com..
Actividades 834
Instruccin del programa Descripcin
:Send{1,2,1} Define el canal 2 del CBL 2/CBL
en AutoID para registrar una
temperatura.
:Disp "Press ENTER to start" Solicita al usuario que pulse .
:Disp "graphingTemperature."
:Pause Espera a que el usuario est listo para
empezar.
:PtText "TEMP(C)",2,99 Asigna una etiqueta al eje y de la
grfica.
:PtText "T(S)",80,L5 Asigna una etiqueta al eje x de la
grfica.
:Send{3,1,L1,0} Enva la orden Trigger al
CBL 2/CBL; recopila datos en
tiempo real.
:For i,1,99 Repite las dos instrucciones siguientes
para 99 lecturas de temperatura.
:Get data[i] Obtiene una temperatura del
CBL 2/CBL y la almacena en una
lista.
:PtOn i,data[i] Representa los datos de temperatura
en una grfica.
:EndFor
:seq(i,i,1,99,1)!time Crea una lista para representar los
nmeros del muestreo time o data.
Actividades 835
Instruccin del programa Descripcin
:NewPlot 1,1,time,data,,,,4 Representa time y data mediante
NewPlot y la herramienta Trace.
:DispG Presenta la grfica.
:PtText "TEMP(C)",2,99 Vuelve a asignar una etiqueta a los
ejes.
:PtText "T(S)",80,L5
:EndPrgm Detiene el programa.
Tambin puede usar el Calculator-Based Ranger (CBR) para estudiar las relaciones
matemticas y cientficas entre distancia, velocidad y tiempo mediante la utilizacin de
los datos recogidos al realizar una serie de actividades.
Esta actividad utiliza la divisin de pantalla para mostrar de forma simultnea una
grfica en paramtricas y la tabla correspondiente a fin de estudiar la trayectoria de una
pelota de bisbol.
Actividades 836
Definicin de una grfica en paramtricas y su tabla
Realice los pasos siguientes para estudiar la trayectoria de la pelota, que parte con una
velocidad inicial de 95 pies por segundo y un ngulo de 32 grados.
Actividades 837
5. Ajuste las variables de ventana en:
t values= [0,4,.1]
x values= [0,300,50]
y values= [0,100,10]
Actividades 838
Ejercicio opcional
Suponiendo que la velocidad inicial es la misma, 95 pies por segundo, halle el ngulo
con que debe golpearse la pelota para alcanzar la distancia mxima.
Realice los pasos siguientes para desarrollar el polinomio de tecer grado (xN1)(xNi)(x+i),
hallar el valor absoluto de la funcin, representar grficamente la funcin mdulo y
utilizar la herramienta Trace para estudiar dicha funcin mdulo.
Actividades 839
2. Copie y pegue la ltima respuesta en la
lnea de entrada y almacnela en la
funcin f(x).
Nota: Desplace el cursor hasta el rea de
historia para resaltar la ltima respuesta y
pulse para copiarla en la lnea de
entrada
3. Utilice la funcin abs( ) para hallar el valor
absoluto de f(x+yi).
(Esta operacin puede tardar cerca de 2
minutos).
Nota: El valor absoluto de la funcin
produce un efecto visual segn el cual las
races son tangentes al eje x, en lugar de
cortarlo. De la misma forma, el valor
absoluto de una funcin de dos variables
har que las races slo se apoyen en el
plano xy.
4. Copie y pegue la ltima respuesta en la
lnea de entrada y almacnela en la
funcin z1(x,y).
Nota: La grfica z1(x,y) representar la
funcin mdulo.
Actividades 840
5. Ajuste la unidad en el modo grfico en
3D, active los ejes para el formato grfico
y ajuste las variables de ventana en:
eye= [20,70,0]
x= [L2,2,20]
y= [L2,2,20]
z= [L1,2]
ncontour= [5]
6. En Y=Editor, pulse:
@ 8
H 8F
y defina las variables de Graph Format
con los valores siguientes:
Axes= ON
Labels= ON
Style= HIDDEN SURFACE
Nota: El clculo y dibujo de las grficas
tarda aproximadamente tres minutos.
7. Represente la funcin mdulo.
La grfica en 3D se utiliza para mostrar la
imagen de los puntos en los que la
superficie se apoya en el plano xy.
Actividades 841
8. Utilice la herramienta Trace para
examinar los valores de la funcin en x=1
e y=0.
Resumen
Observe que el valor de zc es cero para los valores de la funcin en los pasos 7 a 9. Por
tanto, las races complejas 1,Li, i del polinomio x3Nx2+xN1 aparecen en los tres puntos
en los que la grfica de la funcin mdulo se apoya en el plano xy.
Esta actividad puede utilizarse para hallar la tasa de inters, el capital principal, el
nmero de perodos de liquidacin y el capital final de una renta anual.
Actividades 842
Clculo del tipo de inters de una renta anual
Realice los pasos siguientes para hallar el tipo de inters (i) de una renta anual en la
que el capital inicial (p) es $1,000, el nmero de perodos de liquidacin (n) es 6 y el
capital final (s) es $2,000.
Actividades 843
Clculo del capital final
Para hallar el capital final, utilice los valores del ejemplo anterior, para un tipo de inters
del 14%.
Clculo de amortizaciones
Esta actividad crea una funcin que puede utilizarse para calcular el coste de un
vehculo comprado a plazos. Para obtener informacin detallada sobre los pasos
empleados en este ejemplo, consulte Programacin, disponible en el sitio Web de TI en
education.ti.com y en el CD incluido en el paquete.
Actividades 844
temp5 = capital final y temp6 = principio o fin del periodo de pago (1 = principio de mes,
0 = fin de mes).
:tvm(temp1,temp2,temp3,temp4,temp5,temp6)
:Func
:Local tempi,tempfunc,tempstr1
:Ltemp3+(1+temp2/1200temp6)temp4((1N(1+temp2/1200)^
(Ltemp1))/(temp2/1200))Ntemp5(1+temp2/1200)^(Ltemp1)
!tempfunc
:For tempi,1,5,1
:"temp"&exact(string(tempi))!tempstr1
:If when(#tempstr1=0,false,false,true) Then
:If tempi=2
:Return approx(nsolve(tempfunc=0,#tempstr1) | #tempstr1>0
and #tempstr1<100)
:Return approx(nsolve(tempfunc=0,#tempstr1))
:EndIf
:EndFor
:Return "parameter error"
:EndFunc
Nota: Puede usar el teclado de su ordenador para escribir textos largos y despus
emplear el software de TI Connect para enviarlos a la TI-89 Titanium / Voyage 200.
Actividades 845
Clculo de la cuota mensual
Calcule el nmero de cuotas necesarias para liquidar el prstamo del vehculo si realiza
pagos mensuales de $300.
Esta actividad muestra cmo hallar los factores racionales, reales y complejos de
expresiones. Para obtener informacin detallada sobre los pasos utilizados en este
ejemplo, consulte Clculo simblico.
Actividades 846
Clculo de factores
1. factor(x^3N5x) presenta un
resultado racional.
3. factor(x^3N5x,x) presenta un
resultado real.
4. cfactor(x^3+5x,x) presenta un
resultado complejo.
Actividades 847
Simulacin de una extraccin sin reemplazamiento
En Program Editor, defina drawball( ) como una funcin que depende de dos parmetros.
El primer parmetro es una lista en la que cada elemento corresponde al nmero de
bolas de un determinado color. El segundo parmetro es el nmero de bolas que se va
a seleccionar. La funcin devuelve una lista en la que cada elemento corresponde al
nmero de bolas seleccionadas de cada color.
Actividades 848
Extraccin sin reemplazamiento
Actividades 849
A
Apndice A:
Funciones e instrucciones
Listado catgorico de operaciones ............................................. 851
Listado alfabtico de operaciones .............................................. 855
Circle CATALOG
Circle x, y, r [, modoDraw] En una ventana de visualizacin
Dibuja una circunferencia con el centro en las ZoomSqr:
coordenadas de ventana (x, y) y con un radio r. ZoomSqr:Circle 1,2,3
x, y, y r deben ser valores reales.
Si modoDraw = 1, dibuja la circunferencia
(predeterminado).
Si modoDraw = 0, desactiva la circunferencia.
Si modoDraw = -1, invierte los pixels de la
circunferencia.
Nota: Al volver a representar grficamente,
se borran todos los elementos dibujados.
Explicacin de la funcin o
instruccin.
Las operaciones con nombres sin letras (como +, ! y >) aparecen al final de este anexo, a
partir de la pgina 861. A menos que se indique lo contrario, todos los ejemplos de esta
seccin se realizaron en el modo de inicio predeterminado, presuponiendo que ninguna
de las variables estaba definida. Adems, debido a limitaciones del formato, los resultados
aproximados se han truncado a tres espacios decimales (3.14159265359 aparece como
3.141...).
y2(x) = sin(x)
@ 2 Style = 3:Square
H Style = 3:Square
y1 = no checkmark (F4 to deselect)
Zoom = 7:ZoomTrig
@ "
H "
AndPic PIC1 Done
Archive CATALOG
Archive var1 [, var2] [, var3] 10!arctest 10
Archive arctest Done
Desplaza las variables especificadas desde la
RAM hasta la memoria de archivos de datos del 5 arctest 50
usuario. 15!arctest
Circle CATALOG
Circle x, y, r [, modoDraw] En una ventana de visualizacin ZoomSqr:
Dibuja una circunferencia con su centro en las ZoomSqr:Circle 1,2,3
coordenadas (x, y) y con un radio r.
x, y, y r deben ser valores reales.
Si modoDraw = 1, dibuja la circunferencia (por
omisin).
Si modoDraw = 0, desactiva la circunferencia.
Si modoDraw = -1, invierte los pixels de la
circunferencia.
Nota: Al repetir la representacin grfica
(Regraph), se borran todos los elementos
dibujados. Consulte adems PxlCrcl.
ClockOff CATALOG
ClockOff
Desactiva el reloj.
ClockOn CATALOG
ClockOn
Activa el reloj.
ClrDraw CATALOG
ClrDraw
ClrHome CATALOG
ClrHome
ClrIO CATALOG
ClrIO
CopyVar CATALOG
CopyVar var1, var2 x+y! a x+y
Copia el contenido de la variable var1 en var2. Si 10! x 10
var2 no existe, CopyVar la crea. CopyVar a,b Done
a! c y + 10
Nota: CopyVar es parecida a la instruccin de
DelVar x Done
almacenamiento (! ) cuando se copia una
expresin, lista, matriz o cadena de caracteres, b x+y
excepto que no se realiza ninguna simplificacin c y + 10
al utilizarla. Debe utilizar CopyVar con una
variable no algebraica como Pic o las variables
GDB.
cos() @ Tecla 2 X H Tecla X
cos(expresin1) expresin En el modo Angle, en grados:
cos(lista1) lista
2
cos((p/4) ) 2
cos(expresin1) devuelve el coseno del
argumento. 2
cos(lista1) devuelve la lista de los cosenos de cos(45)
2
todos los elementos de la lista1.
cos({0,60,90}) {1 1/2 0}
Nota: El argumento se interpreta como un
ngulo expresado en grados, grados centesimales En el modo Angle, en grados
o radianes, segn el valor de modo de ngulo centesimales:
G
actual. Puede utilizar , o para anular 2
temporalmente el modo de ngulo. cos({0,50,100}) {1 0}
2
En el modo Angle, en radianes:
2
cos(p/4)
2
2
cos(45)
2
l1 0 0
0 l2 0
B= 0 0 0 y X = [V1,V2, ,Vn]
0 0 ln
3. A continuacin, A = X B X y
f(A) = X f(B) X. Por ejemplo,
cos(A) = X cos(B) X donde:
cos (B) =
CustmOn CATALOG
CustmOn Vea el ejemplo de listado del programa
Custom.
Activa una barra de herramientas personalizada que
ya se haya configurado en un bloque
Custom...EndCustm.
Custom Tecla 2
Custom Listado del programa:
bloque
:Test()
EndCustm
:Prgm
Configura una barra de herramientas que se :Custom
activa al pulsar 2 . Es muy similar a la :Title "Lists"
instruccin ToolBar, excepto que los enunciados :Item "List1"
Title e Item no pueden tener etiquetas. :Item "Scores"
bloque puede ser un nico enunciado o una serie :Item "L3"
de enunciados separados con el carcter :. :Title "Fractions"
:Item "f(x)"
Nota: 2 acta como un conmutador. :Item "h(x)"
La primera vez llama al men y la segunda vez lo :Title "Graph"
cierra. El men tambin se cierra cuando se :EndCustm
cambia de aplicacin.
:EndPrgm
Cycle CATALOG
Cycle Listado del programa:
Transfiere el control del programa justo a la : Sum the integers from 1 to
siguiente iteracin del bucle actual (For, While o 100 skipping 50.
Loop). :0! temp
:For i,1,100,1
Cycle nicamente est permitida en las tres
:If i=50
estructuras de bucle (For, While o Loop).
:Cycle
:temp+i! temp
:EndFor
:Disp temp
Contenido de temp despus de la ejecucin:50
[1/2 + i 1/2 2 i] 3
dayOfWk() CATALOG
dayOfWk(ao,mes,da) entero dayOfWk(1948,9,6) 2
Devuelve un entero del 1 al 7 que representa el Valores enteros:
correspondiente da de la semana. Use 1 = Domingo
dayOfWk() para averiguar en qu da de la
semana cae una fecha determinada. 2 = Lunes
Nota: El resultado puede no ser exacto para aos 3 = Martes
anteriores a 1583 (calendario pregregoriano). 4 = Mircoles
Introduzca el ao como un nmero entero de 5 = Jueves
cuatro cifras. El mes y el da pueden ser enteros 6 = Viernes
de una o dos cifras.
7 = Sbado
Define CATALOG
Define Nombre de funcin (Nombre de arg1, Nombre de Define g(x,y)=2x 3y Done
arg2, ...) = expresin g(1,2) 4
Crea Nombre de funcin como una funcin definida 1! a:2! b:g(a,b) 4
por el usuario. Puede utilizar Nombre de funcin() Define h(x)=when(x<2,2x-3, 2x+3)
igual que las funciones implementadas. La Done
funcin calcula la expresin utilizando los
argumentos dados y devuelve el resultado.
h( 3) 9
Nombre de funcin no puede ser el nombre de una h(4) 5
variable del sistema o de una funcin
implementada.
Define eigenvl(a)=
Los nombres de argumentos son posiciones, por
lo que no debe utilizar estos mismos nombres al cZeros(det(identity(dim(a)
calcular la funcin. [1])-x a),x) Done
Nota: Esta forma de Define equivale a ejecutar eigenvl([ 1,2;4,3])
la expresin: expresin! Nombre de funcin (Nombre
de arg1, Nombre de arg2). {2 113 - 1 (2 113 + 1)}
Esta orden tambin sirve para definir variables
simples, por ejemplo, Define a=3.
DelFold CATALOG
DelFold Nombre de carpeta1[, Nombre de carpeta2] NewFold games Done
[, Nombre de carpeta3] ... (crea la carpeta games)
Borra las carpetas definidas por el usuario con los DelFold games Done
nombres Nombre de carpeta1, Nombre de carpeta2, (borra la carpeta games)
etc. Se muestra un mensaje de error si las
carpetas contienen variables.
Nota: No se puede borrar la carpeta main.
DelType CATALOG
DelType tipo_de_variable Deltype LIST Done
Borra todas las variables no bloqueadas del tipo
especificado en tipo_de_variable.
Nota: Los valores posibles para tipo_de_variable
son:
ASM, DATA, EXPR, FUNC, GDB, LIST, MAT, PIC,
PRGM, STR, TEXT, AppVar_nombre_tipo, All.
DelVar CATALOG
DelVar var1[, var2] [, var3] ... 2! a 2
Borra de la memoria las variables especificadas. (a+2)^2 16
DelVar a Done
(a+2)^2 (a + 2)
y=tan
(
x +2(c 1)
2 )
deSolve(1Edo de primer orden and Condicin inicial, sin(y)=(y e^(x)+cos(y))y'! ode
Var independiente, Var dependiente) sin(y)=(exy+cos(y))y'
solucin particular
deSolve(ode and y(0)=0,x,y)! soln
Devuelve una solucin particular que satisface
Edo de primer orden y Condicin inicial. Por lo (2sin(y)+y )
general, esto es ms sencillo que determinar una 2 = (ex 1)e xsin(y)
solucin general, sustituir valores iniciales, dar
una solucin para la constante arbitraria y, a soln|x=0 and y=0 true
continuacin, sustituir este valor en la solucin d(right(eq) left(eq),x)/
general. (d(left(eq) right(eq),y))
Condicin inicial es una ecuacin de la forma: ! impdif(eq,x,y)
Done
Var dependiente (Valor independiente inicial) = Valor
dependiente inicial ode|y'=impdif(soln,x,y)
true
Valor independiente inicial y Valor dependiente inicial
delVar ode,soln Done
pueden ser variables tales como x0 y y0 que no
tengan valores almacenados. La diferenciacin
implcita puede ayudar a verificar las soluciones
implcitas.
Disp CATALOG
Disp [exprOCadena1] [, exprOCadena2] ... Disp "Hello" Hello
Muestra el contenido actual de la pantalla Disp cos(2.3) .666
Program I/O. Si se especifica una o ms {1,2,3,4}! L1
exprOCadena, muestra cada expresin o cadena de Disp L1 {1 2 3 4}
caracteres en una lnea distinta de la pantalla
Program I/O. Disp 180_min 4 _hr 3._hr
DispHome CATALOG
DispHome Parte de un programa:
Muestra el contenido actual de la pantalla Home.
:Disp "The result is: ",xx
:Pause "Press Enter to quit"
:DispHome
:EndPrgm
DispTbl CATALOG
DispTbl 5 cos(x)! y1(x)
DispTbl
Presenta el contenido actual de la pantalla Table.
Nota: La tecla del cursor est activada para que
pueda desplazarse. Pulse N o para
reanudar la ejecucin de un programa, en caso
necesario.
DrawFunc CATALOG
DrawFunc expresin En el modo de grficas de funcin y
con la ventana ZoomStd:
Realiza la grfica de expresin, considerndola
como una funcin, con x como variable DrawFunc 1.25x cos(x)
independiente.
Nota: Al volver a dibujar una grfica, se borran
todos los elementos complementarios dibujados.
DrawInv CATALOG
DrawInv expresin En el modo de grficas de funcin y con la
ventana ZoomStd:
Dibuja la inversa de la expresin y representa los
valores de x en el eje y, y los valores de y en el eje x. DrawInv 1.25x cos(x)
x es la variable independiente.
DrawParm CATALOG
DrawParm expresin1, expresin2 En el modo de grficas de funcin y con la
[, tmin] [, tmax] [, tpaso] ventana ZoomStd:
Dibuja la grfica en paramtricas de la expresin1 DrawParm t cos(t),t sin(t),0,10,.1
y la expresin2, con t como variable
independiente.
Los valores por omisin de tmin, tmax y tpaso son
los actuales de las variables de ventana tmin,
tmax y tstep. Especificar valores no altera los
estados de la ventana. Si el modo de
representacin grfica actual no es en
paramtricas, se requieren los tres argumentos
indicados arriba.
Nota: Al volver a dibujar una grfica, se borran
todos los elementos complementarios dibujados.
DrawSlp CATALOG
DrawSlp x1, y1, pendiente En el modo de grficas de funcin y con la
ventana ZoomStd:
Dibuja la recta de ecuacin
y y1=pendiente (x x1). DrawSlp 2,3, 2
Nota: Al volver a dibujar una grfica, se borran
todos los elementos complementarios dibujados.
DropDown CATALOG
DropDown ttuloCadena, {elemento1Cadena, Consulte el ejemplo de listado del programa
elemento2Cadena, ...}, Nombre de var Dialog.
E @ Tecla ^ H Tecla 2 ^
mantisaEexponente 2.3 4 23000.
Introduce un nmero en notacin cientfica. El 2.3 9+4.1 15 4.1 15
nmero se interpreta como mantisa
10 exponente.
3 10^4 30000
Sugerencia: Si quiere introducir una potencia de
10 sin obtener un resultado en valores decimales,
utilice 10^entero.
entry() CATALOG
entry() expresin En la pantalla Home:
entry(entero) expresin 1
1+1/x
Trae a la lnea de entrada una expresin x+1
previamente introducida y que se halle en el rea 1
de historia de la pantalla Home. 1+1/entry(1) 2-x+1
Exit CATALOG
Exit Listado del programa:
Provoca la salida de un bloque For, While o :0! temp
Loop.
:For i,1,100,1
Exit nicamente est permitida en las tres : temp+i! temp
estructuras de bucle (For, While o Loop). : If temp>20
: Exit
:EndFor
:Disp temp
Contenido de temp despus de la ejecucin: 2
exp44list() CATALOG
exp44list(expresin,var) lista solve(x^2 x 2=0,x) x=2 or x= 1
Devuelve una lista con todas las soluciones de exp4list(solve(x^2 x 2=0,x),x)
una ecuacin. Esto ofrece una manera sencilla de
extraer algunas soluciones incorporadas a los { 1 2}
resultados de las funciones solve(), cSolve(),
fMin() y fMax().
Nota: exp44list() no es obligatoria con las
funciones zeros y cZeros(), ya que stas
devuelven directamente una lista de soluciones.
expand(ans(1),x)
Incluso cuando slo hay una variable, si utiliza var expand((x^3+x^2 2)/(x^2 2))
puede hacer que la factorizacin del denominador
en el desarrollo parcial fraccionario sea ms 2 x
+ x+1
completa. x 2
Sugerencia: En expresiones racionales, expand(ans(1),x)
propFrac() es una alternativa ms rpida 1 1
+ + x+1
aunque menos completa que expand(). x 2 x+2
Nota: Consulte adems comDenom() para
desarrollar un numerador sobre un denominador
tambin desarrollado.
expand(expresin1,[var]) tambin desarrolla ln(2x y)+(2x y)
logaritmos y potencias fraccionarias sin tomar en ln(2 x y) + (2 x y)
cuenta var. Para un mejor desarrollo de los
logaritmos y potencias fraccionarias, puede ser expand(ans(1))
necesario restringir algunos valores para hacer que ln(x y) + 2 (x y) + ln(2)
no sean negativos. expand(ans(1))|y>=0
expand(expresin1, [var]) tambin distribuye valores ln(x) + 2 x y + ln(y) + ln(2)
absolutos, sign() y exponentes, sin tomar en cuenta sign(x y)+abs(x y)+ e ^(2x+y)
var.
e 2 x+y + sign(x y) + |x y|
Nota: Consulte adems tExpand() para ver la
suma trigonomtrica de ngulos y el desarrollo de expand(ans(1))
varios ngulos a la vez. (sign(x)sign(y) + |x||y|+ (ex)2ey
FnOff CATALOG
FnOff
For CATALOG
For var, inferior, superior [, paso] Parte de un programa:
bloque
EndFor
:0! tempsum : 1! step
Ejecuta iterativamente los enunciados de bloque :For i,1,100,step
para cada valor de var, de inferior a superior, con : tempsum+i! tempsum
los incrementos de paso. :EndFor
:Disp tempsum
var no puede ser una variable del sistema.
paso puede ser positivo o negativo. El valor por Contenido de tempsum despus de la
omisin es 1. ejecucin: 5050
bloque puede ser un enunciado nico o una serie Contenido de tempsum cuando step
de varios enunciados separados por el carcter se cambia a 2: 2500
:.
Get CATALOG
Get var Parte de un programa:
Recupera un valor CBL (Calculator-Based
Laboratory) o CBR (Calculator-Based :Send {3,1, 1,0}
Ranger) del puerto de conexin y lo almacena :For i,1,99
en la variable var. : Get data[i]
: PtOn i,data[i]
:EndFor
GetCalc CATALOG
GetCalc var Parte de un programa:
Recupera un valor del puerto de conexin y lo
almacena en la variable var. Se utiliza para la :Disp "Press Enter when ready"
conexin de una unidad con otra. :Pause
:GetCalc L1
Nota: Para obtener una variable desde otra :Disp "List L1 received"
unidad mediante el puerto de conexin, utilice
2 en la otra unidad, con el fin de
seleccionar y enviar la variable, o ejecute
SendCalc en la misma.
@ GetCalc var[,port]
Recupera un valor del puerto de enlace y lo
almacena en la variable var de la TI-89 Titanium
receptora.
Si no se ha especificado un puerto, o si el valor
especificado es port = 0, la TI-89 Titanium espera
recibir datos procedentes de cualquier puerto.
Si port = 1, la TI-89 Titanium espera recibir los
datos del puerto USB.
Si port = 2, la TI-89 Titanium espera recibir los
datos del puerto E/S.
getKey() CATALOG
getKey() entero Listado del programa:
Devuelve el cdigo de la tecla que ha pulsado. :Disp
Devuelve 0 si no ha pulsado ninguna tecla. :Loop
: getKey()! key
Las teclas con prefijo (mays , segunda funcin
2, opcin , alfabtica j y arrastre ) : while key=0
no se reconocen por separado, aunque modifican : getKey()! key
los cdigos de las teclas posteriores a ellas. Por : EndWhile
ejemplo: 2 . : Disp key
: If key = ord("a")
Para ver una lista de los cdigos de teclas, : Stop
consulte el anexo B. :EndLoop
getTime() CATALOG
getTime() lista
getTmFmt() CATALOG
getTmFmt() entero Valores enteros:
Devuelve un entero que representa el formato de 12 = reloj de 12 horas
hora del reloj que hay definido en ese momento 24 = reloj de 24 horas
en el dispositivo.
getTmStr() CATALOG
getTmStr([entero]) cadena Valores enteros opcionales:
Devuelve una cadena con la hora actual del reloj 12 = reloj de 12 horas
en el formato de hora actual. 24 = reloj de 24 horas
Si introduce el entero opcional que corresponde a
un formato de hora del reloj, la cadena devuelve
la hora actual en el formato especificado.
getType() CATALOG
getType(var) cadena {1,2,3}! temp {1 2 3}
getType(temp) "LIST"
Devuelve una cadena que indica el tipo de datos
que hay en la variable var. 2+3i! temp 2 + 3i
getType(temp) "EXPR"
Si no se ha definido var, devuelve la cadena
"NONE". DelVar temp Done
getType(temp) "NONE"
Goto CATALOG
Goto Nombre de etiqueta Parte de un programa:
Transfiere el control de un programa a la etiqueta
Nombre de etiqueta. :0! temp
:1! i
Nombre de etiqueta debe estar definido en el :Lbl TOP
mismo programa utilizando la instruccin Lbl. : temp+i! temp
: If i<10 Then
: i+1! i
: Goto TOP
: EndIf
:Disp temp
4Grad Men CATALOG/MATH/Angle
4 Grad expresin En el modo Angle, en grados:
Convierte una expresin a la medida de ngulo 1.5 4Grad 1.66667G
grados centesimales. En el modo Angle, en radianes:
1.5 4Grad 95.493G
Grficas de ecuaciones
diferenciales No admitidas.
Nota: Utilice ClrGraph para borrar estas funciones
o vaya a Y= Editor para activar nuevamente las
funciones Y= del sistema.
