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UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA NACIONAL FRANCISCO

MORAZÁN
CUED – CHOLUTECA

Trabajo de investigación
Glosario de términos

Espacio pedagógico: Informática

Catedrático: Ing. Ramón Bautista

Presentado por:

Fredis Francisco Osorto Aguilera 0610-1976-00302

Fecha de entrega: 22 de Junio del 2013


GLOSARIO DE TERMINOS
1. AGP

Accelerated Graphics Port o AGP (en español "Puerto de Gráficos Acelerados") es


una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el
adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede
conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios)
desarrollado por Intel en 1996 como solución a los cuellos de botella que se
producían en las tarjetas gráficas que usaban el bus PCI.

2. ATA

Serial ATA o SATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es


una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos
de almacenamiento, como puede ser el disco duro, lectores y regrabadores de
CD/DVD/BR, Unidades de Estado Sólido u otros dispositivos de altas prestaciones
que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la
tradicional Parallel ATA o P-ATA. SATA proporciona mayores velocidades, mejor
aprovechamiento cuando hay varias unidades, mayor longitud del cable de
transmisión de datos y capacidad para conectar unidades al instante, es decir,
insertar el dispositivo sin tener que apagar el ordenador o que sufra un
cortocircuito como con los viejos Molex.

3. ATX

El estándar ATX (Advanced Technology Extended) se desarrolló como una


evolución del factor de forma[1] de Baby-AT, para mejorar la funcionalidad de los
actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995.
Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones
técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde
esa época, la versión más reciente es la 2.2

4. BUS DE CONTROL

En arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que


transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre
computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso,
dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos integrados.
En los primeros computadores electrónicos, todos los buses eran de tipo paralelo,
de manera que la comunicación entre las partes del computador se hacía por
medio de cintas o muchas pistas en el circuito impreso, en los cuales cada
conductor tiene una función fija y la conexión es sencilla requiriendo únicamente
puertos de entrada y de salida para cada dispositivo.
El bus de control gobierna el uso y acceso a las líneas de datos y de direcciones.
Como éstas líneas están compartidas por todos los componentes, tiene que
proveerse de determinados mecanismos que controlen su utilización. Las señales
de control transmiten tanto órdenes como información de temporización entre los
módulos. Mejor dicho, es el que permite que no haya colisión de información en
elsistema.

5. BUS DE DIRECCIONES

El bus de direcciones es un canal del microprocesador totalmente independiente


del bus de datos donde se establece la dirección de memoria del dato en tránsito.
El bus de dirección consiste en el conjunto de líneas eléctricas necesarias para
establecer una dirección. La capacidad de la memoria que se puede direccionar
depende de la cantidad de bits que conforman el bus de direcciones, siendo 2n el
tamaño máximo en bits del banco de memoria que se podrá direccionar con n
líneas. Por ejemplo, para direccionar una memoria de 256 bits, son necesarias al
menos 8 líneas, pues 28 = 256. Adicionalmente pueden ser necesarias líneas de
control para señalar cuando la dirección está disponible en el bus. Esto depende
del diseño del propio bus.

6. BUSES DE EXPANSION

Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y


controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión,
sirven para expandir las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión
más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco,
controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos.
Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta»
para referirse a todas las tarjetas de expansión.

7. BIOS

El Sistema Básico de Entrada/Salida (Basic Input-Output System), conocido


simplemente con el nombre de BIOS, es un programa informático inscrito en
componentes electrónicos de memoria Flash existentes en la placa base. Este
programa controla el funcionamiento de la placa base y de dichos
componentes.1 Se encarga de realizar las funciones básicas de manejo y
configuración del ordenador2

8. CACHE

En informática, el caché de CPU, es un área especial de memoria que poseen


losordenadores. Funciona de una manera similar a como lo hace la memoria
principal (RAM), pero es de menor tamaño y de acceso más rápido. Es usado por
la unidad central de procesamiento para reducir el tiempo de acceso a datos
ubicados en la memoria principal que se utilizan con más frecuencia.