If CATALOG
If enunciado de expresin If expresin booleana Then Parte de un programa:
booleana bloque
EndIf
:If x<0
Si expresin booleana es verdadera, ejecuta el :Disp "x is negative"
enunciado nico o el bloque de enunciados bloque
antes de continuar con la ejecucin. o
Si expresin booleana es falsa, contina la
:If x<0 Then
ejecucin sin ejecutar el enunciado o el bloque de
enunciados. : Disp "x is negative"
: abs(x)! x
bloque puede ser un nico enunciado o una :EndIf
sucesin de varios enunciados separados por el
carcter ":".
If expresin booleana Then Parte de un programa:
bloque1
Else
:If x<0 Then
bloque2
: Disp "x is negative"
EndIf
: Else
Si expresin booleana es verdadera, ejecuta el : Disp "x is positive or zero"
bloque1 y se salta el bloque2. :EndIf
Si la expresin booleana es falsa, pasa por alto el
bloque1 y ejecuta el bloque2.
bloque1 y bloque2 pueden tener un solo
enunciado.
If expresin booleana1 Then Parte de un programa:
bloque1
ElseIf expresin booleana2 Then
:If choice=1 Then
bloque2
: Goto option1
ElseIf expresin booleanaN Then : ElseIf choice=2 Then
bloqueN : Goto option2
EndIf : ElseIf choice=3 Then
: Goto option3
Permite la ramificacin de un programa. Si la : ElseIf choice=4 Then
expresin booleana1 es verdadera, ejecuta el : Disp "Exiting Program"
bloque1. Si la expresin booleana1 es falsa, calcula
: Return
la expresin booleana2, etc.
:EndIf
imag() Men MATH/Complex
imag(expresin1) expresin imag(1+2i) 2
imag(expresin1) devuelve la parte imaginaria del imag(z) 0
argumento. imag(x+iy) y
Nota: Todas las variables no definidas se tratan
como variables reales. Consulte adems real().
imag(lista1) lista imag({ 3,4 i,i}) {0 1 1}
Devuelve una lista de las partes imaginarias de
los elementos.
Input CATALOG
Input Parte de un programa:
Interrumpe el programa momentneamente,
presenta la pantalla Graph actual, y permite : Get 10 points from the Graph
actualizar las variables xc e yc (adems de rc y qc Screen
en el modo de coordenadas polares), con el :For i,1,10
cursor grfico. : Input
: xc! XLISTA[i]
Al pulsar , se reanuda el programa.
: yc! YLISTA[i]
:EndFor
Input [promptCadena,] var Parte de un programa:
Input [promptCadena], var interrumpe el programa
momentneamente, muestra promptCadena en la :For i,1,9,1
pantalla Program I/O, espera a que se introduzca : "Enter x" & string(i)! str1
una expresin, y almacena dicha expresin en var. : Input str1,#(right(str1,2))
:EndFor
Si omite promptCadena, aparece el indicador "?".
InputStr CATALOG
InputStr [promptCadena,] var Parte de un programa:
Interrumpe el programa momentneamente,
presenta promptCadena en la pantalla Program I/O, :InputStr "Enter Your Name",str1
espera a que se introduzca una respuesta, y la
almacena en forma de cadena en var.
Si omite promptCadena, aparece el indicador "?".
Nota: La diferencia entre Input e InputStr es
que InputStr siempre almacena el resultado
como un cadena, por lo que no se necesitan las
comillas (" ").
intDiv() CATALOG
intDiv(nmero1, nmero2) entero intDiv( 7,2) 3
intDiv(lista1, lista2) lista
intDiv(4,5) 0
intDiv(matriz1, matriz2) matriz
intDiv({12, 14, 16},{5,4, 3})
Devuelve el nmero entero correspondiente a {2 3 5}
argumento 1 dividido entre argumento 2.
En listas y matrices, devuelve el nmero entero
correspondiente a argumento 1 dividido entre
argumento 2, para cada par de elementos.
isArchiv() CATALOG
isArchiv(nombre_de_variable) true,false isArchiv(PROG1) True
Determina si el nombre_de_variable est
archivado o no. Devuelve true si
nombre_de_variable est archivado. Devuelve
false si nombre_de_variable no est
archivado.
isClkOn() CATALOG
isClkOn() true,false
isVar() CATALOG
isVar(nombre_de_variable) true,false isArchiv(PROG1) True
Determina si nombre_de_variable se ha
utilizado. Devuelve true si
nombre_de_variable ya existe. Devuelve false
si nombre_de_variable no existe.
Item CATALOG
Item elementoNombreCadena Consulte el ejemplo con Custom.
Item elementoNombreCadena, etiqueta
Lbl CATALOG
Lbl Nombre de etiqueta Parte de un programa:
Define en un programa una etiqueta con el
nombre Nombre de etiqueta. :Lbl lbl1
:InputStr "Enter password", str1
Puede utilizar la instruccin Goto Nombre de :If str1password
etiqueta para transferir el control del programa a : Goto lbl1
la instruccin situada justo despus de la :Disp "Welcome to ..."
etiqueta.
Nombre de etiqueta debe cumplir los mismos
requisitos que el nombre de una variable.
LineHorz CATALOG
LineHorz y [, modoDraw] En la ventana ZoomStd:
Presenta la pantalla Graph y dibuja, borra o LineHorz 2.5
invierte una recta horizontal de ordenada y.
Si modoDraw = 1, dibuja la recta (por omisin).
Si modoDraw = 0, desactiva la recta.
Si modoDraw = 1, desactiva la recta activada y
viceversa (invierte los pixels de la misma).
Nota: Al dibujar la grfica otra vez, se borran
todos los elementos dibujados. Consulte adems
PxlHorz.
LineTan CATALOG
LineTan expresin1, expresin2 En el modo de grficas de funcin y
con la ventana ZoomTrig:
Presenta la pantalla Graph y dibuja una recta
tangente a expresin1 en un punto determinado. Graph cos(x)
@ "
La expresin1 es una expresin o el nombre de una
H "
funcin en la que x es la variable independiente,
mientras que la expresin2 es el valor de x en el LineTan cos(x),p/4
punto de tangencia.
Nota: En el ejemplo, la grfica de la expresin1 se
dibuja por separado. LineTan no realiza la
grfica de la expresin1.
LineVert CATALOG
LineVert x [, modoDraw] En la ventana ZoomStd:
Presenta la pantalla Graph y dibuja, borra o LineVert 2.5
invierte una recta vertical de abscisa x.
Si modoDraw = 1, dibuja la recta (por omisin).
Si modoDraw = 0, desactiva la recta.
Si modoDraw = 1, desactiva la recta activada y
viceversa (invierte los pixels de la misma).
Nota: Al volver a dibujar la grfica, se borran
todos los elementos dibujados. Consulte adems
PxlVert.
Local CATALOG
Local var1[, var2] [, var3] ... Listado del programa:
Establece las variables var como variables locales. :prgmname()
Estas variables existen slo durante la operacin :Prgm
de un programa o una funcin, y se borran :Local x,y
cuando terminan de ejecutarse. :Input "Enter x",x
:Input "Enter y",y
Nota: Las variables locales ahorran memoria
debido a que existen slo temporalmente. :Disp x y
Adems, no interfieren en ningn valor existente :EndPrgm
en las variables globales. Las variables locales Nota: x e y no existen una vez
deben utilizarse para bucles For y para almacenar ejecutado el programa.
valores temporalmente en una funcin de varias
lneas, ya que una funcin no permite
modificaciones en variables globales.
log() CATALOG
log(expresin1[,expresin2]) expresin log(2.0) .301...
log(lista1[,expresin2]) lista
Si el modo Complex Format es REAL:
log({ 3,1.2,5})
Devuelve el logaritmo de expresin2 en la base del Error: Non-real result
argumento.
Si el modo Complex Format es
Para las listas, devuelve el logaritmo de expresin2 RECTANGULAR:
en la base de los elementos.
log({ 3,1.2,5})
Si se omite la expresin 2, se utiliza la base 10. ln(3) p ln(5)
{ln(10) + ln(10) i .079... ln(10)}
log(Matriz cuadrada1) Matriz cuadrada En el modo Angle en radianes, y en el modo
de formato complejo rectangular:
Devuelve el logaritmo de expresin2 en la base de
la Matriz cuadrada1. El resultado no es igual que log([1,5,3;4,2,1;6, 2,1])
calcular el logartimo de expresin2 en la base de
cada elemento. Para obtener ms informacin .795+.753i .003.647i
sobre el mtodo de clculo, consulte cos(). .194.315i .462+.270i
.115.904i .488+.777i
Matriz cuadrada1 debe ser diagonizable. El
resultado contiene siempre nmeros en coma
flotante.
log(x,b) expresin Log(10,3) log(5,3) Log3(2)
log(Matriz cuadrada1) Matriz cuadrada Log(2.0,4) .5
En una lista, devuelve el logaritmo de expresin2 en la
base de los elementos.
Loop CATALOG
Loop Parte de un programa:
bloque
EndLoop
:1! i
Ejecuta repetidamente los enunciados de bloque. :Loop
Tngase en cuenta que el bucle se ejecuta : Rand(6)! die1
indefinidamente, a menos que se ejecuten las : Rand(6)! die2
instrucciones Goto o Exit en bloque. : If die1=6 and die2=6
: Goto End
bloque es una sucesin de enunciados separados
por el carcter ":". : i+1! i
:EndLoop
:Lbl End
:Disp "The number of rolls is", i
LU Men MATH/Matrix
LU matriz, lMatNombre, uMatNombre, pMatNombre[, tol] [6,12,18;5,14,31;3,8,18]!m1
Calcula la descomposicin LU (inferior-superior)
de Doolittle de una matriz real o compleja. La 6 12 18
matriz triangular inferior se almacena en 5 14 31
lMatNombre, la matriz triangular superior en 3 8 18
uMatNombre y la matriz de permutacin (que LU m1,lower,upper,perm Done
describe los intercambios de filas efectuadas
durante el clculo) en pMatNombre. 1 0 0
lower 5/6 1 0
lMatNombre uMatNombre = pMatNombre matriz 1/2 1/2 1
De forma opcional, cualquier elemento de la matriz
se considera cero si su valor absoluto es menor que 6 12 18
tol. Esta tolerancia se utiliza slo si la matriz tiene upper 0 4 16
entradas de coma flotante y no contiene ninguna 0 0 1
variable simblica sin valor asignado. De no ser as,
tol se ignora. 1 0 0
perm 0 1 0
0 0 1
MoveVar CATALOG
MoveVar var, Carpeta antigua, Carpeta nueva {1,2,3,4}! L1 {1 2 3 4}
MoveVar L1,Main,Games Done
Mueve la variable var de Carpeta antigua a Carpeta
nueva. Si Carpeta nueva no existe, MoveVar la
crea.
NewFold CATALOG
NewFold Nombre de carpeta NewFold games Done
Crea una carpeta con el nombre Nombre de
carpeta, y establece como carpeta actual dicha
carpeta. Despus de ejecutarse esta instruccin,
se situar en la nueva carpeta.
newList() CATALOG
newList(nmElementos) lista newList(4) {0 0 0 0}
Devuelve una lista de dimensin nmElementos.
Cada elemento es cero.
NewPic CATALOG
NewPic matriz, picVar [, mxFila][, mxCol] NewPic [1,1;2,2;3,3;4,4;5,5;
Crea una variable pic picVar basada en la matriz. 5,1;4,2;2,4;1,5],xpic Done
La matriz debe ser una matriz n2 en la que cada RclPic xpic
fila represente un pixel. Las coordenadas del pixel
comienzan en 0,0. Si picVar ya existe, NewPic la
sustituye.
El valor por omisin de picVar es el rea mnima
requerida por los valores de la matriz. Los
argumentos opcionales, mxFila y mxCol,
determinan los lmites mximos de picVar.
NewPlot CATALOG
NewPlot n, tipo, xLista [,[yLista], [frecLista], [catLista], FnOff Done
[incluir catLista], [marca] [, Tamao de cubo]] PlotsOff Done
Crea una nueva definicin para el nmero de grfico {1,2,3,4}! L1 {1 2 3 4}
n. {2,3,4,5}! L2 {2 3 4 5}
NewPlot 1,1,L1,L2,,,,4 Done
tipo determina el tipo de grfico.
1 = nube de puntos Pulse % para mostrar:
2 = recta xy
3 = caja
4 = histograma
5 = grfico modificado de caja
marca establece el tipo de marca mostrada.
1 = (caja)
2 = (cruz)
3 = + (signo ms )
4 = (cuadrado)
5 = (punto)
El Tamao de cubo es el ancho de cada barra del
histograma (tipo = 4), y vara segn las variables
de ventana xmin y xmax. Tamao de cubo debe ser
>0. Por omisin = 1.
Nota: n puede ser 19. Las listas deben ser
nombres de variables o c1c99 (columnas en la
ltima variable de datos mostrada en
Data/Matrix Editor), excepto incluir catLista, que no
tiene que ser un nombre de variable y no puede
ser c1c99.
Output CATALOG
Output fila, columna, exprOCadena Parte de un programa:
Presenta exprOCadena (una expresin o cadena de
caracteres) en la pantalla Program I/O en las :RandSeed 1147
coordenadas (fila, columna). :ClrIO
Una expresin puede incluir operaciones de :For i,1,90,10
conversin tales como 4DD y 4Rect. Tambin se : Output i, rand(100),"Hello"
puede utilizar el operador 4 para ejecutar :EndFor
conversiones de bases de numeracin y de
unidades. Resultado despus de la ejecucin:
Si Pretty Print = ON, exprOCadena aparece en
pretty print.
En la pantalla Program I/O, se puede pulsar
para mostrar la pantalla Home; un programa
puede utilizar DispHome.
part() CATALOG
part(expresin1[ ,Entero no negativo])
PassErr CATALOG
PassErr Consulte el programa ejemplo de ClrErr
Pasa un error al siguiente nivel.
Si errornum es cero, PassErr no realiza
ninguna operacin.
La clusula Else del programa debe utilizar
ClrErr o PassErr. Si se desea ignorar o procesar el
error, debe utilizarse ClrErr. Si no sabe qu debe
hacerse con el error, utilice PassErr para enviarlo
al siguiente gestor de errores. Consulte adems
ClrErr.
Pause CATALOG
Pause [expresin] Parte de un Programa:
Suspende la ejecucin de un programa. Si se
incluye expresin, sta se presenta en la pantalla :DelVar temp
Program I/O. :1"temp[1]
La expresin puede incluir operaciones de :1"temp[2]
conversin tales como 4DD y 4Rect. Tambin se :Disp temp[2]
puede utilizar el operador 4 para ejecutar : Guess the Pattern
conversiones de bases de numeracin y unidades. :For i,3,20
Si el resultado de la expresin es demasiado : temp[i-2]+temp[i-1]"temp[i]
grande como para caber en la pantalla, se puede : Disp temp[i]
utilizar la tecla del cursor para desplazarse por : Disp temp, "Can you guess
sta. the next number?"
La ejecucin del programa se reanuda al pulsar : Pause
. :EndFor
PlotsOn CATALOG
PlotsOn [1] [, 2] [, 3] ... [, 9] PlotsOn 2,4,5 Done
Activa la representacin de las grficas que se PlotsOn Done
determinen. En el modo Two Graph esto slo
afecta a la grfica activa.
Si no incluye argumentos, activa todas las
grficas.
PopUp CATALOG
PopUp elementoLista, var PopUp {"1990","1991","1992"},var1
Presenta un men desplegable que contiene las
cadenas de caracteres de elementoLista, espera a
que se seleccione un elemento, y almacena el
nmero seleccionado en var.
Los elementos de elementoLista deben ser cadenas
de caracteres: {elemento1Cadena, elemento2Cadena,
elemento3Cadena, ...}
Si var ya existe y tiene un nmero de elemento
vlido, dicho elemento se muestra como la opcin
por omisin.
elementoLista debe contener al menos una opcin.
Prgm CATALOG
Prgm Parte de un programa:
:prgmname()
EndPrgm
:Prgm
Instruccin requerida para identificar el comienzo :
de un programa. La ltima lnea del programa :EndPrgm
debe ser EndPrgm.
Prompt CATALOG
Prompt var1[, var2] [, var3] ... Parte de un programa:
Presenta el indicador var1? en la pantalla
Program I/O para cada variable de la lista de Prompt A,B,C
argumentos. Almacena la expresin que se
introduzca en la variable correspondiente. EndPrgm
PtChg CATALOG
PtChg x, y Nota: PtChg hasta PtText muestran
PtChg xLista, yLista ejemplos similares continuos.
Presenta la pantalla Graph e invierte el pixel de la PtChg 2,4
pantalla que est ms cerca de las coordenadas
(x, y).
PtOn CATALOG
PtOn x, y PtOn 3,5
PtOn xLista, yLista
ptTest() CATALOG
ptTest (x, y) expresin ptTest(3,5) true
ptTest (xLista, yLista) expresin booleana de constante
PtText CATALOG
PtText cadena, x, y PtText "sample",3,5
Presenta la pantalla Graph y coloca la cadena de
caracteres cadena en el pixel de la pantalla ms
cercana a las coordenadas (x, y) especificadas.
La cadena se sita de forma que la esquina
superior izquierda de su primer carcter se
encuentre sobre las coordenadas.
PxlChg CATALOG
PxlChg fila, col PxlChg 2,4
PxlChg filaLista, colLista
Presenta la pantalla Graph e invierte el pixel en
las coordenadas (fila, col) del mismo.
Nota: Al volver a efectuar una representacin
grfica, se borran todos los elementos dibujados.
PxlCrcl CATALOG
PxlCrcl fila, col, r [, modoDraw] @ PxlCrcl 40,80,30,1
Presenta la pantalla Graph y dibuja una H PxlCrcl 50,125,40,1
circunferencia centrada en las coordenadas (fila,
col) del pixel, con un radio de r pixels.
Si modoDraw = 1, dibuja la circunferencia (por
omisin).
Si modoDraw = 0, desactiva la circunferencia.
Si modoDraw = -1, invierte los pixels de la
circunferencia.
Nota: Al volver a efectuar una representacin
grfica, se borran todos los elementos dibujados.
Consulte adems Circle.
25,50
PxlOn CATALOG
PxlOn fila, col PxlOn 25,50
PxlOn filaLista, colLista
pxlTest() CATALOG
pxlTest (fila, col) expresin booleana PxlOn 25,50
pxlTest (filaLista, colLista) expresin booleana @ "
Devuelve true si est activado el pixel de H "
coordenadas (fila, col). Devuelve false si el pixel PxlTest(25,50) true
est desactivado.
PxlOff 25,50
Nota: Al volver a efectuar una representacin @ "
grfica, se borran todos los elementos dibujados. H "
PxlTest(25,50) false
PxlVert CATALOG
PxlVert col [, modoDraw] PxlVert 50,1
Dibuja una recta vertical en la posicin col del
pixel.
Si modoDraw = 1, dibuja la recta (por omisin).
Si modoDraw = 0, desactiva la recta.
Si modoDraw = -1, desactiva la recta que est
activada y viceversa (invierte los pixels de la
misma).
Nota: Al volver a efectuar una representacin
grfica, se borran todos los elementos dibujados.
Consulte adems LineVert.
QR Men MATH/Matrix
QR matriz, qMatNombre, rMatNombre[ , tol] El nmero de coma flotante (9.) en m1
ocasiona que los resultados se calculen en
Calcula la factorizacin QR de la matriz real o forma de coma flotante.
compleja. Las matrices Q y R resultantes se
almacenan en los MatNombres especificados. La [1,2,3;4,5,6;7,8,9.]!m1
matriz Q es unitaria. La matriz R es triangular
1 2 3
superior. 4 5 6
De forma opcional, cualquier elemento de matriz 7 8 9.
se considera como cero si su valor absoluto es QR m1,qm,rm Done
menor que tol. Esta tolerancia se utiliza slo si la
matriz tiene entradas de coma flotante y no .123 .904 .408
contiene ninguna variable simblica sin valor qm .492 .301 .816
asignado. De no ser as, tol se ignora. .861 .301 .408
m +o
2 2
RclGDB CATALOG
RclGDB GDBvar RclGDB GDBvar Done
Restaura todos los estados almacenados en la
variable de la base de datos grfica GDBvar.
Para ver una lista de los estados, consulte
StoGDB.
RclPic CATALOG
RclPic picVar [, fila, columna]
Rename CATALOG
Rename NombreVar antiguo, NombreVar nuevo {1,2,3,4}! L1 {1,2,3,4}
Cambia el nombre de la variable NombreVar antiguo Rename L1, list1 Done
por NombreVar nuevo. list1 {1,2,3,4}
Request CATALOG
Request promptCadena, var Request "Enter text",t,1
Si Request est dentro de un bloque
Dialog...EndDlog, crea un cuadro de entrada
para que el usuario escriba datos. Si es una
instruccin nica, crea un recuadro de dilogo
para estos datos. En ambos casos, si var contiene
una cadena, se muestra y resalta en el cuadro de
entrada como la opcin por omisin. El argumento con bloqueo alfabtico
promptCadena debe tener { 20 caracteres. activado del ejemplo anterior.
Esta instruccin puede ser nica o parte de un
recuadro de dilogo.
El argumento opcional alphaOn/Off puede ser Request Enter number,n,0
cualquier expresin. Si se le asigna un valor cero,
alpha-lock se define en OFF. Si se le asigna un valor
cualquiera distinto de cero, alpha-lock se define en
ON. El valor predeterminado de bloqueo alfabtico
es ON cuando no se utiliza el argumento opcional.
Si aparece ms de una orden Request en un cuadro
de dilogo Dialog...EndDlog, se utiliza el primer El argumento con bloqueo alfabtico
valor alfabtico y se ignoran los restantes. desactivado del ejemplo anterior.
Return CATALOG
Return [expresin] Define factoral(nn)=Func
:local answer,count:1! answer
Devuelve expresin como el resultado de la
funcin. Se utiliza en un bloque Func...EndFunc :For count,1,nn
o en un bloque Prgm...EndPrgm. :answer count! answer:EndFor
:Return answer:EndFunc Done
Nota: Use Return sin arugumento para salir de
un programma. factoral(3) 6
SendChat CATALOG
SendChat var Parte de un programa:
Alternativa general a SendCalc, resulta til si la
unidad receptora es una TI-92 (o un programa de :a+b! x
"charla" genrico que permita usar una TI-92, TI- :SendChat x
92 Plus o Voyage 200). Vase SendCalc para
ms informacin.
SendChat enva una variable slo si dicha
variable es compatible con la TI-92, lo que suele
ser cierto en programas de "charla". Sin embargo,
SendChat no enva una variable archivada, una
base de datos de grfica TI-89, etc.
setDate() CATALOG
setDate(ao,mes,da) listaanterior setDate(2001,10,31)
{2001 11 1}
Ajusta el reloj en la fecha indicada en el
argumento y devuelve una lista. (Nota: El ao
debe hallarse en el rango 1997 - 2132.) La lista
devuelta tiene el formato
{aoanterior,mesanterior,daanterior}. La fecha
devuelta corresponde al valor anterior del reloj.
Introduzca el ao como un nmero entero de
cuatro cifras. El mes y el da pueden ser enteros
de una o dos cifras.
1
No disponible en el modo de grficas de sucesiones, de grficas en 3D o de grficas de ecuaciones
diferenciales. No disponible en el modo de grficas de funcin cuando Discontinuity Detection
est definido en On.
2
No disponible en el modo de grficas en 3D.
3
Aplicable nicamente al modo de grficas en 3D.
4
Aplicable nicamente al modo de grficas de sucesiones.
5
Aplicable nicamente al modo de grficas de ecuaciones diferenciales.
6
Aplicable nicamente al modo de grficas de funcin cuando Graph Order est definido en
Seq.
setMode() CATALOG
setMode(modoNombreCadena, estadoCadena) setMode("Angle","Degree")
cadena "RADIAN"
setMode(lista) cadenaLista
2
Establece el modo de modoNombreCadena en sin(45) 2
estadoCadena, y devuelve el estado actual de este
modo. setMode("Angle","Radian")
"DEGREE"
modoNombreCadena es una cadena de caracteres
que especifica el modo que desea configurar. 2
sin(p4) 2
Debe ser uno de los nombres de modo de la
siguiente tabla. setMode("Angle","Gradian")
estadoCadena es una cadena de caracteres que "RADIAN"
especifica el nuevo estado del modo. Debe ser
uno de los estados indicados abajo para el modo 2
sin(50) 2
concreto que se est ajustando.
La lista contiene pares de cadenas de palabras setMode("Display Digits",
clave y los ajusta todos a la vez. Se recomienda "Fix 2") "FLOAT"
utilizarla en los cambios simultneos de varios p 3.14
modos. El ejemplo no dar el resultado que se
indica si cada uno de los pares se introduce a setMode ("Display Digits",
travs de una orden setMode() independiente "Float") "FIX 2"
en el orden mostrado. p 3.141...
Utilice setMode(var) para restablecer los estados setMode ({"Split Screen",
guardados con getMode("ALL")! var. "Left-Right","Split 1 App",
Nota: Para definir o devolver informacin sobre "Graph","Split 2 App","Table"})
el modo Unit System, utilice setUnits() o
getUnits() en vez de setMode() o getMode().
{"Split 2 App" "Graph"
"Split 1 App" "Home"
"Split Screen" "FULL"}
Nota: Las maysculas y los espacios
en blanco son opcionales cuando se
introducen nombres de modos. Adems,
los resultados de estos ejemplos
pueden ser distintos en su unidad.
setTable() CATALOG
setTable(modoNombreCadena, estadoCadena) cadena setTable("Graph < > Table","ON")
Establece el parmetro de la tabla "OFF"
modoNombreCadena en estadoCadena, y devuelve el setTable("Independent","AUTO")
estado previo de este parmetro. Al almacenar
los estados previos, puede recuperarlos ms "ASK"
adelante. &
modoNombreCadena es una cadena de caracteres
que especifica el parmetro que desea ajustar.
Debe ser uno de los parmetros de la siguiente
tabla.
estadoCadena es una cadena de caracteres que
especifica el nuevo estado del parmetro. Debe Nota: La capitalizacin y los espacios en blanco
ser uno de los estados indicados del parmetro son opcionales al introducir parmetros.
que est ajustando.
Nombres de Estados
parmetros
setTmFmt() CATALOG
setTmFmt(entero) enteroanterior Valores enteros:
Define el formato de hora del escritorio de 12 = reloj de 12 horas
acuerdo con el argumento y devuelve el valor del 24 = reloj de 24 horas
formato de hora anterior.
setUnits() CATALOG
setUnits(lista1) lista Todos los nombres de unidad deben comenzar
Ajusta las unidades por omisin en los valores con un guin bajo _.
especificados en la lista1, y devuelve una lista de
@
los valores por omisin previos.
H 2
Para especificar el sistema incorporado SI
(mtrico) o ENG/US, la lista1 utiliza la forma: Tambin es posible seleccionar unidades en
un men pulsando:
{"SI"} o {"ENG/US"}
Para especificar un conjunto personalizado de @ 29
unidades por omisin, la lista1 utiliza la forma: H
{"CUSTOM", "cat1", "unidad1"[, "cat2", "unidad2", ]} setUnits({"SI"})
donde cada par de cat y unidad especifica una {"SI" "Area" "NONE"
categora y su unidad por omisin (se pueden "Capacitance" "_F" ...}
especificar slo unidades incorporadas, no
unidades definidas por el usuario). Cualquier
categora no especificada utilizar su unidad setUnits({"CUSTOM","Length",
personalizada anterior. "_cm","Mass","_gm"})
{"SI" "Length" "_m"
Para volver a las unidades por omisin "Mass" "_kg" ...}
personalizadas, la lista1 utiliza la forma:
Nota: Su pantalla puede mostrar unidades
{"CUSTOM"} diferentes.
Si desea distintos valores predeterminados en
funcin de la situacin, cree listas independientes
y gurdelas con nombres diferentes. Para utilizar
un conjunto de valores por omisin, especifique
ese nombre de lista en setUnits().
Es posible utilizar setUnits() para restablecer los
ajustes previamente guardados con setUnits()
! var o con getUnits() ! var.
ShowStat CATALOG
ShowStat {1,2,3,4,5}! L1 {1 2 3 4 5}
Muestra un recuadro de dilogo que contiene los {0,2,6,10,25}! L2 {0 2 6 10 25}
ltimos resultados estadsticos calculados, si an TwoVar L1,L2
son vlidos. Los resultados estadsticos se borran ShowStat
automticamente si se modifican los datos con
los que se calculan.
Utilice esta instruccin despus de un clculo
estadstico, como por ejemplo, LinReg.
startTmr() CATALOG
startTmr() entero startTmr() 148083315
Devuelve el valor actual del reloj expresado con checkTmr(148083315) 34
un nmero entero, proporcionando el tiempoinic
de un temporizador. El tiempoinic puede
introducirse como un argumento en checkTmr() startTmr()!Tempor1
para determinar cuntos segundos han
transcurrido. startTmr()!Tempor2
Es posible ejecutar varios temporizadores a la checkTmr(Tempor1)!ValorTempor1
vez.
checkTmr(Tempor2)!ValorTempor2
Nota: Consulte tambin checkTmr() y
timeCnv().
stdDevPop({1.3,2.5,L6.4},{3,2,5})
Stop CATALOG
Stop Parte de un programa:
Se utiliza como instruccin de un programa para
detener la ejecucin del mismo. For i,1,10,1
If i=5
Stop
EndFor
StoPic CATALOG
StoPic picVar [, pxlFila, pxlCol] [, ancho, superior]
subMat() CATALOG
subMat(matriz1[, inicioFila] [, inicioCol] [, finFila] [1,2,3;4,5,6;7,8,9]! m1
[, finCol]) matriz
1 2 3
Devuelve la submatriz indicada de la matriz1. 4 5 6
7 8 9
Por omisin: inicioFila=1, inicioCol=1, subMat(m1,2,1,3,2)
finFila=ltima fila, finCol=ltima columna. 4 5
[7 8]
subMat(m1,2,2)
5 6
[8 9]
Text CATALOG
Text promptCadena Text "Have a nice day."
Done
Presenta el recuadro de dilogo de la cadena de
caracteres promptCadena.
Si se utiliza como parte de un bloque
Dialog...EndDlog, la cadena promptCadena se
presenta dentro del recuadro de dilogo. Si se
utiliza como instruccin separada, Text crea un
recuadro de dilogo para presentar la cadena.
timeCnv() CATALOG
timeCnv(segundos) lista timeCnv(152442117)
{1764 9 1 57}
Convierte segundos a unidades de tiempo que
pueden ser ms fciles de comprender al evaluar.
La lista tiene el formato
{das,horas,minutos,segundos}.
Nota: Consulte tambin checkTmr() y
startTmr().
Title CATALOG
Title ttuloCadena, [Lbl] Parte de un programa:
Crea el ttulo de un men desplegable o recuadro
de dilogo cuando se utiliza dentro de una :Dialog
construccin Toolbar o Custom, o en un bloque :Title "This is a dialog box"
Dialog...EndDlog. :Request "Your name",Str1
:Dropdown "Month you were born",
Nota: Lbl slo es vlido en una construccin seq(string(i),i,1,12),Var1
Toolbar. Cuando est presente, permite que la
:EndDlog
opcin de men se traslade a una etiqueta dentro
del programa.
_F
32 212
@tmpCnv() CATALOG
@tmpCnv(expresin1_tempUnidad1, _tempUnidad2) Para obtener @, puede pulsar c [D]
expresin _tempUnidad2 (o 2 1 5).
Convierte un rango de temperaturas (la diferencia @tmpCnv(100_c,_f) 180._F
entre dos valores de temperatura) especificada
@tmpCnv(180_f,_c) 100._C
por expresin1 de una unidad a otra. Las unidades
de temperatura vlidas son: @tmpCnv(100_c,_k) 100._K
Trace CATALOG
Trace
Dibuja un Smart Graph y sita el cursor Traza en
la primera funcin definida de Y=, en la posicin
anterior del cursor o en la posicin de reinicio, si
se volvi a dibujar la grfica.
Permite el funcionamiento del cursor y de la
mayora de las teclas cuando se editan valores de
coordenadas. Algunas teclas, como las teclas de
funcin O y 3, no estn activas durante
el trazado.
Nota: Pulse para reanudar la operacin.
Try CATALOG
Try Parte de un programa:
bloque1
Else
bloque2 :Try
EndTry : NewFold(temp)
: Else
Ejecuta bloque1 a menos que ocurra un error. La
ejecucin del programa se transfiere a bloque2 si se : Already exists
produce un error en bloque1. La variable errornum : ClrErr
contiene el nmero de error que permite al programa :EndTry
realizar su recuperacin.
El bloque1 y el bloque2 pueden ser un nico Nota: Consulte ClrErr y PassErr.
enunciado o una serie de varios enunciados
separados por el carcter :.
XorPic CATALOG
XorPic picVar[, fila] [, columna]
Presenta en la pantalla Graph actual la imagen
almacenada en picVar.
Utiliza lgica xor para cada pixel. Slo se activan
los pixels en las posiciones no exclusivas de la
pantalla o la imagen. Esta instruccin desactiva
los pixels que estn activados en ambas
imgenes.
La variable picVar debe contener un tipo de datos
pic.
La fila y la columna, si se incluyen, especifican las
coordenadas del pixel en la esquina superior
izquierda de la imagen. Los valores por omisin
son (0, 0).
{( b-4ac-+b) b-4ac-b
Devuelve una lista de posibles valores reales de
var que hacen expresin=0. zeros() lo realiza 2a 2a }
calculando exp88list(solve(expresin=0,var),
var). a x^2+b x+c|x=ans(1)[2] 0
ZoomBox CATALOG
ZoomBox En el modo de grficas de funcin:
Presenta la pantalla Graph, permite dibujar el 1.25x cos(x)! y1(x) Done
recuadro que define una nueva ventana de ZoomStd:ZoomBox
visualizacin, y actualiza la ventana. 1 esquina
2 esquina
@ "
H "
ZoomData
ZoomDec CATALOG
ZoomDec En el modo de grficas de funcin:
Ajusta la ventana de visualizacin de manera que 1.25x cos(x)! y1(x) Done
@x y @y = 0.1 muestren la pantalla Graph con el ZoomStd
origen en el centro de la misma.
@ "
H "
ZoomDec
ZoomFit CATALOG
ZoomFit En el modo de grficas de funcin:
Presenta la pantalla Graph y calcula el tamao 1.25x cos(x)! y1(x) Done
necesario de la ventana para las variables ZoomStd
dependientes, con objeto de visualizar toda la
imagen correspondiente a los valores actuales de
la variable independiente.
@ "
H "
ZoomFit
ZoomInt CATALOG
ZoomInt En el modo de grficas de funcin:
Presenta la pantalla Graph, permite establecer un 1.25x cos(x)! y1(x) Done
punto central para el zoom y ajusta los estados ZoomStd:ZoomInt
de ventana para que cada pixel sea un nmero
entero en todas las direcciones.
ZoomOut CATALOG
ZoomOut En el modo de grficas de funcin:
Presenta la pantalla Graph, permite establecer un 1.25x cos(x)! y1(x) Done
punto central para un alejamiento, y actualiza la ZoomStd:ZoomOut
ventana de visualizacin.
La magnitud del zoom depende de los factores
Zoom, xFact e yFact. En el modo de
representacin grfica en 3D, la magnitud
depender de xFact, yFact y zFact.
ZoomPrev CATALOG
ZoomPrev
ZoomSqr CATALOG
ZoomSqr En el modo de grficas de funcin:
Presenta la pantalla Graph, ajusta los estados de 1.25x cos(x)! y1(x) Done
ventana x o y para que cada pixel tenga la misma ZoomStd
anchura y altura en el sistema de coordenadas, y
actualiza la ventana de visualizacin.
En el modo 3D Graph, ZoomSqr alarga los dos
ejes ms cortos para que tengan la misma
longitud que el ms largo.
"
ZoomSqr
ZoomStd CATALOG
ZoomStd En el modo de grficas de funcin:
Ajusta las variables de ventana en los siguientes 1.25x cos(x)! y1(x) Done
valores estndar y despus actualiza la ventana ZoomStd
de visualizacin.
Grficas de funcin:
x: [ 10, 10, 1], y: [ 10, 10, 1] y xres=2
Grficas en paramtricas:
t: [0, 2p, p/24], x:[ 10,10,1], y:[ 10,10,1]
Grficas en polares:
q: [0, 2p, p/24], x:[ 10,10,1], y:[ 10,10,1]
Grficas de sucesiones:
nmin=1, nmax=10, plotStrt=1, plotStep=1,
x: [ 10,10,1], y:[ 10,10,1]
Grficas en 3D:
eyeq=20, eyef=70, eye=0
x: [ 10, 10, 14], y: [ 10, 10, 14],
z: [ 10, 10], ncontour=5
ZoomSto CATALOG
ZoomSto
@ "
H "
ZoomTrig
+ (suma) Tecla
expresin1 + expresin2 expresin 56 56
ans(1)+4 60
Devuelve la suma de expresin1 y expresin2.
ans(1)+4 64
ans(1)+4 68
ans(1)+4 72
lista1 + lista2 lista {22,p,p/2}! L1 {22 p p/2}
matriz1 + matriz2 matriz {10,5,p/2}! L2 {10 5 p/2}
Devuelve una lista (o matriz) que contiene las L1+L2 {32 p+5 p}
sumas de los elementos correspondientes de lista1 ans(1)+{p, 5, p}
y lista2 (o la matriz1 y la matriz2). {p+32 p 0}
Los argumentos deben tener el mismo tamao. [a,b;c,d]+[1,0;0,1]
[a+1
c d+1]
b
(multiplic.) Tecla p
expresin1 expresin2 expresin 2 3.45 6.9
Devuelve el producto de expresin1 por expresin2. x y x x2 y
lista1 lista2 lista {1.0,2,3} {4,5,6} {4. 10 18}
Devuelve una lista que contiene los productos de b
{2a,32} {a,b3} {2 a 2}
los elementos correspondientes de lista1 y lista2.
El tamao de las listas debe ser el mismo.
matriz1 matriz2 matriz [1,2,3;4,5,6] [a,d;b,e;c,f]
Devuelve el producto matricial de matriz1 por
matriz2.
El nmero de filas de matriz1 debe ser igual al
nmero de columnas de matriz2.
expresin lista1 lista p {4,5,6} {4 p 5 p 6 p}
lista1 expresin lista
Devuelve una lista que contiene los productos de
expresin por cada elemento en la lista1.
expresin matriz1 matriz .01 .02
matriz1 expresin matriz [1,2;3,4].01 [.03 .04]
Devuelve una matriz que contiene los productos l 0 0
de la expresin y cada elemento l identity(3) 0 l 0
en la matriz1. 0 0 l
Nota: Utilice . (punto y signo de multiplicacin)
para multiplicar una expresin por cada
elemento.
^ (potencia) Tecla Z
expresin1 ^ expresin2 expresin 4^2 16
lista1 ^ lista2 lista
{a,2,c}^{1,b,3} {a 2 b c }
Devuelve el primer argumento elevado al
segundo.
En una lista, devuelve los elementos de la lista1
elevados a los elementos correspondientes de la
lista2.
En el dominio real, las potencias fraccionarias que
tienen exponentes simplificados con
denominadores impares utilizan la solucin real,
frente a la solucin principal en el modo Complex.
expresin ^ lista1 lista 1
p^{a,2, 3} {p a p p }
Devuelve expresin elevada a los elementos de la
lista1.
lista1 ^ expresin lista {1,2,3,4}^ 2
Devuelve los elementos de lista1 elevados a {1 1/4 1/9 1/16}
expresin.
Matriz cuadrada1 ^ entero matriz [1,2;3,4]^2
[1,2;3,4]^ 1
Devuelve Matriz cuadrada1 elevada al nmero
entero. [1,2;3,4]^ 2
argument
Devuelve .
100
En una lista o una matriz, devuelve una lista o matriz
con cada elemento dividido entre 100.
= (igual) Tecla
expresin1 = expresin2 expresin booleana Ejemplo de lista de funcin
lista1 = lista2 lista booleana utilizando smbolos matemticos: =,
matriz1 = matriz2 matriz booleana , <, , >,
Devuelve true si se determina que la expresin1 es :g(x)
igual a la expresin2. :Func
:If x 5 Then
Devuelve false si se determina que la expresin1
no es igual a la expresin2. : Return 5
: ElseIf x> 5 and x<0 Then
En todos los dems casos devuelve la ecuacin : Return x
simplificada. : ElseIf x0 and x10 Then
En listas o matrices, devuelve comparaciones : Return x
elemento por elemento. : ElseIf x=10 Then
: Return 3
:EndIf
:EndFunc
Graph g(x)
< Tecla 2
expresin1 < expresin2 expresin booleana Consulte el ejemplo de "= (igual)".
lista1 < lista2 lista booleana
matriz1 < matriz2 matriz booleana
Devuelve true si se determina que expresin1 es
menor que expresin2.
Devuelve false si se determina que la expresin1
es mayor o igual que la expresin2.
En todos los dems casos devuelve la ecuacin
simplificada.
En el caso de listas y matrices, devuelve
comparaciones elemento por elemento.
Teclas
expresin1 <= expresin2 expresin booleana Consulte el ejemplo de "= (igual)".
lista1 <= lista2 lista booleana
matriz1 <= matriz2 matriz booleana
Devuelve true si se determina que expresin1 es
menor o igual que expresin2.
Devuelve false si se determina que expresin1 es
mayor que expresin2.
En todos los dems casos devuelve la ecuacin
simplificada.
En listas y matrices, devuelve comparaciones
elemento por elemento.
> Tecla 2
expresin1 > expresin2 expresin booleana Consulte el ejemplo de "= (igual)".
lista1 > lista2 lista booleana
matriz1 > matriz2 matriz booleana
Devuelve true si se determina que expresin1 es
mayor que expresin2.
Devuelve false si se determina que expresin1 es
menor o igual que expresin2.
En todos los dems casos devuelve la ecuacin
simplificada.
En listas y matrices, devuelve comparaciones
elemento por elemento.
esfrico
(magnitud ngulo) Valor complejo (entrada en polar) En el modo Angle en radianes y en el modo
de formato complejo rectangular:
Introduce un valor complejo en forma polar
(rq). El ngulo se interpreta de acuerdo con 5+3i (10p/4)
estado actual del modo Angle. 5 5 2+(3 5 2)i
2.071 4.071i
4 (conversin) Tecla 2
expresin_unidad1 4 _unidad2 expresin_unidad2 3_m 4 _ft 9.842_ft
Convierte una expresin de una unidad a otra.
Las unidades deben pertenecer a la misma
categora.
El carcter _ de subrayado designa las unidades.
Para obtener una lista de unidades predefinidas
vlidas, consulte el captulo sobre constantes y
unidades de medida. Puede pulsar:
@ 29
H para seleccionar unidades en un
men, o bien puede escribir los nombres de
unidad directamente.
Para obtener el guin bajo _ al escribir unidades
directamente, pulse:
@
H 2
10^() CATALOG
10^ (expresin1) expresin 10^(1.5) 31.622...
10^ (lista1) lista
10^{0, 2,2,a}
Devuelve 10 elevado al argumento. 1
{1 100 100 10 a}
En una lista, devuelve 10 elevado a los elementos
de la lista1.
x CATALOG (^ -1)
expresin1 x expresin 3.1^ 1 .322581
lista1 x lista
{a,4,.1,x 2}^ 1
Devuelve el inverso del argumento. 1 1 1
{a 4 10 x 2}
En una lista, devuelve el inverso de los elementos
de la lista1.
Matriz cuadrada1 x Matriz cuadrada [1,2;3,4]^ 1
[1,2;a,4]^ 1
Devuelve la inversa de Matriz cuadrada1.
La Matriz cuadrada1 debe ser una matriz cuadrada
no singular.
La tabla muestra una lista de mensajes que pueden aparecer al detectarse errores
internos o en las entradas. El nmero indicado a la izquierda de cada mensaje no
aparece, ya que corresponde al nmero de error interno. Si el error se produce dentro
de un bloque Try...EndTry, su nmero se almacena en la variable del sistema errornum.
Muchos de los mensajes son explicativos y no precisan informacin descriptiva. No
obstante, se ha aadido informacin adicional para algunos de los mensajes de error.
Nmero
de error Descripcin
20 A test did not resolve to TRUE or FALSE - (Una comprobacin no da como resultado TRUE
o FALSE)
Por lo general, no pueden compararse las variables no definidas. Por ejemplo, la
prueba If a<b causar este error si a o b no se han definido al ejecutar la sentencia If.
30 Argument cannot be a folder name - (Un nombre de carpeta (folder) no es vlido como
argumento)
60 Argument must be a Boolean expression or integer - (El argumento debe ser una
expresin booleana)
70 Argument must be a decimal number - (El argumento debe ser un nmero decimal)
80 Argument must be a label name - (El argumento debe ser un nombre de etiqueta (label))
100 Argument must be a matrix - (El argumento debe ser una matriz)
110 Argument must be a Pic - (El argumento debe ser una figura (pic))
120 Argument must be a Pic or string - (El argumento debe ser una figura (pic) o cadena (string))
130 Argument must be a string - (El argumento debe ser una cadena (string))
140 Argument must be a variable name - (El argumento debe ser un nombre de variable)
Por ejemplo, DelVar 12 no es vlida dado que los nmeros no pueden ser nombres
de variable.
150 Argument must be an empty folder name - (El argumento debe ser un nombre de carpeta
(folder) vaca)
160 Argument must be an expression - (El argumento debe ser una expresin)
Por ejemplo, zeros(2x+3=0,x) no es vlida dado que el primer argumento es una
ecuacin.
161 ASAP or Exec string too long - (La cadena de ASAP o Exec es demasiado larga)
163 Attribute (8-digit number) of object (8-digit number) not found - (No se ha encontrado un
atributo (nmero de 8 dgitos) del objeto (nmero de 8 dgitos)
165 Batteries too low for sending or receiving - (Las pilas estn demasiados bajas para enviar
o recibir)
Ponga pilas nuevas antes de enviar o recibir el.
205 Data is too big to save to a variable. Please use F6 Util to reduce the size. (Datos muy
grandes para guardarlos en una variable. Use F6 Util para reducir su tamao.)
El tamao de los datos que hay en el editor supera el mximo que puede guardarse
en una variable. El men F6 Util contiene operaciones que permiten reducir el
tamao de los datos.
280 Else and ElseIf invalid outside of If..EndIf block - (Else y Elself invalidan el resultado del
bloque If..Endif)
290 EndTry is missing the matching Else statement - (Endtry no encuentra la sentencia Else
correspondiente)
300 Expected 2 or 3-element list or matrix - (Debe ser una lista o matriz de 2 3 elementos)
307 Flash application extension (function or program) not found - (No se ha encontrado la
extensin (funcin o programa) de la aplicacin flash)
320 First argument of solve or cSolve must be an equation or inequality - (El primer
argumento de solve o cSolve debe ser una ecuacin o inecuacin)
Por ejemplo, solve(3x^24, x) no es vlida dado que el primer argumento no es una
ecuacin.
335 Graph functions y1(x)...y99(x) not available in Diff Equations mode - (La grfica de las
funciones y1(x)y99(x) no est disponible en el modo Diff Equations)
360 Indirection string is not a valid variable name - (No vlido como nombre de variable)
430 Invalid for the current mode settings - (No vlido para los valores de Mode actual)
450 Invalid in a function or current expression - (No vlido en la funcin o expresin actual)
En las funciones definidas por el usuario, slo son vlidas determinadas rdenes.
Las entradas en Window Editor, Table Editor, Data/Matrix Editor y Solver, al igual
que las solicitudes del sistema como Lower Bound, no pueden contener rdenes o
dos puntos (:).Consulte tambin Creacin y clculo de funciones definidas por el
usuario en el captulo 5.
550 Invalid outside function or program - (Resultado no vlido de una funcin o programa)
Una serie de rdenes no es vlida si no se aplica en un programa o funcin. Por
ejemplo, Local no puede utilizarse a menos que sea dentro de un programa o
funcin.
585 Invalid relocation data in ASM program - (Datos de reubicacin no vlidos en programa
ASM)
Faltan los datos de reubicacin necesarios en el programa ASM (ensamblaje) o
estn deteriorados.
610 Invalid variable name in a Local statement - (Nombre de variable no vlido en una
sentencia Local)
730 Missing start or end of block syntax - (Falta el comienzo o el final de un bloque)
740 Missing Then in the If..EndIf block - (Falta Then en el bloque If..EndIf)
750 Name is not a function or program - (El nombre no es una funcin o programa)
810 Not enough memory to save current variable. Please delete unneeded variables on the
Var-Link screen and re-open editor as current OR re-open editor and use F1 8 to clear
editor. - (Sin bastante memoria para salvar la variable actual. Por favor, borre las variables no
necesarias en la pantalla Var-Link y vuelva a abrir el editor como actual O vulvalo a abrir y
use F1 8 para limpiarlo.)
Este error aparece en condiciones de memoria insuficiente en Data/Matrix Editor.
860 Recursion is limited to 255 calls deep - (La recursividad se puede efectuar, como mucho,
hasta 255 veces)
855 Rand type functions not allowed in graphing (Funciones Rand no admitidas en grficos
3D)
870 Reserved name or system variable - (Nombre reservado o variable del sistema)
875 ROM-resident routine not available - (La rutina residente de la ROM no est disponible)
970 Variable in use so references or changes are not allowed - (No estn permitidas tantas
referencias o cambios para la variable en uso)
980 Variable is locked, protected, or archived - (La variable est inaccesible, protegida o
archivada)
990 Variable name is limited to 8 characters - (Un nombre de variable puede tener como mucho
8 caracteres)
Warning: cSolve may specify more zeros - (Aviso: cSolve puede obtener ms ceros)
Warning: May produce false equation- (Aviso: Puede producir una ecuacin falsa)
Warning: Expected finite real integrand - (Aviso: Se espera integrando real finito)
Warning: May not be fully simplified - (Aviso: Puede no estar totalmente simplificado)
Warning: May introduce false solutions - (Aviso: Puede introducir soluciones falsas)
Warning: Operation may lose solutions - (Aviso: La operacin puede perder soluciones)
Warning: Requires & returns 32 bit value - (Aviso: Requiere y devuelve un valor de 32 bits)
Warning: Solve may specify more zeros - (Aviso: Solve puede calcular ms races)
Graph
Nota: Si utiliza una pantalla dividida donde Number of Graphs = 2, Graph se aplica a la
parte superior o izquierda de la pantalla y Graph 2 a la parte inferior o derecha.
Current Folder
Especifica la carpeta actual. Puede definir varias carpetas con configuraciones nicas
de variables, bases de datos grficas, programas, etc.
Nota: Para obtener informacin detallada sobre el uso de las carpetas, consulte el
captulo 5.
Display Digits
Internamente, la TI-89 Titanium / Voyage 200 conserva los nmeros decimales con 14
dgitos significativos. En la presentacin, estos nmeros se redondean a un mximo de
12 dgitos.
Angle
Especifica las unidades en las que se interpretan y presentan los valores angulares en
funciones trigonomtricas y transformaciones polares/rectangulares.
1: RADIAN
2: DEGREE
3: GRADIAN
Exponential Format
Complex Format
Vector Format
x 3-
Por ejemplo, p 2, --- o ----------
2 x
Nota: Para obtener una descripcin completa de estos estados, consulte Formatos de
los resultados en el captulo 2.
Split Screen
Permite dividir la pantalla en dos partes. Por ejemplo, puede mostrar una grfica y,
simultneamente, ver Y= Editor (captulo 14).
Number of Graphs
Exact/Approx
Nota: Para obtener una descripcin completa de estos estados, consulte Formatos de
los resultados en el captulo 2.
Base
Permite introducir una unidad para valores de una expresin, como 6_m * 4_m o
23_m/_s * 10_s, convertir valores de una unidad a otra de la misma categora y crear
unidades propias definidas por el usuario.
Unidades personalizadas
Language
Permite seleccionar uno de los idiomas en que pueden utilizarse el modelo TI-89
Titanium / Voyage 200, lo cual depende del idioma en que se hayan instalado las
aplicaciones flash.
Se pulsa O.
Se enciende la unidad despus de haberla
apagado pulsando 2 .
Se pulsa 2 K desde una App
visualizada en modo de pantalla completa.
OFF No muestra el escritorio de Apps.
La unidad presenta la pantalla principal de
la calculadora de forma predeterminada.
La pantalla principal de la calculadora
aparece al pulsar 2 K.
El men APPLICATIONS aparece al pulsar
O.
La funcin char() permite utilizar cualquier carcter mediante su cdigo numrico. Por
ejemplo, para que aparezca 2 en la pantalla Program E/S, utilice Disp char(127). La
funcin ord() permite conocer el cdigo numrico correspondiente de cada carcter. Por
ejemplo, ord("A") devuelve el valor 65.
SOH 38. & 76. L 113. q 148. 186. o 223.
STX 39. ' 77. M 114. r 149. E 187. 224.
ETX 40. ( 78. N 115. s 150. e 188. d 225.
EOT 41. ) 79. O 116. t 151. i 189. 226.
ENQ 42. *
80. P 117. u 152. r 190. 227.
ACK 43. + 153.
81. Q 118. v 191. 228.
44. ,
BELL
82. R 119. w
154. 192. 229.
BS 45. - 155.
83. S 120. x 193. 230.
46. .
TAB
156. 194.
0. LF 47. / 84. T 121. y 231.
157. #
0 U z 195. 232.
. 48. 85. 122.
158.
2. FF 49. 1 86. V 123. { 196. 233.
159.
3. CR 50. 2 87. W 124. | 160. 197. 234.
4. 51. 3 88. X 125. } 161. 198. 235.
5. 3 52. 4 126. ~ 162. 199. 236.
89. Y
6. 53. 5 127. 2 163. 200. 237.
90. Z
7. 7 54. 6 91. [ 128. 164. 201. 238.
8. 8
55. 7 92. \ 129. 165. 202.
239.
9. 9 240.
56. 8 93. ] 130. 166. 203.
0. : 241.
57. 9 94. ^ 131. 167. 204.
. 95. _ 242.
58. : 132. 168. 205.
2. 96. ` 169. 206. 243.
59. ; 133.
3. 60. < 97. a 170. a 207. 244.