9. COM

Es el puerto de comunicaciones en serie. Antes de que existiera el USB, ahí se


conectaban los dispositivos. USB es pues la evolución del puerto COM

10. LPT

Un puerto paralelo es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya


principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete
debyte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de
datos formando un bus. Mediante el puerto paralelo podemos controlar también
periféricos como focos, moteros entre otros dispositivos, adecuados para
automatización.
El cable paralelo es el conector físico entre el puerto paralelo y el dispositivo
periférico. En un puerto paralelo habrá una serie de bits de control en vías aparte
que irán en ambos sentidos por caminos distintos.

11. DISCO SISTEMA

En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es
undispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema
de grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o
más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad
dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y en cada una de sus
caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina
de aire generada por la rotación de los discos.

12. EEPROM

EEPROM o E²PROM son las siglas de Electrically Erasable Programmable


Read-Only Memory (ROM programable y borrada eléctricamente). Es un
tipo de memoria ROM que puede ser programada, borrada y reprogramada
eléctricamente, a diferencia de laEPROM que ha de borrarse mediante un
aparato que emite rayos ultravioleta. Son memorias no volátiles.
Las celdas de memoria de una EEPROM están constituidas por
un transistor MOS, que tiene una compuerta flotante (estructuraSAMOS), su
estado normal esta cortado y la salida proporciona un 1 lógico.
13. GB

Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de información cuyo


símbolo es el GB; equivale a 109 byte Por otro lado, al igual que el resto de
prefijos del SI, para la informática muchas veces se confunde con 230 bytes,
lo cual debe ser denominadogibibyte según normativa IEC 60027-2 y la
IEC 80000-13:2008 publicada por la Comisión Electrotécnica Internacional.
Como resultado de esta confusión, el término "gigabyte" resulta ambiguo, a
no ser que se utilice un solo dígito de precisión. Conforme aumenta la
capacidad de almacenamiento y transmisión de los sistemas informáticos,
se multiplica la diferencia entre el uso binario y el decimal. El uso de la base
binaria, no obstante, tiene ventajas durante el diseño
dehardware y software. La RAM se mide casi siempre en potencias de dos;
por otro lado, la gran mayoría de los dispositivos de almacenamiento se
miden en base diez.

14. GHZ

El gigahercio (GHz) es un múltiplo de la unidad de medida


de frecuencia hercio (Hz) y equivale a 109(1.000.000.000) Hz. Por lo tanto, tiene
un período de oscilación de 1 nanosegundo.
Las ondas de radio con frecuencias cercanas al gigahercio se
denominan microondas. Una microonda de 1 GHz tiene 30 cm de amplitud de
onda y una de 3 GHz 10 cm.

15. IDE

Integrated Drive Electronics

16. PCI

Un Peripheral Component Interconnect (PCI, "Interconexión de


Componentes Periféricos") es un bus de ordenador estándar para conectar
dispositivos periféricos directamente a su placa base. Estos dispositivos
pueden ser circuitos integrados ajustados en ésta (los llamados
"dispositivos planares" en la especificación PCI) o tarjetas de expansión
que se ajustan en conectores. Es común en PC, donde ha desplazado
al ISAcomo bus estándar, pero también se emplea en otro tipo de
ordenadores.
En diferencia de los buses ISA, el bus PCI permite configuración dinámica
de un dispositivo periférico. En el tiempo de arranque del sistema, las
tarjetas PCI y el BIOS interactúan y negocian los recursos solicitados por la
tarjeta PCI. Esto permite asignación de IRQs y direcciones del puerto por
medio de un proceso dinámico diferente del bus ISA, donde las IRQs tienen
que ser configuradas manualmente usando jumpers externos. Las últimas
revisiones de ISA y el bus MCA de IBM ya incorporaron tecnologías que
automatizaban todo el proceso de configuración de las tarjetas, pero el bus
PCI demostró una mayor eficacia en tecnología "plug and play". Aparte de
esto, el bus PCI proporciona una descripción detallada de todos los
dispositivos PCI conectados a través del espacio de configuración PCI.