134.
4. 61. = 98. b
171.
208. 245.
135. 209.
5. 3 62. > 99. c
136. 172.
210.
246.
63. ? 100. d 173. - 247.
6. 4 64. @ 101. e 137.
174. 211. 248.
7. ' 65. A 102. f 138. 212. 249.
175. -
8. 66. B 103. g 139. 213. 250.
176.
9. 67. C 104. h 140. 177. 214. 251.
0. 68. D 105. i 141. 178. 215. 252.
. 69. E 106. j 142. 179. 216. 253.
2. SPACE 70. F 107. k 143. 180. 217. 254.
3. ! 71. G 108. l 144. 181. 218. 255.
4. " 109. m 182. 219.
72. H 145.
5. # 110. n 183. 220.
73. I 146. +
6. $ 111. o 184.
74. J 221.
147. 185.
7. % 75. K 112. p 222.
Tecla Modificado
Ninguno 2 j
Asoc. Valor Asoc. Valor Asoc. Valor Asoc. Valor Asoc. Valor
j a-lock
N ESC 264 ESC 264 QUIT 4360 PASTE 8456 ESC 264
" HOME 277 HOME 277 CUST 4373 HOME 277 Home 277
x 120 X 88 LN 4184 x
ex 8280 120
^
Z ^ 94 ^ 94 p 140 136 94
f
| 124 F 70 176 Format d/b 8316 102
c ( 40 B 66 { 123 b 98
d ) 41 C 67 } 125 169 c 99
b , 44 D 68 [ 91 8236 d 100
e / 47 E 69 ] 93 ! 33 e 101
Ninguno 2 j
Asoc. Valor Asoc. Valor Asoc. Valor Asoc. Valor Asoc. Valor
a
= 61 A 65 39 "# 157 97
1 49 Q 81 34 8241 q 113
2 50 R 50 \ 92 8242 r 114
y 4 52 L 76 : 58 8244 l 108
o 9 57 I 73 ; 59 8249 i 105
Tecla Normal 2 j
Teclas Modificado
j
[A]
[A] 128
c [B]
[B] 129
b [D]
[D] 133 132
e [E]
[E] 134
[F]
[F] 145
m [G]
[G] 131 130
y [L]
[L] 137
z [M]
[M] 181
[P]
[P] 140 139
[R]
[R] 141
[S]
[S] 143 142
[T]
[T] 144
[W]
[W] 148 147
138
146
135
Tecla Modificado
Ninguno 2
Z ^ 94 ^ 94 p 140 8286
c ( 40 ( 40 { 123 8232
d ) 41 ) 41 } 125 8233
b , 44 , 44 [ 91 8236
e / 47 / 47 ] 93 8239
p * 42 * 42 4138 8234
SPACE 32 32 32 8224
= 61 = 61 \ 92 8253
Ninguno 2
. 46 . 46 > 62 8238
0 48 0 48 < 60 8240
1 49 1 49 E 149 8241
y 4 52 4 52 4148 8244
m 7 55 7 55 * 4151 8247
n 8 56 8 56 d 4152 8248
o 9 57 9 57 x -1 4153 8249
A a 97 A 65 Table 3 8257
B b 98 B 66 39 8258
L l 108 L 76 34 8268
M m 109 M 77 ; 59 8269
Ninguno 2
W w 119 W 87 ! 33 Y= 8279
Teclas Normal 2
A 224 192
E 232 200
I 236 204
O 242 210
U 249 217
C 231 199
A 225 193
E 233 201
I 237 205
O 243 211
U 250 218
Y 253 221
A 128
B 129
D 133 132
E 134
F 145
G 131 130
L 137
M 181
P 140 139
R 141
S 143 142
T 144
W 148 147
X 138
Y 146
Z 135
N 241 209
O 245
A 226 194
E 234 202
I 238 206
O 244 212
U 251 219
A 228 196
E 235 203
I 239 207
O 246 214
U 252 220
Y 255
Puede introducir nmeros complejos en formato polar (r, q), donde r es el mdulo y q el
argumento, o en formato polar r e i q. Tambin puede introducir nmeros complejos en
formato rectangular a+bi.
Imaginario
El smbolo i representa el r
nmero imaginario L1 . b
Real
Como se muestra a continuacin, la forma introducida depende del modo Angle actual.
r ei q Slo Radianes
(En el modo de ngulo Grados o Grados
centesimales, esta forma genera un error de
dominio, Domain error.)
(r, q) Radianes, grados o grados centesimales
a b 2 )
Por ejemplo:
TI-89 Titanium: s.
Voyage 200: 2 s
Consejo: Para introducir q en grados para (r q), puede escribir un smbolo (como
45). Para generar el smbolo pulse 2 . No se recomienda el uso de grados ni
grados centesimales para r e i q.
Voyage 200:
R 2s2)d
o
c R 2 ) d
Por ejemplo:
3 permite ajustar el
modo Complex Format
en uno de los tres
estados.
Con independencia del estado del modo Complex Format, todas las variables no
definidas se tratan como nmeros reales. Para realizar anlisis simblicos complejo
puede usar cualquiera de los mtodos siguientes para crear una variable compleja.
Nota: Para obtener los mejores resultados en clculos como cSolve() y cZeros(), use el
Mtodo 1.
z_ se trata como
variable compleja (a no
ser que z ya exista, en
cuyo caso conserva su
tipo de datos).
x+yi!z
Nota: Si utiliza el modo de ngulo Degree o Gradian debe introducir las entradas polares en la
forma (r q) . En el modo de ngulo Degree o Gradian, una entrada de tipo r e i q generar un
error.
En los modos de ngulo Degree y Gradian, las entidades complejas como e^(iq) =
cos(q) + i sin(q) no suelen ser ciertas porque los valores de cos y sin se convierten a
radianes, mientras que las de e^( ) no. Por ejemplo, e^(i45) = cos(45) + i sin(45) se trata
internamente como e^(i45) = cos(p/4) + i sin(p/4). Las identidades complejas siempre
son ciertas en el modo angle Radian.
Para las variables de ventana min y max (xmin, xmax, ymin, ymax, etc.), pueden
almacenarse valores con un mximo de 12 dgitos. El resto de variables de ventana
emplean 14 dgitos.
Si aparece un valor de coma flotante, ste se redondea de acuerdo con el estado
del modo correspondiente (Display Digits, Exponential Format, etc.), con un mximo
de 12 dgitos y un exponente de 3 dgitos.
RegEQ presenta coeficientes de hasta 14 dgitos.
Los valores enteros de la memoria se almacenan utilizando 614 dgitos como mximo.
Nota: Para ver las listas con los nmeros de pixels en pantallas completas y divididas,
consulte Condiciones y salida del modo Split Screen en el captulo 14.
La variable de ventana ymin es el centro del pixel inferior e ymax es el centro del pixel
superior. @y es la distancia entre los centros de dos pixels adyacentes en direccin
vertical.
Las coordenadas del cursor aparecen con ocho caracteres (pudiendo incluir un signo
negativo, un punto decimal o un exponente). Los valores de las coordenadas (xc, yc, zc,
etc.) se actualizan con una exactitud mxima de 12 dgitos.
En esta seccin se enumeran los nombres de variables del sistema y los nombres
reservados de funciones que son utilizados por la TI-89 Titanium / Voyage 200. Slo
los nombres identificados mediante un asterisco (*) pueden borrarse utilizando DelVar
var en la lnea de entrada.
Graph Zoom
x y Gx sx
Gx2 Gxy Gy sy
Gy 2 corr maxX maxY
medStat medx1 medx2 medx3
medy1 medy2 medy3 minX
minY nStat q1 q3
regCoef* regEq(x)* seed1 seed2
Sx Sy R2
Table
Data/Matrix
c1c99 sysData*
Otros
main ok errornum
Solver
eqn* exp*
Nivel Operador
1 Parntesis ( ), corchetes [ ], llaves { }
2 Direccionamiento indirecto (#)
3 Llamadas a funciones
4 Postoperadores: grados-minutos-segundos (,,), factorial (!),
porcentaje (%), radin (), subndice ([ ]), transposicin ()
5 Exponenciacin, operador de potencia (^)
6 Negativo ()
7 Concatenacin de cadenas (&)
8 Multiplicacin (), divisin (/)
9 Suma (+), resta ()
10 Relaciones de igualdad: igual (=), desigual ( o /=),
menor que (<), menor o igual que ({ o <=), mayor que (>),
mayor o igual que (| o >=)
11 Lgico not
12 Lgico and
13 Lgico or, lgico exclusivo xor
14 Operador de condicin with (|)
15 Almacenamiento (!)
Nota: Dado que la TI-89 Titanium / Voyage 200 permite al usuario definir sus propias
funciones, los nombres de variables seguidos de una expresin entre parntesis se
considerarn como llamada a funciones, en lugar de multiplicacin implcita. Por
ejemplo, a(b+c) es la funcin a para el valor b+c. Para multiplicar la expresin b+c por la
variable a, utilice la multiplicacin explcita: a(b+c).
Direccionamiento indirecto
Este operador (#) convierte una cadena en nombre de variable o funcin. Por ejemplo,
#(x&y&z) crea el nombre de variable xyz. El direccionamiento indirecto tambin
Postoperadores
Estos son los operadores que siguen inmediatamente a un argumento, como 5!, 25% o
60 15 45. Los argumentos seguidos de un postoperador se calculan en el cuarto nivel
de prioridad. Por ejemplo, en la expresin 4^3!, 3! se calcula en primer lugar. El
resultado, 6, pasa a ser el exponente de 4 para dar el resultado 4096.
Exponenciacin
Negacin
Para introducir un nmero negativo, pulse seguido del nmero. Los postoperadores y
exponentes se calculan antes que un nmero negativo. Por ejemplo, el resultado de
x es un nmero negativo; 9 =81. Utilice parntesis para hallar el cuadrado de un
nmero negativo como (9), cuyo resultado correcto es 81. Tenga en cuenta que 5
negativo, (5), no es lo mismo que menos 5, (5), y que 3! se calcula como (3!).
Condicin (|)
N
J=
i
[ residualExpression]
=1
2
Este mtodo intenta calcular de forma recursiva las constantes de la expresin del
modelo para conseguir un valor de J lo ms pequeo posible.
Por ejemplo, y=a sin(bx+c)+d es el tipo de ecuacin para SinReg. Su expresin residual
es:
a sin(bx i+c)+dyi
N
J=
i
[ a sin( bxi + c) + d yi ]
=1
2
Regresin Descripcin
CubicReg Utiliza el algoritmo de mnimos cuadrados para
ajustar los datos al polinomio de tercer grado:
y=ax 3+bx2+cx+d
y=ab x
LinReg Utiliza el algoritmo de mnimos cuadrados para
ajustar los datos a una ecuacin del tipo:
y=ax+b
y=a+b ln(x)
Logistic Utiliza el algoritmo de mnimos cuadrados para
ajustar los datos a una ecuacin del tipo:
y=a/(1+b*e^(c*x))+d
MedMed Utiliza la recta mediana a mediana para calcular los
puntos de resumen x1, y1, x2, y2, x3 e y3, y ajusta
los datos a una ecuacin del tipo:
y=ax+b
y=ax b
QuadReg Utiliza el algoritmo de mnimos cuadrados para
ajustar los datos al polinomio de segundo grado:
y=ax 2+bx+c
y=ax 4+bx3+cx2+dx+e
y=a sin(bx+c)+d
Algoritmo
En funcin de las variables de ventana x e y, la distancia entre xmin y xmax y entre ymin
e ymax se divide por el nmero de rectas de cuadrcula especificadas por xgrid e ygrid.
Estas rectas de cuadrcula se intersectan para conformar una serie de rectngulos.
El valor E se considera como el valor que toma la ecuacin en el centro del rectngulo.
y' = (x, y)
F 1 = (xn, yn)
1 1
F2 = (xn + h --- , yn + h --- F 1)
2 2
3 3
F3 = (xn + h --- , yn + h --- F 2)
4 4
F4 = (xn+1 , yn+1)
5- 1 1 1
errest = h ( -----
72
F 1 ------ F 2 --- F 3 + --- F 4)
12 9 8
La valoracin del error errest se utiliza para controlar automticamente el tamao de los
pasos. Para obtener ms detalles sobre el modo de realizarlo, consulte Numerical
Solution of Ordinary Differential Equations de L. F. Shampine (New York: Chapman &
Hall, 1994).
El software de la TI-89 Titanium / Voyage 200 no ajusta el tamao de los pasos para
alcanzar puntos de resultados concretos. Ms bien, toma los pasos de mayor tamao
que puede (basndose en la tolerancia de errores diftol) y obtiene resultados para
xn {_ x {_ xn+1 mediante el polinomio de interpolacin de tercer grado que pasa por el
punto (xn , yn) con pendiente F 1 y por (xn+1 , yn+1) con pendiente F 4. La interpolacin
es eficaz y proporciona resultados a lo largo del paso tan precisos como los resultados
en los extremos del paso.
La TI-89 Titanium / Voyage 200 utiliza dos tipos de pilas: cuatro pilas alcalinas y una
pila de litio que protege la memoria mientras se cambian las pilas alcalinas.
indicador BATT
Para evitar la prdida de datos, no quite la pila de litio a no ser que tenga instaladas
cuatro pilas AAA nuevas. Sustituya la pila de seguridad cada tres o cuatro aos.
Para cambiar la pila de seguridad de litio, quite la cubierta de la pila y suelte el tornillo
pequeo que sostiene la cubierta BACK UP BATTERY.
Retire la pila antigua e introduzca una pila SR44SW o 303 nueva con el polo positivo (+)
hacia arriba. Vuelva a colocar la cubierta y el tornillo.
1. Si la Voyage 200 est encendida, apguela (pulse 2 ) para evitar perder los
datos que tenga almacenados en la memoria.
2. Deslice la tapa protectora sobre el teclado y coloque el dispositivo boca abajo.
3. Presione la cubierta de pilas que tiene lengeta y deslcela hacia fuera, separndola
del dispositivo.
4. Extraiga las cuatro pilas AAA descargadas.
5. Coloque cuatro pilas alcalinas AAA nuevas, segn el esquema de polaridades (+ y -
) indicado en el compartimiento.
6. Deslice la tapa en el dispositivo, con las lengetas por delante. Empuje suavemente
la tapa hasta que las lengetas encajen en su posicin.
Para cambiar la pila de litio de reserva, quite la tapa de las pilas. Inserte un objeto duro,
como la punta de un lpiz, en el hueco circular que hay junto a la pila. Coloque
suavemente un dedo sobre la pila de litio y squela.
Coloque una nueva pila CR1616 o CR1620 con el polo positivo (+) hacia arriba.
Presione firmemente para encajar la nueva pila en su sitio.
Recomendaciones
Mantenga presionadas A, B y 2.
Despus pulse y librere .
Mantenga pulsadas 2 y .
Despus pulse y suelte .
1027
Apndice C: Gua del programador
Las cadenas de parmetro/modo utilizadas en las funciones estModo( ), obtModo( ),
estGrf( ), y estTabla( ) no se traducen a otros idiomas al usarlos en un programa. Por
ejemplo, cuando se escribe un programa en modo de Idioma francs y luego cambia al
modo de Idioma italiano, el programa produce un error. Para evitar este error, debe
sustituir los caracteres alfabticos por dgitos. Estos dgitos funcionan en todos los
idiomas. Este apndice contiene los dgitos que reemplazan cada cadena.
estModo("Grfica"," Sucesin")
estModo("1","4")
FUNCIN 1
PARAMTRICAS 2
POLAR 3
SUCESIN 4
3D 5
EC DIFERENC 6
Mostrar Dgitos 2
FIJ 0 1
FIJ 1 2
FIJ 2 3
FIJ 3 4
FIJ 4 5
FIJ 5 6
FIJ 6 7
FIJ 7 8
FIJ 8 9
FIJ 9 10
FIJ 10 11
FIJ 11 12
FIJ 12 13
FLOTANTE 14
FLOT 1 15
FLOT 2 16
FLOT 3 17
FLOT 4 18
FLOT 5 19
FLOT 6 20
FLOT 7 21
FLOT 8 22
FLOT 9 23
FLOT 10 24
FLOT 11 25
FLOT 12 26
ngulo 0
RADIAN
GRADO
Formato Exponenc 4
NORMAL 1
CIENTFICO 2
INGENIERA 3
Formato Complejo 5
REAL 1
RECTANGULAR 2
POLAR 3
Formato Vector 6
RECTANGULAR 1
CILNDRICO 2
ESFRICO 3
Escritura Matemt. 7
OFF 1
ON 2
Divisin Pantalla 8
COMPLETA 1
ARRIBA-ABAJO 2
IZQ-DCHA 3
Aplic en Divis 1 9
Aplic en Divis 2 10
Nmero de Grf 11
1 1
2 2
Grfica 2 12
FUNCIN 1
PARAMTRICAS 2
POLAR 3
SUCESIN 4
3D 5
EC DIFERENC 6
1:1 1
1:2 2
2:1 3
Exact/Aprox 14
AUTO 1
EXACTO 2
APROXIMADO 3
Base 15
DEC 1
HEX 2
BIN 3
RECT 1
POLAR 2
OFF 3
Dibujar 2
SUC 1
SIMUL 2
Cuadrcula 3
OFF 1
ON 2
Ejes 4
En modo 3D:
OFF 1
EJES 2
CAJA 3
No en modo 3D:
OFF 1
Cursor 5
OFF 1
ON 2
Etiquetas 6
OFF 1
ON 1
Suc Ejes 7
TIEMPO 1
RED 2
USUARIO 3
Mtodo Resol 8
RK 1
EULER 2
Campos 9
PENDCAMP 1
DIRCAMPO 2
SINCAMPO 3
Ejes ED 10
TIEMPO 1
Y1-VS-Y2 2
Y-VS-Y' 4
Y1-VS-Y2' 5
Y1'-VS-Y2' 6
Estilo XR 11
MALLA 1
SUPERF OCULTA 2
NIVEL CONTORNO 3
MALLA Y CONTOR 4
GRF MPLICITO 5
OFF 1
ON 2
Independiente 2
AUTO 1
PEDIR 2
Ejes 4
1037
Apndice D:
Informacin general
Informacin sobre productos, servicios y garantas
de TI
1039
Para grficos 3D
Teclas de metodos abreviados de
la TI-89 Titanium C, D, A, B Animar grfico
, | Cambiar velocidad de animacin
X, Y, Z Ver a lo largo del eje
General Volver a la vista original
Cambiar estilo de formato de
O Lista de aplicaciones flash grfico
2a Conmutar entre las dos ltimas p Vista expandida/normal
aplicaciones o pantallas divididas
seleccionadas
|, Aclarar u oscurecer contraste Caracteres griegos
Calcular respuesta aproximada
C, D Mover cursor a la parte superior o la
c Para acceder al juego de caracteres
inferior (en editores)
C, D Desplazar objetos altos en historial griegos.
Resaltar a izquierda o derecha del Para acceder a letras griegas
A, B
cursor c j + letra minsculas. Por ejemplo:
2 C, 2 D Retroceder pgina o avanzar cc jj [W] presenta
pgina (en editores) w.
2 A, 2 B Mover cursor al extremo izquierdo o c + letra Para acceder a letras griegas
derecho
maysculas. Por ejemplo:
cc [ W] presenta W
Mapa de teclado en pantalla ( ^ )
Si pulsa una combinacin de teclas que no expresan un
Pulse NN para salir del mapa. carcter griego obtiene la letra normal de esta tecla.
Normas alfabticas
1040
Teclas de metodos abreviados de Representacin grfica en 3D
2 X (comment)
(zero) _{
|
Edicin
1041
Diferencias entre las pulsaciones de tecla
Existen algunas diferencias entre las pulsaciones de tecla de la TI-89 Titanium / Voyage 200 a la hora de realizar determinadas
operaciones. En la siguiente tabla pueden verse las pulsaciones de tecla de las rdenes principales de las dos calculadoras.
@ H
TI-89 Titanium Voyage 200
FUNCIN
LETRAS
Una letra minscula (a-s, u, v, w) j A-S, U-W A-S, U-W
Una letra minscula (t, x, y, z) T, X, Y, Z T, X, Y, Z
Varias letras en minsculas 2
Fin de varias letras en minsculas j
Varias letras en mayscula 2 [CAPS]
Fin de varias letras en maysculas j 2 [CAPS].
TECLAS DE FUNCIN
F6 2
F7 2
F8 2
NAVEGACIN
Mover objetos altos arriba o abajo en la historia C, D C, D
Mover el cursor al extremo izquierdo o derecho en 2 A, 2 B 2 A, 2 B
la lnea de entrada
Movimiento diagonal C and A C and A
C and B C and B
D and A D and A
D and B D and B
FUNCIONES
Mostrar pantalla Home " "
Cortar 5 X
Copiar 6 C
Pegar 7 V
Catlogo 2
Mostrar recuadro de dilogo Units 29 9
Sen 2W W
Cos 2X X
Tan 2Y Y
LN 2x x
ex s 2s
EE ^ 2^
SMBOLOS
(Tringulo de conversin) 2 2
_ (Guin bajo) 2 _
(Zeta)
| (Operador With) 2
1042
@ H
TI-89 Titanium Voyage 200
FUNCIN
' (Primo) 2 2
2v 2v
(Grado)
2 2
(ngulo)
( 2 []
(Sigma)
x (Inverso) ^-1 2 [x-1]
Espacio j Barra espaciadora
Caracteres griegos c j or c G or G
Grave (, , , , ) 25 2 A a, e, i, o, u
Cedilla () 25 6 2C c
Agudo (, , , , , ) 25 2 E a, e, i, o, u, y
Tilde (, , ) 25 6 2 N a, n, o
Acento circunflejo (, , , , ) 25 2 O a, e, i, o, u
Diresis (, , , , , ) 25 2 U a, e, i, o, u, y
? (Signo de interrogacin) 23 2Q
25 6 2S
b (Beta)
# (Direccionamiento indirecto) 23 2T
& (Anexar) p (times) 2H
@ (Arbitrario) 2R
2V
(Smbolo de distinto de)
! (Factorial) e 2W
Comentario (C en crculo) d 2 X
Nuevo 3 N
Abrir 1 O
1043
ndice alfabtico
Smbolos .( +, adicin de puntos . . . . . . . . . . . . . 974
( , almacenar . . . . . . . . . . . . . . . 649, 983
! (./, divisin de puntos . . . . . . . . . . . . . 974
(!, factorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83, 977 (.^, potencia de puntos . . . . . . . . . . . . 974
(", notacin de segundo . . . . . . . . . . . 980 (.N, resta de puntos . . . . . . . . . . . . . . 974
(#, /=, distinto de . . . . . . . . . . . . 657, 976 (/, dividir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 973
(#, direccionamiento indirecto . . 655, 979 (<, menor que . . . . . . . . . . . . . . . 657, 976
($( ), raz cuadrada . . . . . . . . . . . . . . 978 (<<...>>, insuficiente memoria de
(%, infinito . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . 256
(%, porcentaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . 975 (=, igual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657, 975
(&, anexar . . . . . . . . . . . . . . . . . 655, 977 (>, mayor que . . . . . . . . . . . . . . . 657, 976
(', notacin de minuto . . . . . . . . . . . . . 980 (? (tecla negativa) . . . . . . . . . . . . . . . . 18
(', primo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980 (@, entero arbitrario . . . . . . . . . . . . . . 305
()( ), suma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979 (@list( ), lista de diferencias . . . . . . . . . 907
()( ), sumar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 (@tbl, incremento de tabla . . . . . . . . . . 499
(*( ), integrar 267, 268, 269, 275, 294, 296, (@tmpCnv( ), conversin
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977 del rango de temperatura . . . . . . 315
(*, multiplicar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972 (@tmpCnv( ), conversin del rango de
(+, sumar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971 temperatura . . . . . . . . . . . . . . . . . 961
(,- (teclas de funcin) (@x, variable de ventana . . . . . . . . . . . 357
desplazamiento entre mens de (@y, variable de ventana . . . . . . . . . . . 357
barras de herramientas . . . . . 62 (^, potencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12 (_, guin bajo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981
seleccin de categoras . . . . . . . . 33 ({, <=, menor o igual que . . . . . . 657, 976
seleccin de mens . . . . . . . . . . . 56 (| (tecla de sustraccin) . . . . . . . . . . . 18
usos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 (|, >=, mayor o igual que . . . . . . 657, 977
(-, notacin de grados . . . . . . . . 837, 980 (|, comentario . . . . . . . . . . . . . . 633, 983
(,, ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980 (|, with . . . . . . . . . . . . . .93, 265, 276, 982
(.*, multiplicacin de puntos . . . . . . . . 974 (0 / 8 ( . (borrar carcter) . . . . . . . . 21
1044
(1 (tecla de modificador de mano) pantalla principal de la calculadora . .
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 29
estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 salida del modo de pantalla dividida .
posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12 72
(2 (tecla de modificador secundaria) (4, convertir . . . . . . . . . . . . . . . . . 312, 981
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 (4Bin, mostrar como binario . . . . 744, 858
estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 (4Cylind, mostrar como vector cilndrico . .
posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12 873
(2 ; (MEMORIA) . . . . . . . . . . . . . 21 (4DD, mostrar como ngulo decimal . . 876
(2 ^ (tecla de exponente) . . . . . . . . 18 (4Dec, mostrar como entero decimal 744,
(2 4 (conversiones de medidas) . . . 21 876
(2 5 (unidades de medida) . . . . . . . 21 (4DMS, mostrar como grado/minuto/
(2 6 (recuperar) . . . . . . . . . . . . . . 22 segundo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881
(2 E (Catlogo) (4Hex, mostrar como hexadecimal . . 744,
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 900
orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 22 (4Polar, mostrar como vector polar . . . 924
rdenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 (4Rect, mostrar como vector rectangular .
salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 933
(2 F (Personal) (4Sphere, mostrar como vector esfrico . .
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 952
ejemplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 (7 (tecla de modificador Mays)
orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 21 descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
(2 G (Caracteres) estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
introduccin de caracteres especiales posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 (8 (tecla de modificador de diamante)
orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 22 descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
seleccin de caracteres . . . . . . . . 12 estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
(2 K posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12
apagado de la calculadora . . . . . . . 6 (8 F (FORMATOS/FORMATOS DE
introduccin de rdenes . . . . . . . . 27 GRFICOS) . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 22 (8 N (archivo nuevo) . . . . . . . . . . . . . . 20
1045
(8 O (abrir archivo) . . . . . . . . . . . . . . 21 0h, indicador hexadecimal . . . . . . . . . 983
(
8 S (GUARDAR COMO) 10^( ), potencia de diez . . . . . . . . . . . 981
cuadro de dilogo . . . . . . . . . . . . . 20 3D (tridimensional)
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
ejemplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 4Grad( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
(ABCD (teclas del cursor) 4ln( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907
abrir Apps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 4logbase( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
funcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 4Rad( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931
funciones adicionales . . . . . . . . . . 17
introduccin de rdenes . . . . . . . . 27 A
posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12 abrir
seleccin de pares entrada/respuesta bases de datos de grficas, RclGDB
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 553
uso con la tecla de mano . . . . . . . 16 Abrir archivo (8 O) . . . . . . . . . . . . . . . 21
uso del men CARACTERES . . . 12 abs( ), valor absoluto . . . . . . . . . 840, 855
utilizadas con la tecla de mano . . 16 abscisa, P4Rx( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 921
(E, exponente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884 acentuados, caracteres . . . 714, 716, 718
(M, negar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178, 975 aclarar/oscurecer . . . . . . . . . . . . . . . . 166
(N, restar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972 activar reloj, ClockOn . . . . . . . . . . . . 861
(( ), producto . . . . . . . . . . . . . . 294, 978 Actividad
(qmax, variable de ventana . . . . . . . . 376 con funciones racionales . . . . . . 826
(qmin, variable de ventana . . . . . . . . . 376 con la funcin Time-Value-of-Money
(qstep, variable de ventana . . . . . . . . 376 844
(R, radianes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979 con paraleleppedos . . . . . . . . . . 822
(T, transponer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956 con renta anual estndar . . . . . . 842
(x, variable de ventana . . . . . . . . . . 1013 de extraccin sin reemplazamiento .
(y, variable de ventana . . . . . . . . . . 1013 848
Actividades. Vase ejemplos,
Nmeros previsualizaciones, actividades
009AppA, page = 540 . . . . . . . . . . . 1027 Actual, modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
0b, indicador binario . . . . . . . . . . . . . 983
1046
actualizacin del sistema operativo (SO) representacin grfica 738, 739, 740
803, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804 variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 730
Adaptador de vdeo TI-Presenter and (booleano), and . . . . . 277, 748, 855
conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 and, and booleano . . .277, 658, 748, 855
agrupacin trigonomtrica, tCollect( ) . . . AndPic, imagen con and . . . . . . 684, 856
284, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959 anexar, & . . . . . . . . . . . . . . . . . . 655, 977
Aleatoria Angle (ngulo)
inicio del generador de nmeros, modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
RandSeed . . . . . . . . . . . . . . 819 Angle mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
matriz, randMat( ) . . . . . . . . . . . . 819 angle( ), ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
aleatoria Angle, modo . . . . . . . . . . . . . . . 334, 992
matriz, randMat( ) . . . . . . . . . . . . 932 ngulo de visualizacin . . . . . . . . . . . 423
norma, randNorm( ) . . . . . . . . . . 932 ngulo, , . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
aleatorio ngulo, angle( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 856
nmero, rand( ) . . . . . . . . . . . . . 931 ngulo, modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
polinomio, randPoly( ) . . . . . . . . 932 ans( ), ltima respuesta . . . . . . . 246, 857
aleatorios Apagado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
inicio del generador de nmeros, tras APD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
RandSeed . . . . . . . . . . . . . . 932 tras inactividad . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Algebra, men . . . . . . . . . 282, 283, 286 APD (Automatic Power Down) . . . . . 165
All (Todo), categora . . . . . . . . . . . . . . 37 durante clculo o programa . . . . . . 8
almacenar en modo de descarga de SO . . . . 81
base de datos grfica, StoGDB . 553, encendido posterior . . . . . . . . . . . . 7
684, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954 Aplicaciones de software para dispositivos
imagen, StoPic . . . . . . . . . . 684, 954 de mano (Apps) . . . . . . . . . . . . . . . 5
smbolo, ! . . . . . . . . . . . . . 649, 983 iconos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Ampliar/concatenar, augment( ) . . . . 819 Aplicaciones Flash . . . . . . 753, 754, 758
ampliar/concatenar, augment( ) . . . . 858 aplicaciones Flash
analizador numrico . . . . . . . . . . . . . 727 borrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795
ecuaciones . . . . . . . . . . . . . 727, 730 aplicaciones flash . . . . . . . 204, 218, 303
pantallas divididas . . . . . . . 739, 741 APLICACIONES FLASH (8 O)
1047
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Automatic Power Down (APD)
orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 21 durante clculo o programa . . . . . . 8
sin instalar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 en modo de descarga de SO . . . . 81
APLICACIONES, men (O) . . . . . 66 encendido posterior . . . . . . . . . . . . 7
APPLICATIONS, men . . . . . . 198, 203 automticas, tablas . . . . . . . . . . . . . . 503
approx( ), aproximacin . . . . . . 284, 857 avgRC( ), ndice de cambio promedio 858
Approximate, modo . 188, 210, 227, 267 Axes, ajustes . . . . . . . . . . . . . . . 423, 432
Apps (aplicaciones de software para Axes, formato grfico 346, 456, 476, 477
dispositivos de mano)
abrir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34, 66 B
alternancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 barra de herramientas
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 activar, CustmOn . . . . . . . . 257, 872
icono resaltado, ltima abierta . . . . 5 definir, Custom . . . . . . . . . . 676, 872
iconos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 desactivar, CustmOff . . . . . 257, 872
mtodos abreviados . . . . . . . . . . . 39 base logartmica natural, e . . . . . . . . . 306
aproximacin, approx( ) . . . . . . 284, 857 Base, modo . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 210
Arc (herramienta Math para grficas) . . . bases numricas . . . . . . . . . . . . . . . . 743
363, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368, 379 conversiones . . . . . . . . . . . . . . . . 744
Archivar variables, Archive . . . . 773, 774 operaciones booleanas . . . . . . . . 748
archivar variables, Archive . . . . 649, 857 operaciones matemticas . 745, 746,
Archive, archivar variables 649, 773, 774, 747
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 857 BATT, mensaje . . . . . . . 228, 1023, 1026
Archivo, abrir (8 O) . . . . . . . . . . . . . . 21 binario
Archivo, nuevo (8 N) . . . . . . . . . . . . 20 desplazar, shift( ) . . . . . . . . . . . . 751
arcLen( ), longitud del arco . . . . 294, 857 indicador, 0b . . . . . . . . . . . . . . . . 983
rea de historia mostrar, 4Bin . . . . . . . . . . . . 744, 858
estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 rotar, rotate( ) . . . . . . . . . . . . . . . 750
rea de historia . 232, 233, 234, 235, 724 BldData, crear datos . . . . . 481, 649, 859
asntotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 bloquear variable, Lock . . . . . . . 650, 909
augment( ), ampliar/concatenar 819, 858 booleano
Auto, modo . . . . . . . . 188, 210, 227, 269 and, and . . . . . . .277, 658, 748, 855
1048
not, not . . . . . . . . . . . . 659, 748, 918 cadena en expresin, expr( ) . . 655,
or exclusivo, xor . . . . . 658, 749, 965 674, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
or, or . . . . . . . . . . . . . . 658, 748, 919 cdigo de carcter, ord( ) . . 656, 920
BorPrinc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33 cdigo de carcter, ord() . . . . . . 998
Borrado de variables . . . . . . . . . . . . 162 de caracteres, char( ) . . . . . 655, 860
borrar de entrada, InputSt . . . 654, 674, 902
dibujo, ClrDraw . . . . . . 536, 686, 861 dentro, InString . . . . . . . . . . 655, 902
error, ClrErr . . . . . . . . . . . . 692, 862 derecha, right( ) . . . . . . . . . . 656, 935
variable, DelVar . . . . . 300, 649, 653 desplazar, shift( ) . . . . . . . . 656, 945
Borrar carcter (0 / 8 .) . . . . . . . 21 direccionamiento indirecto, # . . 655,
BorrTipo( ), DelType( ) . . . . . . . . . . . 877 979
bucle, Loop . . . . . . . . . . . . . . . . 668, 910 expresin en cadena, string( ) . 656,
Build Web, crear malla . . . . . . . . . . . 398 954
Build Web, dibujar malla . . . . . . . . . . 400 formato, format( ) . . . . 655, 675, 893
BUSY, indicador . . . . . . . . 228, 348, 625 interior cadena, mid( ) . . . . . 656, 913
introduccin, InputSt . . . . . . . . . . 799
C introducir, InputSt . . . . . . . . 654, 674
cbica, regresin, CubicReg . . . . . 1019 izquierda, left( ) . . . . . . . . . . 656, 905
cable de conectividad TI . . 783, 804, 809 nmero de caracteres, dim( ) . . 655,
Cable de unidad-a-unidad . . . . . . . . . 81 880
conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 operaciones . . . . . . . . 654, 655, 854
Cable TI-GRAPH LINK rotar, rotate( ) . . . . . . . . . . . 656, 935
instalacin de Apps . . . . . . . . . . . 73 Calc, men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Cables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Calculator-Based Laboratory. Vase CBL
cables . . . . . . . . . . . . . . . . 783, 804, 809 Calculator-Based Ranger. Vase CBR
cadena clculo simblico . . . . . . . . . . . . . . . . 262
de caracteres, char() . . . . . . . . 998 cambiar
cadena de entrada, InputSt . . . . . . . 799 switch( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 671, 956
cadenas campo
anexar, & . . . . . . . . . . . . . . 655, 977 de direccin, DIRFLD . . . . . 455, 464
cadena de caracteres, char() . . 998 de pendiente, SLPFLD 455, 464, 492
1049
campo de direccin, DIRFLD . . . . . . 493 nuevas, NewFold . . . . . . . . 650, 915
campo de pendiente, SLPFLD . . . . . 491 obtener/devolver, getFold( ) . . . . 896
Caracteres transmisin . . . . .787, 788, 791, 793
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 CATALOG, men . . . . . . . . . . . . . . . 214
especiales . . . . . . . . . . . . 12, 15, 22 Catlogo (2 E)
griegos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12, 22 descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
internacionales/acentuados . . 12, 22 orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 22
matemticos . . . . . . . . . . . . . . 12, 22 rdenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
maysculas . . . . . . . . . . . . . . 12, 16 salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
caracteres Categoras
acentuados . . . . . . . . . 714, 716, 718 All (Todo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
cadena, char( ) . . . . . . . . . . 655, 860 ejemplo de edicin . . . . . . . . . . . . 40
cadena, char() . . . . . . . . . . . . . 998 English (Ingls) . . . . . . . . . . . . . . . 37
cdigo numrico, ord( ) . . . 656, 920 Escritorio de Apps . . . . . . . . . . . . . 38
cdigo numrico, ord() . . . . . . 998 Graphing (Representacin grfica) . .
cdigos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998 37
especiales 178, 714, 715, 716, 717, Math (Matemticas) . . . . . . . . . . . 37
718, . . . . . . . . . . . . . . . 719, 721 personalizacin . . . . . . . . . . . . . . . 39
griegos . . . . . . . . . . . . 716, 719, 720 Science (Ciencia) . . . . . . . . . . . . . 38
maysculas/minsculas . . . 175, 707 seleccin de vacas . . . . . . . . . . . . 38
men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 SocSt (EstSoc (Estudios sociales)) .
smbolos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 717 37
Carpetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 760 Utils (Utilds (Utilidades)) . . . . . . . . 38
definir, setFold( ) . . . . . . . . . . . . 763 CBL
eliminacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 770 actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
nuevas, NewFold . . . . . . . . . . . . 763 datos estadsticos . . . . . . . . 620, 621
pegar nombre . . . . . . . . . . . 770, 771 enviar variable de lista, Send . . . 938
VAR LINK . . . . . . 758, 759, 760, 768 obtener/devolver, Get . . . . . . . . . 894
carpetas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209, 991 programas . . . . . . . . . . . . . . 688, 833
definir, setFold( ) . . . . . . . . 671, 940 CBR
eliminar, DelFold . . . . . . . . 649, 877 datos estadsticos . . . . . . . . 620, 621
1050
enviar variable de lista, Send . . . 938 ClockOn, activar reloj . . . . . . . . . . . . 861
obtener/devolver, Get . . . . . . . . . 894 ClrDraw, borrar dibujo . . . . 536, 686, 861
programas . . . . . . . . . . . . . 688, 833 ClrErr, borrar error . . . . . . . . . . . 692, 862
ceiling( ), entero superior . . . . . 821, 859 ClrGraph, vaciar grfica . 519, 682, 740,
Ceros 862
actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839 ClrHome, vaciar pantalla Home . . . . 862
Ceros, zeros( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 815 ClrIO, vaciar E/S . . . . . . . . 627, 674, 862
ceros, zeros( ) . . . . . . 267, 283, 291, 965 colDim( ), nmero de columnas de la
certificado 795, 802, 803, 804, 805, 806, matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
807, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808 colNorm( ), mximo de las columnas de la
cFactor( ), factor complejo 285, 847, 860 matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
CHAR (carcter), men . . . . . . . . . . 198 combinaciones, nCr( ) . . . . . . . . . . . . 914
char( ), cadena de caracteres . . 655, 860 comDenom( ), denominador comn 284,
char(), cadena de caracteres . . . . . 998 285, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 292, 863
checkTmr( ), comprobar temporizador . . comentario, | . . . . . . . . . . . . . . 633, 983
861 compleja
ciclo, Cycle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872 superficie mdulo . . . . . . . . . . . . 440
Circle, dibujar crculo . . . . . . . . . . . . 861 complejo
Circular definition, error . . . . . . . . . . 648 factor, cFactor( ) . . . . . . . . . . . . . 860
Crculo modo, Complex Format . . . 209, 992
representacin grfica . . . . . . . . . 98 nmero conjugado, conj( ) . . . . . 864
crculo resolver, cSolve( ) . . . . . . . . . . . . 869
dibujar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540 Complejos
crculo, Circle . . . . . . . . . . . . . . 687, 861 factor, cFactor( ) . . . . . . . . . . . . . 847
Circunferencia nmeros . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
representacin grfica . . . . 101, 104 complejos
clasificar ceros, cZeros( ) . . . . . . 267, 285, 873
en orden ascendente, SortA . . . 951 resolver, cSolve( ) . . . . . . . . . . . . 267
en orden descendente, SortD . . 952 Complex Format, modo . . . . . . . 209, 992
Clean Up, men . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Complex, men . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
ClockOff, desactivar reloj . . . . . . . . . 861
1051
comprobar temporizador, checkTmr( ) . . conversin de la temperatura, tmpCnv( )
861 315
Condiciones de error tras APD . . . . . . . 7 convertir hora, timeCnv( ) . . . . . . . . . 960
condiciones iniciales . . . . . . . . . . . . . 461 Convertir medidas . . . . . . . . . . . . . . . . 21
conectar y transmitir . . . . . . . . . 938, 939 convertir, 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . 312, 981
calculadora a calculadora . . . . . 688 Coordinates, formato grfico . . . 345, 377
enviar a calculadora, SendCalc . 689 copiar . . . . . . . . .238, 239, 240, 241, 711
enviar charla, SendChat . . . . . . . 690 Copiar variable, CopyVar . . . . . . . . . 768
enviar variable de lista, Send . . . 690, copiar variable, CopyVar . . . . . . 649, 864
938 CopyVar, copiar variable . . . . . . 768, 864
obtener/devolver valor CBL/CBR, Get cortar . . . . . . . . . . . . .238, 239, 240, 711
. . . . . . . . . . . . . . . 620, 690, 894 cos( ), coseno . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
programa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688 cos/( ), arco coseno . . . . . . . . . . . . . 865
Conexin cosecante hiperblica, csch( ) . . . . . . 868
adaptador de vdeo TI-Presenter . 76 cosecante, csc( ), . . . . . . . . . . . . . . . 868
dispositivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 coseno, cos( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 864
ordenador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 cosh( ), coseno hiperblico . . . . . . . . 866
panel de proyeccin TI ViewScreen . cosh/( ), arco coseno hiperblico . . . 866
76 cot( ), cotangente . . . . . . . . . . . . . . . 866
Voyage 200 . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 cot/( ), cotangente inversa . . . . . . . . 867
conj( ), nmero complejo conjugado 864 cotangente hiperblica, coth( ) . . . . . 867
constantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 cotangente, cot( ), . . . . . . . . . . . . . . . 866
predefinidas . . . . . . . . . . . . . . . . 322 coth( ), cotangente hiperblica . . . . . 867
Contraste coth/( ), cotangente hiperblica inversa .
ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2, 79 867
primeros pasos . . . . . . . . . . . . . . . . 2 crear
contraste, ajustar . . . . . . . . . . . . . . . 166 datos, BldData . . . . . . 481, 649, 859
conversin malla, Build Web . . . . . . . . . . . . . 398
de la temperatura, tmpCnv( ) . . . 961 tabla, Table . . . . . . . . . . . . . 682, 957
del rango de temperatura, @tmpCnv( ) crossP( ), producto vectorial . . . . . . . 867
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315, 961 csc( ), cosecante . . . . . . . . . . . . . . . . 868
1052
csc/( ), cosecante inversa . . . . . . . . 868 en el rea de historia . . . . . . . . . . 31
csch( ), cosecante hiperblica . . . . . 868 funcionalidad . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
csch/( ), cosecante hiperblica inversa . posicin tras APD . . . . . . . . . . . . . . 7
868 seleccin de rdenes . . . . . . . . . . 27
cSolve( ), resolver complejo . . . . . . . 869 visualizacin de entradas . . . . . . . 31
cSolve( ), resolver complejos . . . . . . 267 cursor
Cuadro de dilogo fuera de la curva . . . . . . . . . . . . . 422
(8 S (GUARDAR COMO) . . . . . 20 grfica 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
CLOCK (RELOJ) . . . . . . . . . . . . . 48 mover . . . . . . . . . . . . . . . . . 170, 194
Editar categoras . . . . . . . . . . . . . 39 movimiento libre 349, 378, 386, 396,
FORMATOS/FORMATOS DE 417, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 460
GRFICO (8 F) . . . . . . . . . . 21 superficie oculta . . . . . . . . . . . . . 421
indicador de men . . . . . . . . . . . . 60 trazar . . . . . .351, 352, 353, 354, 355
MODO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 CustmOff, desactivar barra de
para abrir Apps . . . . . . . . . . . . . . . 34 herramientas personalizada 257, 872
Cuadro de dilogo CLOCK (RELOJ) . 48 CustmOn, activar barra de herramientas
Cuando, when( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 123 personalizada . . . . . . . . . . . 257, 872
cuando, when( ) . . . . . . . . . . . . 520, 964 CUSTOM
cuarto grado, regresin, QuartReg . . 599, ejes (sucesin) . . . . . . . . . . . . . . 398
930 grficas personalizadas . . 391, 476,
cuarto grado, regresin, QuartReg 1020 477
cbica, regresin, CubicReg . . 597, 871 men . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199, 257
CubicReg, regresin cbica . . . 597, 871 Custom Units, modo . . . . . . . . . . . . . 211
CubicReg, regresin cbica . . . . . . 1019 Custom, definir barra de herramientas . .
cumSum( ), suma acumulada . . 583, 871 676, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Current folder, modo . . . . . . . . . 209, 991 Cycle, ciclo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872
Cursor CyclePic, serie de imgenes . . 548, 684,
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . 17 873
eliminacin de caracteres . . . . . . 21 cZeros( ), ceros complejos 267, 285, 873
eliminacin de un par entrada/
respuesta . . . . . . . . . . . . . . . . 33
1053
D unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
d( ), primera derivada 275, 293, 296, 875 Definir
Data/Matrix Editor . . . . . . . . . . . . . . . 513 carpeta, setFold( ) . . . . . . . . . . . . 763
ancho de celda . . . . . . . . . . . . . . 574 Define . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814
cabecera de columna . 576, 579, 581 definir
clculo automtico, Auto-calculate . . barra de herramientas, Toolbar 676,
580 962
desplazamiento . . . . . . . . . . . . . 572 carpeta, setFold( ) . . . . . . . . 671, 940
desplazar, shift( ) . . . . . . . . . . . . 945 grfica, setGraph( ) . . . 671, 683, 940
grficas estadsticas . . 602, 605, 606 modo, setMode( ) 671, 672, 683, 941
llenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573 tabla, setTable( ) .503, 671, 682, 942
nuevos, NewData . . . . . . . . . . . . 650 unidades, setUnits( ) . . . . . . 671, 943
ordenar columnas . . . . . . . 583, 584 definir fecha, setDate( ) . . . . . . . . . . . 939
valores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571 definir formato de fecha, setDtFmt( ) . 940
variable de lista . . . . . 567, 569, 570 definir formato de hora, setTmFmt( ) . 942
data4mat( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 875 definir hora, setTime( ) . . . . . . . . . . . 942
datos definir zona horaria, setTmZn( ) . . . . 943
(nuevos), NewData . . . . . . . . . . 915 definir, Define . 250, 301, 338, 392, 413,
del sistema, sysData . . . . . 513, 514 452, . . 487, 517, 524, 644, 649, 682,
Datos, grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 876
dayOfWk( ), da de la semana . . . . . 875 deleting
de lo contrario si, ElseIf . . 522, 662, 885 variables of type . . . . . . . . . . . . . 770
de lo contrario, Else . . . . . . . . . 662, 901 DelFold, eliminar carpeta . . . . . 649, 877
decimal DelType . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
mostrar como ngulo, 4DD . . . . . 876 DelType command . . . . . . . . . . . . . . 770
mostrar como entero, 4Dec 744, 876 DelType( ), BorrTipo( ) . . . . . . . . . . . 877
Define, definir . 301, 392, 452, 487, 814, DelVar, borrar variable . . . 300, 649, 653
876 DelVar, eliminar variable . . . . . . 264, 877
definidas por el usuario denominador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 863
funciones . 219, 249, 301, 413, 519, comn, comDenom( ) 284, 285, 292,
522, . . . . . . . 638, 639, 640, 876 863
1054
dentro de cadena, inString( ) . . 655, 902 devolver formato de hora, getTmFmt( ) . .
derecha, right( ) . . . . . . . . 285, 656, 935 897
derivadas devolver hora actual, getTime( ) . . . . 897
derivada numrica, nDeriv( ) . . . 294, devolver Vase obtener/devolver
915 devolver zona horaria, getTmZn( ) . . 898
primera derivada, d( ) .275, 293, 296, devolver, Return . . . .522, 642, 645, 934
875 da de la semana, dayOfWk( ) . . . . . . 875
Derivatives (herramienta Math para diag( ), diagonal de la matriz . . . . . . . 879
grficas) . . . . . . . 363, 366, 379, 387 Dialog, definir recuadro de dilogo . 675,
desactivar campo, FLDOFF . . . 455, 465 880
desactivar reloj, ClockOff . . . . . . . . . 861 dibujar malla, Build Web . . . . . . . . . . 400
Desarchivar variables, Unarchiv 773, 774 dibujos y dibujar
desarchivar variables, Unarchiv 650, 963 a mano alzada . . . . . . . . . . . . . . 537
Desarrollar, expand( ) . . . . . . . . 817, 839 borrar, ClrDraw . . . . . . . . . . 686, 861
desarrollar, expand( ) . . . . 283, 287, 887 crculo, Circle . . . . . . . . . . . 687, 861
desarrollo trigonomtrico, tExpand( ) 284 crculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 540
desbloquear, Unlock . . . . . . . . . 650, 963 contorno, DrwCtour . . . . . . . 688, 884
deSolve( ), solucin . . . . . 294, 487, 878 eliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Desplazamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 en una grfica . . . . . . . . . . . . . . . 685
desplazamiento . . . . . . . . . . . . 254, 507 funcin, DrawFunc . . . 533, 688, 882
desplazar, shift( ) . . . . . . . 656, 751, 945 inversa, DrawInv . . . . . 534, 688, 882
desviacin estndar, stdDev( ) . . . . . 953 lpiz, Pencil . . . . . . . . . . . . . . . . . 537
desvPbst( ), stdDevPop( ) . . . . . . . . 953 lneas . . . . . . . . . . . . . . . . . 539, 541
det( ), determinante de matriz . . . . . 879 paramtrica, DrawParm . . 533, 688,
devolver cadena de fecha, getDtStr( ) . . 882
896 pendiente, DrawSlp . . . 542, 687, 883
devolver cadena de hora, getTmStr( ) . . polar, DrawPol . . . . . . 533, 688, 883
897 dibujos y dibujar, recta
devolver fecha actual, getDate( ) . . . 895 horizontal, LineHorz . . . . . . 687, 906
devolver formato de fecha, getDtFmt( ) . Line . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 906
896 lnea, Line . . . . . . . . . . . . . . . . . . 687
1055
tangente, LineTan . . . . . . . 687, 906 DrawInv, dibujar inversa . . 534, 688, 882
vertical, LineVert . . . . . . . . 687, 906 DrawParm, dibujar paramtrica 533, 688,
diferencias, lista, @list( ) . . . . . . . . . . 907 882
difImp( ), impDif( ) . . . . . . . . . . . . . . . 902 DrawPol, dibujar polar . . . . 533, 688, 883
diftol, variable de ventana . . . . . . . . . 458 DrawSlp, dibujar pendiente 542, 687, 883
dim( ), nmero de caracteres . . 655, 880 DropDown, men desplegable . 676, 883
direccionamiento indirecto, # . . 655, 979 DrwCtour, dibujar contorno 438, 688, 884
DIRFLD, campo de direccin . .455, 464, dtime, variable de ventana . . . . . . . . 458
493
Disp, mostrar pantalla de E/S . .148, 635, E
674, . . . . . . . . . . . . . . 691, 880, 998 E (smbolo de exponente) . . . . . . . . . . 18
dispersin, Scatter, grficas . . . . . . . 607 e elevado a la potencia, e^( ) . . . . . . . 884
DispG, mostrar grfica . . . 674, 682, 881 e, base logartmica natural . . . . . . . . . 306
DispHome, mostrar pantalla Home . 674, E, exponente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
881 e^( ), e elevado a la potencia . . . . . . . 884
Display Digits, modo . . . . . 191, 209, 991 ecuaciones
DispTbl, mostrar tabla . . . 674, 682, 881 resolver . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Distance (herramienta Math para grficas) simultneas, simult( ) . . . . . 290, 947
. . . . . . . . . . . . . . 363, 367, 379, 387 ecuaciones diferenciales
distinto de, #, /= . . . . . . . . . . . . 657, 976 campo de pendiente, SLPFLD . . 491
dividir, / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 973 condiciones iniciales . . . . . . . . . . 461
Documentos DIRFLD, campo de direccin . . 455,
actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824 464
de rdenes, actividad . . . . . . . . . 824 FLDOFF, desactivar campo 455, 465
tutorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824 FLDOFF, fuera de campo . . . . . . 495
documentos 236, 721, 722, 723, 724, 725 mtodos de solucin . . . . . . 454, 481
de rdenes 236, 721, 722, 723, 724, mtodos de solucin . . . . . . . . 1022
725 primer orden . . . . . . . . . . . . 466, 487
dos variables, resultados, TwoVar . . 597 representacin grfica . . . . . . . . 449
dotP( ), producto escalar . . . . . . . . . 882 resolucin de problemas . . . . . . . 490
DrawFunc, dibujar funcin 533, 688, 882 segundo orden . . . . . . . . . . 468, 487
1056
SLPFLD, campo de pendiente . . 455, uso de cuadros de dilogo . . . . . . 61
464, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492 uso del Catalog (Catlogo) . . . . . . 27
tercer orden . . . . . . . . . . . . . . . . 473 uso del mapa del teclado . . . . 14, 15
ED (ecuacin diferencial) uso del men CARACTERES . . . . 13
modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Ejemplos, previsualizaciones, actividades
editar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 actividad con cos(x)=sin(x) . . . . . 820
editar texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702 rboles y bosque . . . . . . . . . . . . . 111
buscar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712 bases numricas . . . . . . . . . . . . . 154
cortar, copiar, pegar . .238, 239, 240, bisbol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 836
241 clculo simblico . . . . . . . . . . . . . . 92
resaltar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 710 ceros complejos . . . . . . . . . . . . . 839
Editor de programas . . . . . . . . . . . . . . 35 constantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Editor de ventanas . . . . . . . . . . . . . . . 66 conversin de medidas de ngulos .
eigVc( ), vector propio . . . . . . . . . . . 885 91
eigVl( ), valor propio . . . . . . . . . . . . . 885 Data/Matrix Editor . . . . . . . . . . . . 130
ejecutar descomposicin de una funcin
lenguaje ensamblador, Exec . . . 700, racional . . . . . . . . . . . . . . . . . 826
887 deteccin de discontinuidades . . 104
programa, Prgm . . . . . . . . . 644, 925 documento de tutorial con Text Editor
Ejecutar programa, Prgm . . . . . . . . . 145 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 824
Ejemplo ecuaciones diferenciales . . . . . . . 118
activacin y desactivacin del men estadsticas . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
personalizado . . . . . . . . . . . . 64 expansin de expresiones . . . . . . 85
cambio de los valores de extraccin sin reemplazamiento . 848
configuracin de modo . . . . . 24 factores complejos . . . . . . . . . . . 846
creacin de un programa nuevo . 35 factores primos . . . . . . . . . . . . . . . 82
desactivacin del reloj . . . . . . . . . 54 factores racionales . . . . . . . . . . . 846
edicin de categoras . . . . . . . . . . 40 factores reales . . . . . . . . . . . . . . 846
restauracin del men personalizado factorial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
predeterminado . . . . . . . . . . . 64 filtrado de datos . . . . . . . . . . . . . 829
seleccin de opciones de men . . 58 frmula de segundo grado . . . . . 815
1057
funcin Time-Value-of-Money . . 844 convergencia de grficas de malla . .
funciones definidas a trozos . . . . 123 401
gestin de la memoria . . . . . . . . 157 divergencia de grficas de malla 403
gestin de variables . . . . . . . . . . 157 ecuacin diferencial de segundo
nmeros complejos . . . . . . . . . . . 82 orden . . . . . . . . . . . . . . 468, 487
obtencin de logaritmos de cualquier ecuacin diferencial de tercer orden .
base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 473
obtencin de races . . . . . . . . . . . 84 factorizar polinomios . . . . . . . . . . 287
operaciones con texto . . . . . . . . 149 grficas de malla oscilantes . . . . 404
pantalla dividida . . . . . . . . . 128, 837 grficas implcitas . . . . . . . . . . . . 446
poblacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 modelo presa-depredador . . 406, 477
polinomio de tercer grado . . . . . 839 programacin . . 692, 693, 694, 695,
problema poste-esquina . . . . . . . 813 696
programa del CBL . . . . . . . . . . . 833 resolver ecuaciones lineales . . . . 288
programacin . . . . . . . . . . . 144, 148 sucesin Fibonacci . . . . . . . . . . . 408
recorrido de un proyectil . . . . . . . 106 superficie compleja mdulo . . . . 440
renta anual estndar . . . . . . . . . 842 ejes (sucesin), CUSTOM . . . . . . . . . 398
representacin grfica de funciones elemento de men, Item . . 676, 679, 904
98, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 eliminar
representacin grfica de sucesiones carpeta, DelFold . . . . . . . . . 649, 877
111 variable, DelVar . . . . . . . . . 264, 877
representacin grfica en 3D . . . 114, Else, de lo contrario . . . . . . . . . . 662, 901
822 ElseIf, de lo contrario si . . . 522, 662, 885
representacin grfica en Encendido
paramtricas . . . . . . . . 106, 836 primeros pasos . . . . . . . . . . . . . . . . 2
resolucin de desigualdades . . . . 87 EndCustm, terminar personalizada . . 676
rosa polar . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 EndCustm, terminar personalizar . . . 872
tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 126 EndDlog, terminar recuadro de dilogo . .