17. RAM

En informática, la memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a


parte de los componentes que integran unacomputadora. Son dispositivos
que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las
memorias de computadora proporcionan una de las principales funciones
de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información.
Es uno de los componentes fundamentales de todas las computadoras
modernas que, acoplados a una unidad central de procesamiento (CPUpor
su sigla en inglés, central processing unit), implementa lo fundamental del
modelo de computadora de Arquitectura de von Neumann, usado desde los
años 1940.
En la actualidad, memoria suele referirse a una forma de almacenamiento
de estado sólido conocido como memoria RAM (memoria de acceso
aleatorio, RAM por sus siglas en inglés random access memory) y otras
veces se refiere a otras formas de almacenamiento rápido pero temporal.
De forma similar, se refiere a formas de almacenamiento masivo
como discos ópticos y tipos de almacenamiento magnético como discos
duros y otros tipos de almacenamiento más lentos que las memorias RAM,
pero de naturaleza más permanente. Estas distinciones contemporáneas
son de ayuda porque son fundamentales para la arquitectura de
computadores en general.

18. SOCKET

Socket designa un concepto abstracto por el cual


dos programas (posiblemente situados en computadoras distintas) pueden
intercambiar cualquier flujo de datos, generalmente de manera fiable y
ordenada.
El término socket es también usado como el nombre de una interfaz de
programación de aplicaciones (API) para la familia de protocolos de
Internet TCP/IP, provista usualmente por el sistema operativo.
Los sockets de Internet constituyen el mecanismo para la entrega de
paquetes de datos provenientes de la tarjeta de red a
losprocesos o hilos apropiados. Un socket queda definido por un par
de direcciones IP local y remota, un protocolo de transporte y un par de
números de puerto local y remoto.

19. SHAREWARE

Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la


que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con
limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con
restricciones en las capacidades finales.
Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de
manera completa se requiere de un pago (muchas veces modesto) aunque
también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad
es poco común.

20. FREEWARE

El término freeware ("software gratis", del inglés free software, aunque esta
denominación también se confunde a veces con "libre" por la ambigüedad del
término en el idioma inglés) define un tipo de software que se distribuye sin costo,
disponible para su uso y por tiempo ilimitado,1 y se trata de una variante gratuita
del shareware, en la que la meta es lograr que un usuario pruebe el producto
durante un tiempo (trial) limitado y, si le satisface, que pague por él, habilitando
toda su funcionalidad. A veces se incluye el código fuente, pero no es lo usual.

21. USB

Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de


almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le
conoce también con el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz
USB, minidisco duro,unidad de memoria, llave de memoria, Pen Disk, pen drive,
entre otros.

22. BYTE
Byte proviene de bite (en inglés "mordisco"), como la cantidad más pequeña de
datos que un ordenador podía "morder" a la vez. El cambio de letra no solo redujo
la posibilidad de confundirlo con bit, sino que también era consistente con la
afición de los primeros científicos en computación en crear palabras y cambiar
letras11 . Sin embargo, en los años 1960, en el Departamento de Educación de
IBM del Reino Unido se enseñaba que un bit era un Binary digIT y un byte era
un BinarY TuplE. Un byte también se conocía como "un byte de 8 bits", reforzando
la noción de que era una tupla de n bits y que se permitían otros tamaños.

23. BITS

Bit es el acrónimo Binary digit (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de
numeración binario.
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan diez dígitos, en
el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1. Un bit o dígito binario puede
representar uno de esos dos valores, 0 ó 1.
Se puede imaginar un bit, como una bombilla que puede estar en uno de los
siguientes dos estados:

apagada o encendida

Memoria de computadora de 1980 donde se pueden ver los bits físicos.


Este conjunto de unos 4x4 cm. corresponden a 512 bytes.
El bit es la unidad mínima de información empleada en informática, en
cualquier dispositivo digital, o en la teoría de la información. Con él, podemos
representar dos valores cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o
cerrado, blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul, etc.
Basta con asignar uno de esos valores al estado de "apagado" (0), y el otro al
estado de "encendido" (1).
24. BINARIO

El sistema binario, en ciencias e informática, es un sistema de numeración en el


que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1).
Es el que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con
dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema
binario (encendido 1, apagado 0).

25. INTERFAZ

Interfaz es un término que procede del vocablo inglés interface (“superficie de


contacto”). En informática, esta noción se utiliza para nombrar a la conexión física
y funcional entre dos sistemas o dispositivos de cualquier tipo dando una
comunicación entre distintos niveles.

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