Teorema de Pitgoras . . . . . . . . 813 675, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 880
unidades de medida . . . . . . . . . . . 95 EndFor, terminar para . . . . 634, 665, 892
ejemplos, previsualizaciones, actividades EndFunc, terminar funcin . . . . . . . . 893
1058
EndIf, terminar si 634, 659, 661, 662, 901 entero de divisin, intDiv( ) . . . . . . . . 747
EndLoop, terminar bucle . . . . . 668, 910 entonces, Then . . . . .659, 661, 662, 901
EndPrgm, terminar programa . .145, 644, entrada
925 entry( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 245, 886
EndTBar, terminar barra de herramientas Input . . . . . . . . . . . . . . 673, 683, 902
676, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962 entry( ), entrada . . . . . . . . . . . . . . . . . 886
EndTry, terminar intentar . . . . . 692, 962 enviar
EndWhile, terminar mientras . . 667, 964 a calculadora, SendCalc . . . 689, 938
English (Ingls), categora . . . . . . . . . 37 charla, SendChat . . . . . . . . 690, 939
enlace y transmisin variable de lista, Send . . . . . 690, 938
aplicaciones Flash . . .787, 788, 791, enviar a calculadora, SendCalc . 798, 799
797, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 798 enviar chat, SendChat . . . . . . . . 798, 799
cancelacin . . . . . . . . . . . . . . . . 794 EOS (Sistema Operativo de Ecuaciones)
carpetas . . . . . . . 787, 788, 793, 795 1016
de calculadora a calculadora . . . 783, errores y resolucin de problemas
786, 787, 791, 798, 799, 801, 802 borrar error, ClrErr . . . . . . . 692, 862
enviar a calculadora, SendCalc . 798, definicin circular . . . . . . . . . . . . 648
799 memoria agotada . . . . . . . . . . . . 303
enviar chat, SendChat . . . . 798, 799 programas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690
errores . . . . . . . . . . . . 795, 806, 807 transferir error, PassErr . . . 692, 923
programa . . . . . . . . . . . . . . 798, 799 errores y resolucin de problemas . 1026
variables . . . . . . . 787, 788, 791, 793 errores y solucin de problemas
Entero transmisin . . . . . . . . . . . . . 795, 807
inferior, floor( ) . . . . . . . . . . . . . . 821 esArchiv( ), isArchiv( ) . . . . . . . . . . . . 903
superior, ceiling( ) . . . . . . . . . . . . 821 esBloq( ), isLocked( ) . . . . . . . . . . . . 904
entero escalar
de divisin, intDiv( ) . . . . . . . . . . 903 producto, dotP( ) . . . . . . . . . . . . . 882
inferior, floor( ) . . . . . . . . . . . . . . 890 Escribir
int( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903 caracteres en maysculas . . . . . . 12
superior, ceiling( ) . . . . . . . . . . . . 859 nombre de archivo . . . . . . . . . . . . 34
entero arbitrario, @ . . . . . . . . . . . . . . 305
1059
para desplazarse por el Catalog estadsticas de una variable, OneVar
(Catlogo) . . . . . . . . . . . . . . . 26 597, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919
Escritorio de Apps factoriales, ! . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
apagado de la calculadora . . . . . . . 6 frecuencia . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
categoras . . . . . . . . . . . . . . . 33, 38 frecuencia, Freq . . . . . . . . . 592, 593
desactivacin . . . . . . . . . . . . . . . . 46 grfica de caja, Box Plot . . . . . . . 608
estado de pantalla dividida . . . . . . 43 grfica nueva, NewPlot . . . . 608, 916
fecha y hora . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 grficos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 46 inicio del generador de nmeros
partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 aleatorios, RandSeed . . . . . . 932
primeros pasos . . . . . . . . . . . . . . . . 2 media, mean( ) . . . . . . . . . . . . . . 912
reloj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 mediana, median( ) . . . . . . . . . . . 912
y pantalla principal de la calculadora mostrar resultados, ShowStat . . 599,
29 946
especiales, caracteres . . .178, 714, 715, norma aleatoria, randNorm( ) . . . 932
716, . . . . . . . . . . 717, 718, 719, 721 nmero aleatorio, rand( ) . . . . . . 931
est el reloj activado, isClkOn( ) . . . . 903 operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . 854
Estadsticas permutaciones, nPr( ) . . . . . . . . . 918
inicio del generador de nmeros resultados de dos variables, TwoVar
aleatorios, RandSeed . . . . . 819 597, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962
estadsticas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589 tipo de clculo, Calculation Type 592,
Vase tambin regresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593, 597
activar grficas, PlotsOn . .340, 683, variables . . . . . . . . . . . . . . . 595, 600
924 varianza, variance( ) . . . . . . . . . . 963
categora, Category . . . . . . 592, 593 estadsticas, grficas 602, 605, 606, 607,
categoras . . . . . . . . . . . . . . . . . 617 . . 608, 609, 610, 611, 612, 613, 614
combinaciones, nCr( ) . . . . . . . . 914 dispersin, Scatter . . . . . . . . . . . 607
desactivar grficas, PlotsOff . . . 340, Histograma . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
683, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 924 xyline . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . 589 Estado
desviacin estndar, stdDev( ) . . 953 carpeta actual . . . . . . . . . . . . . . . . 45
1060
en escritorio de Apps . . . . . . . . 3, 22 exponencial, regresin, ExpReg 598, 889
modo APROX . . . . . . . . . . . . . . . . 45 exponencial, regresin, ExpReg . . . 1019
modo AUTO . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 exponente, E . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 884
modo EXACT . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Exponential Format, modo 193, 209, 992
modo Grfico . . . . . . . . . . . . . . . . 45 expr( ), cadena en expresin . . 655, 674,
modo Nmero de grfico . . . . . . . 45 888
Ocupado/Pausa . . . . . . . . . . . . . . 46 ExpReg, regresin exponencial 598, 889
pantalla dividida . . . . . . . . . . . . . . 42 ExpReg, regresin exponencial . . . 1019
pilas gastadas . . . . . . . . . . . . . . . 80 Expresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
variable bloqueada/archivada . . . 46 expresiones . . . . . . . . . . . . 180, 183, 194
visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 cadena en expresin, expr( ) . . 655,
Estep, variable de ventana . . . . . . . . 458 674, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888
estilo, Style . . . . . . . . . . . . 342, 683, 955 expresin a lista, exp4list( ) . . . . . 887
esVar( ), isVar( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 904 expressions
etiqueta, Lbl . . . 646, 659, 663, 670, 904 expanding . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
evaluar polinomio, polyEval( ) . . . . . 925 Extract, men . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
exact( ), modo Exact . . . . . . . . . . . . . 886 eye, variable de ventana de eje z . 414,
Exact/Approx, modo 188, 210, 227, 266, 423, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
267, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269 eye, variable de ventana de eje x . 414,
Exacto/aprox, modo . . . . . . . . . . . . . . 23 423, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424
examples, previews, activities eye, variable de ventana de rotacin . .
angle modes . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 414, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423, 425
Exec, ejecutar lenguaje ensamblador . .
700, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887 F
Exit, salir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887 factor complejo, cFactor( ) . . . . . . . . . 285
exp4list( ), expresin a lista . . . . . . . . 887 factor( ), factor . . . . . .267, 283, 287, 889
expand( ), desarrollar 283, 287, 817, 839, Factor, factor( ) . . . . . . . . . . . . . 817, 847
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887 factor, factor( ) . . . . . .267, 283, 287, 889
expand( ), expand . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Factorial, ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
expand, expand( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 84 factorial, ! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977
expansin trigonomtrica, tExpand( ) 960 factorizacin QR, QR . . . . . . . . . . . . 929
1061
Factorizar format( ), formato de cadena . . 655, 675,
actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 846 893
factorizar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Formato complejo, modo . . . . . . . . . . . 23
false, mensaje . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 formato de cadena, format( ) . . 655, 675,
familia de curvas . . . . . . . . . . . . . . . . 524 893
Fecha Formato exponencial, modo . . . . . . . . 23
ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Formato vectorial, modo . . . . . . . . . . . 23
reajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 FORMATOS (8 F)
visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 cuadro de dilogo . . . . . . . . . . . . . 21
Fibonacci, sucesin . . . . . . . . . . . . . 408 orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 21
Field, formato grfico . . . . . . . . . . . . 455 FORMATOS DE GRFICO (8 F) . . . 21
fila o columna, vector, unitV( ) . . . . . 963 cuadro de dilogo . . . . . . . . . . . . . 21
Fill, llenar matriz . . . . . . . . . . . . . . . . 890 FORMATS, cuadro de dilogo . 117, 120
Filtrado de datos . . . . . . . . . . . . . . . . 829 FORMATS, recuadro de dilogo . . . 345,
Flash, actualizacin del sistema operativo 430, . . . . . . . . . . .433, 435, 444, 716
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 802, 803, 804 fPart( ), parte de funcin . . . . . . . . . . 893
FLDOFF, desactivar campo . . . 455, 465 Fraccin propia, propFrac . . . . . . . . . 827
FLDOFF, fuera de campo . . . . . . . . . 495 fraccin propia, propFrac . 284, 292, 926
fldpic, imagen del campo . . . . . . . . . 459 Fracciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 827
fldres, variable de ventana . . . . . . . . 458 fracciones . . . . . . . . . . . . . 284, 292, 926
floor( ), entero inferior . . . . . . . . 821, 890 fuera de campo, FLDOFF . . . . . . . . . 495
fMax( ), funcin mxima . . 267, 294, 891 fuera de la pantalla . . . . . . . . . . . . . . 354
fMin( ), funcin mnima . . . 267, 294, 891 FUNC (funcin)
FnOff, desactivar funcin . 340, 682, 891 modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
FnOn, activar funcin . . . . 340, 683, 892 Func, funcin de programa . . . . . . . . 893
For, para . . . . . . . . . . . . . . 634, 665, 892 Funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Forma funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
reducida escalonada, rref( ) . . . . 819 activar, FnOn . . . . . . . 340, 683, 892
forma definidas por el usuario . . . 249, 301,
escalonada, ref( ) . . . . . . . . . . . . 933 413, 519, 522, 638, 639, 640, 876
reducida escalonada, rref( ) 290, 937 desactivar, FnOff . . . . . 340, 682, 891
1062
funcin de programa, Func . . . . 893 getFold( ), obtener/devolver carpeta 649,
mxima, fMax( ) . . . . . 267, 294, 891 671
mnima, fMin( ) . . . . . . 267, 294, 891 getKey( ), obtener/devolver tecla . . 673,
parte, fPart( ) . . . . . . . . . . . . . . . 893 896
representacin grfica . . . . . 331?? getKey(), obtener/devolver tecla . . 999,
simplificacin retardada . . . . . . . 274 1001
varios enunciados . . . . . . . . . . . 522 getMode( ), obtener/devolver modo 671,
funciones definidas 897
a trozos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520 getNum( ), obtener/devolver nmero 285,
por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . 219 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 897
Funciones definidas a trozos . . . . . . 123 getTime( ), devolver hora actual . . . . 897
frmula Bogacki-Shampine . . . . . . 1022 getTmFmt( ), devolver formato de hora . .
897
G getTmStr( ), devolver cadena de hora . . .
Garbage collection, mensaje . .775, 780, 897
781 getTmZn( ), devolver zona horaria . . 898
gcd( ), mximo comn divisor . . . . . . 894 getType( ), obtener/devolver tipo . . 264,
Get, obtener/devolver valor CBL/CBR . . 649, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 898
620, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690, 894 getUnits( ), obtener/devolver unidades . .
GetCalc, obtener/devolver calculadora . 671, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 899
689, . . . . . . . . . . . . . . 798, 799, 894 giregos, caracteres . . . . . . . . . . 719, 720
getConfg( ), obtener/devolver Goto, ir a . . . . . .646, 659, 663, 670, 899
configuracin . . . . . . . . . . . 671, 895 grficas
getDate(, devolver fecha actual . . . . 895 implcitas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1021
getDenom( ), obtener/devolver grficas y representacin grfica
denominador . . . . . . . . . . . 285, 895 modos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991
getDtFmt( ), devolver formato de fecha . pixels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
896 GRA (grados)
getDtStr( ), devolver cadena de fecha . . modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
896 GRAD(gradian) mode . . . . . . . . . . . . . 91
Gradian angle mode . . . . . . . . . . . . . . 91
1063
gradian,G . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410
grado/minuto/segundo, mostrar como, activar funciones, FnOn . . . 683, 892
4DMS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881 almacenar base de datos grfica,
grfica de caja, Box Plot . . . . . . . . . . 608 StoGDB . . . . . . . . . . . . 684, 954
Grfica, Graph . . . . . . . . . . . . . . . . . 123 animacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
grfica, Graph . . 338, 518, 525, 683, 900 Arc . . . . . . . . . . . . . . . . 363, 368, 379
Grficas bases de datos de grficas . . . . . 551
datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 coordenadas . . . . . . . . . . . . . . . . 349
grficas datos de matriz . . . . . . . . . . . . . . 513
activar, PlotsOn . . . . . 340, 683, 924 definir, setGraph( ) . . . 671, 683, 940
de contornos . . . . . . . 434, 438, 439 derivadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
de malla, convergencia . . . . . . . 401 Derivatives . . . . . . . . . . . . . 363, 366
de malla, divergencia . . . . . . . . . 403 desactivar funciones, FnOff 682, 891
de malla, oscilacin . . . . . . . . . . 404 descripcin 331, 372, 380, 388, 410,
de malla, WEB . . . . . . 391, 398, 399 449
de tiempo, TIME . 391, 398, 476, 477 dibujar 535, 537, 538, 539, 540, 541,
desactivar, PlotsOff . . 340, 683, 924 . . . . . . . . . . . .542, 543, 544, 685
implcitas . . . . . . . . . . . . . . 443, 446 Distance . . . . . . . . . . . 363, 367, 379
nuevas, NewPlot . . . . 608, 683, 916 distancia . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
personalizadas, CUSTOM .391, 476, ecuaciones diferenciales . . . . . . . 449
477 ejes personalizados . . . . . . . . . . 398
seleccionar . . . . . . . . . . . . . 605, 612 estilo, Style . . . . . . . . . . . . . 683, 955
talaraa. Vase grficas de malla estilos de lnea . . . . . . . . . . . . . . 375
trazar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 614 estilos de lnea . 340, 384, 393, 413,
vaciar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606 453
ventana de visualizacin . . . . . . 613 factores de zoom . . . . . . . . 358, 360
Y= Editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . 611 familia de curvas . . . . . . . . . . . . . 524
Grficas y representacin grfica formatos . . . . . . . . . . . 345, 377, 453
trazar, Trace . . . . 823, 833, 836, 839 fuera de la pantalla . . . . . . . . . . . 354
Y= editor . . . . . . . . . . . . 98, 101, 104 funciones . . . . . . . . . . . . . . . . 331??
grficas y representacin grfica funciones definidas a trozos . . . . 520
1064
funciones incorporadas . . . . . . . 521 seleccionar funciones 339, 384, 392,
funciones inversas . . . . . . . . . . . 534 453
funciones matemticas . . . . . . . 362 Shade . . . . . . . . . . . . . 363, 369, 370
grfica, Graph . . . . . . 518, 683, 900 sombreado, Shade . . . . . . . 688, 944
grficas de contornos . 434, 438, 439 sucesin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
grficas de malla . . . . 391, 398, 399 Tangent . . . . . . . .363, 368, 379, 387
grficas de tiempo 391, 398, 476, 477 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
grficas implcitas . . . . . . . . 443, 446 trazar . . . . . .378, 387, 397, 418, 460
grficas personalizadas . . .391, 476, trazar, Trace 351, 352, 353, 354, 355,
477 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 683, 962
grficas simultneas . . . . . . . . . 526 vaciar, ClrGraph .519, 682, 740, 862
imgenes . . . . . . . . . . . . . . 544, 546 Value . 362, 363, 379, 387, 397, 418,
Inflection . . . . . . . . . . . . . . . 363, 367 461
Integral . . . . . . . . . . . . . . . . 363, 366 variable independiente . . . . . . . . 515
Intersection . . . . . . . . . . . . . 363, 365 variable propia independiente . . . 515
Maximum . . . . . . . . . . . . . . 363, 364 variables de ventana . 343, 376, 385,
Minimum . . . . . . . . . . . . . . . 363, 364 393, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
modo Two-Graph 527, 529, 554, 555 ventana de visualizacin . . 343, 376,
modos 209, 228, 333, 374, 382, 390, 385, . . . . . . . . . . . . . . . 393, 414
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 412, 451 Y= editor . . 335, 375, 382, 391, 413,
operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . 851 452, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
pantalla dividida . 527, 531, 554, 555 Zero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363, 364
pantalla Home . . . . . . . . . . 515, 518 zoom . 356, 378, 386, 396, 417, 683
paramtricas . . . . . . . . . . . . . . . 380 zoom, Memory . . . . . . . . . . 357, 361
parar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348 Grfico
polar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 372 modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
programas . . . . . . . . . . . . . . . . . 682 modo de nmero . . . . . . . . . . . . . . 45
QuickCenter . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Grfico, modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
restablecer base de datos grfica, Grficos
RclGDB . . . . . . . . . . . . 684, 932 dibujo sobre . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
nmero . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70, 72
1065
Graph 2, modo . . . . . . . . . . . . . . . . . 210 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Graph Order, formato grfico . . 345, 454
Graph, grfica . . . . . . 123, 338, 683, 900 I
Graph, modo . . 209, 228, 333, 374, 382, Icono principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
390, . . . . . . . . . . . . . . 412, 451, 991 ID (identificador)
Graph<->Table, tabla-grfica . . . . . . 500 producto . . . . . . . . . . . . . . . 259, 260
Graphing (Representacin grfica), unidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 261
categora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 identidad, matriz, identity( ) . . . . . . . . 901
Grid, formato grfico . . . . . . . . . . . . . 346 identity( ), matriz de identidad . . . . . . 901
Griegos, caracteres . . . . . . . . . . . . . . 12 Idioma, modo
griegos, caracteres . . . . . . . . . . . . . . 716 cambio de los valores de
GUARDAR COMO (8 S) configuracin . . . . . . . . . . . . . 24
cuadro de dilogo . . . . . . . . . . . . . 20 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 If, si . 522, 634, 659, 660, 661, 662, 901
ejemplo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 igual, = . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657, 975
GUI, interfaz grfica de usuario . . . . 675 imag( ), parte imaginaria . . . . . . . . . . 901
guin bajo, _ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 981 imagen
con and, AndPic . . . . . . . . . 684, 856
H con or exclusivo, XorPic . . . . . . . 965
hexadecimal del campo, fldpic . . . . . . . . . . . . . 459
indicador, 0h . . . . . . . . . . . . . . . . 983 imgenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544, 546
mostrar, 4Hex . . . . . . . . . . . 744, 900 almacenar, StoPic . . . . . . . . 684, 954
hiperblica and, AndPic . . . . . . . . . . . . . 684, 856
tangente, tanh( ) . . . . . . . . . . . . . 958 eliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 547
hiperblico nuevas, NewPic . . . . . . . . . 684, 916
coseno, cosh( ) . . . . . . . . . . . . . . 866 or exclusivo, XorPic . . . . . . 684, 965
seno, sinh( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 948 recuperar, RclPic . . . . . . . . 684, 932
Histograma . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609 reemplazar, RplcPic . . . . . . 684, 937
Hora serie, CyclePic . . . . . . . . . . 684, 873
ajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 ImpDif( ), difImp( ) . . . . . . . . . . . . . . . 902
reajuste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Impresin ntida, modo . . . . . . . . . . . . 23
1066
Independent AUTO/ASK, variables Intersection (herramienta Math para
independientes . . . . . . 500, 503, 508 grficas) . . . . . . . . . . . . . . . 363, 365
Indicador de historia . . . . . . . . . . . . . . 32 inverso, x( . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
ndice de cambio promedio, avgRC( ) 858 inverso, x/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
infinito, % . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 iPart( ), parte entera . . . . . . . . . 112, 903
Inflection (herramienta Math para ir a, Goto . . . . . .646, 659, 663, 670, 899
grficas) . . . . . . . . . . . . . . . 363, 367 isArchiv( ), esArchiv( ) . . . . . . . . . . . . 903
iniciar temporizador, startTmr( ) . . . . 952 isArchiv() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
Input, entrada . . . . . . . . . . 673, 683, 902 isArchiv(), is archived . . . . . . . . . . . . 758
InputSt, cadena de entrada . . .654, 674, isClkOn( ), est el reloj activado . . . . 903
799, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 902 isLocked( ), esBloq( ) . . . . . . . . . . . . 904
Insercin, modo (2 /) . . . . . . . . . 21 isLocked() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
inString( ), dentro de cadena . . 655, 902 isLocked(), is locked . . . . . . . . . . . . . 758
Instrucciones isPrime( ), prueba de nmero primo . 904
Catlogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 isVar( ), esVar( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 904
pantalla principal de la calculadora . isVar() . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 649
29 isVAR(), is variable . . . . . . . . . . . . . . 758
instrucciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Item, elemento de men . . 676, 679, 904
insuficiente memoria de visualizacin, izquierda, left( ) . . . . . . . . . 285, 656, 905
<<...>> . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
int( ), entero . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903 L
intDiv( ), entero de divisin . . . . 747, 903 Labels, formato grfico . . . . . . . . . . . 346
Integral (herramienta Math para grficas) Language, modo . . . . . . . . . . . . . . . . 211
363, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 366 Lbl, etiqueta . . . .646, 659, 663, 670, 904
integrar, *( ) 267, 268, 269, 275, 294, 296, lcm, mnimo comn mltiplo . . . . . . . 905
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977 Leading Cursor, formato grfico . . . . 346
intentar, Try . . . . . . . . . . . . . . . 692, 962 left( ), izquierda . . . . . . . . . 285, 656, 905
interfaz grfica de usuario, GUI . . . . 675 lenguaje ensamblador . . . 697, 698, 699,
interior cadena, mid( ) . . . . . . . . 656, 913 700, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
Internacionales/acentuados, caracteres . limit( ), limitar . . . . . . .275, 294, 297, 905
12 limitar, limit( ) . . . . . . .275, 294, 297, 905
1067
Line, dibujar recta . . . . . . . . . . . . . . . 906 clasificar en orden descendente,
Lnea de entrada SortD . . . . . . . . . . . . . . . . . . 952
borrado del rea de historia . . . . . 33 datos nuevos, NewData . . . 650, 915
introduccin de rdenes . . . . . . . . 27 diferencias, @list( ) . . . . . . . . . . . . 907
permanencia del cursor . . . . . . . . 31 expresin a lista, exp4list( ) . . . . . 887
recuperacin . . . . . . . . . . . . . . . . 31 interior cadena, mid( ) . . . . . . . . . 913
Lnea de estado lista a matriz, list4mat( ) . . . . . . . . 907
informacin de historia . . . . . . . . . 32 matriz a lista, mat4list( ) . . . . . . . . 911
parmetros de orden . . . . . . . . . . 28 mximo, max( ) . . . . . . . . . . . . . . 911
lnea de estado . . . . . . . . . 225, 226, 334 mnimo, min( ) . . . . . . . . . . . . . . . 913
lnea, Line, dibujar recta . . . . . . . . . . 687 nuevas, newList( ) . . . . . . . . . . . . 915
lineal nmero de caracteres, dim( ) . . . 880
de mediana a mediana, regresin, operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . 851
MedMed . . . . . . . . . . . . 598, 912 producto escalar, dotP( ) . . . . . . . 882
de mediana a mediana, regresin, producto vectorial, crossP( ) . . . . 867
MedMed . . . . . . . . . . . . . . . 1019 producto, product( ) . . . . . . . . . . . 926
regresin, LinReg . . . . . . . . 598, 907 suma acumulada, cumSum( ) . . . 871
regresin, LinReg . . . . . . . . . . 1019 sumar, sum( ) . . . . . . . . . . . 935, 955
LineHorz, dibujar recta horizontal . . . 687, variables de tabla . . . . . . . . . . . . 510
906 ln( ), logaritmo natural . . . . . . . . . . . . 908
LineTan, dibujar recta tangente 687, 906 LnReg, regresin logartmica . . 598, 908
LineVert, dibujar recta vertical . 687, 906 LnReg, regresin logartmica . . . . . 1019
LinReg, regresin lineal . . . . . . 598, 907 Local, variable local . . . . . . . . . . . . . . 908
LinReg, regresin lineal . . . . . . . . . 1019 local, variable, Local 642, 646, 647, 649,
list4mat( ), lista a matriz . . . . . . 580, 907 650, . . . . . . . . . . . . . . . 651, 653, 908
lista de ID . . . . . . . . . . . . . . . . . 808, 810 Lock, bloquear variable . . . . . . . 650, 909
listas log( ), logaritmo . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
a matriz, list4mat( ) . . . . . . . . . . . 907 logartmica, regresin, LnReg . . 598, 908
ampliar/concatenar, augment( ) . 858 logartmica, regresin, LnReg . . . . . 1019
clasificar en orden ascendente, SortA logaritmo natural, ln( ) . . . . . . . . . . . . 908
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951 logaritmo, log( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 909
1068
logaritmos . . . . . . . . . . . . . . . . . 908, 909 descomposicin inferior-superior, LU
Logistic, regresin logstica . . . . . . . 910 910
Logistic, regresin logstica . . . . . . 1019 determinante, det( ) . . . . . . . . . . . 879
logstica, regresin, Logistic . . . 598, 910 diagonal, diag( ) . . . . . . . . . . . . . 879
logstica, regresin, Logistic . . . . . . 1019 divisin de puntos, ./ . . . . . . . . . . 974
longitud del arco, arcLen( ) . . . . 294, 857 factorizacin QR, QR . . . . . . . . . 929
Loop, bucle . . . . . . . . . . . . . . . . 668, 910 forma escalonada, ref( ) . . . . . . . 933
LU, descomposicin inferior-superior de la forma reducida escalonada, rref( ) . .
matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 910 290, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
identidad, identity( ) . . . . . . . . . . . 901
M intercambio de las filas, rowSwap( ) .
marca de orden . . . . . . . . . . . . . . . . 721 937
mat4data( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911 lista a matriz, list4mat( ) . . . . . . . . 907
mat4list( ), matriz a lista . . . . . . . . . . 911 llenar, Fill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890
Matemticos, caracteres . . . . . . . . . . 12 matriz a lista, mat4list( ) . . . . . . . . 911
Math (Matemticas), categora . . . . . . 37 mximo de las columnas, colNorm( )
MATH, men . . . . . . . . . . . . . . 198, 362 863
Matrices mximo de las filas, rowNorm( ) . 936
aleatorias, randMat( ) . . . . . . . . . 819 mximo, max( ) . . . . . . . . . . . . . . 911
ampliar/concatenar, augment( ) . 819 mnimo, min( ) . . . . . . . . . . . . . . . 913
matrices multiplicacin de puntos, .* . . . . . 974
adicin con filas, rowAdd( ) . . . . 936 multiplicacin y adicin con filas,
adicin de puntos, .+ . . . . . . . . . 974 mRowAdd( ) . . . . . . . . . . . . . 914
aleatorias, randMat( ) . . . . . . . . . 932 nuevas, newMat( ) . . . . . . . . . . . 916
ampliar/concatenar, augment( ) . 858 nmero de caracteres, dim( ) . . . 880
bloquear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578 nmero de columnas, colDim( ) . 863
copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586 nmero de filas, rowDim( ) . . . . . 936
crear . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567 operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . 852
datos de una grfica . . . . . . . . . . 513 operaciones con filas, mRow( ) . . 914
datos nuevos, NewData . . . 650, 915 potencia de puntos, .^ . . . . . . . . . 974
pretty print . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566
1069
producto, product( ) . . . . . . . . . . 926 Memoria . . . . . . . . . . . . . . . . . . 753754
resta de puntos, .N . . . . . . . . . . . 974 archivar, Archive . . . . . . . . . 773, 774
submatriz, subMat( ) . . . . . . . . . 955 comprobar . . . . . . . . . . . . . . 753, 754
suma acumulada, cumSum( ) . . 871 desarchivar, Unarchiv . . . . . 773, 774
sumar, sum( ) . . . . . . . . . . . 935, 955 pantalla VAR LINK . . 755, 757, 758,
transponer, T . . . . . . . . . . . . . . . 956 759, . . . . . . . . . . . 760, 768, 773
valor propio, eigVl( ) . . . . . . . . . . 885 reiniciar . . . . . . . . . . . . . . . . 753, 754
vector propio, eigVc( ) . . . . . . . . 885 memoria
matriz a lista, mat4list( ) . . . . . . . . . . 911 agotada, error . . . . . . . . . . . . . . . 303
max( ), mximo . . . . . . . . . . . . . . . . . 911 archivar, Archive . . . . . . . . . 649, 857
mximo constante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
comn divisor, gcd( ) . . . . . . . . . 894 desarchivar, Unarchiv . . . . . 650, 963
max( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 911 insuficiente memoria de visualizacin,
Maximum (herramienta Math para <<...>> . . . . . . . . . . . . . . . . . 256
grficas) . . . . . . . . . . . . . . . 363, 364 MEMORIA (2 ;) . . . . . . . . . . . . . 21
mayor Memory (zoom) . . . . . . . . . . . . . 357, 361
o igual que, |, >= . . . . . . . . 657, 977 menor
que, > . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976 o igual que, {, <= . . . . . . . . 657, 976
mayor que, > . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657 que, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 976
Maysculas, caracteres . . . . . . . . . . . 12 menor que, < . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 657
mean( ), media . . . . . . . . . . . . . . . . . 912 mensaje, Prompt( ) . . . . . . . . . . 674, 926
media, mean( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 912 Mensajes
median( ), mediana . . . . . . . . . . . . . . 912 Garbage collection . . . 775, 780, 781
mediana, median( ) . . . . . . . . . . . . . . 912 mensajes
Medida BATT . . . . . . . . . . . . 228, 1023, 1026
conversiones (2 4) . . . . . . . . . 21 false . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
unidades (2 5) . . . . . . . . . . . . . 21 true . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305
MedMed, regresin lineal de mediana a undef (no definido) . . . . . . . . . . . 306
mediana . . . . . . . . . . . . . . . 598, 912 Men CARACTERES (2 G)
MedMed, regresin lineal de mediana a introduccin de caracteres especiales
mediana . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
1070
men desplegable pantalla principal de la calculadora . .
DropDown . . . . . . . . . . . . . 676, 883 56
PopUp . . . . . . . . . . . . . . . . 674, 925 seleccin de operaciones
Mens matemticas . . . . . . . . . . . 17, 29
APLICACIONES (O) . . . . . . . 66 sustitucin por mens personalizados
APLICACIONES FLASH (8 O) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
21 mtodo
APLICACIONES FLASH (O) . 67 Euler . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454, 481
cancelacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Runge-Kutta . . . . . . . . 454, 477, 481
CARACTERES . . . . . . . . . . . . 12, 22 mid( ), interior cadena . . . . . . . . 656, 913
opciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 mientras, While . . . . . . . . . . . . . 667, 964
opciones de submen . . . . . . . . . 59 min( ), mnimo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
PERSONAL (2 F) 21, 63, 64 mnimo
seleccin de opciones . . . . . . . . . 57 comn mltiplo, lcm . . . . . . . . . . 905
mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 min( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 913
Algebra . . . . . . . . . . . . 282, 283, 286 Minimum (herramienta Math para
APPLICATIONS . . . . . . . . . 198, 203 grficas) . . . . . . . . . . . . . . . 363, 364
barra de herramientas . . . . . . . . 257 mod( ), mdulo . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Calc . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293 modes
CATALOG . . . . . . . . . . . . . . . . . 214 Angle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
CHAR (carcter) . . . . . . . . . . . . . 198 Modo de pantalla dividida
Clean Up . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 estado y Apps abiertas . . . . . . . . . . 3
Complex . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 grfico activo . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
CUSTOM . . . . . . . . . . . . . . 199, 257 modo Exact, exact( ) . . . . . . . . . . . . . 886
Extract . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285 Modos
MATH . . . . . . . . . . . . . . . . . 198, 362 3D (tridimensional) . . . . . . . . . . . . 45
personalizados . . . . . . . . . . 677, 681 Actual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Trig . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 ngulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 45
usar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 APROX . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Mens de barras de herramientas atenuado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
desplazamiento entre . . . . . . . . . . 62 AUTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
1071
Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Angle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334, 992
definiciones . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Approximate . . . .188, 210, 227, 267
ED (ecuacin diferencial) . . . . . . . 45 Auto . . . . . . . . . . .188, 210, 227, 269
Escritorio de Apps . . . . . . . . . 23, 46 Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
EXACT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Complex Format . . . . . . . . . 209, 992
Exacto/Aprox . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Current folder . . . . . . . . . . . 209, 991
Formato complejo . . . . . . . . . . . . 23 Custom Units . . . . . . . . . . . . . . . 211
Formato exponencial . . . . . . . . . . 23 definir en programas . . . . . . . . . . 671
Formato vectorial . . . . . . . . . . . . . 23 definir, setMode( ) 671, 672, 683, 941
FUNC (funcin) . . . . . . . . . . . . . . 45 Display Digits . . . . . . . 191, 209, 991
GRA (grados) . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Exact/Approx 188, 210, 227, 266, 269
Grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 Exponential Format . . . 193, 209, 992
Idioma . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23, 24 Graph 209, 228, 333, 374, 382, 390,
Impresin ntida . . . . . . . . . . . . . . 23 412, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Insercin (2 /) . . . . . . . . . . . . 21 Graph 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Mostrar dgitos . . . . . . . . . . . . . . . 23 Language . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Nmero de grfico . . . . . . . . . . . . 45 Number of Graphs . . . . . . . . . . . 210
Pantalla completa 22, 36, 43, 69, 72, obtener/devolver, getMode( ) . . 671,
73 897
Pantalla dividida 3, 23, 36, 42, 45, 67, Pretty Print . . . . . . . . . . . . . 187, 210
. . . . . . . . . . . . . . . . . . 69, 70, 72 Split App . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
PAR (paramtrico) . . . . . . . . . . . . 45 Split Screen . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
POL (polar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Unit System . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
RAD (radianes) . . . . . . . . . . . . . . 45 Vector Format . . . . . . . . . . . . . . . 210
Sistema de unidades . . . . . . . . . . 23 mdulo, mod( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 914
Sobrescritura (2 /) . . . . . . . . 21 Mostrar
SUC (sucesin) . . . . . . . . . . . . . . 45 pantalla de E/S, Disp . . . . . . . . . 148
Tipo Grfico . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 mostrar
Unidades personalizadas . . . . . . . 23 grfica, DispG . . . . . . . 674, 682, 881
Unit System . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 pantalla de E/S, Disp 635, 674, 691,
modos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 880, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 998
1072
pantalla Home, DispHome . 674, 881 ncurves, variable de ventana . . . . . . 458
resultados estadsticos, ShowStat . . nDeriv( ), derivada numrica . . . 294, 915
599 negar, M . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178, 975
tabla, DispTbl . . . . . . . 674, 682, 881 NewData, datos nuevos . . 621, 650, 915
mostrar como NewData, new data . . . . . . . . . . . . . . 579
ngulo decimal, 4DD . . . . . . . . . 876 NewFold, carpeta nueva . . 650, 763, 915
binario, 4Bin . . . . . . . . . . . . 744, 858 newList( ), lista nueva . . . . . . . . . . . . 915
entero decimal, 4Dec . . . . . 744, 876 newMat( ), matriz nueva . . . . . . . . . . 916
grado/minuto/segundo, 4DMS . . 881 NewPic, imagen nueva . . . 650, 684, 916
hexadecimal, 4Hex . . . . . . . 744, 900 NewPlot, grfica nueva . . . 608, 683, 916
vector cilndrico, 4Cylind . . . . . . . 873 NewProb, problema nuevo . . . . 213, 917
vector esfrico, 4Sphere . . . . . . . 952 nInt( ), integral numrica . . . . . . 294, 917
vector polar, 4Polar . . . . . . . . . . . 924 nmax, variable de ventana . . . . . . . . 393
vector rectangular, 4Rect . . . . . . 933 nmin, variable de ventana . . . . . . . . . 393
Mostrar dgitos, modo . . . . . . . . . . . . . 23 nombres reservados . . . . . . . 1013, 1016
mostrar resultados estadsticos, ShowStat norm( ), norma de vector o matriz . . . 917
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946 norma de vector o matriz, norm( ) . . . 917
mover variable, MoveVar . . . . . 650, 914 not (booleano), not . . . . . . . . . . 748, 918
MoveVar, mover variable . . . . . . . . . 914 not, not booleano . . . . . . . . 659, 748, 918
movimiento libre, cursor . .349, 378, 386, Notacin
396, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417, 460 de grados, - . . . . . . . . . . . . . . . . . 837
mRow( ), operaciones con filas de matriz notacin
914 cientfica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
mRowAdd( ), multiplicacin y adicin con de grados, - . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
filas de matriz . . . . . . . . . . . . . . . 914 de minuto, ' . . . . . . . . . . . . . . . . . 980
multiplicacin implcita . . . . . . . . . . . 182 de segundo, . . . . . . . . . . . . . . . . 980
multiplicar, * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972 Notacin cientfica . . . . . . . . . . . . . . . . 18
nPr( ), permutaciones . . . . . . . . . . . . 918
N nSolve( ), solucin numrica . . . 284, 919
ncontour, variable de ventana . . . . . 415 Nueva
nCr( ), combinaciones . . . . . . . . . . . 914 carpeta, NewFold . . . . . . . . . . . . 763
1073
nueva calculadora, GetCalc . 689, 798, 799,
carpeta, NewFold . . . . . . . . 650, 915 894
grfica, NewPlot . . . . . 608, 683, 916 carpeta, getFold( ) . . . . 649, 671, 896
imagen, NewPic . . . . . 650, 684, 916 configuracin, getConfg( ) . . 671, 895
lista, newList( ) . . . . . . . . . . . . . . 915 denominador, getDenom( ) . 285, 895
matriz, newMat( ) . . . . . . . . . . . . 916 modo, getMode( ) . . . . . . . . 671, 897
nuevo nmero, getNum( ) . . . . . . . 285, 897
problema, NewProb . . . . . . 213, 917 tecla, getKey( ) . . . . . . . . . . 673, 896
Nuevo archivo (8 N) . . . . . . . . . . . . . 20 tecla, getKey() . . . . . . . . . 999, 1001
nuevos tipo, getType( ) . . . . . . 264, 649, 898
datos, NewData . . . . . 621, 650, 915 unidades, getUnits( ) . . . . . . 671, 899
Number of Graphs, modo . . . . . . . . . 210 valor CBL/CBR, Get . . 620, 690, 894
numrica OCUPADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
derivada, nDeriv( ) . . . . . . . 294, 915 ON/OFF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164, 165
integral, nInt( ) . . . . . . . . . . 294, 917 OneVar, estadsticas de una variable . . .
solucin, nSolve( ) . . . . . . . . . . . 919 597, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 919
nmero operaciones
de caracteres, dim( ) . . . . . 655, 880 algebraicas . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
de ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260 de clculo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 851
de serie . . . . . . . . . . . . . . . 259, 260 matemticas . . . . . . . . . . . . . . . . 852
nmero de identificacin (ID) . .802, 803, operadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
804, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 808, 810 or
nmeros (booleano), or . . . . . . . . . . . 748, 919
complejos, tablas . . . . . . . . . . . . 507 exclusivo (booleano), xor . 658, 749,
irracionales . . . . . . . . . . . . . 266, 267 965
negativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 exclusivo, imagen, XorPic . . . . . . 684
racionales . . . . . . . . . . 266, 267, 269 or, or booleano . . . . . . . . . . . . . . . . . 658
Nmeros negativos . . . . . . . . . . . . . . . 18 rbita de visualizacin . . . . . . . . . . . . 428
ord( ), cdigo de carcter numrico 656,
O 920
obtener/devolver ord(), cdigo de carcter numrico . 998
1074
ordenada, P4Ry( ) . . . . . . . . . . . . . . . 921 definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
rdenes definicin de Apps iniciales . . . . . . 69
Apps Flash . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13 Pantalla dividida izquierda-derecha
rdenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724 definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
rdenes del teclado definicin de Apps iniciales . . . . . . 69
caracteres especiales . . . . . . . . . 12 estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
mapa del teclado . . . . . . . . . . . . . 13 Pantalla dividida, modo
oscurecer/aclarar . . . . . . . . . . . . . . . 166 definicin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Output, salida . . . . . . . . . . . . . . 675, 920 definicin de Apps iniciales . . . . . . 69
divisin 1 App . . . . . . . . . . . . . . . . 70
P divisin 2 App . . . . . . . . . . . . . . . . 70
P4Rx( ), abscisa . . . . . . . . . . . . . . . . 921 especificacin de Apps mostradas 70
P4Ry( ), ordenada . . . . . . . . . . . . . . . 921 estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Panel de proyeccin TI ViewScreen nmero de grficos . . . . . . . . . . . . 70
conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 proporcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Pantalla ACERCA DE . . . . . . . . . . . . . 74 regreso desde una App . . . . . . . . . 36
Pantalla completa, modo salida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
2 K . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 seleccin de la App activa . . . . . . 72
cambio desde pantalla dividida . . 73 visualizacin . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
escritorio de Apps . . . . . . . . . . . . 43 pantalla Home . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
presentacin de Apps . . . . . . . . . 72 Pantalla principal de la calculadora
pantalla dividida 527, 531, 554562, 724, 2 K . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 739, 741 apagado de la calculadora . . . . . . . 6
cambiar entre . . . . . . . . . . . . . . . 559 introduccin de rdenes . . . . . . . . 27
cambiar, switch( ) . . . . . . . . 671, 956 men personalizado . . . . . . . . . . . 63
coordenadas de pixels . . . . . . . . 556 mens de barras de herramientas 56
definir . . . . . . . . . . . . . . . . . 554, 555 orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 22
lnea de entrada . . . . . . . . . 559, 561 regreso al escritorio de Apps . . . . 48
salir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558 teclas de funcin . . . . . . . . . . . . . . 17
Pantalla dividida arriba-abajo
1075
Pantalla principal. Vase pantalla principal personalizada, barra de herramientas
de la calculadora Vase barra de herramientas
PAR (paramtrico) Pilas
modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 advertencias . . . . . . . . . . . . 78, 1038
para, For . . . . . . . . . . . . . . 634, 665, 892 estado agotado . . . . . . . . . . . . . . . 46
parar indicador de sustitucin . . . . . . . . 46
clculos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 primeros pasos . . . . . . . . . . . . . . . . 2
Stop . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631, 954 prolongacin de la duracin . . . . . . 7
parntesis, llaves, y corchetes . . . . 1016 sustitucin . . . . . . . . . . . . . . . . . 1, 78
parntesis, llaves, y corchetes . . . . . 182 pilas . . . . . . . . . . . .167, 228, 1023, 1026
Pares entrada/respuesta pixel
estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 activar, PxlOn . . . . . . . 544, 686, 928
part( ), parte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921 cambiar, PxlChg . . . . . . . . . 686, 927
parte crculo, PxlCrcl . . . . . . . . . . 687, 927
entera, iPart( ) . . . . . . . . . . . . . . 903 desactivar, PxlOff . . . . . . . . 686, 928
imaginaria, imag( ) . . . . . . . . . . . 901 prueba, pxlTest( ) . . . . . . . . 687, 928
part( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 921 recta horizontal, PxlHorz . . . 687, 928
Parte entera, iPart( ) . . . . . . . . . . . . . 112 recta vertical, PxlVert . . . . . 687, 929
PassErr, transferir error . . . . . . 692, 923 recta, PxlLine . . . . . . . 544, 687, 928
PAUSA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 texto, PxlText . . . . . . . . . . . 687, 929
pausa, Pause . . . . . . . . . . 675, 691, 923 PlotsOff, desactivar grficas . . 340, 683,
PAUSE, indicador . . . . . . . . . . . . . . . 228 924
Pause, pausa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 923 PlotsOn, activar grficas . . 340, 683, 924
pegado automtico . . 239, 240, 247, 248 plotStep, variable de ventana . . . . . . 394
pegar . . . . . . . . 238, 239, 240, 241, 711 plotStrt, variable de ventana . . . . . . . 393
Pegar automticamente . . . . . . . . . . . 31 POL (polar)
permutaciones, nPr( ) . . . . . . . . . . . . 918 modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
PERSONAL, men (2 F) . . . . 64 polar
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 coordenada, R4Pr( ) . . . . . . . . . . 931
orden del teclado . . . . . . . . . . . . . 21 mostrar como vector, 4Polar . . . . 924
representacin grfica . . . . . . . . 372
1076
polinomio de Taylor, taylor( ) . .294, 298, product( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926
959 vectorial, crossP( ) . . . . . . . . . . . 867
Polinomios producto, ID . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 260
actividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 839 producto, ( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294
polinomios . . . . . . . . . . . . . . . . 287, 298 Programas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
aleatorios, randPoly( ) . . . . . . . . 932 Programas y programacin
evaluar, polyEval( ) . . . . . . . . . . 925 CBL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
polyEval( ), evaluar polinomio . . . . . 925 CBR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833
PopUp, men desplegable . . . . 674, 925 ejecutar programa, Prgm . . . . . . 145
porcentaje, % . . . . . . . . . . . . . . . . . . 975 mostrar pantalla de E/S, Disp . . . 148
portapapeles . . . 238, 239, 240, 241, 711 terminar programa, EndPrgm . . . 145
potencia de diez, 10^( ) . . . . . . . . . . 981 programas y programacin . . . . 624701
potencia, ^ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979 activar barra de herramientas
potencial, regresin, PowerReg 598, 925 personalizada, CustmOn . . 257,
potencial, regresin, PowerReg . . . 1019 676
PowerReg, regresin potencial 598, 925 argumentos . . . . . . . . . . . . . . . . . 636
PowerReg, regresin potencial . . . 1019 bifurcar . . . . . . . . . . . . 634, 659, 663
precisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013 borrar error, ClrErr . . . . . . . 692, 862
pretty print . . . . . . . . . . . . . . . . . 187, 231 bucle . . . . . . . . . .634, 664, 665, 667
Pretty Print, modo . . . . . . . . . . . 187, 210 bucle, Loop . . . . . . . . . . . . . 668, 910
Previsualizaciones. Vase ejemplos, CBL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
previsualizaciones, actividades CBR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 688
Prgm, ejecutar programa . 145, 644, 925 comentario, | . . . . . . . . . . . 633, 983
Primeros pasos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631
primo, ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 980 ctivar barra de herramientas
problemas (nuevos), NewProb . 213, 917 personalizada, CustmOn . . . 872
problemas en el funcionamiento Vase de lo contrario si, ElseIf 522, 662, 885
errores y resolucin de problemas de lo contrario, Else . . . . . . 662, 901
product( ), producto . . . . . . . . . . . . . 926 depurar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691
producto
( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978
1077
desactivar barra de herramientas local, Local 642, 646, 647, 649, 650,
personalizada, CustmOff . . . 257, 651, . . . . . . . . . . . . . . . 653, 908
676 mensaje, Prompt( ) . . . . . . . 674, 926
desactivar barra de herramientas, men desplegable, DropDown . 676,
CustmOff . . . . . . . . . . . . . . . 872 883
devolver, Return . . . . . 642, 645, 934 men desplegable, PopUp . 674, 925
ejecutar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 624 mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677
ejecutar lenguaje ensamblador, Exec mientras, While . . . . . . . . . . 667, 964
700, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887 mostrar grfica, DispG 674, 682, 881
ejecutar programa, Prgm . . 644, 925 mostrar pantalla de E/S, Disp . . 635,
elemento de men, Item . .676, 679, 674, . . . . . . . . . . . . . . . 691, 880
904 mostrar pantalla Home, DispHome . .
eliminar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 631 674, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881
eliminar tabla, ClrTable . . . . . . . 863 mostrar tabla, DispTbl . 674, 682, 881
entonces, Then . 659, 661, 662, 901 obtener/devolver calculadora,
entrada . . . . . . . . . . . . 626, 635, 673 GetCalc . . . . . . . . . . . . 798, 799
entrada, Input . . . . . . . 673, 683, 902 operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . 853
etiqueta, Lbl 646, 659, 663, 670, 904 para, For . . . . . . . . . . . 634, 665, 892
formato de cadena, format( ) . . . 675, parar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
893 parar, Stop . . . . . . . . . . . . . 631, 954
funcin, Func . . . . . . . . . . . . . . . 893 pausa, Pause . . . . . . . 675, 691, 923
funciones . . . . . . 628, 638, 639, 640 pruebas condicionales . . . . . . . . 656
grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682 salida . . . . . . . . . .626, 635, 674, 675
intentar, Try . . . . . . . . . . . . 692, 962 salida, Output . . . . . . . . . . . 675, 920
interfaz grfica de usuario, GUI . 675 salir, Exit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
introducir . 628, 631, 632, 633, 634, si, If . . 522, 634, 659, 660, 661, 662,
635 901
ir a, Goto . . 646, 659, 663, 670, 899 solicitar, Request . . . . 674, 676, 934
lenguaje ensamblador 697, 698, 699, subrutinas . . . . . . . . . . . . . . 643, 644
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700 tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 682
llamar a otro programa . . . . 643, 644
1078
terminar si, EndIf 634, 659, 661, 662, bucle, EndLoop . . . . . . . . . . 668, 910
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 901 funcin, EndFunc . . . . . . . . . . . . 893
texto, Text . . . . . . . . . 675, 676, 960 intentar, EndTry . . . . . . . . . 692, 962
ttulo, Title . . . . . . . . . . . . . . 676, 960 mientras, EndWhile . . . . . . . 667, 964
transferir error, PassErr . . . 692, 923 para, EndFor . . . . . . . . 634, 665, 892
transferir valores . . . . . . . . . . . . 636 personalizada, EndCustm . . 676, 872
vaciar E/S, ClrIO . . . . 627, 674, 862 programa, EndPrgm . . . . . . 644, 925
vaciar grfica, ClrGraph . . .519, 682, recuadro de dilogo, EndDlog . 675,
862 880
vaciar Home, ClrHome . . . . . . . . 862 programas y programacin
variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 646 mostrar pantalla de E/S, Disp . . . 998
Programas y programacin, definir programas y programacin, obtener/
Define . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 814 devolver
programas y programacin, definir tecla, getKey() . . . . . . . . . 999, 1001
barra de herramientas, Custom . 676, Prompt( ), mensaje . . . . . . . . . . 674, 926
872 propFrac, fraccin propia 284, 292, 827,
barra de herramientas, Toolbar . 676, 926
962 prueba de nmero primo, isPrime( ) . 904
Define . . . . . . . . . . . . . 644, 682, 876 PtChg, cambiar punto . . . . . . . . 686, 926
recuadro de dilogo, Dialog 675, 880 PtOff, desactivar punto . . . . . . . 686, 927
programas y programacin, obtener/ PtOn, activar punto . . . . . . . . . . 686, 927
devolver ptTest( ), prueba de punto . . . . . 687, 927
carpeta, getFold( ) . . . . . . . 671, 896 PtText, texto de punto . . . . . . . . 687, 927
configuracin, getConfg( ) . 671, 895 Puerto
desde calculadora, GetCalc 689, 894 accesorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
modo, getMode( ) . . . . . . . . 671, 897 E/S . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
tecla, getKey( ) . . . . . . . . . . 673, 896 punto
unidades, getUnits( ) . . . . . . . . . 899 activar, PtOn . . . . . . . . . . . . 686, 927
programas y programacin, terminar adicin, .+ . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974
barra de herramientas, EndTBar 676, cambiar, PtChg . . . . . . . . . . 686, 926
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962 desactivar, PtOff . . . . . . . . . 686, 927
1079
divisin, ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974 R4Pq( ), coordenada polar . . . . . . . . . 931
multiplicacin, .* . . . . . . . . . . . . . 974 R4Pr( ), coordenada polar . . . . . . . . . 931
potencia, .^ . . . . . . . . . . . . . . . . . 974 RAD (radianes)
prueba, ptTest( ) . . . . . . . . . 687, 927 modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
resta, .N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974 radianes, R . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
texto, PtText . . . . . . . . . . . . 687, 927 raz cuadrada, $( ) . . . . . . . . . . . . . . . 978
PxlChg, cambiar pixel . . . . . . . . 686, 927 raz( ), root( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935
PxlCrcl, crculo de pixel . . . . . . 687, 927 rand( ), nmero aleatorio . . . . . . . . . . 931
PxlHorz, recta horizontal de pixel . . . 687, randMat( ), matriz aleatoria . . . . 819, 932
928 randNorm( ), norma aleatoria . . . . . . 932
PxlLine, recta de pixel . . . 544, 687, 928 randPoly( ), polinomio aleatorio . . . . . 932
PxlOff, desactivar pixel . . . . . . . 686, 928 RandSeed, inicio del generador de
PxlOn, activar pixel . . . . . . 544, 686, 928 nmeros aleatorios . . . . . . . 819, 932
pxlTest( ), prueba de pixel . . . . 687, 928 RclGDB, abrir bases de datos de grficas
PxlText, texto de pixel . . . . . . . 687, 929 553
PxlVert, recta vertical de pixel . 687, 929 RclGDB, restablecer base de datos
grfica . . . . . . . . . . . . . . . . . 684, 932
Q RclPic, recuperar imagen . . . . . 684, 932
QR, factorizacin QR . . . . . . . . . . . . 929 real( ), real . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
QuadReg, regresin de segundo grado . real, real( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 933
598, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930 rectangular
QuadReg, regresin de segundo grado . mostrar como vector, 4Rect . . . . 933
1019 recuadro de dilogo, definir, Dialog . 675,
QuartReg, regresin de cuarto grado . . . 880
599, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930 recuadros de dilogo . . . . . . . . . . . . . 201
QuartReg, regresin de cuarto grado . . recuperar
1020 imagen, RclPic . . . . . . . . . . 684, 932
QuickCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355 Recuperar (2 6) . . . . . . . . . . . . . . 22
redondear, round( ) . . . . . . . . . . . . . . 936
reemplazar imagen, RplcPic . . . 684, 937
R ref( ), forma escalonada . . . . . . . . . . 933
R, radianes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979
1080
Regresiones con niveles de contorno . . . . . . . 433
actividad con frmula de segundo de sucesiones . . . . . . . . . . . . . . . 388
grado . . . . . . . . . . . . . . . . . . 815 en mallas transparentes . . . . . . . 433
regresiones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 907 en mallas transparentes y con niveles
cbicas, CubicReg . . . . . . . . . . 1019 de contorno . . . . . . . . . . . . . 433
cbicas, CubicReg . . . . . . . 597, 871 en paramtricas . . . . . . . . . . . . . 380
de cuarto grado, QuartReg 599, 930, Representacin grfica con niveles de
1020 contorno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
de segundo grado, QuadReg . . . 598, Representacin grfica en 3D
930, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019 animacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 114
exponenciales, ExpReg . . .598, 889, CONTOUR LEVELS . . . . . . . . . . 117
1019 HIDDEN SURFACE . . . . . . . . . . 117
frmulas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018 WIRE AND CONTOUR . . . . . . . . 117
lineales de mediana a mediana, WIRE FRAME . . . . . . . . . . . . . . . 117
MedMed . . . . . . . 598, 912, 1019 representacin grfica en 3D . . 410, 427
lineales, LinReg . . . . 598, 907, 1019 animacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 427
logartmicas, LnReg . . . . . . . . . 1019 CONTOUR LEVELS . . . . . . . . . . 433
logartmicas, LnReg . . . . . . 598, 908 HIDDEN SURFACE . . . . . . . . . . 433
logsticas, Logistic . . . . . . . . . . 1019 WIRE AND CONTOUR . . . . . . . . 433
logsticas, Logistic . . . . . . . 598, 910 WIRE FRAME . . . . . . . . . . . . . . . 433
potenciales, PowerReg . . .598, 925, Representacin grfica en mallas
1019 transparentes . . . . . . . . . . . . . . . 117
sinusoidales, SinReg 599, 949, 1020 representacin grfica
Reloj con niveles de contorno . . . . . . 1021
activacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Reproduccin visual . . . . . . . . . . . . . . 98
desactivacin . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Request, solicitar . . . . . . . . 674, 676, 934
funcionamiento . . . . . . . . . . . . . . . 48 Resaltar
remain( ), resto . . . . . . . . . . . . . . . . . 934 para ver nombre completo de App . 3
Rename, renombrar . . . . . . . . . 650, 934 resaltar texto . . . . . . . . . . . . . . . 194, 710
renombrar, Rename . . . . . . . . . 650, 934 Resalte
representacin grfica caracteres al editar . . . . . . . . . . . . 16
1081
resolucin de problemas Vase errores y rref( ), forma reducida escalonada . 290,
resolucin de problemas 819, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
resolver
ecuaciones lineales . . . . . . . . . . 288 S
solve( ) 267, 268, 269, 275, 280, 283, salida, Output . . . . . . . . . . . . . . 675, 920
. . . . . . . . . . . 288, 289, 487, 949 Salir (2 K) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Resolver, solve( ) . . . . . . . . . . . . . . . . 93 salir, Exit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 887
respuesta (ltima), ans( ) . . . . . 246, 857 Science (Ciencia), categora . . . . . . . . 38
restablecer sec( ), secante . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
base de datos grfica, RclGDB . 684, sec/( ), secante inversa . . . . . . . . . . 938
932 secante hiperblica, sech( ) . . . . . . . 938
restar, N . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 972 secante, sec( ), . . . . . . . . . . . . . . . . . 937
resto, remain( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 934 sech( ), secante hiperblica . . . . . . . 938
restricciones del dominio . . . . . . . . . 280 sech/( ), secante hiperblica inversa 938
Resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 segundo grado, regresin, QuadReg 598,
resultados de dos variables, TwoVar 962 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 930
Retroceso (0) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 segundo grado, regresin, QuadReg . . .
Return, devolver . . . . 522, 642, 645, 934 1019
Revisin certificada (Rev. cert.) . . . . 261 Send, enviar variable de lista . . 690, 938
right( ), derecha . . . . . . . . 285, 656, 935 SendCalc, enviar a calculadora 689, 798,
root( ), raz( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935 799, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 938
rotar, rotate( ) . . . . . . . . . . 656, 750, 935 SendChat, enviar charla . . . . . . 690, 939
rotate( ), rotar . . . . . . . . . . . . . . 750, 935 SendChat, enviar chat . . . . . . . . 798, 799
round( ), redondear . . . . . . . . . . . . . . 936 seno, sin( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947
rowAdd( ), adicin con filas de matriz 936 serie de imgenes, CyclePic . . 548, 684,
rowDim( ), nmero de filas de matriz 936 873
rowNorm( ), mximo de las filas de matriz sesin, Text Editor . . . . . . . . . . . . . . . 702
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 936 Set factors (zoom) . . . . . . . . . . . 358, 360
rowSwap( ), intercambio de las filas de setDate( ), definir fecha . . . . . . . . . . . 939
matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 937 setDtFmt( ), definir formato de fecha . 940
RplcPic, reemplazar imagen . . . 684, 937 setFold( ), definir carpeta . 671, 763, 940
1082
setGraph( ), definir grfica 671, 683, 940 SinReg, regresin sinusoidal . . . . . 1020
setMode( ), definir modo . .671, 672, 683, sinusoidal, regresin, SinReg . . 599, 949
941 sinusoidal, regresin, SinReg . . . . . 1020
setTable( ), definir tabla . .503, 671, 682, Sistema Calculator-Based Laboratory
942 conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
setTime( ), definir hora . . . . . . . . . . . 942 Sistema Calculator-Based Ranger
setTmFmt( ), definir formato de hora 942 conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
setTmZn( ), definir zona horaria . . . . 943 Sistema CBL 2
setUnits( ), definir unidades . . . 671, 943 conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Shade (herramienta Math para grficas) Sistema CBR
363, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369, 370 conexin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Shade, sombra . . . . . . . . . . . . . 688, 944 Sistema de unidades, modo . . . . . . . . 23
shift( ), desplazar . . . 582, 656, 751, 945 sistema operativo . . . . . . . . . . . 805, 806
ShowStat, mostrar resultados estadsticos Sistema operativo (SO)
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 599, 946 descarga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
si, If . . 522, 634, 659, 660, 661, 662, 901 Sistema Operativo de Ecuaciones (EOS)
sign( ), signo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946 1016
signo, sign( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946 sistema operativo, actualizacin . . . 802,
Smbolo de exponente (E) . . . . . . . . . 18 803, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 804
simplificacin sistema, variables . . . . . . . . . 1013, 1016
automtica . . . . . . . . . . . . . . . . . 270 SLPFLD, campo de pendiente 455, 464,
parar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 491, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
reglas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271 Smart Graph . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
retardada . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274 SO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 802, 803, 804
simult( ), ecuaciones simultneas . . 290, Sobrescritura, modo (2 /) . . . . . . 21
947 SocialSt (EstSoc (Estudios sociales)),
sin( ), seno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 947 categora . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
sin/( ), arco seno . . . . . . . . . . . . . . . 948 Software TI Connect . . . . . . . . . . . . . . 73
sinh( ), seno hiperblico . . . . . . . . . . 948 solicitar, Request . . . . . . . . 674, 676, 934
sinh/( ), arco seno hiperblico . . . . . 948 solucin numrica, nSolve( ) . . . . . . . 284
SinReg, regresin sinusoidal . . 599, 949 solucin, deSolve( ) . . . . . . 294, 487, 878
1083
Solution Method, formato grfico . . . 454 + . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971
solve( ), resolver 93, 267, 268, 269, 275, sum( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 935, 955
280, . . . . . . 283, 288, 289, 487, 949 Superficie oculta . . . . . . . . . . . . . . . . 117
sombra, Shade . . . . . . . . . . . . . 688, 944 superficie oculta . . . . . . . . . . . . 421, 433
SortA, clasificar en orden ascendente . . sustituciones . . .276, 277, 278, 279, 281
951 switch( ), cambiar . . . . . . . . . . . 671, 956
SortD, clasificar en orden descendente . sysData, datos del sistema . . . . 513, 514
952
Split App, modo . . . . . . . . . . . . . . . . 210 T
Split Screen, modo . . . . . . . . . . . . . . 210 T, transponer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956
startTmr( ), iniciar temporizador . . . . 952 t0, variable de ventana . . . . . . . . . . . 456
stdDev( ), desviacin estndar . . . . . 953 tabla de enlaces para transmisin . . . 812
stdDevPop( ), desvPbst( ) . . . . . . . . 953 tabla-grfica, Graph<->Table . . . . . . 500
StoGDB, almacenar base de datos grfica tablas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 684, 954 @tbl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
StoGDB, almacenar bases de datos de ancho de celda . . . . . . . . . . 505, 511
grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553 automticas . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Stop, parar . . . . . . . . . . . . . . . . 631, 954 comenzar, tblStart . . . . . . . . . . . . 499
StoPic, almacenar imagen . . . . 684, 954 crear, Table . . . . . . . . . . . . . 682, 957
string( ), expresin en cadena . 656, 954 definir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Style, estilo . . . . . . . . . . . . 342, 683, 955 definir, setTable( ) . . . . 671, 682, 942
subMat( ), submatriz . . . . . . . . . . . . . 955 definir, TABLE SETUP . . . . . . . . 499
submatriz, subMat( ) . . . . . . . . . . . . . 955 descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . 497
submens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200 ecuaciones diferenciales . . . . . . . 496
SUC (sucesin) eliminar, ClrTable . . . . . . . . . . . . 863
modo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 funciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
sum( ), sumar . . . . . . . . . . . . . . 935, 955 generar con sucesiones . . . . . . . 408
suma incremento, @tbl . . . . . . . . . . . . . 499
)( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294, 979 Independent AUTO/ASK . . 500, 503,
acumulada, cumSum( ) . . . . . . . 871 508
sumar manuales . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
1084
mostrar, DispTbl . . . . . 674, 682, 881 Tecla de modificador de mano (1)
nmeros complejos . . . . . . . . . . 507 descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
programas . . . . . . . . . . . . . . . . . 682 estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
representacin grfica, Graph<- Tecla de modificador Mays (7)
>Table . . . . . . . . . . . . . . . . . 500 descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
setTable( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 503 estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
tblStart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499 Tecla de modificador secundaria (2)
TABLE SETUP, definir tabla . . . . . . . 499 descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Table, crear tabla . . . . . . . . . . . 682, 957 estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
tan( ), tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . 957 Tecla de sustraccin (|) . . . . . . . . . . . 18
tan/( ), arco tangente . . . . . . . . . . . . 958 Tecla negativa (?) . . . . . . . . . . . . . . . 18
Tangent (herramienta Math para grficas) Teclado
. . . . . . . . . . . . . . 363, 368, 379, 387 mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12, 13
tangente, tan( ) . . . . . . . . . . . . . . . . . 957 QWERTY . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
tanh( ), tangente hiperblica . . . . . . . 958 teclado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168, 169
tanh/( ), arco tangente hiperblico . . 959 cdigos de tecla . . . . . . . . . . . . . 673
Tapa diferencias entre pulsaciones de tecla
plegar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042
poner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 mapa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 715, 717
quitar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 mtodos abreviados . . . . . . . . . . 716
taylor( ), polinomio de Taylor . .294, 298, tecla 1 (mano) . . . . . . . . . . . . . 171
959 tecla 2 (segunda) . . . . . . . . . . 170
tblStart, comenzar tabla . . . . . . . . . . 499 tecla 7 (mays) . . . . . . . . . . . . . 171
tCollect( ), agrupacin trigonomtrica . . . tecla 8 (diamante) . . . . . . . . . . . 170
284, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 959 tecla j (alfabtica) . . . . . . . . . 171
Tecla (Almacenar) . . . . . . . . . . . . . . . 22 Teclado numrico . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Tecla Almacenar (9) . . . . . . . . . . . 22 posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Tecla de exponente (2 ^) . . . . . . . 18 Teclado QWERTY . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Tecla de modificador de diamante (8) Teclas
descripcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16 de funcin . . . . . . . . . . . . . . . . 12, 17
estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 de modificador . . . . . . . . . . . . 12, 15
1085
del cursor . . . . . . . . . . . . . . . . 12, 17 mientras, EndWhile . . . . . . . 667, 964
otras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 para, EndFor . . . . . . . . 634, 665, 892
Teclas de funcin (,-) personalizada, EndCustm . . . . . . 676
desplazamiento entre mens de personalizar, EndCustm . . . . . . . 872
barras de herramientas . . . . . 62 programa, EndPrgm . . . . . . 644, 925
operaciones . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 recuadro de dilogo, EndDlog . 675,
posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12 880
seleccin de categoras . . . . . . . . 33 si, EndIf . . . .634, 659, 661, 662, 901
seleccin de mens . . . . . . . . . . . 56 tExpand( ), desarrollo trigonomtrico 284
Teclas de modificador (2 8 7 1) 15 tExpand( ), expansin trigonomtrica 960
estado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Text, texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12 texto
Teclas del cursor (ABCD) editor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 702
abrir Apps . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 texto, Text . . . . . . . . . . . . . 675, 676, 960
funcin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 Then, entonces . . . . .659, 661, 662, 901
funciones adicionales . . . . . . . . . . 17 TI Connect, software . . . . . . . . . . . . . 804
introduccin de rdenes . . . . . . . . 27 Tildes
posicin fsica . . . . . . . . . . . . . . . . 12 men CARACTERES . . . . . . . . . . 22
seleccin de pares entrada/respuesta rdenes del teclado . . . . . . . . . . . . 15
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 TIME, grficas de tiempo 391, 398, 476,
uso con la tecla de mano . . . . . . . 16 477
uso del men CARACTERES . . . 12 timeCnv( ), convertir hora . . . . . . . . . 960
utilizadas con la tecla de mano . . 16 Title, ttulo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
Terminar ttulo, Title . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 960
programa, EndPrgm . . . . . . . . . . 145 TIGRAPH LINK . . . . . . . . . . . . . . . . . 707
terminar tmax, variable de ventana . . . . . 385, 457
barra de herramientas, EndTBar 676, tmin, variable de ventana . . . . . . . . . 385
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962 tmpCnv( ), conversin de la temperatura
bucle, EndLoop . . . . . . . . . 668, 910 961
funcin, EndFunc . . . . . . . . . . . . 893 tmpCnv( ), conversin del rango de
intentar, EndTry . . . . . . . . . 692, 962 temperatura . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
1086
Toolbar, barra de herramientas 676, 962 obtener/devolver, getUnits( ) . . . . 899
tplot, variable de ventana . . . . . . . . . 457 valores por omisin . . . . . . . 316, 322
Trace, trazar . . . . . . . . . . . . . . . 683, 962 Unidades personalizadas, modo . . . . . 23
transferir error, PassErr . . . . . . 692, 923 Unidades, modos . . . . . . . . . . . . . . . . 95
transponer, T . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 956 Unit System, modo . . . . . . . . . . . 95, 211
trazar . . . . . . . . 378, 387, 397, 418, 460 unitV( ), vector fila o columna . . . . . . 963
Trazar, Trace . . . . . . 823, 833, 836, 839 Unlock, desbloquear . . . . . . . . . 650, 963
trazar, Trace . . 351, 352, 353, 354, 355,
683, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 962 V
Trig, men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284 vaciar
true, mensaje . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 E/S, ClrIO . . . . . . . . . . 627, 674, 862
Try, intentar . . . . . . . . . . . . . . . 692, 962 grafica, ClrGraph . . . . . . . . . . . . . 519
tstep, variable de ventana . . . . 385, 457 grfica, ClrGraph . . . . . 682, 740, 862
TwoVar, resultados de dos variables 597 Home, ClrHome . . . . . . . . . . . . . 862
Valor absoluto, abs( ) . . . . . . . . . . . . 840
U valor absoluto, abs( ) . . . . . . . . . . . . . 855
ltima valor propio, eigVl( ) . . . . . . . . . . . . . 885
entrada . . . . . . . . . . . . 174, 243, 245 Value (herramienta Math para grficas) .
respuesta . . . . . . 174, 186, 243, 246 362, . . . . . . . . . . .363, 379, 418, 461
una variable, estadsticas, OneVar . . 597, Variables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
919 almacenamiento . . . . . . . . . . . . . 760
Unarchiv, desarchivar variables 650, 773, almacenar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 774, 963 archivadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
undef (no definido), mensaje . . . . . . 306 archivar y desarchivar . . . . . . . . . 772
unidades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 archivar, Archive . . . . . . . . . 773, 774
convertir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 bloqueadas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
definidas por el usuario . . . . . . . 319 como archivos de App . . . . . . . . . 34
definir, setUnits( ) . . . . . . . . 671, 943 copiar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 768
medida . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 copiar, CopyVar . . . . . . . . . . . . . 768
modos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 desarchivar, Unarchiv . . . . . 773, 774
mostrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 en aplicaciones . . . . . . . . . . 770, 771
1087
pegar nombre . . . . . . . . . . . 770, 771 texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
recuperacin . . . . . . . . . . . . . . . . 22 transmisin . . . . . . . . . 783, 786, 793
VAR LINK . 755, 757, 758, 759, 760, variables de ventana
768, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 773 (x . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
variables . . . . . . . . . . 221, 223, 224, 225 (y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1013
archivar, Archive . . . . . . . . 649, 857 diftol . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
bloquear, Lock . . . . . . . . . . . . . . 650 dtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
bloquear/desbloquear . . . . . . . . 228 Estep . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
borrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 795 eye (eje z) . . . . . . . . . 414, 423, 425
borrar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 742 eye (eje x) . . . . . . . . . 414, 423, 424
borrar, DelVar . . . . . . . 300, 649, 653 eye (rotacin) . . . . . . 414, 423, 425
copiar, CopyVar . . . . . . . . . 649, 864 fldres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 ncontour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
definidas . . . . . . . 262, 731, 732, 733 ncurves . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
deleting nmax . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
DelType 770 nmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
desarchivar, Unarchiv . . . . 650, 963 plotStep . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
desbloquear, Unlock . . . . . . . . . 650 plotStrt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
desconocidas, resolver . . . 736, 737 qmax . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
eliminar, DelVar . . . . . . . . . 264, 877 qmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
estadsticas . . . . . . . . . . . . 595, 600 qstep . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 376
lista . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563 t0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
locales, Local . . 642, 646, 647, 649, tmax . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385, 457
650, . . . . . . . . . . . 651, 653, 908 tmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
matriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566 tplot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
mover, MoveVar . . . . . . . . . . . . . 650 tstep . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385, 457
no definidas . . . . . . . . 262, 263, 733 xgrid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
nombres reservados . . . 1013, 1016 xmax . 343, 376, 385, 394, 414, 457,
reemplazar . . . . . . . . . . . . . . . . . 265 1013
simplificacin retardada . . . . . . . 274 xmin . 343, 376, 385, 394, 414, 457,
sistema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016 1013
1088
xres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343 W
xscl . . . . . . . 343, 376, 385, 394, 457 WEB, grficas de malla . . . 391, 398, 399
ygrid . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 when( ), cuando . . . . . . . . . 123, 520, 964
ymax . 343, 376, 385, 394, 414, 457, While, mientras . . . . . . . . . . . . . 667, 964
1013 with, | . . . . . . . . . . . . . .93, 265, 276, 982
ymin . 343, 376, 385, 394, 414, 457,
1013
X
yscl . . . . . . . 343, 376, 385, 394, 457
x/, inverso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 982
zmax . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
xgrid, variable de ventana . . . . . . . . . 415
zmin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414
xmax, variable de ventana 343, 376, 385,
variables globales . . . . . . . . . . . . . . . 653
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394, 414, 457
variables independientes, Independent
xmin, variable de ventana 343, 376, 385,
AUTO/ASK . . . . . . . . . 500, 503, 508
394, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414, 1013
variance( ), varianza . . . . . . . . . . . . . 963
xor, or exclusivo booleano . 658, 749, 965
varianza, variance( ) . . . . . . . . . . . . . 963
XorPic, imagen
varios enunciados, funciones definidas
con or exclusivo . . . . . . . . . . . . . 684
por el usuario . . . . . . . . . . . . . . . 522
XorPic, imagen con or exclusivo . . . . 965
vector
xres, variable de ventana . . . . . . . . . 343
cilndrico, mostrar como, 4Cylind 873
xscl, variable de ventana . 343, 376, 385,
esfrico, mostrar como, 4Sphere 952
394, . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457, 1013
propio, eigVc( ) . . . . . . . . . . . . . . 885
xyline, grficas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Vector Format, modo . . . . . . . . . . . . 210
vectores
fila o columna, unitV( ) . . . . . . . . 963 Y
mostrar vector cilndrico, 4Cylind 873 Y= editor . . 98, 101, 104, 335, 375, 382,
producto escalar, dotP( ) . . . . . . 882 391, . . . . . . . . . . . . . . . 413, 452, 515
producto vectorial, crossP( ) . . . 867 ygrid, variable de ventana . . . . . . . . . 415
Vector Format, modo . . . . . . . . . 210 ymax, variable de ventana 343, 376, 385,
versin de software . . . . . . . . . 259, 260 . . . . . . . . . . . . . .394, 414, 457, 1013
Versin del hardware . . . . . . . . . . . . 260 ymin, variable de ventana 343, 376, 385,
Versin del sistema operativo (SO) . 260 394, . . . . . . . . . . . . . . 414, 457, 1013
1089
yscl, variable de ventana .343, 376, 385, ZoomInt, enteros con zoom . . . . . . . . 969
394, . . . . . . . . . . . . . . . . . 457, 1013 ZoomOut, reducir . . . . . . . . . . . . . . . 969
ZoomPrev, ltimo zoom . . . . . . . . . . 969
Z ZoomRcl, recuperar zoom . . . . . . . . . 970
Zero (herramienta Math para grficas) . . ZoomSqr, cuadrado de zoom . . . . . . 970
363, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 364 ZoomStd, valores estndar de zoom 970
zeros( ), ceros . . 267, 283, 291, 815, 965 ZoomSto, almacenar zoom . . . . . . . . 970
zmax, variable de ventana . . . . . . . . 414 ZoomTrig, zoom trigonomtrico . . . . 971
zmin, variable de ventana . . . . . . . . . 414
zoom
ajuste, ZoomFit . . . . . . . . . 357, 968
almacenar, ZoomSto . . . . . 361, 970
ampliar, ZoomIn . . . . . 356, 359, 969
cuadrado, ZoomSqr . . . . . . 357, 970
datos, ZoomData . . . . . . . . 357, 968
decimal, ZoomDec . . . . . . . 357, 968
enteros, ZoomInt . . . . . . . . 357, 969
factores . . . . . . . . . . . . . . . 358, 360
Memory . . . . . . . . . . . . . . . 357, 361
men . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 356
recuadro, ZoomBox . . 356, 358, 967
recuperar, ZoomRcl . . . . . . 361, 970
reducir, ZoomOut . . . . 356, 359, 969
trigonomtrico, ZoomTrig . . 357, 971
ltimo, ZoomPrev . . . . . . . . 361, 969
valores estndar, ZoomStd 357, 970
ZoomBox, recuadro de zoom . . . . . . 967
ZoomData, datos de zoom . . . . . . . . 968
ZoomDec, decimal de zoom . . . . . . . 968
ZoomFit, ajuste de zoom . . . . . . . . . 968
ZoomIn, ampliar . . . . . . . . . . . . . . . . 969
1090